绝地求生刺激战场辅助瞄准有什么用?辅助瞄准使用介绍

游戏攻略07

绝地求生刺激战场辅助瞄准有什么用?辅助瞄准使用介绍,第1张

绝地求生刺激战场辅助瞄准有什么用?辅助瞄准使用介绍
导读:辅助瞄准就是游戏自带的瞄准方式,可以帮助新手瞄准一点,我们滑动手机屏幕的时候,我们的准心是会一定的,没开的话就是正常的瞄准,指哪打哪,如果有开的话就是你如果瞄到太旁边,他会自动锁定要别人身上,也就是说帮你锁定要敌人身上。如果是老手的话滑动的

辅助瞄准就是游戏自带的瞄准方式,可以帮助新手瞄准一点,我们滑动手机屏幕的时候,我们的准心是会一定的,没开的话就是正常的瞄准,指哪打哪,如果有开的话就是你如果瞄到太旁边,他会自动锁定要别人身上,也就是说帮你锁定要敌人身上。

如果是老手的话滑动的是非常准的,他们开起来和不开区别不是很大,因为瞄准已经不难了,就看运气了,如果是新手,他们转动准心要好半天的时间,所以新手的瞄准是有帮助的。

对于新手帮助打一些,新手的话瞄不准,如果你瞄到敌人,那么他的准心会自动移动过去,如果你不确认草里有人,那么你就把准心拉走,然后慢慢的移动,如果准心自己拉回去一点点,那么那个草里就是有人的,这个就是好用之处。

推荐:都可以开辅助瞄准,高手就不用开了,开了也会影响发挥。

备注:此回答非原创,此回答来自知乎,作者:十万个小本子

一直以来,社会上都存在一种说法:“游戏能开发大脑”,不仅如此,这一说法还得到了许多“权威研究机构”的证实。尽管在相关的文章中,其引用的实验结果和数据有些经不起推敲,但每当家长阻止我们玩游戏时,我们还是会毫不犹豫地跳出来,用上述材料为自己的行为“正名”。

  在长大后,虽然当年和父母的争论早已成了温情脉脉的回忆,然而,在夜深人静之时,我脑海中还是常常会回想起那个争议的话题——玩了这么多年游戏,我们真的有变聪明吗?

模拟现实和神经训练

  在更深入地展开探讨之前,我认为有必要从游戏的本质出发,来解释的这个问题:无论是上古时代的棋牌博弈,还是五花八门的电子游戏,它们都有不可否认的共同特征——这就是“交互性”。而交互的本质就是一种“手脑联动”,是人类与外界进行“沟通”的一种重要手段。

  人类和所有动物一样,不可能永远无休止地工作下去——而游戏,就是我们最重要的一种消遣方式(原始人可没有电视剧可以看,所以从广义的角度讲,**电视等娱乐活动也可称为一种“人类游戏”)。

游戏的诞生或许是因为人类的孤独

  游戏的本质是一种“模拟”,没有什么游戏是完全凭空捏造的,它们全部来自于我们对现实世界的认知和再构。借助这种模拟,我们在闲暇时刻,借助简单的工具(石子、树枝或者鼠标、键盘),弱化“手脑联动”活动中“手”的部分,让大脑保持活动,并从中享受乐趣。

  这种脑力活动往往都具有很强的重复性,而“重复”——正是大脑学习新的知识技能的必要途径。我们所从事的一切活动,都会引发生物电流在大脑的神经元上滚动。当相同的活动重复足够多次,大脑就会形成相应的“回路”,形成“神经记忆”,这就是大脑的学习过程——一种神经训练。

这种“神经训练”和“开发大脑”之间关联性究竟有多少呢?

奖励机制和精神麻痹

  虽然传统的学习方式和玩游戏过程中的神经训练有着异曲同工之妙,可是我们依然能明确地感受到两者之间的不同。我们对书本上的知识感到乏味和排斥,而对游戏中的技巧和操作废寝忘食。

  是什么造成这之间的巨大差异?

  答案是“奖励和反馈机制”。

  **《盗梦空间》里有一个很有意思的说法:当你想在人的脑子里注入一个原本不属于他的思想或观念,你唯一能成功的方法就是让它看上就像是大脑的主人自己产生的一样。

利用人的正向心里进行心理暗示——这就是“励志”的本质

  这其中的缘由就是“正向激励”。人其实是会主动排斥消极和黑暗的,即使是叛逆少年,他之所以叛逆,充满消极情绪,我行我素,在他内心一定有某种正向的支点来支持他那么做。

  新型传销组织为什么敢完全放开“会员”的人身自由,也能保证没有“人员流失”。因为“人身自由”就是“正向激励”的一种方式。最可怕的洗脑不是强行灌输,而是让你在一片“美好、积极、乐观、向上”的氛围中,义无反顾地投身其中。

  人因为无法定义自我,所以总是趋向于某种具体的目标,并以此为生。但现实生活的“奖励和反馈”战线通常很长,这会滋生懒惰和怀疑,让人对当前的目标摇摆不定。

  游戏提供了一种非常可控的“奖励机制”,大大缩短了获得“反馈和奖励”的时间,让玩家能迅速直接地在经过自己的一番努力后获得成就感。这种成就感就是一种“正向激励”,它会不断推动你去完成一个又一个挑战。

  如果说填鸭式教育是一种“高压被动式”的学习方式,那么游戏的“奖励机制”就是一种“正向主动”的学习过程。

成就感和满足感是人类不可或缺的精神欲求

  但这种快速有效的“颅内高潮”,本身也是一种“神经训练”。久而久之,大脑习惯了不需要经过太长时间和太多精力投入的劳动便可以获得“成就感”和“满足感”。当面对现实世界因为生计所需的工作、学习劳动时,或许会更快地选择放弃,从而失败。

  大脑的自我保护机制排斥一切耗费脑力的活动,它用“懒惰情绪”来向人发出警告。所以人生来就好逸恶劳。

  游戏的快速“奖励机制”,在“正向激励”的同时,似乎也在麻痹着我们的精神。

现代人似乎已经可以将成就感从现实生活中剥离出来

益智游戏和解谜游戏

  有了“模拟训练”和“奖励机制”,游戏看上去是一个非常可塑的新型“学习媒介”。而市场上也确实出现了和“大脑开发”最为接近(至少在字面上)的两种游戏类型——益智游戏和解谜游戏。

  对于行家来说,这两种游戏类型恐怕并不是完全平行的关系,因为解谜游戏也确实具有“益智”的特点。甚至再放长远点看,似乎所有游戏都是“益智”的。这就关系到本文的主题,“益智游戏”这个品类似乎在昭示着:游戏确实“对大脑智力有好处”,但“并不是所有游戏都是这样”。

  而一说到“益智游戏”的大家都恨不得在中间加上个“小”字,因为我们所熟知的益智游戏,都是这样的:

经久不息的三消类游戏

2048曾经风靡社交网络

  这更像是传统古典游戏的套路,其中充满了露骨的“数学趣味”,或是满满的卡通风格。或许有些人会觉得它不但不“益智”,反而显得“弱智”,觉得它太儿童向、女性向、休闲向了。

  诚然,即使是在移动端设备越渐发达的今天,“益智游戏”仍然是普通大众认识游戏的第一个跳板。相比于“电子***”这个称呼,“益智”两个词也的确具有“正向激励”的暗示作用,毕竟,一提到它,人们第一时间想到的就是一些正向的词汇,比如打发时间、锻炼头脑等,另外,玩家还能参与网络社交,可谓一举多得。

  而“解谜”这种从游戏内容上的定性分类,就比“益智”显得诚恳许多。最直观的感受告诉我们,解谜游戏通常比益智类游戏要难,而且解谜游戏通常注重包装、隐喻和谜题的连通性,任何一个露骨的“数学谜题”都将使其落入俗套。

《见证者》因为有着一张“益智游戏”的脸,所以被很多玩家打入冷宫

  如果把《见证者》里面所有的谜题,配上新手教学,整理到手机移动端,那必然仍然是一款“益智游戏”,而非“解谜游戏”。

  ——这似乎是一种可以用来判断一款“点击式解谜游戏”是否真的合格的简单方法。

  当然,解谜游戏不仅仅有“点击式”的,还有动作性的,比如我们熟知的《时空幻境》、《特斯拉学徒》、《三位一体》、《洞穴》等等。当然还有更加细致的分类。

神作之所以为神作,或许是因为它不仅仅是一款游戏

  那么究竟是什么让解谜游戏和益智游戏差别如此之大?

  在我看来,用一个简单的比喻,益智游戏就好像一道算术题,给了我数字和符号,只需要我算出结果;而解谜游戏是一道应用题,我需要自己去提炼信息,建立模型,并给出解决方案。

  中国传统教育让我们做了太多“算术题”,但是我们更需要“应用题”甚至是“脑筋急转弯”。

  由此看来,似乎“益智游戏”只是一个充满成功学谬误的噱头。

电子娱乐和第九艺术

  度娘告诉我:智力,指人认识、理解客观事物并运用知识、经验等解决问题的能力,包括记忆、观察、想象、思考、判断等。

  我看到了两个关键点:其一,认识事物;其二,解决问题。

  我们为什么不再是猴子了,因为我们的智力得到了提升,我们对事物的认知有了新的飞跃和质的改变,我们能解决更多的问题。

  人类的总体智力的增长是自然进化的结果还是由高维生物赋予,我们不得而知。但人类的平均智力,是可以通过高智力领袖分享和教授来提升的,这种人,我们称作老师,或者艺术家,或者传教士,或者你可以叫他“先知”。

  我相信任何领域都有这样的老师或者先知,游戏领域并不例外。

炙手可热的独立游戏大师们一直致力于游戏“艺术性”的探索

  我们时常探讨游戏的“娱乐性”和“艺术性”,因为我们确确实实地从游戏中获取到了某些新奇的、怪诞的、刺激的、罕见的事物和思想,这些东西满足了我们的好奇欲望,同时启发着我们。就如所有传统艺术一样。

  纵使游戏有着“正向激励”和“精神麻痹”的两面性,但它绝对比毒品带给我们的益处要多的多。

  游戏真的可以让人变聪明吗?我觉得这取决于你对“聪明”的定义。

  现代人内在修养的缺失,很大程度上造成了内心的空虚和寂寞,而网络上繁杂的信息和诱惑可以很轻易地暂时填补这些空洞,或许我们完全可以就这样活下去。

  但在我看来,长时间沉迷在“奖励机制”中是和我们原始的“好奇心”相违背的,所以市面上的游戏并不是一家独大,因为一款游戏很难完全满足一个人的好奇心,而一个玩家也总是辗转于好几个游戏世界里,一旦有新的游戏上市,即使不是自己的菜,也还是会关注一下。

有时候剁手真的只是因为你想尝试不同风格的游戏

  游戏真的让我变得聪明了吗?我依旧无法给出结论。

  但我所看到的现象是,某一个类型的玩家在自己领域的游戏里总是比其他玩家更加熟练和“显得聪慧”,因为他拥有足够多的重复训练。而在现实生活的相关领域,也或多或少地展现出一些这种“训练”带来的效果。

  但是,当我忽然心血来潮地自问:游戏真的让我变得聪明了吗?我已经记不清我在游戏里花费了多少时间。

  机会成本——如果我把花在玩游戏上的时间用到别处,我的收获会不会更多?当这个问题的答案是肯定的时候,我就知道我该停一停了。

  止笔于此,我忽然想到,在“训练”之后,在“学会”之前,有什么东西被我们习惯性地遗忘了。

  这不禁让我笑起来——是“思考”。

  游戏真的能让人变聪明吗?如果一个游戏能让我开始思考的话……那我的答案是肯定的。

虽然和平精英这个游戏刚出来不久,但是因为这个游戏火起来的主播倒是有很多。相信一提到和平精英,很多人都会想起难言这个大神,他用自己的技术征服了粉丝们,从三战神记录到后来100局连续吃鸡的记录,到现在为止还是让人记忆犹新。对于平常人来说,吃一把鸡就很难了更别说像他一样,连着吃100把鸡了。

他在游戏中的一些吃鸡的小技巧很值得人学习,像是最核心的技术压枪,在游戏中,难言也是有一套自己的灵敏度设置的。所以在压枪的时候找到一套比较适合自己的灵敏度很重要。在玩游戏之前可以把每一套灵敏度都试一遍,可以在训练场中试一下各种灵敏度的压枪方式。

相信很多人都看过他的直播,他可以一个人打出10个人的气势,所以对于我们来说必须要做到的就是在一打多的情况下千万不要选择与敌人刚枪。毕竟一把枪的枪口是抵挡不过4个人的连环射击的,所以在这个时候我们可以采用迂回战术。

虽然只是一个游戏,但有的时候战术的选择对游戏结果的影响是很大的,而在游戏中做到敌进我退,避免和敌人正面交战,这样才能够将敌人逐个击破,赢得胜利。

相信如果每天观看这些主播的直播,掌握他们的技巧,一定也可以成为一个连续吃鸡的大神的,除了掌握这些技巧之外,平时还要多加练习,当然有的时候套路也很重要。

拉倒吧,你觉得一堆玩出近视眼的,上战场咋打仗?

类似和平精英这类 游戏 ,最直接的就是给人以误导。不说别的,就那一堆762mm子弹,就够让那些玩家抓狂的了,根本分不清。那64、54这些手枪是762子弹,莫辛纳甘、85狙也是762子弹,AK47、81也是762子弹,美帝还有个762北约弹,美帝那一票30开头的子弹全是762。这些玩意儿拿到手里,不是一脸茫然么。子弹都分不清,你咋打?那些整天嚷嚷762子弹的,到时候拿着一个76254mmR硬往81的弹匣里面塞,这不成找死了么。

所有人来说,军事技能基础都是差不多的,但是身板子很重要,很多军事技能都是要依赖身体素质作为基础的,这个完全因人而异了。 对于那些吃鸡玩家来说,可能在意识上稍微有点优势,这个意识其实就只有:哪里有人,可能往哪走。但这个优势,往往会随着屏幕到现实的转变,直接给抹杀掉了。而你仅存的这点意识上的优势,在经过训练之后,没人会差到哪去。

你玩 游戏 的时候,你会知道啥时候扔雷啥时候扔烟雾弹,啥时候卧倒,啥时候寻找掩体。这些东西,在部队的训练中,全会接触到。这一阶段训练下来,不可能因为你玩过 游戏 ,你就比别人强了。

现在的确是有部队通过 游戏 去训练的,但是前提是,你那些正常的训练都要有,要有这些去做基础,然后通过 游戏 去模拟加深。你没有训练,单凭 游戏 ,这样没意义。

而且,有些 游戏 ,专门就是给军队开发的,是有一定的针对性的。比如美军那个《战术伊拉克人》,它针对的就是让美军了解伊拉克,在 游戏 里和伊拉克人面对面,熟悉对方语言,熟悉他们的文化差异等。

还有个全能战士,面对美军的军官或者士官的,通过 游戏 去培训如何指挥,在 游戏 里对小队士兵下达指示、下达命令。

多数来讲,是让士兵熟悉一些比较难接触的武器装备,还有一些是通过VR 游戏 去模拟真实场景,模拟小队配合、模拟火炮支援、模拟步坦协同。甚至很多 游戏 的时候,美军要求士兵在一些镜头前要大喊“BANG”。这种的话,你要是深更半夜在家里嗷一嗓子“fire in the hole”,看你老爹会不会飞鞋底了。

(这能一样么?)

你有 游戏 基础,但你这人啥样,这是个问题啊。你在 游戏 里伏地魔呢,这个对于你身体毫无帮助。真等你找个草丛趴着呢,你会发现,这地上怎么这么湿?天气这么冷么?咋还下雨了?稳稳地趴着呢,然后你嗷一嗓子:妈呀!!有虫子!!!再过一会儿:妈呀!!开炮了!!那你说这些东西是 游戏 能培养的么?

另外,战场上不是一个人的事,是一个团队作战的。你一个班,不是一个人一个人上去打的。这些配合,你没经过专业训练,根本就是开玩笑级别的。绝大多数 游戏 里面,是没有配合的,每个人自私自利,舔包都能骂起来的那种。这些人上战场,等于是找死。

咱不喜欢玩有队友的 游戏 ,就是这个原因,没配合,所有人都自私自利。咱还是更喜欢NBA2K、FIFA这类一对一的 游戏 ,自己掌控,不去和别人配合。

(这能一样么?)

就吃鸡这 游戏 ,你绝大多数都是什么样的玩家呢。咱简单说说,以前玩过一阵子,开过语音,里面全都是各类小学生,非常稚嫩的声音。这些孩子,你让他们上战场,一个单兵导弹都抬不起来,一个爆炸吓哭了。。。

过年那会儿疫情原因不让出门,在家玩一个月。印象最深的就是玩那个叫团队模式吧,里面是击毙18个结束。有一个回合,我打死最后一个, 游戏 结束,然后就听手机那边疯狂的骂我,一顿口吐芬芳,就因为他想要最后一个人头。就这心态,这素质,要配合没配合,要心态没心态,这些人上战场,不得为五斗米折腰啊。

军人、战士,你要的是 坚韧、顽强、勇敢、忠诚,你要有大局观,你要有团队意识,你要有无私奉献的精神 你得具备一系列优良品质,然后你再有出色的军事技能,这些东西,在 游戏 里,体现不出来,而且也培养不出来。军队里,所有人都是忠诚严肃的小老虎, 游戏 里,绝大多数都是自私自利,这些东西你在 游戏 里咋培养?

另外有一些 游戏 玩多了,出来冒充军事专家来,愣是嚷嚷M14和AK是同一款子弹杀伤力一样,我都不知道说啥好了。

当然不会。

坐在电脑桌前操纵鼠标键盘,跟真实拿枪能是一回事吗?

就算是高端玩家,也无非是戴上VR眼镜,手里再握上模拟仿真枪而已。

目前电脑模拟现实能力再强,也只能做到视觉听觉模拟,嗅觉触觉平衡感位置感就无能为力了。要做到全面模拟改变训练模式,等到《黑客帝国》技术水平成为现实吧——**设定是22世纪,实际可能要乐观一些,但最早也不会早于本世纪下半叶。

所以你自以为枪战 游戏 玩得很溜,想去参加特种部队,结果教官会说:MM的,不懂装懂,LZ不光要教你怎么做是对的,还得花时间就挣你的错误肌肉记忆(仅限能够使用VR技术的的高端玩家)!

这里还没说你沉迷 游戏 ,导致体质下降,四肢无力,骨质增生……等一大堆不适合从军的生理问题。

当然也不是说 游戏 完全不能起到模拟现实的训练作用,比如车辆飞行器的模拟器就跟 游戏 没啥区别。尤其是无人机飞行员,甚至比你玩空战 游戏 还简单——现代无人机基本上是低速飞行,承担侦察任务并兼顾对地打击,几乎不会遭遇空中袭击。

所以如果你是有志从军的玩家,报名当无人机飞行员是个靠谱选择。

有优势个屁,首先你自身的体能跟得上,带着装备跑的动吗。还有你一外行,战术都不懂,你上去就是送人头,你中一枪可没东西给你回血。还有真枪声音听过吗,很响很响。我第一次打81杠的时候耳朵嗡嗡了两天。

拉倒吧,一个个跑10米都喘不上气的 游戏 迷,能上战场?还要带枪支弹药

qq桌球能屡屡一杆清台的人,现实里可能白球都戳不中

不能。

不要觉得在 游戏 称王称霸在现实战场就能包打天下了。先不说其他,有多少资深玩家知道单兵负重和运动距离的比例?真以为可以背几百发弹药健步如飞?又有多少能承受步枪的后坐力?真枪的手感和 游戏 差别是巨大的,你觉得一个没有受过任何军事训练没有摸过枪的凭所谓的意识就能准确命中?还有玩狙玩得溜的,现实中你知道怎么测距、怎么归零、怎么调整瞄准镜的密位吗?真以为拿手上用十字套中人就能一枪命中?真要这么简单,各国早把各类狙击手学校关闭了,给人玩射击 游戏 不香嘛?又省钱又省力不是?

而且,真实的战场,中了步枪直接命中然后吃所谓止痛药打绷带后还能活蹦乱跳的,基本不可能,哪怕是现在的小口径弹,即使有防弹衣,也只会减轻伤害而不能完全避免,自己想,伤筋动骨都得一百天,你想在几分钟内恢复如初?开玩笑呢!

普通人就是普通人,即使高玩,上了战场和普通人没啥区别,可能在作战意识上比普通人会强,但如果都是没有受过军事训练的,一样是菜鸡互啄,顶多高玩一方会菜得强一点罢了。

当然有,经过完整的训练后你肯定比同批的人更有可能当上军官,军事素养指挥技能比别人高,如果你 游戏 玩很烂训练也没完成就当我没说

你可拉倒吧, 游戏 永远是 游戏 ,不可能成为真正的战场,在这里,你一个小时打一局,在真正的战场上,你可能一天都杀不死一个敌人,因为对方是和你一样会使用环境,会思考。

当然,他们有最好的鼠标和键盘。

第一次去玩真人cs的时候,对手都是俱乐部成员,玩的比我多的多了,结果被我打的嗷嗷叫,我还是第一次玩。后面俱乐部的队长出来后,我打不过了,因为人家是当兵出身,专业。总结:玩过 游戏 的真到战场上,会比较有想法,如何去进攻或者突破

不会有优势,都会有作战训练的,而且 游戏 里教的基本没啥用

和平精英拯救你的上分困难症,短时间冲刺高段位是小编今天为大家带来的和平精英相关攻略分享,更多和平精英最新资讯就在本站,SS1赛季已经开启一段时间了,很多小伙伴都开始踊跃报名参与到排位中去,期待着能用最短的时间冲刺最高的段位。但是在一段时间之后,玩家会发现自身段位起起伏伏,进展很慢,渐渐的就会丧失自信心。那么今天小编就来给大家分享几个小窍门,拯救你的上分困难症!

和平精英除了传统的经典模式之外,还有娱乐模式和创意工坊等特色玩法,而娱乐模式中共有5种模式,分别为空降奇兵、极速对决、鹰眼特训、赛场行动以及极限竞技。每一个不同的模式下都有对应的玩法描述,小伙伴们可以结合自身不足,选择不同的娱乐模式进行锻炼。

举个例子:小明的前中期玩的很好,总是能进入前五名,但是一旦进入前五名后,就容易紧张呼吸加速,导致水平发挥失常。那么小明就应该多多在极速对决模式内练习。因为极速对决主打的就是快节奏游戏,演习人数由100人降低至28人,可以快速进入最后决赛,经过反复的锻炼,紧张的情况必定会有所缓解。此外,由于娱乐模式下是不会出现积分增减的,所以小伙伴们可以尽情的训练而不用担心段位降低。

训练场是我们了解武器、配件、载具的一个重要的场所。有时我们被淘汰往往来源于对枪械、配件的了解程度不够,随意的搭配枪械配件必然不能很好的发挥出枪械潜力,而训练场内将所有的枪械和配件都整齐的罗列在了道具台上,可以任意搭配后到固定靶前测试效果,找到最合适自己的搭配。

除此之外,我们还可以利用训练场的移动靶子,练习多种枪法,例如拜佛、瞬狙等;利用停车场的载具练习换位开枪、漂移等。正所谓技多不压身,枪法和操作技巧越娴熟,胜率也会不断提高。

当你发现自己的好友列表里有段位比自己高出不少的朋友,那就果断的邀请他与自己游戏一局,在这一局演习中完全听从好友的指挥,并且反复推敲队友的指挥:例如此处遭遇战是否应该参战,该从那个方向射击、该补枪还是该隐蔽起来回复健康值,这些都是来源于对游戏理解深刻而产生的游戏意识。

在与好友组排过后,可以延续着好友的打法思路,自己开始一局单排演习,模仿好友的落点选择、资源搜索路线、进入信号接收区的时间节点以及方法策略以及遭遇敌人时的作战思路等等,几次演习过后,你就会惊喜的发现自己的水平又上了一个新的台阶。

最后一个窍门对于铂金段位和皇冠段位的玩家最为适用,那就是观看大神主播和职业选手的直播。因为大神主播和职业选手往往在操作上和意识上都远胜于一般玩家,经常能在他们的直播间看到超远狙击、单人攻楼、精准手雷等亮眼操作,如果能够学习并化为己用,那么演习的胜率必定会提升不少。

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