率土之滨武器淬火后还能进阶嘛

游戏攻略04

率土之滨武器淬火后还能进阶嘛,第1张

率土之滨武器淬火后还能进阶嘛
导读:不可以。根据《率土之滨》官网得知:淬火后的宝物将获得对应锻造效果,且永久无法再次锻造进阶。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、

不可以。根据《率土之滨》官网得知:淬火后的宝物将获得对应锻造效果,且永久无法再次锻造进阶。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。

率土之滨 步兵是经过训练、攻防兼备的普通士兵,率土之滨步兵能够很好的在对战中发挥作用,在率土之滨手游中玩呀需要对我们的步兵进行一定的培养,才能够让步兵在游戏中更好的胜任任务!下面我就来简单的分析一些下率土之滨步兵的解锁和特效!

重步兵

身披铁甲,重视防御的重装步兵

所属兵系:步兵系

解锁条件:

不同星级的武将卡,解锁高级兵种消耗的材料不同。

五星武将解锁需消耗1张五星武将或10张四星步兵武将

四星与三星武将解锁需消耗2张同星级的步兵武将

转换消耗兵种经验:500

兵种特效:

披甲:自身受到的所有伤害降低8%

以静制动:作为防守方时,自身受到的主动战法伤害降低10%

负重:行军速度降低25%

长枪兵

装备长兵器专为对阵骑兵所备的步兵

所属兵系:步兵系

解锁条件:

不同星级的武将卡,解锁高级兵种消耗的材料不同。

五星武将解锁需消耗1张五星武将或10张四星步兵武将

四星与三星武将解锁需消耗2张同星级的步兵武将

转换消耗兵种经验:500

兵种特效:

长武器:自身造成所有伤害提高8%

阵型防守:自身受到来自骑兵的伤害降低30%,对骑兵造成伤害提高30%

弃盾:自身受到来自弓兵的伤害提高30%,对弓兵造成伤害降低30%

禁卫

单兵素质高、装备精良的近身护卫

所属兵系:步兵系

解锁条件:

不同星级的武将卡,解锁高级兵种消耗的材料不同。

五星武将解锁需消耗1张五星武将或10张四星步兵武将

四星与三星武将解锁需消耗2张同星级的步兵武将

转换消耗兵种经验:800

兵种特效:

护主:自身受到的所有伤害降低10%

铁意:混乱和暴走状态下,自身受所有伤害降低30%

百里挑一:回到出发点后,伤兵只能恢复75%

难以征召:征兵时间延长30%

在 率土之滨 游戏中折戟强攻是来自五星武将潘凤的拆解战法,折戟强攻战法是一个爆发很高的战法,能够在对战中起到相当不错的作用,不过使用过后就会虚弱一回合,折戟强攻也是需要一定的使用技巧的!下面我就来具体的看看率土之滨的折戟强攻使用技巧!

折戟强攻战法

满级属性为“对敌军群体发动一次猛攻伤害率225%,此后本回合攻击降低50%”

类型: 范围物理伤害。

使用范围: 比较优秀的物理群伤,步兵骑兵都能用是亮点,但是即使把这个技能放在最后发动也会损失50%的普攻伤害,这使得它的输出能力被打了一点折扣。不过有一个武将可以完美切合它——关银屏。PS:关妹终于可以不用和吕布夏侯渊抢一骑用了。

建议搭配 :物理魏骑或者物理蜀步队主力输出技能。

「锋矢」是《率土之滨》这款游戏中的一个重要技能,这一技能是魏骑的必备技能,不仅造价很低,且是S2赛季限定,在率土中有着非常重要的地位,那么锋矢该从何处获得又可以根据速度属性获得多少加成呢?请各位接着往下看。

锋矢拆谁

锋矢·描述:「锋矢」是S2四星汉公孙瓒、四星群吕姬、四星群马姬的拆解技能,其类型为指挥,有效距离3,效果是在战斗中,使我军群体进行普通攻击的伤害降低25%,发动主动战法的伤害提高9%(受速度属性影响)。

锋矢·解析:适用于任何以主动技能为主的队伍,其中最常见的就是魏骑,无论是以荀_为核心组成的魏法骑还是以夏侯渊为核心的魏武骑都可以携带。

首先我给各位讲解下以荀_魏核心组成组成的魏法骑。魏法骑本就武力不高,以谋略伤害为主,其中荀_一般情况下更是携带了「不攻」舍弃了普攻,再携带「锋矢」可以说是锦上添花,至于「锋矢」是否会和「不攻」冲突,这点在下文会有讲解。

最后是以夏侯渊为核心组成的魏武骑。魏武骑以主动武力型战法为主要输出手段,夏侯渊为了配合自带战法「虎步关右」,一般情况下都是携带了「一骑当千」、「雄兵破敌」这种群伤型主动战法,为了使战法伤害更高,很多玩家都选择携带「锋矢」,以降低普攻为代价换取主动伤害增益,这完全是可行的,至于到底配置在魏法骑中还是魏武骑中,本人只提供参考意见,具体各位可以斟酌决定。

锋矢和不攻始计冲突吗

这一点我可以负责地告诉各位,不冲突,锋矢是按照比例降低普攻伤害,同时根据速度属性比例提升主动技能造成的伤害,而「不攻」和「始计」一个是提升谋略伤害,一个是提升攻击策略攻击的伤害,锋矢和这2个是完全不冲突的,请各位放心使用。

锋矢速度加成多少

这个很好算,具体根据「锋矢」的战法等级以及携带武将的速度值而定。比如锋矢的战法等级为一(加成效果是9%),由1级的曹操(此时速度88)携带,最终效果即为:88X9%=792%。虽然这看上去很低,但请听我说,百分比增加型的效果在前期并不强势,只有随着属性的增长才会获得更NB的效果,所以请放心,在等级上来之后,携带锋矢一定不会让你失望的。

率土之滨

青囊秘要,长驱直入,斩铁等可以通过拆解武将获得。以下是具体介绍。

青囊秘要 。战法效果--每回合100%发动的恢复自身较多兵力,1级75%回复率,10级150%回复率; 介绍--被动战法,适用于所有兵种的武将 ;分析--前期容易获得,适合前排有坦克的阵容,给前排学,像卢植、关羽、典韦这种和100%触发,打地时能够有效减损;拆解--拆解四星武将“蜀·糜夫人”、“魏·典韦”、“汉·刘备”可以获得。

长驱直入。战法效果--战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率优先行动,并使其防御提高115(受谋略影响);介绍--指挥战法,我军全体,所有兵种都适用 ;分析--慢速队伍抢先手必备战法,队伍中最好有控制和高爆发,前三回合掌握战场主动权; 拆解--拆解四星武将“吴·甘宁·弓”、“汉·朱儁"就可以获得。

斩铁。战法效果--对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合(稳定25%发动几率,10级伤害率170%,混乱概率80%) ;介绍--主动战法,有效距离3,适用步兵骑兵,目标敌军单体; 分析--发动率不算高,10级伤害一般,核心是在于造成混乱,可以配合高速武将打先手,如配合五星夏侯渊,伤害提升的同时能够打出控制; 拆解--拆解4星武将“”蜀·张飞”、“吴·黄盖”就可获得。

曹仁技能,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道曹仁技能的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于曹仁技能的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

率土之滨手游中的曹仁拆解技能怎么样?有什么作用?下面这篇攻略是关于曹仁拆解技能作用的介绍,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!

曹仁自带技能八门金锁,发动可以使对方群体无法普通攻击,这个就是吕蒙的削弱技能,初始几率虽然比较低,但是等级高了还是不错的!打野必备。

曹仁拆解技能措手不及,相信大部分玩家都拆了,这个技能给吕蒙用,有几率封对方7个回合普通攻击,菜刀队的克星,技能等级升满可以达到百分之八十的成功率。

但是曹仁的组合实在太菜,这里就不多了,散搭最好!可以随意搭配。最后说一说技能,应为曹仁是顶在前面,受攻击最多,所以可以给他上个规避,第三技能队伍里面没有回血将的话可上个青囊!不用带青囊,没什么顶不顶的,对面箭岚射射射,驱虎吞狼炸炸炸,水淹七军各种淹。还是带穷追猛打,长柄方阵这样的指挥加一个斩铁靠谱。再硬也没办法给后排挡魔法轰炸。

首先先说下第一版的宝物系统被抵制的原因:

1,强化进阶锻造花费巨大,中下层看不到希望

2,属性强大,结合上面的花费来说,又是不得不花,不然就是成天挨打

说完抵制原因,分析下这次的改动。

1,属性没有调整,这点等于没有丝毫的让步。

2,宝物的花费分强化,进阶,锻造三块,目前强化材料的获取途径增加很多,可以白嫖(这是个坑,之后着重分析),进阶锻造材料获取增加了一点点,价格不变,依旧坑钱,可以说之前抵制的两个原因没有得到任何让步。

3,三种品质的宝物都可以锻造,获得最为强力的锻造词条,这个对于网易来说算是调整,它的利益并没有受损,相反的更多人可以锻造相当于把蛋糕做大,平民也可以用相对较低的价格获得强力属性,这条是我觉着双赢的一个改动,也是唯一一个我觉着良心的地方。

然后我们来着重分析一下宝物强化,宝物强化材料目前获取途径很多,不想花钱可以慢慢白嫖,然后宝物需要强化到当前品质强化的最高级才会激活锻造词条。强化等级每个赛季清零,需要重新强化。对于土豪大佬而言,每个赛季初氪金迅速强化满级是必然的,后面的中层(已经被战法经验改版砍了一刀)你是慢慢白嫖还是适当氪金追大佬进度?白嫖的基本前期没有战斗力,白嫖好基本战斗结束了,或者你相信网易会让这个白嫖也能很快强化满级。底层划水就无所谓了,前期本来就没有体验,现在更惨一点而已,后期白嫖好反而比上一个版本的好。

总结一下,第一版是赚强化进阶锻造钱,第二版是赚进阶锻造钱,然后每个赛季赚大佬和部分有上进心的中层的强化钱,第二版各个品质都能锻造是个好改动,其他的我只看到网易赚的更多了,看不到网易的诚心

首先,恭喜乐进在历经多个版本之后终于迎来了自己的五星版本,比起自己曾经的4星版本,5星的版本不仅是立绘做了变更,属性面板、自带战法以及传承战法皆与原来有着大不同。

乐进五星怎么样

乐进的兵种是步兵,2的攻击距离,3的统率值,因此注定无法担任大营的位置。属性方面,乐进在20级的情况下攻击突破了130点,防御则是超过了120点,谋略80,速度58,已经算不错的了。

自带战法奋疾先登(指挥)

战法描述(1级):每回合行动时使自身攻击伤害提升50%,自身速度每高于一名武将,则攻击伤害额外提升50%,该效果提升至40%时,将对距离3以内的敌军群体发动一次(伤害率800%),发动后攻击伤害提升效果消失,同时使目标速度属性降低100,该效果可叠加并持续直到战斗结束。

战法解析:每回合开始时会进行判定,比自己速度慢的武将越多伤害加成就越高,因此可以通过上阵速度比乐进慢的武将、调整乐进的速度可以调整节奏。由于达到触发点之后会对范围内所有人造成伤害,因此放在前锋位可以发动一次全体攻击,不过因此也需要承受大量的火力,所以建议在有武将和战法保护乐进的情况下放置前锋最好,否则放中军更加稳妥。

拆解战法三军齐出(被动)

战法描述:每回合行动时450%几率使自身进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率700%)。

战法解析:菜刀武将以单点爆发高见长但群攻伤害能力是一大短板,这一战法正是弥补了这一短板。不过并不建议马超这种主力菜刀携带,因为菜刀就是要快速点杀形成以多打少的局面,降低单体爆发换来群攻则容易陷入久战,久战对于菜刀来说是非常不利的。

乐进拆不拆

能拆「三军齐出」这一战法的三个武将分别是王昭君、乐进和公孙瓒,王昭君是限时抽取,稀有度可想而知。公孙瓒则是菜刀节奏核心,虽然概率偏低但一旦能够使整个队伍的节奏提升上来。乐进虽然需要多个回合来积累伤害加成并会在上限之后释放掉,伤害还是较为稳定的。所以在我看来「三军齐出」对这一战法没有必要拆出来,原因在这一战法的解析中已经说过了。

率土之滨