怎么让我的世界变流畅?

游戏攻略07

怎么让我的世界变流畅?,第1张

怎么让我的世界变流畅?
导读:问题一:minecraft(我的世界)怎么调整设置让游戏变得最流畅 游戏方面:将所有的特效都关了,能见度调成最低,平滑光照关了。还都性能,调成最大FPS,可能的话,将区块载入调成多核心,应该就解决单人问题了。 系统方面:64位操作系统

问题一:minecraft(我的世界)怎么调整设置让游戏变得最流畅 游戏方面:将所有的特效都关了,能见度调成最低,平滑光照关了。还都性能,调成最大FPS,可能的话,将区块载入调成多核心,应该就解决单人问题了。

系统方面:64位操作系统以装64为Java用来防止FPS溢出。同时把硬件加速(怎么调我忘了,百度一下吧)调成最快。

软件方面,装DirectX90(XP); DirectX 100(Visia);DirectX 110(Win 7,Win8 自带),这样可以在不卡的范围内提升不少呢!!

硬件方面:换个高配置机子(⊙⊙b汗)。

所谓的优化器,就是DirectX。

打的手都快抽了!望采纳~~

这张是细节

问题二:minecraft怎么调整设置让游戏变得最流畅 我的世界优化使minecraft游戏更加流畅

server:一定要作为第一个参数,会使JVM启动速度变慢,但会显着提升JVM性能

d64:强制使用64位JVM,如果不是64位系统和java请去掉

Xmx3550m:设置JVM最大堆内存为3550M。

Xms3550m:设置JVM初始堆内存为3550M。此值可以设置与Xmx相同,以避免每次垃圾回收完成后JVM重新分配内存。

Xss128k:设置每个线程的栈大小。

Xmn2g:设置年轻代大小为2G。在整个堆内存大小确定的情况下,增大年轻代将会减小年老代,反之亦然。此值关系到JVM垃圾回收,对系统性能影响较大,官方推荐配置为整个堆大小的3/8。

问题三:我的世界怎么才能提高流畅度? 打开选项,视屏效果:平滑光照:最低:视野:最低:音频效果:全关

问题四:我的世界怎么调整能够调到以前的,怎么调整可以调到低配置电脑玩起来顺畅的? 图像品质:极低(或流畅?) 能见度:调到最低

平滑光照:关闭 最大FPS:不限制

3D效果:关 视角摇晃:关(开启也影响不大)

界面尺寸:中/低 亮度:你随意(注:尽量不要全屏,使用窗口化最好)

云:关/开(同影响不大) 颗粒效果:关闭或者少量

全屏:关 使用垂直同步:关

啥玩意级别:默认或最低级别 替选方块:关

启动啥啥啥玩意:关闭

最佳解决方法:使用162版本或减少MOD(表示172除了MOD多之外没什么卵用)

问题五:怎么才能使我的世界电脑版玩的更流畅 我的世界对电脑的配置要求不高,不使用光影增强补丁就行了

问题六:入门级显卡玩我的世界怎么能更流畅 Minecraft本来就是一个对配置要求不高的游戏,只要不安模组,渣电脑也可以玩。

如果实在卡的话有两个小窍门:

1在游戏中按“esc”打开游戏设置,点击“视频设置”,把其中的“细节”,“动画”等中的材质调低。

2打开任务管理器,右键“Minecraft”程序,点“转到进程”,来到“javaw”处右键,“设置优先级”为“高”,绝对立刻就不卡了!

希望能帮到你,谢谢。

___望采纳___

问题七:我的世界怎么设置玩服务器才能达到最流畅? 应该是服务器的问题(服务器卡,你就卡)

不是的话去下载optifine这个mod,

然后点视屏设置里的动画设置把动画全部关闭了,

一点都不卡!

还能安装64X的材质包!

亲测可用!!!

(求采纳)

问题八:我的世界怎么样才能提高游戏流畅度? 我的电脑玩我的世界挺卡的,怎样才能提高流畅度啊? 10分 有以下几个可行方法:

进入视频设置中降低能见度

设置图像品质为流畅

尽量开小屏运行游戏

避免使用太高清同时建议使用低清材质

提升硬件配置

可以使用optifine,fpsplus等mod来提高游戏内的帧数

问题九:玩我的世界不流畅啊,怎么设置能让游戏流畅,下面是的家电脑的配置 设置你的分辨率试试。。

问题十:我玩我的世界时很卡,怎么设置显卡才能流畅运行 软件/硬件需求

以下配置由Mojang官方放出,最后更新日期为6月22日。

最低配置:

CPU:Intel Pentium D 或 AMD K8 26 GHz 以上

内存:2GB

显卡(集成/核芯/APU):Intel HD Graphics 或 AMD/ATi Radeon HD Graphics (需支持OpenGL 21) 以上

显卡(独立):nVIDIA GeForce 9600 GT or AMD Radeon HD 2400 (需支持OpenGL 31) 以上

硬盘:游戏内核等文件至少需要 200MB 空间

Java 6 Release 45 以上

推荐配置:

CPU:Intel Core i3 或 AMD Athlon II (K10) 28 GHz 以上

内存:4GB 以上

显卡:nVIDIA GeForce 200 系列 或 AMD Radeon HD 5000 系列(不包括集成显卡、需支持OpenGL 33) 以上

硬盘:1GB 以上

最新的 Java 7

注意:如果使用1616以上的材质或使用光影水反(Shader Mod)等模组可能需要比推荐配置更高的配置。

其它需求:

Minecraft 发布版 16 或更新版本。旧版本会需要升级到当前版本

当使用某些与操作系统不匹配的Java版本(32或64位)、使用某些 Java 7 版本或安装了多个版本的Java玩 Minecraft 时可能会引发某些用户体验问题,

如果你使用笔记本并且为内建(集成)显卡,与独立显卡相比,更加地推荐你先试一试体验版然后再付款。

我的世界是一款极高自由度的沙盒游戏,在其中玩家可以随意参观世界,收集资源,使用物品。而愉快游玩的前提是熟悉操作方法,建议从和平模式开始了解并练习游戏。游戏中WASD可以控制角色移动,双击W或按住左Ctrl+W可以疾跑和在水中游泳,空格键可以跳跃,左Shift可以潜心及向下移动,鼠标左键用来攻击和挖掘方块,鼠标右键可以使用物品、放置方块及交互,按E可以打开背包,使用Q键可以丢弃物品,若有急事需要处理,可以使用Esc键暂停游戏。

我的世界具体操作方法如下:

键盘/鼠标速览

1键鼠操控、触屏操控等

本文章假定你使用键盘和鼠标。对于使用游戏控制器或者触屏等其他控制方式的,这里有个基本的总结:

挖掘、攻击和“使用”物品都需要你的对准到屏幕上的一个点。在很多版本的游戏中,你需要移动屏幕中央的十字准星并对准那个点,不过触屏操控允许你触摸画面中任意位置进行交互。你只能选中你周围的方块,并且根据方块周围是否描边(对于触屏操控,则为是否变亮,但也可以设置描边)来分辨你是否选中了这个方块。被选中的区域或者方块影响你进行这些操作的效果。例如,“使用”的效果决定于你选中的东西和你手上的东西。不那么明显的是,玩家的攻击和挖掘也遵循这个十字指针的机制。用于攻击和挖掘的按钮一直是同一个,但是攻击只需要单击一下,而挖掘则需要长按。以上操作可能会破坏方块、消耗手中工具的耐久度,随着手持物品的不同也可能会产生其他不同效果。一些需要在键鼠控制中按下右键的操作(例如打开村民交易GUI)可能需要按下对应的按钮(出现在屏幕下方)才能完成。

2移动

上下移动鼠标(或者触摸板)可以使你的角色的视角仰高或俯低,左右移动鼠标可以让你的角色不仅“看向”而且“转向”该方向,该方向即为“前方”。按键WSAD分别会让你的角色向前后左右移动,但不会使你的角色转身或者朝向你移动的方向。环顾四周,你可能会发现可以进行交互的方块或生物,详情见下文。向侧面或者后面移动时要小心,因为如果你不知道那里有什么,你可能会从高处摔落或者遇到其他危险。如果你走过方块边缘到达没有方块支撑你的地方,你会摔落。如果你摔落超过三个方块的距离,你会受到伤害,具体取决于摔落高度;如果你落入水中,很可能会淹死;如果你落入熔岩中,很快就会被烧死。所以,在Minecraft世界中移动,你需要时刻保持基本的谨慎。

双击并按下“向前”键(默认W),或者同时按下Ctrl+W,会使你疾跑。疾跑的移动速度更快,但也消耗更多饱食度。在饱和度低于6时,你将无法疾跑。如果身在水中,上述操作会使你游泳。

空格键Space会使你跳跃。你最多可以跳到125格高,也可以跳跃跨过地上的两格空隙(疾跑时可以跳过4格)。如果落入水或者熔岩中,该按键能够使你向上移动从而回到岸上。

Left Shift键会使你“潜行”。潜行时你的视角会变得略低,移动速度更慢。但潜行可以使你不会从方块边缘摔落,大部分敌对生物也更不容易发现你。你可以保持潜行状态移动到方块边缘外一点点,以查看你脚下的方块的侧面。

在Java版中,通过一些特殊手段,你甚至可以爬行。爬行可以让人物钻进1x1的空隙。可以通过使用活板门或者用活塞挤压自己来触发。

3破坏方块、使用物品

破坏

要想与方块交互,你需要走近它一些,直到方块边缘出现黑色线框(碰撞箱),说明你已经选中它,然后移动鼠标指针(十字准星)对准你需要交互的方块。

按下左键会击打你对准的任何东西。攻击生物也是这个方法。对着方块按住左键不放,可以破坏方块,这是你收集物品的主要方式。有些方块需要特定的工具来收集,但是你现在触手可及的方块,比如木头、泥土,都是可以徒手挖掘的,不过使用特定的工具可以挖掘得更快,例如用斧伐木、或者用锹铲土,你可以自己制作这些工具。一般来说,创建一个世界后,你需要做的第一件事是寻找并获得原木。破坏原木后,这些方块以物品形式掉落,移动至这些掉落物旁即可收集它们。拿着一些不属于工具的东西(比如木头方块或者泥土)挖掘方块的速度仍然相当于徒手,不能提高挖掘效率。

鼠标右键的操作比鼠标左键复杂一些:你可以将其理解为“使用键”,其效果不仅取决于你指着什么,还取决于你拿着什么。有一些特殊的方块(例如下面提到的工作台)会在被使用时打开一个GUI界面,但当十字指针没有对准这种可使用的方块时,你就是在使用你手里拿着的东西。各类物品被使用后会有不同效果,最初你一般拿着木头或泥土方块,使用这个方块会将其放置在世界中。

战斗

在Minecraft世界中生存通常需要一些战斗知识。Minecraft中有两种战斗系统——一种存在于Java版19前,另一种存在于之后的版本。在Java版中,玩家手中没有拿着工具时,任何攻击都只会造成1点伤害;在基岩版中,徒手攻击可造成2点伤害。使用工具通常可以造成更高的伤害,品质(取决于制作材料)越好的工具伤害越高。一般来说,剑是最好的武器,其次是斧。镐的伤害小一些,锹的伤害最小。使用剑攻击生物会消耗1点耐久度,其他的工具则是消耗2点耐久度。生物被攻击后,会呈现半秒的红色,这半秒内再次攻击是无效的。

非Java版的战斗机制很简单:距离一个动物、怪物或者其他玩家三格远或者更近时,使十字准星对准它并按下攻击键以攻击该生物。点击的速度不影响单次伤害,玩家的技巧高低更多取决于准确性。当玩家手持前面提及的任意一种基本工具攻击生物实体时,都会造成多点伤害。

除了攻击之外,你也可以使用盾牌阻挡攻击。合成盾牌需要铁锭,故你在第一天一般不会拥有盾牌。使用鼠标右键拿起盾牌,可以格挡伤害。用盾牌格挡斧头的攻击会使盾牌暂时失效5秒。你可以通过手持盾牌并按下F放入副手,同样可以举起盾牌。

4物品和物品栏

按下Q会使你丢弃手上的物品,这些物品会落在离你两三格远的位置。如需捡起物品,只需要走到物品附近即可。多人模式下,该功能可用于和其他玩家交换物品。你也可以通过物品栏GUI丢弃物品,这会在下文介绍。 提示:在标准的键盘上,Q键和某些移动键(W、A)隔得很近,因此移动时有可能会不小心按到丢弃键。如果介意,可以在“控制”选项中将“丢弃”由Q改为其他按键,如O、K。

游戏开始时,你会看到九个特殊的物品槽位,称为“快捷栏(hotbar)”,但你还有更多槽位。捡起物品时,会优先进入你的快捷栏,但是快捷栏满了之后,这些物品就会进入你的物品栏的剩余的27格。你的快捷栏中总会有一栏“被选中”,被选中的这个物品就“在手中”。你可以按下键盘上的1到9或者滚动鼠标滚轮来切换你选中的栏位,这样可以快速方便地切换手持的9个物品。

多个同样的物品通常会堆叠,在其右下角会显示一个数字以表示堆叠数量。大多数物品可以堆叠到64个,有些只能堆叠到16个(如鸡蛋)。武器,盔甲之类都是独立的物品,不能堆叠。使用堆叠的物品时,通常一次只会使用一个。

如果要查看你的其他物品槽位,按E以打开你的物品栏。这应该是你见到的第一个GUI界面,并且和你后面将会遇到的都有一些相似之处:

你的鼠标指针不再控制视角,而是用于选择或移动物品。左键单击并移动可以一次性移动槽位的所有物品,右键单击后移动可以移动该槽位物品的一半,或者一次放下一个物品。还有一些复杂的操作,可以参考“物品栏”条目。

打开GUI不会暂停游戏,但是GUI会影响你的视线和操作,所以在此期间需警惕怪物袭击。在Java版中,打开任何GUI也允许你从Minecraft切换到其他窗口,而不暂停游戏。

右边这张图是物品栏GUI的图像。其中有你自身的图像,显示了其当前外观。图像左边是 4 个槽位,表示你“穿着”的东西,可用于装备盔甲,分别作用于你身体的不同部位。紧邻右边可以看到一个有盾牌标记的槽位,也就是“副手”,学名“双持”,类似你的左手。“副手”槽位可以放几乎所有物品[仅Java版],不过一般都是盾牌,不死图腾或火把。如果你手持一个盾牌,你也可以通过“使用”键举起盾牌。你可以正常“使用”副手上的物品,但如果主手的物品也可被使用,则优先使用主手物品。

下面的27个槽位则是你的主物品栏。你可以从物品栏到快捷栏来回移动物品。把物品拖动到GUI的外面会丢弃物品,和按下丢弃键一样,但这样操作或许更加方便。

快捷栏和主物品栏加起来共有36个槽位,这限制了一个玩家可以携带的物品的数量。物品没有“重量”一说,不管物品栏多满,手里拿着什么物品,都不会影响玩家的行走速度。如果物品栏完全满了,你将无法再收集物品,但有些可堆叠但未堆满的物品仍然可以继续收集。

5合成

在你的物品栏中还有2×2排列的格子。这是你的物品栏的合成方格。在这些合成方格中,你可以放入你收集的物品并将其合成为新的物品。合成方格下方的是配方书,它可以帮助玩家记忆和使用合成表。你不一定需要使用它,但是对于新手玩家,它可以帮助你找到你需要合成的物品,对于资深一些的玩家,也可以用于提高效率。一般来说,当你捡起(或者合成)某些合成配方中的一个关键物品时就可以“学习”这个新的配方。事实上,所谓的“学习”根本不存在,只要你知道一种物品的合成配方,你可以随时合成它,上述“学习”只有一种提示、引导的作用。

刚开始游戏时,你的合成一般包括两步:第一步,捡起一个原木并置于合成栏中,输出栏中出现4个对应的木板。点击刚刚做出的四块木板,放置到4个合成栏中,输出栏出现一个工作台。将这个工作台放在快捷栏,放置这个工作台以开始更高级的合成。放置了工作台之后,对其右键点击(也就是上文提及的“使用”)以打开一个类似于你的物品栏的GUI,但是有3×3个合成方格,因此你可以合成更多的物品。注意,工作台也有一个配方书图标。配方书只会显示适用于这个方块的合成。所以你的物品栏的配方书只显示2×2配方,而工作台的配方书显示所有的合成配方。类似地,熔炉的配方书只显示烧炼配方,等等。

放好了工作台之后,你的下一步就是合成一些木棍,可以直接在你的物品栏中合成,配方就是上下方各一个木板(记住:只要配方可以适应2×2的格子,你就可以在你自己的物品栏中合成)。有了木棍之后,你的前几个工具的配方也会解锁(木棍不是武器或工具,拿着木棍攻击的效率相当于徒手)。用完工作台之后,你可以将其破坏并收集。工作台是木质方块,可以徒手破坏,也可以用斧更快地破坏。

6工具和剑

你可以获取的工具基于材料可以有不同的品质,包括镐、 斧、锹,分别用于挖掘石质、木质和沙土类方块。第四类工具是锄,其略有不同——一般会到后面使用,作为耕种的一部分。但它也可以用于更快地破坏一些轻的方块(如树叶)。剑类似于工具,同样有不同的品质,但是用于攻击动物和怪物而非破坏方块。六种品质分别是木头、石头、铁、金、钻石、下界合金,但是第一天你通常只能得到木头、石头,或许还有(少量的)铁。更高品质的工具可以更快破坏方块,且耐久度更高,更高品质的剑可以造成更高的伤害。

有了木棍之后,合成表中的配方书包括木制工具的配方。木镐可以让你采掘圆石,有了圆石就可以合成石质工具。然后,就会有铁锭、金锭、钻石。每个工具的所有配方的样式都比较类似,其配方与其工具外观类似,不同于其不同的品质。对于木制工具,可以使用不同类型的木板。如果找不到石头,你可以使用木头制作其他的工具,升级到石质、铁质工具后,旧的木制工具可以留作当燃料。

谨慎使用你的最初几个铁锭。“第二天”的教程有更多的信息,简单地说,首先要制作的最重要的工具是盾牌、铁镐和铁桶。然后就可以开始制作铁剑或者其他工具,甚至合成铁质盔甲。

以下是一些基础镐的配方,以及其他工具和剑的石质、铁质版本:

挖掘石头和铁矿,合成:

 导语:精细化管理是一项复杂、系统、艰巨且周而复始的工作,公司应该根据自身的管理现状,和目前面临的核心问题,制定针对性较强的应对措施,既要重点突破,又要长期培养,精细化管理才能步步为赢。要从加强执行过程的跟踪、加强执行的反馈、立竿见影、赏罚分明的措施等方面着手对工作过程进行控制。

怎样提升管理能力

 一、精细化管理的内涵和本质

 精细化管理思想源于泰勒的“科学管理”理论。所谓精细化管理就是通过各种管理方法和手段将管理工作的每一个执行环节做到精确化、数据化,提高执行力和效率,从整体上提高公司的效益。

 首先,它是一种意识。通俗的说就是做人做事的一种态度,做人要有积极向上的心态,做事要有认真负责的态度。表现在日常工作中,就是做事精益求精,一丝不苟,严谨细致,追求完美。做人要树立精细意识,将每一天、每一件事都做精、做细,做好,在精细中体现人生的价值,在精细中展示出自己的风采。

 其次,它是一种理念。精细作为一种理念,是在做事过程中体现出来的,只要坚持了精细管理和精细操作,任何事情都能做好,再困难的事业能做完美。同时,精细无止境。只有在持续改进、不断创新之中,精细化管理的作用才能充分体现。因此我们每一位员工都要在实际工作中不断强化“今天要比昨天好,明天要比今天好”的工作理念,坚持持续改进,不断创新,通过日积月累,我们的管理水平就能不断提升,公司就能实现跨越式发展的目标。

 第三,它是一种工作方法。精细化管理体现在具体工作之中,就是一种科学的、规范的解决问题的方法,比如系统思考、目标管理、精细作业等等。

 第四,它是一种工作习惯。就是人人、事事、时时、处处做好精细化,自觉精细工作,通过有意识地引导和推行,使精细化逐步成为我们潜意识的行为,彻底改变过去粗放式管理的行为习惯,彻底改变粗枝大叶、草率马虎和“看惯了、干惯了、习惯了”的现象,形成一种追求精细、持续改进、力求完美的工作习惯和工作作风。

 二、精细化管理对公司发展的重要性和必要性

 著名的《财富》杂志认为:“只有10%的有效战略得到了有效地执行”、“企业失败的原因不是因为缺乏良好的战略,而是缺乏有效地执行。”这里所提到的执行问题就是管理的精细化及其执行力的问题。一般来说,公司不缺少有效的经营理念,而缺少的却是持之以恒的信仰、承诺以及执行力;不缺少各种门类的管理制度,而缺少的却是对规章制度、业务流程和标准认真地、不折不扣地执行;不缺少完整又切合实际的规划和计划,而缺少的却是过程的控制、反馈和改进。在实际工作中,管理过程中的粗放式管理、敷衍了事、消极被动、草率应付、大概差不多等思想往往是导致计划执行失败的最根本原因。事实上,正如《细节决定成败》中所叙述的那样:细节对于品质、品味以及产品的差异化起到了决定性的作用。很多时候,细节往往能够体现出一个公司的管理水平和员工素质,甚至关系到公司的成和败。

 三、提高公司精细化管理水平的途径

 随着市场经济步伐的高速推进,精细化成为企业未来十年的必经之路。公司要想达到良好的精细化管理效果,需通过以下途径逐步提高公司的精细化管理水平。

 1端正员工的工作态度

 在我们日常工作中经常会发现,员工对上级布置的工作可能并不完全理解,员工往往按照自己的理解做事。为此,让员工具备精细化管理的基本常识,让他们知道精细化管理的主要内容、基本方法及重要意义,大家形成统一的共识,知道什么是对,什么是错,应该如何去做,为什么要这样去做,把大家平时看似简单、很容易的事情用心、精心地做好。“认真做能把事情做对,用心做才能把事情做好”,管理专家汪中求认为:精细化的时代已经到来、细节决定成败。

 2设定科学的工作量

 大多数基层员工,工作内容往往是由基础性工作、临时性工作、阶段性工作、协助性工作等多种方式构成的,事情又多又杂,为了完成任务,应付考核,员工只好眉毛胡子一把抓。哪一样都抓,哪一样都抓不好。因此,公司应站在员工的角度,科学考虑员工的工作承受能力,合理地设定岗位职责和工作量。超过了这个极限,就算是电脑,也难免会死机。首先,工作内容尽量不要超越专业极限。“简单的事情重复做”是精细化的特点。不熟悉的工作,未能经过培训的专业,只会使员工感到困惑,影响工作效率和工作效果。其次,工作量尽量不要超越承受极限。无论是人,还是机器,都有一个正常工作的时限和节奏。如汽车每小时行驶不超过多少公里,运动员每隔多久要中场休息等,都有一个极限的标准。一味地追求挑战极限,让员工疲惫作战,只会让精细化变成粗耕化。

 3健全完善管理制度

 随着精细化管理在中国进程的推进,各家公司之间的竞争日渐激烈,客户对公司的要求越来越高,各家公司竞争的背后往往隐藏着系统、周密的管理制度。公司应全面制定、修订和完善各项制度,让制度服务于管理、作用于管理。同时,在制度设计过程中要注重细节,充分考虑具体执行情况,明确实际操作规范和建立标准化流程。在具体工作中,实现过程制度化,让细节管理落实到每一个人,具体到每一个工作环节,细化到每一项数据。

 精细化管理是一个全面化的管理模式,这就要求在制定制度以及具体执行的时候考虑到工作中各个环节的所有问题。因此,要做到全局考虑、集思广益、广泛参与,在制定制度的时候就要有效地避免问题和漏洞,从而避免在实际工作中产生错误,造成损失。

 4提升员工的执行力

 “赢在执行”,所以,我们必须强化员工的意识,特别是基层领导的意识,通过学习、考核等措施,提升员工执行力。人和人做任何工作都要有思路,这是做好工作的前提。抓好落实是基础,而执行、分总和总结则是工作取得成效的关键。

 在执行的过程中,要注意员工到底是否在认真执行,还是在应付了事。人们往往有一个误区,只要按部就班的工作,其它问题就不用多考虑了。试问把一个好的方案放在抽屉里,它会自动生效吗答案显然是:不能,它必须要借助于不折不扣地执行。

 精细化是市场竞争的产物,管理严格与否很关键,只要有人开绿灯,就一定有人会效仿。这样的执行,从开始到结束,执行就会递减式地打折,最后,干脆就不执行了。所以,执行必须要严格,对于执行力不强的员工,可以通过培训、示范、演练、指导等方式进行提升,使其达标。对于顽固不化的害群之马,绝对不能姑息。

 5加大奖惩考核力度

 “下级应付上级检查、上级检查走马观花”的社会现象在人们的心中由来已久,有人甚至对考核、检查的字眼持怀疑和不理的态度。所以,在执行的过程中,员工到底是在认真执行,还是在走马观花,还是在敷衍了事,什么样的动机都有可能存在。

怎样提升管理能力

 方法1:遇到问题勤于思考,多备解决方案。

 方法2:多向上司学习,了解上司对自己的要求。

 方法3:平时学习一些关于管理方面的书籍。

 方法4:在工作当中提高对自我要求。

 方法5:依靠工作年限来提高工作经验和管理水平。

 方法6:以身作则,同时严格要求下属。

 方法7:总结自己的缺点,加以改进。

 方法8:学习、观察、实践。

 方法9:接受新事物、新理念,不故步自封。

 方法10:多参加公司开设的管理培训、技能培训等相关的培训活动。

 方法11:多听取同事对自己个人的意见,有错误敢于及时纠正。

 方法12:自修。

怎样提升管理能力

 一 要着力提高学习能力。

 随着保安新形势的发展市场的不断变化,保安服务的内容也越来越广泛,任务将会越来越艰巨,综合性的服务也越来越多。对保安服务的质量将会更高。对于保安管理人员能力的要求也越来越高。而搞好服务的前提是提高学习能力。提高学习能力,首先要做到“三个增强”。

 1 是增强自觉性。大量的事实证明,对待学习的态度不一样,个人的成长和进步就不一样,工作水平和成效也不一样。 “学习是生存的基础,更是服务的前提,学习是进步的阶梯,更是成长的捷径”,要牢固树立加强学习的理念,养成在学习中工作、在工作中学习的良好习惯。

 2 增强针对性。对于我们自己管辖的工作,我们要有自己的专业,自己的特点,学习如果缺乏针对性,就很难收到好的效果。学习要坚持“精、管用”的原则。对于保安工作,我们既要学理论、学法律,不断提高理论 法律水平和辩证思维能力,又要学习业务知识、学习专业知识。不断提高工作能力和服务水平。既向书本学习,不断拓宽知识面,也要向实践学习,在实践中增长才干;既要向领导学习,提高综合素质,也要向同事学习,博采众之所长。

 3 增强实效性。学习的目的在于应用。如果脱离工作实际去学,任何形式的学习都没有太大的意义。要坚持理论联合实际,学以致用,用有所成。做到既要联系思想实际来学习,不断进行修养上的“吐故纳新”,又要联系工作实际来学,增强工作的原则性、预见性,决策性和创造性。

 二 要努力提高谋划能力。

 作为保安基层管理人员,应是公司支委领导工作的左右手,要为领导决策提供真知灼见,就必须不断提高谋划能力。提高谋划能力,就是要当好“三大员”。

 1 是当好“调研员”。要围绕公司支委的中心工作和领导关注的重大问题,深入基层搞调查,深入实际工作摸实情,深入一线岗位掌握最基本的工作情况。在此基础上,经过一番去粗存精、由表及里的加工提炼,客观地总结经验,辩证地分析问题,积极地提出有针对性、操作性强的对策建议,真正为领导决策提供科学依据。

 2 是当好“信息员”。搞好信息服务是当好左右手的基本要求。要在全面、及时、准确收集基层苗头性、倾向性、预测性信息和带有全局性的综合信息的基础上,对信息资料进行综合分析,从现象中看到本质,从一般中找到规律,提出解决问题的办法,为领导决策提供优质的信息服务。

 3 是当好“情报员”。收集和掌握其他管理经验资料是当好智囊的重要途径。要广泛收集管理资料,认真分析研究同行业和其他行业的先进管理经验,综合整理出领导需要的、反映问题本质的、体现发展趋势的重要资料,为领导决策提供可借鉴的决策依据。

 三 要着力提高办事能力。

 作为管理者,要做的事情很多。这需要我们要有很强的办事能力。提高办事能力,要达到“三个会”:

 1 是会写。文字表达能力是保安管理人员工作的基本要求。我们在各样记录和文稿写作中要体现“准、实、新”。

 2 是会说。口头表达能力是沟通 协调和谈判的必备素质。说话时要内容条理清晰,言辞要合乎身份,语气张弛要得体,最大限度地达到说的目的。

 3是会协调。协调是保安基层管理人员的基本功。对上协调要严格程序,按领导分工职责逐级请示汇报,尽可能避免领导之间不必要的误会和“返工”;对左右协调要谦虚周全,争取支持;对下协调要把握分寸,做到督查、服务相结合。

 四 要着力提高创新能力。

 没有创新,工作就没有生机。面对不断发展变化的形势和繁重的工作任务,保安管理人员要与时俱进,大胆创新。提高创新能力,就是创新思想观念。思想是行动的先导,观念滞后必然制约创新能力的提高。要坚决摒弃不合时宜的旧思想、旧观念,使思想更加贴近客观实际,破除被动应付的思想,树立主动服务 工作的意识。

我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,游戏可以自由使用指令来修改游戏规则,常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,附魔指令可以通过/enchat+魔咒命名空间ID来进行附魔,就比如附魔截肢杀手是/enchat bane_of_arthropods,附魔引雷是/enchat channeling,本文整理了指令大全和附魔指令代码大全,欢迎查看。

我的世界指令大全如下:

一、附魔指令大全

我的世界中仅有2种附魔指令,分别是/enchat和/give。

/enchat附魔

附魔指令格式:/enchat 魔咒命名空间ID

举例:效率的命名空间ID为efficiency,所以附魔效率的指令为/enchat efficiency。

全魔咒命名空间ID

游戏中共有39种魔咒,分别是水下速掘、截肢杀手、爆炸保护、引雷、绑定诅咒、消失诅咒、深海探索者、效率、摔落保护、火焰附加、火焰保护、火矢、时运、冰霜行者、穿刺、无限、击退、抢夺、忠诚、海之眷顾、饵钓、经验修补、多重射击、穿透、力量、弹射物保护、保护、冲击、快速装填、水下呼吸、激流、锋利、精准采集、亡灵杀手、灵魂疾行、迅捷潜行、横扫之刃、荆棘和耐久。

1水下速掘

效果:加快水下挖掘速度

适用物品:头盔 海龟壳

命名空间ID:aqua_affinity

附魔指令:/enchat aqua_affinity

2截肢杀手

效果:对节肢生物造成额外伤害

适用物品:剑 斧

命名空间ID:bane_of_arthropods

附魔指令:/enchat bane_of_arthropods

3爆炸保护

效果:减少爆炸伤害

适用物品:头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳

命名空间ID:blast_protection

附魔指令:/enchat blast_protection

4 引雷

效果:在雨天召唤闪电攻击生物,仅在雷暴时生效

适用物品:三叉戟

命名空间ID:channeling

附魔指令:/enchat channeling

5绑定诅咒

效果:被诅咒物品穿在身上后无法卸下,玩家处于创造模式则不受此影响

命名空间ID:binding_curse[仅JE] binding[仅BE]

附魔指令:/enchat binding_curse

6消失诅咒

效果:被诅咒物品会在玩家死亡时消失

命名空间ID:vanishing_curse[仅JE] vanishing[仅BE]

附魔指令:/enchat vanishing_curse

7深海探索者

效果:增加水下行走速度

适用物品:靴子

命名空间ID:depth_strider

附魔指令:/enchat depth_strider

8效率

效果:加快挖掘速度

适用物品:镐 锹 斧 锄

命名空间ID:efficiency

附魔指令:/enchat efficiency

9摔落保护

效果:减少跌落伤害

适用物品:靴子

命名空间ID:feather_falling

附魔指令:/enchat feather_falling

10火焰附加

效果:使目标着火

适用物品:剑

命名空间ID:fire_aspect

附魔指令:/enchat fire_aspect

11火焰保护

效果:减少火焰伤害

适用物品:头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳

命名空间ID:fire_protection

附魔指令:/enchat fire_protection

12火矢

效果:使射出的箭矢使目标着火

适用物品:弓

命名空间ID:flame

附魔指令:/enchat flame

13时运

效果:增加方块掉落数量或其掉落概率

适用物品:镐 锹 斧 锄

命名空间ID:fortune

附魔指令:/enchat fortune

14冰霜行者

效果:使在水上行走过的地方结冰

命名空间ID:frost_walker

附魔指令:/enchat frost_walker

15穿刺

效果:对水生生物[仅Java版]或水里的生物[仅基岩版]造成额外伤害

适用物品:三叉戟

命名空间ID:impaling

附魔指令:/enchat impaling

16无限

效果:射箭时不会消耗普通箭矢

适用物品:弓

命名空间ID:infinity

附魔指令:/enchat infinity

17击退

效果:增加击退距离

适用物品:剑

命名空间ID:knockback

附魔指令:/enchat knockback

18抢夺

效果:增加生物掉落物的数量或概率

适用物品:剑

命名空间ID:looting

附魔指令:/enchat looting

19忠诚

效果:使掷出后的三叉戟返回,魔咒等级越高,三叉戟返回所需时间越短

适用物品:三叉戟

命名空间ID:loyalty

附魔指令:/enchat loyalty

20海之眷顾

效果:增加钓鱼时获得宝藏的概率

适用物品:钓鱼竿

命名空间ID:luck_of_the_sea

附魔指令:/enchat luck_of_the_sea

21饵钓

效果:减少钓鱼所需的时间

适用物品:钓鱼竿

命名空间ID:lure

附魔指令:/enchat lure

22经验修补

效果:损耗获得的经验以修补工具的耐久度

命名空间ID:mending

附魔指令:/enchat mending

23多重射击

效果:消耗一支箭以射出三只箭矢

适用物品:弩

命名空间ID:multishot

附魔指令:/enchat multishot

24穿透

效果:使箭矢穿过多个实体

适用物品:弩

命名空间ID:piercing

附魔指令:/enchat piercing

25力量

效果:增加弓箭伤害

适用物品:弓

命名空间ID:power

附魔指令:/enchat power

26弹射物保护

效果:减少弹射物伤害

适用物品:头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳

命名空间ID:projectile_protection

附魔指令:/enchat projectile_protection

27保护

效果:减少多数的伤害

适用物品:头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳

命名空间ID:protection

附魔指令:/enchat protection

28冲击

效果:增加弓箭的击退距离

适用物品:弓

命名空间ID:punch

附魔指令:/enchat punch

29快速装填

效果:减少弩的填装时间

适用物品:弩

命名空间ID:quick_charge

附魔指令:/enchat quick_charge

30水下呼吸

效果:延长水下呼吸时间

适用物品:头盔 海龟壳

命名空间ID:respiration

附魔指令:/enchat respiration

31激流

效果:将玩家向掷出三叉戟的方向发射,仅在水中或雨中生效

适用物品:三叉戟

命名空间ID:riptide

附魔指令:/enchat riptide

32锋利

效果:增加近战攻击伤害

适用物品:剑、斧

命名空间ID:sharpness

附魔指令:/enchat sharpness

33精准采集

效果:被开采的方块掉落其本身

适用物品:镐 锹 斧 锄

命名空间ID:silk_touch

附魔指令:/enchat silk_touch

34亡灵杀手

效果:对亡灵生物造成额外伤害

适用物品:剑 斧

命名空间ID:smite

附魔指令:/enchat smite

35灵魂疾行

效果:增加玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度

命名空间ID:soul_speed

附魔指令:/enchat soul_speed

36迅捷潜行

效果:提高玩家潜行时的移动速度

命名空间ID:swift_sneak

附魔指令:/enchat swift_sneak

37横扫之刃

效果:增加横扫攻击伤害

适用物品:剑

命名空间ID:sweeping

附魔指令:/enchat sweeping

38荆棘

效果:给予攻击者伤害

适用物品:胸甲

命名空间ID:thorns

附魔指令:/enchat thorns

39耐久

效果:减少物品掉耐久的概率

命名空间ID:unbreaking

附魔指令:/enchat unbreaking

/give附魔

19999锋利附魔

附魔指令代码:/give 游戏名 276 1 0 {ench:[{id : 18,lvl:9999}]} 、{id:19,lvl:9999}、{id:20,lvl:9999}、{id:34,lvl:32767}、{id:21,lvl:10}

232K附魔

附魔指令代码:/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"sharpness",lvl:32767s},{id:"looting",lvl:32767s},{id:"sweeping",lvl:32767s},{id:"unbreaking",lvl:32767s},{id:"mending",lvl:32767s}]}

二、指令代码大全

常用指令代码

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令代码汇总

/

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

《我的世界饥》饥饿管理以及提高饥饿度方法攻略——本次文章将为大家详细的讲解游戏中的饥饿度以及饥饿管理的问题,当我们饥饿度为0的时候,我们的生命值就会持续下降,所以了解如何提高饥渴度是十分必要的,来看看吧!

饥饿

饥饿是minecraft里一个让你必须经常吃食物以生存的系统。饥饿由生命值旁的一条图案表示。当此饥饿全部或部分清空时将有负面效果出现。当饥饿少于9个单位时,生命将会停止恢复;当饥饿少于3个单位时,你就会无法疾走;当饥饿完全清空后,你的生命将持续下降直到一个特定的值(在困难模式里将会是0)。本教程将会教你如何保持饥饿为满。

食物

食物是一种特殊的,可以被长按鼠标右键来食用的物品。食物可以恢复饥饿值,不同的食物可以恢复不同数目的饥饿值。一些特殊的食物拥有特殊效果。获得食物的方法有:合成、种植与击杀怪物。

饼干

它们是较难制作(需要少见的可可豆)的食物物品。每次制作会造出8块饼干,一种比较有效的食品。吃掉饼干能恢复一格饱食度。饼干的优点有原料利用效率高和持续保持饥饿度在18点(九格

)以上以便生命值回复两点。因为在131以后的版本里可可豆可以被发现并被种植在丛林木四周,饼干变得更加廉价。但饼干也有较难携带、食用效率低等缺点。

牛肉/猪肉

牛肉和猪排都适合在最初的几天吃。他们从猪和牛的身上掉落(生的),当他们被放进熔炉它们将变熟。用打火石在动物脚下点火烧死它或使用附有燃烧的剑也可以直接获得熟肉,节省燃料。由于动物刷出很少,建议你在游戏的最初几天养殖他们。

鸡肉

这是可以通过杀死鸡来获得的其中一种肉类。鸡肉是相当容易得到的,这是因为鸡并非稀有生物同时它可以利用蛋来刷出

苹果

苹果是一种罕见的食物,在橡树树叶腐烂或被破坏时得到。苹果可以堆叠,便于携带,利用树农场可以更容易地获取。生存模式的最初还没有农场的几天里,苹果是一种伴随伐木而出现的可靠食物来源。

金苹果

最容易获得金苹果的方法,是将八个金锭或八个金块与苹果合成为金苹果还有一种较于不稳定的方法是找地牢。地牢中会有箱子以及随机的物品,如果你有好的运气的话,或许其中就会有金苹果。一颗金苹果将在4秒内加快你的生命回复速度,不管你的饥饿条是否为满。(ps自12w21a后加入了附魔金苹果具有30秒快速生命恢复、5分钟抗性提升与抗火。这种金苹果具有紫色的名称与光芒,而已有的金苹果不再具有任何紫色光芒效果。16版本以后金苹果的合成材料由金粒变为金锭,附魔金苹果的合成材料由金锭变为金块)

面包

面包是游戏中最为实用的食物,而且也是其中能够大量重复制造的食物之一。要制作面包,需要先种植小麦种子,要取得小麦种子就需要破坏草。再将小麦种子种在已经开垦的泥土,待小麦完全长成就能取得小麦。游戏中只要4个面包就可以填满所有饥饿值。但种植小麦有不好的地方,就是开始时的生长速度较慢,如果没有骨粉帮助,它需要几天才完全长成。

蛋糕

蛋糕是唯一吃之前要放置的食物。然而,蛋糕的制作难度要比其它食物高很多,需要三个牛奶、桶、两个糖、三个小麦、和一个鸡蛋。蛋糕并不能叠加。推荐你把蛋糕放在你经常经过的地方以便快速回复。

如果你住的地方有湖泊或海,钓鱼就是最好的方法来取得食物,煮熟的鱼可以恢复25个饥饿值。制作钓鱼竿后,在4格深的湖泊或可以无限量的鱼供应。这些鱼池可以自行制造出来,挖走泥土再填满水。但是,要钓大量的鱼是非常慢的。

蘑菇煲

蘑菇煲是一种实惠的、有效延缓饥饿的食物。在初期相当难以获得,但一旦获得了,就很容易通过农场生产。跟牛肉/猪肉一样,它可以回复四点饥饿值,但比牛肉/猪肉更加容易获得。为了收获蘑菇,明智的做法是建立蘑菇农场。蘑菇煲是两种不可堆叠的食物之一(跟蛋糕一样),因此蘑菇煲需要占据相当的道具栏空间。跟普遍的想法相反,你不需要用工作台生产蘑菇煲;你只需要依靠道具栏内2X2的合成栏就能生产。蘑菇煲也可以用碗从哞菇身上“挤”出来。

西瓜

西瓜种子很难获得,它们只能在废弃矿井的箱子里找到。但是一旦你开始种植它并形成一个农场,西瓜片就可以成为一个相当实用的食物资源。西瓜农场可以获得大量的西瓜片,每个西瓜片可以恢复恢复2点饥饿值和12点饱和度。西瓜片是可堆叠的,破坏每个西瓜可以掉落3~7个西瓜片。

南瓜派

南瓜派的合成需要糖,南瓜,鸡蛋。因此想要大量获得,必须要一个良好的甘蔗,南瓜和鸡蛋的来源。

胡萝卜

胡萝卜在村庄出现,也是僵尸的稀有掉落物,一个胡萝卜能补充2格饥饿值。

马铃薯

马铃薯在村庄出现,也是僵尸的稀有掉落物,一个马铃薯只能补充05格饥饿值,因此最好烤熟了再吃。以上西瓜胡萝卜马铃薯是较稀有食物,建议拥有菜种后不要急着食用,大规模种植可以一劳永逸,它们比小麦制作的面包饼干更有效。而马铃薯因为要烤制,西瓜补充速度慢,而胡萝卜对比之下更加实用,而且在14w02a快照中,胡萝卜的饥饿值补充提升,马铃薯下降,所以胡萝卜很有前景。

牛奶

牛奶可以用桶右击牛来取得,它并不可以恢复任何的饥饿值,但它可以清除所有状态,包括正面状态。

有毒的食物

除紧急情况外,你必须避免食用以下的食物:

腐肉

腐肉可通过杀死僵尸得到。腐肉会导致食物中毒,因此最好只在紧急情况下食用。因为食物中毒效果不会累加,你可以一次吃很多腐肉来避免饥饿值掉得太多。也可以伴着牛奶食用腐肉来消除中毒效果。腐肉最好用来喂养你的狼,因为它们不受中毒影响。

蜘蛛眼

蜘蛛眼会使你中毒并每秒钟扣减生命值4(

)。蜘蛛眼最好用于酿造。

《我的世界》