英雄联盟手游推荐路线怎么改

游戏攻略08

英雄联盟手游推荐路线怎么改,第1张

英雄联盟手游推荐路线怎么改
导读:版本:英雄联盟手游。在排位模式中,玩家可以在头像下方设置和更改自己的预选位置。而普通的匹配模式中是不需要设置预选位的,玩家进入游戏后跟队友沟通,选择自己想要的英雄和路线即可。《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild

版本:英雄联盟手游。

在排位模式中,玩家可以在头像下方设置和更改自己的预选位置。而普通的匹配模式中是不需要设置预选位的,玩家进入游戏后跟队友沟通,选择自己想要的英雄和路线即可。

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。

挚友:

你和挚友可以一起升级,取得新的友谊关系!最多可以邀请20位好友成为挚友,可从以下四种关系择一:完美队友、家族之力、生死之交、死党。

只要好友接受邀请,成为你的挚友,你们就能通过一起组队和互送礼物,让友谊等级依序提升4个阶段。

你们一起游玩《英雄联盟手游》的过程也会记录成回忆录,供你们查看。让友谊升级的其他好处包括共享可用英雄阵容、上线通知、好友爱心,还可以向其他玩家炫耀你们的挚友状态。

常规来讲,上路会给半肉单人路。因为他是团队的前排,需要吸收伤害同时限制对面carry输出,所以需要等级支持和大量的金钱发育,所以必须让出一条路(通常是上路)给他单人发育。

至于AP,一般是走中路的。因为AP少有保命技能,而中路离塔最近,所以面对打野GANK存活几率较大。另外,AP走中路可以更好的支援上下路,利于游走。

最后是下路,双人走下路是因为小龙就在下路。小龙在前期极其重要。所以,小龙的争夺往往是第一次正式团战的开始。双人下路,配合打野可以很快的把小龙收掉(保护小龙不被对面收掉)

当然,这些都是常规打法。有些不同的打法,比如逆EU打法。双人走上路,单人走下路。通常来讲,是因为己方双人面对对面的双人不占优势,甚至是劣势,才会考虑双人走上,然后让己方上单走下路。这是为了己方ADC的发育。逆EU打法,必须速推,把对面一塔推掉,然后再换过来。这样就度过了己方ADC的弱势期,同时也能让己方收到压迫的上单得到缓冲(一个塔全员150金币)。

还有一种打法是双人走中,AP走上或者下。这是因为己方AP被对面中单针对,容易被压迫,甚至容易被单杀。所以采用双人走中压迫对面中单,缓解己方中单的压力。

多看看比赛视频就好了,游戏中要灵活运用。

注:上文说的双人,即ADC和辅助。

问题一:英雄联盟意识要怎么培养,还有走位该怎么训练好呢 意识 就是经验,需要长时间的练习。意识决定你是什么段位什么水平。意识表现在对线,团战和大局观。像LOL这样的游戏时间就是金钱。你需要足够了解这个游戏的基本常识,就会知道什么时间什么时候该干什么,而不是在地图上瞎晃。比如野怪什么时候刷,打野什么时候双buff来gank。而你自己没视野,知道这些常识的话 就能知道他差不多要来搞你了,那我们就稍微怂一下,留给自己一个可进可退的局面,也就是给自己留一条后路。这样不容易死。这需要你必须知道游戏的基本基本知识。

走位怎么练好,走位是需要有意识作为支撑的技巧,需要你知道对你放技能的英雄都有什么技能,知道接下来会给你放什么技能。敌方英雄的玩法,所谓知己知彼。这个需要你扩大自己的英雄池,知道所有英雄的所有技能。现在这个英雄中哪些英雄的技能会死,哪些技能伤害高。英雄克制。

除了走位还有站位。站位是指你在对线时候的站位和团战时候的站位,对线是后的站位 通过了解对方英雄的技能机制,比如有些英雄 的技能可以通过小兵突进或者提高射程从而消耗到你。这是后就需要我们尽量离自己的小兵远一点来防止消耗。还有一种是知道对方英雄的技能大概范围,站到技能的范围外防止中技能。团战中站位需要看情况。什么位置就站到什么地方,坦克负责当前排吸收伤害和开团,只要有控制技能的英雄都可以来开团,最好是团控类,还要知道什么时候要切敌方后排或者保护己方后排。后排是指敌方或者己方脆皮AP、AD输出英雄,伤害高,但是血量低,抗性低,比较脆弱。

走位也就是躲避技能的技巧,技能分为指向性技能和非指向性技能,非指向技能的就是没有敌方单位也可以释放的技能,指向性技能需要有敌方单位才能释放的技能。敌方单位指敌方英雄,小兵,或者中立野怪。

非指向技能有扇形、圆形和线型,这些技大部分是AOE技能,就是范围伤害的技能。躲避方法就是走出技能范围,使自己的走位路线和技能飞行路线最好夹角成90°,这样走出技能范围的机会大,比如拉克丝Q技能。移动速度会对躲避技能有不错的提升。

个别技能释放速度较快瞬发类(石头人R),只能通过使用位移技能来躲避,比如闪现。

玩家控制英雄的时候 是一直移动的,所以敌方释放非指向技能的时候都是预判一下一步位置为地点释放技能的,这时候的走位需要你静止不动或者向反方向走。如图。

问题二:LOL如何练走位补刀 5分 补刀就是等兵最后一点血点一下。计算一下掉血速度。要是死不了可以让他过来再打。避免被对面adc点。走位是针对不同的英雄。不同的技能。前期是a一下 走一下。要是打拉克丝。莫甘娜。这种可以绕着走。可能会躲开q。。还有要利用好草丛。知道里面有人。就离远点。别被包抄。或者a一下兵。躲进草丛。还有像豹女这种上单就是依靠草丛的加速点人的。还有利用e的优势。尽量走一下一下 来功保e把他钉在墙上。他不得不走会少很多输出。打团不要太远也不要冲。a最近的人就好了。然后能收割再冲上去。有大就飘逸多了。还有a两下。q过去把第三下a出来。

问题三:LOL如何练走位 不知道你打什么位置,如果是T的话,尽量和你们的队友走在一丹,多注意观察地图,你的职责就是保护好队友,然后找机会去扰乱对方,如果你是APC,就要注意战斗的时候尽量躲在后排,全力输出,最好每次要团之前都要和队友商量好优先集火谁,如果你被针对,尽快出个沙漏,虽然无敌短了点,不过非常管用,如果你是ADC,就要靠自己观察对方站位,躲开对面的2T和T,灵活走位,输出尽量大,走位不好的时候,一般都是自己一个冲的太快,或者太靠后被抓,你需要掌握进入你的合理输出位置在哪里,如果你玩是阿卡利波比这种突进刺客,需要的是,掌握时机,看准集火的敌人,爆发带走他,具体的就要看你用的英雄了,如果自己摸索你太顺利,建议你去看看教学视频,一般178上的都还可以,希望可以帮助到你

问题四:LoL怎么练好走位? 1熟悉所有英雄技能

2学会换位思考,就知道对方可能会怎样了。比如你在下路对线,对面是EZ和豹女,你残血,豹女追你,如果你跑直线你就死 定了。再比如,团战即将爆发,对面有木木或者石头,你ADC继续跟着人群你会被秒,换位思考你就知道对面最想你在什么位置,这个位置你一定不能去的。再比如,安妮,武器,女坦来抓你一个人,你在逃跑第一想法就是最先躲的什么技能才能跑的开,你只有一个闪现,什么时候用最好,一个模拟团战就是你脑袋马上出来了。

走位是一种意识,你要时刻去计算你这么站,对面可能会用什么技能,如果是ADC,还要学会走砍,时刻保持自己在动和最快输出,这东西玩久了也能积累出来,不用一味去执照氛围联系,但是可以跟技术高的SOLO,让他给你些建议,应该能学会很多。还要就是多看比赛视频,注意是比赛视频,不是主播视频。

问题五:LOL怎么练习预判和走位 其实就是计算,

你要熟悉自身技能,包括施法时间,技能弹道,冷却时间,施法距离,伤害量,控制时间;

其次是对方的技能,要清楚的知川自身血量降至多少以后会有生命危险,

再次就是敌我双方移动速度和移动位置。把这些计算的精准了 就差不多了。

问题六:lol里面那些英雄好练走位 楼下说的英雄都是有一定的基础才行,也就是强化你的走位和走砍

本人玩了近5年英雄联盟,从最开始什么都不会到现在电四大师,对于走位,我想ADC是女警、中单就是卡牌!

首先女警手长,射程650,大部分远程英雄射程都是550,你在进入对面攻击范围之前你就可以打到他,在他上来打你时你会有充足的时间去用鼠标走位(走位可以躲掉对面技能,比如对面是EZ等 )

其次是卡牌,为什么是卡牌呢?因为这英雄吃移动速度,对于站位和走位也有一定的技巧。

楼主可以先玩女警、既可以练习走砍、走位又可以练习补刀和意识再加上这个英雄现在并不弱,之后再去玩玩卡牌和楼下所说的VN,复仇之矛等等!

纯手打希望采纳!

问题七:lol怎么练走位 首先, 再做一遍新手教程。 我打了好几年DOTA,玩LOL时还把新手教程完整做了一遍。真不知道那些连兵都不会补,看到新手教程却直接跳过的都是什么心态。。

自己多打人机, 观察那些会玩的玩家是怎么打的。 如果实在太菜的话,打匹配被人骂,时间长了会很不舒服。 如果有条件的话, 可以去玩台服。 那里氛围好, 新手坑了大多不会骂你。

然后,找几个不坑又适合新手的英雄来练。 比如盖伦, 安妮。 那些什么都不会却秒选剑圣赵信的都是什么心态?

再然后就是看视频。首推JY。 别光看人家是怎么超神的,注意观察在某些条件下他是怎么处理的。 为什么他要走这个路线而不是那个路线, 为什么他不一直A兵, 为什么他这样出装备? 时间长了就懂了。

走位,1是要选择合适的行进路线, 2是要躲开对方的技能或者使自己能打到对方, 3是要在团战时找到一个对自己有利的位置。

1: 明明知道那附近可能有人, 为什么不绕抚道走? 在什么都不知道的情况下为什么直接用脸进草丛?

2: 反应和经验。你感觉对面打野会从左边来, 你就尽量站得靠右。 可能有危险的时候就站得靠后一些。

3: 如果你是脆皮, 站得后一些。对面冲你脸你就后退。 那些拿脆皮跟对面半肉硬碰硬的都是什么心态?

操作就是要多练。 LOL的操作不难。 就是一个熟练。设置一下智能施法就更方便了。补兵不用多练,但在玩游戏的时候一定要用心去补。

意识就是经验。 打个比方,对面打野是盲僧, 你就应该知道他二级的时候会带着一个红BUFF去抓人。你就要小心并远离对方红BUFF的方向。 或者,你看到对面那个本来很怂的玩家突然跟你硬拼,你就应该明白他队友在埋伏你。 然后就是各种BUFF,大小龙的时间。对面多人消失了,不是在野区埋伏就是在打小龙或者大龙。多看小地图,对面人消失了你就打个点提示一下。有可能的话把他的行进方向打出来。 至于什么注意技能CD之类的,新手还是算了。 等你水平高一些的时候自然而然就明白了。

问题八:英雄联盟怎么练习走位技巧 10分 不需要练。别和我说什么adc走砍我玩1000多吧lol。lol只用练意识和对英雄的熟练。你要练走位。还有我这么给你说,英雄联盟操作难度非常低,。别和我说什么劫,妖姬。盲僧。我450把瞎子。近100场劫,英雄联盟是款完全商业化游戏,完全是让玩家买皮肤,riot设计出后期超长复活时间让这游戏后期完全是一波的事(呵呵别说我不懂,大型比赛我全看)。

这游戏也根本不需要手速,去试下魔兽争霸造房子的。你知道两个游戏不是一个级别的难度,什么是手速你马上就懂了。。

问题九:英雄联盟怎么练操作和走位? 首先要熟悉一个角色,有些角色模型不一样操作上存在一些小小的差异 有时候因为模型问题在判断上会有失误。其次要熟悉技能 对技能有了解。例如有些非指向性技能有施法动作和技能延迟等等 如果熟悉的话可以通过习惯预判。事实操作和走位说多了 都是要多练 多玩 。时候玩多了 自然之道一下别人别人不知道的细节。

问题十:lol辅助怎么练好走位 你好,作为一个喜欢玩adc的选手向你致意~。辅助打团还是比较简单的,基本不会成为对面的先手或者集火目标,保护好CARRY就好。线上如果对方强势,比如机器人锤石,建议你一直和你的adc挨着近一些,就卡在我方三个远程兵后面就是完美位置。我方远程兵积攒到一定数量的情况下你可以走位激进点故意被先手,用兵线优势去换血是完全不亏的。第二种就是线上优势的走位,尤其是有一定恢复(或者消耗能力的)辅助,观察对面adc补刀习惯,他每次补刀你都上去摸一下,就算摸不到他也要往前顶一步,目的就是干扰对面ad发育,让我们adc发育的更舒服。希望可以帮到你。

1、鼠标右键点击玩家要去的地方,英雄就会自动行走到指定地点。

2、按键盘,空格键,会回到自己人物所在页面,但无法进行持续锁定。

3、按键盘,Y字母键,锁定屏幕与自己人物所在的界面,无法移动屏幕来查看地图,只能通过点击页面右下角小地图进行移动来查看地图;

4、按键盘,ESC键,找到键位设置后恢复默认即可,锁定地图与自己人物页面。注意:若想解除屏幕与人物页面锁定,再次点击Y字母键。

天使凯尔在对线的过程中应该尽量走打野路线,因为在上路中路对线的过程中,手短的劣势会被无限的放大被对手压制,前期中期游戏体验几乎没有,后期发育完全之后可以追着他们打。

英雄联盟作为一款非常不错的游戏,深受人们的喜爱,人们在英雄联盟对线的过程中,不仅能够提升自己对这个英雄的理解,而且还可以加深和小伙伴的感情,因此的英雄联盟也是人们感情的枢纽。天使凯尔作为一款设计机制较为完善的英雄,在英雄联盟中更是受到各个玩家的喜爱,大多数游戏玩家都会选择天使凯尔走上路也是因为天使,凯尔的手要比其他英雄更长一些,不过因为缺少爆发以及续航在上路更容易被人吊打。

天使凯尔的使用有哪些事情需要注意?

天使凯尔最好走打野路线,经过30分钟的不断发育之后,自己的被动技能已经有了很大的提升,通过不断的游走帮助己方队友,不断的扩大优势是非常不错的选择,在出装方面应该尽量选择以攻速装为主。天使在游戏开始就被设计成无脑英雄,不存在秀的问题,因此在使用过程中,我们也应该提升自己的全局观念,合理的进行游走,可以快速的带领队友拿下胜利。

使用天使凯尔与敌方英雄对线有哪些事情需要注意?

在使用天使凯尔打上单的过程中,一定要懂得猥琐发育,如果不敌对方,也应该学会召唤自家打野来帮助自己解决尴尬局面,在对抗中路对线时也应该学会合理利用自己的装备现如今无论是属性还是价格,天使凯尔都受到了极大的制约,尤其是飓风重做之后,天使凯尔的伤害也在逐渐降低,不过只要操作得当,仍然能打出不俗的伤害。

对于英雄联盟的玩家们来说,因为每场战斗都涉及到队伍配合,队伍中每个角色的职责一定要明确。

  在什么时间段队伍里每个人应该干什么,或者说如果在劣势的情况下到底该怎么做,相信是许多有了一定英雄联盟游戏经验的朋友都会比较关心的问题。是不是打的久了,遇见的劣势局多了,时常也会突然在游戏某个时间段,突然像只无头苍蝇一般迷茫无措不知何为呢在这里就浅谈一下身为团队中的一员,如何把握局势,通过明确分工,来帮助团队来取得胜利。

  首先跟大家介绍一下现在最典型的队伍配置:

  以下暂且都以近卫方为例(地图左下方阵营——借用DotA里的叫法,英雄联盟里似乎没有明确的阵营名称),现在的队伍一般都会有上单一名、中单一名、下路两名、打野一名。在这个5人团队里,每一个人的位置都是非常重要而且不可替代的。这样分路,可以最大的优化线上和野区怪物经验和金钱的分配。

  上单的英雄一般是拥有快速推进兵线能力的英雄,可以利用自己的技能来控制兵线的长短。上路和中路是不一样的,上路的兵线很长,所以和中路不同,可以通过对方或者己方得塔来控制兵线。而且上路线大多数情况下会成为单机线,上路英雄需要做的就是用自己的技能来调节兵线的长短。有时需要拉长兵线,对敌方的英雄进行压制,有时则需要把兵线收回来,方便自己方打野英雄的GANK。

  中路的英雄一般情况下是队伍中的APC,因为中路线比较短,所以不可能说兵线会一直被控在对面的塔下。中路英雄要做的就是把兵线控在中间然后通过最后一下攻击FRAM,技能的CD需要留在手里,因为是APC,所以爆发是非常高的,通过打野英雄的GANK,把技能全部丢出去,是有能力达到秒杀的效果的。

  打野英雄可以在野区进行FARM这样不但可以腾出一条线给自己方的英雄单收经验,同时可以帮助自己方的APC和ADC打BUFF,做到把资源集中到团队的中心,既不浪费了野区的经验和金钱,同时又可以让自己方队友在线上有一个很好的压制能力。打野英雄最大的优势是在于可以悄无声息的进行GANK,不用像其他线上英雄一样。担心自己离开线去GANK会被对方消耗塔或者会被对方报MISS。 打野英雄最大的优势就是可以一直消失在对方的视野里而且可以迅速的对3路进行GANK支援。

  有很多人问为什么下路是双人路呢,因为下路距离小龙比较近。每一次下路发生的战斗和人头,直接牵动着小龙的归属。双人线的配置一般是一名ADC和一名辅助。ADC在下路的任务就是通过不断的补刀扩充自己的经济,以达到装备的优势。辅助的任务是对下路的草丛进行控制,给自己方ADC一个安全的FARM环境。

  LOL里没有说打野或者辅助就一定有买眼的责任的,眼睛是大家为了自己能再自己线上安全FARM所必须做的。插眼的话也不要仅仅插在自己的草丛旁边,要把眼睛放到对面野区及河道的入口处,因为好的打野英雄是不会通过靠近你的河道草丛进行GANK的,好的打野英雄一般会从你的身后绕,或者会让自己方英雄推长兵线,并且在你没有视野的情况下藏到你线上的草丛中以进行GANK的。 以前经常说的一句话: 如果说你在自己的线上被GANK死了的话,100%是你的失误,不要抱怨任何人。

  LOL的整个5人团队要像足球场上的队伍一样,像一个整体的往一个方向移动。每一个线上英雄都有责任去帮助你其他线上的队友。如果看到了对方的打野在GANK的情况下,要果断抛弃自己的兵线,迅速支援。 不要仅仅是傻盯着自己的兵线不动。一个助攻或者人头,要相当于9~15个小兵。 还有一点就是如果支援成功的话,不要急着回到自己的兵线或者回家,一般GANK或者反GANK的成功都关系到对方的一个塔或者一条龙。所以通过人头尽量的扩大优势。

  每一个线上英雄还要记住一点,如果需要回家的话,尽量用技能把兵线推过去,或者叫来自己方打野的英雄来带线,不然的话塔可能就在你这样一次次的回家过程中被对方消耗掉。如果没有了1塔的保护,你就不会有一个非常良好的补刀环境,你的经济自然也就会落后。同时你们整个队伍的视野也会因为这一个个塔的丢失而变小。

  常规来说,如果不是到了装备足够好可以抱团强推时期,尽量还是各自打好自己那条线。当然真要某路有崩掉的前兆时也需要尽量和队友沟通调整,或请求gank支援,或干脆和取得优势的队友换路吧。

  LOL场上队员的配合十分重要,正应了那句话,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。

今天小编将为大家说明一下S3可供选择的出装路线,以及一些后续合成项目。但在之前,先特别介绍一件新增装备——水晶瓶。

水晶瓶

售价:225

被动:初始拥有3层能量,回基地后会重新充能。

主动:消耗1层能量,在10秒内回复100点生命和40点魔法。

你可以在许多场合将它作为出门装,你还可以在使用完后将它卖掉。这就是它比药品超值的地方。

下面是不同位置角色的出门装选择:

ADC

前言:毫无疑问,ADC的出门装选择将是最少变数的,这也缩减了它们的可变性:

1)多兰剑:之前最常见的出装之一,在线上,如果你鞋出门而对面选择多兰,你将获得25点移动加成,而对面则获得多兰的属性。在S2的版本中,多兰提供3%吸血,加上天赋点出3%,你在出门可以达到6%的吸血,这意味着如果你有80点攻击,你的每次普攻将为你回复5点左右的血量。而S3中,多兰的百分比吸血改为每次普攻回复5点血量,此外攻击天赋中的吸血也被移到通用天赋,并且必须点到高层。新的吸血鬼权杖需要花费800金,你想在出门获得吸血的唯一突进是购买吸血符文。因此,新版多兰剑等于经过了一次小小的BUFF,前期每次攻击5点的回血量将为你提供更好的续航。

2)鞋+3红:多兰开局可能会成为新版的常态,但对于1级团来说,鞋+3红也是不错的选择。

3)长剑+2红:多兰没有办法进行合成,因此它后期的性价比很低。如果你选择长剑出门,你将更平滑的合成后续装备。

4)长剑+侦查守卫:哈,你没有看错。这个出法在之前并不可行,但随着装备降价(长剑=400金),并且你不想把钱浪费在多兰上,你可以采用这样的方式。选择带一个眼也可以延长下路断眼时间,让你早期赖线更久。

5)格斗手套:这也是个可行的路线,新版的贪婪之刃每次击杀小兵将获得2金币,并且还可以合成斯塔提克的雷刃(属性类似红叉,唯一被动:移动和攻击将为之充能。当充能达到100点时,你的下次普攻对4个目标造成100点魔法伤害。这个伤害可以暴击。)。相对的,如果你的线上压力不大,你可以选择先出狂热,6%的移动速度几乎等于现在鞋子的加成。

辅助

前言:在S3中,辅助将成为一个非常让人兴奋的位置!各式各样的辅助类新装将让这个位置充满魅力。那么你的出装应该是什么呢贤者凯奇还是视野之石让我们一起往下看:

1)仙女护符+3眼+2红:这是之前的标准出装。如今依旧可行,但要记住,贤者之石比之前削弱了不少,但也降价了100金它提供的回复量不到过去的一半。

2)治疗宝珠+3眼+2红:随着这件装备的降价,我相信一些辅助会爱上选择它出门的。

3)御魔之器+侦查守卫:它不再仅限于合成灵魂法衣,现在它还可以合成凯奇的最后屏息,这也是一件呼声很高的辅助向新装备。它为友军单位提供了一个可以AOE减速的能力,并且它还能继承跳钱的属性。有了这件装备,索拉卡不再是唯一能为CARRY回蓝的英雄了。

4)水晶瓶+3眼:我感觉这会成为辅助的标准出门装备,点出天赋中的财富天赋你甚至可以4眼出门。你可以在第一次回家后直奔视野之石。

5)仙女护符+治疗宝珠+2眼(点出财富):你可以在开局直接购买贤者之石的两件合成装备了,并且第一次回家只需要花费340金就可以将它合成。此外,在财富天赋的支持下,你还可以购买两个眼。

6)增幅典籍+1眼(点出财富):大胆的尝试,典籍是凯奇幸运手的合成项,凯奇幸运手现在还能合成两件不错的辅助装备,其中之一还能继承跳钱属性。因此这个尝试说不定也是一个不错的选择。

7)水晶瓶+仙女护符+眼或者水晶瓶+治疗宝珠+眼(点出财富,或出门等5秒):如果你想在开局进一步的建立优势,这绝对是个极具侵略性的选择。

中路/AP

前言:AP有着更灵活的出装,在以下的推荐中你可以直观的看出你想走哪个路线。

推荐出门装:

1)鞋+3红:中路的线很短,如果你的队伍倾向于开局激进或是反野,那么鞋+3红是个不错的选择。你可以更快的支援并更快的回到线上。

2)多兰戒:如果多兰剑是AD最好的出门装,那多兰戒对于AP呢新版多兰戒的被动是每次击杀小兵提供5点回蓝,相当于一个迷你型的乌鸦被动。如果1分钟可以补5个兵意味着你将获得50点魔法值,这相当于每5秒4点的回蓝速度。但和所有多兰系列一样,它们的后期表现都很糟糕,但初始的生命和AP加成对AP来说都有着很高的价值。

3)红水晶:对于那些想RUSH幽魂面具或是时光杖的英雄来说,一个提供可观生存能力的红宝石是个不错的选择。

4)蓝水晶+红:对于那些想RUSH幽魂面具或是时光杖,又能在对面的一轮爆发中存活下来的AP来说,这会是个不错的选择。

5)增幅典籍+红:这样出门极具风险,但可以让你很快的做出幽魂面具或是恶魔法典。

6)2仙女护符+3红:如果你想做邪恶圣杯(新版邪恶圣杯不再由梅吉坠饰合成,现在是仙女护符),你可以选择这样出装。这样你开局就有了每5秒6点的回蓝,并且仙女护符还可以合成圣杯。第一次回家你就可以做出鞋子+恶魔法典,当然还有血瓶。

7)仙女护符+眼+3红:不错的开局装,能攻能守。

8)抗魔斗篷+2红:如果你面对的是爆发类法师,如妖姬,你可以这样出装。但要提醒你的是,圣杯是唯一需要用到抗魔斗篷的AP英雄出装。

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9)布甲+仙女护符(开局等5秒):如果你在中路面对的是AD英雄并且你想用技能补刀,可以选择。

10)布甲+5红:上面路线的极端版。

11)水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒):如果你预计到要使用许多药水,可以选择这个出装。3个水晶瓶提供了120点回蓝,仙女护符每分钟提供36点回蓝。你还可以带上眼,将它放在适当的区域。

12)水晶瓶+仙女护符+2红:如果你喜欢保守,害怕被抓,可以出这个。

上单

前言:上路和之前一样复杂,开局的出装选择极具战略意义。并且你需要考虑到你将要面对的上路敌手和对面的打野英雄。

1)鞋+3红:在打野给力的情况下,上单还是要猥琐。因此这个标准装依旧主流。

2)水晶瓶+治疗宝珠+眼(开局等5秒):可观的续航能力,治疗宝珠可以用来合成英勇徽章和其他。

3)水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒):当你选择用AP上单或是想RUSH贤者之石时可以这样出。但我必须再次重申,新版的贤者弱了太多。

4)格斗手套+红:如果你想要RUSH贪婪之刃并走发育路线可以这样出,最适合这样出装的英雄有:蛮王,船长。此外,贪婪之刃现在可以合成4种不同的装备。

5)红水晶:给予那些厌恶多兰系列英雄的推荐出门装,可以让你尽早合出净蚀或是幽魂面具。

6)多兰剑/戒:良好的续航,但后劲不足。而且我觉得上单出这个意义不大。

7)多兰盾:这件装备的基础属性被削弱了,但6点的攻击格挡有点OP。护甲现在跟值钱了,如果你点出防御天赋中的格挡,配合多兰盾就意味着每次普攻你能减免11点伤害。11!这件装备对付一些特定的英雄太给力了,尤其是刀妹和JAX。

8)长剑+红:这个出装也适合许多英雄,长剑现在能合成许多装备:包括饮魔刀,净蚀,吸血鬼权杖。记住,多兰的吸血在后期已经不给力了,唯有百分比吸血才是王道。如果你想在早期打的暴力,请用这个出装。

9)布甲+红:这个经典的出装流派比之前好了很多,因为现在你的移动速度更快了。现在这个出装比鞋子+3红更适合于应对6级前的GANK。

10)抗魔斗篷+红:同上,但你面对的应该是AP英雄。

11)布甲+治疗宝珠(开局等5秒):宝珠可以合成英勇徽章,英勇徽章可以合成军团盾,并且军团盾现在可以合成茹尼克的壁垒。这是一件很适合用于对抗双AP的光环类装备。这个出装很适合半肉和纯肉类型的上单。

12)布甲+仙女护符(开局等5秒):不推荐,但依旧可以选择。

13)治疗宝珠+仙女护符+眼+红:缩塔型打法,适合RUSH贤者。

14)增幅典籍+红:大胆的尝试,相比之前也好了许多。我想吸血鬼和兰博可以试试,之后可以合成幽魂面具或是吸血枪。

野区

前言:打野的出门装选择和ADC一样枯燥无味。

推荐出装路线:

1)弯刀+红:这将成为野区选手最常规的出门装。(详见StoneWall解释)

2)鞋+3红:旧版的常规出门装,S3中估计只有稻草人和狼人可行了。

3)布甲+5红:无蓝条的英雄如龙女,蒙多可以这样开局。

4)仙女护符+治疗宝珠/红:对于那些想RUSH舒瑞亚的打野来说可以尝试。但新版舒瑞亚的5秒回血从15点削到了7点,并且新版的野区危机重重,也许只有努努适合这种出装。

5)布甲+治疗宝珠(点出财富天赋):如果你想RUSH英勇徽章并合成茹尼克的壁垒,这是个不错的选择。或者如果你可以将它们合成忍者足具+视野之石。

6)布甲+仙女护符(点出财富天赋):仙女护符是合成灵魂之石的必需品,但不推荐这样出装。

7)多兰剑:谁适合这样出装请带上一个吸血精华符文并选择弯刀,这样你的清野速度不仅快,还能获得比多兰更高的吸血。

8)弯刀+治疗宝珠/仙女护符(点出财富天赋):新版的通用天赋很适合打野。你可以选择0/16/14的天赋加点。当然,21点防御也可行。

9)鞋+治疗宝珠/仙女护符+红(点出财富,并且开局等5秒):另一个诡异的出装路线,这对于狼人很有效。

最后是总结:

上面我列举了许多,而下面提到的则是我最推荐的几种:

ADC:多兰剑;侵略性/风险性都很强的出装:长剑+药;偏执狂出装:鞋+3红

辅助:水晶瓶+3眼;仙女护符+治疗宝珠+眼(点出财富天赋)

中路:多兰戒;2仙女护符+药;水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒);鞋+3红

上单:布甲+5红;多兰盾;红水晶;鞋+3红;可行性不高但也可能成功过的:布甲+治疗宝珠(开局等5秒);长剑+药;水晶瓶+治疗宝珠+眼/2红

打野:弯刀+药;布甲+5红;现版本的野区之王是:稻草人,狼人,努努。

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