冰雪奇缘讲的是什么故事?

游戏攻略09

冰雪奇缘讲的是什么故事?,第1张

冰雪奇缘讲的是什么故事?
导读: 1、冰雪奇缘讲的是什么故事?2、冰雪奇缘3、冰雪奇缘所有人物介绍4、《冰雪奇缘》的创意为何如此高效?5、冰雪奇缘的故事剧情是怎样的?6、冰雪奇缘之生日惊喜该片改编自安徒生童话《白雪皇后》,讲述小国阿伦黛尔因一个魔咒永远地被冰天雪地覆盖,为
  • 1、冰雪奇缘讲的是什么故事?
  • 2、冰雪奇缘
  • 3、冰雪奇缘所有人物介绍
  • 4、《冰雪奇缘》的创意为何如此高效?
  • 5、冰雪奇缘的故事剧情是怎样的?
  • 6、冰雪奇缘之生日惊喜

该片改编自安徒生童话《白雪皇后》,讲述小国阿伦黛尔因一个魔咒永远地被冰天雪地覆盖,为了寻回夏天,安娜公主和山民克里斯托夫以及他的驯鹿搭档组队出发,展开一段拯救王国的历险。

《冰雪奇缘 Frozen[2014]》百度网盘高清免费资源在线观看    

链接:https://panbaiducom/s/1f7kPXUr7cdAvYrKQbHYqcg

pwd=gysu

提取码:gysu

阿伦黛尔王国有两位时值幼年的公主:长公主艾莎(Elsa)沉稳优雅,小公主安娜(Anna)活泼开朗。一日半夜,安娜叫醒在床上的艾莎,求她陪自己玩,问她“想不想堆个雪人”原本不为所动的艾莎听闻这句即刻睁开眼睛。

冰雪奇缘

http://zhidaobaiducom/question/496206364274428244html

冰雪大冒险 即 冰雪奇缘 (2013年迪士尼3D电脑动画**) 。

《冰雪奇缘》(Frozen),2013迪士尼3D动画**,迪士尼成立90周年纪念作品,改编自安徒生童话《白雪皇后》。

阿伦戴尔有两位公主,时值幼年:长公主艾尔莎(Elsa)沉稳优雅,小公主安娜(Anna)活泼开朗。安娜夜半求姐姐陪自己玩,问她“想不想堆个雪人?”原本不为所动的艾尔莎听闻这句即刻睁开眼睛。

原来,艾尔莎与生便有控制冰雪的能力,这给姐妹俩日常的游戏带来无穷乐趣。艾尔莎将大厅变成溜冰场,按照安娜的样子为她堆雪人雪宝(Olaf),姐妹俩玩的不亦乐乎。谁料突生变故,在雪堆上玩耍的安娜蹦跳速度太快,艾尔莎几乎接不住她反因脚下打滑失手用魔法击中安娜致其昏阙。艾尔莎抱住安娜惊恐哭泣不知所措,国王与王后循声赶来带两个女儿前去地精处寻求解救方法,地精佩比爷爷(Pabbie)治好了安娜,为确保不留下心理阴影他将安娜关于“姐姐的魔法”的回忆全部消除,并告诫艾尔莎要谨慎使用这既美丽又可怕的力量。国王和王后为保护女儿教艾尔莎授“不去想(Don’tfeel)、控制它(Controlit)”并用“裁减人员”、“封闭城堡”的方式以防外人知晓艾尔莎能力和发生意外,甚至将安娜与艾莎分开。

安娜不知城堡里为何发生巨变,更疑惑为何从前亲密无间的姐姐突然把自己拒之门外,她日复一日在姐姐门外想尽方法哄她出来玩却都得不到回应,安娜唱着欢乐却寂寞的歌呼唤姐姐,在城堡里孤单长大。同一时间,旧时阴影使艾尔莎充满恐惧,生怕伤到他人,随着她的成长她的魔法也越来越强,几乎不受控制,国王与王后尽力安抚但收效甚微。艾尔莎在父王的嘱咐下戴上手套以此抑制能力,内心的枷锁也越来越沉。

待两位公主长成少女,国王与王后却在一场海难中逝世,葬礼上不见长公主身影。安娜在姐姐房外哀求她开门,最后只能倚门坐地,吟唱从小到大一直在问的“你想不想堆个雪人”。门的另一边,艾尔莎听着妹妹的声音内心挣扎不断,在失控的魔法造出的寒霜里痛苦的抽泣蜷坐。

三年后,艾尔莎即将加冕为女王。加冕日里,安娜欢欣雀跃自己可以与外界接触,单纯地幻想着能够遇见心仪的男子和真实的朋友,改变自己形单影只的世界;艾尔莎战战兢兢如履薄冰,生怕被外人发现秘密。安娜偶遇来自南方小岛的汉斯(Hans)王子,两人彼此萌生好感。加冕仪式在有惊无险中顺利举行完毕,入夜晚会歌舞升平,艾尔莎主动与妹妹说话,安娜惊喜万分,祈求能跟姐姐像幼时一样亲密,艾尔莎内心万分渴望但迫于隐情还是生硬拒绝了妹妹,安娜受伤离去,落寞的她并没有发现姐姐复杂的注视。

随后安娜重逢汉斯王子,两人因身世经历相近更加亲密,安娜贸然答应汉斯王子的求婚,并万分开心向艾尔莎介绍自己的“未婚夫”希望得到她的祝福。艾尔莎无法赞同妹妹与“只认识一天的男人订婚”的做法,试图与安娜交流被拒绝,两人争论无果,艾尔莎表示无法祝福安娜的“婚约”,打算终止晚会。安娜无法再忍受姐姐毫无理由的冷硬,上前阻拦,慌乱中扯掉艾尔莎的手套,大声询问她为何拒绝整个世界,艾尔莎惊惧交加忍无可忍挥出一片冰棱惊倒众人。秘密泄露,民众恐慌,艾莎被威斯顿公爵(TheDukeofWeselton)指责为怪物,忍痛抛下追来的安娜远走深山,在她身后,安娜眼睁睁看整个峡湾被冰雪封冻。

威斯顿公爵肆意散播女王是妖怪的言论,安娜严厉制止了他并表示今夜变故都是自己鲁莽引起,为了拯救被冰封的阿伦戴尔,安娜将大权暂交给汉斯王子,决意只身前往深山寻回姐姐。

而在雪山之巅,艾尔莎决意远离人世抛开心魔,在荒无人迹的冰雪深处用自己的力量平地建起冰宫天地,欣然拥抱自由。

安娜跋雪涉冰寻找姐姐的踪影,途中结识贩冰人的克斯托夫(Kristoff)和他的知心伙伴驯鹿斯特(Sven),从他口中得知暴风雪从北山而来,随即要求他带自己前往,两人骑一驯鹿历经重重磨难到达北山,等待他们的却是狂暴风雪与能令心脏冻结的变故……

冰雪奇缘在有些播放器上能看,你去百度上搜 “冰雪奇缘”,会显示有的地方能看

我也很喜欢冰雪奇缘的

哦,还有,很多地方吧Elsa(艾尔莎)说出艾莎,其实不标准,因为中间有个“L”。咳,我咋被咱英语补习老师带过去了

1、安娜(Anna),阿伦黛尔王国的小公主,她勇敢无惧,有一点一根筋,但内心开朗澄澈,温柔而体贴。安娜一直都渴望与姐姐重回儿时的亲密无间。当艾莎在登基大典上意外暴露了她的魔力,并意外将王国冰封之时,安娜踏上了破除魔咒的冒险旅程。伴随她的无畏、执着和对他人的信任,安娜下定决心要解救王国,以及自己的亲人。

2、艾莎(Elsa),阿伦黛尔王国的长公主。从外表上看,她优雅、矜持、有王者之相。但她却一直生活在恐惧中,内心与强大的秘密搏斗——她生来就拥有呼风唤雪的魔力,这种能力美丽,又极度危险。登基大典上的意外导致她的魔法失控,使得王国被冰天雪地所覆盖。她害怕自己会再次伤害他人,孤身逃进了雪山。

3、克里斯托夫(Kristoff),一个野外生存者,他居住在雪山的山顶,以采集冰块销售给阿伦黛尔王国为生。克里斯托夫不修边幅,强壮而威严,有着自己的生活原则。他看起来很不合群,不过却有一位最好的朋友陪伴——他那忠心耿耿、脏脏兮兮的驯鹿斯文。

4、斯文(Sven),虽然是一头驯鹿,但内心可是藏着一只拉布拉多犬。他是克斯托夫的好友、雪橇“司机”和良心。斯特深爱着坦率正直的主人,并不声不响地用行动表达。虽然不会说话,不过他的鼻息声通常就能让大家明白他的观点。斯特惟一的愿望就是克斯托夫在代表自己说话时改掉那搞笑的驯鹿腔。

5、汉斯(Hans),一位来邻国南方小岛的英俊王子,来阿伦黛尔参加艾莎的加冕礼。有十二个哥哥在上头的汉斯总觉得自己很没存在感,对此安娜与他深感共鸣。汉斯非常聪明、善解人意且彬彬有礼。不像艾莎,汉斯承诺永远不会把安娜关在心门之外;他很可能就是安娜等待了这么多年的缘分,然而汉斯却另有所图。

6、雪宝(Olaf),他叫奥洛夫,喜欢热情的拥抱。经由艾莎的魔力创造而意外诞生,奥洛夫是史上最友好的雪人。他天真、开朗的个性惹人喜爱;他的古怪能力则能使其时不时就身首分

《冰雪奇缘》的故事发生在一个冰雪王国里,故事主角是姐妹俩,她们是王国的两位公主。

妹妹安娜专横且易怒,她满心憧憬着与英俊的汉斯王子即将到来的婚礼。姐姐爱莎爱忌妒、内心邪恶。她受到诅咒,无论碰到什么都会变成冰,她因此失去了继承王位的机会。她逃离皇宫,躲进建在高山上的一座冰雪宫殿里,一心想要复仇。

随着安娜婚礼的临近,爱莎和尖酸刻薄的雪人雪宝密谋抢夺王位。他们试图绑架安娜,但那位风度翩翩的汉斯王子阻止了他们的计划。盛怒之下,满心仇恨的爱莎下令让一支由雪怪组成的军队进攻城堡。虽然人们击退了入侵者,但发现安娜公主心脏的一部分被她邪恶的姐姐冻成了冰,汉斯王子也失踪了。

**的后半部分以安娜寻找汉斯王子为主线,安娜迫切期待王子的吻能够治愈她的心脏。这时,爱莎准备再次发起进攻,然而,雪怪却失去了控制。最后,安娜和爱莎意识到,逃生的唯一方法就是并肩战斗。两姐妹合力打败了雪怪,并明白了合作好于敌对。她们重归于好,安娜被冰冻的心脏也复原了。这片土地又恢复了祥和宁静,每个人都过上了幸福的生活。

好,故事梗概讲完了。这听上去像是一个魔改版的《冰雪奇缘》,是吧?不过请不要误会,这不是我魔改出来的,刚才这些情节,其实出自《冰雪奇缘》最早的原始版本。

这个原始版本甚至已经基本制作完成了,迪士尼本来已经准备让这个版本上映,可就在第一次内部试映会上,这个版本被大泼了一盆冷水——参加试映的观众看完片子后反应非常冷淡。我相信你听完情节也会感觉有种说不出来的不对劲,是吧?至少水准跟后来我们看到的那个最终版本相去甚远。

就在那次试映会之后,迪士尼高层下定决心,要求剧组全面修改创意,重新构思一个故事。但是,这时离影片预定的上映时间只剩下十几个月,这么一点时间对于一部动画片的制作来说是非常紧迫的,迪士尼动画大片的制作周期通常是4-5年。

但后来的结果我们都看到了,就在短短的十几个月时间里,剧组完成了不可能的任务,把一个很平庸的故事改编成了后来的《冰雪奇缘》,打造出迪士尼近些年来最成功的一个IP。所以,我们后来看到的《冰雪奇缘》其实才是一个“官方魔改”的版本。

那么在那段时间里发生了什么呢?美国科普作家查尔斯•都希格在《高效的秘密》这本书详细记载了迪士尼“官方魔改”《冰雪奇缘》的这段历程,他还从中总结出了提升创新效率的三种举措。

在开启魔改工作之后不久,首先找到第一个突破点的,是剧组里一位叫詹妮弗•李的女编剧。詹妮弗•李是在魔改工作开启之后才加入剧组的。在看完原始样片之后,她最强烈的一个感受是姐妹俩的关系特别不真实。詹妮弗有个姐姐,小时候她们父母离异,姐妹俩就分开生活了。后来在詹妮弗20多岁的时候,她的男友溺水身亡。姐姐知道妹妹的遭遇后,来到妹妹身边生活,两个从小疏远的姐妹这时才重新亲密起来。

詹妮弗说:“这也是这个**剧本一直困扰我的地方:两姐妹,一个是坏蛋,另一个是英雄,这在现实生活中是不存在的。兄弟姐妹被迫分开各自长大,不是因为一个善良、另一个邪恶,而是因为身处困境。后来,她们意识到对彼此的需要,又团聚在一起,这是我想通过这部**表达的想法。”

结果,詹妮弗从自己的亲身经历里领悟到的这些东西得到了大家的认可,这就主导了剧本修改的方向。接下来的一个月,《冰雪奇缘》团队把重点放在了思考安娜和爱莎两姐妹的关系上。

事实上,迪士尼的创意哲学是很鼓励工作人员根据自己的情感设计卡通人物和故事情节的。只不过在《冰雪奇缘》的原始剧本里,他们没能贯彻这一点。

事实上,从自己的情感和经历里挖掘创意的灵感,这是创新活动里一个非常重要的手段。史蒂夫•乔布斯也提过类似的说法:“如果你问那些有创造性的人是怎么做到的,他们会感到惭愧,因为他们并没有‘做’,只是看到了很多,再把自己的经历结合起来,形成新的东西。他们之所以能够这样做,是因为他们比其他人有更丰富的经历,或者能更深入地思考自己的经历。”

我们平时经常会把“艺术来源于生活”之类的话挂在嘴边,但其实我们自己在进行创作的时候很容易忽略自己的生活对创作的影响,我们会首先想到怎么搞出一些乍一看起来更加炫酷或者冲突更剧烈的东西。《冰雪奇缘》的编导们一开始犯的可能就是这种错。但是,那些能真正打动人心的创意,一定是呼应着创作者内心身深处的某种召唤的。

迪士尼公司动画部总裁爱德•卡特莫尔是这么说的:“……我们花大量时间鼓励人们更加深入地挖掘内心的想法,倾听真实的声音,通过**中的人物把这些思想表达出来,魔力就会产生。”

所以,我们得出的第一条关于创新的启示就是:真实的生活经历与内心真实的情感是创新最重要的推动力,遇到创作瓶颈的时候,你应该问一问自己:我内心深处的召唤到底是什么。

好,我们接着说《冰雪奇缘》的魔改历程。前面说到,《冰雪奇缘》的魔改任务最要命的一点,就是时间非常紧迫。这给剧组所有创作者都带来了相当大的焦虑。那么,焦虑对于创作来说是好是坏呢?可能没法一概而论。过度的焦虑可能会限制一部分创作者的思路,但是焦虑有时候对有些创作者又是有好处的。认知心理学家加里•克莱恩研究发现,大约有20%的创造性突破都是在焦虑的驱动下产生的,很类似于《冰雪奇缘》这种情形。

心理学家把这种刺激创新的压力和焦虑感叫做“创造性绝望”(creativedesperation)。其实,很多好创意都是在创作者几近绝望的心情里突然冒出来的。

比如《冰雪奇缘》那首脍炙人口的主题曲《随他吧》就是片子的两位词曲作者在绝望之中突然灵感爆发写出来的。负责操刀《冰雪奇缘》里歌曲创作的是一对夫妇——鲍比•洛佩兹和克里斯汀•安德森–洛佩兹。他俩是百老汇大神,曾经轰动一时的音乐剧《摩门经》就是他俩的作品。

在《冰雪奇缘》的魔改任务下达之后,这两位大神也陷入了极度焦虑中。有一天,他俩带着想死的心情去公园散步,丈夫随口问了妻子一句:“如果你是爱莎,你会有什么样的感觉?”妻子忽然领悟到,如果你天生与众不同,那你无论如何解释,其实都很难被人理解,所以爱莎没必要为自己的不完美而辩解。想到这里,她就即兴地哼出了一段歌词,那就是后来《随他吧》那首歌的副歌部分。一首名曲就这样在重压之下被创作出来了。

在这里,我们可以得出提高创新效率的第二条启示:焦虑和恐惧有时候会逼迫我们从过去没有尝试过的角度解决问题,所以创新过程中的痛苦往往是值得的。有时候,创作者甚至应该主动为自己创造一些压力来激发灵感。比如说,作家可以随手指定一件身边的物品,要求自己在规定时间内围绕这件物品写出一篇某种类型的小说。

那我们继续说《冰雪奇缘》的魔改历程。在魔改任务启动的7个月后,剧组已经完成了最终版本里2/3的内容,爱莎和安娜姐妹的关系被改造得更合情合理,她们的性格也被改造得更加讨人喜欢,雪宝也从原来的怪物摇身一变成了非常可爱的角色。

这时,剧组卡在了影片的结局上。他们设计了很多种结局,但都感觉不满意,并且再也提不出更好的创意了。

做过周期比较长的创造性项目的人对这种情况都不会陌生。随着团队成员对自己角色的适应,大家会越来越陷入之前形成的思维习惯里,很难再从不同的角度审视自己的作品。尤其是在前期已经取得丰富的成绩时,大家就更舍不得从之前的习惯里走出来了。这时候,团队需要新的刺激。

在这种局面下,迪士尼的高管决定提拔之前立下关键功劳的女编剧詹妮弗•李成为影片的副导演。这种改变可以说是“不大不小”,他们没有引入新成员,这样就不会对团队造成太大的冲击;同时呢,詹妮弗变成副导演之后,有了更大的决策权,这又给原来的创作体系带来不小的扰动。

迪士尼高管希望做出这种不大不小的调整之后,就可以改变创作停滞不前的状态。他们这番操作,实际上是借鉴了生物学领域的“中度干扰假说”。

什么是“中度干扰假说”呢?20世纪50年代的时候,美国生物学家约瑟夫•康奈尔对生物界的一种现象产生了巨大的好奇。什么现象呢?他发现,生物多样性的分布非常地不均衡。比如说,在澳大利亚的海岸线上,有的海域生物多样性非常高,在很小的范围内聚集着几百种珊瑚、鱼类和海藻,但在旁边不到1/4英里远的类似海域里,生物多样性却非常低——在那里只有一两种珊瑚和植物。澳大利亚的热带雨林里也有类似的现象,有的区域生长着几十种树木、苔藓、菌类,但仅仅在一百米开外的另一片森林里每类植物却只有一个品种。生物多样性差别这么大的原因是什么呢?

康奈尔后来的研究发现,原因在于环境的扰动程度不同。当环境非常稳定,没有任何意外的干扰时,那么最终就只有极少数最适应环境的物种脱颖而出,霸占所有资源,其他物种就没什么机会了。如果反过来,环境非常不稳定,随时都有大风大浪大灾难,那也只会有极少数最顽强的物种能生存下来,最后稳定存活的物种也十分稀少。只有在环境的扰动不大不小——比如森林里偶尔有小范围森林大火把一些大树烧毁,或者海洋里每隔一段时间有一次中型的风暴——在这种中度干扰的条件下,生物多样性就会增加。因为中度的干扰既削弱了强势物种的优势,又给其他物种的发展保留了机会,这就带来了物种的繁荣。

那么,人的创意当然并不等同于生物的繁衍,但是有理由相信,类似的规律在促进创意的多样性方面也是存在的。有时候激发创造力最好的方式也许就是引入中等程度的干扰:烧掉几棵大树,留出空间让阳光照射进来;激起一点风浪,打碎一片珊瑚,为新珊瑚的成长腾地方。

迪士尼高管为《冰雪奇缘》加入的中度干扰后来果然收到了效果。被提拔为副导演的詹妮弗开始以新身份的视角重新思考情节,她更加注重整合团队的意见。在这个过程里,影片作曲克里斯汀的一封邮件给了她灵感,她想到了把狭义的“男女之爱”扩展为“姐妹亲情之爱”的想法——爱娜为了姐姐牺牲自己,完成了最后的真爱举动——最后不是王子的吻,而是姐妹情深破解了魔法的诅咒。一个意料之外又在情理之中的完美结局就此构思完成。

就这样,《冰雪奇缘》剧组完成了不可能的任务,成就了一部传奇经典。

那我们来总结一下帮助《冰雪奇缘》剧组突破创意障碍的那三个关键举措——

第一个举措是,挖掘自己内心的真实感受,把自己的情感和经历融入到创作之中。

第二个举措是,直面“创造性绝望”,在焦虑中激发创意。

第三个举措是,引入“中度干扰”,激活创造灵感。

最后我想补充一点,尽管科学家对如何激发创造力已经做了很多研究,尽管大家在市面上也能找到很多讲如何提升创造力的书,但是我们必须还是得承认,创新仍然是一个挺神秘的活动。就像之前说的“审美标准”,我们目前只找到了一些促进创新的“必要条件”,如果没有它们,你就很难创新。我们今天列举的这些举措就是这样的“必要条件”。但我们还没搞清楚创新的“充分条件”是什么,我们不知道做了哪些事,就一定会有创新。

剧情

阿伦黛尔王国位于北欧,一晚国王安格纳向年幼的公主艾莎及安娜述说往事:王国北方魔法森林有神灵的存在,北乌卓人跟神灵们和谐共处,老国王鲁尼尔(艾莎和安娜的爷爷)与北乌卓人维持友好关系,还为其兴建一座大水坝保护他们的水源。

当年,老国王鲁尼尔与年少的王子安格纳参加北乌卓人的庆典时,双方因不明缘由爆发武力冲突,老国王在过程中坠崖而死,王子安格纳因故昏迷过去后被某人救出魔法森林,其后继任为国王。人类的斗争行为引发神灵的愤怒,降下迷雾笼罩了整座魔法森林,从此无人能进也无人能出。

时间来到艾莎加冕为女王三年过后的秋天,艾莎不断听见来自北方的未知呼唤声而用魔力加以回应,但王国内却因此发生了风、火、水、土等元素的骚动而变得不再安全。

地精长老佩比向艾莎指出魔法森林内有一个错误需要她前去修正,否则王国没有未来,于是艾莎在安娜、雪宝、克斯托夫及斯特等人的陪同下前往北方。

呼唤声将一行人引导至迷雾边界后,迷雾感应到艾莎的魔力,让一行人进入森林。随即现身的风灵被艾莎用魔力驯服,过程中两者的魔力产生共鸣而制造出了几个还原过去情景的冰雕像,其中一个显示将昏迷的安格纳救出魔法森林的是一名北乌卓少女,艾莎与安娜从其披肩造型认出她正是母后伊杜娜。

被困在森林内的阿伦黛尔军人及北乌卓人陆续现身,在目睹艾莎驯服火灵沙罗曼达后放下戒备。艾莎从北乌卓人口中得知,除了风、火、水、土四大神灵之外还有第五个未知的神灵存在,是连接人类与大自然魔力的桥梁。

克斯托夫与斯特意外脱队,艾莎与安娜继续往北方前进时于海岸处发现了父母发生海难时搭乘的船只,从船上留下的地图信息得知父母当时出航的目的地是位处极北的阿塔霍兰:一条保管所有记忆的河流,为的是解开艾莎魔力的来源。

艾莎决定独自面对之后的危险,先用魔力将安娜与雪宝送回森林内,再踏上大海一路破浪前进,半路还驯服马匹形象的水灵使它成为坐骑载自己抵达阿塔霍兰。

进入真面目是冰川的阿塔霍兰内,艾莎明白了她听到的呼唤声是由母后伊杜娜留存在此地的思念所发出,伊杜娜当时无私的拯救了安格纳的行为触动了神灵而使艾莎天生拥有魔力,艾莎就是连接双方族群的第五神灵。

艾莎随即从阿塔霍兰读取过往的记忆,得知祖父鲁尼尔其实仇视神灵与北乌卓人,庆典当天的武力冲突是由鲁尼尔杀害察觉大水坝正在伤害森林的北乌卓首领引起的。

过于黑暗的真相使艾莎承受不了阿塔霍兰的冰冻魔力,艾莎在被冻结成冰雕像前,用魔力将真相发送给安娜。安娜得到艾莎送来的消息后,抱着因艾莎的冻结而飞散消失的雪宝伤心欲绝。努力振作起来的安娜决定要破坏大水坝修正过去的错误,于是前去引诱土灵,并在森林遇见克斯托夫和斯特。

土灵往大水坝抛出大石块,使大水坝最终崩塌溃堤。过往的错误被修正让阿塔霍兰将艾莎从冰雕像恢复原状,在水灵的帮助下艾莎全速赶往位于水坝下游峡湾的阿伦黛尔,用魔力阻挡洪水保护了王国。

阿伦黛尔王国内的元素骚动停止,魔法森林的迷雾也完全消散,安娜与克斯托夫及斯特在河岸处与艾莎团聚。艾莎用魔力将雪宝复活,克斯托夫也向安娜求婚成功。故事最后安娜就任为阿伦黛尔新任女王,艾莎则留在魔法森林成为其守望者,姐妹俩链接王国与魔法森林的桥梁两端,合起来才是完整的第五神灵。

片尾,雪宝来到第一集艾莎在北山所盖的冰宫,向棉花糖及小雪人分享了这段冒险经历。

主要演员

1、 克里斯汀·贝尔 饰 安娜(Anna

她勇敢无惧,坚强独立,内心开朗澄澈,温柔而体贴。在本部中,她与姐姐艾莎一起,远走阿伦戴尔,去北方寻找父母遇难与艾莎魔力的真相。

2、 伊迪娜·门泽尔 饰 艾莎(Elsa)

她优雅、矜持、有王者之相,生来就拥有呼风唤雪的魔力。在本部中,她与安娜一行人远走阿伦戴尔,去北方寻找父母遇难与自己魔力的真相。

3、 乔纳森·格罗夫 饰 克里斯托夫(Kristoff)

一个野外生存者,他居住在雪山的山顶,以采集冰块销售给阿伦黛尔王国为生。克里斯托夫不修边幅,强壮而威严,有着自己的生活原则。他看起来很不合群,不过却有一位最好的朋友陪伴——他那忠心耿耿、脏脏兮兮的驯鹿斯文。在第二部中,他与安娜等人一起去北方寻找安娜、艾莎两姐妹父母遇难与艾莎魔力的真相。

4、 乔什·盖德 饰 雪宝(Olaf)

他叫雪宝,喜欢热情的拥抱。史上最友好的雪人。他是艾莎无意中创造出来的。他天真、开朗的个性惹人喜爱;他的古怪能力则能使其时不时就身首分离,把场面变得尴尬又搞笑。

冰雪奇缘之生日惊喜

在寒冷的冬季和艾莎公主一起在这场梦幻的生日派对中。

把冰雪奇缘带进现实为宝贝创造一个冰雪世界。

满满的梦幻氛围感,

一个个公主的蓝色冰雪城堡。