为什么要叫做迫击炮?它是如何分类的?迫击炮有后装弹的吗?

游戏攻略05

为什么要叫做迫击炮?它是如何分类的?迫击炮有后装弹的吗?,第1张

为什么要叫做迫击炮?它是如何分类的?迫击炮有后装弹的吗?
导读:  迫击炮是一种炮身短、射角大、弹道弧线高、以座钣承受后坐力、发射带尾翼弹的曲射火炮。早在公元1342年,在西班牙军队围攻阿拉伯人所盘踞的阿里赫基拉斯城时,阿拉伯人在城垛上支起一根根短角筒,筒口高高翘起朝向城外。从筒口放入一包黑火药,再放进

  迫击炮是一种炮身短、射角大、弹道弧线高、以座钣承受后坐力、发射带尾翼弹的曲射火炮。早在公元1342年,在西班牙军队围攻阿拉伯人所盘踞的阿里赫基拉斯城时,阿拉伯人在城垛上支起一根根短角筒,筒口高高翘起朝向城外。从筒口放入一包黑火药,再放进一个铁球,点燃药捻,从铁筒内飞出一团夹杂头号火光的黑烟,射向城外的西班牙士兵。这种被称为 “摩得发”的原始火炮可以说是与现代迫击炮的作用、原理相类似的最早的古代管形火器。

  世界第一门真正的迫击炮是在1904年9—10月由俄国炮兵大尉戈比亚托·列昂尼德·尼古拉耶维奇发明的。当时,爆发了日俄战争,沙皇俄国与日本为争夺中国的旅顺口而展开激战。俄军占据着旅顺口要塞,日本挖筑堑壕逼近到距俄军阵地只有几十米的地方,俄军难以用一般火炮和机枪杀伤日军。于是尼古拉耶维奇便试将一种老式的47毫米海军臼炮改装在带有轮子的炮架上,以大仰角发射一种长尾形炮弹,有效地杀伤堑壕内的日军,打退了日军的多次进攻。这种战场上应急诞生的火炮,当时被叫作 “雷击炮”,它是世界上最早的迫击炮。

  第一次世界大战中,由于堑壕阵地战的发展,使各国开始重视迫击炮的作用,在 “雷击炮”的基础上,研制出多种专用迫击炮。1927年,法国研制的斯托克斯—勃朗特81毫米迫击炮采用了缓冲器,克服了炮身与炮架刚性连接的缺点,结构更加善,已基本具备现代迫击炮的特点。

  与其他现代火炮相比,大多数迫击炮仍采用古代火炮的从炮口装填炮弹的前装方式和没有膛线的滑膛炮管,所以它很象是落伍的老古懂。但由于它具有构造简单、轻便灵活、造价低、最小射程近(最近仅50米)、射速快(每分钟可达30—50发)、可伴随步兵特点和可毁伤开阔地及掩体内目标、破坏各种野战工事、打击高大障碍物(如山坡)背后目标的作用,所以它作为步兵近距离火力支援的有效武器,仍被现代各国军队大量装备,并出现了装载在轮式或履带车辆上的自行迫击炮。

手上拿着棍子输入/powertool shock。

先高频/testfor@p{Inventory[{Slot:0b,id:minecraft:stick,Damage:0s,Count:1b}]}。

然后放比较器,在后面输入 summon LightingBolt ~5 ~ ~,就是当你有棍子的时候,会出现闪电。

1我的世界是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

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问题一:迫击炮如何用手(或不用手)瞄准。 20分 都是用第一发炮弹实际落地来调整方位的。迫击炮第一轮都是胡乱发射,第二轮就要命了。

问题二:迫击炮是怎么瞄准的 用眼镜看就知道什么方向 不用瞄准镜吗 迫击炮有瞄准的标尺的。。。

电视上用大拇指的,那是经验,就像打枪不用瞄准镜一样。

问题三:二战迫击炮瞄准是不是得先打出第一炮后在调整角度? 瞄准射击原理:由于迫击炮是曲射炮,所以其瞄准很特殊,左右方位好定,主要是距离方位,一般是根据该炮的曲射特性,确定距离分划,也就是一个角度盘,每个刻度代表多少米。每门炮出厂时都有设定,平时还要经常校调。射击时,摆定和微调好左右方位,再根据目标距离,调整炮口到这个距离分划上,就算是瞄准了。 大口径迫击炮还可以改变炮弹发射药来修整发射距离,这个计算就稍微复杂些。如果距离较远5000m以上,一般要发射几颗,逐步调整,才会最后命中。

迫击炮是一个战斗单位,人员有班长,一炮手也就是瞄准手携带瞄准镜和炮身,二炮手携带炮架及装填炮弹和配合一炮手瞄准,三炮手携座板及传递炮弹。迫击炮的瞄准手(一炮手)是不能看到打击目标的,提供打击目标和方向的是由炮班班长提供的。

瞄准射击过程就是:班长用两根标杆对准目标,迫击炮架设在两根标的后方适当的位址。调整好迫击炮的平衡状态后瞄准前方的第一个标杆,然后调整瞄准镜标定第二个标杆这时在调动迫击炮的方向转装置瞄准第一个标杆,这个过程就是“瞄前标,后再瞄前”。这时迫击炮的瞄准方向是和两根标杆对正的目标是平行的。之后,班长下达射击诸元,待瞄准手报好时,先放出一发炮弹,待炮弹落地后再根据炮弹和目标之间的方向和距离偏差做出射击诸元的修定再射击再修定一直到击中目标为止。通常来说,一个优秀的班长只用一发炮弹对目标进行试射后,就可直接对目标实施打击了。

这时比较“中规中矩”标准的射击方式。迫击炮主要两种主要射击方式:放列观察射击和小间隔射击。对近距离的目标使用放列观察射击,简单说来就是直接用炮上的瞄准镜对准目标,按照目标距离算出标尺,加上气温、药温、风向、风速、高差等因素,就可以射击了。对于隔山打的情况,就用小间隔射击,在山头设个观察所,用光学器材(方向盘、炮队镜)把观、炮、目的相对位置测出来,解算成射击诸元,通知炮阵地,就可以射击了。

当然说回来,对于老兵,全凭经验照样可以。网上也有非常多关于迫击炮神射手、赵章成的介绍,也就不再赘述了。

希望详细的答案,都楼主有帮助

问题四:二战时,德国的迫击炮是怎么瞄准的呢? 1、望远镜观察,速度,走势。

2、迫击炮受到场地,环境,风力限制较少,一般一发试探,二发击中!

问题五:battle bay 迫击炮怎么瞄准 船

通新手都觉speeder厉害跑转舵快其实Shooter武器槽火频率快管1v1群战火数数越高奖励越存几率越且升级船先看习惯用哪要金够秒升耗

Shooter火力猛武器兼顾远程距离近距离

Speeder跑飞起转向快瞄准比较快适合探索敌军骚扰溜

Enforcer准星瞄准移快转舵比较快火力错

Defender顾名思义肉坦克能力比较般

Fixer奶妈战场作用非显著

新游打所用奶给团队增加些存shooter提供更火力支援管配置奶妈5或缺面奶除非火力猛否则难打

我觉标配奶妈1-2shooter1speeder要太剩两船种看情况暂没组队系统所战役匹配都随机所看打算扮演团队角色

问题六:炮击炮怎么瞄准啊! 迫击炮是曲射炮,它不象一般直瞄火炮那样可以在瞄准镜里瞄准敌目标 在看不到敌人的情况下(多数情况如此),迫击炮瞄准镜实际上瞄的是一根标杆(以标杆为基准) 然后根据指挥员的口令,加大或减小距离(调整炮管俯仰角,增减发射药包),左右调整炮身使其对准目标 在经过以上程序后,要求瞄准镜还是准确地瞄在标杆上,而此时的炮口也许根本就跟瞄准镜对的不是一个地方 此时的炮口正对着敌人,而瞄准镜还是瞄在作为基准的标杆上 迫击炮的眼睛是前沿观察组或其他观测设施,他们把观测到的距离,方位等数据告诉指挥所或炮位,目标的修正也是如此使迫击炮一直对准目标 老兵呢!一句话凭经验!如我军的赵章成,平时打炮大都凭目测放炮。大家都知道他的事迹。当时,长征途中的红军手里只有屈指可数的迫击炮弹,可他还是一弹一个目标,发发命中,把炮打绝了,这位原国军炮兵军官被称为红军炮神!中国抗日战争中,日军陆军在中国战场死的最高军官是所谓“名将之花”的阿部规秀中将,在黄土岭战役中,也是被八路军杨成武部的迫击炮击毙的;据称二战时德军的迫击炮好手,有精堪的技术,能够把迫击炮弹打入百米外的一个汽油桶里,真是叹为观止。

问题七:迫击炮用大拇指比划着瞄准靠谱吗 这个叫跳眼法

跳眼法是我军常用的简便测距法。柱子在电视连续剧《亮剑》中用的就是 “跳眼法”。它的具体方法是:将手臂向前伸直,竖直拇指,闭左眼,使右眼视线沿拇指一侧对准目标左侧,头和手保持不动,再闭右眼,使左眼视线通过拇指的同一侧,并记住视线对准实地某一点,然后目测目标左侧至该点的宽度,将此宽度乘以10,即为站立者至目标的距离。跳眼法的原理是人两眼瞳孔的间隔约为自己臂长的十分之一,将测得实地物体的宽度乘以10,就得出了站立点至目标的距离。不久前去世的志愿军优秀狙击手张桃芳最擅长此法。在上甘岭狙击战中,张桃芳使用的莫辛纳甘步枪没有配发瞄准镜,测距主要依靠目测,而3个月毙敌214名的战绩,也证明了熟练使用跳眼法测距的准确度。

问题八:迫击炮怎样瞄准,而且尽量不用工具来瞄准,如果要用尽量用平常家里常有的如直尺三角尺之类的。 大拇指测距法是根据直角三角函数来测量的

假设场离我们N米有一目标物,测量我们到目标物的距离:

1、水平端起我们的右手臂,右手握拳并立起大拇指

2、用右眼(左眼闭)将大拇指的左边与目标物重叠在一条直线上;

3、右手臂和大拇指不动,闭上右眼,再用左眼观测大拇指左边,会发现这个边线离开目标物右边一段距离;

4、估算这段距离(这个也可以测量),将这个距离×10,得数就是我们距离目标物的约略距离

另附中国和美国军队中常用肉眼测距法:

中国军队及警察中的狙击手一般用的测距法是跳眼法:右拳紧握,拇指向上,平伸右臂,闭上左眼,用右眼在拇指的一侧刚好观察到目标,这时保持姿势,闭上右眼,用左眼在拇指的同一侧观察到另一参照物---参照物和目标之间的距离乘以10,即为你和目标之间的实际距离。

所以炮击跑只要知道对方飞距离,基本上调一个直线就可以打过去了。

问题九:战争机器2的迫击炮怎么瞄准 目测。。。 第一炮试炮,第二炮就要根据第一炮作调整- -b

玩过一个网游叫宝贝坦克(以前叫疯狂坦克)没?

就像那样做。。。试完炮,就根据落点挑战角度和距离(就是那个显示出来的数字)。。。多打几次就有经验了,迫击炮很好玩的。。。只是子弹有点少。。。

问题十:迫击炮如何瞄准 由于迫击炮是曲射炮,所以其瞄准很特殊,左右方位好定,主要是距离方位,一般是根据该炮的曲射特性,确定距离分划,也就是一个角度盘,每个刻度代表多少米。每门炮出厂时都有设定,平时还要经常校调。射击时,摆定和微调好左右方位,再根据目标距离,调整炮口到这个距离分划上,就算是瞄准了。 大口径迫击炮还可以改变炮弹发射药来修整发射距离,这个计算就稍微复杂些。如果距离较远5000m以上,一般要发射几颗,逐步调整,才会最后命中

您好,您是想问地狱之门迫击炮不自动开火是什么原因吗?地狱之门迫击炮不自动开火是开火模式的原因,在《我的世界》游戏中,地狱之门迫击炮有两种开火模式。分别是自由开火模式和手动开火模式,自由开火模式是不会自动开火攻击敌人的。

这是18及18以上版本特有的,叫旁观者模式。在此模式中的玩家会一直处于飞行状态(可以通过滚轮来调节速度),且会穿过方块。疾跑、加速/减速效我的世界果都会影响飞行速度。在旁观模式中不会受到伤害,所有攻击都会穿过旁观者,不过虚空和/kill指令仍能致死。你可以通过左键单击生物来使用它的视角,按F5时将会显示生物而不是你。按下脱出键(默认Lshift)回到飞行状态。

猪被雷劈后会变成僵尸猪人,但是不会携带金剑。

村民被雷劈中后会变成女巫。

高压爬行者是当爬行者被雷劈中后出现的攻击型生物,身体被明显的蓝色电弧环绕。这一类爬行者会更加敏感,能感受到更远的玩家,爆炸力会提升,爆炸的范围大约增加4格。(出现几率很低,大可不必担心。由于他们已经承担了雷击的伤害,血量很低),若再遭遇一次雷击,则会因为过载而死亡。