动作类手游推荐

游戏攻略037

动作类手游推荐,第1张

动作类手游推荐
导读:动作类手游推荐如下:1、《战魂铭人》。在这款游戏中,玩家可以体验到众多战斗力极强的主角,并且与这些主角们并肩作战。玩家在这款游戏中需要不停的进行探索,提高他们的实力。游戏中有各种各样不同的地图。玩家可以探索和收集各种能帮助自己的道具,开启一

动作类手游推荐如下:

1、《战魂铭人》。

在这款游戏中,玩家可以体验到众多战斗力极强的主角,并且与这些主角们并肩作战。玩家在这款游戏中需要不停的进行探索,提高他们的实力。游戏中有各种各样不同的地图。玩家可以探索和收集各种能帮助自己的道具,开启一场酣畅淋漓的对决。

2、《战双帕弥什》。

玩家在这款游戏中需要发挥自己的力量,拯救快要灭亡的时代。玩家可以轻松召唤出各种来帮助自己的勇士,增强自己的实力。游戏中丰富的训练资源可以通过多种方式获得,玩家需要通过这些资源对勇士们进行养成,来击败战斗中的各种敌人。

3、《忍者必须死3》。

这是一款非常刺激的对战动作游戏,具有一定的创新性。在这款游戏中,玩家们将展开一场炫酷的对决,游戏中还有刺激的跑酷模式。游戏中的打斗时还会激发出炫酷的特效,玩家还可以进入无敌模式。刺激的空战让你更是畅快淋漓,开启一场不一样的对决体验。

各种游戏类型简称:

1、ACT游戏:动作游戏。

2、ARPG 游戏:动作角色扮演游戏。

3、AVG游戏:冒险游戏。

4、AAVG游戏:动作冒险游戏。

5、RPG游戏:角色扮演游戏。

6、FPS游戏 :第一人称射击游戏。

打击感最强的动作手游有:

1、《重生细胞》

《重生细胞》虽然没有极高的游戏画质,但是玩家依旧能够在这里享受到最极致的战斗体验,玩家能够操控角色学习不同的技能来丰富自己的格斗技巧,每一次挑战闯关都会有不一样的体验,整体相对硬核,适合喜欢挑战自己的玩家。

2、《影之刃3》

《影之刃3》是一款相当热血的水墨画格斗类手游,玩家能够使用大量的影子角色进行战斗,游戏过程中能够拾取使用不同的技能装备进行搭配,拥有告诉连招动作系统,让你的连招战斗过程丝滑不以,同时还加入了剧情玩法,让玩家能够沉浸式体验这款游戏带来的乐趣。

3、《原神》

《原神》这款游戏不仅拥有超强的打击感,同时还能够让玩家体验不同元素反应带来的爽快的战斗享受,使用元素反应能够极大程度上的丰富战斗体系,当玩家使用角色释放大招的时候都会直接出现专属的大招动画,各种炫酷霸气的动画让你沉浸其中。

4、《战双帕弥什》

《战双帕弥什》是一款极具科幻风格的3D冒险类游戏,玩家能够在这里与不同的机体角色进行组队,每个角色都有自己的专属技能连招和专属武器,还拥有称号系统,加入了PVP的竞技对战玩法,整体的画质流畅,二次元的游戏风格让玩家能够体验到轻松有趣的游戏玩法。

5、《时空猎人3》

《时空猎人3》作为时空猎人的续作,将原来的2d风格转变为了高清3d的游戏画风,拥有灵活的操作技巧,能够释放炫酷的技能体校,不仅支持组队副本,还能够进行3V3的竞技对战。

一、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。

二、国王游戏

先是每个人分张数字,然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情。比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈。接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。

三、偷天陷阱

记得**偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等。

四、我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

五、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

六、两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2、两手换掌状于胸前交飞舞;3、出手锤子剪刀布;4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。

七、一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

八、抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

九、007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。 出错者饮。(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

十、七,八,九

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十一、大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

十二、真心话

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

十三、大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

十四、官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

十五、蒙眼作画

1、所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。2、让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图后,将所有的挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。3、教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢(教具:眼罩,纸,笔)

十六、数7

这是个古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样! 回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。 再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

十七、五毛和一块

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

十八、杀人游戏

1.参加人数及警匪配置(1)参加人数限定在11~16人范围内。(2)其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则(1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。(2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。(3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)(1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。(2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。(3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。(4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。(5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。(6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。(7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。(8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。(9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。(10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。(11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。(12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。(13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。(14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。(15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。(16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。(17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。(18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。(19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。(20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法 (1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。(2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜(3)平民全部死去为平局。(4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。(5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

十九、玻璃杯

用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了。游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

二十、凤凰飞

大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号。从1开始左/右时针都可以比如有12个人玩游戏就有1号凤凰。他的左边是2号凤凰。2号凤凰的左边是3号凤凰一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人“两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头左边的人上下摆动左手作飞的样子右边的人上下飞动右手作飞的样子”5号在作动时一边作一边叫“5号凤凰飞,,5号凤凰飞,5号凤凰飞完号凤凰飞。”这时凤凰就开始伸缩头和叫"号凤凰飞,,号凤凰飞,号凤凰飞完号凤凰飞。"他左右边的人同时出左右手配合活动没有及时接下去的就表演节目。

二十一、叼杯子运水

在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。惩罚方法:1,卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。2,屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来3,准备三个签。(1)满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。(2)替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。(3)打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。(4)把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。

二十二、记名字(适合人多初认识时)

围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,做更多的游戏了。

你好,本题已解答,如果满意

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动作类手游有:《战魂铭人》、《战双帕弥什》、《崩坏3》、《忍者必须死3》、《火影忍者:忍者新世代》。

1、《战魂铭人》

这是一款较为刺激的战斗类型的游戏,玩家在游戏里面可以进行不同程度的战斗,并通过各种挑战从而有效提升自己的战斗力。游戏里面还涵盖了较多的武器跟装备,可以供玩家一一进行选择,再面对不同类型的敌人的时候,玩家也可以用各种炫酷的技能来击败更多的敌人,最终成功完成挑战。

2、《战双帕弥什》

这是一款3d类的动作类型游戏,主要背景是以末日为主,游戏里面可以让玩家体验到宏大的世界观以及精美的人物特征,玩家可以进入到一个涵盖高科技的末日世界,玩家在游戏里面也也可以进行资源的采集,不断提升自我技能,让自己变得更强大。游戏里面也有更多独特的玩法,等待玩家一一发掘。

3、《崩坏3》

这是一款玩法新颖的动作类游戏,游戏里面有海量的装备以及各种各样的战斗模式,可以让玩家感觉到非常有吸引力。游戏通过3d的方式进行渲染,整体特效都让人家感觉非常奇妙,游戏里面面还涵盖了很多关卡剧情,玩家可以在游戏里面体验到一种前所未有的感觉。玩家需要不断通过提升自己的技能才可以让自己变得更强大。

4、《忍者必须死3》

这是一款跑酷类的游戏,游戏里面的体验感跟模式也是相当丰富的,玩家在游戏里面是一个不断奔跑的忍者,通过击杀沿路阻挡自己前进的怪物,让自己以顺利闯关,游戏里面有各种悬念等待玩家一一揭晓,玩家在游戏里面可以体验到动作特效带来的刺激感。游戏的整体画风还是偏向简洁的,画风整体也是水墨的风格,可以给玩家别样的视觉体验。

5、《火影忍者:忍者新世代》

这是一款回合制的动作类游戏,玩家要在游戏里面可以选择一个自己喜欢的角色,并对其不断进行升级跟优化,让等级越来越高。游戏里面玩家需要不断调整自己的战斗技巧,才可以战胜各种各样的敌人。在这个忍者的世界里面,一切全看玩家怎么玩了。

上次话题,我们聊了小时候遇到过的扎心事,今天,聊点儿开心的——让我们一起回忆一下小时候都玩过哪些游戏。

虽说九零后的童年已经开始有了各种单机或网络小游戏,但对于大部分九零或是九零前的朋友来说,关于一些曾经代代相传下来的游戏,还是有着很多同样的回忆和情愫。比如,跳皮筋、丢沙包等。

即使是课间十分钟,我们也会和小伙伴们玩得火热。放学后,就和邻居的小伙伴们玩。

因为要在一起玩耍,邻居之间的小伙伴们也没有不认识的。可以在放学回家玩到天黑后,一起约定着一句,明天见。

我们就这样在嬉戏和欢闹中一起成长。那时候补课的压力也很小,童年所幸过得无忧无虑。

尤其盼望的就是周末了,学习功课之余,便可以相约小伙伴们去户外撒欢儿啦。

当时的很多户外游戏都是非常有益身心的,比如可以锻炼身体或是提高人际交往能力。总感觉会比现在的电子产品要接地气得多。

这些游戏,在我们记忆深处,虽不常想起但也不会忘记,因为这些游戏贯穿了我们的整个童年。

相信你也一定有曾经在外面玩到大汗淋漓才回家的经历吧!

现在,让我们一起把思绪拉回从前,怀念一下小时候曾经玩过的游戏。给自己一个返老还童的机会吧!

跳皮筋

跳皮筋一个是大多数女孩子都爱玩的。可能因为太好玩儿,看得男孩子们也跃跃欲试了。(不过很多时候男孩子都是来捣乱的份儿)

那时候,几乎班上所有女孩子书包里都有一条皮筋。尤其是放学后,大街小巷都能看到大家三五成群跳皮筋的身影。

如果只有两个人,还可以把皮筋一端的结打开,然后系在就近的树干或是电线杆上,轮流着跳。

人多时,先“手心手背”,分出两两一家,再竞争哪家跳得级别更高。(大家都想和跳的好的一家,因为跳坏了,可以被“救”活。)

记得很多时候,我们皮筋的高度都是从最开始的脚踝,一级一级地往上跳,每一级都有一个名称(具体每级叫什么,原谅我记不太清了)。

一级比一级的高度高,一直跳到拿手举着。那时候,为了跳好,我还苦苦哀求妈妈,要去学舞蹈练劈叉来着。

有时候,皮筋玩一段时间很容易断掉。所以,小时候的我们都想拥有一条又长又质量好的皮筋。不过现在在商场里已经很难买到跳皮筋了。

“马莲开花二十一,二五六,二五七,二八二九三十一……”这首跳皮筋时唱的的歌谣,你现在是否依然能朗朗上口呢?

跳方格

也叫跳房子,记得小时候,为了玩跳方格,我们会提前从学校教室中带几根粉笔回家。

如果没有粉笔,会在家附近寻找**的砖头,然后摔碎成小的石块,在一块干净安全的空地上画出**线条的九个格子。

然后再丢小石块,丢到哪个数字,就跳到哪个格。前提就是每次都要把石子准确地投到相应的格子内,出线就不好了。

所以,丢之前我们可得“掂量”半天。丢好后,要按照格子进行单脚或是双脚跳。

很多次,我们都会一直跳到天黑,甚至把家里的手电筒拿出来照着地下的线继续跳(这是有多贪玩啊)。

跳房子时规定脚不能出线,有一次在我正跳时,旁边有只小狗不明原因地大叫了一声,导致我下意识地跳到了格子外。一旁的小伙伴们见此糗状,都噗嗤一声笑出声来。

现在,虽然当时一块玩的小伙伴们已经散落天涯,但那些银铃般的笑声犹在耳前。

丢沙包

记得小时候玩的沙包都是妈妈亲手制作的,一个缝补好的小包裹内,装满了荞麦皮或黄豆。带着沙包,找一块空地,约上三五个小伙伴便能玩了。

前后各有一个人轮着丢沙包,还有几个小伙伴在两人中间,作为被投击的对象。被击中的话就得下场。

如果其中有一人有幸接住,自己则可以多一条“命”,或“救”起下场的同伴。

有时候两边的人为了不给对方喘息的机会,扔得越来越快,一边投掷过来,赶紧捡起来往回投。(如果不小心投得太远,另一方捡的时间正好可以给中间的小伙伴逃窜的机会了,但我们的目的就是打他个措手不及。)

这样,不仅自己变得手忙脚乱,中间的人也逃得十分慌乱。大家就这样一边跑,一边笑……

有的机灵鬼为了转移中间人的注意力,会专门做一些假动作,一旦对方上当,大家就都忍不住捧腹大笑了。

好久没丢沙包了,你是否也和我一样,想念那种久违的快乐呢?