动漫 光与暗 的剧情是什么?

游戏攻略04

动漫 光与暗 的剧情是什么?,第1张

动漫 光与暗 的剧情是什么?
导读:提里奥·弗丁—光与暗的审判原告:达索汉,巴瑟拉斯 被告:提里奥·弗丁 审判者:若干高级军官 背景介绍: " 抵抗兽人侵略的战争已经过去将近12年了。那场浩劫的巨浪,毫不留情地将不少联盟领地夷为平地,北方王国生灵涂炭。太多勇敢的军人在兽人狂暴

提里奥·弗丁—光与暗的审判

原告:达索汉,巴瑟拉斯

被告:提里奥·弗丁

审判者:若干高级军官

背景介绍:

" 抵抗兽人侵略的战争已经过去将近12年了。那场浩劫的巨浪,毫不留情地将不少联盟领地夷为平地,北方王国生灵涂炭。太多勇敢的军人在兽人狂暴的侵略中倒下,无法看到和平重临的日子。

战后,失去首领的兽人们被关押在联盟边界的收容所中。虽然联盟拥有精良的预警机制,派大量步兵和骑士看守收容所仍显得十分必要,用以保证兽人处在被管制的状态下。的确,随着时间的推移,兽人似乎完全失去了他们嗜血的狂怒特性,并普遍陷入一种莫名的昏沉中。"

提里奥最初的观点:"提里奥对此意见仍有所保留。他面对面的见识过,兽人在战争中显示出来的残忍和野蛮。对于它们的暴行的可怕记忆多年后仍在噩梦中不停地折磨着提里奥。他,作为一个曾经面对过它们的人,绝不会相信兽人的好战天性已经完全离去。"

转折点:一个人类,一个兽人,开打!

突然墙塌了

然后,提里奥获救,原因是:"提里奥独自思索着这位匿名的救命恩人究竟是谁。据他所知,他自己和那神秘的兽人是当天早上唯一出现在树林的人。对于这显而易见的事,提里奥在想也许是那位兽人将他从死亡线上救回。然而,撇开他所知的一切,提里奥的直觉始终告诉他,这确是兽人所为。

提里奥从伊崔各口中获取的重要信息:"我已经告诉过你,人类,我独自居住在此。我没兴趣跟我的族人交往。我多年未见过另一只兽人了。我无法告诉你部落现在的计划。我只能告诉你,无论如何,我这个受伤的老武士没有任何计划攻打你的要塞或给你找麻烦。我只打算独自度过我剩下的流亡岁月。当一生都在无意义的征战中度过后,和平是留给我的唯一安慰。”

提里奥的约定:"作为一位有荣誉感的战士,我接受你的言辞,伊崔格。而且,为了报答你的救命之恩,我允许你的独居。只要你保持隐蔽而且不找我人民的麻烦,你想在这待多久都没问题。”

达索汉说到的形势:"有一段时间,我们曾收到消息说一位新的战争领袖在兽人内部崛起。这位年轻的兽人明显希望重新整合各部族,重铸整个部落。尽管它们数目不多,但已让守卫们死伤惨重,它还四处招兵买马。联盟更高指挥部已下令全国处于警戒状态。我向你透露这些是希望你能谅解我的行动。如果情况哪怕有一点像巴瑟拉斯所声称的那样,我们必须开始备战。”

达索汉的证词:"我的阁下们,我认为有必要说明,提里奥·弗丁一直都是一位高贵而重荣誉的人。但我无法否认我亲眼所见的事实。四天前,我带领特遣部队进入壁炉谷树林搜索在逃的兽人。弗丁阁下在抓捕中援助我,使我们能追踪到兽人,而那位兽人现正关押在我们的监狱中等待处决当我下令逮捕那兽人时,弗丁阁下突然和我的手下对着干并企图释放兽人。我再三要求他停止,但他没有听令。提供这些证词于我而言十分沉痛。”

巴瑟拉斯的证词:"像达索汉司令说的那样,庭上,我看到弗丁领主为救兽人奋战到底。他声称他和兽人签定了协约,他说如果我们把它关起来,他要遭诅咒的您看,我就知道他有些问题。我有强烈的感觉,这可鄙的叛徒甚至早在我们去抓兽人前就不值得信任了!”

提里奥的辩护:"我的阁下们,我知道这理由听起来很荒谬,但那位兽人救过我的性命。作为回报,我以一位圣骑士的身份许诺保护他。他叫伊崔格,在我所面对过的对手中,他是最富荣誉感的一位。你们必须了解——如果我执行上级的命令,我便背弃了作为一位圣骑士的荣誉。我无法这么做。那么,我会接受你们认为合适的一切惩罚。”

好了~现在作出你的裁决!

"提里奥·弗丁有罪吗 "

"无罪!"

人民的呼声就是上帝的意志

那么,让我们关闭上帝之眼,审判官们没有它

提里奥获救的原因消失

提里奥从伊崔各口中获取的重要信息消失

提里奥的约定消失

"先生们,提里奥·弗丁有罪吗"

无罪,提里奥·弗丁无罪。

那些定提里奥·弗丁罪的也无罪。

他们都是在以自己的方式捍卫属于自己的荣耀。

不过我很讨厌巴瑟拉斯,好像这家伙是被兽人杀了,又好像不是。

直接进入第四关。

在布置陷阱前,可以根据地上流过的白色线条预知兽人的行动路线,根据行动路线考虑陷阱的安排。

这关开始之前可以升级一下箭墙陷阱。

在红条处布置两个箭墙,就能使战斗轻松很多。有钱了在蓝条处继续布置箭墙,以后就随意了,5个骷髅很轻松

第五关

这关新加入精灵射手,结果丫似乎不怎么好用,还是箭墙地刺好用

开始前升级一下地刺,升级后的地刺实在IMBA,攻击力高,又能减速,居家旅行必备之陷阱,在这里布置大量的地刺和箭墙

5个骷髅妥妥儿的。

注意这小杂兵虽然很脆,但是速度快,别让他们溜进去。

第六关

这一关有两条路,大家要想hold住,就需要新解锁的路障来保家卫国。

可以任意选择堵哪一条路,兽人碰到路障,如果还有其他通往裂隙的路的话,就会立即折返选择另一条路,如果没有,就会强行打开路障。

(兽人很萌的,不许把路全堵上)

堵完路,死守另一条就行了,老规矩,地刺箭墙,爆头要准确,必要时可以用风能护手把兽人吹下悬崖。

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传送门,传送门II,传送门再见

第七关

第七关你hold住了吗?这关解锁弹簧陷阱,用得好可以秒杀兽人,可是攻击CD太长,攻击范围也小,性价比暂时无法体现(等大面积弹簧陷阱铺好后很壮观),不过那不是本次攻略的重点。

重点是堵路。如图所示,在这里放上两个路障(在另一侧也行)兽人会从中间穿过,到另一边去,只要在另一边放上箭墙地刺等着就行了。

这关有boss,但是在堵路和大量的箭墙地刺面前也是浮云,多爆头,多用特殊箭,主角就可以1v1boss无伤。。。。。。

第八关

老规矩,先根据兽人行动路线,堵个口。

这关解锁墙壁叶片,能秒杀普通兽人(效果也很华丽,一块一块的)。

由于前两波楼下兽人没动静,只要重点防御楼上来的兽人,布置箭墙和地刺等着。到第三波之前可以在楼梯尽头布置墙壁叶片,有钱再放几个地刺。这时候陷阱已经很给力了,不过还会漏掉几个,就用魔法弩爆头吧。

轻松过关,5骷髅无压力

第九关

第九关地形看似复杂,其实很简单。如果不把下面的路堵死,兽人是不会走楼梯的。可以放心。

新解锁的蒸汽陷阱,暂时用不到。过这一关需要精灵弓箭手、路障、墙壁叶片、地板减速陷阱。一开始先在高台上补充弓箭手,主要用来对付本关出现的飞鸟兽人,暂时4个就好。

前3波兽人都是从前门出来的,中门暂时没动静。而且前三波非常简单,用弓箭、用风能护手都能无伤,尽量多连杀,多攒钱。

第三波开始前应该够买三个路障和一个墙壁叶片。如图所示布置,以后有钱了继续补充墙壁叶片和地板减速陷阱,完成之后,兽人基本不能通过这条路了。。。。。。

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之后你只需要补充弓箭手即可。5骷髅。

第十关

第十关有楼上楼下,第1-3波楼下,第4-5波楼上,第6-7波楼下,第8波楼上楼下。

新解锁的推推陷阱很有用,在楼下把一边路堵上(为了防止推推陷阱直接把兽人推到另一边,尽量把路障靠后设置),另一边放上推推+地板减速陷阱。

减速陷阱要放在路中间

然后人站在路边那条线上射,连续爆头没问题。轻松过前三波,必要时可以用风能护手,注意不要让兽人漏过去。

第三波结束之后把楼下的陷阱全部卖了,到楼上把路障、墙壁叶片、地板减速的阵型摆好,楼上就基本安全了。

注意前两个路障要给兽人留点空间,不然兽人会发狂的。

第五波结束之后就很有钱了,去楼下再把陷阱摆起来。第八波有两个boss,楼上先来,先消灭楼上的,然后去楼下。五骷髅不轻松。

第十一关

先升级一下路障陷阱,每个路障便宜100。

出门装

之一波只有楼下出兽人,在楼下这样设置:

之一波结束之后迅速卖掉楼下的陷阱,来到楼上这样设置:

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之后只要不断的补充扇叶、减速、路障就好,注意上下要均匀

豺狼猎人,能跨过路障,好在是boss级的,AI不会冲向裂隙而是优先寻找主角攻击

过关清算:

第十二关

出门装:

初始设置:

火焰戒指威力巨大,一把火一片焦炭按右键是在主角脚下设置火墙,持续杀伤。

注意:

1、火墙和路障有相似判定,如果路障和火墙一起挡死了兽人的去路,兽人会强行砍路障,小心。

2、火墙很耗魔法,不能贪心,不要等到兽人快突破了还没有吹飞的魔法。

弓箭手在这一关很有用,多补点,反正不差钱。

过关清算:

第十三关

开始买一个天赋,陷阱、卫兵杀死的兽人奖金增加66%。

出门装:

初始设置:

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地图上方的出兵点先出兵,所以先在那里设置,多出来两个路障,放在另外一个出兵点门口。

拿盾 *** 的兽人可以用风力护手吹飞,吹飞的时候注意方向,别把兽人吹到路障外面

然后就是不断的补墙壁扇叶、减速、路障

清算界面:

第十四关

出门装:

除了第五波来的boss,普通兽人是不会走楼梯的。

开始就在高台上布置弓箭手,主角跑到下面用弓箭和冰冻戒指攻击。

之后在这里布置弓箭手,越多越好

第二波之后有普通兽人进攻,主角只需要在狭窄路口放几个火墙,兽人就差不多了

第五波boss喜欢走右边楼梯,主角只要提前去那里等着就行了,1v1完全不怕

弓箭手是有数量限制的,达到更大数量之后就升级一下天赋,升到火箭,再有钱就在前面布置一下陷阱吧

完成形态:

过关清算:

第十五关

出门装:

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终于可以升级墙壁叶片了,1-3波来自楼下出兵点,所以在这里放路障墙壁叶片减速。

之一波可以不用打,用吹飞阻止兽人上楼,等到之一波不出兽人了,再把楼梯尽头的刺轮(三国群英传?)陷阱打下去,一下可以得30+连杀。然后补墙壁叶片。

第3波结束之后在第二出兵点堵路,但是不要放墙壁叶片只放减速。然后吹飞、打刺轮。然后再补。

boss用固定箭弩塔打,两炮一个。

最终形态(其实钱多得是,随便放):

过关清算:

第十六关

出门装:

初始设置:

1-2波从上面出兽人,先两个弓箭手+减速,主角用火墙,轻松过。之后买一个天赋,增加所得金币。不断补充弓箭手。

第三波开始下也出兽人,boss用冰护符配合弓箭爆头迅速解决。把上面的兽人完全交给弓箭手吧,他们能完成任务的。主角主要对付下面出来的兽人,用火墙还算轻松。

最终形态:

第10波开始前在其他两个路口也放点弓箭手,防止漏网之鱼。

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过关清算:

第十七关

这关还是有bug,一大部分兽人无法登场,就省略写一下了。

出门装:

先用路障把一遍的路口堵住,在另一侧放上路障减速墙壁叶片。注意炸弹兽人,对路障有一定的伤害。

过关清算:

第十八关

先把两个边路堵上:

然后再布阵:

等兽人碰到路障返回的时候,打翻油罐,可以杀很多兽人

由于兽人总是绕路,我不得不做出了一个无奈的决定(注意一开始的路障也不要拆)

第四波有四个豺狼猎人,用冰冻+爆头解决

过关清算:

第十九关

1-3波上路出兵,第四波左路,第五波右路,第六波左右路

初始设置:

在出兵点放火墙很爽,注意第三波有豺狼猎人,用冰冻+爆头

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第三波结束之后把上路陷阱全卖了,然后到左路设置陷阱,多出来的钱到右路设置。

第四波结束之后把右路补充完整。注意这两波都有豺狼猎人。

第六波结束之后把上路完成。

最后一波开始前在左右两路放些弓箭手或者守卫做肉盾,顶住豺狼猎人和boss。

过关清算:

第二十关

先升级一下弓箭手和卫兵,这关主力。

开始把天赋加到自动治疗,在门口放三个弓箭手。在出兵点放火墙,配合弓箭手解决。

然后再补一个卫兵。卫兵当肉盾,天上地上群殴也能坚挺。设置完卫兵之后买火箭天赋。

之后就是狂补弓箭手和卫兵,注意在裂隙两边的阳台上也要放几个弓箭手,不用多,一边3个足矣,防止漏网之鱼。

冰冻boss用火球攻击,注意更好让主角的火球打死,这样就不能复活了。

最终形态:

过关清算:

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第二十一关

这关主要靠自动十字弩。

出门装:

初始设置:

一开始有点困难,主角可以对出兵点放火球,一次能烧很多。

注意第三波之前更好在这里设置两个,以防万一。

之后不断补充自动十字弩。

注意第六波有豺狼猎人。

最终形态:

过关清算:

第二十二关

出门装:

初始设置,注意弓箭手不要太靠前,否则兽人会跑过去攻击弓箭手:

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这一关需要用到传送门,注意左边绿色的通往上路,右边红色的通往下路。

之一波在上路,第二波在下路,这两波都不难。第三波是上下两路,而且一上来就是一群狗头人冲刺,一不小心就会让他们漏进去。第三波开始时在一个出兵点门口放一把火墙,然后迅速通过传送门到达另一路爆头把墙壁上的刺轮陷阱打下来,然后就差不多了。

第三波结束之后突然有了大量金钱,狠狠的买天赋,狠狠的设置弓箭手和护卫吧。

注意主角在上路不要太靠前,否则一群火鸟对你集火,谁都闹不住

最终形态:

过关清算:

第二十三关

这关解锁迷糊蘑菇,神器一个升级一下墙壁绞肉机。

出门装:

初始设置:

之一波左路、第二波右路是狗头人,在门口放一道火墙解决烦恼。

第三波结束之后把绞肉机补满。如果路障被炸掉也要补路障。

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以后有钱就在楼梯上设置迷糊蘑菇和守卫,钱很多不用怕。

最终形态:

过关清算:

第二十四关

出门装:

初始设置(上路):

应该还剩600块,在其他三路的右边路放三个铸币炉。

1-4波按照上右下左的顺序出兵,之一波右路有火魔,第二波有炸弹兽人,第三波有弓箭手(弓箭手会绕开守卫)。

前四波结束之后,把左右两路守卫数量各加到6,在上下路出口增加一个迷糊蘑菇。

第六波有豺狼猎人和炸弹兽人,一大片先从上路来,建议从远处攻击炸弹兽人,走位要 *** 一点。这一波是难点。

第八波下路和右路有大量兽人,容易让他们漏过去,所以这时候要把墙上的刺轮打下来,这样就没压力了。

第八波现在有了大量的金币,可以把守卫补满,可以设置很多的自动十字弩,后面4波完全没压力。

最终设置:

过关清算:

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制造者(62级精英)

等级: Lv62

级别: 精英

生命: 38,000

技能:

击退 - 击退所有近战

精神控制 - 随机控制目标

酸液喷溅 - 短距离毒系范围攻击

击杀方式:

是个很简单的战斗, 他的伤害输出很低而且很快就挂掉 他的精神控制无法驱散, 更好变羊或者其他控制手段 。

布洛格克(63级精英)

等级: Lv63

级别: 精英

生命: 31,000

法力: 18,468

技能:

群体毒液箭 - 对目标造成650到700点伤害,并每3秒造成320到380伤害, 可以驱散

毒云 - Broggok将会在他附近施放, 每次击中造成650点伤害, 但是是固定的

击杀方式:

  这是个耐久战, 当房间最后的闸关掉后开始 首先是4波堕落兽人, 非精英的Nascent Fel Orcs很容易搞定, 精英的Neophyte Fel Orcs没有仇恨控制, 是控制的重点对象, 他们的伤害很高 之一波怪都是非精英的,随后的都包含精英兽人在内,控制他们,没控制的要优先解决 每一波最后一个怪可以控制了进行回复

  所有兽人杀光后Broggok出现 他开局会群体毒箭, 如果可能的话驱散掉DOT, 伤害甚至不值得用绷带 他会在战斗中施放毒云, 它只会影响近战, 但如果MT将他拉离那个位置就不会受到影响

破坏者克里丹(63级精英)

等级: Lv63

级别: 精英

生命: 35,000

法力: 6,156

技能:

锥形暗影箭 - 大型圆锥形攻击, 造成2000到3000点暗影伤害

冲击波 - 造成4000到4500点火焰伤害

腐蚀术 - DOT暗影伤害

击杀方式:

  战斗从Boss旁的5个术士开始 这些术士可以被控制或者AOE掉 他们有弱的单人暗影箭和一个讨厌的魔法: 暗影标记, 受到暗影伤害提高最多1100点, 2分钟时间 更好驱散掉 如果队伍中没有职业能够驱散, 更好控制最后一个术士等这个Debuff魔法消失Keli'dan要到所有术士死光才会上来

   当最后一个术士死后MT要以最快的速度将Keli'dan拉离并背对队伍以避免锥形暗影箭的攻击 Keli'dan会随机施放腐蚀术, 这个魔法Debuff很好驱散 在战斗中当他跪下免疫伤害时大喊"Closer! Come closer… and burn!" 时近战要快速离开, 他将施放冲击波 其他没什么需要太注意的

《war3》吉安娜为了几个兽人杀了自己老爸的原因是:兽人与人类的和平。

曾经的吉安娜,温柔善良,乐于接纳兽人这个外来种族。她为了兽人与人类的和平,不惜联手萨尔,杀死了自己的父亲戴林·普罗德摩尔。

她在斯坦索姆不忍心杀死尚为人类的平民,毅然离开挚爱的王子阿尔萨斯;甚至为了让散落在卡利姆多大陆的人类有最后的归宿,不惜在杜隆塔尔附近建立了港口城市塞拉摩。

当然,这一切,都有一个前提,那就是主张和平的萨尔,仍然统领着部落。当萨尔退居二线后,新上台好战的脑残吼首先要做的,必然是清除部落主城门口的联盟前哨:塞拉摩。

于是,当塞拉摩被毁于一旦时,吉安娜几乎疯了,她成为了联盟中积极的主战派,她的眼中心里,只有两个字:“复仇”。而眼下即将进本的她,只是在执行自己复仇的计划:阻止部落在赞达拉的扩张。

之一关 走廊

之一关只是让大家练练手而已,我简单的介绍一下游戏操作。ASWD是万年不变的方向键,E是卖掉陷阱,数字键可以直接选择武器(陷阱),按住SHIFT是加速跑,空格为跳跃,鼠标左键是攻击(放置陷阱),鼠标右键使用技能,鼠标中间可以快速切换技能。放置陷阱需要金钱,而金钱除了关卡开始给予一定数量以外,杀死兽人也会有收入。陷阱的血条即为它的冷却时间,满血的时候为准备就绪。

放好几个针刺陷阱以后,按G键吧,将有 *** 兽人向你涌来。不用多想了,没有“ *** ”兽人的。

终于,王子的快乐生活要开始了,少年,用弩箭放肆的射吧。

TIPS:弩箭的右键攻击是眩晕箭,可以群体射晕敌人。圣剑的右键攻击是剑气,群杀技能。而且弩箭可以爆头,不过很多时候,你是没有这个心情去一个个点的

过关后随着王子那贱贱的一笑

,我们拿到了游戏中的之一笔财富。虽然不够,但是这意味着我们马上就可以来改进一下我们的陷阱了,让它们更嗜血,更凶残。

技能在这里升。

刚开始我们只有三个陷阱,分别是

针刺陷阱,放置在地面,伤害路过的单位,在升级后可以让被伤害的单位中毒且被减速。

沥青陷阱,放置在地面,减速路过的单位,升级后减速效果增加。

箭墙,放置在墙面,射击经过过单位,升级后启动射程变远。

初期建议大家升级针刺陷阱,让它带缓慢效果,至于箭墙的射程变远和沥青的减速,在前面几关都是用不上的。

第二关 岔路口

这一关完全变成了箭墙的宣传广告关。

一出来的2400块这样放好4个箭墙,然后赚到钱后再把现在所处位置的左右两边放上箭墙,地上放满针刺陷阱,剩下的就是收割兽头罢了。

兽人杀到现在,渐渐发现开始每局都用几乎同一种阵型了,这也证明了它的实用性,除了个别空旷地图外几乎都可以实用,具体摆法是,先找到一个有低天花板的2X3或者3X3区域,并用路障封死其他路线逼迫兽人必须走这里来送死,然后。。。

之一排 岩浆 路障 路障

第二排 刃墙 发条钟摆加减速 推射陷阱

第三排 刃墙 发条钟摆加减速 推射陷阱

第四排 路障 路障 减速

如此摆法,可以防住除了飞行兵种以及食人魔外的所有地面攻击,在升级天赋里的加强陷阱力量后,食人魔也是浮云了,多次试验只要阵型完成,几乎

没有人能过来,不过此摆法前3关需要自食其力,站在路口放火墙守。大家所担心的自爆兵,其实只要有钱后在各个出兵口铺岩浆,就解决了。

有些关卡线路多,没法引导到一条路上的话,有个便宜组合也可以用一下,具体是:

之一排 刃墙 减速 路障 路障

第二排 刃墙 钟摆 路障

第三排 刃墙 减速 路障

大家一看应该就懂,其实就是把钟摆按R竖过来放,成一条死亡小路,这么摆可以用比较少的钱出效果,不过这个摆法防不住食人魔,狼人也会直接越

路障冲过来,对玩家的补防要求较高。

我自己用到现在因为比较熟练,已经开始把钟摆下的减速换成了铸币炉。。。。这么干基本会有漏怪现象,需要玩家不断补漏,但是,那个钱真是哗哗

的拿。有钱后,补上弓手和圣骑,或者在钟摆下放个诱饵,或者顶上放上投石机。。。。喜欢怎么虐就怎么虐吧。