梦幻西游求一个好一点的帮派宗旨。

游戏攻略08

梦幻西游求一个好一点的帮派宗旨。,第1张

梦幻西游求一个好一点的帮派宗旨。
导读:一个好帮的帮主 得有实力 得有自己的主力群 至少2个队伍是必须的 帮派发展 其实要发展自己的一群忠实帮众才好 帮主就是个被调戏的主 出事的时候要站出来顶雷 适当的霸气 适当的厚脸皮 适当的担当 你会找到一批很好的朋友 找到

一个好帮的帮主 得有实力 得有自己的主力群 至少2个队伍是必须的 帮派发展 其实要发展自己的一群忠实帮众才好 帮主就是个被调戏的主 出事的时候要站出来顶雷 适当的霸气 适当的厚脸皮 适当的担当 你会找到一批很好的朋友 找到了朋友 帮自然会强 宗旨改变不了什么 人进去了找不到一点有朋友的感觉 很快就会走 至于奖励 一般按盈利百分比奖励 其实吧 帮强力了 跑商的自然会多 其实帮跑商的多不多 还是靠帮战 前3的跑商肯定多一些

梦幻西游帮派宗旨:一个不断奋斗,永不退缩的x级帮(或者发展帮派),紧跟梦幻潮流,帮内奖励丰厚,五湖四海皆兄弟,有福同享,有难我来当。现在诚邀各位兄弟姐妹加入。

帮规:请按时完成帮派任务,参加帮派活动,有时间多跑跑商,帮派是我们家,发展考大家。

帮派宗旨和帮规是梦幻西游帮派系统中玩家建帮后吸引其余玩家加入帮派的,有关部分帮派介绍和行事准则的文字描述。

梦幻西游的帮派是通过玩家自行申请建立的(新服开放第5天中午12点方允许建立帮派),需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派,满足条件的玩家可以在长安城找到“帮派主管”(384,270)申请建立帮派,需要缴纳150万梦幻币作为申请费。

我作为一个普通玩家(梦幻大多数是普通玩家,如果你不在乎普通玩家的话那就不用再看下去了)选择一个帮派主要是要点技能和修炼,所以这两个你要在最上面突出,紧接着是待遇,比如说跑商奖励了,帮贡多少帮过剧情了职业商人待遇了什么的。再接下来应该写些激励的语言,比如共同打造梦幻最温馨最人性化的帮派,共勉之啊一类的。最后就是要提出期待,例如我们的明天啊什么的。个人是非常反对再宗旨里面加入些惩罚性的语言,比如说多少天不上线就T,混帮的滚等,这些语言不仅占用宝贵的字符,而且会让人很不舒服。

语言要尽量实用而不是花哨,能突出重点。

终上所述,我得出了如下结论

15号“怀念如意”5级帮,猎术加四修全开,

炼金150冥思暗器烹饪炼药都140

资财充足

长期招收专业帮战人员和职业商人,除了平时投放大量实物奖品外,每周一次总结也会发放金钱奖励,帮贡够了可以免费过剧情。

我们致力于打造全服最和谐最强盛的帮派,期待着你的加盟。

修改了好多次,但是字符好像还是超过了要求,你适当的删减吧!

当然,你也可以根据你们区的具体情况改变。

另外附上“老区帮派管理经验”

希望能对你有所帮助

梦幻精灵说:

帮派是通过玩家自行申请建立的,每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息;帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能来提高自己在游戏中的生存能力。

首先对于帮派不是很清楚的朋友可以去官方网站了解相关信息------帮派介绍------与------帮派任务我的帮派是别人传下来的,当时由于区里的个人矛盾逐渐扩大,最终变成了帮派战争,当时作为帮主和区里的服战主封,在尽力了几天的帮派敌对和战斗后,决定卖号了,与此同时其他服战队员也纷纷卖号于是又经过一段时间,最终朋友把帮拖给了我,如今管理该帮大约一年时间了,其中的挫折与进步都历历在目(由来就说这么多)下面我讲从各个方面来谈下老区帮派管理的经验心得以及对一些帮派的建议。(注:以下内容以个人经验为主,按照老区里一般中上等帮派的基础来谈,至于如何发展帮派,本文里不讨论,希望大家理解这个前提)

一老区帮派形式分析

1老区人比较少,一般集中在晚上和周末的时间人比较多;

2商人比较少,也呈现为人数上的集中性;

3老区综合实力比较强的帮屈指可数,其他一些帮均为单向发展,当然还包括很多因为一时想法而建立的新帮派;

4帮战期间有些帮派队伍比较难组,呈现出不积极的状态,且有些人因为责任,需要开很多号去帮战(我就是其中之一)

5其他

下面将主要围绕这几个问题来分析具体的对策,谈下我个人在管理帮派上的心得体会

二帮派人数(在线人数)

众所周知,一般情况下,帮派的人数标志了一个帮派的兴旺,而在线人数则决定着帮派的人气度,人气度一旦降低到0时,帮派规模就下降了,持续这样下去,最终会导致帮派的瓦解,相信这样的例子肯定很多,并且对于老区的一些小帮派,这很大程度上是导致帮派瓦解的原因那么如何解决这个问题呢。

一般方法是要发动帮里的负责人,去多拉些朋友进来,重点是要经常在线的,现在给大家分享经验。

引用:

经验一:买人挂人气

购买对象:BB店店主,别人通宵卖东西的小号在线人员一般是半夜到凌晨比较少的,而这些号正好能弥补这一缺点,只要好好去找他们谈,相信他们一定能接受的,既然是买,肯定要给报酬,我朋友帮里给猎人号是20W/星期(因为基本是24小时在线的),其他的卖东西的小号按照在线时间给5--10W不等,这样保证他们不需要交帮费,并且可以有额外收入另外就是对于你收购的这些人,专门安排一个堂给他们(比如白虎堂吧,那么你发奖励的时候只需要发给他们就可以了)

相信只要好好去处理,帮派的人数问题就能好好解决了,当然拉朋友来主要还是要看帮派综合情况的,这里不讨论这些,只说对策。

三帮派的帮费

一般情况下,帮派里尽快开启自动收帮费系统,价格一般都是5W的我的帮派的投资90%以上是完全依靠帮费的,所以可以说是接近零投资,让帮派发展起来,所以帮费的收取和使用一定要恰当好处,收支平衡或者有节余才是可持续发展。

帮费的用途:商人名次奖励,商人物品奖励,帮战奖励(以及刚才说的挂人气人员的奖励)以一个帮200人来算,一周的帮费大约是800W左右,如何将这些钱安排好呢。

引用:

经验二:在商人上寻找平衡点

简单来说就是看情况操作(具体怎么安排,在下文还会探讨),打个比方吧,帮派商人平均数都3个的,那属于高峰期,这个时候就不怎么需要去丢商人物品,物品奖励只在商人紧缺的时候丢,如果有人请了别人在跑,那就是任务,你哪怕不丢东西,他们也得跑完任务而商人的名次奖励也得看实际情况话,我的基本原则是:赢利15%,100票以上的再额外补贴再看前10名的票数,如果普遍差不多,就发前10,如果差距很大,就发前5名这样一方面可以节余开支,另外一方面也可以估计大家积极跑商只要合理调控好,相信能做到收支平衡

另外,就是鼓励领导多交帮费,多出些物品给商人当奖励,相信有责任心的朋友一定愿意的。

四商人及其福利的安排

商人是一个帮派发展的动力,在老区,很多人级别高了,很多人辅助点的差不多了,这个时候跑商对于他们来说基本没什么必要了,而老区新人又不多,那么如何才能利用好帮费,去最大限度的调动商人的积极性呢这里就和大家分享下我的个人经验吧

情况一:商人不足,一星期下来总票数也没多少,那么很明显这样的情况商人名次上发的奖励不会很多,所以就可以去利用物品奖励上做文章了

引用:

经验三:巧妙购买和投放

这样的情况一星期我提取300W作为物品资金,每天就是40几W,按照买1W--2W的东西可以卖20--40个,也就是平均1仓库多点,30个算,有人跑的情况下至少就可以有30票左右可以拿完,1星期下来也就可以有210票购买的东西以低级烹饪,低品三级药为主,偶尔购买些环,66之类的(商人主要是为了跑进名次或者是点技能才要跑的,而不是为了那几个东西,所以这点心态要叫商人们适应起来),这样下来多余的帮费就足够发放商人名次奖励了

情况二:商人充足,一星期下来可以达到500票以上,这样的情况一般来说就不怎么需要去扔商人物品了,也就是可以节约这些钱了,那么这些钱就可以用来发商人名次奖励了而如何看实际情况发放就可以参考经验二里面的内容了下图就是有专门的跑商人员的情况了

情况三:只跑商换钱的

帮派是可以换钱的,但必须建立在资金大于维护资金,并且帮主设置好底限的基础上的,可以在聚义厅进行设置

引用:

经验四:给职业商人换钱

只针对职业商人,具体这么操作的,当出现1个帮3--4个一起跑,并且资材有人点技能的情况下,资金会有很多,这个时候去设置下底限,叫职业商人去用贡献换钱,换完后把底限改回去,避免其他人员换,但是前提是该商人只通过这样的渠道赚钱,而不再颁发名次奖励了,这样无疑又节约了很多帮费但是这样做的话一定要保证商人要多,点资材的人也要多哦。

情况四:几乎无人跑商的情况,这个时候帮费会有大量的节余,怎么用呢其实这不算我的经验,以前叶子猪上有过,就是帮主自己那着帮费去发布赏金任务,发布完马上取消,那么钱就进到帮派资金去了但是这样的事情只针对几乎没人跑商,又想要资材的情况的,不到万不得已不要乱来啊。

相信大家只要根据实际情况合理安排好商人,帮派一定会慢慢发展起来的。

五帮战管理

帮战的存在给平淡的日子增加了不少的乐趣,如何把帮战做好是众多帮派的心愿,特别是对于一般的帮派,胜利可以增加很大的信心,失败也会让大家小小伤心一次

引用:

经验五:人性化的帮战原则

游戏毕竟是游戏,所以作为一般中上实力的帮派,我给帮里人员的帮战原则是,不求结果如何,大家尽力就好,遇到实力差不多的和弱的就尽全力去打,遇到势力强的,不想浪费体的可以用掉些进去遇到现实有事情的可以不来帮战,但最好提前通知到队长,方便组队

在帮战上遇到问题了,我会尽力去疏导大家,让大家以平常心看待,不要太去在意帮战里发生的矛盾或者是因为输了造成的士气低落问题,帮里的同志们也比较配合,所以对于大家的努力,我作为帮主也感到很欣慰

另外一个比较突出的问题就是帮战时候的队伍问题,一个帮假如100人来帮战,一直比较固定的队伍,大概只有那么七八个,其他很多人会和我抱怨没队伍啊,队伍不好啊,没人加啊什么的,我也很无奈,因为不知道他们是怎么搞的,我自己也去实验过,发现要临时组个队伍并不难,关键是不要太挑剔队伍,不要太嫌弃谁比你弱,帮战靠的是配合

引用:

经验六:合理的分组,信赖的队长,适当的奖励

(1)帮派可以分为4个堂,我大概按照级别把人员分别分入4个堂,并定期检查,这样的好处,一方面方便管理,另外主要是方便帮战时候组队伍,直接看称谓就知道是不是和自己级别差不多了,这样相对来说比较好一点;(2)找几个自己的好朋友,叫他们负责带队伍,这样方便联系,也比较放心,帮他们联系好人员,队伍就差不多固定了,这样对帮战很有利;(3)每次帮战都观察下负责带队伍的人员,之后在下星期给这些勤劳的队长发点奖励5--10W不等,另外就是给主队的几个成员也颁发奖励,这就是帮费的另外1个重要用途,虽然钱不多,但是却给那些获得奖励的人不少的信心,也激发了其他人员的热情

另外就是帮战的考勤,对于低级别的人员主要以跑商任务为主,那么级别相对高的就要考察帮战出勤情况,一般一个月查一次,可以去书院找帮派主簿查看贡献统计,

对于一个月帮战不参加也不跑商的成员就要进行相关处理了,要杜绝混帮情况的存在,尽量调动每个人在帮里的作用。另外关于帮战的战术这里就不展开了,现在帮战配合很重要,而固定的队伍是前提,优秀的队长起了很大的作用,所以针对这些给大家分享以上心得

六帮派合并

老区人少,仔细观察分析会发现有些弱帮虽然各方面都不怎么行,但是里面多多少少还是有几个等级比较高的人的,并且这些帮派还是一直在坚持下去如果有可能的话,去找机会把他们合并了,或者把自己帮合并给他们(我的帮派就是把朋友帮合过来后才有很大好转的)

引用:

经验七:寻找合适的帮派联合

当然不是通过系统把2个帮合并起来,而是选择牺牲其中1个比较弱的帮,然后把人员集中到一个帮里,这样不但可以取长补短,并且可以优化人员,从长远的角度看,绝对是件好事但问题的关键就在于对方肯不肯,或者自己肯不肯牺牲自己帮派合并过去,毕竟帮派是自己帮的人辛苦造就出来的所以这就是需要人际关系和说服能力了,多找找和自己关系比较好的帮主或者是适合合并的帮派,然后慢慢商量下具体措施,相信一个明智的帮主,会去好好思考这样的建议的

七其他

1收人方面不能马虎,不能只看对方级别,因为收骗子进帮就不好了;

2要多和帮里的朋友交流,创造良好的帮派风气,遇到帮里有争论了,要及时化解矛盾;

3老区不适合新建帮派(很难发展的),希望新人注意好这一点;

4当外界反映帮里人员问题的时候一定要仔细调查,确认后再处理;

5适当奖励优秀成员

结束语

接手帮派一年左右了,参与帮派管理,也有两年多了,一路走来发现要管理好一个帮派真的是很辛苦的以前接手的时候,姐姐和我说,如果可以的话,还是不要当帮主了,很辛苦的但是我还是坚持了下来,因为我曾经说过,要真正做到"爱悠然",所以在很多人离开的时候,我选择了留下,担负起这个责任如今看来,我做到了,我很欣慰,也很感激帮里所有人和其他朋友们对我的支持

最后祝你的帮派越来越强大!

帮不在大,够横就行,捐不在多,捐满就灵,对内友好,对外欺压,硬的有理,拳头说话,诚招人中龙凤。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

帮派建立后帮派名称是不能更改的,最好想个吸引人的名字,但不要起不雅的名字,比如恶人谷、黑社会等。主要担心网易因为各种缘故采取不利措施。宗旨也很重要,宗旨就是广告,好的广告既能吸引人才帮里成员也能对帮派情况有所了解,比如各种奖惩措施。

一、建帮后需处理的工作

1、设计地图

系统给的图都不理想,成员进入各种建筑需要走不少路,比如金库、仓库这些使用频繁的建筑就需要放在入口处。地图简单很容易被设置敌对,尤其现在敌对基本都是找新建帮派设置,因此尽快更改地图非常重要。新建帮派推荐下面的帮派地图

(1)、金库、仓库和书院是使用很频繁也很重要的建筑,跑商和青龙很重要,放得近少走路提高效率,书院是买药学习技能修理装备常用建筑,而书院与朱雀任务无关,因此放在前面有利。药房几乎很少用,主要是学习修炼的地方,想进行修炼的不会在乎500传送,而药房和朱雀的刷机关有关系,因此放在最远处最好,初期帮派不开敌对,也就不需要做朱雀任务,因为前期开朱雀任务就很少人跑商做青龙建设了,聚义厅和敌对刷机关也有关系,所以聚义厅也应该放在远处,兽室和厢房主要是做玄武任务用,都与敌对有关系,而且玄武(厢房)任务是无限制的,初期帮派最重要是跑商和做青龙建设,如果做厢房任务的多了影响帮派发展,因此将兽室和厢房都放在远处且2者分开是最有利的,不开敌对,刷厢房成本增加帮众想获得帮贡就会努力跑商或者做建设。而这样设置后肯定没有帮派会再把你的帮设置为敌对刷朱雀。也许你会觉得设计不够复杂,其实地图的作用就在于方便帮里防止敌对,将不常使用的建筑放在后面对方就不会来刷敌对了,地图设计太复杂当帮里出现强盗时帮里找强盗也够累的。设计好后提交申请,需要消耗20W帮派资金,维护后地图就会更改(记住设计地图的总格数不要高于150格)。

2、尽快将安定度刷到800以上

刚建帮时安定只有500,每次正常维护所获得的研究经验和兽所得经验只有全部经验的80%,损失不小。而星期2维护后地图更改成本增加做厢房的必然减少,因此有必要在地图更改前将安定刷到800以上,800后就不担心了,因为没人做敌对安定不会降的。

3、调整资金警戒线和换取贡献度指数

将换取贡献度指数调整为100,也就是1点帮贡换2000资金,将警戒线调高,如果不允许换资金就设置在1000W以上,如允许就设置在450W。帮里资金要就不换,要就最大的换。因为每修改贡献度指数一次需要消耗自身3分之一的活力上限和体力上限,损失是非常大的,如果每次允许换钱都要来回更改损失太大,这样设置后允许换钱就把资金警戒线调低点,不让换就调高,而设置资金警戒线没有消耗,这样就方便管理了。

4、调整学费指数、物价指数和修理指数

将学费指数调整为5,这样才有人去学习技能,将物价指数调整为5,这样才有人愿意在书院买药,修理指数可以根据需要设置,如果想多为帮里增加资金就设置为20或者50。修改3个指数要消耗3分之一的活力上限和体力上限,所以最好一次设置好。

5、设置技能研究

刚建帮派时技能研究项目是空的,记得要赶快去设置,我小号曾经在个小帮看到帮里每小时都在正常维护而技能研究为空,如果不设置技能研究项目损失太大了。

6、开启“自动管理商人”功能

建帮后赶紧到书院找师爷开启,这样当前帮贡大于等于50的成员可以到金库找金库总管申请商人职位跑商。开启这个功能后帮主就轻松很多了。

7、设置职务

将可靠在线时间长的成员设置为副帮,主要负责青龙建设和更改商人。副帮的权利太大,一定要找可靠人做。设置长老,长老可以招人,但最重要的作用是更改商人。有人觉得现在有了“自动管理商人”功能后就不需要长老帮主改商人了。其实不一定的,一是刚入帮的商人还是需要长老帮主改商人的,二是虽然“自动管理商人”功能不错,但也有缺陷,比如如果申请商人后如果不小心取消了商人职位得等30分钟才能再申请,如果一段时间没有买卖商品也会取消商人职位的(比如去吃饭,有事离开一会等),所以设置几个长时间在线的长老也是有必要的。

8、进行内政建设设置

只有开了内政才能做青龙搞建设,帮派建立后先开个厢房给帮里做。

二、帮派建设

1级帮升级到2级需要2种建筑各达到4个,资金1000W以上,人气和繁荣1000以上才能满足提升条件,因此选择合适的2种建筑很重要,首先最先考虑的是厢房,我们前面说过,人气只与帮派规模和在线人数有关,招的人多平时在线人多人气才涨得快,而人气不象资金和繁荣度可以做任务提上去,刚建帮时只能容纳40人,所以需要多建厢房。

另一个选择的建筑我认为应该是药房。

1、不建设药房帮里正常维护1小时只刷20个药,每种只有10个,太少,这样会影响到青龙的建设。现在做青龙的越来越少,想让帮里多做青龙招到青龙人才如果不建药房即使找到也没人愿意去做,因为对于初期的帮派技能是很低的,做青龙帮贡多但很费钱,如果药还需要花钱在市场买那代价更大,一方面做青龙一大堆帮贡没处用,另一方面做青龙金钱又消耗快。自然难调动帮里做青龙的积极性,而一旦多建药房,有了药材供应保障大家自然愿意去做,而帮贡还可以买药卖掉赚钱,弥补损失。

2、我们看到,帮派升级到5级需要完成非常多的建筑度,尤其是帮派升级,如果做青龙都得到市场买药代价太高,因此打好基础建4个药房是有必要的。

3、药房虽然建设费用高于金库和仓库,但1级帮维护费用非常低,而资金过500W就过商限了,如果帮里跑商积极很容易就过商限,所以此时建设药房正适合。

4、药房的维护费用是最低的,只有金库、仓库维护费用的三分之二,虽然初期建设费用高但维护低长久维护下去总的费用比金库仓库低划算。

5、不建设药房基本很少有人会到帮里买药,因为即使刷药也才1种10个太少,没必要花时间去看去等,而如果有4个药房每种药材达到1组30个,就值得去看去买了,而购买药材的费用是归帮里的。4个药房的总维护费用是4825,而我们假设每天24小时只有10小时有帮里人购药,每次平均只刷出1种好药,那么1天药房增加的维护费用是115800。而购买药材增加的帮派资金为15W,远高于增加的维护费用。

6、帮主前期一般得努力跑商起表率作用,而对帮主而言技能基本学得差不多了,刚开始帮里没有技能可学,而现在的商人多需要物品资金鼓励,所以有必要将多余的帮贡换成资金,而通过建设药房买药卖既可换取资金通过跑商又能给帮里带来资金,一举两得。帮里商人也可以购买贩卖,这样跑商赚取的金钱也是不少的。商人也愿意跑商。

在我用小号调查的过程中,发现很多帮派喜欢建设金库,可能是知道金库增加商限。但这个功能只有3级帮后才有效,也就是说1级帮建4个金库商限也是500W,而不建设金库帮里能容纳2000W资金,足够用了,建金库不但没用反而增加维护费用(比药房维护费还高),非常不划算。仓库也是不提倡在1级帮建设的,1级帮能招的人少,平时在线的人就少,而1级帮不能修炼使用资材主要是修理装备和学习技能,1级帮刚建设技能就很低,而修理装备的时候也少,所以使用资材的时候是非常少的,虽然使用资材能增加资金,但如果没人用建再多仓库也没用,初期帮里成员大多是穷人多,购药赚钱更能满足帮里需要,而即使不建设仓库每小时正常维护帮里也能刷50资材,基本够用了。小号在调查中也经常看到资材每天满满大多没人去使用。书院也有帮派喜欢建设,一方面书院维护费用高,建设费用也非常高,资金压力大,第2、帮派最重要是尽快升级到2级帮,2级帮才能进行修炼,而且商限提高到1000W,1级帮500W商限太低了,所以保证药材供应打好基础让帮里多做青龙搞建设更重要。第3,1级帮升级到2级帮快的1周内,慢的2-3周也能升级到2级帮了,少拿几周的研究经验对帮派影响并不大,初期帮派最重要是尽快发展建设上去,建设完成就可以调整好结构大力发展技能,所以1级帮时建书院并不急迫。推荐大家1级帮升级到2级帮以厢房和药房为主。

三、1级帮的管理

1、鼓励40以下的做赏金任务

40级以下练级时在厢房领个赏金任务,练级时有机会得到经书,练级回来交给帮里总管一本书帮里增加1W资金,本人2帮贡1000经验,一般1小时能获得6-8本,对自己对帮都有好处,初期帮里成员大多都在40以下,如果练级前都去领个任务每周带来的资金是很可观的,在1级帮时很重要,赏金任务不需要资金物品鼓励,帮主建帮时多在帮里打广告就行了。

2、鼓励跑商

资金对于帮派是非常重要的,如果初期帮主每天跑几小时商保证帮派正常维护问题不大,但如果要搞建设资金就紧张了,因此,需要鼓励跑商。一般最好鼓励帮里成员跑商,如果真没有积极跑商的就在帮派入口处挂个广告,再到世界里发片寻找,给予跑商的一定奖励,比如每周跑商前几名给予一定资金奖励或者根据每周完成资金数给予一顶比例的奖励,如每周跑商资金的10%,重赏之下,必有勇夫,只要帮主有一定资金支持做鼓励,找到愿意跑商的商人是不难的。还有一种方式就是挖对方的墙角。刚开始帮主要带头跑商(得起表率作用),在跑商过程中可以一边跑一边加跑商的商人片,这个是最好的方式,和对方谈好条件,挖过来马上能用。世界里和入口处招到的商人大多想入帮或者没有恒心的居多,真想招到职业商人在跑商人群中找更容易找到。一般找中下游的职业商人好,强帮的商人一般挖不到。缺点就是跑商中一般商人是很少看片的,而且对方还要考虑到离开后的损失,所以成功率不高。

对于商人,帮主不要太过于严格,经常看到帮派入口那新帮招收商人都是招40以上的职业商人。我觉得没有必要。第一,新帮没有吸引力,除非你的奖励丰富否则想招到职业商人很困难,第2,每个帮派有4个商位,你能保证帮里4个商位都能充分利用吗?如果有4个商人同时跑商那帮里根本不用担心资金问题了,如果不能达到,招几个40前的入帮跑商也是可以的,40前跑商完成的资金比40商少跑得比40商慢,但只要他愿意跑,坚持跑,帮里资金也在增加,而到40后跑商容易了,跑商有了经验,他们也会坚持继续跑商。

3、鼓励建设

帮派要发展,就得建设,开了内政就需要尽快做青龙建设完。建帮前就得分工好,副帮主主要负责青龙的建设,如果你是一个人建帮,那就寻找几个喜欢做青龙的。前面我们提到,1级帮以厢房和药房为主要升级建筑,这样就解决了药材供应问题。给热爱跑青龙的成员封个官职做为奖励,一般给个护法最好,没有实权但职位很高,不少成员都喜欢弄个高职位做,这样出去练级有面子。所以高职位还是有吸引力的,有必要时封个长老也是可以的。给个任务完成期限,在期限内完成建设继续保留职位,不能完成就撤消继续寻找。帮派的建设是很重要的,1级帮要迅速升级到2级,当我小号在新帮调查时发现很多新帮建设速度是很慢的,有的开个200建筑点2星期也没做完,甚至有的帮开了1个月也没人去做。一方面是帮主疏于管理,另一方面也说明现在做青龙的人才匮乏。

4、防止强盗入侵

当帮派遇到强盗入侵时新帮大多选择放弃,因为等级低人少杀强盗危险打得慢。所以当出现强盗时很少有人回帮清剿。而一旦在规定时间内无法清剿所有强盗那么帮里要损失20W资金,对1级帮而言可不是小数。其实只要帮主一面号召大家回帮,一面在世界寻求帮助即可,一般喜欢杀强盗的高级玩家在发现有强盗时都会到指定帮派的帮派入口处等加人杀强盗,只要你一边找一边回帮组个队有高级人物在2回合就能杀个强盗。当清剿完成后你会发现获得经验、钱都很多,最重要是帮贡,杀一个强盗10帮贡。而对方虽然没有帮贡但经验和钱收获也很多,所以有专门喜欢杀强盗的玩家。当帮众懂得杀强盗的好处时即使帮主几个主要成员不在时帮里也会自觉回帮清剿的。

5、管理帮众

帮派升级最重要的是人气,而人气只有在线才能增加,所以对于不经常在线的成员该清除的就清除,不能手软。一般3天内没在线的如果不是重要成员就清除继续招。升级需要的人气是很多的,资金再多人气不足也得停止发展。所以不能手软。对于长期上线的即使不做帮务也是人才。我小号在调查时曾经在1个2级帮呆了3个月,帮贡0,每周也就上线2-3次(每次几分钟时间),就这样3个月后才被清理。对于这样一个对帮毫无作用的成员居然能呆这么久,可见帮派管理有问题。在帮派建设过程中最重要的是成员的表现,要么努力做帮务,要么经常在线和大家聊天增加人气,而不要关注等级,帮派建设完成发展好了高级人物自然会愿意加入,建设不好即使现在留住了人以后也会跑的。

1级帮升级到2级帮最困难的阶段是提升规模时。提升规模需要1000W资金,而1级帮过500W后跑商就没有额外奖励了,因此商人一般过500W资金后就不愿意继续跑了。这是个大问题,需要有奉献精神才能突破这一难关。建议帮主多准备点物品和资金,一方面通过奖励弥补商人跑商的损失,另一方面自己也带头跑商,最好通宵时大家一起跑,很快就能突破1000W

二级帮升级与管理

一、2级帮后需处理的工作

1、开放修炼

2级帮就可以开修炼了,选择一个急需学习的,一般在防御修炼和抗法修炼中选择,这两种修炼修炼费用低而且所有门派都需要学习。

二、升级帮派

2级帮后厢房仍是优先考虑的建筑,80人的上限毕竟不够用。而另一种建筑就需要根据以后的发展选择了,如果你考虑书院型为发展路线就建8个书院升级,厢房型的建8个金库,仓库型的建8个仓库(选择仓库是因为2者建设费用和维护费用一样,但2级帮时金库增加商限的功能仍无法生效,而仓库多使用资材可带来资金),药房型的在原来基础上再建4个药房升级。

2级帮后非书院型升级可考虑先建4个书院,一是4个书院的维护费用和建设费用并不高,二是可以比不建书院每小时多得2000的研究经验(是不建书院的一倍),这样能加快技能研究。但不推荐到8个书院,5-8个书院的建设费用和维护费用不低,书院建设多人气消耗多影响发展速度,而且建筑过多带来的维护资金也多。如果是速建型帮派就不要建设书院了,快速建设完成调整结构就行了,但对大多数帮派仍建议建设4个书院。毕竟快速完成升级的帮派是很少的。

三、二级帮的管理

升级到2级帮后帮主也有一定的管理经验了,此时的重心还是商人、建设和招人,2级帮的维护费用在5W-12W之间,开始增多了,所以商人开始显得重要了,建筑的费用也开始增多,建筑点也比以前多了,所以此时要保证有专业青龙人士做建设。招人也是很重要的,人气在这个时候仍十分重要,因此要多招长期上线的玩家,不经常上线对帮贡献小的该清理还是清理,严格点成员才会用心做帮务。

2级帮在提升规模时没有1级帮时的困难了,2级帮的商限为1000W,升级满足的资金也是1000W,只要跑过1050W就可以升级帮派了。

三级帮升级与管理

一、3级帮后需处理的工作

仍然是开放修炼,开放修炼就有选择了,此时帮里已经初具实力,根据大家的喜好开放,仓库型的帮派建议开放猎术修炼。

二、升级帮派

3级帮是个转折点,一般初期3级帮已经够用了,3级帮的维护费用在20W左右,继续升级帮派的难度很大,如果想停留一段时间可以建几个书院加快技能研究。

3级帮升级到4级仍根据选择的类型建设,书院型的开始需要建设金库了,以金库和书院为升级建筑,厢房型的升级容易,在原来基础上各建4个金库和厢房使金库和厢房各达到12个升级。仓库型的需要开始建设金库,厢房不用建了,120人基本足够用了。建好12金库和12仓库升级,药房型的以金库和药房升级。3级帮后除了厢房型升级外其他升级类型都可以不用建设厢房了。

此时帮里对资材的需求逐步加大,因此有必要建设几个仓库满足需要,推荐建设4个仓库,前4个仓库维护费用低,建设好后一小时能带来150点资材,基本够使用了。

三、三级帮的管理

三级帮后已经可以吸引人才的加入了,招商人找人做青龙建设也容易多。但同时帮派的维护费用也越来越高了,3级帮的维护费用一般在20W左右,因此要保证有足够的商人跑商维持帮派的正常发展。如果不想马上升级帮派可以调整帮派结构多建几个书院加快技能的研究。三级帮虽然能暂时满足帮派需求但不是长久之计。三级帮只能开放2种修炼,而修炼一共有5种,难于满足不同的需要,比如设置防御修炼和抗法修炼,如果此时帮里有想学物理攻击修炼的,不改对方可能因为没法学习而离帮,修改需要删除个,而帮里可能也有意见,再加上想学习法术攻击和猎术的,更难处理。后期成员学习修炼的就多了,因此到了后期帮派是必须发展上去的,否则难留住人(修炼修改一次就得300W,可不能频繁修改)。

如果是考虑仓库型发展路线这个时候就得开始注意了,如果你能保证帮派的正常维护那么就到世界频道里打打广告多招几个想学习修炼的入帮,尤其是想学习猎术修炼的,因为此时的资材已经非常充足,我们前面已经介绍,如果帮里的资金能够得到充分利用那么即使没有商人跑商帮派也基本能保证正常的维护,因此这个时候资材的利用就显得重要了。开放猎术修炼,多招几个想学习的入帮,好处在于,一是想学习猎术修炼的基本是考虑开店的,这些人一般都有钱,有了钱修炼是件简单事(最郁闷的就是资材满后每次号召大家去使用结果得到统一的回答,我很想学,但现在没钱, ),二是这些人一般在线时间多,既能增加人气又可以安排个职位让他们帮忙管理帮务,比如给个长老职位帮忙招商和修改商人。三是这类人一般等级不低,基本会定旗插旗,这样想学修炼就需要帮贡达到一定要求,那么在药材供应有保障的前提下就会去努力做青龙了, 。一般大多数帮派开放猎术的少,尤其强帮,人多需求大抢资材的多,即使开放抢资材的多想学习也困难,所以不少人就会选择到个资材充足又能保证正常维护的帮派放心学,学好后再回原来的帮派。因此,只要用心找还是能找到的。这就要看帮主的能力了。

四级帮升级与管理

4级升5级就不复杂了,在选择类型的基础上各建设4个主要建筑升级就行。4级帮的维护费用非常高了,基本在25W左右的维护费用,建设的建筑费用也非常高,所以这段时期维护是个大问题,4级升5级不要停留,要尽快一口气升级到5级帮,到了5级帮就可以根据需要调整结构降低维护费用。这段时期是最辛苦的,在升级前一定要准备充足的药材(建筑点太多了),要安排好青龙人手(不要开了青龙没人做卡在4级帮上又上不去,下又下不来的)。

3级帮升4级帮前一定要保证有足够的人气才升级到4级,这样4级升5级帮时就不需要重视招人增加人气,也不会因为人气问题而影响建设,8个建筑一共1600人气,提升规模1000,因此3级帮在3000以上人气时才提升规模比较好。这样4级帮不用考虑人气问题了,重心放在商人和青龙上。安排好几个主要做青龙的,必要时给予一定资金奖励,比如开个建筑后交给某个人承包,在规定时间内建好就给予一定资金补偿(青龙是没法查询的,所以找专人承包合适)。比如第14个建筑的建筑点为750,要求2天内做完给予10W或者20W奖励,目的是尽快建好这样可以更快建设到5级帮,要知道停留时间越长维护的费用可是很多的,而此时维护高想保证帮派都正常维护也很困难,如果长期不能正常维护对帮派影响很大,出点钱鼓励做青龙有必要,毕竟后期的建筑建筑点很多做青龙也非常辛苦。

这时候的商人是非常重要的,建议招几个职业商人(最好3级升4级前就招到真正职业商人),入帮前谈好条件,比如每周跑商多少次,给个考察期限,比如1-2周,如果不能够完成再继续找。这段时间需要多出点奖励鼓励跑商了,花钱的地方太多了。可以根据商人完成的资金给予一定奖励,比如每周奖励前5名,完成资金200W内的奖励完成资金的5%,400W的奖励8%,600W以上的10%,1000W以上的15%,1500W以上的20%等等,根据情况定,这样的跑商奖励措施在于能调动跑商积极性,真正的职业跑商者每周完成的资金是很多的,完成的资金越多就越能得到更高比例的奖赏就会更努力跑商,这样资金问题也就解决了。不提倡物品奖励和给予固定奖励的奖励方式。物品奖励现在对商人的吸引力越来越小,现在商人胃口太大70神兵宝图都瞧不起(70神兵一个1W5,宝图一个2W呀, ),都想着10W以上的好东西。不如省下自己卖掉换成钱奖励划算,而且跑商得东西的几率大,很快跑完又得捐,如果没东西奖励帮主也不在就没人愿意跑。所以这种奖励方式在4级升5级时不合适。固定奖励也不太适合,跑多少都是固定奖励一般前几名跑到感觉够数就不跑了,最终有时会出现仅跑过20票左右就拿第一奖励的情况。所以要实行多劳多得,少劳少得,不劳不得的积极奖励方针。这段时间帮主就不能考虑得失了,一切与帮派升级为重,这段时间是帮派最艰难的时期,帮主有必要也要参加到跑商队伍中来,青龙留给职业青龙做(帮主不要做青龙,不要浪费了一个宝贵的商位)。很多帮派难升级到5级帮就因为4级帮后的维护太困难,建设费用维护费用太高建筑点太多,如果商人再紧缺就会卡住,此时如果不能保证正常维护就会有人才的流失。所以升级前一定要有心理准备,准备充足再考虑升5级,如果没有准备好还是停在3级帮好,毕竟3级帮维护资金不多保证帮派正常发展不难。

在帮派的升级过程中帮主是最辛苦的,创业本就艰难,帮派初期是没有吸引力的,想将帮派发展好就需要尽快将帮派建设完成然后调整结构。升级完成后只需要管理好帮派,可以采取各种管理措施建设自己的理想帮派了。维护费用高就拆点建筑降低维护,商人不够招商也容易,商人奖励资金太多帮主感到困难就收点帮费。技能研究高人才也会跑来。不用再搞建设只需要招收与帮派同心的成员建设自己的家园,帮派就是个大家庭。最后再说一点,如果你想轻松建帮最好的办法是到新区初期就建,这个时候不愁跑商和做青龙的,没奖励也有人去做,所以建帮要早建,晚建帮想发展好建设好是很艰难的,尤其是现在的老区,总帮号快到1000号了,而真正现在能活着的帮派不过200个左右。而真正发展好的帮派也就40个左右。

碧雪情天,是所有善良的人的一个期盼,期盼人间有一片晴朗的天空,一片安静的心情。

欢迎广大人士+帮,我们一起努力,将碧雪情天发扬光大!

凡是入帮人士请务必按照帮规办事,言行不雅,有欺骗行径的仁兄能改的改,改不了的请自觉退帮!