原神登龙斩连点器怎么设置

游戏攻略05

原神登龙斩连点器怎么设置,第1张

原神登龙斩连点器怎么设置
导读:释放方法平a,冲刺,跳跃(起飞),下落(平a键)。首先拿大剑角色如迪卢克北斗。把镜头摆正(别歪着冲刺)。找独眼小宝史莱姆这样有前摇的怪练。第一下要卡时机。如佬爷在他砍出伤害后,收剑之前的时间,然后三步尽量快但别乱顺序。原神登龙斩手机的按法如

释放方法

平a,冲刺,跳跃(起飞),下落(平a键)。

首先拿大剑角色如迪卢克北斗。

把镜头摆正(别歪着冲刺)。

找独眼小宝史莱姆这样有前摇的怪练。

第一下要卡时机。

如佬爷在他砍出伤害后,收剑之前的时间,然后三步尽量快但别乱顺序。

原神登龙斩手机的按法如下:

1、选择手持巨剑角色。运行原神,首先角色使用的武器为手持巨剑。

2、操作手机使出登龙斩。快A到怪物的时候,挥剑+冲刺+短跳+攻击即可按出登龙斩。

3、操作电脑使出登龙斩。先按鼠标左键攻击键,接着按右键加空格键,最后再按鼠标左键一个下落攻击,即可完整使出登龙斩。

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。

原神迪卢克是游戏中的一个主C角色,迪卢克登龙剑怎么用?14版本迪卢克怎么打输出?下面给大家分享原神14迪卢克输出手法详解

原神14迪卢克登龙剑使用技巧分享

4命以下:

迪卢克Q A E A E A E A

4命:

迪卢克Q A E A A A E A A A E

6命:

迪卢克Q E A A A E A A E A A A

常用登龙剑招式:

连招1:ADADADAD

连招2:ADEADEADE

连招3:AEDAEDAED

注意:为了方便识别连招,本人将登龙剑简称为字母D。

_登龙剑的原理

在攻击到怪物的一瞬间,使用shift+space,操作角色冲刺+跳跃,在碰撞到怪物后产生向上的力使角色跳得更高,达到可以下坠攻击的高度后,使用下坠攻击。

_关于登龙剑的QA

提问1:登龙剑是否可以应用于实战

回答:可以应用于实战,熟练之后,可以大幅提高迪卢克的输出能力。

提问2:登龙剑对角色配置要求高吗

回答:要求不高,但是有适合的角色会让登龙剑的上限更高。比如2命琴。

提问3:练习登龙剑难吗

回答:不难。下面我会讲怎么练习登龙剑。

提问4:命座对登龙剑影响大吗

回答:命座对登龙剑的影响很小,对于手法的要求没什么区别。登龙剑可以大幅缩小迪卢克高命和低命之间的差距。

提问5:练到什么程度可以应用于实战

回答:个人认为3刀里有2刀成功即可应用于实战。

_如何修炼登龙剑

STEP1:熟悉手感

方法:寻找一个比较缓的下坡,连续操作闪跳劈。

如图示:

STEP2:带上双风找一只小宝,带上祭礼大剑

方法:先练习A登龙,直到熟练;随后练习E登龙,直到熟练。

如图示:

A登龙

E1登龙

E2登龙

E3登龙

还有重击登龙,A2登龙,A3登龙,A4登龙。理论上所有的攻击都可以释放登龙剑。

STEP3: 熟练之后,开始尝试长连招。

方法:可以先尝试ADADADAD连招,之后开始尝试AED类的连招

等长连招熟练后,基本就可以应用于实战了

_哪些连招比较实用

连招1:ADADADAD

如图示:

连招2:AEDAEDAED

如图示:

登龙剑最高境界:无招胜有招!

到此阶段的玩家可以在任意攻击后使出登龙剑。本人手残,离这个境界还有很大差距。。

_实战案例

永劫无间中太刀如何打出高伤连招部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看永劫无间太刀不同帧率和延迟高伤连招教学吧。

永劫无间太刀不同帧率和延迟高伤连招教学

慢工出细活, 好饭不怕晚;

前几天准备发当前版本下太刀的新连招,刚好子梦也准备发,我们就一起互相测试了一下。

因为上次有个水友跟我提了下意见,NB你发新招的时候能不能把不同延迟不同帧率的情况都测试一遍,

我说可以,但是我延迟没法做到很低;刚好子梦的延迟很低(15ms)并且帧率也很高(250帧)

所以我们联合一起发新连招,顺便研究了一下不同延迟和帧率对连招的影响

这里直接给大家分享一下研究的结果

1延迟影响自身升龙高度,延迟越低,自身升龙高度越高,落地时间越长

这分别是15ms 50ms 100ms延迟下原地升龙画面

从这里我们可以看到不同的延迟,到达升龙最高点的时候,我们自身高度是不同的

当我们都落地后,天海大师所处的高度也是不同的。

这里主要看落地后敌人的高度,因为敌人所处的高度不同,会导致我们们同样的平A,会打出不同的高度

所以不同延迟下,我们打同一种连招的出刀方式会不一样;

而且这也会导致某些连招在某些延迟下打不出来,还有某些连招只能在特定延迟下打。

2延迟也会影响操作判定的速度,我们以闪避来举例

我们都知道匕首鬼返断接升龙是强伪连,天海大师0延迟,可以百分百闪出去

在15ms延迟,也是有几率闪出去的

在60ms延迟,闪出去的概率更低,更多的情况的是被吸回去

你的延迟越低,反馈就越快,动作会更快的做出来。

3帧率会影响系统对你的预输入操作判定范围,在有预输入的前提下,帧率越高,操作判定范围越大,

体现为当我们的人物即将可以做下一个动作时,帧率高的玩家会比帧率低的玩家更早做出这个动作,

举个例子,匕首升龙7连以及8连,打完前面两刀后的小跳属于预输入,帧率越高起跳越早,成功率越高。

帧率稳定120以上匕首升龙7连几乎就100%成功率了

根据以上的研究结果,我们这里给大家分享一下不同延迟以及不同帧率的情况下太刀的一些连招选择,

尽可能的让不同延迟和帧率玩家能够找到合适自己的太刀连招

在分享连招之前,先说明一些本期会用到的操作技巧

1浮空A - 根据之前不同延迟对升龙高度影响的结论 ,很多时候我们需要在落地的时候更快的A出这一刀。

所以我们需要用浮空A:浮空A就是升龙落地以后,加方向键A/D来打出这一刀平A

2自动空中平A - 具体操作方式,升龙后马上快速的按住鼠标左键,直到系统自动在升龙落地最低点的时候打出这刀跳A

3滑铲升龙 - 先说一下原地升龙和滑铲升龙的区别

原地升龙的伤害更高(紫太刀350),但是敌人浮空较低

而滑铲升龙打出的伤害较低(228),但敌人的浮空会更高。

在较低延迟下,原地升龙的高度可能不足以接某些特定连招,需要用到滑铲升龙来提高敌人的浮空高度。

这里需要特别说明是,太刀的A滑铲升龙是真连,不管是天海大师还是玩家都躲不了

滑铲升龙具体操作方式 - 在奔跑状态下按C会进入滑铲状态,在滑铲状态下点击右键即可打出滑铲升龙

在太刀左键命中以后,如果我们以非常快的速度,先按住shift,再按住C,然后点击右键,只要你按得足够的快, 会打出一个几乎是原地的滑铲升龙,它就是真连。

现在开始分享基于低延迟范围(10-25) 以及中等延迟范围 (40-60)不同帧率情况下太刀的一些连招操作原理以及成功率, 因为测试的时候一直在不断的切换延迟和帧率,相应的连招成功率可能会有所浮动,在一定帧率和延迟的条件下,通过不断的训练,是可以把成功率慢慢提高的。

如果延迟非常高(80ms以上),条件允许的情况下只能建议换一个低延迟的网络环境了。

第一招:

左键原地升龙双跳A (紫太刀伤害 1200 )

低延迟范围(10-25ms),60帧以上,太刀左键接升龙

并且在升龙动作出来的一瞬间快速按住方向键S和鼠标左键 直到打出第一个跳A伤害后 方向键S换成W并按住,同时松开鼠标左键 再秒接小跳A

熟练的情况下成功率接近100%

根据延迟对升龙高度影响的原理,中等延迟范围 (40-60ms) ,原地升龙双跳A的操作需要做调整

调整如下:太刀左键升龙,等人物落地以后先短按空格再按住W接平A,然后再接小跳A

因为帧率对预输入操作判定范围的影响,我们升龙后接的落地小跳A,帧数越高,这个小跳A会跳得早一点,打满四刀双跳A的成功率就越高;

经过测试,

50ms,250帧率,成功率90%;

50ms,140帧率,成功率60-80%;

但是在50ms/60帧的情况下,升龙后第一个跳A因为帧率太低导致绝大部分情况下起跳太晚,极少的情况能打出跳A的浮空。

这里再提一嘴,如果高延迟,低帧率, 还想打这套升龙双跳A,

可以用滑产升龙来增加升龙的高度,如果能找合适自己的稳定节奏,并且成功率在60%以上可以用,如果不管怎么试都不稳定,建议放弃这招。

2左键升龙(滑铲)A 双跳A (紫太刀1334)

左键升龙 浮空A 双跳A

低延迟范围(10-25ms),因为原地升龙后的浮空A只能接单跳A,所以我们需要用到滑铲升龙,

滑铲升龙后等人物落地以后 接一个浮空A 然后按住W的同时按空格,接左键打出第一个跳A,再接一个小跳A。 (伤害1212)

经过测试,

250帧情况下大概是90%成功率 18:2 成功率

140帧率大概是75%成功率 15:5 75 %

70帧情况下, 浮空A后基本不可能打出双跳A

中等延迟范围(40-60ms),因为延迟越高,升龙后落地越早,所以可以用原地升龙,后面的操是一样的。

经过测试:

250帧和140帧情况下成功率都是75%左右

70帧的情况下不管用原地升龙还是滑铲升龙成功率都非常低,不建议练这个

3升龙跳A A 跳A (紫太刀1334)

左键升龙 跳A 浮空A 跳A

低延迟范围(10-25ms),分两种情况

第一个敌人正面朝向我们,打出升龙后按住鼠标左键, 在自动跳A出刀前按住W,在这个跳A落地时松开W同时按方向键A和左键打出浮空A,再按住W接一个小跳A

如果敌人侧面或者背面朝向我们,升龙的同时按住鼠标左键和W,会自动打出第一个跳A,然后打浮空A,再按住W接小跳A

经过测试

250和140 帧情况下只要操作不失误,成功率几乎都可以做到100%成功

但是在70帧的情况下,后面的浮空A要求非常严格,几乎很难成功。

中等延迟范围(40-60ms),因为升龙高度改变了,升龙后按住W大概率会穿过去

所以要做调整操作,左键平A接升龙,升龙的同时左键照常按住,方向键W需要在临近自动跳A出刀时再按,按这个W的时机是最关键的点,要非常的准确

然后接浮空A,再按住W接小跳A

经过测试:

250帧和140帧和70帧 成功率50%-80% ,失败的主要原因在第一个跳A的第二刀会打空。 子梦10

这个连招暂时只有低延迟低帧率的情况下很难打出来,其他情况下都可以通过合理的操作调整去提高成功率,可以尝试练一练。

4升龙 A A 百裂百裂 (紫太刀1536)

左键升龙 A1 A2 百裂斩

低延迟范围(10-25ms),因为原地升龙高度不够,必须要滑铲升龙,滑铲升龙后落地后秒接浮空A,不按任何方向键接A2,A2两刀全中的情况下,A3捏住蓄力妙放百裂斩。

经过测试 :

140帧以及250帧,分两种情况,第一个情况是浮空A打出了高浮空,这里应该接双跳A,也就是我们第二种连招,成功率在30%左右。

第二种情况是,浮空A打出了中浮空,此时可以接A2百裂,成功率也在30%左右。

70帧情况下几乎不可能接AA百裂,浮空A基本上打不出中高浮空

这个如果很熟练的情况下,可以根据浮空A的打击高临场选择接双跳A还是百裂斩。

中等延迟范围(40-60ms),此时原地升龙高度如果够,那就换成原地升龙;如果不够继续用滑铲升龙。

经过测试

250帧情况下,成功率大概在60%

140帧情况下 成功率大概在35%

70帧不管用原地升龙还是滑铲升龙成功率都非常低,也不建议练这个。

在自身游戏环相对境稳定的情况下,以上四种连招是可以通过训练来适当提高成功率的;

因为帧率的影响比较大,相差二三十帧的操作方式可能也会不一样。建议根据帧率和延迟的原理以及操作技巧适当做调整。

除此以外再给大家分享两个特定的帧率延迟连招。

第一种:太刀7连 (紫太刀伤害1692)

原地升龙跳A - 浮空A - 双跳A

太刀左键平A后,先将镜头拉到敌人脑袋的左边,接原地升龙,升龙的同时左键照常按住,方向键W需要在临近自动跳A出刀时再按住,接浮空A,

然后按住W的同时按空格,接左键打出第一个跳A,再接一个小跳A

第二种:太刀11连 (紫太刀伤害1894)

原地升龙跳A- 浮空A-A2百裂斩

太刀左键平A后,先将镜头拉到敌人脑袋的左边,接原地升龙,升龙的同时左键照常按住,方向键W需要在临近自动跳A出刀时再按住,接浮空A,

松开所有方向键接A2,A2两刀全中的情况下,A3捏住蓄力妙放百裂斩

这两招有个前提,就是升龙后的第一个跳A,我们人物在对手的下方打出的这个跳A,就可以根据浮空A的高度来接7连还是11连。

根据目前测试,这两招都需要在50左右延迟下进行

在140帧的情况下,40%的概率能打出太刀11连,30%概率打出高浮空接太刀7连,还有30%概率打出低浮空最后只能接一个跳A。

在250帧的情况下,40%的概率能打出太刀11连,60%的概率能打出高浮空接太刀7连。

如果你在这个延迟和帧率条件可以尝试练一练。

因为延迟和帧率影响,太刀在不同的条件下能打出的稳定高伤连招是不一样的。

通过武器熟练度能获得古币和奇珍宝箱,达到满级之后还能获得武器头像。

兵器熟练度使用武器会增加熟练度,达到对应熟练度等级后,会给200/300/2000古币奖励。提升方法:1、点击右下角模式选择。2、点击无尽试炼。3、进入游戏开始选择你要玩的武器,开始不停的杀人,刷武器经验。

武器熟练度及打法推荐:

首先,武器熟练度,建议尽量都会,尽量都精通。毕竟除了个别小机制不一样,其他进攻套路是差不多的,比如大家都不敢A第三下,都不敢直接蓄力。AA+升龙+AB,AA+跳A+B,这两套公式适用于除阔刀、电锯外所有近战武器。

其实不是每个角色都和每把武器适合,毕竟角色有技能,需要匹配度。你能想象特木尔把人吹起来后长枪阔刀蓄力打不到人多尴尬么,再想一下宁红夜F反击后阔刀升龙跳劈,人家都已经跑远了,这太尴尬了。

每个玩家的性格和打法会有匹配度比较高的角色、阵容、武器,如果你卡分了或者上分觉得难,可以多在无间模式试试不同的搭配。

《造梦西游4》孙悟空技能加点是:

嗜血火眼:升满级,因为这个技能在打boss时不经常用到,所以在打小怪时最管用。

火魔斩:满级,满级火魔斩威力巨大,适合用罗悲净瓶打消耗战。(手残党推荐)

只点一级,讲到这里大家就可能要问,为什么要用一级的火魔斩,在这里跟大家详细解释下,火魔斩是连击速度较快,且还能无敌状态的技能,这个技能可以让你无伤躲避boss的疯狂进攻。

就是说boss用一些强悍的技能打你的时候,你使用火魔斩,不仅可以躲避boss的技能,还可以对boss造成的伤害,要知道,一级的火魔斩耗蓝70,非常实用的一个技能。

连招教程:

1、升龙斩配合跳攻。

2、一套普攻加火魔斩。

3、升龙斩+跳攻+烈焰风暴+攻击+落地升龙斩+跳起升龙斩+二段跳升龙斩+火魔斩2次。

4、升龙斩+跳攻+烈焰风暴3次+升龙斩+火魔斩。

5、升龙斩+跳攻+升龙斩+跳攻+升龙斩+升龙斩+火魔斩+火魔斩。

技能解析:

1、升龙斩

技能特点:举起长棍以自己为中心180度攻击,将四周形成半圆形,并且被打断,攻击范围中等,可以攻击飞行的怪,不过跳跃时容易被飞行怪物打断。耗魔低,伤害中等,可以连环使用。使用方法DD+Y(3到4次)使用后用火焰闪逃离。建议升到3级左右这样好控制,耗魔小。是造梦4虐boss的常用技能之一,性比价高,实用度高。

2、烈焰闪

人物变成椭圆形火球全力向前冲,对怪物造成伤害,中途攻击时怪物无法攻击,攻击范围大。可以和升龙斩配合使用,效果不错。技能特点:耗魔低,伤害较小,可以连环使用。火焰闪适合拉距战,对移动boss特别有效,要控制魔的用量,每次闪开时距离多走几步,增加回魔的时间。建议不升级因为耗魔大。性价比中等,实用度高。建议不要去怪物较多的位置,不然火焰闪的霸体时间过后容易被连击。

3、烈焰风暴

举起长棍以自己为中心扫击四周形成一个圆形攻击线,范围中等,四围一大圈可打到,是标准群攻技能。伤害中等,打boss只能卡在天空,也可以卡墙角,费魔较多,性价比中等,实用度中等。技能特点:伤害较大,可以连环使用。风暴对飞行怪十分有效,打boss时建议不要当主技能使用,建议2到4级,因为悟空魔的数量不多。

4、嗜血火眼

低头30度角,后造成短暂的吸血眼,人物所攻击的伤害可以回吸血,持续一定时间。我认为新手用,这点时间打怪物回血,百分之20都没有。这个技能释放后容易打断,而且耗魔死高死高的。技能特点:回血。建议升级到2到3级因为耗魔大,不介意连环使用,这个技能有时间限制,升级不可以提升时间的长度。

5、火魔斩

人物跳起形成刀刃高效攻击boss13次,最后一击攻击高于刀刃25倍。伤害超级大,有一定的击退效果。攻击过程中,霸体攻击时间短,伤害超级大。出招很快,攻击范围大。性价比超级高,实用超级超高。技能特点:攻击高、耗魔大,费魔量很高,注意释放时机。因为要是时机不对的话可能导致失败。建议满级,因为是必杀技,有超高的攻击,所以升级比不升级划算,使用推荐升级。