梦幻西游69魔方寸装备

游戏攻略08

梦幻西游69魔方寸装备,第1张

梦幻西游69魔方寸装备
导读:我是安徽一区霸王别姬的69全魔方寸,说实话任务PK都可以,只是需要付出更多的人民币和精力。我的装备是60级满段136项链卡隔山打牛浮石,60级体+12 魔+14衣服 满段舍利子36灵卡石破天惊浮石,,60级头盔满段月亮石卡望穿秋水浮石,武器

我是安徽一区霸王别姬的69全魔方寸,说实话任务PK都可以,只是需要付出更多的人民币和精力。

我的装备是60级满段136项链卡隔山打牛浮石,60级体+12 魔+14衣服 满段舍利子36灵卡石破天惊浮石,,60级头盔满段月亮石卡望穿秋水浮石,武器60体+10魔+14满段太阳石武器卡望穿秋水浮石,腰带两条,一条满段光芒石卡隔山打牛(血腰)一条6级黑宝石(速腰),60级鞋子满段黑宝石卡高山流水浮石。全魔加点,3修满,技能7个全满,坐骑85级全加的魔 成长121 不打符的情况下裸灵673,奇经八脉3个健体,3个雷动,1个聚灵,强身80,冥想40穿上血腰带血量在1900+ 魔法有2200+ 任务很好用的,法宝一个9层水天师,1个9层水风袋,1个9层木金甲。包里还一个天师一个风袋备用。任务能封能秒,秒3都1300+,秒的龙宫魔王直挠头,一开始都不组方寸,后来慢慢的都知道魔方寸好用就都抢着拉走。

我的装备都是自己收了然后打宝石开孔上浮石的,我们区100块钱=750万,60装备开孔便宜,开几下开不开的话就做点别的然后再来,别一味的狂点,这样老容易失败。

在说说比武,参加过几次英雄大会,比武主要还是看队伍配置和配合,比武时建议穿满段神秘石的鞋子配合满级回师门技能闪避能有个450左右,而且龟速好控制对方一速,让对方一速很恶心的呵呵,宠物方面带N只高血凤凰,敏捷大概比你快个50-60就可以了,好拉五龙丹用,3药方面背8-10个五龙丹,5,6个金香玉,剩下随便你了,龟速方寸群P的定位就是辅助封,最好队里有个主封,你的存在可以彻底打乱对方的进攻策略,让人直想吐的那种,哈哈,,,封了失心后五雷咒一下也有个8,9百。

以上就是我玩69魔方寸的心得,我的想法是一直全魔加点,煎熬到渡劫保存成两条方案,不过好遥远。。。

zheyang这样就好办了。。

OK我们先从+++点说起吧。。方寸前10级4敏1耐

--30级要1体2魔1耐1敏30级以后1体1魔1耐2敏,或者1魔2耐2敏

或者

2敏2T

1N+到六十4敏1T或者5敏

超有钱可以5M

武器。。。。带个++魔耐或血的。带个特技。。。

衣服

肯定JY或者WJB记住必须打符之咒的浮石,那样你封的JN更高,更狠

头盔最好WJB,上10段左右月亮,5敏FC太弱,建议多花点钱上宝石。

鞋子

全速。。。同衣服一样

注;愤怒+WJB等级随便你,看钱而定。

项链,随便灵高还是硬道理。

群主要的血敏宝宝法宝在配上

双9门派法宝

BB也可以带超级功BB

或者龟速的BB

拉人

特技:放下,水清,流云凝

69FC、标准加法是3敏1T1N、如果你别的装备不错。修抗满、

追求高速的话可以考虑5敏活4敏1N。

TJ的话可以用放下。光辉。四海什么的。

69法宝主要是2水风

1金甲。

还有BB也要好的。

FC血的是次要、主要是靠BB打。

所以BB很重要。群P上法的。

单的话上SE或连必BB。

8090游戏平台:

方寸pk组队搭配推荐:

组队搭配一:双方寸(1高速,1耐敏)+普陀(血耐)+双龙宫(耐魔)

阵法:普陀带队云垂阵,雷阵,鹰阵,蛇阵。

召唤兽:方寸带配速隐身宠。普陀龙宫带输出宝宝。

总结:可以灵活切换阵法。双方寸控输出,控封系比较容易。双龙宫控尸比较有保障。

组队搭配二:双方寸(1高速,1血耐)+地府(血耐配速)+大唐(高速全力)+龙宫(全魔)

阵法:地府带队龙飞阵,高速方寸速度位,耐方寸防御位,大唐伤害位,龙宫法伤位。

地府带队鹰阵,蛇阵,雷阵自由切换。

召唤兽:方寸带配速隐身宠。其余人带输出宠。

小技巧:地府第一回合给大唐上隐身。防点杀。

总结:双方寸控场,配合地府隐身,大唐点杀犀利,龙宫控尸。并且有3个输出宠首发,保证有力的点杀。

组队搭配三:方寸(耐敏)+普陀(血耐)+龙宫(耐魔)+狮驼(全力)+大唐(力耐)

阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。

召唤兽:狮驼大唐方寸带配速宝宝。龙宫普陀带输出宝宝。

总结:方寸大唐容易被点杀。龙飞阵阵法太明显。主要靠宝宝卡药保护,和有效地指挥。龙宫尽量带10级鞋子减敏装备。

普陀血耐属性要配合狮驼大唐速度。

组队搭配四:双方寸(1高速,1血耐)+双龙宫+(耐魔)+大唐(耐攻)

阵法:方寸带队鸟阵

召唤兽:全带配速宝宝。

总结:方寸封离魂。宝宝配合人物输出和封。大唐点杀。

组队搭配五:方寸(高速)+大唐(全力)+地府(血耐配速)+普陀(血耐配速)+龙宫(全魔)

阵法:地府带队龙飞阵。

召唤兽:方寸带配速隐身,其余全带输出宠。

总结:节奏感很强的队伍,对战中打的比较有针对性,比较怕双方寸队伍。

组队搭配六:双方寸+双大唐+地府

阵法:鸟阵

召唤兽:配速宝宝。

总结:开场打个措手不及。双方封失心,地府破防,大唐开场点杀俩目标。缺点没有控尸龙宫。

注意事项:配速宝宝乱敏的问题,自己的宝宝速度尽量比自己快50以上。尤其是大唐方寸的宝宝。因为开鸟阵的或者站速度位的情况比较多。

队中的普陀地府的速度尽量配合自己的队友中输出的速度。

配置中提到的力耐、耐敏、耐魔属性。是防止大唐和攻宝宝点杀的耐属性。防御大概在1100~1200左右。

被方寸封定身后死亡后,被救起来之后不能拉人。就是说所谓的A拉B,B啦C,C啦D,D出宝宝。如果B被封定身,就拉不起C来。

龙三位龙宫的速度是180左右。所以各位的龟速宝宝尽量也不要超过这个速度。

狮驼没有变身的时候不要点着隐身的地府和宝宝点鹰击,变不了身。

帮战中换阵换队长的时候一定要操作速度快,保护时间貌似不到30秒。

帮战中带队的队长尽量汇报对战过的对方的队长及组队配置。给帮里兄弟以备不时之需。

对方的双封队让我们这边双封或四龙打他们。

一、加点

加点千万别说什么3敏1耐1体、4敏1耐、5敏之类的- -。

真正的加点应该是跟着自己的装备走。

这是我3月份的属性图,满宝石打了临时符,都是60的装备。

当时我的想法是梦幻手游刚出,特技装备还没有普及。我就狂堆面板属性。在那段时间FC门派里到处充斥着900速度,千速之类的人。

比武和华山都叫嚣着千速FC求组。结果呢,一刀秒哥们中速依旧坚挺

所以FC在没有面板属性的情况下千万别拼速度。

二、装备

贫民:帽子找个60级四海的带吧。价格不贵。

项链找个60级笑里的带吧。别想着笑对面的方寸。

武器找个60级双加的带吧。咱没钱就堆属性。

衣服找个60级双加的带吧。咱没钱就对属性。

腰带找个60级愤怒的带吧。国标的18W左右。攒一攒就有了。

鞋子找个60级高速的带吧。是在没有就找个70速的凑合着用。

这样你的属性打了符就和我的属性一样了。晶清罗汉这样的特技太贵了。贫民不适用。

中农:帽子找个60级罗汉的带吧。50W左右。

项链找个60级笑里的带吧。可以笑对面的方寸。毕竟咱花了钱0 0。

武器找个70级简易双加的带吧。简易武器可以拉开与贫民的差距,享受到高命中带来的快感

衣服找个70级简易双加的带吧。咱要肉到对面没动你的想法。

腰带找个60级愤怒的带吧。70简易愤怒我还没看到过,肯定是天价不用说

鞋子找个70级简易高速的带吧。拉开与贫民的差距。价格贵也值了。价格大概在40W~70W

(为什么我这么清楚价格- -,是因为我昨天看中了一个70级85速度简易,谈好了40W。结果他公示2个小时就改成70W了- -,肯定有豪看上了)还有晶清诀这个特技,在端游里面算顶尖特技了。但是在手游里面。除了豪以外,咱们能只能选2个特技。所以我只推荐罗汉和笑里,谁用谁知道(70简易双加特技武器,70简易双加特技衣服,60愤怒+特技腰带,70高速简易特技鞋这些我都买不起。所以不用想。果断放弃晶清和四海)

这是我想要达到的属性。我不是豪,但我觉得这样的方寸已经可以在69里面随意飘了#1

豪:豪的世界,只要最好的。我也没啥可说的了。。。毕竟我没那么多钱,无法指导。

宝石:帽子 月亮没有争议

项链 翡翠没有争议

武器 红纹没有争议

腰带 黑宝石没有争议

鞋子 黑宝石没有争议

衣服 这个有很多选择 月亮、翡翠、光芒 可以任意搭配。贫民建议光芒+月亮 中农建议月亮+翡翠 豪没什么好建议的

宝宝:至少2只配速隐身宠。

最后的总结该怎么说呢。。我现在的属性其实和之前发的图差不多。因为我现在买不到我想要的装备。但是如果买到了的话应该比下面这个属性好一点点(估计这个人跟我的加点和宝石差不多。我俩的差距就是一双简易鞋。他的衣服应该是纯月亮,但是这个属性在我心中已经算很完美了,咱不和豪比)

第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)

  该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。

  该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。

  第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)

  该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。

  而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。

  该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。

  同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。

  第三种类型:2魔2耐1敏

  首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。

  进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。

  练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。

  该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。

  总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。

  接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:

  第一:虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。

  第二:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。

  第三:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了。。。。),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。

  第四:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。

  失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷 群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。

  现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的

  近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动?

  早期的STL,一上手变身,后来变成反击,到现在,已经有STL一上手封宝宝了。

  早期的龙宫,一来就龙卷,后来发展出了龙吟战术。

  还有魔王,五庄,盘丝等等,每个门派都在摸索新的战术。

  方寸呢?方寸在干甚么?

  还在争论加点!

(1)封印套装(平民专用)

耐敏武器衣服,高速鞋子,其余特效加封印命中,其中一件带笑里藏刀

目的:方寸在PK中还是需要一速度为压制基础,所以原则上高速鞋子会比带个封印命中的低级鞋子好(平民也不用想高速封印命中)。而在测试中方寸的封印命中率大概是75-80%,而特效命中+1%则是可以增加大概%2左右的命中效果,就是说只要有4件特效装备就可以打到百分85的封印命中,而6件则是可以达到百分90。按照战术要求要适量的装备封印命中,而不是盲目堆命中。加上笑里藏刀特技是必带特技不可缺少。

优点:

1,封印命中高,防御能力强。即使被集火也不会轻易躺地板。

2,比较便宜,加上笑里藏刀可以削弱对手放特技的效果。

缺点:

1,按照队伍战术要求无法执行更加有效果的战术

2,如果速度被压制在后手,将会损失很多机会。因为没特技,如果被封印压制将会难以发挥。

(2)特技套装(土豪专用)

力耐双加衣服武器,特技罗汉金钟,笑里藏刀,愤怒腰带,野兽之力

目的:除了自身带有封印技能的作用,还可以抗双龙宫以上的队伍,也可以笑里辅助的怒气,如果认为自己的速度不能领先对方可以直接开局对物理使用野兽之力,下回合再封印。充满了机动性同时策略性偏高,就是消费上需要有所提升。

优点:

1,物防和敏捷兼具是目前方寸的主流,因为方寸最容易被集火而且会承受大量的AOE伤害。

2,减低普陀的负担

3,属性比6爆高,但是不爆,衣服武器都是力耐双加的。起码带暴击加力的装备还是比较少,而双加的装备不乏偶尔有满伤。所以力量和耐力上完胜。

4,开局破血怎么也不怕方寸。战略性极强,好搭配。

缺点:

要说缺点还真没,方寸一致确认的最佳玩法就是这套装备,比拼的就是一速,所以装备有了速度上也要跟进。但是也要速守兼备。