原神钟离温迪可以配合打出高额伤害吗

游戏攻略06

原神钟离温迪可以配合打出高额伤害吗,第1张

原神钟离温迪可以配合打出高额伤害吗
导读:1小编我亲测下来,如图所示,确实是可以的,一次的伤害高达上万。2这是撞墙伤害机制,温蒂大招能来回施加加速度,超过一定加速度撞击墙体会产生伤害,这也是琴e产生跌落伤害的原理。3可以说是给钟离又加了一种全新打玩法,不过这样还是比较难拯救钟离的。

1小编我亲测下来,如图所示,确实是可以的,一次的伤害高达上万。2这是撞墙伤害机制,温蒂大招能来回施加加速度,超过一定加速度撞击墙体会产生伤害,这也是琴e产生跌落伤害的原理。3可以说是给钟离又加了一种全新打玩法,不过这样还是比较难拯救钟离的。

充能能力极弱导致必须绑定双岩才能勉强使用,否则相当于完全放弃大招,破盾能力极弱导致绑定完另一个岩以后还得额外绑定1-2个破盾工具人,盾的厚度尚可但不够(全堆生命也就1w左右盾值)导致深渊必须还得再带一个奶位,导致他是任何一个工具人的下位替代,且带了他完全替换不掉其他工具人的位置,白白多占队伍一个位置。

如果在公测首发版本中没有抽到温迪的话,也能在现在的14返场中继续抽,有了温迪的话,对深渊的帮助是很大的。下面请看由“Asgater”带来的原神温迪出装与队伍相性搭配详解,一起来看看吧。

在输出方面

五星武器中首选天空之翼,进而提升温迪元素战技和元素爆发的伤害;四星武器中,则优先选择绝弦以此提升温迪的输出能力。

在功能性方面

五星中优先选择终末嗟叹之诗,提升自身充能效率的同时并且可以提升队伍的输出能力;四星中,则可以选择西风猎弓,以此加速温迪的元素充能速度。

关于圣遗物

对于搭配“火水雷冰”这四种元素的输出角色来说,更多采用“翠绿之影(风套)4件”以此增加主C的输出效率;而如果想要提升温迪的元素爆发伤害,那么推荐选择“风套2宗室2”的组合。

(翠绿之影-效果图)

(昔日宗室之仪-效果图)

副词条选择

1使用“风套4件”

生之花/死之羽/空之杯:暴击率/暴击伤害>百分比攻击>元素精通>元素充能效率

时之沙:主词条百分比攻击——暴击率/暴击伤害>元素精通>元素充能效率

理之冠:双暴>百分比攻击>元素精通>元素充能效率

2使用“风套2宗室2”

生之花/死之羽/空之杯:暴击率/暴击伤害>百分比攻击>元素充能效率

时之沙:主词条百分比攻击——暴击率/暴击伤害>元素充能效率

理之冠:双暴>百分比攻击>元素充能效率

Q:能否注重堆叠元素精通,以此提高扩散反应的伤害呢?

A:可以选择,可以搭配风套4件的效果,以及词条堆叠元素精通以此提高扩散反应伤害。这时,时之沙、理之冠位都可以选择元素精通,或者通过副属性堆叠。

关于天赋、命之座

温迪更多依靠元素爆发、元素战技来进行自身的输出以及配合队伍其他角色,而在大多数时候更多依赖于元素爆发,因此在天赋加点时推荐优先天赋三,其次天赋二的选择。

而对于天赋一则不推荐优先选择加点。

温迪天赋三所拥有的强力聚集效果的存在,即使温迪自身在队伍中的伤害占比不高,也会因为其具有的功能性而占据着一个不错的地位。

其中,温迪的天赋5可以加速队伍的元素爆发的充能,提高队伍的输出效率。

(天赋5-效果图)

对于命之座

温迪的命之座中存在着诸多减抗、加伤的效果,其中就数“2、4、6命之座”显著。

第2命座在释放天赋二之后可以降低敌人的风抗、物抗,可以增强队伍中风元素、物理输出角色的输出能力;

第4命座在会让风元素伤害增加,提升了温迪自身的输出能力,在搭配第2命座进一步增加输出效率;

第6命座则是进一步削减风抗,而元素爆发发生元素转化之后会进一步削减对应抗性,此命座则是进一步通过削减抗性而增强自身阵容的输出能力。

Q:温迪的命座该如何选择?建议解锁至哪一命座?

A:1对于仅仅需要温迪来获得一个强聚集的效果、通过元素爆发的元素转换增加自身队伍其他角色的输出能力而言,0命温迪即可;

2对于想要配和其他风元素角色、物理输出角色进行输出或者提升温迪自身元素爆发输出能力,那么推荐选择解锁至第2命座;

3而想要以温迪为自身队伍输出而言,那么可以选择解锁至4命座、6命座。

关于相性搭配

对于风元素共鸣

(双风元素共鸣-效果图)

可以搭配琴组成拥有治疗位的双风共鸣体系,而且在琴达到4命后自身的元素爆发拥有高额的风元素抗性减弱,提高了风元素角色的输出效率。

(琴 第4命座-效果图)

砂糖可以作为风元素角色的充能角色,且达到1命之后可以额外获得一次元素战技的释放加速队伍充能,搭配祭礼残章甚至可以在短时间内释放第三次元素战技;而砂糖自身天赋的机制也可以提高队伍的元素精通,增加队伍元素反应伤害。

搭配风主时,其配合6命可以削弱风元素抗性,也是一个不错的选择。

(风主 第6命座-效果图)

对于魈而言,吸附的敌人高度可能会使魈的攻击无法伤害到敌人,并且更加推荐高命温迪搭配魈来进行输出。

对于其他非风元素角色

温迪的强聚集效果可以让诸多法器、弓箭类角色可以的集中攻击,其中甘雨、可莉、菲谢尔等则是可以选择搭配的目标;

而在其他类型角色中,可能会出现部分角色的攻击无法触碰到被吸附的敌人,这一点需要注意。

在岩元素角色中,钟离所能够提供稳定的护盾庇护以及抗性削弱,可以增加队伍的输出能力;而阿贝多则是在天赋2的阳华领域内搭配温迪的高频的元素爆发额外产生伤害。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神14版本温迪是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神14版本0命温迪阵容搭配与推荐汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

0命温迪阵容搭配与推荐汇总

武器选择

天空之翼(主C最佳)、终末嗟叹之诗(辅助专属)、绝炫(技能增伤)、西风猎弓(充能辅助)、苍翠猎弓(暴击+聚怪)

圣遗物

头盔(暴击,爆伤),杯(风伤,攻击,充能),沙漏(攻击,充能)

二件套:斗角士的留恋(攻击力)宗室(大招)风套(风伤)

四件套:风套(风伤+减抗)宗室(辅助增伤)

命座

0命即解锁全部玩法,2/4/6为关键命座,有相对应的减抗加伤。

天赋

主C的话EQ双拉,副C或辅助的话主Q副E。

温迪在队伍里的定位还是比较万金油的,能主能副能辅能控,除了不能奶不能开盾别的他都沾边,但他最大的特点还是聚怪这一点上,but他的大招也还是他的缺点,大招一出各位手短的基本是够不着怪了;好了话不多说,接下来我给大家推荐与展示温迪在每个位置上的一些阵容供大家参考和选择吧!

常规阵容

温迪+迪奥娜+菲谢尔+行秋

圣遗物

迪奥娜四宗室套,生命三件套

谢菲尔散件或2斗角+2雷或4平雷套, 暴击爆伤头+雷伤杯+攻击沙漏

行秋2水+2宗室,暴击爆伤头+水伤杯+充能沙漏

操作手法有两种:菲谢尔站场时,迪奥娜QE_温迪Q_行秋Q+平A+E_菲谢尔站场

温迪站场时,菲谢尔E_迪奥娜QE_行秋Q+平A+E_温迪站场

温迪+砂糖+行秋+班尼特

圣遗物

班尼特四宗室套,生命三件套

砂糖2乐团+2风,精通三件套

行秋2水+2宗室,暴击爆伤头+水伤杯+充能沙漏

操作手法:班尼特QE_砂糖Q_温迪Q_行秋Q+平A+E_温迪站场

温迪+行秋+重云+迪奥娜

圣遗物

迪奥娜四宗室套,生命三件套

重云4冰或2宗室+2冰,爆伤暴击头+冰伤杯,攻击沙漏

行秋2水+2宗室,暴击爆伤头+水伤杯+充能沙漏

操作手法:重云QE_温迪Q_行秋Q+平A+E_温迪站场

双土流

温迪+甘雨+钟离+阿贝多

圣遗物

钟离散件堆血,生命三件套

甘雨4冰,爆伤暴击头+冰伤杯+攻击沙漏

阿贝多四宗室套或散件堆防御,爆伤头+土伤杯+防御沙漏

操作手法:钟离E_阿贝多E_温迪Q+甘雨Q_甘雨站场

温迪+阿贝多+班尼特+诺艾尔

圣遗物

班尼特四宗室套,生命三件套

阿贝多散件堆防御,爆伤头+土伤杯+防御沙漏

诺艾尔斗角士四件套或者夏祭四件套,爆伤暴击头+土伤杯+防御沙漏

操作手法:阿贝多E_温迪E_班尼特Q_诺艾尔Q+温迪E飞天打落击

冰冻流

温迪+行秋+甘雨+迪奥娜

圣遗物

迪奥娜四宗室套,生命三件套

甘雨4冰,爆伤暴击头+冰伤杯+攻击沙漏

行秋2水+2宗室,暴击爆伤头+水伤杯+充能沙漏

操作手法:迪奥娜EQ_温迪Q_行秋Q+平A+E_甘雨Q+平A

元素流

温迪+砂糖+重云+卢姥爷

圣遗物

砂糖2乐团+2风,精通三件套

重云四宗室套,爆伤暴击头+冰伤杯,攻击沙漏

卢姥爷魔女四件套,爆伤暴击头+火伤杯,攻击沙漏

操作手法:重云EQ_温迪Q_砂糖Q_卢姥爷QE+平A

温迪+行秋+卢姥爷+班尼特

圣遗物

班尼特四宗室套,生命三件套

行秋2水+2宗室,暴击爆伤头+水伤杯+充能沙漏

卢姥爷魔女四件套,爆伤暴击头+火伤杯,攻击沙漏

操作手法:班尼特EQ_温迪Q_行秋Q+平A+E_卢姥爷QE+平A

双风双土流

温迪+琴+阿贝多+钟离

圣遗物

钟离散件堆血,生命三件套

琴2斗角士+2风套,攻击头+风伤杯+攻击沙漏

阿贝多四宗室套或散件堆防御,爆伤头+土伤杯+防御沙漏

操作手法:钟离E_阿贝多E_温迪Q+琴E蓄力

原神14版温迪池子重开,这是一名非常实用也非常推荐去抽的角色,在深渊有着很强的聚怪能力。下面请看由“霸气小花花”带来的原神14版温迪技能解析与培养建议,一起来看看吧。

哪些玩家要抽温迪,抽几命?

温迪作为副C/功能辅助,推荐所有玩家抽取,无论你是强度党,还是只玩大世界探索,温迪都能给玩家带来极大的游戏体验。 由于具有独特的风场,聚怪,染色返能量机制,温迪也是最保值的一类角色,可以说,在排除XP之后,温迪是获取优先度最高的角色,跟钟离相同。

抽几命?对于大多数玩家来说,0命足以,温迪的命座都很强(一命除外,然而我就是一命)但是都是属于加伤的命座,对于机制,输出手法,并没有区别,可以说是对平命非常友好的角色了。

当然,也有朋友想多补一下命座,比如体验一下跟主C伤害一样的温迪,那就推荐抽到2,4,6命。1命的话,可以联机装大佬和射气球用。

温迪从开服到现在,一直是强度榜上的T0角色,推荐度也一直是最高的,这得益于温迪自身独特的机制和非常优秀的通用性,下面将会详细讲解温迪的强势之处。

手感很不错的蓄力,所以一般射气球我都会用温迪射(因为我温迪一命)。但不推荐升级,最多点到6,真爱就随意了。

元素战技-高天之歌

非常非常强力的技能,用处也很多。

点按6秒CD,给三个豆,高伤害高频率高充能,实战中一般都是采取点按速切。可以控制住小一点的人形怪慢慢下落,打讨债人不知道有多舒服,可惜打雷莹有时候(不,是经常)会抽风打蚊子。

长按15秒CD,伤害更高但是CD更长,由于会形成风场,所以大世界用的非常多,比如解谜和爬山;当然也可以用来躲技能,或者配合打下落攻击(下期深渊就能用到),但要注意,由于前摇较长,深渊中长按请务必注意安全!

十分推荐升级,可以和大招对点到9级。

元素爆发-风神之诗

60能量/15秒CD,考虑到后面的技能,温迪自身突破加充能,队伍打的能量,都是在等大招CD,可以说温迪的大招覆盖率是非常恐怖的。而大招由于具有独特的聚怪机制,加上大招本身的高伤害,也是游戏中最强力的元素爆发技能之一了。

这里需要详细讲解大招的伤害机制,为后面圣遗物推荐做准备。大招是由三段伤害组成的:

1温迪自身风伤; 这部分大概能打出18次。如果按9级大招算,也就是18×639%=1150%的倍率的风伤。这部分是大招伤害的主要部分。

2大招元素转换伤害(水火冰雷);大概能打出13次,也就是13×32%=416%的倍率,这个取决于你染色的快慢了,这部分也是温迪自身的伤害,只不过是其他元素,这部分是不能吃精通的!!!

3扩散反应伤害;次数与敌人数量有关,但次数应该是最少的,这部分是反应伤害,吃精通,角色等级,不吃温迪自身攻爆。

作为一个完全脱手的技能,温迪的大招就伤害来说是非常优秀的,而且由于可以附加元素,对于破盾更是有着奇效。且由于聚怪和控怪的能力,十分推荐升级,建议和元素战技一起点到9级。(可惜的是有时候大招会由于自动索敌而脑抽,特指吸蚊子/单怪)。

补充一下,温迪的吸引力是跟等级挂钩的,所以也存在可能小型怪吸起来了导致某些主C打不到的情况,40-50级的温迪确实可以做到吸怪而不至于飞的太高,但千万不要因为这个而不去培养温迪当工具人,且先不说温迪自身伤害非常高,70突破后习得的技能更是关键。

第一天赋—绪风之拥

解锁后长按E可以产生风场。

第二天赋—暴风之眼

非常重要的天赋,也是温迪充电宝的来源。

由于该天赋的存在,温迪可以不用刻意堆充能就轻松做到等大招CD。而对于返还对应转换元素能量,可以保证队伍循环的顺畅,该技能更是某些套路,比如莫甘娜温的核心。可以毫不夸张的说,这个天赋就是辅助的顶级天赋

正是由于这个天赋的存在,非常推荐萌新在主C养到80后就将温迪突破至解锁该天赋,也强烈反对压温迪等级这种说法。

命之座讲解

一命,痛苦命座,分裂箭确实没啥用。

二命,大质变,E可以减风抗和物抗,由于是高贵的减抗,E的伤害会得到很不错的提升,且主C也能吃到;由于是E减抗,所以二命的温迪要在开大前先点E一下,然后直接开大,这样既能吃到减抗也能吃到能量。

四命,基本常驻25风伤了,很不错的提升,小质变,伤害会更高。

六命,质变命之座,直接把NB写在脸上了,20%风抗加上对应元素抗性,直接队伍整体伤害提升一大截。

温迪的命座除了一命都是稳定提升,整体一套加起来,满命的温迪能比0命的高出60%了,属于命座提升非常划算的角色。但是需要注意的是,并没有机制的改变,只有伤害的差异,所以并不需要刻意追求命座,0命温迪依然非常强,伤害已经不低了。

温迪的武器圣遗物选择

天空之翼/终末嗟叹之诗 阿莫斯之弓 =绝弦 其他

由于终末是这版本刚出,具体的表现还有待观察,但从目前的数据来看,终末是一把将温迪定位成辅助的弓,它牺牲了温迪的伤害,换来了整体队伍的伤害提升,但如果你真的要抽这把辅助向的武器,请先确保主C的武器。

阿莫斯目前除了甘雨用无敌外,其他角色或多或少都不太好用,温迪跟绝弦比较契合,高精绝弦是比阿莫斯强的。

如果没有提到的这几把,其他的就都差不多了,可以带西风弓,不过西风弓的充能确实溢出了。

风四件套 二风+二宗室/角斗士

风套是最契合温迪的,当然,在你用双风或三风,队伍中有其他角色(琴)带风套时,是可以带二风+二宗室/角斗士的,但还是推荐直接带风套。

需要注意,风套的效果需要温迪在场时才能触发,所以更推荐用E触发扩散,而在用大招触发的时候,如果不是需要,不要太急着下场,如果第一时间没染色上,切其他角色染色完成后,要再切一次温迪然后再下场。

温迪需要带:风伤杯+暴击爆伤头+攻击沙漏

副词条需要 暴击/爆伤 攻击 充能=精通

这里提一下一个误区,就是有的同学玩温迪堆精通,这是十分不对的。前面在大招那已经讲过了,大招的主要伤害是风伤,如果你堆精通,那么E和大部分大招伤害都是吃不到的,而且扩散的收益非常低,不推荐。

元素充能保持在160%就够了,由于温迪突破加充能,90级时光突破就有130多充能了,只要稍微歪两下就行了,不需要武器和沙漏补充能,而且温迪一般搭配双风,所以实际需求更低,不需要刻意歪元素充能。

配队思路,输出手法

温迪十分百搭,可以搭配任意队伍,常规的思路是:

1双风,最常见的思路:温迪+琴+主C+副C/反应工具人,列如:温迪+琴+可莉+行秋/莫娜,能保证大招不断,且既有充能又有奶,由于扩散机制,破盾也非常快。

2莫甘娜温:莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪。能保证无限冰冻加大招,永冻流,非常安逸。

3任何怪多,或者需要聚怪的场所,比如守塔(11-2),雷莹和讨债人,温迪也可以单独加入。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神中温迪是一位非常独特的角色,在风系以及聚怪的双重属性下,是队伍搭配中非常万能的角色,还不知道怎么培养的玩家请看下面“刻晴姥爷温迪”分享的原神温迪装备及阵容搭配推荐,希望能够帮助大家。

0命: 优秀的聚怪选手 当圣遗物和武器都接近毕业时也会有不俗的伤害 但还是以辅助为主

2~6命: 每一命都会让输出能力大幅提升, 满命可转型风系主C

天赋及玩法

普通攻击

点评: 标准弓箭手的普通攻击, 蓄力情况下造成风元素伤害 1命的温迪蓄力后能射出三发箭, 但实战中比较鸡肋, 不推荐升级

元素战技(E技能)

点评: 神级元素战技 温迪的E技能的倍率非常高,满级可达到587% (长按808%) 这个伤害倍率是什么概念 13级公子大招的远程倍率也才804% (当然人家公子可以打蒸发) 但是这个倍率放在这里就注定了温迪只要有一套合格的圣遗物,就能产生不俗的伤害 一般都是推荐点按E的,原因是温迪需要靠E来充能,而长按E会让E的冷却时间过长 同时, 这个E技能在大世界也堪称神技,尤其是对新手玩家而言, 你可以凭借E技能的升天效果爬山,跨越地形等 兼具高额伤害倍率和万金油的功能属性, 让温迪能够从众多角色中脱颖而出

元素爆发(Q技能)

点评: 神级元素爆发 13级大招总倍率为799% x 20 (20次风元素伤害) + 400% x 15 (15次元素附着伤害) + 扩散伤害 x 7 (7次扩散伤害,只与固定等级和精通有关) = 2198% + 0~7次扩散伤害

这里需要特别提及的是, 元素附着伤害无论在开大前附着元素还是大招快结束前附着元素都能完整打完15次元素附着伤害 而扩散的最大次数是7, 遵循元素反应cd, 也就是说整个大招期间最多触发7次由于这个特性,也为后文的圣遗物选择埋下伏笔

钟离的大招经过改版后伤害是有目共睹的,我们可以和钟离大招倍率对比下, 13级钟离大招倍率为1084% 虽说温迪的大招不一定能吃满伤害,但输出能力还是可见一斑

除了伤害倍率高,这个技能最神的地方在于强有力的聚怪,不管是大世界还是深渊,对普通小怪以及部分精英怪的控制能力实在太强,这也是开服温迪就被称作卡的主要原因在大世界锄地时, 一个温迪的大招更是能把掉落的素材聚集到一起,省去了大家跑来跑去捡材料的时间

总的来说, 60点元素能量的需求一点也不算高, 再加上温迪突破自带充能效率, 作者个人不推荐温迪强堆元素充能效率, 以大后期的视角来看, 还是刷一套输出向的圣遗物更加舒服 尽管这期深渊12层温迪的表现受限, 但仍然不会影响他在众多角色和玩家心目中的地位 巴巴托斯,yyds!

天赋被动: 暴风之眼

简而言之就是大招结束后回能量,也能给队友回 朴实无华的被动另外两个被动是和跑图有关的, 降低飞行体力消耗和蓄力E能产生20秒的风场 因为和实战基本无关,所以不多赘述

天赋优先级

Q = E A

首先,我们先确定一点共识,温迪的辅助能力是目前角色中数一数二的 不论是大招的聚怪能力还是元素沾染的效果,都能为队伍带来很大的提升 所以不管是平民玩家还是氪金玩家都是建议大家抽取的, 只是抽到几命需要结合大家自身的情况 以下是作者以自己的视角对6个命座的解读, 希望能带给大家帮助

1命的效果是三支箭,如前文所讲,这个命座相对鸡肋,和0命拉不开差距

2命在施放完点按E技能且命中敌人的情况下,可以削减敌人的风抗和物抗12% ,持续10s 当使用长按E技能且命中敌人的情况下,可以削减敌人的风抗和物抗24% 这个提升还不错,毕竟减抗是高贵单独乘区

(关于温迪单独乘区的问题可以参考泥潭,这里不过多展开)

3和5命是老规矩,天赋等级+3,属于硬提升,不多赘述

4命的效果也比较直接, 在吸收完元素晶球或微粒后,获得25%的风伤,持续10s 所以在用温迪打输出时,可以先让别的角色放个技能,或直接点按温迪的E, 收集元素微粒, 获得增伤效果 那么25%风伤加成是什么概念 一个满级风杯子的风伤加成为466%,这个命座相当于超过一半的满级风伤杯带来的风伤 且元素伤害是高贵的,只有杯子的位置能够产出 所以4命在伤害表现上的提升是非常大的 4命的温迪就有了成为风属性C的资本

最后我们来说说6命, 如图所示, 受到大招伤害的敌人,风抗降低20%, 如果发生了元素转化, 转化的元素抗性也降低20% 我们以火辅助举例: 可莉普攻给怪物身上挂上火元素, 这时候温迪开大, 风龙卷会被染色成火龙卷, 在6命的影响下,敌方的风抗降低20%, 火抗也降低20% 重新回到2命的评价,减抗性是乘区,非常高贵, 是提升伤害的非常直接的方式, 所以总有玩家讲温迪6命质变其实就是质变在这里-不仅提高自己的伤害,还能给队伍中的其他角色变相地增伤 这个6命兼具了输出和辅助两种特质,也算对得起6命的获取成本了

小知识: 风主的6命效果的描述和温迪的6命是一模一样的哦~ (杠精不要说两个元素爆发的名字不一样,当心我锤你啊)

综上所述, 个人非常建议没有温迪的玩家至少抽一个0命出来, 也非常建议有能力抽一个满命但不想每个角色都抽满的玩家优先抽满温迪

圣遗物搭配

温迪的圣遗物搭配方案相对固定,这里只为大家推荐最主流的两种:

4风套 : 我个人最推荐这样的圣遗物搭配法, , 4风套的效果是扩散反应造成的伤害提升60%, 这前半句我们可以不用太重视,因为扩散反应属于取决于等级和精通的固定伤害, 而后半句的根据扩散元素类型降低40%对应元素抗性, 同样也是持续10秒 看到这, 大家不难发现,这个4风套和温迪的契合度非常的高,加伤减抗的持续时间都是10秒, 4风套能大大加强温迪的辅助能力, 搭配6命的话怪物在你面前都快相当于没有抗性了

2风+ 2角斗 : 如果你追求温迪单人(不考虑队伍) 单次E或者一套大招的极限伤害, 又或者你有很好的2角斗却没有很好的4件风, 这个配装方法也是ok的,只不过少了4风套的减抗效果,温迪的辅助能力要打上一个折扣

圣遗物主词条推荐:攻击沙漏 风伤杯 暴击/爆伤头

五星武器: 天空之翼S+ 阿莫斯之弓S

四星武器: 绝弦 S 苍翠猎弓A+ 黑岩弓A 弓藏 A 西风猎弓 A

除了的搭配,温迪这个角色非常百搭,所谓的万金油中的万金油 下面推荐作者自己比较常用的阵容推荐:

双风水火: 温迪+琴+迪卢克/胡桃/可莉+行秋/公子/莫娜

双风双火: 温迪+琴+班尼特+迪卢克/胡桃/可莉

双风冰火: 温迪+琴+甘雨/dio娜/重云+迪卢克/胡桃/可莉

永冻机流: 温迪+琴+甘雨+公子莫娜/行秋/芭芭拉

温莫甘娜: 温迪+莫娜+甘雨+dio娜

风岩双火: 温迪+阿贝多+班尼特+迪卢克/胡桃/可莉

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

《原神》温蒂武器最好使用「天空之翼」,没有「天空之翼」的可以用绝弦过度。如果温蒂只用作聚怪、辅助的队伍,可以给温蒂用「祭礼弓」或「西风猎弓」,元素充能效率提高。

温蒂的遗物佩戴「翠绿之影」或者「昔日宗室之仪」,没有「翠绿之影」的用「教官」过度,词条选风元素伤害加成、暴击率、攻击力、暴击伤害、元素精通、元素充能效率这几条。

相关评析:

温迪作为副C/功能辅助,推荐所有玩家抽取,无论你是强度党,还是只玩大世界探索,温迪都能给玩家带来极大的游戏体验。

由于具有独特的风场,聚怪,染色返能量机制,温迪也是最保值的一类角色,可以说,在排除XP之后,温迪是获取优先度最高的角色,跟钟离相同。