在王者荣耀的黄金段位总是怎么也打不上去了怎么办

游戏攻略06

在王者荣耀的黄金段位总是怎么也打不上去了怎么办,第1张

在王者荣耀的黄金段位总是怎么也打不上去了怎么办
导读:我觉得第一是得玩强势的英雄,当时大乔刚出就买了一个,这个英雄当时强的不要不要的,巨恶心。大概就是啥强势多玩啥。就是这个英雄在我黄金一大关帮我突破的。第二是我常用法师英雄是火舞、小乔。像小乔四级三级多我就回去上路或者下路支援了,赶过去刚好四级

我觉得第一是得玩强势的英雄,当时大乔刚出就买了一个,这个英雄当时强的不要不要的,巨恶心。大概就是啥强势多玩啥。就是这个英雄在我黄金一大关帮我突破的。第二是我常用法师英雄是火舞、小乔。像小乔四级三级多我就回去上路或者下路支援了,赶过去刚好四级左右。一般我是去上路,通常上路对方有优势,所以很可能在己方塔前,这个时候过去就可能配合队友拿到一个人头,成功率蛮高的。火舞的话有大招我也会吃完兵线去别的路。一定要看小地图,通常我方打野反野我会特别留意小地图,一旦被发现,第一时间前去支援,通常火舞一扇子减速或者小乔一个旋风就能救队友一条命啊。

引言:在打王者的时候,在黄金局里面最容易上分的英雄应该是貂蝉,貂蝉这个英雄不仅有位移,有控制,爆发,减速,吸血,而且在装备成型的时候,一打五是很正常的,只要你的手速够快,意识够强,眼力够尖,那么在黄金局这个低分段中很容易就能够上分。

貂蝉在前期的时候能够快速清理兵线,并且配合被动能够有效的回复自己受伤的血量,等貂蝉四级之后就是貂蝉真正的强势期开启,打到了后的貂蝉能够实现二技能无冷却释放,在打团战的时候几乎可以让对手的技能打不到自己身上,那么貂蝉就可以反过来克制那些英雄,尤其是在对手选出了没有位移音。英雄或者是没有强爆发自信的英雄,克制貂蝉的时候,貂蝉基本上可以做到一打五,毫不费力。

带着貂蝉也害怕东皇,张良等这类强控型英雄,可是在低端局的时候,往往可以让队友先去吃他们的大招,貂蝉在开启大招来进行一打五,这是很正常的,貂蝉出完大吸血书之后就根本上是可以无伤出战场的一个状态,因为大叔的吸血机制配上自己的被动回血,不仅能够打出高额伤害的同时,还能够让自己所损失的血量立刻恢复上来。同时拿了蓝buff的貂蝉配合上大招的冷却,基本上实现二技能的无限释放,配合一技能的对角线连招,貂蝉在黄金局实现1打5是很正常的。而且貂蝉这个英雄的本身操作并不是很难,只需要你有很快的手术,便可以做到很秀的程度。

别认为在打王者的时候,在黄金局选择貂蝉来上分是没有错的,希望大家都可以去试一下貂蝉这个英雄的机制和强度,拿貂蝉来在黄金局上分真的很容易。

找个厉害的带你

或者你找代练

记得要用打野可以一秀五的英雄,因为黄金是低端局,只能靠你自己

心态要好,别骂人,能推塔就推塔。

玩法师走中路中单,射手和辅助/坦克下路,一红给打野,不要就算了。刺客去打野。战士/坦克上单。

考虑到操作简单,能carry稳定上分,推荐玩发育路英雄,且呆射效果会好一点,主推:狄仁杰、伽罗。缺点是这个分段射手居多,不一定能拿到。

首先,从战术分析。这个分段没有运营、没有意识、没有操作。观察小地图,几乎是全图视野,能清楚了解敌方动向。牢记“活着就有输出”这句话,兵线清了可以游走(去帮抓人或者吃别人兵线/刷周围野怪),不到绝处逢生,不要想着一换一。追人的时候提前看小地图观察敌人位置,确保自己不会被反包,适可而止。

其次,从英雄分路分析。

1、对抗路。对线保证不被单杀的情况下,多游走扩大经济,经济差的情况(绝活哥除外)下可以带飞。但是上单手短,属于前中期发力,后期很乏力。不推荐的原因是黄金局推进缓慢,容易拖到大后期。

2、打野。主要是节奏,依靠一定操作,比较吃意识。确保可以抓死的情况下学会隐藏视野,做到神出鬼没切c。不推荐的原因是这个分段队友不明白运营,例如开龙时机和意义。不好打配合。十分吃意识。新手玩家往往很迷茫,很难上手。

3、中路。主爆发和控制,清理完中路兵线可以游走支援他人。与射手相近,但不推荐原因只是因为非持续输出,法师依靠技能输出,技能用完需要等下一套技能。非持续输出英雄不是最好的带妹英雄。

4、游走。主保护和控制。这个不推荐的原因就很简单了,队友不会玩,就算你是绝活哥,带得起节奏别人看不懂没人跟你,白搭,很难拼一己之力取胜。没有实力队友不推荐玩,有实力队友可以是如虎添翼。

5、发育路。之所以推荐也是因为射手均为持续性输出,黄金容易拖到大后期,大后期正处于射手强势期。

最后,给玩家提供具体玩法。

1、3分钟前观察小地图清兵(观察小地图的原因是要保证自己不被敌方gank),清完兵清附近刷野,扩大优势(注:可以不点塔因为有防御塔保护机制,在兵线野怪都处理好的情况下,骚扰敌方即可);

2、6分钟前观察敌方位置,没人就去摸塔,主磨塔,不能磨塔就清线,都做不了就继续刷野,继续扩大优势;

3、10分钟前就需要适当游走,禁忌一路拆塔到高地,尽量三路齐推,这样做的原因是减少被gank的几率;

4、10分钟后就是观察地图,找到合适位置,在敌人摸不到的敌方,能打谁就打谁。

发育路比较其余分路思路很简单,前期搞钱,中期能摸塔就磨塔,摸不到继续搞钱,后期找好位置能杀谁就杀谁,杀了继续磨塔。一个会玩的射手在黄金局很难输。

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