新部落守卫战的游戏简介

游戏攻略09

新部落守卫战的游戏简介,第1张

新部落守卫战的游戏简介
导读:腾讯《部落守卫战》是国内首款以塔防为核心玩法,复合战争策略、模拟经营玩法的手机游戏。游戏以原始部落为背景,采用了诙谐幽默型的另类卡通美术风格;塔防设计轻松、益智、让人欲罢不能;玩家通过发展部落、培养英雄、建立联盟、攻城略地、成为史上最强的酋

腾讯《部落守卫战》是国内首款以塔防为核心玩法,复合战争策略、模拟经营玩法的手机游戏。游戏以原始部落为背景,采用了诙谐幽默型的另类卡通美术风格;塔防设计轻松、益智、让人欲罢不能;玩家通过发展部落、培养英雄、建立联盟、攻城略地、成为史上最强的酋长。

刚耿族

刚耿族是那卜星的原始住民,平时总时保持著隐密的状态,人类首次见到他,便是在杂乱的沼泽区遇见。两栖生活的刚耿族,身躯以软骨构成,可不断调整变形。刚耿族拥有良好的工艺技能与武艺技能,并且重视责任、忠诚与勇气。

刚耿人有许多不同的民族,例如那斯头目便是安库拉刚耿人、贾贾宾是奥透拉刚耿人,后来在欧塔岗家的努力之下,统一在一起。尽管那斯头目的外貌富有特色,但多数的刚耿人,外貌皆是瘦瘦长长,以及长舌、伸缩眼睛与四指手等特徵。他们的牙齿大又坚固,方便於咀嚼鱼肉,刚耿人的主食为鱼肉。刚耿人的两个长耳能显示出友善、害怕、战斗等表情。刚耿人为两栖物种,在潜水时,能封闭鼻孔防止吸入海水,能在眨眼之后,跑出一层透明膜於眼球之上,保护眼镜。刚耿人拥有水陆两用的肺部,还有厚实的膝盖骨,及强壮的大小腿,游泳速度极快。不过他们的皮肤容易乾燥,难以处在炎热乾燥的地方。他们的骨头富有弹性,能作出各种不同的动作。刚耿人为卵生动物,家庭结构为父、母与一些孩子。

刚耿人主要生活於沼泽地区,有时会在海湾或大湖等地。刚耿族的统一,是在欧塔岗家手中完中的,其形式是由各族相互签署条约,维持了后来的统一状态。基本上,刚耿族是自给自足的族群,因此他们对於文化多元的那卜人,抱有很大的戒心。虽然有些商人在刚耿与那卜间,来往游走著,但多数的刚耿族人,从未见过人类的模样。

刚耿族的宗教信仰为多神制,神祗主要是负责自然事物的神明。根据刚耿的神话传说,神明们是住在欧索鲁斯,那是个美丽的水中城市,由魔法水怪与巨人战士守卫於神明居住的卡堵门外。

刚耿的上帝为欧马欧马,他创造了那卜的所有生灵,统管了所有的神明,所有的头目权力也都是他赋与的。刚耿人在行动之前,多半会请示欧马欧马。欧马欧马也出现在平时的生活中,因为刚耿人相信,欧马欧马能够监督两大自然神明——大比斯(雨神)与高伯高巴(水神)的工作状况。

唯一不受欧马欧马管辖的神明叫做梅卡母克,也就是死神。死神虽然也住在欧索鲁斯,但是他有能力监看那卜星上所有的生死兴衰,还能越权管理相似神明——贝母塔普(病神)所管之事。

相对於梅卡母克的死神角色,巴雷母则扮演守护神的角色。据说,巴雷母生前是刚耿人的首位战士,死后欧马欧马将他带到欧索鲁斯,并赐与永生。巴雷母负责教导刚耿人如何战斗,并在沼泽深处建有欧塔町,任何英勇的军人死后,皆会前往欧塔町,到了这儿之后,军人会回复一切体力,并在此研究一切的战略与战术。除此之外,一旦欧索鲁斯遭受攻击,军人便会在巴雷母的带领下,出面对抗来犯的敌人。

欧岗人的神明并非个个都是责任重大。例如玩笑之神诺豆豆,主要的任务是传递欢笑,带给人们快乐,有时他会对人们开开玩笑,有时会装扮成动物,逗弄人们,减轻了人们生活上的忧愁。其馀生活上的神明还有食物之神卡伯与游戏之神王卡普。

如同大家所知,刚耿族的科技水平不高,能制造的东西,多半是日常生活所需,或是天然资源作成的用具。主要是载具、武器、工具与建筑等领域。由於所有制品都是手工制作,所以说,在这找不到两件一样的制品。

刚耿族首次的军事动员,传说是始於一群在盆地拓垦刚耿人,当时他们遇到了史莱姆状的半智怪兽威胁,拓垦队便组织起军队,与其交战,最后成功赶走了这群史莱姆。不过后来的战争只是刚耿族人自已的战争,主要是各族的战士为了权力,不断地相互争伐,其中最坏的战士名叫拉狗。后来统一各部族,并成为刚耿首位头目的人,便是击败拉狗的葛乐。

由於那卜人爱好和平,使得统一后的刚耿族,并无敌人。但是他们仍保有大规模军队,说是为了防止动乱或是外敌侵略。刚耿族的武器十分古怪,其中有个武器叫做能源球,即是将黏性物装入器官外型的膜状物中,能源球能由投石器进行发射。

刚耿大军是刚耿人的基本军队,成员来自那卜星各地的刚耿人,只有头目有权召集大军,在战场上,则听令於带队的将军。

刚耿大军的主要成员是民兵或临时军人,多半没有战斗经验,只能利用鼓励或是刑罚带领他们。由於大军并非平时编制,军备主要由民兵自备。他们皆受过能源弹的射击训练、个人防盾训练。骑兵的座骑为卡独。将军主要以号角或是哨音指挥部队集结,接著由方巴斯身上的护盾产生器,放出护盾保护集结大军,护盾能阻挡敌人的炮火攻击。

贸易联邦决定要侵略那卜之时,刚耿大军已有一百多年没有打过仗了。在与艾米达拉皇后结盟之后,那斯头目同意要组织军队来协助人类与机器人大军交战。不过,这场冲突将对刚耿族带来重大威胁:艾米达拉皇后警告那斯头目有很多刚耿族民将死於对抗贸易联邦的战役之中之时,她并非因为低估刚耿大军的战力而出此言。而是女皇体会到刚耿族需要让自己置身险地,才能达成转移敌军注意力的效果。贸易联邦拥有先进科技,可随时扩增的机器人部队,还有惊人的强大火力,在开阔的战场上,足以完全压倒刚耿族的牵制军队。刚耿族能撑住多久时间不被俘虏,是对他们本身是否够英勇无畏之考验。

很快刚耿族中许多将军就指出,那卜之战不宜采用刚耿族典型战术。只有少数刚耿族指挥官愿意不顾危险迎头攻击贸易联邦。事实上,在艾米达拉皇后抵达,恳求刚耿族与那卜人结盟之后,像席尔将军和塔帕尔队长已经计划好要对贸易联邦攻击欧塔岗家之事加以报复。根据他们的计划,刚耿族将采游击战,对贸易联邦军队发动打带跑突击,再逃进沼泽中。这些计划在那斯头目同意提供给艾米达拉皇后一支显著的牵制军队之时,遭到弃置。

为了成功牵制主贸易联邦,那斯召集了所有的刚耿士兵,仅留下少数民兵看守家园,以防女皇的计划失败。那斯头目还调动了重型刚耿投石车,希望能藉此重创贸联部队,并部署了大型刚耿护盾产生器,以确保大军能一路直抵席德市。

席尔将军带领刚耿大军,进驻席卡理吉丘陵,此处位於席德市南与葛乐山脉之北。席德打算利用投石器与方阵编队,由高而下,一次灭绝所有敌人。不幸的是,贸易联邦早已占有席卡理吉丘陵。随后到来的刚耿大军,於进入大草原山谷时,见到了丘陵上方已排有一哩长的的AAT部队。将军即刻暂停了部队前进,心想刚耿族人熟悉沼泽地形,应能快速的撤离山谷。

其实,贸易联邦早就计划在此山谷迎击刚耿族,因此OOM-9在席尔将军未来之前,便带领著机器人大军快速占据席卡理吉。按照拟定的计划来看,当AAT部队与协力的MTT部队已站稳山头时,将会派出主力部队从东、南两处夹击山谷中的刚耿大军,预计这么做能彻底扫尽刚耿大军。

当贸易联邦军队逼近时,刚耿大军保持队伍集中,并开启了能源护盾,成功抵挡了AAT的攻击。OOM-9见到AAT的攻击无法射穿护盾,便将坦克部队撤离刚耿投石射程,并派出了五十六个MTT升级的高防卫战斗机器人,攻击刚耿大军,同时也将ATT等部队往前线移动。

随后机器人便穿越了护盾,并进行攻击,纵使席尔将军下令反击,战斗机器人仍不断蜂涌而入,无法扫除。随后,贸易联邦集中火力摧毁了护盾产生器,撤除了刚耿大军的护盾。於是OOM-9下令AAT部队攻击,此举将灭绝刚耿大军。

在投石器对AAT的牵制下,民兵、西斯塔斯及亚特拉特斯部队一一击毁了战斗机器人。但是,这场战争难以得胜,席尔了解到更强力的机器人大军即将到来,这些军队的炮火,都是无法抵抗的。於是席尔不情愿地下令撤退。彻退时,一些英勇的战士负责殿后,骑兵穿梭於战场当中,载回伤兵,虽然此时仍击毁了一些AAT,不过这些都为时已晚。

最后,OOM-9还是成功地包围了撤退中的敌军,席尔将军、塔帕尔队长及宾克斯将军皆围困在包围当中,此时刚耿大军的一团混乱、军令不行,有些士兵仍不惜一死地与敌作战,有些士兵则作出投降的打算。当贸易联邦准备一举结束残馀的刚耿军队时,安那金天行者从背后破坏了机器人的控制星舰,使得失去信号的机器人,顿时成了一堆废铁。

这场战役虽然以惨胜收场,刚耿人民仍以战场中的战斗精神感斗自豪。总计死了543名刚耿士兵,没有他们的死亡,安那金天行者也不会有机会取得N-1星际战斗机,将无法换来那卜的最终胜利。

那卜战役之后,刚耿族的社会变得较为开放,刚耿族开始与那卜人有了来往。刚耿愿意派出代表,参与银河参议院。在那斯头目的带领下,刚耿人甚至开始了那卜月球——欧马的殖民。

《原始守卫战》秉承石器精髓,人物的属性加点仍然是老石灰们的最爱。其中,攻击力越高,敌人受的伤害越大。反之,防御力越高,自己所受的伤害越少。而石器时代手游《原始守卫战》中的敏捷力与端游同样,是回避率及发动攻击的次序,反击率同样是与敏捷力相关哦!耐久力是当战斗中此数值变成0时, 人物不能再战斗, 战斗完结时会恢复到1,人物就复活了。其中还有气力最高为100,当使用咒术时会损耗。除此于外,魅力的数值越高,宠物的忠诚度越高,战斗中不易被打死。

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扩展资料:

(游戏简介)

在这三国风的武将世界里,召唤集结三国名将、通过合成升级,击退源源不断的三国高手及邪恶首领,用策略头脑战胜对手!搭配武将,解锁百种阵容;随机对抗战局变化万千;1V1实时对战,双人合作闯关,拒绝单机推图。

1、往左上走,踩传送点,然后继续左上能看到拉格维奇将军,杀了他是个支线任务,然后继续左上,会到月影神殿。

2、而传送点下去楼梯右边很近的地方就是皇家花园,等杀死月影神殿二层的派蒂拿到神权之塔的钥匙之后再去。

扩展资料:

角色设定

人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。

野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。

游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。

女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。

决斗者(力量&敏捷):决斗者是一个复合型的角色,偏向力量与敏捷。

圣堂武僧(力量&智慧):圣堂武僧是一个复合型的角色,偏向力量与智慧。

暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一个复合型的角色,偏向敏捷与智慧。

贵族(力量&敏捷&智慧):贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。

参考资料:

——流放之路

肯定是渠道服,新注册玩家福利多。

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