《原神》公子平民攻略玩法图文教程

游戏攻略04

《原神》公子平民攻略玩法图文教程,第1张

《原神》公子平民攻略玩法图文教程
导读:《原神》公子平民攻略玩法图文教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》公子平民攻略玩法图文教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。《原神》公子平民玩法攻略不卖关子个人认为的公子从零命到满命通用的一套阵容是:「公子

《原神》公子平民攻略玩法图文教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》公子平民攻略玩法图文教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

《原神》公子平民玩法攻略

不卖关子个人认为的公子从零命到满命通用的一套阵容是:

「公子北斗菲谢尔班尼特」

1推荐理由:

说实话用过公子的大多都觉得公子开的e技能后的双刀模式手感打击感都非常棒吧这一套阵容就完美的让你体验公子开e后的快乐~

2操作流程:

班尼特开大挂火增强公子开近战大(打一波爆发的同时攒一些能量)接着北斗开大公子开e开始平A直到北斗大招结束公子开近战大收尾(0命到5命切回来开远程大回能量)若是还没结束就切菲谢尔召唤奥兹再切北斗这里对0命-5命和满命有一些区别:

①0命-5命

由于这个时候公子的e技能还在cd中就需要北斗出来打伤害填补这段时间的真空期所以北斗可以带一些暴击爆伤的圣遗物武器也可以暴力一点由于有双雷的加成和如雷四件套的减cd北斗很快就能攒出大不用担心由于北斗的大需要过多的能量导致“公子e都好了却在等北斗的大”的尴尬情况简单来说就是北斗出输出打伤害填补真空期

②满命

由于满命公子的近战大可以清除e的cd于是也就没有真空期那么尽快叠出北斗的大就成了唯一要解决的问题所以可以给北斗带一些带充能的圣遗物和武器同样配合双雷和如雷四件套的效果加成很快就能让北斗刷出大来实现让公子尽快的进入下一次的真·魔王武装

3阵容优点:

①公子这个角色开e后的手感真的非常棒攻速快打击感又强唯一诟病的应该就是非满命的情况下e技能cd太长无法让这种爽的感觉持续下去只能被迫切回远程A个几十秒

这个阵容好就好在可以用北斗填补公子的真空期说到这里就不得不夸一下北斗了太多人不了解北斗的战斗方式了我们喜欢公子的近战手感同样的去试试北斗就知道她的手感其实更好更爽全游唯一一个拥有反击机制的角色完美反击的那一下范围大伤害高视觉效果也超强最重要的是完美反击后的成就感可以说是全游最特殊的角色了

如果你温蒂吹风吹的乏味了卢姥爷eaeaea的腻了真的不妨去试试北斗的战斗方式我现在去锄大地都喜欢用北斗没事来个完美反击逐渐了解所有怪的攻击时机再精准的操纵北斗打出那一下的爆发简直不要太爽!!锄大地都不觉得枯燥了~

②这个阵容不需要温蒂!

我们都知道打深境螺旋的时候恨不得把温蒂一个掰成两个用但由于这个阵容不用温蒂就可以把温蒂省下来给你的另一个队伍使用比如可莉队

解释:公子的ee打死怪后的传导断流公子的大北斗的e这些都是大范围伤害的技能并且北斗需要被怪打才能使用完美反击有聚怪反而没法让怪打北斗这些都是这个队伍不需要温蒂的理由

③适用各种场合

水雷火可以破大多数的盾其中有个北斗这个大剑角色也能破盾深渊可以打锄大地也可以什么场合打什么怪都可以用~

④练度要求相对较低

0命-5命顶多练个公子再练个北斗(而且北斗由于开大后可以换人可以打副c所以练了绝对不亏以后肯定能用上)菲谢尔放奥兹就下场也不需要奥兹打伤害纯为了凑双雷用给北斗充能用的班尼特0命能挂火回血就能行了都不吃命座也不吃练度所以练度相对较低

⑤阵容好凑

公子:0命到满命都能用

北斗:毕竟北斗是四星up角色抽公子差不多能出几个吧(应该吧)

菲谢尔:本期活动送一个而且在这个阵容里菲谢尔没有命座要求0命皇女只要打活动大家都有

班尼特:商店可以换一个抽公子池抽的差不多应该也够换一个的吧就算你不是为了这个阵容换班尼特也是绝对绝对不亏的而且班尼特也没有命座要求0命挂火回血就能用

所以只要你抽出公子这四个角色基本上大家都有也都没有命座要求所以真的很好凑

4总结:

这只是我个人的一点看法第一次发帖有很多不足大家有不同意见和理解可以评论交流不喜勿喷

同时也是想为公子这个我很喜欢的角色做点什么希望看了攻略的你不要再苦恼于抽出公子对公子有一些改观

还有最重要的一点公子开e配合北斗的大可以基本还原剧情里黄金屋的真·魔王武装帅的掉渣

阵容:达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特。

武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属性角色,一般还会搭配班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。

在达达利亚E技能真空期一般使用多角色速切、达达利亚大招、北斗普攻来填充站场时间。输出环境上,感电能够在不炸飞怪物的前提下造成硬直,配合达达利亚的频繁重击能够有很好的输出环境。由于有达达利亚和北斗两个对群优秀的角色,队伍整体伤害是在对双、三目标时表现很优异。

扩展资料:

输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。

可替代角色选择:四角色相辅相成联系紧密,当不考虑充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋替代,这样站场输出能力更加平缓,但相对的大招爆发减弱了。

替代武器推荐:达达利亚阿莫斯之弓、绝弦、苍翠猎弓,北斗螭骨剑,菲谢尔绝弦、风华之颂、苍翠猎弓,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

1首先输出很高,爆发应该是目前五星里面最高的2自带aoe伤害,对温蒂依赖性不高(没有温蒂的玩家表示还行)3两种攻击形态,双倍快乐(而且近战手感超好,打怪像切菜一样)缺点:1e技能cd过长,导致了伤害的存在一定真空期(记住一定要在头上能量指示器闪烁时候切换远程哟)(满命大佬就不存在了)2破盾能力太差(除了火盾)

1当你的工具人的挂件都下场的时候,但你的大招还没满,你会怎么选择?解除武装进入CD 这个就失去六命的意义,所以你的选择肯定是公子战场靠着水刀打满一个大招,再重新上人。2公子最强的一点是面临一群怪的时候的清场能力,真的说单挑机器人啊,丘丘岩盔王或者愚人众等这样大型怪的时候,公子的压制能力远不如迪卢克或者可莉这样传统C。

原神中0命公子输出还是比较重要的,那么到底要怎么搭配圣遗物好呢?希望下面这篇原神0命公子输出手法详解能帮到大家。

原神0命公子输出手法详解

看了很多攻略都说公子命之座很重要,高命如何如何,但是我相信对很多平民玩家来说,手里公子大多都是0命吧。毕竟高命那是大佬们的事情,我们微氪月卡党存货有限,公子这池子又处在前有可莉哒哒哒哒诱惑你,后有钟离嘿嘿嘿嘿等着你()的尴尬时期,实在是抽不动啊

然后这就产生了一个问题,高命公子很强,好,很有道理,那我手里这抽迪奥娜的时候,顺手歪(划掉)抽出来的0命公子,到底咋样啊,到底要不要练起来啊

可以肯定的告诉大家,0命公子完全也可以用,0命公子和满命公子的最大区别,仅仅在于能不能持续战场输出,如果你已经有了战场输出的主C,把公子当个不战场副C来用,是完全合格的,甚至可以说0命公子是个非常优秀的副C,副C的天花板。

为什么那么说呢,首先要从我的0命公子的推荐圣遗物说起(好耶,终于要开始说主题了呢!)

我推荐的公子圣遗物是直接带宗室4件套,这样可以触发4件套释放元素爆发后攻击力加20%的效果。

目前主流攻略都说公子圣遗物推荐2+2,其实这是适合站场公子,也就是高命公子的搭配,0命公子还是直接带宗室4件套比较划算,因为我推荐的输出手法就是公子开场弓箭状态直接先开一个大,这样就可以直接触发宗室4件套的效果,顺便给怪挂上断流,甚至还能返还能量。

这样开场放大触发宗室4件套效果以后,紧接着立刻就开元素战技切换到近战状态,不仅能享受到攻击力增加20%的高额加成,还能直接打出断流效果,输出效果直接拉满。

因为远程状态放大直接返还20元素能量,下一个大招只要40能量就能开,所以等到第二个大招15秒cd转完以后,能量肯定满了。

这时候一个近战大招甩出去,立刻换另一个c上场,不仅能让公子退场之前打出近战大招的超高伤害,完美打完自己的输出循环,还能再触发一次宗室4的效果,而宗室4的效果是全队都能享受到的,也就是说此时换上场的角色也有20%攻击力的加成,将公子带宗室4的价值完美发挥了出来。

顺便再提一个高阶玩法,就是公子带宗室4放第一个大(远程)以后,立刻切挂状态工具人放大(比如香玲,迪奥娜),然后再切回公子输出,这时候工具人的大甚至也能享受到宗室4的效果,不浪费一点输出出

以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!

皇女是本次活动白嫖,大家都可以有,并且皇女的单体伤害很高,真正养起来输出不比公子低;班尼特大招可以配合公子打蒸发,并且大招能回血加攻;最后一位工具人首选冰,因为冰系可以破水盾,解决公子首要难题,没有就选香菱随缘蒸发,凑个双火也可以,芭芭拉作为奶妈只能回血,双水的buff也不会对公子的输出效率有提升,所以作为备选。

阵容:

(1)公子+皇女+班尼特+重云/迪奥娜/香菱

(2)公子+皇女+芭芭拉+重云/迪奥娜/香菱/班尼特

原神游戏中新上线了公子达达利亚的up池,所以有很多玩家卡了大保底继承来抽,那么零命公子值不值得抽呢?一起来看看平民玩家的公子抽取建议吧。

原神公子达达利亚值得抽吗

获取推荐:★★☆☆☆

命座获取:★★★★★

公子属于水属性输出角色,但是目前没有水属性圣遗物套装,而且公子要满命之座才能有质变,在满命时,是战场持续输出的好手,特别吃命之座;低命座偏向于一个buff工具人。

0命的公子不能支撑0氪低氪玩家对输出手的要求,因为公子的技能机制在0命时中间技能爆发会有空档,E技能切换为近战模式的冷却期非常长,而且对于普通玩家而言公子的天赋暴击附带断水流效果,暴击堆到70%不吃药是一件不简单事情,而且对于弓的要求也不低,只有天空之翼(5x)这种附带暴击的副词条的弓适合公子,因为近战暴击会附带断水流的效果。

公子四命效果为敌方有debuff的时候每4秒附加一次伤害,如果是弓箭形态,附加的是断流闪(造成一次水属性伤害),近战形态的话,则是造成一次水属性范围伤害。断流本身的持续效果在20秒,这样的话相当于可以额外输出5次断流闪或者断流斩,提升还是相当大的。六命效果等于附送了公子一把祭礼武器的被动,近战形态下释放元素爆发会直接清除E技能的变身冷却,这是对于输出角色来说是一个质的飞跃。对于氪佬而言,公子的出现能大幅度提升队伍输出节奏,天赋能让全队平A提升一个等级,以及满命的公子自身就是一个输出机器切出来站桩输出也是不错的选择。

因此对于平民玩家来说并不建议抽取公子,公子比较吃命之座,原石有限的情况下抽公子收益并不明显,当然如果是颜值党只想有一个看板的话抽一个也是不错的选择;如果是氪佬打算培养公子,推荐抽到4/6命之座,4命提升幅度不低,6命完全质变。

武器推荐:天空之翼(5x)附带高额的暴击加成,是比较适合公子的武器。

圣遗物推荐:游戏内目前没有水属性圣遗物套装的情况下,往往只能选择常见套装的散搭。暴击不够的情况下可以带极品战狂,暴击够的情况下,可以推荐4件角斗士,暴击很重要,有特别好的可以围绕着搭配战狂+角斗士,如果纯粹当工具人使用也可携带宗室四件套。

1公子的1命技能是战技冷却时间减少20%,比较直观的说就是冷却时间变成48+持续时间08。2总体而言是属于提升流畅度的命之座,因为即便你没有他你一样可以在一个爆发循环里打出足够长时间的输出,只是要付出相应冷却时间的代价,这也是公子做讨债人的信。

这个技能主要的影响是一次切换的循环内公子可以驻场的持续时间,比如你的公子带了行秋+班尼特+迪奥娜的组合,在一个爆发循环中取阵容中冷却时间最长的行秋为基准,行秋的战技冷却时间21秒,释放后到公子出场还有至多19秒的冷却时间,在你公子0命之座的情况下,公子输出的时间是(19-6)/2=65秒左右,产生125秒的冷却时间。

而第一个命之座解锁后,输出时间为(19-48)/18≈8秒左右,约等于多打了一套普攻的时间,而对于班尼特战技接公子两轮普攻接班尼特战技接行秋战技接班尼特战技这样产生10秒钟公子战技冷却时间的快速充能循环,这个命之座又能减少2秒的公子真空期从而减少一个步骤。