原神双火双冰能玩吗

游戏攻略04

原神双火双冰能玩吗,第1张

原神双火双冰能玩吗
导读: 1、原神双火双冰能玩吗2、质量效应的剧情3、原神甘雨粉碎之冰技能蓄力冻结伤害评测4、原神粉碎之冰buff在哪看5、原神双冰效果是什么6、传奇世界中领出原神怎么把它粉碎重新修炼7、原神双冰有什么效果粉碎之冰羁绊buff效果介绍 原神双冰效果
  • 1、原神双火双冰能玩吗
  • 2、质量效应的剧情
  • 3、原神甘雨粉碎之冰技能蓄力冻结伤害评测
  • 4、原神粉碎之冰buff在哪看
  • 5、原神双冰效果是什么
  • 6、传奇世界中领出原神怎么把它粉碎重新修炼
  • 7、原神双冰有什么效果粉碎之冰羁绊buff效果介绍 原神双冰效果是什么

原神双火双冰能玩。粉碎之冰可以让全队减少40被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升15%。

游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获取,而元素晶球则在击杀敌人时获取。

玩家可在队伍配置界面,查看名为“元素共鸣”的全队增益效果。元素共鸣系统作用机制为检测当前队伍所有角色的元素属性,若满足任意一种元素共鸣的搭配组合,则该组合的增益对全队生效。若同时满足多个搭配组合的时候,则叠加生效。队伍满员状态下,根据队伍配置的角色元素类型,获得对应元素共鸣效果。

这个具体回答能写本书了,很多名词写了你一下子也不方便了解……推荐百度下“质量效应”的百科或者WIKI百科,里面很详细的介绍了历代剧情、人物关系、、种族纠纷、专有名词、甚至是里面一些知名战舰、地区的背景故事。

简单来说1代就是作为人类的星联精英战士N7的主角谢帕德如何粉碎了原神堡精英特工“幽灵”中最具声望的突锐族萨伦的阴谋,阻止了其利用机械生命体“GETH”摧毁神堡议会并发动战争毁灭人类的计划,击退了GETH舰队(其实那个母舰是个收割者,什么是收割者看2代介绍)从而在成为神堡议会的首位人类“幽灵”特工的奋斗史……通过这次拯救神堡的行动,加上神堡护卫舰队在此次战斗中遭受重创,人类成功成为各个外星种族组成的理事会(当成联合国好了)议会的一员,并因为拯救了神堡议会而在议会中占据了重要的一席,咸鱼翻身,拥有了话语权(当常任理事国看,还是有一票否决权的那种等级,嗯)。

2代上来就是主角的母舰“诺曼底”号被不明外星种族“收割者”劫杀,主角为救船员而坠入太空窒息死亡。被神秘的人类至上组织塞浦路斯复活。同时收割者的先锋“收集者”在人类殖民星球(后来其他种族也未能幸免)大肆抓捕平民用作标本(收割者是机械生命,可以改造碳基生命使之成为自己的兵源),主角为阻止这一行径,一边奔赴各地搅和收割者的好事,一边顺道招兵买马,忽悠了一堆各族精英做炮灰,还用船员joker施展美男计,顺走了塞浦路斯的新型小型作战指挥母舰新生的“诺曼底”号,以及船上的高级AI伊娃(3代这个AI还顺走了塞浦路斯的仿真机器人的身体,成为了新一代宅男杀手)。总之一路遭遇各种挫折阴谋,最终成功用自杀袭击摧毁了收集者的基地,同时引爆了质量中转器,用某个很悲催的种族的星系基本被全灭的代价延迟了收割者的来袭。

3代上来就是主人公因为摧毁质量中矩器的行为被停职,他所说的收割者的攻击也没有被议会采信,只是想当然地部署了外围防卫圈(结果参照以前的马其诺防线……被人家直接绕了过去)。结果宝贵的时间被延误,地球成了收割者的第一个袭击目标,人类最高指挥部一个照面就被击毁,谢帕德临危受命前去神堡号召全银河种族大团结,共同抗日……“收割者”

然后又是老套路,忽悠了一堆新老队员,逐个拖外星种族下水,顺道还发现了为啥蓝色mm的种族一直是银河系最先进的,合着人家拥有上一代文明普罗仙人的技术,普罗仙人在上个循环被收割者毁灭,留了技术给后来者对抗收割者,结果全给阿萨丽人给耽误了,不过索幸在主角的无耻光环之下,还是成功完成了终极武器“擎天炉”,带着各族军队浩浩荡荡杀向地球,妄图收复失地。结果发现这个玩艺是个比主角更大的忽悠,人家压根就是收割者给故意漏出来的技术。不过最终收割者的主脑比较器重主角,给了他三条路,毁灭收割者,结束机械文明毁灭碳基生命的循环,让碳基生命自己创造和机械文明的未来,二是控制收割者,结束这次战争,三是选择碳基生命和机械生命的融合。

大致就这些了,3代的塞浦路斯这条主线没精力再码字了,自己好好玩玩吧,不错的系列,庞杂的剧情,复杂的人物关系和背景,近年来最值得认真玩的RPG了。

要睡了,只能简单给你介绍到这里了,还有什么自己百度或者wiki看看吧

原神中的甘雨是即将要推出的角色,甘雨的粉碎之冰技能蓄力冻结伤害怎么样呢下面一起来看原神甘雨粉碎之冰技能蓄力冻结伤害评测 。

原神甘雨粉碎之冰技能蓄力冻结伤害介绍

下面来计算一下打冻结的伤害加成,对照组为不冻结不融化。

当前暴击率加成有初始5%,天赋20%,冻结状态下双冰15%,冰套40%,暴击伤害加成初始50%,角色突破38%。

一、按照圣遗物毕业:

1、统一20%暴击率,180%暴击伤害:

(1+100%270%)/(1+45%270%)≈ 167

2、冻结(20%暴击率,180%暴击伤害),对照组(65%暴击率,90%暴击伤害):

(1+100%270%)/(1+90%180%)≈ 141

二、按照圣遗物准毕业:

1、统一20%暴击率,140%暴击伤害:

(1+100%230%)/(1+45%230%)≈ 162

2、冻结(20%暴击率,140%暴击伤害),对照组(55%暴击率,70%暴击伤害):

(1+100%230%)/(1+80%160%)≈ 145

三、按照一般圣遗物:

1、统一20%暴击率,110%暴击伤害:

(1+100%200%)/(1+45%200%)≈ 158

2、冻结(20%暴击率,110%暴击伤害),对照组(45%暴击率,60%暴击伤害):

(1+100%200%)/(1+70%150%)≈ 146

可以看到冰套加成与融化的15倍加成相差无几,主要区别在于冻结的控制效果和融化的元素精通收益及非冰4的圣遗物2件套加成,这个仁者见仁。

个人更倾向于带冰套打冻结,毕竟手机党有控制比较安逸,阵容基本绑定莫娜上水,甘雨非2命也可配合莫娜无缝双嘲讽,迪奥娜提供奶盾和双冰buff,再加个工具人可莉或者迪卢克打莫娜冰核弹也不错。

最后计算一下0命10级二段蓄力伤害,倍率按照230%+390%,攻击力按照[900(1+466%+20%+496%)+311]=2260,冰伤按照134%(冰套15%+圣遗物466%+天赋20%+未精炼阿莫斯12%+8%5),暴击率按照一段45%二段100%,暴击伤害按照一般圣遗物200%,伤害减免按照55%:

一段:230%2260234%(1+45%200%)45%=10400

二段:390%2260234%(1+100%200%)45%=27800

计算可得一般圣遗物总伤:10400+27800=38200;

同理可得半毕业圣遗物230%暴击伤害时总伤:11100+30600=41700;

同理可得毕业圣遗物270%暴击伤害时总伤:12100+34300=46400。

总结:0命90级,未精炼90级武器阿莫斯,10级普攻,4冰套成型,仅触发自带天赋和双冰buff,无其他任何猴戏的情况下,平均一箭4w的伤害,附带冻结2s~3s。

在背包里查看。

按B键打开背包。点击选择粉碎之冰。在右侧的详情中即可查看效果。原神粉碎之冰触发方法是出战队伍中至少有两个冰属性角色,粉碎之冰全队减少百分之四十被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升百分之十五。

玩家如果在原神里面选择了双冰的阵容,就会触发一个羁绊buff,从而提升玩家在某方面的效果,在战斗中取得更大的优势。粉碎之冰buff的效果:全队减少40被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升百分之十五。

玩家如果在原神里面选择了双冰的阵容,就会触发一个羁绊buff,从而提升玩家在某方面的效果,在战斗中取得更大的优势,不过很多人并不清楚双冰具体的作用,感兴趣的玩家快来看看攻略吧。

原神双冰图

粉碎之冰

全队减少40被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升15%。

扩展资料:

《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,[1]于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC)。[2]

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

2021年3月7日,获得Fami通·电击Game Award 2020 FAMI/电击特别奖。

如果你已经释放出元神了

(已经给元神取名字了)

这样的话就没办法了

只能认了

只好等主体48

元神46后

再分第二元神

第二元神分一个自己满意的职业

如果你还没给元神取名字

可以在祭坛散魂

然后用灵石再重新修炼

1、在原神中,双冰效果为全队减少40%被雷属性附着的时间。并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升15%。

2、双冰效果需要在同一个队伍中放2个冰元素的角色才能触发这个羁绊效果。

3、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。