原神甘雨全方位解析!最强冰C还不抽?

游戏攻略07

原神甘雨全方位解析!最强冰C还不抽?,第1张

原神甘雨全方位解析!最强冰C还不抽?
导读:原神丨甘雨角色攻略各位旅行者好啊~~~今天给大家带来的是甘雨的角色攻略!甘雨是一名以重击为主要输出手段的角色,目前较为主流的玩法是“永冻流”和“融化流”。由于须弥版本燃烧反应的加入,使得融甘的热度越来越高,新的燃烧融化队非常值得玩家尝试一下

原神丨甘雨角色攻略

各位旅行者好啊~~~

今天给大家带来的是甘雨的角色攻略!

甘雨是一名以重击为主要输出手段的角色,目前较为主流的玩法是“永冻流”和“融化流”。由于须弥版本燃烧反应的加入,使得融甘的热度越来越高,新的燃烧融化队非常值得玩家尝试一下。

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甘雨的优点

1蓄力倍率极高,伤害离谱。6级普攻倍率高达484%,蓄力二段伤害同时吃元素加成,远程冰核弹赏心悦目。附上数据帝的整理和看到的伤害截图。零命能玩,一命质变,四命延长保质期,满命起飞,没有拆分机制,输出上限也是非常的高。

2它易于生长并且可以快速生长。甘瑜的双重冰天赋爆击率为35%。如果添加冰盖,则理论暴击几率是55%。相同的角色会突破以增加致命伤害,并绘制神圣的圣物。200应该不是什么大问题,因此下限非常高。

3它也可以是居住环境和高压出口。对于许多人来说,问题是没有盾牌的强袭是否会杀死人。移动零件可能需要一些时间才能解决操作问题。总体而言,模拟E效果的有效性和悬挂Q元素的有效性非常高,玩家通常不需要捍卫自己。

与工作方式问题相比,赣榆金库的第二阶段可以完全忽略战斗的弱点,即使它不应该爆炸,因为AOE足够大,可以弥补当前情况下的缺陷像赣榆一样,它是弓箭的主要目标模式,效果非常好。

甘雨的缺点其实就是之前提到过的蓄力和生存环境问题,面对数量多或者好动的怪可能需要更多的练习。

简而言之,抽到就是赚到!

圣遗物方面:

追求极限伤害选择乐团四件打弱点,头爆伤,杯冰伤,表元素,双融玩法伤害离谱。

泛用性上还是冰四,头爆伤,杯冰伤,表攻击,可以走大招+蓄力玩法

原神甘雨值得抽吗,答案当然是肯定的。祝愿小伙伴们早日抽到甘雨老婆哦!

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原神甘雨强度分析及抽取建议

元素反应能力评价

元素反应机制里,冰元素的优势只有破盾,冰打火的融化15,在没有后台稳定挂火角色的情况下,不可能用香菱的锅巴打反应吧?

冰元素角色想主C,只能依靠元素共鸣和冰套配合,打永冻流才能打出伤害。

那么问题来了,只有4命公子后台挂水,才能配合甘雨打永冻,最强挂水辅助行秋,使用普攻才能上水,甘雨打的却是二段蓄力箭。

阵容搭配:甘雨+冰元素+水+未知

甘雨想主C只能1拖3,但是她拥有卢老爷那样优秀的机制么,明显没有。

就算甘雨的蓄力箭,倍率能有1000%,她也打不过3拖1个刻晴,4个人的队伍。

现在12新深渊改版,已经解放了阵容搭配,不管上什么角色都可以,完全可以1主C,挂3个后台角色打输出。

看到这里,你还能云出甘雨挂副C的阵容,那你可以在评论里留言告诉大家了。

技能讲解

数据来自,请以游戏实际上线为准。

普攻

原神的副C皇女、行秋、阿贝多,靠站场角色普攻才能打出伤害。

甘雨的蓄力输出模式,已经完全抛弃了辅助,只能靠自己打伤害。

PS:蓄力射击模式对手机党不太友好

这就是我上面提到1拖3的原因,你不可能指望一个角色超模,并且打败4个角色的输出吧。

甘雨的蓄力箭倍率确实很恐怖,比公子的远程大招低那么点点而已,我更看好她猴戏的能力。

E技能

甘雨的E技能,倍率低得可怕,并且只有一段伤害?

跟安柏的那个兔兔伯爵,简直就是一模一样,不是我刻意去抹黑一个角色,到现在我都没发现她一丝闪光点。

大招

持续15s的超大范围AOE伤害,只要不是阿贝多那种大招,单怪物根本无法打全伤害,我都能接受。

这可能是甘雨唯一的亮点了,很期待正式上线的时候,大招能给到一个什么样的冰元素附着。

固有天赋

第1个天赋是制作

第2个天赋是增加20%的二段蓄力暴击率

第3个天赋是加20%冰伤

突破属性

跟刻师傅一样,突破到90加384%暴击伤害。

我跟你们说,甘雨就是个前期伤害恐怖的角色。

圣遗物、天赋、突破属性、武器都太全面了,只需要堆好双暴,就能打出不俗伤害,属于下限高上限低的角色。

主C被辅助所限制,副C舍弃了双冰和冰套加成,还有冰冻体系,至于最后怎么取舍,看你自己吧,一万个人一万个哈姆雷特。

命之座

命之座都是加E技能和大招的伤害,6命瞬发蓄力射击只能30秒触发一次,设计更偏向辅助多一点,站场能力没有任何实际性特性。

装备选择

阵容搭配

甘雨突破材料

原神甘雨强度怎么样甘雨强度全面评测,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神甘雨强度怎么样甘雨强度全面评测,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

甘雨强度全面评测

甘雨定位

冰元素辅c

弓箭角色,看起来和迪奥娜基本完全重合,当初迪奥娜出来的时候大家对她的期望很高,因为这个定位实在是太好了,完全可以变成极为出色的辅助,但迪奥娜附冰能力实在拉跨,加成又是偏向于物理,所以各个意义上都没什么可取之处。

但甘雨就不一样了,技能机制优秀,高命还有易伤能力,虽然原神的易伤和加伤没什么区别。

但自身的输出强度很不错,还有控制,输出环境好,

弓箭又是和大剑一样的大世界必备工具人,也是小伙伴开荒的首选。

技能

主要是大招

和安柏基本差不多,但是安柏的假期版本,召唤冰晶覆盖战场,有15秒的持续时间,CD才20秒,脱手冰效果直接拉满,强无敌。

搭配远程输出角色,和聚怪,在深渊的强度相比不用我多说了。

而且高命强度也很高,可以转型主C

核心命之座

4命:

在技能范围内,敌人受到的额外伤害,额外增伤由5%开始,每3秒增加5%,上限25%,效果在敌人离开范围后会持续3秒。

这个可就强力了,相当暴力,25%的易伤,提升四分之一,效果十分NB。

6命

使用e或者q以后,冰箭不需要蓄力就能释放。

满命更是提升了循环能力,直接改变了循环技能,效果十分强力。

阵容搭配

不多谈,必然是和版本之子的火系一起玩了,搭配迪卢克和可莉,尤其是可莉,本身也是远程,和甘雨搭配起来效果无敌。

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甘雨强度评测

甘雨是十分优秀的冰属性弓箭角色,是冰属性唯一的牌面输出,按照定位来看,没有任何一位其他角色可以取代甘雨。

天然的属性优势,搭配冰属性输出或是辅助,可以完美组成强势的辅助或主C阵容,输出辅助两开花。

优势:

1)攻击成长高(335)、2段射击倍率高且自带20%暴击率,输出能力有保障

2)基于角色特性和冰圣遗物,甘雨既可以配合火元素打反应,也可以组双冰队狂堆自己的伤害。

3)联机中属于远程炮台型角色,环境安逸有潜力

劣势:

1)打断力奇差,面对即将回盾的深渊法师,莫得任何办法

2)输出环境相对恶劣,能够与其配合的角色不多

3)大招的充能较慢、辅助能力比较有限(暂时的结论)

4)对队友的依赖程度较高(聚怪、护盾等)

总结:

作为游戏中的第1个5星冰C,甘雨的强度还是非常在线的,是一个将弓箭特性特化到极致的角色。

获取建议

1)想要冰元素输出角色的旅行者

2)想给痛苦弓(阿莫斯之弓)一个归宿的旅行者

3)喜欢打长线、放风筝的旅行者

4)XP已经被戳爆了的旅行者

以下建议观望一下先

1)已有成熟的体系,觉得自己不再需要其他输出角色的旅行者

2)不喜欢使用弓箭的旅行者

3)没有温迪的旅行者(也可以用砂糖,但对群效果相对差,对单无所谓)

原神手游中很多小伙伴不知道圣遗物及阵容搭配一,也不清楚原神手游甘雨该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下原神手游甘雨攻略大全;

原神手游甘雨攻略大全;

主c:要求最好1命以上,T1级别,流派分为融化流和暴击流。融化流爆发高操作复杂,暴击流输出稳定控制强操作比较简便。6命成为T0级主c。且未来还可期。

副c:T0级副c,目前最强挂冰效率,元素充能足够可以无限持续元素爆发,15秒倍率8级2000左右超大范围群体攻击,战技带嘲讽,8级元素战技总倍率400。适应任何队伍搭配,单体输出仅次于行秋,群体输出全角色最强。

输出手法:

主c融化流:其他角色先挂火,甘雨蓄力射击,再换角色挂火,甘雨蓄力射击如此反复,融化流主c比较适合6命玩,0命攻击间隔太长,且浪费元素爆发技能,伤害并不乐观,只是好看。6命挂火后先放元素战技再免蓄力射击。能短时间打出高爆发,最好2个火系角色配合。融化流对暴击有要求,至少40左右暴击率。

主c暴击流:要求4冰套,队伍配合角色冰水属性。无行秋挂水后无限2段蓄力射击,有元素爆发和战技就放。有行秋行秋开爆发后甘雨普攻1次然后长按普攻2段蓄力。有极强的控制效果,暴击无要求,面板暴击最好不超过30。

原神中甘雨天赋是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神甘雨天赋攻略汇总,也是甘雨天赋强度与使用教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

甘雨天赋攻略汇总

普通攻击 · 流天射术

▲ 慢速下普攻动作

普通攻击为6段的物理伤害,前三击较快,最后一击前摇略长,后摇较短,可以很快接上下一套普攻。普攻输出效率在「弓」角色中属于中等偏下,不考虑作为主要输出手段,重点看下文中的瞄准射击。

瞄准射击 · 霜华矢 / 霜华绽放

▲ 1蓄(左)2蓄(右)对比

升级优先级:★★★★★

在看下图数据对比之前,必须要知道的三点:

一、「弓」角色的理论输出效率连续普攻瞄准蓄力(仅对比倍率和耗时);

二、「弓」武器角色的常规输出方式中,普攻循环差异较大,但整套流程普遍在3~5秒之间,进入瞄准状态抬弓需要025秒左右,蓄力时间为1秒(瞄准光圈缩进到最小后反弹时间),按下左键射出箭矢到再次发起蓄力需要约1秒(这段时间我们称之为后摇)。但蓄力完成到射出箭矢存在人的感官操作的反应时间,因此瞄准蓄力输出循环通常在2秒以上,通过取消瞄准状态可以省去部分后摇时间,但实战中需要考虑到操作难度,因此感兴趣的小伙伴可以自行尝试,这里不做推荐。

三、甘雨的二段蓄力时间,仅将第二点中的1秒蓄力时间延长到了125秒,后摇时间不变,但仍需要考虑蓄力完成到人的感官反应过来射出箭矢的时间。

而从上图中可以看到,相比于大部分「弓」武器角色低于普攻的蓄力输出效率,甘雨的二段蓄力输出效率即使没有元素伤害加成,也能远超普攻输出效率。因此甘雨的设计意图就是让玩家通过二段蓄力瞄准的形式进行伤害输出(总觉得对移动端玩家不太友好呢~)

这里提一下甘雨的两段蓄力命中判定,伤害基于箭矢脱手时的角色面板,因此具有所谓的快照机制。

※ 备注:瞄准射击命中怪物弱点必定暴击,霜华矢可以继承该特性,霜华绽放视为重击,但不继承该特性。

元素战技 · 山泽麟迹

特性:自动索敌、嘲讽、两段伤害、向后位移

能量回复:释放命中产生二个元素微粒,爆炸消失命中敌人产生二个元素微粒

持续时间:6秒

冷却时间:10秒

升级优先级:★★★☆☆

点击元素战技,会释放一朵冰莲并后撤一段距离,如果元素战技索敌范围内有敌人存在,冰莲会直接生成在敌人附近,提高嘲讽效果的实用性,但也会因此反应掉敌人身上的元素。有利有弊,需要使用时自行权衡,下图为后撤距离参考(由于视角变化,因此合成存在一定偏差)从图中我们可以看到,冰莲的生成位置距离释放位置约为3m,甘雨的后撤距离为5~6米。虽然元素战技的输出能力尚可,但毕竟分了两段伤害,因此并不推荐作为主要输出方式。元素爆发 · 降众天华

元素能量:60

持续时间:15秒

冷却时间:15秒

攻击范围:半径10米

攻击次数:50次

升级优先级:★★★★☆

「降众天华」为范围伤害,单发冰棱的伤害半径约为2米(以火树为例,由于体积较大,元素爆发期间冰棱命中数量基本在25次左右浮动,具体概率感兴趣的小伙伴可以自行演算)。因此总体倍率较为可观,推荐作为后台输出手段之一,可以投入资源升级。下图为对比火树祭坛及「降众天华」攻击范围示意图:

※ 备注:根据实战中的体验,推测冰棱的落点为半随机分布,即部分冰棱追踪敌人掉落,部分冰棱随机掉落,但测试样本太少,还未能得出明确结论。

固有天赋

_ 唯此一心

给后续瞄准二蓄提供稳定的暴击率加成,当前释放的霜华矢和霜华绽放不会受到加成,因此对站场蓄力流加成较大,六命爆发流加成一般,六命速切流加成甚微。

_ 天地交泰

加成会直接表现在角色面板上,但如果佩戴「阿莫斯之弓」并且想要吃满加成,就需要离开该领域,两者可以视为矛盾也可以视作互补,如果是在不得不近距离战斗的场景下该天赋可以补充因为距离问题损失的「阿莫斯之弓」武器技能加成,因此有利有弊;而其他武器则有利无弊。如果是以共鸣+冰套堆暴击为核心的双冰队,释放元素爆发后切换其他冰元素角色输出也是较好的选择。

原神中的甘雨在输出方面表现出色,并且在配队方面也比较容易,并且有很多实用的套路。下面请看由“blue菌hehe”带来的原神甘雨实用玩法套路解析,一起来看看吧。

永冻流(推荐)

冰套对冻结状态下的敌人有非常高的暴击收益

甘雨的元素爆发是出了名的挂冰神技,也就是说,只要找到合适的挂水方法,就很容易实现永冻。

如果玩冰套甘雨的话,队伍中双冰非常常见,猫猫作为2号冰位也是不错的人选,Q技能也能够高效挂冰,正好衔接甘雨Q技能CD的真空期

这里推荐的挂水角色是芭芭拉,主要原因就是因为芭芭拉E技能20s的超长持续时间和非常短的真空期。

先说真空期方面:首先是2命芭芭拉配合天赋只有7秒左右的E技能CD时间,而在此期间只要切芭芭拉出来a一下怪就能刷新冻结,等这次冻结结束,基本上第二个E就已经转好了,即可进入下一个循环。

再是贴脸挂水的可行性:贴脸最大的弊端就是容易受到攻击,但冻结恰好让怪无法行动,那就可以无压力输出了呗。

实际应用方面,像上期深渊的岩盾丘丘人,利用冻结就可以让其盾牌失效,快速解决,争取满星的时间。

·贴脸的话阿莫斯的被动不就不灵了吗?真的值得舍弃这样的加成吗?

不冻结的话阿莫斯伤害就是0了,如果能节省出处理盾牌的时间,还是值得的。

后面将会介绍“莫甘娜”的体系打法,这种打法既能永冻,又可以保证阿莫斯的发挥,但是对卡池要求比较高

·行秋不是也有水环吗?还有雨帘剑呢,为什么不推荐行秋?

行秋的那个环实在太小了,芭芭拉的会大一圈,更容易同时冻结2个大型怪(比如这期的蜥蜴、机器人),雨帘剑需要接点射触发,加上蓄力的时间,会让怪物有动弹的机会。而且行秋充能会存在问题,芭芭拉再E进入CD时还能融平A续水,保证怪物的定身状态

·不是说四命公子效果最好吗,为什么还要推荐芭芭拉?

你费那么大力气抽公子是为了当工具人我也拦不住你 = =或许让甘雨挂冰,公子战场输出打永冻更合理。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演