梦幻西游装备怎么鉴定?

游戏攻略07

梦幻西游装备怎么鉴定?,第1张

梦幻西游装备怎么鉴定?
导读:50级以上的装备,武器和衣服都需要购买大唐官府制作的神兵,别的装备需要购买阴曹地府制作的灵宝。如果你自己是大唐的武器和铠甲直接用技能就可以鉴定,地府的,项链腰带帽子,鞋子,也直接可以用技能鉴定,一般在长安传送去战神山那里都有卖这些的。你可以

50级以上的装备,武器和衣服都需要购买大唐官府制作的神兵,别的装备需要购买阴曹地府制作的灵宝。

如果你自己是大唐的武器和铠甲直接用技能就可以鉴定,地府的,项链腰带帽子,鞋子,也直接可以用技能鉴定,一般在长安传送去战神山那里都有卖这些的。

你可以去看看,买来的鉴定神兵或者灵宝是100%鉴定成功的,等级80的装备,鉴定必须要大于或者等于80的鉴定符。

扩展资料:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

《梦幻西游》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=01元),每10分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。

为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当您的角色达到10级以后自动进入计费状态。当您的网易通行证中没有足够的点数时无法再次进入游戏。

收费标准:每小时6点,每点01元人民币。<10级不计费。欠费扣点说明:游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的。但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。

如果在前一次游戏时间里有过欠点消费,分两种情况补回点数:

1、如果该帐号是曾经充过值的,会在下次充值时自动扣除欠点。

2、如果该帐号是未充过值的,则在充值后首次登录游戏时扣除欠点。

登录游戏时扣除欠费是当时马上扣除的,但退出游戏时点数的扣除不是实时扣费,会有一定的延迟,如果计费系统忙,此延迟可能会较大,但都是正常的。因此对于退出游戏时的扣费,扣点记录里的时间比实际退出时间有一定的差异。

参考资料:

-梦幻西游

不是这样的,装备估价的话,里面有很多成分,首先是看这件装备所在的阶段,比如70JY的69阶段90JY的89阶段等等,其次是看这个阶段强大否,如果强大,说明这个阶段装备质量都很高,不同区价格浮动都是不定的,还要根据比例这些,给LZ打个比方吧,就拿刚才你说的60剑吧,假如在一个普通区,69阶段也是不算太强大,比例也正常,60剑初伤害360,可以打6J宝石,6J玛瑙150命中,算下来就是50点伤害这样的话总伤害就有410了,另外一把初伤害380,打满宝石的话就是430,这只是20点伤害的差距,但价格差距可不是一般大,了解69武器的话,应该知道400总伤害是一个点,上了400伤害的武器,一般任务小屌丝用的平民装备,其他装备努力冲一下,勉强二线能达到,所以价格不会超过1500W而430的武器就不是这个概念了,420以上伤害武器,5点伤害是一个点,正常区的话,420武器可以卖2000W+,425的2800W-3200W不等,而430的就是4300W-5500W不等了,20点伤害价格可以啦这么大,所以估计装备价格,一般是先了解各个等级段的武器国标属性是多少,价格是多少,这基本都知道的吧,国标属性在上面就是属于爆属性,一般爆属性都 有限度的,不会太高,当到一个点以后,每一点伤害都是500W以上,就比如说,70JY武器,总伤害到455了,这时候这把武器一般都是极限了,一个区也就那么几把,如果突然出现个总伤害457 458的,那价格就是翻千万了,但如果这个属性的装备越来越多的话,价格就会下降,毕竟物以稀为贵,通货膨胀的道理大家都知道的吧,其他位置的装备一样,都有个国标属性,然后是二线属性,然后是一线属性,69 89阶段还有WJB属性,是按这样上去的,基本数值都是差不多那么多,比如说70JY武器455,差不多是除了WJB武器以外伤害最高的武器了。 总之这个估价就是根据你所在区对应那个装备等级阶段的装备最高属性,以及大众属性,打 个比方,大众属性就是说比如一群69的DT,大概20-30个左右,他们用的武器都在420左右,他们在区里面69届属性是二线的话,他们武器就是二线武器,比他们武器属性高,比如说430武器,那就属于一线武器了,差不多就是这样的,打了这么多,估计LZ看着会觉得很抽象吧,不怪,这种东西我刚开始和你一样,也是价格盲,一般多看看三界帖子,看哪些人些成交装备的属性和价格,基本差不多属性的装备价格也是差不多的,就了解了,LZ有什么不懂的请追问

1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有3600-3800,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。

2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -!

3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。

至于特技和法宝的搭配:

首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~

定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。

2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。

3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力

PK之道

五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。

在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。

WZ的装备、特技、法宝选择。

在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。

wz的半半的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。

甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…

我们先分析,再综合。

作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。

从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯人数回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。

wz具备mh唯一的加蓝技能。

4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。

当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。

因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。

在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。

在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。

起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。

在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…

作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。

特技里没有单封的。

但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。

作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。

法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。

上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。

一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。

6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。

也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)

个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。

其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。

主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。

比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。

专用特技和法宝,小节:

特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。)

特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。

特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。

特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。

特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。

3件有100多的伤害加成。逆鳞加的伤害比金刚加的高一些,109DT,1630的伤害,带5件逆鳞,伤害比普通高出200左右,效果很明显,大约相当于修炼提升3级这个样子。

3件套逆鳞等级=人物等级-10,四回合,伤害=技能等级×15

5件套逆鳞等级=人物等级+10,十五回合,伤害=技能等级×15

举例:

120级人穿3件逆鳞套,逆鳞技能110,加伤害=110×15=165

120级人穿5件逆鳞套,逆鳞技能130,加伤害=130×15=195

扩展资料

逆鳞

功效:提升自己的法术伤害,气血越低法术伤害越高,持续一定回合

消耗:60魔法

升级:0-59级,提升技能效果,60级可持续5回合;60-89级,提升技能效果,60级可持续6回合;90-100级,提升技能效果,60级可持续7回合。

梦幻西游手游中的珍品装备价格一般由市场供需和珍品装备的稀有度、属性等多种因素决定,因此并没有固定的计算方式。,珍品装备的价格可以参考以下几个因素:

1、稀有度。梦幻西游手游中的珍品装备分为紫色、橙色、红色等多个等级,不同等级的装备稀有度不同,价格也不同。

2、属性加成。珍品装备的属性加成也会影响价格,例如攻击力、防御力、血量等属性值高的装备价格一般会更高。

3、所在服务器。不同服务器的经济环境也会影响珍品装备价格,一些经济发达的服务器上珍品装备价格可能更高。

4、玩家需求。如果某种珍品装备刚好符合某些玩家的需求,价格也会相应提高。