DNF游戏装备所加的硬直有什么好处或坏处?

游戏攻略06

DNF游戏装备所加的硬直有什么好处或坏处?,第1张

DNF游戏装备所加的硬直有什么好处或坏处?
导读:首先解释一下什么是硬直。硬直就是你打敌人一下,敌人在很短的时间内会处于“发呆”的状态,什么都干不了只能挨打——俗称摆pose。 装备加的硬直会缩短摆POSE的时间。 某些武器硬直比较高,例如格斗的东方棍、鬼剑的巨剑(这个比较明显,硬直很高)

首先解释一下什么是硬直。硬直就是你打敌人一下,敌人在很短的时间内会处于“发呆”的状态,什么都干不了只能挨打——俗称摆pose。 装备加的硬直会缩短摆POSE的时间。 某些武器硬直比较高,例如格斗的东方棍、鬼剑的巨剑(这个比较明显,硬直很高)打人一下对方半天缓不过神来 - - 装备的硬直自然是越高越好,越高你摆POSE的时间就越短,越能敢在敌人进行下一次攻击之前还击。 ~有不懂的欢迎追问~

硬直的作用就是:减少自身陷入僵直状态的时间。

僵直状态,就是被攻击时角色处于僵硬无法动弹的状态,等于是使对方处于站着给你揍的状态。

在PK场中,经常会看到有人穿格斗大赛奖励“黄金套”,这是一种超高硬直的时装,带上之后几乎所有职业都不能平推,因为套装属性加了400多的硬直。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

角色不接受任何指令输入的状态称为硬直。就是说,你按什么键都不管用。硬直是很常见的。受创有硬直,攻击时也有硬直(有的攻击可以接受特殊指令输入追加,但也算硬直),攻击完毕后还有硬直,防御时也有硬直(举个KOF中的例子:防御对手的连续攻击成功后,你松开摇杆都可以自动防御,那就是硬直,还有有时明明你有GAUGEPOWER(超杀能量点),可是CD怎么按也拍不开对手,就是因为此时你处在硬直之中)、刚起跳的瞬间、落地的瞬间、从跑动中停下瞬间,都有硬直,只是时间极短,被我们忽略。 由于攻击的时候角色有攻击判定,而且有的还有无敌判定,所以此时的硬直一般都被我们所忽略,这样一来,平时我们所说的硬直一般就是指角色攻击被对手防住或避过,攻击完毕收招时的硬直,硬直时间越长,漏洞、破绽就越大。 在DNF中,很多人都说穿轻甲可以增加攻击速度,其实,这只是对于有轻甲精通的职业而言,而准确地说,是轻甲精通加硬直,从而缩短了出招间隔时间,对于狂战士等没有轻甲精通的职业是不适应的。 还有一个就是攻击速度和施放速度的问题,很多人到现在都没有真正搞清楚。其实,攻击速度就是出招的速度,高了速度就快,这个很多人都知道;另一个就是施放速度,很多人都认为施放速度是那个读条的速度,其实这两个完全挂不上钩,施放速度其实是指角色使用魔法型技能的出招速度。 在玩了一个月DNF中,还发现了硬直在缩短攻击间隔只适应物理型技能(比如按3下普通攻击,如果硬直跟不上速度,很容易就让怪有了攻击你的机会),而魔法型技能出招后的硬直时间确是受施放速度的影响(拿鬼泣的月光斩去做比较就知道了,普通的施放速度,和穿了加施放速度的的装备后使用月光斩之后的硬直时间是不同的)。 限于攻击的范围内,总之一局话,硬直越高,连招就更完美,破绽就越小。很重要的一个属性,大家要多重视,不要把角色的实力指局限于攻击速度,施放速度和伤害了。

DNF手游有哪些宝珠加硬直?在DNF手游中,加硬直的宝珠还是非常多的!硬直这个属性一般对PK的人很有用。下面小编就给大家带来DNF手游有哪些宝珠加硬直 DNF手游加硬直的宝珠大全的文章。希望能够帮到大家哦。

宝珠系统命中宝珠魔攻宝珠僵直宝珠物攻宝珠

游戏中僵直宝珠有赛斯奇首饰装备、堕落的信徒和机动队长苏雷德宝珠等,品质越高宝珠属性加成越好。部分宝珠可以通过宝珠合成和摆摊掉落获得,想要快速获得僵直宝珠可以在用生活职业合成。

加僵直宝珠大全

奈普克拉斯 僵直+35(首饰)

赛斯奇 僵直+70(首饰)

堕落的信徒 僵直 +85(首饰)

机动队长苏雷德 僵直+105(首饰)

无头骑士 僵直+140(首饰)

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