《LOL》维克托为什么叫三只手?

游戏攻略06

《LOL》维克托为什么叫三只手?,第1张

《LOL》维克托为什么叫三只手?
导读:因为维克多是被机械改造过的,有三只手臂,所以被叫三只手。维克托可以使用机械手来向前射出激光造成伤害,还可以通过消耗海克斯碎片来进化自己的技能。维克托在击杀小兵和野怪后会获得1个海克斯碎片,他在击杀炮兵后生成5个,在参与击杀英雄后生成25个,

因为维克多是被机械改造过的,有三只手臂,所以被叫三只手。维克托可以使用机械手来向前射出激光造成伤害,还可以通过消耗海克斯碎片来进化自己的技能。

维克托在击杀小兵和野怪后会获得1个海克斯碎片,他在击杀炮兵后生成5个,在参与击杀英雄后生成25个,每100个碎片即可使维克托升级他的海克斯核心,从而将他的一个基础技能进化为增强版。

维克托玩法简介。

维克托具有强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默,可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师。初期略显脆弱,技能施法距离较近且需要大量练习预判,需要大量装备的支持。

LOL在新版本823中加入了新的天赋护盾猛击,上单维克托如虎添翼,很多玩家不知道LOL上单维克托怎么玩,下面深空高玩为大家带来攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。

技能加点

主Q副E,有R点R。Q作为一个有护盾有加速短CD技能,在线上主升之后可以更好的与人对拼,也可以补尾刀。而E技能既可以用来消耗,也能快速推线。

符文天赋

主系启迪系:

行窃预兆:加快维克托的发育速度,让他早日成型。偷到的消耗品也能增加线上续航。

神奇之鞋:免费的鞋子,同样是为了节省发育时间。

饼干配送:让维克托在线上有足够的回复。

时间扭曲补药:延长药剂时间,可以配合饼干使用。

副系坚决系:

护盾猛击:强化维克托的线上伤害与对拼能力。

骸骨镀层:防止维克托在线上被过度消耗。

属性碎片:自适应,自适应,护甲

出装思路

维克托需要先升级自己的核心,先升级Q技能,然后是E技能。Q技能升级,可以为玩家提供护盾和移动速度加成。E技能升级可以加强维克托的推线能力。然后推荐做出大冰泉。维克托Q技能普攻的顺发加速配合大冰泉的减速可以让敌方没有突进技能的英雄几乎寸步难行!配合偷钱也可以让维克托对线期乐趣十足,最大化前中期战斗力。鞋子可以选择布甲鞋或者水银鞋,自行斟酌即可。偷钱流维克托的核心其实是半肉出装,因此冰杖和深渊面具都是不错的选择。在提升伤害之余还可以给予维克托出色的生存能力。最后做出金身即可。

玩法解析

对线思路

偷钱流维克托的对线思路较为简单,就是尽可能的发育。专属装备的技能机制决定了维克托可以用同等的经济换来更加巨大的提升。因此最快速的积累经济才是维克托的核心。前期在控制蓝量的大前提下,利用射程优势的Q技能尽可能的去消耗敌人。频繁的触发行窃预兆可以帮助维克托在对线期积累巨额的经济优势。不过值得注意的是,维克托前期十分脆弱,因此一定要留好W技能。当遭到敌人反打或者打野gank的时候才有逃生的机会。在拥有一定装备后维克托就可以一个E技能一波小兵了!发育能力十分爆炸!中后期的团战绝对是维克托最好的舞台。

维克托在面对笨重的重装战士的时候胜率十分夸张!Q技能的加速配合冰拳冰杖的双重减速可以让这些大家伙们寸步难行!就算强行闪现跟进,W技能也将成为他们永远难以逾越的鸿沟。优势十分明显。然而有得必有失,强悍的风筝能力也导致维克托毫无位移能力。因此前期在面对有突进的爆发型英雄的时候维克托几乎毫无反打能力。因此在面对如奎因这类英雄的时候维克托几乎毫无胜算。

团战思路

团战上单维克托的思路与中单类似。都是尽可能的打满伤害。利用E技能和R技能去对敌方造成最大化杀伤。并同时利用Q和W技能去风筝敌人。不过上单维克托生存能力较强,有些时候闪现强开团也是一个出色的选择。不过就算血量再多维克托也只是一个法师。因此一定要捏好金身。

进阶技巧

1 脚下W:维克托的W技能范围极大,因此维克托在面对突进型英雄的时候可以直接将W技能放在自己脚下。之后利用Q技能减速与装备减速去在W技能范围中风筝敌人,伺机反杀。

2 风筝技巧:维克托风筝敌人是有技巧的。首先Q技能的加速一定不要浪费,要用Q技能的加速去走位躲开尽可能多的技能。之后尽量往狭窄地形靠近,进而可以大幅度提升E技能的命中率。之后算好护盾值去进行心理博弈即可。

是可以跟人的。

混乱风暴 快捷键 R

维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。

增强:混乱风暴移动得更快。

解析:维克托的团战aoe技能,大招在释放的瞬间拥有一个打断的技能,十分克制卡特这类需要引导输出的中单英雄,并且大招在释放之后可以控制移动来保证后续的输出能力,升级后还能够增加移速保证大招随时跟着敌人。

前期把专属装备升级一次后进化E技能就够了,由于法强加成是随等级增长,因此前期升级性价比不高,等到15级以后再将专属装备一次性升满比较好。

三只手因为出门就多一件装备,因此在前期是非常强势的。技能方面因为Q技能射程太短,在无数高玩多次实验后,已经基本固定为主升E技能。E技能为拖动施法,类似兰博的大招,因此需要一定练习才能熟练施放。

E技能施放方法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。

对线利用E技能的射程优势消耗对面,Q技能提供的护盾也能让你在换血中占到优势;当队友帮忙GANK的时候利用W控制。前期强势的三只手在线上是不会吃亏的。6级时三只手的爆发极高,若能全部命中,秒杀大部分的中单AP是没问题的。

团战前利用E技能消耗,W技能进行一个先手,若能命中CARRY那么果断一套技能砸脸上;若被对面半肉冲脸也可以用W技能自保并反打,但要保证ER技能能命中足够多的敌人。

三只手的弱点在于大多数技能射程不够远并且缺乏逃生技能,不过在三只手的输出还是非常可观的。

E技能是维克托射出一条射线,线上的单位会受到伤害。

刚开始玩这个英雄的玩家,如果不熟悉技能释放位置的建议把E键的智能施法取消,手动释放。这样子按了E之后会有范围,玩家们可以在范围内点击并移动方向来控制射线的弹道。熟练了之后,玩家们可以直接智能施法,按E,技能会往鼠标移动的方向释放。

机械先驱·维克托是电子游戏《英雄联盟》中的一位英雄。维克托是一名集控制,爆发与AOE伤害与一身的全能型法师。初期略显脆弱,技能施法距离较近且需要大量练习预判,需要大量装备的支持。

《英雄联盟》是美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,中国内地由腾讯游戏代理运营。

火男

火焰烙印[ Q ]

   布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害065)点魔法伤害,如果目标在燃烧状态则会被眩晕2秒

冷却时间: 8 / 75 / 7 / 65 / 6 秒

施法消耗: 50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值

烈焰之柱[ W ]

   在短暂的施法后,布兰德在指定区域制造一个火柱,对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+法术伤害06)点魔法伤害,如果目标处于燃烧状态则会附加25%额外伤害

冷却时间: 10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒

施法消耗: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

烈火燃烧[ E ]

   布兰德在对方身上制造一次爆炸,对目标造成70 / 105 / 140 / 175 / 210(+法术伤害055)魔法伤害。如果目标处于燃烧状态则会对周围敌军同样造成伤害。 射程:625

冷却时间: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒

施法消耗: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值

烈焰风暴[ R ]

布兰德制造出一个毁灭性的火焰洪流,每次弹射都将造成150 / 250 / 350 (+法术伤害05)魔法伤害,最高5次,最大伤害450 / 750 / 1050 。如果如果目标处于燃烧状态那么洪流的飞行速度则会提高,并且不会被魔法护盾所消耗。

冷却时间:105 / 90 / 75 秒

施法消耗:100 / 150 /200 点魔法值

引燃[ 被动 ]

布兰德的技能引燃目标,每秒造成其2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒

三只手

能量转移[ Q ]

  维克托轰击敌方单位,造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+065 法伤加成)点魔法伤害。并给维克托制造一个伤害数值40%百分比的护盾。最小伤害: 32 / 50 / 68 / 86 / 104 (+026法伤加成) (海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒。3秒内强化维克托的移动速度30%。)

冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

施法消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值

施法距离:600

重力场[ W ]

  维克托制造一个强重力场,减速 28 / 32 / 36 / 40 / 44 % 区域内所有敌人并每05秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕15秒。 (海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+200法力值,+10冷却时间减免,+5法力回复/5秒。技能增幅: 超重力场增加额外的30%施法范围。)

冷却时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒

施法消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值

施法距离:625

死亡射线[ E ]

  维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+07法术加成)魔法伤害。 (海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+45法术强度。技能增幅: 死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外91 / 150 / 208 / 267 / 325 (+091法术加成)魔法伤害。)

冷却时间:13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒

施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

施法距离:700

混乱风暴[ R ]

  维克托在区域内制造一个无限重力的奇点,造成150 / 250 / 350 (+055法术加成)魔法伤害并短暂沉默05秒敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒40 / 60 / 80 (+025法术加成)造成魔法伤害。维克托可以重新引导奇点位置。 最大伤害: 430 / 670 / 910 (+23 法伤加成)魔法伤害。

冷却时间:120 秒

施法消耗:125 / 175 / 225 点魔法值

施法距离:700

成长型高阶魔械技术(简称ET)[ 被动 ]

  维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。

lol三只手大招怎么用?怎么跟人?简单点

点R。大招就会移动。和熊一个机制

lol三只手大招的云怎么跟住别人?

哦 你说的是 机械先驱吧 这个技能改动了 就是当你放技能的时候 再按一下技能 会有个瞄准星 你点想让它移动的位置后 它就自动过去了 不像以前 要用ALT+鼠标 移动。

lol三只手那个e到底是怎么判定的,还有他那个大怎么操作

E不要设置智能施法,那个技能不能用智能施法的,就像兰博的大招一样,只能施法的话方向什么的都完全控制不了。把智能施法取消掉,鼠标一划就是E的方向了,很容易。

R是要再按的,第一次你按R释放了技能,之后再按R然后鼠抚点地,那一团就会向你点的地方移动。只要技能还在就可以一直R+鼠标点地控制位置。

维克托大招怎么控制 LOL维克托大招能自动跟人吗

是可以跟人的。

混乱风暴 快捷键 R

维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。

增强:混乱风暴移动得更快。

解析:维克托的团战aoe技能,大招在释放的瞬间拥有一个打断的技能,十分克制卡特这类需要引导输出的中单英雄,并且大招在释放之后可以控制移动来保证后续的输出能力,升级后还能够增加移速保证大招随时跟着敌人。

前期把专属装备升级一次后进化E技能就够了,由于法强加成是随等级增长,因此前期升级性价比不高,等到15级以后再将专属装备一次性升满比较好。

三只手因为出门就多一件装备,因此在前期是非常强势的。技能方面因为Q技能射程太短,在无数高玩多次实验后,已经基本固定为主升E技能。E技能为拖动施法,类似兰博的大招,因此需要一定练习才能熟练施放。

E技能施放方法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。

对线利用E技能的射程优势消耗对面,Q技能提供的护盾也能让你在换血中占到优势;当队友帮忙GANK的时候利用W控制。前期强势的三只手在线上是不会吃亏的。6级时三只手的爆发极高,若能全部命中,秒杀大部分的中单AP是没问题的。

团战前利用E技能消耗,W技能进行一个先手,若能命中CARRY那么果断一套技能砸脸上;若被对面半肉冲脸也可以用W技能自保并反打,但要保证ER技能能命中足够多的敌人。

三只手的弱点在于大多数技能射程不够远并且缺乏逃生技能,不过在三只手的输出还是非常可观的。

三只手的大招什么意思?怎么玩的? 5分

放出一个风暴造成伤害和短暂的击退效果,随后造成持续伤害,你可以按r来控制风暴移动

英雄联盟s6三只手怎么控制他的e

可以单独将E技能设计成手动输法,然后使用E技能的时候,键盘摁一下E然后将E技能出来的施法图形,然后将他向你要施法的方向摁即可。

LOL维克托的E和R怎么控制

e是不能设至智能施法的(也不是不能,就是太难受了)、

viktor的e是这样的,e摁下会出现一个圈,圈内所有的点都可以作为起点(包括圈上的点)鼠标单击选择起点,拖动鼠标选择方向,松开鼠标放出去 death ray是直线的

骇非要弄智能施法的话e一摁下去射线就划出去了

r是需要一点点的apm的

开启大招之后摁每次r,风暴都会向你鼠标所在的地方飞去,离得越近飞的越快

智能施法没有区别

英雄联盟三只手线上和团战怎么连招啊?

本人以前打中单的时候非常喜欢玩三只手,我来说说自己的玩法如有不同可以提出探讨。

首先维克托在线上可以说是没什么天敌的,有AOE有爆发有控制有护盾,可以说是很全面的AP,但是缺点也很明显,中规中矩的施法距离,没有位移都成了他的短板,但是这些不影响他的出色表现。在中路的时候一般一级学Q,用来耗血,两级三级学E之后看情况可以5级时候两级Q三级E,用E耗血有1000就回去升级E技,前期核心技能是E,到六级的时候可以先用E耗血,如果对方被耗到只有三分之二的时候,大招R起手接WEQ点燃,基本对方都会挂掉。如果对方有闪现,可以用大招粘著E接后手,W留着闪现跟上。其实线上想要单杀比较困难,同等水平下最好稳定发育,他还是很吃等级装备的。

团战的时候其实很厉害Q技能的加速,后期Q技能才是灵魂技能,很多人认为E技能才是,其实后期一个Q的伤害+短CD+高单体伤害是比E技能更加恐怖的,团战的时候只要W和R放的好就行,一个好的W+R是毁灭的打击,中期E技能全吃伤害也是很高的,脆皮直接半血。团战还是靠Q技能走位打,毕竟没有位移,移动速度的还总要学不用我多说了把。

lol三只手快捷施法e怎么放的

智能施法的话,按下去的瞬间滑动鼠标,起始位置是鼠标初始位置,方向是鼠标滑动方向。

我玩三只手少说两三百把了,不建议用智能施法。

英雄联盟怎么躲机械先驱的大招

闪现或者位移,这还不够它还会追着你跑,直到消失于三只手的视野

,这个大招现在削弱了,以前无视视野问题,是站在圈里就掉血,现在是时间段掉血,后者掉的更多一点而已