梦幻西游2022五开带狮驼岭还是带凌波城好?

游戏攻略014

梦幻西游2022五开带狮驼岭还是带凌波城好?,第1张

梦幻西游2022五开带狮驼岭还是带凌波城好?
导读:梦幻西游2022五开带凌波城好。凌波城开飞机不需要变身,并且可以三连可以秒6,是狮驼岭跟大唐官府的结合体,带凌波城没错了。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试

梦幻西游2022五开带凌波城好。凌波城开飞机不需要变身,并且可以三连可以秒6,是狮驼岭跟大唐官府的结合体,带凌波城没错了。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

梦幻西游凌波城可选择的角色都很好看,比如:女龙宫(玄彩娥,舞天姬)男龙宫(龙太子)玄彩娥,桃夭夭等等。

个人觉得最好看的是舞天姬,比较是美女,人见人爱

希望答案对你有帮助

任务凌波城第一丹有两种选择:

日常可两回合结束的简单战斗,无需穿戴碎星诀套装,推荐使用石摧。

稍微有难度的需要多回合战斗的玩法,需穿戴碎星诀套装,推荐使用战诀。

各位玩家可以根据自己的日常情况自由选择。

考虑到碎星诀可以给凌波城带来相当高的伤害增幅,且开场3点战意获得超级战意的几率,远高于开场2点战意。

个人更推荐使用战诀。

门派经脉早就迭代了。现在69级只能点一个乾元丹,三选一,可以消耗体力和活力重置。

正好我也玩69的凌波城。

三个里面有一个是要等到高等级才有用的,跟不动如山技能有关(防点杀的鸡肋技能,正常人都不会用),直接排除。

另外两个有一定的选择的余地:

其中一个是:对自身使用碎星诀后,立即获得一点战意。

另一个是:每次使用天崩地裂(类似横扫千军连打三次)或者翻江倒海(类似鹰击连秒多个)之后,有60%概率获得一点战意。

那么选哪个呢?

选择1的前提是,你得有一套碎星诀套子(根据楼主翻出来的一百年前的图推测,感觉有点小白的样子,如果不懂这个欢迎追问),开场自动使用完碎星诀(碎星诀效果类似于逆鳞,增加物理伤害结果的,但持续回合短,一般不会专门浪费一回合去使用这个技能,所以都是用套子),就有三点战意,就可以第一回合直接天崩地裂或者翻江倒海了,比较牛的。但是刚才也说了,你得有这一套硬件作为前提,现在碎星诀套子仍然是比较贵的。

所以大部分人可能更倾向于选2,实用性和性价比相对更高。但是根据我自己的测试,这60%的几率真的呵呵,聊胜于无。

综上所述,经脉迭代之后,低等级角色的乾元丹基本没什么用了,凌波城的更是,如果你正处在练号阶段,完全可以先不考虑乾元丹。

     《梦幻西游》游戏中凌波城是用什么符石组合

凌波城门派推荐符石打法,以四孔及以上为例:

衣服——气吞山河(白蓝蓝红红)

鞋子可在百无禁忌(黑白紫绿红)与法天象地(黄紫蓝紫红)中二选一,视后期法天象地技能命中增加多寡而定。 

其余四件装备可任选一件打天降大任(黑紫黄黑白),剩余可自主选择百步穿杨(黑紫蓝黄绿)等其他种类组合,头盔上可自主选择是否打诛魔(蓝绿白紫紫)。鉴于目前鬼魂宠颇多而凌波城在PK场上会常常用到裂石打宠,推荐打两套风卷残云(红黄黑白蓝)。

衣服走气吞山河就可以了 其他随便。你问的不是符石,而是星石效果。

需要6件3孔 或6件4孔 或6件5孔的符石装备。才能触发。

需要上亿经验开星孔

凌波城    怒袭    提升6点人物伤害,使用天崩地裂进行攻击时忽略目标8点防御。     

提升8点人物伤害,使用天崩地裂进行攻击时忽略目标14点防御,提升10点人物伤害,使用天崩地裂进行攻击时忽略目标20点防御。

凌波城,狂扫,提升6点人物伤害,使用翻江搅海进行攻击时额外造成6点伤害,提升8点人物伤害,使用翻江搅海进行攻击时额外造成10点伤害,提升10点人物伤害,使用翻江搅海进行攻击时额外造成14点伤害。   

关于梦幻西游凌波城符石组合的问题,小编在这里给大家带来的都是四孔以及四孔以上的相关符石组合推荐:

凌波城衣服:衣服的符石组合推荐的是5孔的气吞山河(白蓝蓝红红)。

凌波城鞋子:鞋子的符石组合主要看玩家自己的选择,推荐百无禁忌和法相天地两种五孔符石。

其余四件装备:在这四件装备中,有一件必须要打天降大任、两件风卷残云、帽子看玩家选择是否打诛魔,还有一件装备可以选择百步穿杨。

凌波城推荐符石组合:衣服——气吞山河、腰带——武神显圣、帽子——诛魔石、武器——啸傲/天地无极、项链——九转玄功、靴子——法天象地。

 

结合第6丹来选择,并且分为简单战斗和难度战斗。

凌波城第5丹有两种选择,需根据自己常参与的玩法,结合第6丹选择。

简单战斗建议选择煞气-再战,可获得更高的伤害力加成。

难度战斗建议选择海沸-乘势,可在长时间多回合的战斗中,获得更稳定的伤害力加成。