梦幻西游129飞升服战大唐加点及乾元丹分配

游戏攻略08

梦幻西游129飞升服战大唐加点及乾元丹分配,第1张

梦幻西游129飞升服战大唐加点及乾元丹分配
导读:你好!129DT 可以获得的点数有限 建议一下2个方案方案1铁臂 Lv 3/3 每次物理类攻击的伤害结果增加9点。身轻 Lv 3/3 增加人物12点敏捷。控腕 Lv 3/3 普通物理攻击时增加6%的命中率。勇力 Lv 3/3 使用横扫千军时

你好!129DT 可以获得的点数有限 建议一下2个方案

方案1

铁臂 Lv 3/3

每次物理类攻击的伤害结果增加9点。

身轻 Lv 3/3

增加人物12点敏捷。

控腕 Lv 3/3

普通物理攻击时增加6%的命中率。

勇力 Lv 3/3

使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加12点。

执念 Lv 4/4

增加人物36点命中。

目空 Lv 3/3

使用特技攻击时无视目标3%的防御。

助力 Lv 3/3

必杀时额外增加90点伤害结果。

健体 Lv 3/3

增加人物12点体质。

静岳 Lv 1/3

处于休息状态时,所受伤害减少4点。

方案2

健体 Lv 3/3

增加人物12点体质。

静岳 Lv 3/3

处于休息状态时,所受伤害减少12点。

风轻 Lv 3/3

人物防御时,所受的物理伤害减少30点。

护盾 Lv 4/4

增加人物25点防御。

丹心 Lv 3/3

战斗中,自己在接受恢复气血类药品时,效果提高24点。

不迫 Lv 3/3

人物防御时,所受的法术伤害减少45点。

从容 Lv 3/3

提升横扫千军休息回合的抗性,在原降低的基础上提升3%。

爆杀 Lv 3/3

攻击狂暴时,额外增加90点伤害。

扶阵 Lv 1/2

使队伍每个人的阵法加成效果在原数值上提升1%。

梦幻西游互通版游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。那么大唐怎么样大唐好玩吗大唐怎么加属性点下面就一起来看梦幻西游互通版大唐怎么样 互通版大唐门派玩法详解攻略吧!

其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。

人族门派—大唐官府

地点:长安城内大唐官府

师傅:程咬金

收徒条件:人类,性别不限

参考点数分配:力量、耐力

门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。

大唐官府门派技能

技能名称 学习效果 包含法术

为官之道 杀气诀

无双一击 按技能等级提高命中 后发制人

神兵鉴赏 兵器谱

疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行

十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟

紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀

文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀、嗜血

大唐官府门派法术

法术名称 法术介绍

横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。

使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%

消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。

后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标

使用条件:无双一击技能达到25级

消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。

兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴”

使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级

消耗:一定的活力,视装备等级而定

千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件:疾风步技能达到1级

消耗:10点气血和10点魔法

杀气诀 功效:战斗中临时提高自己或队友的命中

使用条件:为官之道技能达到15级

消耗:40点魔法

斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技

使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点愤怒值

反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战

使用条件:文韬武略技能达到20级

消耗:30点魔法

破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标

使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级

消耗:上限 10% 的气血。玩家对战要求气血上限的10%当前气血<气血上限的50%时才能使用,其余战斗要求气血上限的10%<当前气血可使用。当前气血复活后的当前回合无法使用使用后停止行动1回合

安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力

使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级

消耗: 30 点魔法

嗜血 功效:平时状态下使用,为项链附加提升体质的临时效果,下线后效果消失

使用条件:文韬武略技能达到35级

消耗:和技能等级数相同的活力

大唐门派加点

①首先推荐:全力

优点:伤害高,爆发强

缺点:脆弱,装备要求高

适用范围:59-109平民玩家普通任务,高端玩家PK

推荐指数:★★★★

有钱人都在追求暴力,所以一直全力的在加了,搞的很多大唐扫的不够高的就被说垃圾,本来装备你就比不起有钱人,你不加全力伤害更低,更没人跟你玩。腰带就血的,任务活动速度不需要太快。你还需要医生给你加伤害,我全力大唐腰带鞋子全黑之后,速度比医生快了甚至超过活动的五庄(1敏血腰带的,以及05敏的天宫了)。那你说医生都加不到你伤害效果肯定打折了,并且不是比武号,修炼肯定不高,大唐还是比较怕法的,没血腰带很多任务还是不行,一场战斗医生要拉你几次也没意思吧。

②其次推荐:45力05耐

优点:伤害较高,有一定生存能力

缺点:装备需求较强

适用范围:59-129通用型

推荐指数:★★★★★

目前我大唐109小号就是这么加点的。有一把610总伤害武器,照样过1700伤害,而防御我可以达到900。速度腰带的话,速度可以达到356,如果换血腰带,强身满后3000血没问题。这样的属性比较均衡。

③生存加点:4力05体05耐

优点:伤害较低,生存能力较强

缺点:爆发力弱

适用范围:89-129血耐线路

推荐指数:★★★

如果你实在比较怕倒地,那就这么加吧,但是个人还是不建议这么加,就109来说伤害会差距77点左右,不要小看这几点。如果带小号抓鬼,就算比武45力05耐足够了,速度跟血腰带换着用足够了。

③渡劫加点:

渡劫后加点比较不固定,可以按照前期的暴力加点,不过比较流行的还是血耐大唐,特别是后期任务难度都加大,血耐大唐最适合不过,PK的话一般也很少会5力加点,有生存才有输出。

最初期所谓的平民加点法:3力1体1耐这是普遍的。5力、4力1耐、4力1体、4力1敏,比如4力1耐,装备就上光芒。4力1体上月亮, 其实说白了就是拿钱砸,装备好宝石高, 属性走哪条路线随自己喜欢。

大唐门派符石套装

59-69装备2孔:

万里横行(加伤害)——**+黑色

无心插柳(溅射)——蓝色+蓝色

无解可击(加防御)——蓝色+红色

日落西山(加速度)——红色+紫色

百步穿杨(加物理伤害)——黑色+紫色

装备3孔以上:

武器——无双一击(加命中技能)——红色+**+紫色+白色+黑色

衣服——十方无敌(加横扫千军技能)——**+蓝色+黑色+白色+红色

鞋子(PK)——百无禁忌(抗封)——黑色+白色+紫色+绿色+红色

鞋子(任务)——无心插柳(溅射)——蓝色+蓝色+**+黑色

腰带——文韬武略(加防御技能)——红色+绿色+白色+黑色+紫色

通用——百步穿杨(加物理伤害)——黑色+紫色+蓝色+**+绿色(最多同时生效2套)

装备星石套装:

燃尽——头盔(白),铠甲(黑),鞋子(红),项链(蓝),腰带(绿),武器(金)

效果:物理伤害提升4/8/12点;同一回合里,每次损失气血时提升4/6/8点防御和1/2/3点法防,回合结束时效果消失。

锐杀——头盔(白),铠甲(白),鞋子(蓝),项链(蓝),腰带(绿),武器(金)

效果:物理伤害提升10/20/30点

大唐官府奇经八脉

单体爆发:目空(特效无视10%防御)+翩鸿一击(110%伤害单攻,下回合提高15%速度)+杀意(必杀率+3%)+干将(干将效果+20%,冷却-2回合,不加抗封)+狂狷(增加(力量/耐力)16伤害)+破空(攻击被保护者,被保护者增加8%伤害结果)+无敌(横扫变4次,75%85%95%105%)

群体加成:扶阵(每人增加%3阵法效果)+长驱直入(单攻目标,无法被保护)+念心(本方BB物攻命中+12%)+干将+狂狷+破空+无敌

血耐大唐:扶阵+长驱直入+念心+神凝(干将+200抗封,冷却+4回合)+突进(每回合45%概率增加防御值8%伤害)+连破(10%横扫不休息)+破军(横扫时增加被攻击者气血最大上限1%攻击次序+200伤害结果)

任务路线:风刃(溅射3个单位,伤害为等级3)+翩鸿一击/长驱直入+念心+神凝+突进+连破+破军

点满要五亿经验一亿梦幻币要多少人民币你自己算吧还有等级要求的貌似一百五十六级才能点满

点满乾元丹大约要五亿经验,一亿钱吧。不过没必要都点满,每个门派都有两条点法,根据你的主修,加点也不一样。如果你想155飞升的话,我建议你多攥点钱,那任务超麻烦。忧其是最后怪,

奇经八脉系统是《出生入化》资料片里推出的全新系统,其系统给角色门派全新的定位,有朋友说,奇经八脉是“法宝传奇”的升级版,在我看来,我是比较赞同的,因为奇经八脉这个系统给门派带来的是整个格局的变化,今天将通过详细的解析带大家进入神秘的阴曹地府。

文章开头之前,还是有必要说一下奇经八脉的一些基本问题,首先是大家最关心的消耗问题:

155之前的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了; 155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹; 164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的终极技能,171级即可换满全部乾元丹。

奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,笔者的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。以155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加强效果不是一两级修炼可以媲美的。

我当时打时团灭了三次才过,打蚩尢幻影…你要是都请人打,光那一场就得2000w,打时后多来医生,来个大唐主扫,WZ,LG不要…咳咳…说多了,就当我给点建议吧。

烧钱烧时间的游戏,建议少玩!

164/171级大唐官府

浴血豪侠(力敏DT)

一元:控腕3、铁臂3、身轻3,累计9点

两仪:执念4、勇念3、勇力3,累计19点

三才:助力3、目空3,累计25点

四象:狂狷4、伤念3,累计32点

五行:破空4、念心3,累计39点

六合:无忌5,累计44点

七曜:无敌2,累计46点

以后继续学习思路:

①六合的“杀意”2点——165

②五行的 “念心”满(还需要补1点)——166

③另一流派的“健体”3点——167

④本流派四象的“神凝”2点——168

⑤最后补上三才的“风刃”3点和四象的“开阖”3点(这2个是溅射技能,需要配合“无心插柳”符石组合才能获得更好的效果),合计60点。

无双战神(血耐)

一元:健体3、静岳3、风轻3,累计9点

两仪:护盾4、丹心3、不迫3,累计19点

三才:从容3、爆杀3,累计25点

四象:武念3、扶阵2、安然3,累计33点

五行:突进3,累计36点

六合:猱身3、无忌5,累计44点

七曜:重袭2,累计46点

以后继续学习思路:

①补六合的“狂暴”2——165

②五行的“借力”3——167

③“不惊”4——169

④补另一流派一元中的“铁臂”3,身轻2,合计60点。

这个是对5开玩着比较实用。特别是开雷阵的时候 5个号的输出多3%效果就会出来。因为现在5开 开雷阵都是固定伤出 多3% 如109级PS可以秒2200 左右 加上扶阵就可以多秒66左右。

扩展资料1:(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

这个是对5开玩着比较实用。特别是开雷阵的时候 5个号的输出多3%效果就会出来。因为现在5开 开雷阵都是固定伤出 多3% 如109级PS可以秒2200 左右 加上扶阵就可以多秒66左右。