DNF国服现在是第几次职业平衡改版

游戏攻略08

DNF国服现在是第几次职业平衡改版,第1张

DNF国服现在是第几次职业平衡改版
导读:dnf525职业平衡改版就要上线了,很多职业会发现改变,这对于玩家来说又是一个挑战,必须要弄清楚改版后哪个职业又变强了,再进行新的考虑,下面就由铁骨网为大家带来dnf525职业平衡改版后最强职业推荐! 阿修罗 这个职业本来就很强,下个版

dnf525职业平衡改版就要上线了,很多职业会发现改变,这对于玩家来说又是一个挑战,必须要弄清楚改版后哪个职业又变强了,再进行新的考虑,下面就由铁骨网为大家带来dnf525职业平衡改版后最强职业推荐!

阿修罗

这个职业本来就很强,下个版本还要加强。所以,瞎子伤害还会提升一个档次!这个职业,搬砖能力非常强,不想打团就搬砖,靠格蓝迪一样致富!瞎子打团也很容易,去小团可以用搬砖的暗影9守舰炮。去强拆团,可以做6+3+双气息武器去控擎天,甚至可以去火山玩一下!要是想自己打输出,做一套假猪6好好搭配下,震颤是稳的了! 朋友还推荐我,做减CD的装备加控制套去卢克玩无限控制,瞎子连卢克的发展道路都有了,可以说是非常强的,假如你现在是擎天或者火山C,好好打造下自己的号,等卢克R吧,瞎子依旧是主角!

奶爸

现在非常缺奶,虽然很多人开始打团了,但是奶的需求依旧是非常大的!而且奶爸审判流马上改版,改版后的奶爸真的非常强,各个团会惊现一批新的擎天C和火山C。那些以前奶你的奶爸BUFF也不给你了奶完自己,一顿9999。奶爸需要投入的成本比较大一点,但是回报也是非常丰厚的,有些团2800体就可以混划水了,所以好好打造还是可以多混票的!

光兵

成型速度最快的辅助之一,光兵是可以和奶爸搭配拿来换划水位的,投资非常少却可以上山上天,而且还要拿来搬砖,升级刷深渊也是没有压力。策划都说, 下个版本念帝是超一线,这是站在辅助的角度来考虑的,你想想一身双气息就跟着主C去了火山,什么职业可以这么快?奶爸怎么也要3000体才配的上火山奶这个称号吧。所以,小花花非常值得一练。现在国服二阶段史诗不知道什么时候取消,趁着没改版,赶紧多混票吧!

乌鸡

乌鸡是见过爆发最高的职业之一,旭旭宝宝都说了,一个大脚相当于十个血爆!散塔的乌鸡伤害也高的离谱,一言不合就踢个99999,BOSS就没了。虽然前期升级的时候比较吃力,但是装备成型了你就会享受到这个游戏对乌鸡的偏爱了!

战法

这个版本会变身的都非常厉害,战法就是其中之一,战法的输出非常高,和瞎子一样假猪6的战法也一样可以打震颤,小编没有玩个这个,没什么经验,但是玩了你就知道这个职业伤害莫名其妙的高!

dnf9月27日全职业改版分析,dnf次元彼端调整分析,dnf9月27日哪里调整了。

dnf在9月27日次元彼端进行了全职业改版,那么此次dnf次元彼端各个职业会有哪些进行改动呢?下面为大家带来dnf9月27日次元彼端全职业的平衡改版分析汇总。女鬼剑平衡性改版

驭剑士

魔剑降临

-适用于buff便利性改善

冷却5秒

持续时间永久

消耗MP调整

状态持续时间内持续消耗MP

-新增可观察能力值是否适用随动的图标

人剑合一

适用于buff便利性改善

-冷却5秒

-持续时间永久

-消耗MP调整

-状态持续时间内持续消耗MP

契魔者

唤魔:狂暴

适用于buff便利性改善

-冷却5秒

-持续时间永久

-消耗MP调整

-状态持续时间内持续消耗MP

蛇腹剑:狂

适用于buff便利性改善

-冷却5秒

-持续时间永久

-消耗MP调整

-状态持续时间内持续消耗MP

暗殿骑士

暗影漩涡

-物理/魔法防御力减少固定值的效果变更为物理/魔法防御力百分比减少

流浪武士

五气朝元

适用于buff便利性改善

-冷却5秒

-持续时间永久

-消耗MP调整

-状态持续时间内持续消耗MP

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dnf决斗场职业平衡改版在官网看。

1、官网显示DNF正式服公开了决斗场的全新平衡改动,本次改动涉及三个职业,分别为剑魂、散打(男)和散打(女)。

2、官网显示剑魂,破军升龙击巨剑、钝器下劈蓄力动作中,不再具有攻击判定,减少钝器打击的冲击波攻击判定持续时间。

3、官网显示散打(男)霸体护甲减少持续时间,20级基准由67秒降低至61秒。

4、官网显示散打(女)霸体护甲减少持续时间,20级基准由67秒降低至61秒。

 DNF新春版本更新了什么?新年即将到来,春节版本也即将上线,这次更新了许多职业平衡问题,本次我带来了DNF新春版本职业平衡一览,想要了解的玩家不妨进来看看。

DNF新春版本职业平衡一览

 本次职业加强职业有:圣骑士(男),死灵术士,驱魔师,决战者,魔道学者,驭剑士,阿修罗。

 圣骑士(男)

  修复了施放技能时会进入无敌状态的现象。

  前冲2连击变更为固伤,因此重新调整了攻击力

  修复了光之复仇相关说明的错误。

  神罚之锤

  神圣雷电的攻击会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力。

  修复了普攻3连击特效异常的现象。

  再次施放技能时会有Buff图标和音效。

  光之复仇的Buff效果不再对圣骑士(男)生效。

  对队友Buff效果不再对圣骑士(男)生效。

  Buff的判定方式变更为与其他通过打击判定的Buff一致。

  修复了盾碰撞到固定位置的敌人时不会有打击判定的现象。

  双子沁盾

 因此攻击力+50%。

  修复了技能说明的错误。

  增加光柱X轴判定范围。

  增加光球Y轴攻击判定范围。

  优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定(不适用于决斗场)。

  修复了习得TP后多段攻击次数丢失的现象。

  攻击力变更为随动。

 9级技能效果

 减少攻击间隔 (0。27秒 → 0。24秒)

  优化了装备神罚之锤后的攻击判定。

  增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围。

  习得圣灵之槌后,变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定。

 驱魔师

  疾空旋风破

  击退敌人的方向统一至驱魔师前方(不适用于决斗场)

  无双击

  在火脉轮的状态下,技能效果改动。

 改善下劈演出效果,攻击范围+20%(不适用于决斗场)。

 攻击力+20%(不适用于决斗场)。

 真龙焚天

 黄龙斧

 减少施放后的硬直时间。

 死灵术士

  暗魂波

  由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力,攻击力32%。

  诅咒之箭

  由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力。攻击力328%。

  死灵之怨

  攻击力+5%。

  攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,缩短攻击间隔(不适用于决斗场)。

  攻击次数保持13次不变。

  降临:暴君巴拉克

  巴拉克附体下,第一下普通攻击不再自动前进。

  黑魔法书:亡者之魂

  死灵之缚攻击力增加率+1%(原为20%)。

  死灵之缚

  攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,攻击间隔035s0。25s,实际攻击力不变。

  亡者之息

  变更为常驻Buff

  调整Buff叠加次数。 (10 → 1)

 调整了技能攻击力增加量。

 每级增加2%,9级基准为增加34%。

 暗魂波、诅咒之箭的技能攻击力单独增加。

 每级增加2%,9级基准为增加78%。

  亡者君临:巴拉克之戮

  攻击力+6%。

 

DNF金秋922版本。

DNF金秋922版本,105史诗装备将迎来最大规模的一次改版平衡,包括“14件护肩、15件上衣、12件下装、13件腰带、14双鞋、11个手镯、13条项链、14枚戒指、13个左槽、15个耳环、14个魔法石”,不仅有数值的变化,也有词条的改版,几乎涉及所有的装备和流派。

DNF即《地下城与勇士》,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

dnf韩服此次的全职业平衡改版做到了真正的平衡,每个职业或多或少的都有削弱和加强,今天我们要说的是男机械改版之后的技能数据。

COLG-幻__夜神

各技能削弱幅度,以有奶/无奶、低白字/高白字分别计算~先上改良削弱幅度对照表:

然后是目前情况下的B套计算~

概况:

等级压制取消,技能等级收益少量下降(光怪陆离

超大陆

娜迦王

)

机器人吃破招,白字收益上升(恶魔猎手

超大陆

)

被动加暴击(恶魔猎手

)

目前修改的计算器~小毕业:

离子+恍惚+三神器

布A

286

布B(对绿名)

36290

布B(对BOSS)

3409

皮A

2525

皮B

3750

轻A

275

轻B

3780

重A

210980

重B(+10)

35410

重B(+12)

36

板A

273

板B

325

破招:

布A

30130

布B(对绿名)

3810

布B(对BOSS)

357

皮A

265

皮B

4216

轻A

295

轻B

40830

重A

2215

重B(+10)

38028

重B(+12)

3909

板A

296

板B

3415

大毕业:

升级荒古+恍惚+海伯伦(技攻)

布A

397

布B(对绿名)

4958

布B(对BOSS)

46579

皮A

336

皮B

475

轻A

38

轻B

4900

重A

28930

重B(+10)

47077

重B(+12)

4828

板A

36

板B

421

破招:

布A

4171

布B(对绿名)

5206

布B(对BOSS)

48908

皮A

35

皮B

5

轻A

4121

轻B

529230

重A

3037

重B(+10)

505590

重B(+12)

5197

板A

板B

442

大毕业:

升级荒古+恍惚+海伯伦(属附)

布A

4216

布B(对绿名)

516

布B(对BOSS)

4850

皮A

338290

皮B

4608

轻A

400

轻B

480

重A

30100

重B(+10)

470

重B(+12)

48190

板A

35

板B

42

破招:

布A

460

布B(对绿名)

56275

布B(对BOSS)

5286

皮A

36680

皮B

52340

轻A

4

轻B

530850

重A

3280

重B(+10)

5

重B(+12)

5325

板A

390

板B

4593

总结一下:

布甲B:成最大输家,作为最强技能等级上衣,受等级压制取消的影响自然是最大的,然后这套没有白字,也就喝不到白字双破的汤,这就导致这套只有在海伯伦套+对绿名+不破招同时满足情况下伤害才是最高的,其他情况都比皮轻重低一点,估计即使作为本命优先度也要略低于皮轻了。

皮甲B:成最大赢家,不过计算发现,只有在破招情况下伤害才比超大陆高,而且在海伯伦触发属附后,即使破招伤害也只能持平超大陆,果然皮B最大的缺陷还是白字稀释,外加上机械本身没有加属强或者减抗手段去放大白字,然后减抗的辅助也削得七七八八了,也不能靠队友来起飞了,不过也算翻身了,对于机械来说也能与超大陆同台竞技了。

轻甲B:技能等级吃了点亏,白字又喝了点汤,一升一降等于没变化,依然是最全面的套。

重甲B:跟超大陆一样,基本没变化。

板甲B:依然咸鱼~

按这个势头,以后在允许选择的情况下,还是升皮和升轻优先,其次才是布和重~

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