《恶狼游戏》跟《狼人杀》模式相似,为何热度都相差很远?

游戏攻略05

《恶狼游戏》跟《狼人杀》模式相似,为何热度都相差很远?,第1张

《恶狼游戏》跟《狼人杀》模式相似,为何热度都相差很远?
导读:狼人杀的火爆程度就不用多说了,相信没有几个人不知道这款游戏的存在,那么相对来说,恶狼游戏对比狼人杀就要逊色许多了。恶狼游戏与狼人杀同作为一款推理游戏,考验玩家的动脑能力以及语言组织能力,或许是因为这种游戏的未知性,所以才赢得了这么多人的喜爱

狼人杀的火爆程度就不用多说了,相信没有几个人不知道这款游戏的存在,那么相对来说,恶狼游戏对比狼人杀就要逊色许多了。恶狼游戏与狼人杀同作为一款推理游戏,考验玩家的动脑能力以及语言组织能力,或许是因为这种游戏的未知性,所以才赢得了这么多人的喜爱。

在恶狼游戏中只有两类角色,就是狼与羊,所以对比狼人杀来说少了很多身份,也少了许多的乐趣,或许正是因为这个原因,所以恶狼游戏的热度没有狼人杀高。

恶狼游戏中玩家也是通过抽卡来确定自己的身份,一共分为狼与羊两个身份,同样是羊必须在所有人中找出狼,羊才能赢得游戏的胜利,或者是狼杀死所有的羊,狼赢得胜利。恶狼游戏的角色界面,配色非常丰富,有夸张的人物表情以及夸张的人物动作,故意将人物丑化来展现一种黑色幽默喜剧的演绎形式。

而在狼人杀中多了很多新的身份。

神:神是有特殊能力的人,天黑的时候,法官会让神依次的睁眼。

预言家:每天晚上都可以查看一名玩家的身份,从而确定这位玩家是否为狼人。

女巫:女巫有两种药剂,一种是解药可以用来救人,也就是救那些被狼人杀死的人,还有一种是毒药在天黑的时候可以杀死一个人,但是在整个游戏的过程中,每一种药剂只能使用一次。

猎人:猎人在死掉的时候可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,那么这个玩家就会立刻出局。

所以由此来看,狼人杀的玩法确实要比恶狼游戏有趣很多,这也是他们热度相差很高的原因吧。

魔神Daedra任务大概攻略(含剧透, 字海, 可选性和少量善恶分析)外加少许公会感想

一件件的魔神器 Daedra Artifacts 入手的确是很吸引的, 不同魔神给任务内容相差可以很大, 奖品和结果也当然不尽相同。

也有见论坛多了人关注魔神任务善恶和良知的问题,觉得凡是魔神的任务一定要埋没良心甚至是要出卖灵魂,以至很多任务不接不做。

有见及此,小弟想分享一下己见和少少的资料希望帮助大家理解;大至上除了一般善恶取向外,事实上大部分中外玩家也关注任务自由度(选择或分枝)

大部份任务可在任务指示下轻易得知去向所以在此略略的谈谈任务内容和结果~

除了用三大Bug技之力外, 魔神器是在游戏中造型和能力独特的用具

比方说Savior's Hide我可穿了一段时间, 只因为它的外型~ 低领的设计可以展示你的项链, 而且有能力也总比无能力好的

当然魔神器 "只是老滚的特色传统元素", 不是甚麼逆天凶器

--可选择类: 任务的结局可以因玩家选择改变

Azura 阿祖拉 -- The Black Star 黑暗之星 (善良/中立)

这个任务在Shrine of Azura 阿祖拉祭坛领得到, 内容是要Dragonborn在亡灵法师Malyn Varen手上取回变成黑色的阿祖拉之星,

在Winterhold 冬堡城的Nelacar得知星星的持有者Malyn Varen在Ilinalta's Deep中, 其後在迷宫深处Malyn Varen的遗体下找到已破烂的黑星星,

这时可选给Nelacar成为完整的黑色阿祖拉之星或交给阿祖拉, 在Dragonborn的合作下清除Malyn Varen的亡灵, 以净化成原来的阿祖拉之星。

阿祖拉之星是魔神阿祖拉的不会破坏灵魂石, 星星有魔法法则防止凡人的灵魂进入。Malyn Varen是为了成为不死的存在, 在赔上多人的性命下改变了星星原本不许可吸收一般人的法则;Nelacar的见解是不想赔上性命的人白白地浪费, 故支持完成Malyn Varen的理想--把星变黑;阿祖拉没有明明地表示见解, 不过感觉上是不希望阿祖拉之星成为亡灵法师吸收人魂的Soul gem, 也就是死灵法术的工具。两方虽都看似有理, 不过黑色灵魂石 Black soul Gem 根本不算上是善良的产物

阿祖拉之星的问题上大家对奖品有不少疑问, 利害上黑色星星是更好和有用的因为它能吸收人魂和普通魂, 而普通的星星只吸普通魂(路上的小偷, 强盗, 法C, 高等精灵, 帝国战士和风暴大衣 都和最高级别的灵魂一样大, 详请找寻鍊金的帖子)

奖励: 阿祖拉之星Azura's Star (魔神器, 不会破坏的Grand Soul Gem) / 黑色阿祖拉之星 Black Star (不会破坏的Black Soul Gem)

Clavicus Vile 克拉维萨斯·维里 -- A Daedra's Best Friend 一个的好友 (中立)

等级10时在Falkreath 佛克瑞斯会遇到Barbas巴巴斯(魔狗一只), 它要求到shrine of Clavicus Vile解决他们之间的不和, 并不要接受Clavicus Vile的任何提意 到了shrine of Clavicus Vile後要求Vile收回巴巴斯, 他会很不愿意地提出代价, 清除变了吸血鬼受苦的信徒并回收 (不怎样好的) Rueful Axe

回到了shrine of Clavicus Vile, Vile提出另一个主意, Dragonborn可以杀了巴巴斯以保留Rueful Axe(绝不建议), 把Rueful Axe交回完後Vile很不情愿地送出Clavicus Vile's Masque

整件事其实是Barbas和Clavicus Vile在无事生事他们一向是这个样子Clavicus Vile爱玩而巴巴斯爱阻止(其实被耍的绝对是主角)Clavicus Vile一向以有点不正确地成全凡人"愿望"为乐, 巴巴斯则在旁指指点点 Clavicus Vile的提意绝对要小心应对

奖励: Rueful Axe 悔恨之斧 (破烂武器一把) / Clavicus Vile's Masque 克拉维萨斯·维里面具 (魔神器, 重甲, 能力:价格廉价20% 10口才 5魔力回复速度)

Hircine 赫希恩 -- Ill Met By Moonlight 月光下相会 (狼人辛丁任 中立/恶)

在Falkreath 佛克瑞斯的Mathies Caerellia那里得知他的女儿被狼人杀了。到Falkreath Jail, 辛丁会要求Dragonborn把Cursed Ring Of Hircine带上并猎杀一头白色珍兽作对Hircine的赔礼

珍兽死後Hircine会出现要请Dragonborn猎取辛丁的皮毛, 到了辛丁的洞穴(如果任务无指示的话大概Bug了)可选和辛丁一起杀猎人或杀辛丁 杀了辛丁的话Hirclne会马上出现恭喜, 又把辛丁的皮毛变成了Savior's Hide 帮了辛丁清除了猎人後辛丁会谢过Dragonborn, 并永留在洞中, Hircine会在洞外恭喜猎杀猎人成功并送Ring Of Hircine

白珍兽是Hircine, 辛丁很有可能根本是Hircine的化身, 连猎人都可能是Hircine, 因为出了洞後猎人的屍首都不见了 全部事件都似是Hircine一手包办的黑莫

Hircine貌似是打猎的Daedra, 专好打猎Werewolf狼人是Hircine的"祝福"下的产物, werewolf死後会被Hircine带去自已的猎场永远打猎, 这点在Companions的任务中会提及

所以其实不论如何去选都会中了Hircine的计谋所以哪个选择都不用後悔另一个

PS 如果Bug还在的话还是可以两个奖都得的喔~Bug的方法是先和辛丁一同清除猎人们, 出现任务完成後和辛丁对话, 杀之再点屍收下皮毛, 辛丁(Hircine)出现给Savior's Hide, 出了洞後珍兽 (Hircine) 给Ring Of Hircine

奖励: Savior's Hide 救世者皮甲 (魔神器, 防50%疾病 魔抗15%, 野性味重的轻甲) / Ring Of Hircine 赫希恩之介 (魔神器, 在得了狼人化能力下可多次化身狼人, 要在魔法选单下选介指的能力)

Mehrunes Dagon 梅鲁涅斯 (4代入侵的魔神) -- Pieces of the Past 旧日的碎片 (中立/恶)

等级20後会收到来自Dawnstar辰星镇, Silus Vesuius的信 Silus请求找回作为Mythic Dawn的先祖的已破碎魔神器Mehrunes' Razor的欠片修理并用作收藏, 按任务指示找回欠片後Silus会和Dragonborn一同往Shrine of Mehrunes Dagon修理神器 到了Shrine, Silus被Mehrunes无视了

Dragonborn上前召唤时, Mehrunes回应说作为代价要杀Silus以取代他的位置 听令杀了Silus的话魔神器入手, 不杀而且Silus生还的话Silus会以金钱作礼而欠片则作收藏之用

相信4代的玩家一听到Mehrunes Dagon的大名已能略猜一二对於Mehrunes Dagon而言Slius和他的家人只是棋子, 而Dragonborn只是他的工具

如果反对的话魔神会变出两头Daedra来杀人, 即使让魔鬼如意地杀了Silus, 他还是会"送"了两只Daedra来取命唉

总而言之Mehrunes Dagon对於凡人而言绝对来者不善这个力量弱, 气度少, 品格低, 奖品烂的恶劣魔神绝对生人勿近

奖励: Mehrunes' Razor 大滚匕首/梅鲁涅斯之剃刀 (魔神器, 极低机率秒杀小刀) / 钱少量

Namira 娜米拉 -- The Taste of Death 死亡之味 (恶)

Markarth 马卡斯的Brother Verulus要求Dragonborn去Hall of Dead调查的时候会遇上娜米拉的迷之声, Eola其後出现指娜米拉接受了你的黑暗面, 要请你去 Reachcliff Cave除去不死怪物 清理後娜米拉要求你送上人 作美食

杯具的Brother Verulus可以在主角的口才或银弹下引至洞中, 在偶像前Eola迷惑了他入睡, 之後叫主角杀了Brother Verulus 娜米拉会叫主角食美食的第一口, 吃後吃屍之介--娜米拉之介入手

在Brother Verulus睡了时可把Eola和食人族清除以救回他两个结果各自杯具, 食人族是Markarth居民 两个选择真的都不好, 无视是最好的

Markarth啊Markarth各城中你是最黑最无可救药的了!!!先是银血的支配, 又有食人狂还有黑牢最美丽城的背後是黑暗的城

娜米拉绝对是坏心眼的! 她绝非善类~

奖励: Ring of Namira 娜米拉之戒 (魔神器, 戴上有吃屍之力(回50HP)) / 钱少量

Vaermina 维耶米拉 -- Waking Nightmare 行走的恶梦 (善/恶)

不难发现Dawnstar的人无法入睡, 一个Mara牧师Erandur表示他是受Mara之命解决恶梦事件, 他要求Dragonborn同行至Nightcaller Temple解决Vaermina以Skull of Corruption造成的影响

入了Temple内原被睡眠气弄睡的Vaermina法师和先前入侵的兽人会醒来, 攻击对方和Dragonborn一行 找书和药水解除防护壁, 在梦中找开关, 梦醒後取去运作中的Soul Gem

清除路上的法师後会得知Erandur原是Vaermina法师, 在入侵事件中不想死/永眠而逃了, 改信了Mara并想改革自身, 所以回Vaermina殿内破坏Skull of Corruption

在破坏Skull of Corruption中途Vaermina会以Erandur的诚信和Skull of Corruption作奖品要求Dragonborn杀了Erandur取得Skull of Corruption 当然, 你可以由得Erandur破坏Skull, 他之後会成为跟随者之一Vaermina是恶梦的魔神, 以法力和可怕见称 Vaermina指Erandur会在破坏Skull後杀主角是谎言 Erandur貌似是真心想改过的, 不过不光彩的事还是不希望别人知道的吧, 所以一开始保留了他的过去

晨星市的恶梦是Vaermina读取市民的记忆时产生的副产品, 而Skull of Corruption是Vaermina使用能力的的道具, 貌似两方选择都可以解除晨星市的恶梦

奖励: Skull of Corruption 腐败头骨 (魔神器, 造成20伤害 可以吸收睡了的人的梦造成50伤害) / Erandur成同行者, 晨星市领主会给金钱少量

--不可选择类: 除了无视外不可改变结果的任务

Boethiah 勃耶西亚 -- Boethiah's Calling 勃耶西亚的呼唤 (恶)

这个任务要等级30或以上, 在读到Boethiah's Proving一书後或和Sacellum of Boethiah中的Boethiah Preistess对话得到任务, 之後找一个跟随者 follower作祭品,

和跟随者对话>要求做跟随者做事>点偶象前的一根柱子>杀了跟随者 跟随者会被Boethiah上身并指Dragonborn的呼叫她的行为很不智, Boethiah表示她想要一个最强的王者, 叫所有人互杀至最後一人

生还後, Boethiah要求Dragonborn冷血地杀光Knifepoint Ridge的人 清理所有人後装上Ebony Mail完任 Ebony Mail入手~也可以先清除所有她的信徒, 再杀NPC, 再清Knifepoint Ridge的~

自称是最强的Daeric, 只要最好最强并有思考力的战士, 其它的都杀掉Knifepoint Ridge的首领以前是Boethiah的王者不过得罪了她所以Boethiah要"去旧迎新"在任务完成後Boethiah会赞赏Dragonborn的心狠手辣, 要把他的名字写在"绝对黑暗"名单上

奖励: Ebony Mail 乌木铠/乌木链甲 (魔神器, 无声重甲 对近身敌人造成每秒5点毒伤害)

Hermaeus Mora 赫玛耐斯·莫拉 -- Discerning the Transmundane 超越的见识 (中立/恶)

这个任务在主线中会遇上, 在找寻Elder scoll (上古scoll/老滚)中会找到隐士Septimus Signus, 他要求Dragonborn在找Elder scoll的同时把Lexicon(矮人的方块一个)翻译

得到Elder Scoll後把Lexicon带回, Septimus Signus会要5种和矮人的血相近品种的血去把Locker解开 在离开之时, Hermaeus Mora会出现要求Dragonborn把Locker打开取去Oghma Infinium,而Septimus Signus会被主角取代并在打开Locker後化灰交回血液後Septimus Signus会打开LockerOghma Infinium在等Dragonborn的到来Oghma Infinium入手~

血液收集中, 海外玩家建议4种血可在Liar's lad (红卫女的任务去的山洞), high eif 高等精灵的血应该不难找

Hermaeus Mora希望Dragonborn取代了Septimus Signus得到Oghma Infinium的知识, Oghma Infinium能提供战士, 小偷或法师 其中一方 的技能5点

Malacath 玛拉凯斯 -- The Cursed Tribe 受咒诅的种族 (善/中立)

等级9以上, 兽人堡Largashbur遇上了巨人的问题, 族中的Atub会要Troll Fat和Daedra Heart作得罪Malacath的赔礼 把赔礼给了Atub後进行了祭祀,原来Malacath不满现任的兽人领袖软弱无能, 任由巨人占领了自已的偶象, 所以下了咒 Malacath要求兽人领袖清除巨人并取下Shagrol'sHammer 兽人领袖会要求Dragonborn自已去取回Shagrol's Hammer并会以金钱作回报(不想自己出手), 取回後他却想杀人灭口, 在Dragonborn的反击下清除之回了兽人堡兽人问及领袖的事, Malacath会把真相告知兽人们, 并给了一次机会兽人们, 亲自指定下任领袖Malacath把Shagrol's Hammer变成Volendrung送Dragonborn Volendrung入手~

任务中直至杀人灭口前注意不会伤害那个兽人领袖 Malacath其实由头至尾都没有太过份的要求, 兽人的社会我不太能理解 不过奖品虽然是魔神器但不怎吸引

奖励: Volendrung 战锤 (魔神器, 双手武, 吸收50耐力Stamina 每秒)

Mephala 梅法拉 -- The Whispering Door 低语之门 (中立)

Whiterun白跑城的旅馆可以听到领主的儿子人格黑化的消息, 去白跑城领主那里可以确认这事 领主会想Dragonborn和自已儿子谈谈, 以理解他转变的原因 儿子透露了他的转变来自龙霄宫地下低吟女士之门的迷之声, 那个女士告知了他太多秘密和真相令他对一切事都很失望 找到低吟女士的门听到Mephale的声音,在介绍了自已後她会透露一个秘密: 门後有魔神器 - Ebony Blade! 她表示那个儿子的人格黑化太强了, 不合适作为自已的王者希望主角能取得Ebony Blade任之

在儿子那里得知门的Key在领主和领主法师身上, 偷之开门取宝 Ebony Blade入手~

Mephale是秘密和人际网的魔神, 喜好玩弄人际关系, 特别是背叛 Ebony Blade可以杀良善NPC来强化, 任务是本身只是把Ebony Blade取去, 强化否则是玩家的选择 Ebony Blade由於强大的黑暗力量和不可灭的缘故被封门後, Mephale不想把神器浪费而努力令它重见天日 游戏中貌似取和不取事实上对世界没有太大的变化

对我而言它真正的强在於不需补魔力的特性切记那把刃的用途在於免消费高速回血

奖励: Ebony Blade 乌木之刃 (魔神器, 双手武(疑似有判别问题, 只看单手技能, 目前无法强化), 吸收10生命每秒, 欺诈之血 -- 能杀友善NPC强化至吸收30生命, 无需充能)

Meridia 梅瑞迪亚 -- The Break of Dawn 破晓 (善良)

在等级12会有机会拾到Meridia's beacon, 如果没有则可亲自到Statue to Meridia领任务, 她会指点自已的beacon的位置叫你去取 把beacon放回Statue to Meridia

Meridia指自已的殿成了不死怪物的高度污染温床, 要利用她的光打开门并清理她的殿内的死灵法师, 会有第二段形态 神器Dawnbreaker就是你的了~在接近它的祭坛时她会不断的抱怨, 怨和抱怨, 不彷听听。

Meridia最为明显的是非常不喜欢不死怪物, 希望生命结束後能不被打扰 另魔神器Dawnbreaker的能力应该无人不知了吧!无论外型和能力都一流的单手剑

奖励: Dawnbreaker 破晓 (魔神器, 单手武, 10 - 15点火烧 不死怪物死时有机会爆发消灭不死怪物的能量波)

Molag Bal 莫拉格·巴尔 -- The House of Horrors 破房子的任务 (恶)

杯具的Vigilant Tyranus在Markarth 马卡斯城的破房外调查房子是否被Daedra信徒占用了, 进了房子地库会和Vigilant Tyranus一起被Molag Bal困了, 要活著离开只能杀了Vigilant Tyranus

其後Molag Bal会要求Dragonborn帮它向Boethiah报仇, 去Deepwood Redoubt把Logrolf the Willful带到破房内, Molag Bal固定他後, 用他自已的锤打他, 直到他同意把自已的灵魂给了Molag Bal,

之後再要杀了他Molag Bal会把那破锤转成 莫拉格巴尔之锤作礼~

杯具的Vigilant Tyranus, 杯具的Dragonborn和杯具的Logrolf the Willful Dragonborn又成为了恶神的帮凶了这位上古魔神也是创造了吸血鬼的那位, 在 DLC 黎明守卫中的纯种吸血鬼就是出自这位之手~

奖励: Mace of Molag Bal 莫拉格巴尔之锤(魔神器, 单手武, 25点魔法和耐力伤害 3秒捕魂)

Sheogorath 希奥格拉丝 -- The Mind of Madness 疯狂的思想 (善)

Solitude 独孤城街上的Dervenin 德文英会要求Dragonborn把他的主人从渡假中带返回原来的世界, 可以问Blue Palace 蓝色宫殿内的Falk Firebeard或清洁女工取得匙去Pelagius Wing 佩拉吉奥斯侧厅 在Pelagius Wing内主角会在迷糊中进入Sheogorath的所在地Pelagius的思想世界

作为离开的代价Sheogorath会叫Dragonborn用魔神器Wabbajack (瓦巴杰克)去解救Pelagius III (佩拉吉奥斯 III)

详细的内部大家送自行体验吧~最後他会结束假期带同Dervenin离去, 魔神器Wabbajack (瓦巴杰克)入手!

1) 向任意的一通道前进会见到3个人在对面, 用Wabbajack射向身旁2人

2) 向任意的另一路前进会见到Pelagius在睡, 用Wabbajack射向他会把他害怕之物召出, 用用Wabbajack射向召出害怕之物使之改变, 重复重复直至他醒来

3) 向最後一路进会见到自信 Confidence(被打的小人)和愤怒 Anger(打人的大人), 先用Wabbajack射向小人把他变至和打人的差不多大, 并马上用Wabbajack把打人的变小

代表疯狂的Sheogorath难得地做好事呢, 由他的话中推出他可能是4代主角他和对话中有提及一点, 就是他的外貌其实是由人的观点产生的, 因此可以解释他和先前的Sheogorath一样外貌的原因!

奖励: Wabbajack 巴瓦杰卡/瓦巴杰克 (魔神器, 法杖, 能力随机 不过有机率会出现改变防御的强大能力)

奖励: Oghma Infinium 欧格马无尽典 (魔神器, 上升指定类技能5点 非技能点数)

Sanguine 桑吉恩 -- A Night to Remember 难忘之夜 (中立)

任意旅馆中会出现Sam Guevenne, 和他比喝酒後出现一连串酒後湖闹事大部分的情节可以以钱和口才处理, 内容还是玩家自行感受吧~最後他送了Sanguine Rose作礼

Sanguine是放纵欲念和作弄的魔神, Dragonborn成为了这代最大受害者, 被狠狠的作弄了一番呢

以前的国王马丁是他的手下, 也曾持有桑吉恩玫瑰 不过他後来从良, 成为九灵教徒

奖励: Sanguine Rose 桑吉恩玫瑰/血腥玫瑰 (魔神器, 法杖, 呼唤一头强大的daedra为你作战60秒)

Peryite 佩伊特 -- The Only Cure 唯一解药 (中立/恶)

在12等後於Shrine to Peryite中找Kesh得用香油()召唤Peryite的任务, 他要Silver Ingot 银块, Death bell flower 丧钟花, Vampire Dust 吸血鬼粉 和 Flawless Ruby 无瑕(完美的)红宝石

收集後给了Kesh, 然後他会组合成香放在像前 用香召唤Peryite, Peryite会要求你清除背弃责任的Orchendor, Orchendor在Bthardamz一矮人遗址内, 有大量吐青色呕吐物的怪人在

灭之後回Shrine to Peryite, Peryite会以Spellbreaker(很特别的重形盾)作礼 !

Peryite是脓和病的魔神, 引伸意是开始和重生那些吐青色呕吐物的怪人是他的"祝福"下的产物, 会传染的他人成吐青色呕吐物的怪人(游戏内无体验)另有玩家表示听到其实他们在找治疗的方法~本人不巧听不到

奖励: Spellbreaker 破咒者 (魔神器, 重甲盾, 防御时产生保护盾50点)

Nocturnal 诺克特纳尔 -- Thieves Guild 盗贼公会任务线 (唉)

整个Thieves Guild其实都是Nocturnal修炼Dragonborn成万盗之盗和收之为手下的修炼场! 不同其它的魔神, 这代最後会收回魔神器骨匙(游戏中不计算那个为魔神器)

简单而言就是捕捉Dragonborn灵魂的阴谋 (游戏内无体验)

和Dark brotherhood不同的是Thieves Guild不赞成非必要的杀人行为

最终奖励: 一天一次的三选一能力

如有疑问请追问

望采纳

说起热门排行榜,不得不提这几款游戏,以下是风林手游(14294com)为大家分享的热门手游排行榜,在风林手游下载不仅可以领取礼包码和优惠券,还有更多福利等你来拿!

2023年最热门的的手游排行榜如下:

1、最强决斗者

这是一款街机动作类手机游戏,格斗王者采用经典格斗元素构建横版热血格斗世界,丰富的职业、角色可供选择,特色技能随心搭配,更有丰富对战模式让你随时随地畅玩不停,更多精彩,不容错过! 3D横版格斗游戏 —真·搓招操作,回归动作格斗本真 —街机闯关,战斗策略飙升,告别无脑挂机 —技能连接,不给敌人喘息的机会 游戏玩法自由搭配 —通过技能书学习和组合创造属于自己的战斗风格 —运用好多角色的特殊能力,才能完成特殊场景 —装备,机甲,武器,样样精通,才能完虐Boss

2、奥特曼热血英雄

《奥特曼热血英雄》是第一款奥特曼IP正版授权的MMOARPG游戏,熟悉而亲切的奥特曼英雄将在游戏里悉数登场,且各自扮演着游戏内的重要角色。游戏爽快的打击感,紧凑热血的剧情,华丽的技能展现,带来全新的沉浸式体验。

3、无尽银河

无尽银河是一款以星际科幻为主题的SLG手游,玩家将化身一名舰队指挥官,投身联邦并立志从邪恶的敌人手中解放银河系。在科技高度发达的未来世界里,驾驶最先进的太空战舰驰骋在浩瀚宇宙中,采集资源,击败海盗,从狡猾的星际商人换取自身所需,并和盟友一起在星系间排兵布阵,征服那一座座宏伟的星系核心,收复那一颗颗价值连城的殖民星球,建立起属于自己的星际势力!

4、剑与轮回

次世代3DMMO幻想手游《剑与轮回》梦幻首发!被命运眷顾的你,掌握着时间操控能力,在开放3D大世界中,携手相伴,感受多种剧情结局,无限轮回。尽情享受史诗级副本战斗、MOBA公会战等多元精彩玩法,抢先体验酷炫的视觉,重回激情的青春即刻出发,开启轮回的冒险之旅吧!

以上就是2023年风林手游(14294com)排行上的一些值得畅玩手游了,喜欢玩儿游戏的朋友可以试试!

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疑难问题

  兽设归类?

  兽设归类实际上是丰富多彩多种多样的,但现阶段在我国圈里并没有海外那么多的生物归类,现阶段仅详细介绍圈里流行的集中化生物归类。

  类:多见四足走动的生物。以实际中生物为原型,一般均为实际中罕见/没有的种类如五彩缤纷的背毛,添加铭文,羽翼等原素。狼,猫等生物在该类设置中较火爆。

  传说故事类:一般来源于中西方的传说故事,最流行也数最多的一种设置是 龙。无论是的霸气侧漏神龙,还是西方国家的武勇巨龙,均很受流行热烈欢迎。大量的也有效仿神话传说,西方国家传说故事等(如冰霜巨龙),也是许多见的种类。

  魔物:以各种生物为原型,融合人们特性的两足直立行走生物,多含有人们的男性生殖器官及大部分特性,含有动物的头顶部、汗毛、尾端、前爪等特性的生物。一般相比于别的几类种类,该类设置多更贴近于人们,含有大量的类人颜色及其个人行为。

收起·

人气蹿升

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猫和老鼠

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狼人技能介绍

血之饥渴[被动]

技能介绍:沃里克的普通攻击会造成额外的魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,这部分额外的伤害会同时治疗他自身。

测试服数据:

沃里克的普通攻击会造成X额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,额外伤害会对其进行治疗,治疗数值为等量的额外伤害。如果沃里克的生命值低于25%,治疗效果会翻三倍

野兽之口[Q]

技能介绍:沃里克扑向目标,部分伤害会回复一定的生命值。按住按键不放会锁定目标,让沃里克跳跃到目标身后。

测试服数据:

魔法值消耗:50/60/70/80/90

冷却时间:6秒

沃里克朝前冲洗并撕咬目标。按住技能键时,会锁定目标并跳到目标身后。

使用后,会造成目标最大生命值的6/7/8/9/10%的魔法伤害(并附加击中效果)。伤害的30/40/50/60/70%会转化为治疗效果。当处于锁定状态时,沃里克会与目标相连接,并以相同速度进行跟随。

鲜血追猎[W]

被动效果:生命值低于50%的敌方英雄会留下可被全地图追踪的血迹,并被血猎标记。沃里克对血猎的目标发起的攻击会提升攻击速度,并在追击这些目标且未进入战斗时获得大幅的移动速度提升。如果敌方英雄的生命值非常低,这些加成效果会提升三倍。

主动效果:在大范围内追踪敌方英雄的血迹,即使是他们处于满血状态。距离沃里克最近的英雄会被血猎标记。鲜血追猎的冷却时间比较长,但如果没有英雄被血猎标记时,冷却时间就会缩短一半。

测试服数据:

魔法值消耗:70

冷却时间:120/105/90/75/60

被动:对生命值低于50%的敌方英雄进行攻击,沃里克会获得50/65/80/95/110%攻速加成。他还能在全图范围内感应到低生命值英雄,朝这些目标移动时,还会获得35/40/45/50/55%非战斗状态移动速度加成。对生命值低于20%的敌人,该效果还会翻3倍。

主动:沃里克感应到所有敌人。最近的敌方英雄被W所标记。只有在非战斗状态才能使用。当没有敌人被标记时,W的冷却速度会提高一倍。

远祖嗥叫[E]

技能介绍:沃里克在一段时间内降低自身所受到的伤害。效果结束——或是再次释放技能时,沃里克发出嗥叫,恐惧附近的敌人。

测试服数据:

魔法值消耗:40

冷却时间:15/14/13/12/11

沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续25秒。持续时间结束后,或是再次激活后,沃里克会嚎叫,使附近所有敌人逃跑,持续1秒。

无尽束缚[R]

技能介绍:沃里克向前跃进,对第一个命中的敌方英雄进行压制。压制期间会持续造成伤害,并附带攻击特效。跃进距离会随着沃里克的移动速度而提升,压制期间造成的伤害也会全数转为沃里克自身回复的生命值。沃里克在跃进时免疫控制效果。

测试服数据:

魔法值消耗:100

冷却时间:110/90/70

沃里克朝一个方向跳跃25秒,跳跃距离取决于移动速度,对第一个碰撞上的敌方英雄进行压制,持续15秒。造成175/350/525(+x)魔法伤害,并附加3倍的击中效果。R持续时间内所造成的伤害,100%转换为对自己的治疗效果。

符文天赋搭配

新版狼人在打野与上单两条路线相比,打野更多的只能承担抗伤害以及先手并提供些许控制的能力,但上单狼人却能够凭借较好的装备搭配以及一定的伤害来对于敌方英雄造成威胁,生存能力主要依靠残血时的被动回血效果支撑,因此,符文天赋主要用来弥补在对线以及前中期由于等级不足而造成的伤害不足的缺点。

符文搭配:红色:攻击力9个,**:护甲9个,蓝色:魔抗6个,固定回蓝3个,精华:攻速3个。

与传统的攻速AD符文类似,蓝色插入部分回蓝符文能够使得其在线上利用Q技能消耗时不过分担心蓝耗问题,从而能够更加主动的与敌人换血,配合药水的回复效果能够打的更加具有侵略性。

天赋点法:对于狼人来说,有争取在前期就打出优势的雷霆点法,也有争取在中后期依旧发挥作用的热诚点法,但个人较为喜欢雷霆点法(我才不会告诉你们是因为经常自己走位打断平A。),这样能够在中后期依旧能直接依靠雷霆与大招的伤害将脆皮打到濒死(毕竟你相较于打野失去了攻速打野刀以及挑战惩戒的大招伤害加成)。

雷霆点法:

这里选择双刃剑而不是持续作战的原因是,双刃剑提供的输出较为稳定,能够更好的直观感受你的输出与判断,并且由于上单我们会出足够的防御装,不担心直接被秒杀。

热诚点法:

而在选择热诚天赋时,我们更倾向于依靠平A打出输出,则会主要点出战斗专注以及百分比物穿,同时在诡诈系点出一点回蓝辅助自身线上发育,这样能够让你更快回复蓝量从而多使用一次技能。

召唤师技能

装备思路

新版狼人在改动了R技能的释放机制以及W的主动加攻速后,通过E技能修改成一个控制生存二合一的技能,打法则有了更多变化,但其最恐怖之处还是在以下几点:

1、新版狼人在残血时的回血能力非常恐怖,因此对拼关键期主要体现在残血时如何不被秒杀以及如何更快打出平A来回血,因此装备主要会考虑攻速/防御两方面。

2、R技能虽然有空大可能使其在先手状态下的命中率降低,但其作为后手补充伤害留人或者视野暗处先手依旧有着不可多得的效果,因此狼人会非常需要移速的加成。

3、在自身肉装不成形的情况下,利用E技能CD冲入敌方打乱阵型并且快速撤退,这才是进出的安全保障,因此减CD属性也是我们需求的。

根据以上分析,我们可以挑选出以下装备组合作为我们的备选:

面对多AP小爆发组合

优点:多AP但爆发较低的情况下,双魔抗加攻速组合能够让你在与法师近身搏斗中占尽优势,即使进入残血状态也能够凭借高速回血来博取一丝生机。

缺点:清线能力低,需要赶紧补充清线装备,并且血量少。

面对AD较多的阵容

优点:清线能力足够且移速野区支援能力中上

缺点:攻速较低,残血搏斗时作战能力较差

一键秒人装备

优点:这两样装备提供了大量的攻速以及攻击力,在1V1单挑中凭借天赋的伤害加成以及残血的对拼能力,几乎不虚大多数的上单,并且暮刃的排空视野能力以及非战状态下的移速加成也为大招提供更多的方便。

缺点:一个字:主打带线,太脆了

打法介绍

上单狼人的好处在于,凭借W带来的支援信息以及移速加成,其能够给队友提供的帮助非常大,因此在对线时,即使自身自信操作过关,也应尽量控线发育,并注意我方打野动向,时刻利用W技能支援。当你拥有大招时便可以呼唤打野来帮助你或者积极推线去中路或传送下路对对方造成威胁。

当你到达11J且发育良好时,基本上1V1的单挑你是不会虚任何一个上单的(诺手德玛这类斩杀性上单需要做出对应的装备才能一搏,以防残血直接秒杀,如高血量或者高魔抗)。而来到团战期,你的打法很简单,在队友优势时,推线绕后盲区开团即可,在队友劣势时,凭借自身推线牵扯给队友发育空间,并利用传送果断造成人数优势强行开团,在你的输出能力下,团战的胜利还是可以预见的,这就是上单狼人打法的核心思路了。

结语

相较于贾克斯等单带英雄,狼人的强悍能力主要在于其1V1对拼能力已经在前期防装不足时能够不落下风,当进入单带时能够凭借W技能来发现敌人,强行开团也同样会使得敌方难以接受,毕竟狼人的特点就是基础伤害十分优秀,E技能让其不被秒杀更是使得上单狼人的坦克属性爆棚,大家不妨试一试。

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简介:

狼人杀主神空间,一个月一次的任务考验将玩家传送到不同的位面世界,原创世界、动漫世界、影视世界每一次的机会角逐都是事关生死的考验,活下来赚取积分兑换能力,然后继续为生存而努力,但倘若失败,迎接的便只有死亡。这究竟是将死过一次的玩家带进重生天堂,还是把本该获得安息的他们送到了人间地狱。一路有血有泪,有牺牲有感动,看主角许渊如何同妹妹与几位好友,在这狼人杀空间中、在那无限的位面中、在这无尽的黑暗深渊里挣扎求生,逆境成长,直至,接近主神空间的真相!没玩过狼人杀的朋友也不影响阅读(可能只会影响第一章的阅读hhh)。就让主角在受虐中成长,在成长中受虐。、