导读:会加的,修罗邪光斩虽然只能点1级,但是精通等级是11级。“修罗邪光斩”是地下城与勇士中阿修罗的20级技能,是一个被动技能,可以将邪光斩升级,即通常所说的“大邪光”。使用它的前提是已学[波动刻印]。技能介绍凝聚自身力量,将[邪光斩]升级为[修
会加的,修罗邪光斩虽然只能点1级,但是精通等级是11级。
“修罗邪光斩”是地下城与勇士中阿修罗的20级技能,是一个被动技能,可以将邪光斩升级,即通常所说的“大邪光”。使用它的前提是已学[波动刻印]。
技能介绍
凝聚自身力量,将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩];若蓄气后发射,则可以增加邪光斩的攻击力、发射速度和射程;当蓄气达最大值时,可以击退命中的敌人;此时若已学[波动刻印],则可以出现1个波动刻印。
修罗邪光斩是一个被动技能,可以将邪光斩升级,即通常所说的“大邪光”,在地下城中,威力巨大,而且15级以上的邪光斩可以对对方连续推动4次,伤害高,还能将野怪聚集在一起。
在PK场中,曾经的修罗邪光斩堪称所有职业的噩梦,一个简单的30级技能就几乎可以秒掉别人全部的HP。
是的,叫作名将之兵书 。 85级史诗辅助装备 。所有特性技能加1。
《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。
游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。
打破技术壁垒
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
技能组合
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
职业多样
《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
自由创造无限神器
《地下城与勇士》游戏截图
《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
领先的技术
《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发,你不必再担心可怕的延迟会让你黯然落败,不必在担心胜利在望的时候突然卡机。“硬直”、“顿帧”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。
dnf加1到30级技能的宝珠叫热夏浓情宝珠,于2019年7月2日更新的腾云马礼盒中获得。
属强宝珠汇总:
1、黄金王维迪尔:所有属性强化+2(上限+3)附魔位置:项链、手镯、戒指
2、疯狂殉道者
亚丁巴德
所有属性强化+4(上限+5)附魔位置:项链、手镯、戒指
3、猎狗基辛格
所有属性强化+6(上限+7)附魔位置:项链、手镯、戒指
4、兔女郎依伦斯: 所有属性强化+10(上限+12)附魔位置:项链、手镯、戒指
5、飞行侠杰利可: 所有属性强化+8,附魔位置:项链、手镯、戒指
6、妖女娜姆
所有属性强化+8(上限+9)附魔位置:项链、手镯、戒指
7、烈焰之赫尔索斯
所有属性强化+10,附魔位置:项链、手镯、戒指
8、安图恩的心脏
所有属性强化+12(上限+15)附魔位置:魔法石
扩展资料:
附魔宝珠是网络游戏《地下城与勇士》中的一个道具,由“南部溪谷”副本的boss会随机掉落1个封印的魔物罐,勇士们可以用商城中的“净化圣水”开启之后,则可以从中获得各色强力的附魔珠。
附魔宝珠由《地下城与勇士》(以下简称:DNF)中的“南部溪谷”副本的boss会随机掉落1个封印的魔物罐,勇士们可以用商城中的“净化圣水”开启之后,则可以从中获得各色强力的附魔珠。
70版本后,可以配合副职业附魔师来通过各种材料制作不同属性的附魔宝珠,让勇士的属性更为强大!
DNF中可以增加人剑合一技能等级的装备:
1二十五级以上的传承上衣
2海神腿
3高科技戒指
4怀表
5夕阳礼帽
6头肩腰带鞋
扩展资料:
角色每增加4级可学习一次。每1级消耗sp30点,10级为精通;施放时间07秒,冷却时间10秒,持续时间120秒。
技能等级1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11(装备)、12(装备+时装)。
暴击伤害增加比率:1%、3%、5%、7%、9%、12%、14%、16%、18%、20%、22%、24%。
暴击几率增加比率:1%、3%、5%、7%、9%、12%、14%、16%、18%、20%、22%、24%。
人剑合一对无视有效。暴怒那一组数字按照“原始伤害×(150%×120%+22%)”的算法就没错了,说明暴击伤害加成的装备对身剑合一增加的暴击伤害比率无效。
上衣+1、武器+2、戒指+1、时装+1,GF一般也就堆这5级(左槽没有加BUFF的),再算上MS基本技6件的10%暴伤比率,堆到190%的暴伤比率。而死左式加成则为210%,这种情况下刺客式加成比死左式加成少了1053%的伤害。