DNF重甲装备 4件加14的 1件加15的 物理防御大概有多少?

游戏攻略07

DNF重甲装备 4件加14的 1件加15的 物理防御大概有多少?,第1张

DNF重甲装备 4件加14的 1件加15的 物理防御大概有多少?
导读:搞人真多啊 满防御就138W 居然还能有200W 想吓死我啊?45级以上的装备不管是蓝色还是紫色 还是粉色 强化这么高都是138W满防御了。我的装备是+10真野猪衣服 15斩影鞋 14斩影护腿 12鳞岩护肩 12极限腰带 刚好满防御你这个轻

搞人真多啊 满防御就138W 居然还能有200W 想吓死我啊?

45级以上的装备不管是蓝色还是紫色 还是粉色 强化这么高都是138W满防御了。

我的装备是+10真野猪衣服 15斩影鞋 14斩影护腿 12鳞岩护肩 12极限腰带 刚好满防御

你这个轻松满防御。

再说一遍 满防御是138W 。

DNF60异界2寂静套属性是一套比较优秀的装备,它的属性包括攻击力、物理攻击力、魔法攻击力、力量、智力、物理暴击、魔法暴击、攻速、命中、回避和最大HP等。这些属性都是非常重要的,可以大大提升角色的战斗力和生存能力。其中,攻击力和物理攻击力可以增加角色的输出能力,力量和智力可以提升角色的属性,物理暴击和魔法暴击可以增加角色的暴击率,攻速可以加快角色的攻击速度,命中可以提高角色的命中率,回避可以增加角色的回避率,最大HP可以增加角色的生命值。总的来说,DNF60异界2寂静套属性非常全面,可以满足不同角色的需求,是一套非常不错的装备。

DNF马上就要迎来100级了,本次就为大家带来了DNF100级特殊装备属性大全,也是100级左右槽耳环属性汇总,非常全面的内容,想了解dnf最新的装备吗?快跟我一起来看下吧。

军神的隐秘遗产

性能分析

由移动速度影响整体伤害的装备,速度越快性能越强。

在超界重甲普雷武器首饰的模型下,这套特殊装备对比第二权能的伤害提升在208%左右。伤害提升显著。

在没有神话的情况下,装备提供了20%的移动速度,但没有攻击速度和释放速度的加成。

优劣性对比

最强神话属于军神的最后渴望,应该没人会反对吧耳环的10%力量智力变为10%技能攻击力使得这套的伤害更上一层楼。同时提供了常驻的15%移动速度。

劣势也很明显,对于不自带速度的职业,没有其他职业和其他装备提供移动速度,很难享受满额的属性。

同时,对于速度的需求和一般最强武器太极天帝剑阳气相冲突,使得军神难以作为首选。

如果需要在徽章上抠细节,或者物理职业的时装鞋子换移动速度,都有那么点难受。

没有暴击率,对缺暴击的职业不太友好。

特效分析

右槽有个挨打产生霸体、无敌、减伤的特效,概率不高,比较鸡肋。

灵宝:世间真理

性能分析

灵宝套,亦可称为宝藏套,有着花样繁多最多6个的特效。

在超界重甲普雷武器首饰的模型下,这套特殊装备不计1-85、100+1的主动部分,对比黑暗的第二权能有11%的提升。

对于低阶技能提升有限,高阶技能显著。灵宝的三觉是大幅度超越军神的!

词条构成上,提供了巨额的属强和三速,和属白装备的契合度也是相当不错的。

优劣性对比

灵宝不像军神一样需要堆特定的属性,只要满足简单的释放技能、读条、跳跃以及挨打就行了,(释放技能一次满足3个)

其中满足5个就获得满额的输出属性和25%三速,只需再搓个buff还有跳跃一下就好。再去挨一下打的话,就可以获得20%减伤和霸体的buff。

整体来说是相当不错的特殊装备,自带了至少5%的暴击,没有副作用和繁琐的限制,足以和军神五五开。对于不自带太多速度的职业要使用太极天帝剑的话,灵宝也是非常友好的

特效分析

左槽可以让所有职业都学会二段跳,成为岛田家的人。

触发特效后身上会有最多6个球绕着转,配合打字套首饰会变成9个球,非常魔性。

时间战争的残骸

性能分析

我给它取名叫猎空套

主打特效和cdr的装备,相对来说在伤害角度上效果非常有限。

在超界重甲普雷武器首饰的模型下,这套特殊装备对比第二权能的伤害提升在31%左右。

左槽提供叠加6次至多12%的cdr。

优劣性对比

设计上不是为了伤害而生的装备,特效侧重于生存和位移。自带了5%的暴击,但是没有三速加成

在追求强杀秒秒秒的国服大概是玩具的定位吧有成为深渊毒瘤的可能。可以用来图一乐

特效分析

在被击时产生一个分身,持续20秒,按后跳可以瞬移到分身的位置。人人都是剑鬼了!

在被击时将受到伤害的30%分在5秒内流失,使得玩家在特定情况下不会被秒掉,可以抓紧时间吃药或者让奶妈进行恢复。

在死亡时,可以回溯到死亡前到状态并且恢复一定的hp。大概能节约复活币吧

标准同步

性能分析

俗称工作服特殊,强度尚可,上正式服的时候遭到了一点削弱。

在超界重甲普雷武器首饰的模型下,这套特殊装备对比第二权能的伤害提升在187%左右。

平平无奇的套装。

优劣性对比

都没有神话的情况下,伤害稍逊于完全体军神,但几乎不差多少。自带了10%的暴击对于缺暴击的职业比较友好,但没有三速又比较难受

可以稳定获取,所以非常推荐小号制作。

另外,单件属性较为强势,2件套用来散搭也还可以。

特效分析

没有什么华丽胡哨的特效。实用派

装备总结

军神套的强度人尽皆知,有神话耳环就更上一层楼,但是需要移动速度来实现。

灵宝套的属性在合理的搭配下综合水平也完全不逊色军神,是毕业的选择。

如果深渊不给力,升级标准同步套(工作服特殊)是非常不错的保底措施,至少伤害上几乎不逊色多少。只有时间战争的残骸这套是陷阱!不过用来图一乐也不错。

奥核之眼副本

该新副本每周可以挑战3次,但是,只有第一次和第二次才有物品掉落奖励和通关翻牌奖励,该设定有点像现在的鸟背,多余的一次,是给掉线玩家准备的,或者给萌新玩家一次练手的机会。

副本中掉落两大材料,黑水晶和黑魂,前者黑水晶,每周两次可最少获取92个,用于“升级95超界/普雷装备”,后者黑魂,每周两次最低获取180个,用于完成任务和装备的“黑魂交换系统”。

奥核之眼任务奖励

奥核之眼副本,新增一个材料收集任务,要求玩家收集1260个黑魂材料,预计用时2个月,收集完成后,提交任务,可以获得一个“100级史诗装备自选礼盒”,玩家可以自选获取一件100级史诗装备(不包括武器,神话史诗和由95装备升级而获得的史诗)。

黑魂交换系统

这个任务获取的史诗,具有一个非常神奇的特性,可以利用“黑魂交换系统”,无限次的进行交换,我们把它称为“黑魂史诗”,想换那一件史诗,就换哪一件。什么意思呢,比如你第一次打开礼盒,选择了一个100级史诗戒指,但是,不久后,刷深渊出了这个戒指,怎么办呢,史诗重复了!这个时候,你就可以利用黑魂系统,把这件黑魂史诗,进行转换,然后重新选择其它自己所缺部位的史诗!为了避免玩家转换错误,已经有的史诗为灰色,没有的为金色。不过,随着转换次数的增加,每次转换所需的黑魂材料也会逐渐增加。

奥核之眼史诗罐子

95版本的鸟背,实行的是材料兑换成品的设计,而奥核之眼副本,实行的是随机史诗罐子的设计,468个黑魂材料,5次2周半时间,可以兑换一个史诗罐子,在所有史诗中,随机开出1件。开出的史诗,不能使用黑魂转换系统。

最后,秀儿再对上述内容,做一个重点总结:

奥核之眼副本,必定出产一件100级“黑魂史诗”,而且是“万金油史诗”,哪个部位缺,就可以转换成对应部位,彻底解决非酋玩家们的“4=1”,“2=1”的尴尬,相当精妙的一个设定!

奥核之眼副本,25周出产一个史诗罐子,随机获取1件史诗装备,出不出自己的,纯看运气!这杜绝了鸟背模式的“一眼就可看到毕业”的材料兑换模式的弊端,让玩家更有激情。

结束语:新版的“鸟背”,秀儿爱了,不仅有低保“黑魂史诗”,还有看脸赌运气设定。

文章100%原创,来源于游戏截图,如有侵权,请联系删除。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

100级版本,全新的深渊“智慧的引导”降临,可以随机掉落100级史诗装备,100级神话装备,还有100级可交易史诗装备,但是有一点,这些所有的可掉落100级强力史诗,都不能升级获取,也不能在商店兑换获取!也就是说,100级版本,深渊获取极品史诗装备的“深渊模式”回归,想要变得最强,那就只能刷深渊,别无他法,但是深渊史诗随机掉落,脸黑的玩家,或许一辈子也刷不出自己心仪的史诗装备。

玩家“控诉”:讨厌100级深渊

面对即将更新的100级新深渊,有玩家发表了自己的“非酋史”,该玩家用三张,概括了他的90版本的一生!如图所示,第一张,玩家大号需要恍惚套,每天全疲劳刷广场虚弱4疲劳深渊。

然后,每次的结果,都是让人失望!自从2=1戒指以来,坚持了半年的深渊之旅,“跪求一戒”,也是无法获得!让玩家非常悲剧,每一次看到爆戒指了,都是白高兴一场。

直到90版本末期,超时空之战团本出现,恍惚套作为升级暗黑套的胚子,被淘汰后,玩家的恍惚套依然是2=1,直到现在95版本普雷末期,恍惚套一直没有圆梦,恍惚没能毕业,也成为了玩家的终生憾事。

为此,玩家发布了“我是有多么的讨厌100级深渊”的言论,因为玩家怕100级版本,依然是脸黑无比,深渊不出货,然后各种4=1,2=1!而这位玩家的“非酋深渊”之旅的自白,引发广大勇士们的共鸣,有80%的勇士表示,“当年刷恍惚套,真的是被恍惚了!最后一直卡在了2=1,除了跨界,或者碎片点出,别无他法!甚至是直到恍惚套被淘汰了,也没有刷出来!”

策划:100级深渊,告别4=1,2=1

好消息!DNF策划也意识到了以往的深渊模式的弊病,在100级版本,做出了重大变革,让玩家史诗装备4=1,2=1彻底成为历史!那就是“洞察之眼”周常副本,任务获取一件“百变史诗”,快来了解一下!

(1)洞察之眼副本,每周挑战2次,搜集1260个“黑魂结晶”,完成成就任务,可以获得一件史诗装备自选礼盒,每个角色只能完成一次该任务,获得“一件自选史诗”,且无法跨界。

(2)关键的一步来了,这件自选的史诗装备,具有“百变”性质,什么意思呢,就是说,这件自选史诗装备,可以通过“黑魂系统”,花费史诗灵魂和黑魂结晶,可以变为自己所缺的任意部位的史诗(武器和升级史诗除外)!这就意味着,当你深渊4=1,2=1的时候,缺哪个部位,就可以用这件“自选史诗”去补漏洞,达成史诗毕业!

不仅如此,这里产出的黑魂结晶,还可以兑换史诗武器罐子,助力自己武器毕业!同时,“无相冥渊”的材料,也可以兑换100级史诗武器罐子,50天一个周期,可以开一把史诗武器,说不定武器就毕业了。

结束语:为策划点个赞!

深渊版本,非常看脸,但策划做出重大调整,让玩家避免4=1的痛苦,而且就目前体验服的送票力度来看,100级的深渊,比以往的深渊版本,氪金消耗将会小得多,而且,非酋玩家还有一套“工作服”史诗可以升级获取,这应该是玩家们理想中的深渊版本,各种不同人群,都可以各取所需!

1-4不用说了

一般直接上5也不会有什么问题

从6-7:准备两个垫手,先强到4,然后两个同时强化,一直强到有一个失败,再强另一个,如果成了就直接上你要强的装备,一般都没问题,从加8开始就要有点技术了,要看当天的强化成功率怎么样,一般用4个垫手先强着10看看成功率,有的是垫手失败一次然后成功一次,有的是失败两次成功一次,有的是失败一次再居功一次垫手再上装备,都不一定,多强化就会找到规律。

不过没有绝对的,还是要看RP