我的世界哪里有僵尸,我建了一个村子,晚上怕僵尸会直接出现在村子里面。

游戏攻略06

我的世界哪里有僵尸,我建了一个村子,晚上怕僵尸会直接出现在村子里面。,第1张

我的世界哪里有僵尸,我建了一个村子,晚上怕僵尸会直接出现在村子里面。
导读:僵尸的自然生成条件是在亮度<7的情况下。并且除去刷怪笼,不能出现在水中。。。生成几率和亮度增加成反比。。随着亮度增加,几率减小。。到7度时,是100%不菏瘸钝钝墁涤惰然伐环刷。。所以即使在白天,地下阴暗的地方也会有几率刷出僵尸。。开和平是不

僵尸的自然生成条件是在亮度<7的情况下。并且除去刷怪笼,不能出现在水中。。。生成几率和亮度增加成反比。。随着亮度增加,几率减小。。到7度时,是100%不菏瘸钝钝墁涤惰然伐环刷。。所以即使在白天,地下阴暗的地方也会有几率刷出僵尸。。开和平是不会刷怪的。。刷怪和角色的范围有关。。角色半径32格内没有怪生成。。距离角色距离128~32内会刷怪,且刷到上限80个就不会继续。。超出128会直接消失。。而在32格以内的怪会自己移动。。。所以防止僵尸屠村只要在周围插上足够多的火把即可。。。如果还是不行建议把村庄周围封死,屋顶插上火把。。。。

《我的世界》中可以利用指令代码刷怪,下面小编就分享一篇高手玩家通过命令方块实现刷骷髅马和僵尸的方法,一起来看看吧。

这是一个带有自定义附魔,装备,生物属性,药水属性的骷髅骑在一个带有自定义药水属性,生物属性的骷髅马上面,并且带有自定义名字。

进入教程:首先是如何刷出一匹普通的马。指令:

/summonEntityHorse~~1~

大家把这条指令打入指令方块后会刷出一匹普通的马。之后来教大家刷出一匹可骑的骷髅马:

/summonEntityHorse~~1~

{Tame:1,Saddle:1,Type:4}

大家把这条指令激活后会刷出匹可以骑的骷髅马。讲解下NBT:

Tame:后面打0或1。意思是马有没有被驯服。0是否,1是确定。

Saddle:后面打0或1。意思是马有没有带着马鞍(控制权限)。0是否,1是确定。

Type:后面打0-4。调节马的种类。马的种类帖子下面会说。(4是骷髅)。

所以这条指令最终意思就是刷出一批以驯服,可控制的骷髅马。

马的种类:(Type)

0-普通白马。(Horse)

1-普通驴。(Donkey)

2-普通骡子。(Mule)

3-僵尸马。(不会攻击),(ZombieHorse)

4-骷髅马。(不会攻击),(SkeletonHorse)

最后给大家发一下刷出第一幅骷髅的指令:

/summonSkeleton~~1~

{Equipment:[{id:261,Count:1,tag:{ench:[{id:48,lvl:9999999},{id:49,lvl:9999999},{id:50,lvl:9999999},{id:51,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},

{id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:2,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},

{id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},

{id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},

{id:79,Count:1,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9500,AttributeName:genericattackDamage,Name:Attack_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9500,AttributeName:genericmaxHealth,Name:Health_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:9500,AttributeName:genericknockbackResistance,Name:Knockback_Ice}]}}],

ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},

{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],

Attributes:[{Name:genericattackDamage,Base:1000},

{Name:genericfollowRange,Base:250},

{Name:genericknockbackResistance,Base:700},

{Name:genericmovementSpeed,Base:07},

{Name:genericmaxHealth,Base:1000}],

CustomName:OVERPOWERED!!,CustomNameVisible:1,

Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4,

ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},

{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],

Attributes:[{Name:genericknockbackResistance,Base:700},

{Name:genericmovementSpeed,Base:05},

{Name:genericmaxHealth,Base:1000}]}}

方法:

1、找到一个刷怪笼。

2、然后向下挖一格空间,在上方位置的底部横向挖开一格。

3、在刷怪笼四周插上火把,这样的目的是为了防止刷怪笼刷怪,因为刷怪笼在亮度高于7的情况下是不会刷怪的。然后在刚刚上方的横向地方都放上水,水会自上向下流下来。

4、在水流的最大距离(8格)的第9格向下挖一格,并倒入水,然后顺着水流的方向找到水的最大距离,并打掉刷怪笼上的火把,让刷怪笼开始刷怪。

5、找到水流的最大距离之后,向下挖如图,在距离一格位置放置石台阶

6、距离4个石台阶半格的中心位置放漏斗,漏斗下面放置箱子。

7、这样一个狩猎僵尸的装置就完成了,刷怪笼产生的僵尸会顺着水流下来掉到漏斗上,我们只需要拿起武器打就可以了,打掉的物品会自动掉到箱子里。