梦幻西游地府技能问题

游戏攻略05

梦幻西游地府技能问题,第1张

梦幻西游地府技能问题
导读:  地府的技能攻击力和什么有关?  DF的门派 基本技能 是梦幻+伤害最高的门派  所以 有人练5力DF 拥有梦幻最高的伤害  传说中的“平砍秒宠 弱点秒人” 这只有力地府做得到  DF  门派特色:抗封30%,夜战  可用技能:毒/打蓝/

  地府的技能攻击力和什么有关?

  DF的门派 基本技能 是梦幻+伤害最高的门派

  所以 有人练5力DF 拥有梦幻最高的伤害

  传说中的“平砍秒宠 弱点秒人” 这只有力地府做得到

  DF

  门派特色:抗封30%,夜战

  可用技能:毒/打蓝/群体固定伤害/群体感知加10%抗封/复活增加伤害/打对手速度

  1全血地府:

  早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

  优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心。

  缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

  2血耐DF:

  更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。

  优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。

  缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。

  3血耐敏DF:

  现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。

  优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。

  缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。

  4力DF:

  新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。

  优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。

  缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。

  总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。

1、血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。

2、全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。

3、血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。

4、血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。

梦幻西游手游地府作为辅助,回复能力是必备之一,引魂、凝魂就是所有经脉里都必镶嵌的,是地府一个特色,返璞归真更加推荐夜翼睨世,可用于一切任务甚至PK;舍身经脉有屠刀、凝滞、破甲这些小特技之一的可以选择韶华流觞,如果没有这些特技那就选择刹那芳华。

梦幻西游手游地府经脉如何选择 精锐地府经脉选择推荐

经过几次战斗平衡门派改动,地府的定位越发明确,选择不同的经脉也会有不同的战斗效果

此篇攻略从三个方面给大家介绍一下精锐地府的经脉选择和解析。

作为辅助,回复能力是必备之一,地府的尸腐毒可以回复我方全体人物单位气血,有时候通过阎罗王卡的特效,葫芦的暴击,甚至对人物的奶量可以超过化生寺。

其次就是其他辅助技能,增益状态,幽冥鬼眼的抗封以及可以攻击隐身单位,而修罗隐身又可以一定程度的对我方人物以及宝宝起到一定保护。

最后就是六道轮回,降低敌方多人物理防御从而来加强我方物理的输出,配合五蕴皆空的驱散增益以及经脉大招舍身济世附加的物理伤害结果额外提升,将物理输出最大化,包括地府的门派绝技锁魂判官配合击杀的死亡都展现了地府这个门派的强大进攻性。

综上所述,地府定位就是一名进攻型的辅助。

按照经脉大招划分,其实就是分为舍身济世和返璞归真,这里我们来看看目前游戏中系统推荐的四种经脉。

分别是返璞归真两套:夜翼睨世和狂枭魅影。

夜翼睨世:常规的地府返璞经脉,偏向于强化五蕴皆空,必镶嵌点为引魂、凝魂、皆空、返璞归真、最后一个幽冥,重瞳,执念可以按照自己情况镶嵌选择。这套经脉其 实平时一切任务活动都是可以使用的,也是目前精锐组里使用最多的一套。

狂枭魅影:力地府的经脉选择,相对来说还是用的比较少的,必镶嵌点为引魂、凝魂、陨魂、灵幡、擎苍。

舍身济世在系统推荐中也是两套:韶华流觞和刹那芳华。

韶华流觞:这一套需要特别说一下,目前还是使用率很高的一套舍身经脉,通过之前的改版,提高了地府的小特技加成,凝滞、破甲、屠刀的效果提升和持续回合增加,还有地府绝招锁魂判官的减怒释放,虽然死亡回合少了一回合,但是一场战斗中常常可以让地府多次使用出锁魂判官来限制对方,包括这套经脉可以点出的地府特别技能索命,能够提早结算敌方的中毒状态,也可以算是地府的一个特殊输出技能了。必镶嵌点为引魂、凝魂、舍身济世、有以上小特技的必点出黄泉、如果没有小特技那就在索命、结魄、幽冥或者重瞳中选择。

刹那芳华:舍身驱散型经脉,加强了驱散能力配合打进攻也是不错的,加上六道的加强,这套经脉也能降六道降防最大化,必镶嵌点为引魂、凝魂、皆空、舍身、汲魂。

引魂、凝魂就是所有经脉里都必镶嵌的,也是地府这个门派的一个特色,毕竟阴曹地府,总是要跟鬼打交道

这四套就是目前游戏中系统推荐的4套经脉,返璞归真更加推荐给大家的是夜翼睨世,可以用于一切任务甚至PK也是可以的,能奶能复活,虽然返璞的冷却回合比较长但 是相信我,总有那么一刻返璞救的不仅仅的一个人而是整个队伍的节奏。

舍身经脉有屠刀、凝滞、破甲这些小特技之一的可以选择韶华流觞,如果没有这些特技那就选择刹那芳华。

除了系统推荐的4套,我自己使用的是特技加成和六道加强的一套刹那芳华

镶嵌点为引魂、凝魂、黄泉、舍身济世、汲魂。这一套虽然没有结魄的减少愤怒锁魂,但是能够将小特技加成跟六道的降防都点到,更加适用于PK。