梦幻西游格挡值怎么算

游戏攻略04

梦幻西游格挡值怎么算,第1张

梦幻西游格挡值怎么算
导读:这个是百分比的算法,打个比方就是,假设是0格挡值,被别的玩家打就是1000血。假设是1%的格挡值,被打就是990了。从伤害结果上来降低一点。格挡值不要超过一般攻击值,超过攻击值是不会触发格挡效果的。 梦幻西游格挡值算法一览 格挡值就是装备

这个是百分比的算法,打个比方就是,假设是0格挡值,被别的玩家打就是1000血。假设是1%的格挡值,被打就是990了。从伤害结果上来降低一点。格挡值不要超过一般攻击值,超过攻击值是不会触发格挡效果的。

梦幻西游格挡值算法一览

格挡值就是装备能为你挡住的敌人强制伤害值。

效果:降低自身受到的物理伤害值。

这个应该是百分比的算法,

打个比方就是,假设你0格挡值,他打你1000血。

假设你1%的格挡值,也许就打你990了。

从伤害结果上来降低一点。

格挡值不要超过一般攻击值,超过攻击值是不会触发格挡效果的。

很高兴为您解答问题!!

 

玩倒挺好玩的。不过不砸钱玩不起来。在里面有很多人挺傲的,跟这些人组队去任务,如果拖后腿的话,人家放一句话说,拖后腿的太差了,人就一走。很无语。那人一走,别的队友会怪你的。我就有这样的经历。之后我买了个号,又买了些MHB。

梦幻我玩了挺多年,学生时代就开始了。现在出来工作4年,刚出来时还玩了一段时间。现在回想起来,在梦幻里没寻找到什么快乐,纯粹是学生时代的强者幻想。到后面,我变得很强大了吗?没有。在里面有个好友,当时是109级,花了4万多块RMB,很厉害。他爸是经商的,他妈是个官。游戏也就这样,别太认真了。不是富二代,没那时间,没那金钱,没那精力去玩这个游戏。有人会说,玩个游戏而已,不用去想那么多。这样说也对,但不要踩着点去做任务呀,做什么的。我读书那时,就算有一块钱,也会去做个师门任务。消磨一下时间就行了。现在想想,在这游戏里浪费太时间了,又耽误了学习。现在的生活,都是这游戏带来的,影响太深远了,到现在都后悔了。有些游戏里开头都会有警示句:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防上当受骗。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。    这几句话挺有深意的。就说 沉迷游戏伤身 ,何止伤身,简直就是影响后半生。 说这么多,就是想给楼主说下我的经历,带给了我什么。  还是那句,消磨一下时间就行了。

在《梦幻西游》手游中,很多老玩家在回归三界时,为了跟上版本节奏,通常都会选择直接前往藏宝阁购买成品角色。

最近就有一位回归玩家发帖,分享了他花费3400元购买的精锐角色。

由于该玩家对于目前市场中的物价并不是特别了解,所以在到手后便想要让大家帮忙给估个价,那么这个角色怎么样呢?我们一起来看看吧。

首先来看看楼主分享的装备:

这个角色装备的武器和项链都是70级简易装备,熔炼属性已经接近上限,且镶嵌了9级宝石,在法术伤害属性方面比较优秀。而衣服方面虽然搭配的是60级装备,但却有着较高的魔力属性提升,可以进一步提升角色的法术伤害,再加上罗汉金钟特技加持,对于法系门派角色还是实用的。

为了更加方便的使用特技,该角色也搭配了一条60级愤怒腰带,属性已经接近上限。

在鞋子与头盔方面选择的是70级简易装备,但熔炼效果并不突出,好在镶嵌了9级宝石来补足速度与物理防御属性,对于法系角色来说也够用。

值得一提的是,这套装备还镶嵌了火舞苍穹两件套属性,能够增加自身等级50%的法术伤害。

综合来看,这个角色的装备虽然谈不上优秀,但保证了人物的属性,用来过渡还不错。挑战日常任务活动没有问题,只是面对难度与擂台会比较吃力。接下来再瞧瞧角色的主力战宠。

首先晒出的是一只认证9技能的忘川童子,虽然1220的防御资质看起来不错,但2485的法力资质、3744的体力资质与1180的成长值却比较低,所以在属性方面并没有优势。不过在技能配置方面,除了搭配高级法术连击、高级魔之心、高级会心等技能来提升输出外,还有高级强壮、高级感知与高级反击补足生存短板,在战斗中的表现还是不俗的,应对于日常任务完全够用。

接下来出场的是一只9技能隐功吸血鬼,攻击资质1547、体力资质4837都接近上限,搭配上1193的成长值,整体属性有着不小优势。而技能方面,不仅打上了高级偷袭、高级反击和高级连击保证输出能力,还有高级隐身、高级吸血与高级神佑复生等技能增强生存能力,可谓攻防兼备,无论是挑战地煞、擂台都能派上用场。

最后让我们来看一只认证10技能忘川童子,这只宠物并不算太出色,防御资质928、法力资质2512与1174的成长值都不高,技能方面走的是鬼魂群法路线,仅适合在战斗中后期召唤出场使用。

晒完了角色的装备与主力战宠,那么花费3400元买下值不值呢?一起来看看网友们怎么说吧。

有网友认为,这个角色的装备与宠物相比精锐组主流水平还差点意思,虽然参与日常玩法没有问题,但挑战难度任务与擂台竞技会比较吃力,实在不值3400元的价格。

不过考虑到角色的其他打造细节,再加上价值不菲的绝版坐骑炎融牛,估算下来倒也谈不上亏。

不知道大家觉得楼主这个角色怎么样呢?花费3400元买下亏了吗?欢迎在下方评论区说出自己的观点。

挺不错。

用简洁有效来描述UI设计的梦想,我认为比较合适。首先是新手教学体系的坚持。作为一个在长安门外被拦截的人,我也是手机游戏《梦幻西游》的新玩家。在第一天的手机游戏安装和试用后,我感觉入门指南还在。我遵循新手的情节和界面提示,添加属性,战斗提示,自动寻路,挂战,任务进度,信息反馈及时,系统简单易懂,我很快上手。和许多游戏一样,最初的关卡很快就被升级了,同时也为初学者提供了各种奖励,我很快就接受了斯金纳盒子。其次,用户界面很简单。

一丶玩法系统 

大致可以分为四个部分:左上角的活动,购物中心,指导奖励,聊天系统的左下角,然后右上角的人物(pet)和当前任务,右下角的游戏系统,这些图标还没有完全覆盖接口,但折叠的地方,首先是简洁,玩家可以迅速找到相应的函数和信息。新增语音聊天系统使玩家之间的互动更加方便,也是网易为增强玩家之间的互动而采取的措施。至于可爱的动画风格,亮丽的风景,轻快的背景音乐等等这些从游戏结束移植而来,这里是不做扩展的。

二丶玩家需求 

总的来说,这个游戏的玩法是多样化的,可以满足不同玩家的需求。在日常活动中,除了主线任务的,也有可以挂,幽灵狩猎任务,适合懒惰的操作,只有挂升级玩奇怪的球员(这并不奇怪外面游戏早期许多玩家团队隔夜幽灵狩猎);这些任务需要注意团队合作的顺序和杀死怪物,适合注重策略的玩家。这也避免了成为一个重复的小屏幕机器游戏,吸引喜欢新想法的玩家;飞镖任务与大银币奖金,每日大师任务,加强社区互动的团伙任务。

三丶经济系统 

手机游戏是增值服务收费系统,也就是说,游戏平台是免费的,道具是收费的。免费游戏平台已经成为中国手游的一种趋势,这也符合史玉柱所说的“富人赚钱,穷人支持流行”的理念。在游戏中,三轨道货币系统,从低到高银、金和仙玉。银币用于购买基本装备,金币用于玩家之间的交易,而玉石则用于商场。

最后,当手机游戏从终端游戏移植时,游戏玩法被简化,操作更容易适应手机用户的习惯。如捉鬼简化、技能升级简化、操作简化和流程简化等。尽管做了很多温和的处理,但对于一款手机游戏来说,它还是太重了。

所有属性都是单算的

就是说装备有简易了

是不会影响基础属性的高低的

也就是说装备的基础属性的好坏你还是按照正常来比较就可以了

举个例子说

某装备

基础属性10点防御

那么这类装备防御没到10就是低了

超过10就是好装备

如果这件装备有简易了

那么它的属性还是按正常的10

来做比较

你就是给这件装备8个简易技能

它自身属性好坏还是按正常的10

来比较的

基础属性可以问精灵

你这么问

XXX(这里填装备的全名)的基础属性是什么

这个问题每次登录只能问一次

再问

精灵就会说

你找玩家沟通吧~~

所以你要想多次问的话就上一次线问一次

然后再重新登录就可以再问了~~

人用该公式计算了0级家宝宝,误差小。用假BB,因为假BB 可见性高:

召唤兽气血计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。

召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(94+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。

召唤兽魔法计算公式:魔法=等级×法力资质/500+总魔力点数×成长率

召唤兽灵力计算公式:灵力=等级×(法力资质/1000+成长率)/5+总魔力点数×07+总力量点数×04+总体质点数×03+总耐力点数×02

召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。

召唤兽速度计算公式:速度=速度资质×总速度点数/1000。

BB装备 附加属性(加力 加法 加耐):伤害=力量成长 灵力=法力07 1力量=04灵 1体=03灵 1耐=02灵 附加灵力和伤害的不用列了吧。。呵呵 喜欢的顶个 以上为本人收集。分享之 ,计算式请除去BB装备。

有点太数字化

伤害高 宝宝修跟得上 就行了

可以下载 叶子猪梦幻工具箱

模拟加点 感谢采纳