我的世界如何快速收南瓜西瓜

游戏攻略05

我的世界如何快速收南瓜西瓜,第1张

我的世界如何快速收南瓜西瓜
导读: 导语:在我的世界里,最难收割的农作物就是南瓜跟西瓜了,它们成熟后直接变成一个方块,我们要用用手撸方块的速度就行收割,非常浪费时间,而且还巨难收。下面我教大家如何利用红石科技,达到全自动收割。  首先寻找一个适当的长度,作为农场基本用地长度

 导语:在我的世界里,最难收割的农作物就是南瓜跟西瓜了,它们成熟后直接变成一个方块,我们要用用手撸方块的速度就行收割,非常浪费时间,而且还巨难收。下面我教大家如何利用红石科技,达到全自动收割。

 首先寻找一个适当的长度,作为农场基本用地长度。这里我选的20格,然后按一个方向铺上探测铁轨,并且挖一道同等长度的坑,倒入水。

 在水的上面,放一排活塞,遮住水。

 在探测铁轨一侧,放置铁轨跟动力铁轨。

 距离活塞一格处用锄头垦地,种上南瓜或西瓜。并在活塞上面每隔2-3格放置一格萤石。

 按照刚才制作的方法,再制造几个整体出来,都用铁轨连接起来。

 在第二个动力铁轨的一侧放置一个拉杆并激活。

 再用栅栏把我们的农场围起来,入口和出口用栅栏门。(这样做的目的是为了防止夜晚会出现怪物进入我们的农场搞破坏。)并且在起点处放置动力铁轨并用拉杆激活。

 在以下几个点都放上火把。目的是为了防止边缘的作物不向活塞方向生长。

 等作物成熟之后,在起点放置一个动力矿车,并用一个煤炭右键它,激活。

 动力矿车会按照铁轨的方向移动并沿路激活探测铁轨,探测铁轨被激活会激活相对的活塞,活塞激活推出将南瓜,西瓜给推掉。我们只需要捡就可以了。

 等全部激活完成,动力矿车就会掉到我们预先挖好的坑里,我们对其左键打掉,再等作物成熟拿回起点就可以循环利用了。

注意:

 很多新手玩家不会种植南瓜,说种上了,也有足够的光照跟水源,为什么不长南瓜呢答:南瓜跟其他的农作物种植方式是不一样的,别的农作物靠近水源就可以生长。南瓜的生长条件必须要离开水源一格以上才会生长。所以靠近水源种植南瓜是不会长出南瓜的。有趣的是靠近水源南瓜藤会生长,但是却不结南瓜。

在我的世界体验中,小伙伴疑问西瓜是怎么种植的,西瓜有什么作用呢,如何才能获得西瓜呢下面就和深空高玩一起了解下我的世界基础食物西瓜获取攻略。

西瓜(Melons)是种植西瓜种子后长出来的方块。

获取

西瓜可用任何工具进行开采,但是用斧(和剑)是最快的。可使用带有精准采集附魔的工具来获得西瓜方块,如果不使用带有精准采集附魔的工具进行开采,则会掉落3-7个西瓜片。

当一个西瓜被活塞推动时,它会被破坏并掉落3-7个西瓜片。

自然生成

西瓜自然生成于丛林生物群系。

种植

西瓜种子可被种植,种植时会放置西瓜梗,西瓜梗会一直生长。一旦西瓜梗成熟,它会尝试在它毗邻的4个方块生成一个西瓜。然而,如果所选择的毗邻方块不为空或方块底部不是泥土、草丛和耕地,这次尝试会失败。一旦西瓜梗已经连接到了一个西瓜,西瓜梗就不会再生成任何的西瓜,直到西瓜被收割。

如果2个西瓜植物间隔为1格且在它们中间放置/生成了1个西瓜,那么它们都会像同时生成了一个西瓜那样连接到这个西瓜。此外,直到它们中间的西瓜被收割之前,它们都不会生成其它的西瓜,南瓜也是这样。

合成

西瓜片

用途

交易

农夫将会以1个绿宝石的价格收购7-12个西瓜。

你知道吗

西瓜梗会连接到任何毗邻它的西瓜,即使西瓜不是从西瓜梗那里长出来的。

由于这一点,如果一个西瓜生成在2个西瓜梗中间,这2个西瓜梗都会连接它们。南瓜也有这种行为,尽管它们不会连接到不同种类的植物。

我的世界19中文版

1、获取指令:minecraft:melon。

2、通过快捷键control+f即可快速搜寻。

3、我的世界18版本中的give指令将无法再直接通过give+物品代码这样的简单模式来获取物品,想要获取物品必须输入完整的minecraft:XXX模式代码才可以获取,各位玩家可以使用ctrl+f来搜寻自己想要的方块物品。

我的世界西瓜的种植方法:

首先我们需要前往地下的废弃矿坑中寻找宝箱,通过开宝箱获得西瓜种子。我们也可以前往丛林寻找自然长成的西瓜,利用天然生成的瓜来获取种子,摘取西瓜获取西瓜片,分解西瓜片就能获得偏黑色的西瓜种。

接下来需要我们在工作台将西瓜分解为西瓜种子,然后在使用锄子锄一片地出来。要注意的是西瓜不要紧挨着种植,那样是长不出瓜的,每一排或每一行种子之间隔开一格距离,中间放水,这样周围的土地不至于贫瘠掉。

种植完成后,我们只需要等待西瓜成熟即可,成熟之后直接用镐子或者手就能收获西瓜。

我的世界游戏介绍:

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。

自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。

游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。

该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。

玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。