三国志3群雄起源怎么攻城

游戏攻略07

三国志3群雄起源怎么攻城,第1张

三国志3群雄起源怎么攻城
导读:a几乎所有行动都会减体,出仕武将每月回体20点。 b武将移动、出征不再强制要求满体,但要大于等于11点。移动消耗10点体,出征消耗6点体。 c体的上限不能单独增加,而与人物等级有关。人物等级数作为上限值的十位数,人物原体的十位数作为上限值的

a几乎所有行动都会减体,出仕武将每月回体20点。

b武将移动、出征不再强制要求满体,但要大于等于11点。移动消耗10点体,出征消耗6点体。

c体的上限不能单独增加,而与人物等级有关。人物等级数作为上限值的十位数,人物原体的十位数作为上限值的个位数,如得出的值小于原体,则仍使用原体作为上限。例:周瑜原体70,若8级,则体上限就为87;若6级,计算结果为67

三国之恋3英雄起源中文版攻略

攻略

1火力计划:向邻近地形放火(河上只能有船)

雾能灭火,雨不能灭;雨能灭火,雾不能

火计的伤害是随机的(与双方智力、地形无关),命中率应该与双方智力、风向有关,与训练无关和士气。

间接火力(被火传播)比直接火力伤害小,而且是随机的

第一次大火,扣粮部队损失了1%到10%的粮食

如果部队在着火后一直在火上,每轮行动后该部队会损失大量士兵和食物。随着士兵和粮食的减少,实际损失减少,但损失百分比增加

如果在士兵被烧毁的情况下留在火中,人们就会被烧死。就连拥有赤兔的吕布也逃不掉。

没找到烧钱的地方三国志群雄起源10攻略,也没烧主城成功。

可以重新开火已经着火的部队

在火被扑灭之前,着火的地形不能移动

被火击中-3士气三国志群雄起源10攻略,受到影响被火击中后不会扣除士气

2伏击

具体可以参考这篇文章战令-出击-奇袭

3、说得好

埋伏对应己方将领战略指挥-攻略-伏击,现场符合条件的大家一号指挥

对敌作战对应战略指挥-战略-敌方将领,一人就地符合条件一指挥,距离不限

一般来说,攻略范围内任意敌方将领(知府可以,君主不可以,但不用花100金币,但还是会直接结束回合,浪费1动作),MS低忠诚,与二将相得益彰。结合隐藏属性和说话能力,影响成功率

4同事

同种部队只有有军师身份的将领才能处决

只有在军队附近有1名敌将执行计划时才能选择指挥,只有2名以上的部队才能真正执行

成功后敌人会自相残杀,各自-5士气。智力的差异决定了命中率。使用吕布、张飞这样的笨将,不失为一个好策略。

当招式目标周围有多个己方部队时,随机选择其中一个进行自残

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5伪造

同种部队只有有军师身份的将领才能处决

城市的长期战争增援属于进攻军;进攻方的援兵有军师,可以虚令,但如果进攻军和普通战援兵没有军师,这两类部队就不能虚令。其他可参考此规则)

任何在伪命令范围内的敌方将领士气-5,在恢复前不能执行任何命令,期间可能持续数回合(回合数随机,与双方智商无关)

智力的差异决定了命中率,麻痹吕布张飞这样的笨将是个好策略

6灭火:河战专属,只能灭部队船上的火,灭火不是100%成功。我觉得智商高的人失败的少

智力

1我方:查看己方部队信息,1回合内可以任意查看,不会输1回合行动

2敌人:查看侦测能力范围内所有敌方将领的智力(注意夜晚、雨天、雾天视力变弱,看不到正常能看到的部队,当然你将无法检测到它们)。阅读完毕,本回合结束

撤退:一般将领只能单独撤退到相邻的自领或空城,守城者可以撤退到城池(不脱战)

1全军:攻守将领可选,己方部队全部撤退至相邻的自领或空城

2待命:防御者可选,未进入战斗的防御者撤退到相邻的自领或空城。一次最多可选择10人撤退到指定城市。

战役:只有城战主城守军将领才能执行。这样一来,周围的6个格子就会空出来,一次最多可以部署6支没有参战的守方部队;战斗指令无效。

任命:只能由主攻守将执行。如果想偷懒,可以交给CPU去拼。但是,您不能在预约后取消预约。在战斗结束之前,您只能作为旁观者。

埋伏是用计武将在树林中,用计后敌方武将进入该片林区就会中计,连环是敌方两名武将均在水中且相邻时可对其中任意武将使用,成功后对方武将无法移动。

水攻的使用条件一样结果是对方武将掉兵,如果是有天气因素的版本,雨雪天不能用。

国志Ⅲ群雄起源是全中文汉化版本(15beta后版本),由霸王的大陆的七君主扩充到十三君主(各君主城池颜色各异),游戏模式难度1、2、3改为史实、涅槃、幻想游戏模式(群雄起源v13)。

加入第四模式降龙模式,加入第五阵型武将出击阵型。237名武将全独立头像(无重复),武将带兵数由1000人提升至2500人(武将统决定带兵数),其难度比原版更难、更耐玩。该系列改版发布后深受广大玩家称赞,被游戏玩家赞为FC游戏改版的神作。

三国志3群雄起源已完成90%中文汉化,指令菜单、对白全汉化(可能有个别遗漏),增加重要图像中的中文名大字的显示。内政大地图B键本方详细信息、侦查敌城详细信息、武将列表指针武将单独显示大字中文名、大战场B键详细信息等。

十三君主(君主城池颜色各异):董卓、袁绍、曹操、孙坚、刘备、刘焉、马腾、张鲁、公孙瓒、袁术、陶谦、刘表。

随机(第13势力为随机,玩家会随机到任意初始在野武将作为君主,并配有任意两名初始在野武将作为副将。此三人将不会在剧本中原出仕地再次被找出或者跟随出现。该随机势力会占领初始空城中的任意一个)。

三国志 (日本光荣株式会社出品的系列游戏):

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。

游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。

 选刘备阵营

马腾势力一般都是最多人数了,因为S4赛季后骑兵阵容获得比较大的加强,因此很多玩家都喜欢玩骑兵。另外马腾势力有冲锋特效,效果看起来非常酷炫,因此很多玩家都是比较愿意选择马腾势力。

  刘备也是霸业势力,因为刘备夷陵出关后进入江汉,只需要铺一段路程就可以进入关中,因此刘备势力想要进入资源州是易如反掌,也成为了发展最快的势力。能够拿到更多的资源,那么壮大起来肯定是最快速了,加上有两个盾兵宝物,可以组成更为强大的盾兵阵容,搭配藤甲兵可以在一定程度上克制马腾势力。

  袁绍的弓兵也是非常厉害了,首先弓兵有非常厉害的五级箭塔,因此充满高级箭塔的袁绍势力防守能力是非常高了。高级箭塔一旦建成,其他势力想要攻克就变得非常困难了,这也使得袁绍势力在氪科技方面非常强力。

国志Ⅲ群雄起源是全中文汉化版本(15beta后版本[1]

),由霸王的大陆的七君主扩充到十三君主(各君主城池颜色各异),游戏模式难度1、2、3改为史实、涅槃、幻想游戏模式(群雄起源v13[2]

加入第四模式降龙模式,加入第五阵型武将出击阵型),237名武将全独立头像(无重复),武将带兵数由1000人提升至2500人(武将统决定带兵数),其难度比原版更难、更耐玩。该系列改版发布后深受广大玩家称赞,被游戏玩家赞为FC游戏改版的神作。[3]

三国志3群雄起源已完成90%中文汉化,指令菜单、对白全汉化(可能有个别遗漏),增加重要图像中的中文名大字的显示:内政大地图B键本方详细信息、侦查敌城详细信息、武将列表指针武将单独显示大字中文名、大战场B键详细信息等。[4]

十三君主(君主城池颜色各异):董卓、袁绍、曹操、孙坚、刘备、刘焉、马腾、张鲁、公孙瓒、袁术、陶谦、刘表、随机(第13势力为随机,玩家会随机到任意初始在野武将作为君主,并配有任意两名初始在野武将作为副将。此三人将不会在剧本中原出仕地再次被找出或者跟随出现。该随机势力会占领初始空城中的任意一个)。

全头像:237名人物全独立头像,无重复,附加君主选择画面随即时的感叹号头像,共238个头像;由此替换了部分内政动画:开发内政动画减少6张,读书、医疗、记录等动画屏蔽;

加入降龙模式;加入战斗阵型第五阵型,AI不可选。

注:不满13个势力时,任何势力忠小于等于30的太守,有可能被其它任何势力挑唆后自立为王,类似玩家的策反效果。新势力独立的同时,增加城内的其它武将忠诚会有所变化的效果,甚至自动下野。

三国志英雄起源和群雄起源区别如下:

1、英雄起源是说一个英雄的事,群雄起源是众多英雄的事。

2、统率会影响部队的士气与小兵的行动,统率越低,小兵不听指挥的情况越高。

3、胆会影响武将接受单挑的概率,同时也会影响被束缚后摆脱的时间,另外,胆越高,招降的难度也越高。

三国志攻城如何玩 攻城玩法攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志攻城如何玩 攻城玩法攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

1、怎么玩

玩家可以在游戏主界面的右下角,打开内政界面,点击内政选项,再点击内政界面左侧的攻城按钮即可进入攻城系统,同时在攻城系统中可以派遣武将在领地内进行征战。

2、攻城等级要怎么提升

玩家可通过挑战攻城塔、军团副本、挑战天下英豪、挑战关卡、挑战普通副本和精英副本等方式获得攻城等级,攻城等级越高,攻城的奖励越好,目前玩家只可获得攻城等级提升,普通副本与精英副本可以获得武将经验,精英副本则会获得武将装备等奖励。

3、攻城大赛怎么参与

玩家点击主界面中的“征战”图标,即可进入攻城大赛玩法界面,点击主界面中的“征战”按钮即可打开攻城大赛玩法界面。

玩家可以选择单人或者组队参与,进入攻城大赛后,玩家可以选择自己的国王和属于自己的国家,来一场热血沸腾的国战。每天只有一次攻城战的机会,玩家可以选择一个时间段开始攻城,争夺资源,在整个攻城战中,玩家都不能选择主动退出,而是要从准备阶段开始,提前一分钟等待系统自动退出。玩家只有在准备阶段结束时才能量力而为,防止其他玩家来攻打你的基地,从而影响到整个战斗的胜利。

那么攻城战应该怎么玩呢

关于游戏中的攻城战,就引出一个小话题,那就是“据点战争”,所谓的据点战争就是玩家与玩家之间进行的一场团体PK,所以能够清晰地了解一下这个据点战争的规则是什么,如何才能成为最终的据点战争。下面我们就来了解下游戏中的攻城战的规则吧。

据点战争,顾名思义,就是大家城池的争夺战,但是规则具体的些许不同,由于此前我们攻打其他据点的时候,已经占领了很多据点了,而玩家也无法再去攻打其它据点了。因此我们把玩家的城池分为了两个区域。一个是攻占好的据点,当然也可以是攻占好的据点,我方的势力就可以轻而易举地实现占领了。另外一个则是占领该据地的敌人。虽然如此,对于整体城池的攻占,我方也占据了很大一部分。

第一步,我们要做的就是去占领左上方的敌人据点。在我方占领了据点之后,就可以去占领城外的敌人据点,接着就是进攻敌人的据点了,之后再去攻打敌人的据点就可以了。

在这之后我们就可以去占领敌人的据点了,当然,攻占的据点和攻打的据点差不多,只是难度有所区别。要注意的是敌人是攻城时有可能会发动攻袭,这时候就要留意一下了。

第二步,攻击敌人据点的时候,我们需要派出一队专门的攻城队伍,这样的话我们就可以避免与敌人的攻城车相撞,这样就可以避免被敌人的攻城车给击垮了,这样就可以一举两得。攻城车的效果是非常的不错的,可以对敌人的据点造成大量的伤害,我们需要注意的就是如果在攻城车的攻击范围内的话,敌人是无法防御的,只有攻城车的防御可以降低,这样就会减少我们的受到的伤害了。

第三步,同样的攻城车可以对敌人进行攻击,因为只有攻城车才能对敌人造成伤害,所以攻城车需要放在城外进行防守,敌人会从城墙的守卫中走出来,攻城车攻击力很强,需要使用低级兵种的配合,那么就可以有很大的几率进行防御,敌人的攻城车就不会那么容易就被破坏掉。

第四步,同样的攻城车可以对敌人进行打击,同样的,我们需要用低级兵种的配合来进行战斗,比如用一个弩车来对付敌人的弩车,因为它只能对地,如果对空的话,你就需要用弩车来对空,如果对地,就用箭雨来对敌人进行打击,箭雨对小型敌人和小型敌人都可以造成大量伤害,并且对大型敌人有无视防御效果。

因此需要用到的兵种有:投石车、巨魔、投石车,它们的特性是最适合在攻城战中使用的兵种。

在攻城战中,由于敌人攻城车的费用太高,所以你必须要多使用投石车,而且投石车是攻城必备的兵种。

投石车作为攻城部队时最常见的投石车,投石车的攻击力会更高,而且投石车攻击力和近战能力更强,所以它的攻击范围更广。

如果你有兴致,也可以在攻城战中使用投石车,因为它们的攻击范围更广,而且投石车的攻击力和近战能力更强。

此外,攻城战中使用投石车的策略,也可以使用投石车的攻城方式,并且它还有着防御力加成,这可以大大提高你在攻城战中的存活率。

弓箭手

弓箭手是远程攻击兵种,在战场上擅长于近战,攻击范围广,而且弓箭手的攻击范围还不俗。弓箭手可以使用弓箭手的弹弓进行远程攻击,并且箭矢能在远距离击中目标。

这个兵种的缺点就是生存能力较低,因为攻击范围较大,所以需要近身才能发挥其最大威力。

推荐英雄:迅捷领主、焰魂、火魂、寒冰射手

推荐搭配:萨-伊莎贝尔、龙血武姬、诺提勒斯

萨-伊莎贝尔是近战骑手,搭配上萨-伊莎贝尔的天赋技能可以让他在战场上既可安心输出,也可安心输出。

萨-伊莎贝尔的技能多为远程攻击,建议技能带有击飞效果,同时可以增加自身的闪避几率,可以更好的躲避敌方的技能。

龙血武姬和火枪手技能搭配推荐

龙血武姬技能加点推荐:

技能加点推荐:

1主点[输出],先点满[副点],然后点满[主升]技能,最后加满[辅助]技能。

2如果遇到boss能一下子打完马上退出来,然后技能点分配给主点加满[位移]技能。

3如果不急着点[辅助]技能,也可以选择主点[输出]技能。

4加点顺序:

主点1技能[闪避],1、2、3、4、5、6、7

5技能介绍

主1副2最后加1[辅助],副1最后加3[控制]

6对自己的操作很有自信,只要你能打出最高伤害就行,不用担心打不过,如果你想要10000以上的输出,就把其他技能点上。

7PK的话主要看对方的血量,如果血量低的话,就直接开虚无再点吧。

技能选择

1主要技能[毒刃],