枪火重生手游太子元素手雷流怎么玩 太子元素手雷流派玩法推荐

游戏攻略045

枪火重生手游太子元素手雷流怎么玩 太子元素手雷流派玩法推荐,第1张

枪火重生手游太子元素手雷流怎么玩 太子元素手雷流派玩法推荐
导读:[db:摘要]

在《枪火重生手游》中很多玩家还不清楚太子元素手雷流怎么玩。接下来就让小编给大家带来《枪火重生手游》太子元素手雷流派玩法推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《枪火重生手游》太子元素手雷流派玩法推荐

游戏思路:

首先解释一下为什么要选元素手雷流派,因为对于天赋的要求不算高,并且可以通过密卷和觉醒将手雷堆到40颗(实际算60颗,3层觉醒背包每用2颗会回复1颗),并且对于战斗系最后两层提升巨大的觉醒无需求(手雷不吃这两个)。对于钱需求量少解决了天赋等级低钱不够的问题。并且伤害不俗。

然后说一下如何出伤,腐蚀支配点满的情况下,靠暴击触发烟雾(毒),然后武器选择电、火伤害,击败一个小怪后触发腐蚀爆炸产生AOE;腐蚀支配未点满手动扔手雷然后重复上述。

解释一下元素的融合搭配:

觉醒:

T0级觉醒:

腐蚀支配:满级后暴击会触发烟雾,效果等同于烟雾手雷。相当于不需要再手动扔手雷,直接触发毒元素。

剧毒烟雾:点一级就可以,受累基础伤害增加300%,后期配合腐蚀支配非常好用。后期如果没有其他好天赋点满也可以。

腐蚀爆炸:AOE抢伤害神技。并且很可能出现连环爆炸。导致怪堆里仍一颗手雷,狂猎鸟进去打一枪,小怪全被你炸死的情况。

烟雾诅咒:其实1级的诅咒烟雾在太子的任何流派里面都是T1级别的。50%的怪物伤害降低未全队提供不俗的生存能力。

T1级别觉醒:

不是说T1的天赋不强而是T0级觉醒没出或者到第三关都没点满就要考虑一下点点T1的天赋。

烟雾大师、扩充背包:如果T0级别的天赋都点出来了伤害完全溢出,所以将烟雾大师放到了T1级别,如果脸特别黑腐蚀支配没有点到3级,可以点一下烟雾大师跟扩充背包这两个天赋。

元素之怒、火上浇油、:增加元素伤害。

雷电支配、火焰支配:不多解释

T2级觉醒:

其他没推荐得到觉醒。

武器选择:

主武器建议带电属性,推荐雷电手套,因为自带扩散效果攻速快,方便为怪物与周围的怪物上元素异常。

副武器带火属性武器,推荐摧妖,元素异常率最高。

密卷:

密卷这里的搭配没有固定的,大家可以看情况自己携带。这里之说一下出了一定要选的密卷。

所有加元素伤害的密卷!!

另外为了保证攻击的丝滑性,带上逆水行舟+妙手空空+无中生有+改良弹夹(不用都带但是这几个是一个类别不要跟高级弹库重复携带)或高级弹库。

如果腐蚀支配没有点满可以选择一下双倍惊喜,会给你意外的惊喜呦。

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​以上就是《枪火重生手游》太子元素手雷流派玩法推荐,更多游戏攻略请持续关注游戏网!​​​​​​​​

首先把人物角色选择好,这点至关重要。还有一些必做的主线任务推荐,在前期就领先一步。下面带来梦幻西游手游进阶攻略,希望能帮到大家。

门派选择

在前期高秒、高输出的职业是比较吃香的。

前期冲级门派

首选龙宫、秒四的技能加上可观的输出,他趣前期组队是非常受欢迎,各种挂机即可;

其次狮驼岭,单回合变身鹰击,秒三也是选择的人比较多的

接下来是大唐官府,招牌技能横扫千军、其次是破釜沉舟,高输出高爆发;

第四选择:普陀山,唯一的医生在一些活动还是比较吃香,能拉血能复活,定位就是治疗系;

倒数第二:阴曹地府,定位是辅助系,输出不给力,但是皮厚实,后期PK必备良民;

最后:方寸山,苦逼的方寸山,前期都是混队,秒三的技能,打的伤害真可怜,除了剧情有人要,其他活动很受冷落;

非RMB玩家必做任务

主线任务:进入游戏之后,什么都不要做,跟着主线走,先熟悉下环境,一直做到主线不能做为止,做主线能体验飞一般的感觉,主线任务可以一直带你到30级,三十级之前的剧情,拉上几个助战伙伴直接开打,基本上没什么难度很轻松的过关;

师门任务:进入游戏第一天,等级达到30级以后,把师门任务给做了,20个经验很可观,做完差不多能升1~2级;

平定安邦:每天必做的,完成给一个心魔珠子,吃一个增加17W左右的经验,做任务时候给领了,经验不要白不要;也可以在商城买一个1000多金币一天可以吃十个;土豪必备;

红尘试炼:每个主线任务都搭配有红尘试炼,必做,经验给的非常多,很简单;

前面的任务做完以后基本等级可以达到35级了:

前尘旧梦:等级达到35级去吧当天的前尘试炼做了,一共五关,比较简单,完成可以获得大量的经验、金币和道具;

冲级技巧

中期参考:梦幻西游手游中期升级攻略

做完前尘之后加上主线任务基本等级可以达到40级了;

到了40级,依然先去做前尘,因为前尘开启章数是5级开启一章,40级可以打第二章,打完前尘,接着去做主线,做到不能做为止,做同时把红尘也做了;重复上面的动作;节奏快的话

做完主线和前尘,基本上等级接近45级;

达到45级之后,依然把第三章的前尘做了,剧情杀光;达到45级开启秘境降妖任务,一个关卡15小关,每天可以参加两次,经验很可观,超过两次开启需要仙玉;

在把以上任务做完之后,基本等级可以保持在46级左右;

抓鬼任务:在完成以上环节以后,基本能拿经验和能做的都做了,剩下时间就抓鬼吧,领取了双倍点数,挂机抓鬼,很不错,到当日晚上速度快可以达到50级;每天限制100个鬼

当然梦幻西游手游非RMB玩家想要赶超土豪,难度值不仅仅是时间上的差别,上面的技巧只能拉近相对的距离~游戏玩的开心就好。

  1破血狂攻。

  效果:对敌方单体发动两次物理攻击。

  消耗:80点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗64点)

  解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,发动强有力的两次物理攻击,物理系最爱的特技之一,直接有效的进攻方式。

  2弱点击破

  效果:临时提高伤害力攻击对手。

  消耗:50点SP。(佩戴愤怒腰带时,40点SP)

  解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,适于对付高防单位。消耗愤怒较少,但综合到团队PK中,这个特技就略显鸡肋,因为高防单位可以用队伍中的法系门派去针对克制。所以在多人PK中,这个特技的亮点就被埋没了。

  3破碎无双

  效果:物理攻击敌方单位,同时减少对方魔法。

  消耗:80点SP。(64点)

  解读:特色在于攻击伤害附带削魔效果,对于高防型辅助门派造成的损伤可能不是太多,但是单单针对STL这个团战杀器来讲,破碎无双无疑是STL的天敌。但是针对手游中大唐官府可以破釜沉舟同样需要蓝耗。所以,对一些高速物理输出来讲,破碎无双是一个克制群体型物理面伤的非常有效的手段。

  4野兽之力

  效果:提升己方单位10%的物理伤害,持续到战斗结束。(同类效果不叠加)

  消耗:40点SP。(32点)

  解读:提升物理输出的有效手段,一般在首回合施加。效果比较明显,但从当前情况考虑,释放野兽之力无疑会拖慢己方进攻节奏,一般输出型门派回合开始变疯狂输出。所以这个特技对于高伤告速的输出来讲是不适宜佩戴的,但是对于追求防御的物理型玩家来讲,这个特技就显得很平滑且实用。同时对于STL这种需要群伤爆发的门派来讲,野兽之力的效果更是必不可少(但并不推荐STL携带,可依靠队友特技附加)。

  综合推荐:1破血狂攻、破碎无双。2野兽之力。推荐高防输出携带。3弱点击破单单就当前情况来看,暂时不予推荐。

1龙宫,这个门派的技能就是秒,群秒,我一区的龙宫,本来这个职业应该还不错的,但问题出在活动任务里的怪太抗发,几乎可以用秒不动来形容,后期的活动任务需求量不大,龙宫这个门派最大的用武之地就是抓鬼。

2普陀,普陀作为游戏里唯一救命的职业,在大多数活动任务里都必不可少,竞技需要,剧情需要,前尘需要,抓鬼的话,也是辅助职业里的抢手货,单p的话没什么优点。

3地府,这个职业的玩家最大的用处就是回血,完全就是伪化生,地府前期任何活动任务都没人要,但是如果能坚持到最后,绝对是黑马,后期会开发出的话帮战服战绝对必不可少。

4大唐,暴力中的暴力,后期的抢手货,竞技任务剧情很多都需要,但法防物防相对少的可怜,而且横扫要求一半血以上,pk的话基本一回合下来就放不了二次横扫了,对装备要求也比较高才能打出伤害的门派。

5狮驼,这个职业玩的后期,前期的话秒的少,也不是太抢手,后期玩好的话绝对暴力,50级可以秒4,堪比龙宫的存在,再加上暴击,更是活动任务pk竞技的热门职业。

6方寸,方寸这个门派升级会差一点,因为秒的少,抓鬼就是打酱油,所以,找几个输出的好朋友吧。到了50以后跑环就好了,有钱都不是问题。对于高难度的副本和活动,基本都需要强力方寸,方寸在后期也很吃香。

职业的选择也要看个人爱好,不喜欢打打杀杀的,尤其是女孩玩家,可以选普陀或者地府,组个固定队慢慢玩。男玩家大部分都喜欢输出,大唐狮驼成为他们的首选,龙宫中规中矩,地府玩家需要的是耐心

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1、机械迷城

《机械迷城》作为一款冒险游戏,同样也是与解谜相关,但是不同与其他解谜游戏,《机械迷城》的游戏内容更大更复杂,游戏画面由制作人员全部手工绘制。

2、勇敢的心

《勇敢的心:世界大战》是于在2014年发行的一部动作冒险游戏,游戏的背景是在战乱时期。故事情节十分细腻,让玩家深刻的融入游戏情节之中,感受战争给人们带来的痛苦,不得不说,这部游戏是一部佳作。

3、地狱边境

《地狱边境》是一部黑白的冒险游戏,它的游戏画风不同于其他游戏,黑白两色给玩家一种的独特的魅力,玩家需要仔细观察,游戏中并未出现一句旁白,这也是这部游戏最主要的特点。喜欢冒险的玩家,这部游戏倒是一个不错的选择。

4、这是我的战争

《This War of Mine》是一款战争类游戏,于2014年发布,但通过这款游戏的游戏玩法设定,这倒像是一个生存类游戏,玩家在游戏中可以控制多名角色,最主要的目的就是生存下去。

5、我的世界

《我的世界》中,创造、生存、探索、战斗都汇聚于这款游戏之中,玩家甚至可以一起在游戏中互动,可以说是一个万能的游戏了,在游戏中还有不同的NPC角色。

6、纪念碑谷

《纪念碑谷》是一款解谜类手机游戏,由著名公司USTWO研发,玩家在游戏中控制一个身穿白色摆裙,头戴白色圆锥帽子的小人进行游戏,她的名字叫做艾达,是个公主。在游戏中,艾达需要依靠玩家的智慧寻找出路,里面机关重重,并且道路中还有乌鸦人的阻拦。

天涯明月刀手游中丐帮心法是很多玩家想了解的,本次就为大家带来了天涯明月刀手游丐帮心法推荐,也是丐帮心法加点指南,非常全面的内容,想了解丐帮心法的朋友可以参考,希望能帮到大家。

丐帮心法推荐

无炼武路线

杀菩提-啸天·镇岳-悲回风/九婴-淬火·流毒

这套心法作为前期没有炼武的时候作为过渡还是很实用的,杀菩提,淬火·流毒这两本心法的获取来源都相对简单,而且在生存方面较有保障。最后一本淬火·流毒主要是为了论剑使用,如果主pve方向的话后两本心法可以根据自身走向进行替换。

单炼武路线

炼武·身法-杀菩提-啸天·镇岳-淬火·流毒

如果决定走单炼武路线的话,建议换身法而不是根骨,因为除却打本以外(韧劲对打本来说无用),平时各种pvp中身法加成的韧劲和格挡远比根骨加成的血量要实用,且炼武·身法与啸天·镇岳和淬火·流毒都相生,无论是在属性还是在功力上来说都更胜一筹。

双炼武路线

炼武·身法-炼武·根骨-啸天·镇岳-淬火·流毒

这套心法拥有高血量,高韧劲,高格挡,输出也并不低。在pvp中防御质量很高,耐打抗揍,命中低的职业可能会气哭,属于丐帮后期的主流心法搭配。带上流毒则使pvp中的打法更为灵活,这一搭配比较大众,也最为适合丐帮,是通俗来说的“肉丐”,建议选择。

还有一种走力道身法输出路线的丐帮。

炼武·力道-炼武·身法-猎风·沉舟-啸天·镇岳

这一路线外功较高,输出伤害十分可观,且又保证了一定的防御——炼武·力道与猎风·沉舟和啸天·镇岳都有所相生,让力道这本属性有了最大化的利用和增强,打论剑的时候也可以视情况将最后一本换成淬火·流毒。不过这一流派比较冷门,所以大家可以根据个人喜好和想走的路线自行选择。

最后再介绍一种相对来说更偏向于pve的双炼武路线。

炼武·力道-炼武·气劲-罗T决-悲回风

这一心法组合堪称副本流丐帮之最,不过选择的人也是相当少,但如果你是个对pvp没什么太大兴趣的葫芦娃,不妨尝试一下。

1、大唐官府

大唐爆发非常高,属于物理点杀型门派,在游戏里面是最大的豪门,可以说没有任何一个门派的伤害能够比肩大唐。但是也有很大的缺点,想要高输出秒杀对手的能力,那么武器、修炼必须要异于常人,就是玩好大唐这一个角色消耗非常的大,非常花费时间和金钱。

2、方寸山

控制型法师,能输出能封印,在PK场上考验起到引领全局的作用。辅助门派之一,是后期PK中的常客,在做高级任务时也非常有用,但是辅助门派最大的缺陷就是前期伤害过低,很多人根本熬不过。而且其血量、防御都偏低,范围技能伤害不高,容易成为对方集火殴打的对象。

3、狮驼岭

狮驼后期非常强势,属于物理门派,拥有较强大的物理群攻技能,并有可以封印对手的象形,尤其在PK更是同等级无敌的存在。但是很多技能都需要变身才可使用,而且有些技能使用后禁止操作1回合,非常考验玩家意识。

4、普陀山

普陀是辅助治疗型职业,可以为团队提供回复、治疗,提高团队的续航能力。辅助门派之一,是后期PK中的常客,在做高级任务时也非常有用。

但是辅助门派最大的缺陷就是前期伤害过低,很多人根本熬不过,不过这个时候受装备约束较少,组队很抢手,但但中后期就需要一定的辅助类特技装备才能得到他人的青睐。

狮驼岭

擅长:物理面伤型门派,不需变身即可鹰击,单回合输出能力最高。

防御:★★★

血量:★★★☆

职业定位:物理群攻,暴力输出

PVP定位:后期团战的主力输出。单P能力也不弱。技能选择比较多,群攻暴击效果好有虚弱状态,可象形控制。

鹰击:变身状态下,攻击多个目标下回合休息 ,最高6个

象形:变身状态下,攻击并封印目标,目标当前回合和下回合无法使用法术和物理,变身结束并休息一回合

加点推荐:4力1体 血多保证生存能力 输出也不低 衣服宝石优先考虑光芒,腰带黑宝石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒

4力05体05敏 保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石

4力1敏 抢物理1速 1敏我觉得够了 如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石

大唐官府

擅长:超高单体爆发伤害、第一人气职业,可以应付任何情况。适合新手玩家

攻击:★★★★★

防御:★★

血量:★★★

职业定位:点杀王者,暴力输出。

PVP定位:PK技能可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可。宝宝杀手。

适合人群:喜欢输出快感,拼命三郎的类型。适合人群广泛新老玩家都可快速上手。

横扫千军:攻击目标3次,下回合休息。使用时气血不低于一半

破釜沉舟:攻击多个目标,伤害递减

后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标

绝招 : 给一个对手造成5-9次物理攻击 自身血量越低攻击次数越多,最高9次,单次伤害为普通物理伤害百分之五十左右

加点和宝石推荐:4力1敏 暴力点杀,先下手为强,对硬件要求比较高,衣服光芒或者月亮,腰带和靴子黑宝石

4力05体05敏, 保证一定速度和血量,生存能力稍强,宝石衣服光芒或者月亮,腰带靴子黑宝石

5力 :暴力输出, 衣服光芒或者月亮 腰带光芒或者黑宝石

4力1耐,我觉得比较适合后期,高抗性配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒 放弃速度

地府

擅长:全能型,加血、群秒能力都不俗,适合新手玩家

攻击:★★★☆

防御:★★★☆

血量:★★★★

职业定位:治疗辅助 属性提高

PVP定位:后期团战,前期职业效果不明显。持续伤害以及回血单P也是很折磨的人职业。

适合人群:喜欢后期辅助 最好是有朋友一起玩的,不然前期组队带的人较少

尸腐毒:使目标中毒。给队友回复气血,宠物和怪物无效。

幽冥鬼眼:战斗中提高己方多人抵抗封印

六道轮回:战斗中降低地方多人物理防御 最多6个

绝招: 攻击单体目标 造成大量伤害,并且目标死亡四回合无法复活, 如果目标是中毒状态额外降低百分之三十的双防并且有几率传染给队友

加点和宝石: 辅助门派 地府的定位就是辅助,鬼眼和降防,速度肯定要快过输出门派

2体2耐1敏:比较大众化的加点方式,高生存不失速度,衣服光芒月亮都行,腰带靴子黑宝石

3体1耐1敏:宝石衣服月亮 腰带靴子黑宝石

3体2敏 :高血高速 衣服月亮 腰带靴子黑宝石

1体2耐2敏或2体1耐2敏:我个人比较喜欢这种加点,生存能力不差,速度也快 宝石辅助基本都是差不多

辅助要保证绝对比物理快 否则就会很吃力 当然不要和一些变态的土豪比较

方寸山

擅长:控制、速度。战斗风格:擅长用封印压制对手,速度非常快

攻击:★★★

防御:★★★

血量:★★★

职业定位:封印,速度王者

PVP定位:这是梦幻中的单P王者,脆弱的人物也没有强大的输出,但是PK中各种封印让人只能看着FC随意戏谑,没一点办法。各种PVP玩法中有着不败地位,一夫当关万夫莫开。

适合人群:控场爱好者,平时人物组队少的人较少。不过手游的梦幻抓鬼需要有辅助也略微提高了FC的受欢迎程度。

失心符:封印目标法术,降低目标防御

离魂术:混乱目标,使其不分敌我攻击

定身符:封印目标物理和法术

绝招:使用随机技能封印对面五个目标,首选目标必中,其他目标最高按单体百分之五十左右计算(由于数据太多,忘记了具体的)

加点:作为封系,速度肯定要保证最快,虽然目前是唯一的封系,但是不保证以后不会加入女儿盘丝之类门派

3体2敏或2体3敏:保证速度和高血量,因为有个神奇的好友保护功能,宝石衣服光芒,腰带靴子黑宝石

1体1耐3敏 : 保证一定的气血和防御,平时任务起来不是那么的累 宝石衣服光芒或者月亮 腰带靴子黑宝石

其他15体15耐或者2体1耐2敏之类的就不一一介绍,宝石基本都差不多,

至于魔方寸我个人不推荐。。毕竟手游没有了端游的催眠,如果速度慢了封印对手意义不大,也就是下回合浪费个五龙

如果要玩法术系还是玩龙宫比较好

普陀山

擅长:精通五行法术,擅长治疗,适合新手玩家。

攻击:★★★

防御:★★★★

血量:★★★★

职业定位:治疗辅助 唯一复活

PVP定位:团战必不可少的职业,存活能力强,单P效果一般。比较折磨人的职业

适合人群:喜欢辅助类奶妈义务奉献的,救死扶伤。

普度众生:回复2个目标气血,附加持续气血回复。最高6回合

杨柳甘露:复活死亡目标,鬼魂术除外

灵动九天:战斗中增加友方法术伤害和法术防御

绝招:给己方全体加一个一回合的防护罩,免除一次死亡并且最高回复1200气血

加点和宝石:基本和地府一致,辅助要保证绝对比物理快 否则就会很吃力 当然不要和一些变态的土豪比较

龙宫

擅长:法术伤害、面伤、高防御。战斗风格:群体攻击、PVE的王者。

攻击:★★★★★

防御:★★

血量:★★★

职业定位:法术群攻王者,速度较慢杀人收尸必备。

PVP定位:PK方面可操作的比较少,单P处于劣势,团战一旦出手高修的龙宫是最可怕的存在。

适合人群:万金油的职业,做什么都有人要的职业,基本一个技能挂机走遍天下,适合酱油党。操作性不强,点杀能力差,过任务基本最后死的职业,速度慢。

龙吟:法术攻击敌方全体,消耗目标的魔法。

清心:解除1~2个友方的中毒状态,回复气血。

龙卷雨击:法术攻击多个目标,最高7个。

绝招:给对手7个目标造成最高25被的法术伤害,按照目标消耗的魔法值计算,消耗的蓝越多承受伤害越高,最高百分之250

加点和宝石: 5魔 :暴力输出型:宝石衣服光芒或月亮 腰带光芒 靴子可打神秘

1体4魔: 衣服光芒或月亮 腰带光芒 靴子神秘

1耐4魔:同上

总结下:

每个门派我只写了衣服腰带和靴子的宝石,因为其他部位的宝石每个门派基本都是固定的 所以不一一列举

所有的绝技需要大量愤怒 并且使用之后休息一回合