魔兽世界2021年3月4日团队副本和地下城调整内容详情

游戏攻略07

魔兽世界2021年3月4日团队副本和地下城调整内容详情,第1张

魔兽世界2021年3月4日团队副本和地下城调整内容详情
导读:魔兽世界将在2021年3月4日日例行维护时对团队副本和地下城进行调整,具体内容是什么呢?下面就给大家带来魔兽世界2021年3月4日团队副本和地下城调整内容详情,以供玩家参考。团队副本和地下城纳斯利亚堡伊涅瓦·暗脉女勋爵团队查找器、普通和英雄

魔兽世界将在2021年3月4日日例行维护时对团队副本和地下城进行调整,具体内容是什么呢?下面就给大家带来魔兽世界2021年3月4日团队副本和地下城调整内容详情,以供玩家参考。

团队副本和地下城

纳斯利亚堡

伊涅瓦·暗脉女勋爵

团队查找器、普通和英雄难度下治疗现在会被选择为共受苦难和浓缩心能的最后一个目标。

降低了团队查找器、普通和英雄难度下打开容器后自由心能的伤害。

团队查找器、普通和英雄难度下共受苦难的目标不再受到身上的光线的伤害。穿过另一边仍然会对被选中的玩家造成伤害。

饥饿的毁灭者

史诗难度下的生命值降低了5%。

史诗难度下玩家受到暴食瘴气的伤害降低了10%。

每层精华滴液的伤害加成降低了20%。

对玩家生效时根除现在会显示在战斗日志中。

玩家被不稳定的喷发选中时现在会以负面效果显示。

太阳之王的救赎

所有难度下精华外溢的治疗量提高至25%最大生命值(原为2%)。技能描述将在以后的在线修正或补丁中更新。

史诗难度下每个堕罪之赐的治疗加成提高至100%(原为50%)。

史诗难度下凯尔萨斯之影的烈焰披风伤害护盾强度降低了10%。

赤红深渊

邪恶的镇压者的灵魂损毁的施法时间延长至2秒(原为15秒),并降低了施放频率。

皇家舞雾者的回响猛刺的伤害降低了20%,并降低了施放频率。

考验事件期间卡尔将军的生命值降低了10%。

dnf魔兽副本在韩服打的风生水起,这也是被誉为史上最难的副本,boss血量超过两万亿,那么将这个副本移植至国服之后的门槛是多少呢,下面我们来看看大神玩家对国服魔兽副本标准的分析。

搜狐-就爱dnf专区

我们提炼一下关键,纯C50万战斗力,辅C30万战斗力,弹药是辅C,不要奶爸,奶妈的标准是6000智和28勇气。

不能笑!我们来认真探讨一下,首先这都什么年代了,还用笼统的战斗力去衡量全职业,红眼的50万战斗力和剑宗的50万战斗力能好比么

旭旭宝宝一身增幅15,只有50万出头的战斗力,这已经是国服极限,合着魔兽副本就不带红眼玩了么反观剑宗,破百万战斗力的国服不在少数,战斗力这种东西只是个参考,何时成为标准了

我们再来聊聊辅C,韩服的魔兽首杀队的两个主C就是黑暗武士和男弹药,在这份标准中弹药成了辅C,的确弹药有一定的队友增伤能力,但在韩服首杀中,黑武吃着弹药的减防结果输出还不如弹药高,辅C抢主C风头

关于不要奶爸真的让人无力吐槽,韩服首杀队的配置就是奶爸!奶爸的奶量优势是奶妈无法比拟的,的确相对于奶妈,奶爸在魔兽副本有些劣势,但不见得说直接剔除奶爸吧。

我们再说说奶妈6000智力,28勇气的要求,恕我直言,定这份标准的人玩过奶妈么,奶妈6000智力国服的确很多,但勇气28等级无异于痴人说梦,奶妈目前的毕业装是七宗罪散搭,标准装备下的极限勇气为27级,是需要怀表和王座本源以及两个白金徽章,难道让奶妈变出个3S宠物才能去打魔兽副本

当然,如果国服能赶上韩服史诗改版,七宗罪五加5级勇气了可能会简单点,但智力就更难堆了,没了迷幻腰和熔火鞋想到6000智,打造程度需要相当于现在的7000智的增幅水平。

最后想说的是,大家不要被魔兽副本的难度吓到,韩服首杀队的两个主C只是增幅1112,还比国服差了一大堆属性,要把国服战斗力标准搬过去,两个主C应该都不到30万战斗力。

DNF100级版本,大量的玩法,设计,副本来袭,让我这个12年老玩家,兴奋不已,目前玩了3个月,简单谈一谈自己的想法吧,希望能够解答你的疑惑。

(一)职业的三觉

DNF100级版本,将会开启全职业的三次觉醒,目前已经开启的是女鬼剑和男鬼剑,更强力的觉醒技能,更华丽的三觉插画,还有更大的“被和谐的部位”,都是值得入坑的,目前韩服已经又出了男格斗,女格斗,男枪手的三觉,期待吧。

(二)100级史诗

100级版本的史诗,种类繁多,搭配多样,除了“超界/普雷”升级获取100级史诗地低保玩法,还有全部强力史诗深渊获取的欧皇玩法,防具2/3/5,首饰,特殊装备2/3的套装属性,神话装备,智慧的产物可交易史诗,真的回到了装备“百花齐放”,不再千篇一律的版本时代,最开心的是洞察之眼的百变怪史诗,彻底告别4=1,2=1时代,深渊毕业可期,目前我已经是533无神话毕业,就等一件强力神话掉落了。

(三)副本怪物机制

自从安图恩团本取得成功后,策划在团本“小游戏打桩”机制上越走越远,全部采取打桩模式,让游戏失去了格斗的乐趣。100级版本的新副本,包括还没出的新团本,都将摒弃打桩模式,而是回归格斗游戏本质,可以和怪物“对攻”,不再是95版本的傻傻的打桩机制,乐趣更多,对操作的要求更高。

DNF100级版本,是我们玩过的最完善的版本,集合了60,85,95版本的三重精华,是个人最爱的一个版本。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

魔兽世界团队副本是游戏中获取装备的主要方法,100版本加入了团队副本商人,下面一起来看看魔兽世界100团队副本装备商人与装备升级介绍

团队副本商人和有限的货币

在第四赛季中将会有三个可疑的掮灵在宏伟宝库附近徘徊。每个掮灵的物品来自于三个暗影国度团队副本中的一个:纳斯利亚堡、统御圣所和初诞者圣墓。它们将出售各自团队副本中的饰品、武器和其他特殊物品。每件物品的价格相同:一个难以理解的财团第纳尔。你在整个赛季中只能获得3个难以理解的财团第纳尔。花费完最后一个难以理解的财团第纳尔后,掮灵将离开主城并带走物品。这些商人出售的物品将根据物品的不同属于第四赛季278-285物品等级的普通“宿命”物品。

要获得这些物品,你需要在第四赛季开始后进入任意暗影国度团队副本开始一条3步的任务线。这些任务需要你在第四赛季团队副本词缀激活时击杀一定数量的独特宿命首领。完成任务会奖励你一个难以理解的财团第纳尔并进入任务的下一步(需要说明的是,独特意味着你在同一周击杀相同的首领不会提供进度,比如在同一周击杀普通和英雄难度的塔拉格鲁只会算作一次击杀)。目前需要击杀的数量为30、20和10个,随着时间的推移获得第二个和第三个第纳尔的速度会加快,意味着你最快可以在第三周获得第一个第纳尔,第六周获得最后一个。

这个系统最初是为了缓解第四赛季团队副本的轮换特效。宿命希尔瓦娜斯或宿命典狱长每三周只能击杀一次时,玩家获得特定战利品的几率就会降低,所以我们希望想看到玩家有一种有限但确定的方式来获得他们想要的团队副本物品时的反应。玩家常常会遇到每周都去击杀某个首领,但持续了几个月都没有获得想要的物品的情况,所以我们想要最大限度的降低这种脸黑情况的发生。同时,我们也不想缩短实际玩游戏的体验 - 玩家不应该在某个赛季的第一周就能简单地从商人处购买最好的装备,这种方式会削弱你的角色获得提升时的体验。也就是说,我们已经听到了关于这类问题的反馈,而第四赛季是尝试这个系统的最佳时机。

英雄和史诗团队副本升级物品

另外,我们正在探索玩家在提升团队副本难度时升级战利品的方式。在第四赛季中,击杀英雄或史诗难度的首领将会掉落升级物品“碎片”,收集足够的碎片(目前为20)后可以将物品升级为英雄或史诗版本的宿命装备。和上面所提到的必须通过完成任务来获得的难以理解的财团第纳尔不同,这些升级碎片将从赛季的第一天开始掉落,并且掉率为100%,使你能够从一开始就能获得回报。这些升级物品能够对任何带有“宿命”标签的物品使用,包括上面提到的掮灵商人出售的装备。如果你参与的副本难度足够从一开始就获得升级碎片,这个升级系统和难以理解的财团第纳尔一起能够让玩家购买最多3件英雄或史诗团队副本装备。

虽然获得英雄或史诗升级物品仍然需要你以某种方式获得基础物品,但这意味着对于想多参与团队副本的玩家来说,可以选择其他团队副本难度来获得他们想要的物品。同样,对于从普通难度进军到英雄难度,或从英雄难度进军到史诗难度的公会来说,他们就可以在开荒时装备他们更想要的物品。一般来说,如果某个公会在某个首领卡住了(比如击杀新首领或者宏伟宝库进度),他们就会觉得花在重新打到这个首领的时间是被浪费的。我们希望这个机制能够为你的团队击杀首领创造更多的价值,同时让那些进军更高难度的公会(比如每周只击杀3个史诗难度首领的公会)能够“积攒”令人激动的时刻,既能随着时间的推移让你的努力获得回报,也能更容易地实现你的团队副本目标。

dnf艾肯改版后厉害吗艾肯地下城改版后艾肯装备强度提升,地下城难度下降,那么游戏整体艾肯又处在一个什么位置呢,今天我们来看看艾肯装备改版后的优劣情况。

COLG-菲尔波特

※GF近期艾肯热度回暖原因:

①艾肯副本组队改版和结构优化,大大降低副本难度;

②官方活动(

艾肯你我他,建设靠大家

)和每日、累积任务奖励的吸引;

但仍有一个忽视的问题:至今仍有2成玩家(也许甚至更多)对艾肯表示有

不支持或否决

的态度,就LZ的游戏群有部分玩家对艾肯表示十分不看好,他们一致的口吻认为

艾肯地位尴尬:大号不需要,小号打不过

浪费时间、浪费精力、浪费sp,还不如刷深。

有玩家调侃说:

艾肯天下第一!但这辈子我是不会刷艾肯的。

无可口非!这种情况的确存在,LZ也因为这个问题才写该帖,也给

艾肯套

一个明确的定位分析。

先上LZ观点:小号升级路上我需要艾肯!艾肯副本与艾肯装备是游戏装备的重要补充与延伸,既丰富了小号升级阶段装备的选择性,又增加了同梯度副本的内容与可玩性;

※部分玩家对艾肯存在偏见的缘由:

①历史更新副本遗留问题;刚更新的艾肯存在副本难度大、门票贵、任务较繁琐的问题,导致各种

大号不需要,小号打不过

的口号;

②部分玩家过分显摆艾肯套属性与性能;例如,

A艾肯套吊打当时疯魔一时的

假猪套

;

B艾肯套吊打85SS

天御套

;

C艾肯套队伍通关卢克R;

D艾肯套2拖卢克R;

E各种职业艾肯套搭配修炼场搭配伤害图测试;

F显摆显摆显摆

测试是需要的,但过分了以至于很多大佬们都看不起艾肯套(我就是要灭你威风,怎么着)。

个人认为E点很有必要,让玩家对职业和艾肯装备多一份的了解和参考,这不就是C站存在的原因吗!

※小号升级和装备制作流程:(个人意见,进攻参考)

从上图来看,Lv90以后每日任务增多了不少,艾肯套的终极地位是:帮助小号装备从第I梯度过渡至第III梯度。

辣么,有大佬会问:从第I梯度至第III梯度,我一直深渊深渊深渊深渊不就好了么更有大佬说,我点点点点点点。

LZ意见:

我要开始表演了。

※Lv90后装备主要来源途径:

①大佬级:点点点

②欧皇级:10%碎片以内90A+6神器

③土豪级:买买买

平民级

黄种人

黑种人(说的94LZ,本人表示合区之后爆率两个字形容

呵呵

),耐心往下看

建议:

I阶段:混乌龟团+组队艾肯每日+深渊,主要目标A筛选艾肯本命甲+调双属性;B收集合适SS强散

II阶段:乌龟团+艾肯每日+深渊,主要目标根据强散收集情况,落实5/6件套部位,并升级套装属性;根据情况艾肯套可中端附魔;

III阶段:混卢克团+乌龟团+深渊,根据强散收集情况,可将艾肯套从

3进行套装属性降级,完成第IV阶段前的完美过渡。

艾肯套任务完成。

※艾肯套优势:

①成本低;

②属性强度介于85SS~90之间,很合适装备梯度过渡;

③这一点很重要:混搭部位灵活性强,比起85SS成套装备件数灵活;(这一点是我很看好艾肯的原因之一。我有理由相信,艾肯套的设计思路来源于异界套,无论从搭配和属性都更灵活多变)

④策划关注度较高,一直按玩家的意愿进行适当调整;

※现GF艾肯套以及艾肯副本的不足

①装备品级上限限制不值得打造(我并不认为这是不足)

说明:相信很多玩家也因这一点而不值得花时间和精力在艾肯身上的想法,但LZ并不这么认为:

第一,策划对于该装备的更新顺序在90SS之后而导致玩家对艾肯有这样的错觉,如果像镇魂/释魂,远古装备的更新历程肯定就不是酱紫,这是事实,但不重要。

重要的是,我们换个思路看待,从各玩家练小号的历程去看待艾肯套,我相信它的作用是不可磨灭的,甚至不可或缺。

所以,LZ多次强调艾肯是开荒小号道路上的重要补充,也让很多平民玩家顺利过渡至90SS。

②GF艾肯改版后,材料爆率下降严重,装备爆率并不如意;

③副本流畅度不够,还存在顿卡现象;

④除活动开放日,副本门票成本相对较高;

※改版展望与建议:

①希望策划持续关注,并不定期推出相关活动福利;

②改善副本流畅度和修复顿卡现象;③调整入门门票成本;理由:跟远古同为传说副本,只是等级上限不同,远古门票无色+无尽,艾肯门票诞生之芽+时空石,这种差距需要改善。

④提高材料和装备掉落率;