英雄联盟,螳螂小技巧,怎么玩

游戏攻略03

英雄联盟,螳螂小技巧,怎么玩,第1张

英雄联盟,螳螂小技巧,怎么玩
导读:进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任

进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。

卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。

由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、

面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。

团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净

LZ您好,一下是我对螳螂玩法的一些见解。

螳螂分为上单和打野。螳螂的优势在于上单,后期团战很无力,跟狮子差不多,主要就是去杀掉对面ADC。

这两种我觉得Q这个技能都非常的主要。打野的话W,E任选一个作为副技能。

由于螳螂Q的效果(在对方孤立状态下造成额外伤害。所谓的孤立状态就是在远离兵线,队友的状态下。)所以说可以应用E突进将敌人打出兵线用Q来造成巨大伤害。而卡兹克的被动也令他前期上单时可以更快更迅速的gank对方。我推荐的加点是主Q副E大招先进化利爪(当然是在顺风时,如果是逆风就E吧,毕竟要先保全自己不会被杀掉)。合理的利用卡兹克的E和R是非常关键的。我认为E和R不仅仅是用来逃生的,在后期团战中用E跳跃到后方把对方ADC打出兵线再用Q造成巨额伤害是非常重要的。随后可以利用大招来迅速逃跑。

在逆风时我推荐主W副E,大招进化W,E,R。W用来吸血,E用来逃跑和突进,R我就不用说了,可以用3次进化后,这样一来卡兹克的逃生能力将大大增强。

顺风时,我建议主Q副W,大招进化Q,W,E。

这个技巧方面光纸上谈兵是没有用的,最重要的还是靠楼主在战斗中实践,积累经验,慢慢就会玩了。

虚空掠夺者别名螳螂,这个英雄的伤害跟灵动性都很高,但是操作是有一定难度的,下面就分享我个人如何玩好螳螂的一些见解吧。

第一:升级技能点方面可以主Q副E或者W,有大招升大招,第一次升大招推荐强化Q,第二次强化推荐E,第三次看个人喜好强化W或者大。

第二:装备要出黑切(增加坦度),幽梦(加速和穿透)、幕刃(爆发伤害)这三件套,其他根据个人喜欢增加。

第三:前期已入侵对方野区为主,因为被动孤立加W技能回血续航,一般前期很少有英雄打得过,但是要注意对方所有人的动向,避免野区1V2

第四:中后期打团利用大招进场或者E进场,最好击杀刷新E,可以选择继续收割或者逃跑,不推荐单带,时刻准备打团即可。

螳螂打野一级学w,开红,个人觉得螳螂开红最理想不过了。在紫色方开红打蓝后三级就可以去下路抓一波,蓝色方就去上路抓一波,清野速度一定要快,上下路没机会的话,就去中抓,总会有机会的。

蹲的时候一定要等自己的队友先消耗一些血量,或者先让对面交出位移技能你就可以露头了,最好绕后方包围。先W减速,最后迫不得已才用EQ秒杀。

螳螂打野一定要意识明确,自己帮哪边,放哪边,心里要有数。比如上路是前期弱势的武器,中路是前期强势的ps,那我们就帮上,兼顾中路,中路可以多去下路。

螳螂出的装备主要是:蜥蜴长老之精魄、破甲攻、幽梦。其他建议出肉,比如兰顿和女妖。

螳螂的R技能一定要灵活使用,可以有非常奇妙的效果。自己慢慢的实践,可以躲不少的大招,关键的时候反杀,利用草丛和敌人周旋。

1:这个版本螳螂前期爆发比原来低,或者说比很多英雄低。但是中期后期爆发极高。因为这个版本进化Q的伤害是随人物等级增加的。就是说越到后期进化Q爆发越高。建议11或者16级进化Q。普遍是16级进化Q。

W技能这个版本得到了不错的加强,清野伤害提升20%。进化W减速提升能提供视野提升命中率。综上所述进化W能提升追击和POKE消耗能力。而且前期W的伤害也不算低很不错。

E技能伤害比原来低了。不过无伤大雅,那些伤害可以接受,毕竟位移技能即使没伤害都能接受。现在的伤害EW正好小怪全清大怪Q慢慢打,进化E可以收割,无论如何打路人必须进化,比赛有人不进化是因为需要自己进去卖肉打控制,这个版本没这么打得了。

R技能隐身刷新被动,可以算是伤害技能因为可以刷新被动每次平A都有额外伤害了一共刷新两次算上自带的被动三个被动前期小200的AP伤害也不低了。而且持续减速,隐身还能加速。进化Q隐身时间加长并且能隐身三次。自从不减伤了没什么人进化R了。

所以综上所述,该版本螳螂已经变成了纯粹的爆发刺客而不是原来的半肉战士了。

进化顺序的话6级一般都是W或者E,进化W命中率和追击能力更强,进化EGANK能力更强,不过小龙团可能不如W了。我个人喜欢进化E,因为我对自己W命中率有信心,而且11级的进化需要追击POKE还是需要爆发给自己了选择。我个人喜欢主W副Q,进化是EQW,因为W进化主要是POKE,11级一般还不会打阵地战还是野区打架所以我喜欢进化Q。到了16级不论阵地战还是AOE伤害进化W的意义才能体现出来,但是如果对方来逼团我们收线11级必须进化W了,进化Q轮不到输出白搭。不过大部分打法都是进化WEQ。看你习惯了不论WEQ还是EQW都要主W副Q。

2:这个版本不论6级进化QWER都要主R。因为这个版本前期的Q伤害不够看即便进化了Q也不是特别高,而且清野的话Q的伤害也跟不上,主W回血还是刷野都有效率。并且GANK的瞬间伤害比Q高因为自从孤立无援的判定范围变大而且塔也算判定所以很难提供可观的Q的伤害。副Q是肯定的,副E的伤害还是减CD都没有意义。

3:建议常规套路开野,就是从下方BUFF开始打。如果你想速六可以在哪个地方都从蓝开始打,因为如果打完红再清理三狼和F4(两个都清升级快但是耽误GANK)就没魔了,打蓝BUFF会很伤。而从蓝开可以让你无压力的刷完三狼F4红BUFF。当然这是你不GANK,螳螂反蹲能力很强,建议还是下方BUFF开,打一组小怪打第二个BUFF然后让上单推线你在上路最上面的草丛蹲着对面打野来抓或者对面走位不慎都可以干。

螳螂反野不推荐这个版本螳螂前期伤害低了点而且现在人意识都好了反野很难成功即便成功了螳螂这种英雄前期逃生能力很弱的。不过对面不是很会玩或者你觉得机会不错还是可以试试。6级螳螂反野会比3级好一些。

4:出装我喜欢纯输出补肉,不论逆风顺风,因为逆风你出肉还是死还不如提供一些三个W的伤害并且收割拼一波。

鞋子(除了五速鞋法穿鞋攻速鞋都可以推荐水银鞋)蛋刀 轻语 黑切 饮血 兰顿最后可以卖了蛋刀换春哥。饮血的护盾很适合可以回血的英雄。因为护盾很容易叠,而且刺客也是需要护盾的。

顺风都会打抓人速推。

逆风的话螳螂的嗅觉一定要敏锐。能够发现契机一波肥。逆风的话越早逆风越早进化W,最晚11级进化。装备不好而且队友不行的时候进化Q打不出伤害。只要蓝够W有就用。打起来了以后一直W不要E进去。等到能保证切死了果断E进去杀死。如果有了进化的E可以跳出来或者接着跳杀人。一波肥即可。如果机会不好卖了队友也不要上,如果螳螂一直死会很难打。我之所以喜欢6级进化E就是因为6级3V3 2V2很多会给我不错的一波肥的机会,根据顺风逆风或者是否需要守塔来考虑是否进化W我也自由多了。

如果决心走肉16级可以进化R,因为隐身时间和次数都可以虽然不能减伤。

螳螂想要进化4次就需要触发他的隐藏任务,即一场游戏中螳螂的对面有傲之追猎者——雷恩加尔这个英雄,这个也是设计师出的彩蛋了,然后16级时击杀雷恩加尔就可以获得4次进化了

1、螳螂:当敌方阵营中有狮子这个英雄时,16级—18级,只要螳螂杀死了狮子,卡兹克就会获得第四次进化的 机会

2、狮子:同样的,在狮子16级—18级时杀死敌方的螳螂也会获得奖励,不过狮子的不是进化,狮子的专属装备骨牙项链会变成螳螂的头颅并且死亡后不会掉层

需要注意的是

必需螳螂到达16级

螳螂击杀狮子 或者相反(助攻不算

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