导读:多了 有书本 有玩具 提高武学悟性的宝物:红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马提高法术悟性的宝物:山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱提高心态的宝物:诗经、道德经、千字文、急就章、论语提高体质的宝物:瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、
多了 有书本 有玩具
提高武学悟性的宝物:红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马
提高法术悟性的宝物:山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱
提高心态的宝物:诗经、道德经、千字文、急就章、论语
提高体质的宝物:瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、金柳露、超级金柳露
奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力、防御力和速度
黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势
还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴
蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击
梦幻西游回魂咒有什么效果
回魂咒100复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
梦幻西游回魂咒怎么没用
为什么回没用
PK的时候用药9
或者人9
没必要浪费愤怒
是复活特技,需要100点愤怒,恢复单个队友150气血,特别注意:只能对倒地玩家使用,
也许是你的队友中了召唤兽的死亡禁锢或者是地府的锢魂术,这种状态下死亡是不可以被复活的!
梦幻西游回魂咒我刚打了一个60要带
特级回魂咒
防御+40
血气130
没打宝石
请问值钱吗
我们区点卡150:170左右
不值钱
你们区都170了
老区了吧
可惜你这个是要带
就是小号69比武
都不会理会了
要是愤怒就能值点钱了
爆防御和一点血了
腰带带特技的都不值钱#91
除非和愤怒叠加的#99
不过给人过剧情法宝什么的可能会用上
PK肯定不能用的
50W吧
回魂垃圾~~~跑环的时候扔掉就可以了
25万左右,太高没人要。
梦幻西游回魂咒衣服能卖多少
50级女衣,85防、-2耐,+14魔
五行是金
我去点卡现在大约是
150点
75W左右
能卖多少
女衣服没男衣服值钱,现在都练69比武号了。基本衣服都是180以上的防御
你的原始防御太低了,然后回魂咒适合辅助门牌用,比如普陀
盘丝
你的还-2个耐
我觉者-耐的衣服很少,一般都-敏,你说你区150点75W
应该是个新区
但这不跟着破血
弱点像有人争着买
你的衣服也就是20W左右了
我是山东5区百花园121大唐
绝恋★风龙
梦幻西游60回魂咒男头能卖多少钱
+60魔法,26防~回魂咒,能卖多少钱左右(老区)
120W
回魂咒有缺点:
消耗愤怒多,回血才150,只是没有伤
送人吧
国标点卡150W150点的120W
你们区点卡很便宜,物价肯定也不怎么高,估计50及的衣服带还魂能卖20~30万,不过也得在武林大会什么的时候估计可以卖高点!!
宝宝拜师时的种族及性别要求,与玩家拜师相同;能力方面的要求如下表:
[武=武学悟性,法=法术悟性,心=心态,体=体质]
门派名称 拜师条件 可学技能 成年后特殊能力
大唐官府 武>=30,体>=40
后发制人 每天鉴定2件武器或铠甲,最高不超过80级
化生寺 法>=30,心>=40 针灸 按等级不同,每天自动获得一些药品
女儿村 武>=25,法>=25,心>=30 楚楚可怜 按等级不同,每天自动获得一些食物或暗器
方寸山 武<25,法>=35 定身符 按等级不同,每天自动获得一些飞行符
天宫 武>=30,心>=30 天雷斩 按等级不同,每天自动获得一些天眼通符
普陀山 法>=40,心>=30 杨柳甘露 按等级不同,每天自动获得一些药品
龙宫 法>=40,武<35,体>=30 龙卷雨击 可为武器增加临时伤害,效果受等级影响
五庄观 武>=20,法>=30,心>=30 烟雨剑法 按等级不同,每天自动获得一定数量的藏宝图
狮陀岭 武>=40,体>=30 极度疯狂 每天自动获得一只召唤兽,有可能为0级宝宝
魔王寨 法>=40,体>=30 三昧真火 可为武器增加临时气血,效果受等级影响
阴曹地府 武>=30,法<25,体<30 修罗隐身 每天鉴定2件装备(除武器和铠甲),最高不超过80级
盘丝洞 武>=30,法>=30,体<30 勾魂 可为武器增加临时防御,效果受等级影响
学习技能
战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能。
门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能。
特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀。
宝物名称 属性影响 获得技能 技能说明
奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力、防御力和速度
黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势
还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴
蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击
★各门派孩子拜师要求及师门增加属性★
9f7" size="3">门派 拜师要求 师门增加属性
9f7" size="2">人族:
大唐官府 武≥30,体≥40 (武学 体质)
化生寺 法≥30,心≥40(只收男的) (法学 心态)
女儿村 武≥25,法≥25,心≥30(只收女的) (武学 心态)
方寸山 武<25,法≥35 (法学 心态)
仙族:
天宫 武≥30,心≥30 (武学 心态)
普陀山 法≥40,心≥30(只收女的) (心态 法学)
龙宫 法≥40,武<35,体≥30 (法学 体质)
五庄观 武≥20,法≥30,心≥30(只收男的) (心态 法学)
9f7" size="2">魔族:
魔王寨 法≥40,体≥30 (法学 体质)
阴曹地府 武≥30,法<25,体<30 (武学 体质)
盘丝洞 武≥30,法≥30,体<30(只收女的) (武学 法学)
狮陀岭 武≥40,体≥30(只收男的) (武学 体质)
9f7" size="2">
f7f7">~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:
体力资质——受幼年时期“体质”影响
法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响
攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响
防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响
速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响
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奇 异 果 :4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力和防御力
黄帝内经 :武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势
还魂密术: 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴
蚩尤武诀: 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击
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★儿童玩具使用须知★
一、提高武学悟性的儿童物品
1、竹马
使用效果增加武学悟性[最大3],临时武学悟性+40
使用条件武学悟性<20,临时武学悟性<100
2、猴皮筋
使用效果增加武学悟性[最大4],临时武学悟性+45
使用条件30<武学悟性<60,临时武学悟性<100
3、投掷沙包
使用效果增加武学悟性[最大5],临时武学悟性+60
使用条件武学悟性<40,临时武学悟性<100
4、弹弓
使用效果增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
使用条件30<武学悟性<50,临时武学悟性<100
5、红木短剑
使用效果增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
使用条件40<武学悟性<70,临时武学悟性<100
二、提高体质的的儿童物品
1、金柳露
使用效果如给儿童使用,增加体质[最大2],温饱+35
使用条件0<体质<19,温饱<100
2、超级金柳露
使用效果如给儿童使用,增加体质[最大5],温饱+50
使用条件0<体质<40,温饱<100
3、糖葫芦
使用效果增加体质[最大3],温饱+40
使用条件20<体质<40,临时体质<100
4、玉灵果
使用效果增加体质[最大5],温饱+60
使用条件30<体质<60,临时体质<100
5、瑶池蟠桃
使用条件增加体质[最大6],温饱+65
使用条件30<体质<80,临时体质<100
三、提高法术悟性的儿童物品
1启蒙棋谱
使用效果增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
2、搜神记
使用效果增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
3、列异传
使用效果增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
使用条件20<法术悟性<50,临时法术悟性<100
4、山海经
使用效果增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
5、百兽图谱
使用效果增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
使用条件30<法术悟性<60,临时法术悟性<100
四、提高心态的儿童物品
1、急就章
使用效果供儿童学习,增加心态[最大2],临时心态+30
使用条件心态<20,临时心态<100
2、千字文
使用效果供儿童学习,增加心态[最大4],临时心态+45
使用条件心态<30,临时心态<100
3、诗经
使用效果增加心态[最大4],临时心态+45
使用条件30<心态<80,临时心态<100
4、论语
使用效果供儿童学习,增加心态[最大5],临时心态+60
使用条件40<心态<50,临时心态<100
5、道德经
使用效果提高心态[最大6],临时心态+65
使用条件60<心态<80,临时心态<100