lol厄加特怎么打?

游戏攻略09

lol厄加特怎么打?,第1张

lol厄加特怎么打?
导读:在《英雄联盟》中,比较克制厄加特大招的英雄有奥拉夫、蛮王、克烈等,这些英雄的特点是可以通过技能机制来规避掉厄加特大招的伤害,让厄加特的大招没办法打出斩杀效果。一、奥拉夫要知道,奥拉夫开打后可以免疫一切控制技能,而厄加特的大招是将英雄拉回身边

在《英雄联盟》中,比较克制厄加特大招的英雄有奥拉夫、蛮王、克烈等,这些英雄的特点是可以通过技能机制来规避掉厄加特大招的伤害,让厄加特的大招没办法打出斩杀效果。

一、奥拉夫

要知道,奥拉夫开打后可以免疫一切控制技能,而厄加特的大招是将英雄拉回身边后再进行斩杀。因此,当奥拉夫开大后,厄加特大招的控制效果对蛮王无效,自然也没办法打出第二段的斩杀效果。所以从这方面上来看,只要奥拉夫在厄加特释放大招后立刻开启大招,那么无论奥拉夫的生命值是否低于20%,都能规避掉厄加特的大招。

二、蛮王

虽然说蛮王的大招并不能帮助蛮王免疫掉控制技能,但由于蛮王开大后免疫死亡效果,因此厄加特的大招无法斩杀掉开大的蛮王。也就是说,即便开启大招后的蛮王被厄加特的大招命中,也能确保自己不会死亡,并且还会浪费掉厄加特大招的斩杀效果。不过,若是蛮王被厄加特拉回去后大招恰好结束,那么他还是会被厄加特的第二段大招伤害给直接斩杀。

三、克烈

克烈对厄加特大招的克制主要集中在两方面,一是克烈在骑乘斯嘎尔的情况下不会被直接斩杀,二是克烈的大招可以抵消掉厄加特大招的效果(不会被拉回去),从而导致厄加特没办法打出大招的第二段斩杀效果。换言之,在克烈骑乘斯嘎尔的情况下,他能通过自己的英雄机制来克制厄加特的大招。但要注意的是,当克烈被打下斯嘎尔后,他也就是失去了躲避厄加特大招的办法。

除了上述三位英雄外,在游戏中还有一些英雄能克制住厄加特的大招,例如小鱼人(E技能)、莫甘娜(魔法盾免疫控制)、天使(大招的无敌效果)等。

你这是新手么,英雄联盟里英雄的伤害有物理伤害和魔法伤害,技能说明上会有,如果你不理解什么是物理什么是魔法,就不用去理解,只要知道护甲可以减少物理伤害,魔抗可以减少魔法伤害,物理加成的技能出攻击力装备,魔法加成的技能出法强就行了。做个比喻,物理伤害就像是拿着菜刀砍人,魔法就像是巫师的巫蛊之术。斩杀技能一般是指你的血量越少伤害越高的技能就会叫斩杀技能,瞎子的二段q就类似这样。

谁是英雄联盟中当之无愧的真伤之王?

在说真实伤害以前,我们要先明确一个问题,那就是真实伤害和血量移除之间的区别。

这里老丁举两个例子,分别是厄加特以及派克,这两位英雄的大招都是斩杀敌人,这也使得我们大家认为他们的R技能都是真实伤害。

其实不然,厄加特和派克的大招都是属于血量移除,厄加特是直接移除对手25%的血量,而派克则是固定量。

这里值得一提的是,派克的R技能斩下去把人斩杀掉就算是血量移除,而斩下去没有斩死,其判定就是物理伤害了。

之所以说这两个英雄的原因在于,他们的技能都不是真实伤害,所以我们要区分一下。

好了插播完毕,我们言归正传,来说一说英雄联盟中真实伤害之王到底是谁。

第一位、诺克萨斯之手德莱厄斯

诺手最令人恐惧的技能莫过于他的诺克萨斯断头台了,因为这个技能本身就是真实伤害,在配合上血怒的加持,每层血怒可以为诺手的R技能提升20%的伤害。

这也使得在中期团战中只要有一个人血怒,那么全家都有可能被诺手给斩杀,不过诺手并不是一个完全无解的英雄。

其强势期在于前期对线以及中期两件套的时候,只要稳住对线,且中期不给诺手收割起飞的机会,那么往后打诺手的作战能力就会下降很多的。

第二位、维克兹

相比于诺手而言,大眼的真实伤害来的没有那么直接,不过其威力却要比诺手强很多,因为大眼的手很长。基本上在队伍最后敌人就不可能摸到他,这也使得大眼的R技能可以辐射到整个团战区域。

诺手的R固然帅气,不过对比于这种简单直接且覆盖面积大的真实伤害而言,他还是要弱上很多。

第三位、虚空恐惧科加斯

其实科加斯的R技能有点类似于派克以及厄加特,并且他们都是拥有斩杀光标的男人,不过科加斯的R技能可是实打实的真实伤害。

相比于其他坦克英雄而言,科加斯的报团能力非常优秀,因为他拥有一个AOE的击飞和AOE的沉默还包括一个高额伤害的斩杀效果,E技能附带的最大生命值伤害使得科加斯就算出纯肉也可以为团队提供不错的输出量,不过这也只能说大虫子是带有真实伤害且最肉的英雄,谈不上真伤王者。

第四位、无双剑姬菲奥娜

剑姬的被动带有真实伤害,不过其伤害与船长类似都是属于少量伤害,这也使得剑姬想要获得高额伤害必须叠加AD,不过剑姬这个英雄多是走的半肉路线必须要有持续的作战能力以及续航能力,这样才能一个追着一堆人打。

网上也有剑姬利用风暴聚集的时间加持一刀秒杀黑血老司机的动图,不过那种情况不可能出现在我们的 游戏 中,所以相比于真实伤害的加持,提升个人熟练度才是玩好剑姬的关键所在。

第五位、暗夜猎手 薇恩

VN是枣子哥的成名英雄,相比于其他的ADC而言,VN的单挑能力以及风筝能力都非常的突出,不过唯一一个缺点在于VN的手很短,这也使得VN玩家必须有很高的熟练度才能玩好这个英雄。

VN除了机动性强,单挑能力强以外还有一个招牌,那就是对敌方英雄高额的最大生命值百分比真实伤害,也正是因为这一点VN才有了坦克杀手这个称呼,不过VN属于一个代练英雄,如果不能在对线期打出优势,那么均势VN在中期可以说是毫无作为的,以至于需要很高的熟练度以及配合不错的辅助才能碾压对手。

这里我们省略一下船长和老鼠,因为他们的真实伤害量比较低,相比于其他英雄而言,老丁认为大眼睛属于这里面最强的英雄,毕竟一寸长一寸强,大眼睛可以在团战拉开身位无解输出且辐射多人,而其他英雄都是单体伤害,这个占比自然没办法比较。

不过大眼睛玩家并不多,这也使得我们很难在匹配或者排位中见到这个英雄。

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,英雄的百分比伤害和真实伤害都是非常恐怖的,也是他们的主要输出保证,而真实伤害直接无视双抗。那么,论真实伤害,谁才是当之无愧的霸主呢?

大眼。

大眼的被动是只要技能命中敌人,就能施加层数,3层以后就能造成基于等级和ap加成的真实伤害,是可以造成群体伤害的,加上技能本身伤害,技能拉满可以团灭一个队伍,甚至能一套带走肉英雄。

薇恩。

薇恩的W被动是,普攻第三下造成百分比的真实伤害,后期能达到12%的目标生命值真实伤害,尽管是肉扛了三下也会直接半血以下,这也保证了薇恩后期的输出能力,坦克在她面前也如同脆皮。

剑姬。

剑姬被动会让敌人露出破绽,击中破绽就会对敌人造成25%生命值的真实伤害,大招会直接让敌人暴露四个破绽,算上属于和技能本身伤害,剑姬四次真实伤害能直接秒了脆皮,将坦克打残血。

首先是剑姬:

剑姬一直以来都是上单的霸主,即使是遇到上单强劲选手刀妹或者是瑞文都是不虚的。虽然剑姬除了线上比较强势,但是后期也只能单带兵线。因为剑姬的单带能力比团战能力更加有利于队伍的胜利,剑姬之所以适合单带还是有利于他的大招,会出现四个破绽,这个时候就是和单挑。如果来两个人的话就没办法做到一个打两个。而且剑姬的破绽都出来都是真伤,击杀英雄或者是将四个破绽全部打出来就可以形成一个回血阵。很强的回复能力!

诺克萨斯之手

诺手这个英雄没改版前被称为小学生之后,意思是只有在低端局才能出现操作比较暴力无脑。但是改版之后出现在高分段的频率也是大幅度增加。可以说诺手现在还是很受众多玩家的追捧的,毕竟这个英雄除了没有位移比较笨重之外,其他技能可以说是非常完美了,尤其是有了大招之后,只要打出一个血怒就可以送对面全家上天。血怒情况下的大招也可以造成真是伤害。让诺手的伤害跟高,要是连续劈五个人那就更爽了!

VN

VN这个英雄大家都知道,是一个打前排非常快的英雄,主要靠他的W技能的被动,有着真实伤害。虽然她前期很弱势,但是只要拖过了前期,那么那就无敌了。这个英雄也是很多职业选手的信仰,比如说UZI和kid都是因为VN这个英雄才有声色的。当然VN也是可以适应任何版本。很强!

厄加特

为什么我要最后说这个英雄,那就是因为这个英雄的真伤很强,要是将上面的英雄跟这个英雄相比较。那就是小巫见大巫了。他的大招大家也很清楚,只要被大招标记的英雄低于一定的血量就会直接打过来斩杀,许多人认为厄加特大招不是真实伤害,但是你们有没有注意到,当厄加特书房第二段大招就是拉过来爆一下的时候会出现9999的数字,这就是真实的。可见他的斩杀是真实伤害!

对此你们怎么看呢?欢迎评论留言哦!

真实伤害那绝对是英雄联盟 游戏 里面最霸道一种伤害类型,不管你多少护甲和魔抗,真实伤害这一下该打你多少血你一滴也别想给我少。不过技能具有真实伤害的英雄也很少,下面就来看看这些带有真实伤害的英雄!

薇恩应该是能代表真实伤害的英雄了,她的W技能在满级后可以打出对方最大生命值14%的真实伤害,可以说是越肉打的血就多。因为薇恩的W可以无限触发,加上高额的攻速在一波战斗中可以打出很高的真实伤害。

青钢影的Q技能第二段会转变成真实伤害,就算只出两件输出位也可以轻松打出千血的真实伤害。

加上青钢影的Q技能CD很短,一般打脆皮EQAQ就可以轻松带走,在面对坦克英雄的时候也可以利用Q的短CD轻松打出多段Q技能的真实伤害。

改版后的剑姬被动破绽可以对敌方造成可以提升的真实伤害,加上大招的4处破绽可以轻松将一位坦克英雄切死。

在剑姬面前就没有坦克英雄,打脆皮只需那么几下,打坦克英雄同样如此,因为剑姬可以无限打出破绽来造成真实伤害所以她必须排的上名次。

诺手的大招在血怒打出来之后也可以打出巨额的真实伤害,尤其在团战的时候基本上只要血怒打出来脆皮英雄A一下接个大招就可以轻松击杀,坦克英雄在他大招的真实伤害面前,基本上半血也都可以直接劈死,这样霸道的真实伤害技能,强!

最后就说一下大虫子吧,他的大招如果出AP的装备的话一口可以吃掉1000+以上的血线,比起其他需要技能才能触发真实伤害的英雄,他的更为干脆也是最能表面真实伤害的恐怖之处,那血条真是一瞬间见底呀!

小伙伴们知道还有哪些英雄带有真实伤害吗,可以分享出来呀!

真是伤害肯定剑姬啊,然后vn,青钢影,盖伦诺手,有大反派的德玛最狠?

要分三种,一种是百分比真伤,一种是固定真伤,一种是转换真伤。

像百分比真伤是理想状态下最强的,因为它的判定是根据对方生命值来算的,所以在面对超高生命值单位自然是像剑姬,vn这种较强。

像卡密尔的q这种就属于转化真伤,什么意思呢,就是系统先根据板面伤害进行缓和判断,然后才转化真伤。同样无尽这种伤害可以用兰顿有效克制,双向减伤。

还有前中期比较强的固定真伤,比如狂战士,剑圣,老鼠等,和百分比真伤相反,适合打脆皮。

厄加特是比较特殊的,理论上还是固定真伤,但是数额比较高的,之前有过一个小测试,在被骑士之盟选中的两个队友站在一起时,一个被厄加特大招9999伤害击杀,另一个也会gg,说明伤害是实实在在存在的。

最后就是被盖伦选中的人,这大反派谁顶得住啊

英雄联盟里面的是真实伤害是一个很厉害的技能。首先他分为很多种,一种就是持续性的,还有一种就是爆发性的。我们今天就来探讨探讨吧。

1诺手

诺手这个英雄是一直很强的,几乎就没有被削弱,反而一直被加强。诺手的真实伤害就在于大招的真实伤害,诺手满级的大招是可以有1000多点的斩杀伤害的。这样是非常恐怖的,但是也要有5血的加成,而且诺手的大招在击杀敌人之后是可以刷新的,这样的诺手往往可以在团战打出5血之后就可以直接靠被动的血怒效果来切入对面的后排,也是非常的厉害。

2盖伦

盖伦这个英雄就是治各种不服,管你是谁,盖伦就是QER的操作,Q是沉默E是轮,W一开真精神,还有宝剑教做人,这也是盖伦很经典的一个说法了。盖伦是可以对大反派玩家造成真实伤害的,这样的盖伦大招还是带斩杀效果的,通过Q和E技能伤害,就可以打对面快半血,然后在用R技能来斩杀,通常可以R技能是可以打出七八百的伤害的,但是装备好,出输出的盖伦那大招是恐怖的,一个R技能甚至就可以打出高达一千点的真实伤害。也是K头利器。

3VN

VN的真实伤害是属于持续性的伤害的,因为他的W技能是可以让第三次平A造成百分比真实伤害的,而且VN也是可以通过羊刀的效果来叠加攻击特效。是有非常高的真实伤害的。VN也是出了名的打肉利器,几乎没有那个肉可以扛得住VN的攻击的。VN也是真实伤害的代表英雄了。

4青钢影

青钢影在前期就有真实伤害的,她的Q技能第二段是可以打出真实伤害的,并且伤害也是随着攻击力越高加成越高,这样的青钢影是不怕肉的,不管前期还是后期打肉都是非常疼,往往一个Q技能拉起就可以打出对面大半管血,这也是非常恐怖的,在有三项之后一个Q技能就能打出300多的真实伤害。在青钢影是装备成型之后更是可以一个拉起打出款1000点的真实伤害的,是非常的强的。

5挖掘机

挖掘机作为一个打野英雄,以前在赛场上是非常多的,但是主要都是以肉装来玩的,但是挖掘机经过大招的改动,让挖掘机可以再野区称霸,输出装的挖掘机是非常的强,通过丛刃天赋的加成,前期的挖掘机就可以通过W技能来击飞敌人,然后快速打出3段Q技能,然后放出满怒的E技能,前期的E技能伤害不是很高,但是等挖掘机装备成型了以后拿伤害就很高的,一个E技能就三四百了,直接就可以当做刺客去玩了,现在输出装的挖掘机也是越来越多了,也是非常的火热。

在英雄的一百多个英雄中,有真实伤害的英雄只有寥寥十几位,大多是状态和爆发,而这其中,最厉害的真实伤害有这么几位。

如果说爆发,那是大虫子的被动。后期大虫子一口千血。没有什么技巧,就是一口断魂

如果说持续伤害,那是剑姬的被动和大招,反复走位,击破弱点,前期猛如虎,后期凶如龙,一个好的剑姬可以在面对任何英雄都不虚。都说没有改版前的剑姬厉害,天威觉得新版剑姬如果和老板剑姬对打,新版的绝对会获胜。

如果说伤害最高,那是VN的W技能,后期三下12%的生命值伤害,一切护甲在VN面前都是纸,一个成型的VN可以打崩所有的坦克。

如果说效果最帅,那是诺手的断头台,叠满五层被动更是伤害爆炸,飞到空中一斧斩下神形俱灭,五连斩更是每一个诺克的终极梦想。

天威想说,真实伤害如果非要评选出霸主,那么还是给VN,你觉得呢?

1真实伤害分为:真实伤害,真实百分比伤害,真实技能伤害,属性真实伤害!

2上单代表:剑姬,卡蜜儿,船长等等

中单:阿狸,大眼等等

adc:vn,老鼠等等

打野:剑圣,大虫子等等

辅助:阿木木等

3至于谁的伤害高,当然是天下武功为快不破了,即使你的伤害很刮痧但是你刮的快就行!

普通技能的最高剑圣,高额的攻击力攻速配上e技能的无视护甲,1秒输出可达千伤;而大招上面,相对而言比较接近的应该是诺手,大招配合被动的真实伤害,也是非常恐怖的存在,但是这对螃蟹、派克和大虫子来说,都不是事,螃蟹1/4血量的斩杀线,派克血量斩杀,大虫子一口千血,所以对线的时候,要防剑圣2级的斩杀能力和其余英雄的大招斩杀能力

英雄联盟艾克的英文名称为EKKO。艾克目前作为中单英雄比较热门强势。

艾克在前期主要依赖Q技能来进行消耗与清线,虽然前期Q技能的伤害并不是特别高,但是其成长性还是非常不错的,在有了1-2件大件之后,一个Q基本伤害可以收掉一波远程小兵,而且Q技能消耗魔法值并不是很多,所以对线的时候利用Q来进行补刀和消耗,还能够减速敌方,针对近战型英雄是非常不错的,并不是特别需要回蓝装。注意Q技能是有2段伤害的,如果让2段伤害都命中敌方,压制效果非常明显。W技能的斩杀效果是艾克进行对拼时候的另一主要输出技能,同样的W技能可以用来封锁敌方的走位而且W技能产生的护盾也能够帮助艾克吸收一定的伤害,或者骚扰敌方的补刀,在面对对方打野gank,也可以很好的利用W技能来眩晕对方。E技能是艾克的位移技能,类似与2段的阿卡丽的R技能,可以用来做远距离的位移,对线的时候可以利用Q起手,如果怕命中率低也可以E起手,EQAWAAR,这样的一套技能下来基本上可以带走对方,而自己则会在大招的作用下回复到几秒之前血量和魔法值都比较好的状态,所以计算好伤害越塔强杀也是非常不错的。

出装推荐巫妖、卢登的回声、明朗之靴、大帽子、法穿棒、沙漏。

LOL2020年即将到来,在新的一年里官方将对英雄、符文、装备进行大改。所以新一年上分英雄选择非常重要。那么在新的一年里什么英雄强势?下面就为大家带来LOL2020强势上分英雄推荐。

LOL2020什么英雄强势

盖伦自从技能小幅重做后就一直维持着自己上单霸主的地位,W技能提供一定的护盾与护甲魔抗,帮助盖伦在线上完成换血,同时Q技能配合E技能可以快速打满征服者效果,增加后续的输出,到达6级后大招的斩杀也是让很多英雄望而生畏。

技能升级顺序推荐:

主E副Q,有R点R,E技能是盖伦主要的伤害技能,也是盖伦清理兵线的主要技能,推荐首先点满,Q技能自带沉默效果可以在对线期占据优势。

符文推荐:

主系精密系+副系坚决系

基石符文选择征服者,现在盖伦的E技能可以快速的叠加征服者层数,使得盖伦的线上对拼能力大大增强,凯旋可以增加团战存活率,而韧性可以防止减少盖伦被控制的时间,爆破符文可以让盖伦更快的拆塔。

装备推荐:

第一件装备推荐先作出三相之力,三相之力可以增加攻速与爆发,同时小木锤还能够提供移速与血量,盖伦现在E技能与Q技能都受到攻速加成的收益,第二件装备推荐绿叉,绿叉不仅可以增加盖伦的输出能力,被动的护盾更是可以让盖伦在面对AP英雄时占据优势,随后做出板甲、绿甲、兰顿增加自己的生存能力即可。

玩法介绍:

盖伦在线上适合以骚扰消耗为主,在敌方补刀时利用Q技能打出伤害与沉默效果后回撤,此时敌方英雄无法放出技能,一旦敌方英雄上前消耗可以利用W技能抵挡敌方的一次爆发伤害,例如鳄鱼的W与锐雯的W技能,随后开启QE进行反打。团战时凭借着大招的斩杀效果,很容易造成敌方减员的局势。

蒙多打野是最近才火热起来的套路,通过迅捷步伐的回复度过前期,出到打野刀后,配合W技能使得他无论在清理F6还是石头人时都有着不错的效率,同时Q技能命中后的减速可以帮助蒙多大大增加Gank的成功率,后期他也可以承担队伍前排的重任,可以说是十分全面的一个打野英雄了。

技能升级顺序推荐:

主E副Q,有R点R,E技能的被动可以提高蒙多的魔抗,增加蒙多对于AP打野的对抗性,Q技能是蒙多最主要的输出手段,还能提供一定的回复。

符文推荐:

主系精密系+副系启迪系

基石符文选择迅捷步伐,迅捷步伐可以提高蒙多的回复能力,增加前期蒙多的续航,凯旋可以增加蒙多的团战生存能力,韧性能够减少蒙多被控制的时间,蒙多的Q技能可以触发行进速率,增加粘人输出能力。

装备推荐:

第一个小件推荐红色打野刀附魔熔渣巨人,熔渣可以很好的增加蒙多的坦度,被动也可以帮助蒙多快速清野,第二件推荐振奋盔甲,振奋可以增加蒙多的魔抗和回复能力,再通过狂徒增加血量回复,最后利用板甲、兰顿增加抗性与血量。

玩法介绍:

蒙多前期对抗性较低,同时坦度也不够,所以尽量避免与敌方的强势打野英雄直接接触,猎人护身符出门可以帮助我们快速的清理F6等野怪,前期如果有合适的机会我们可以配合线上的对有进行Gank,W技能拥有不俗的加速,能够让我们快速的贴近敌方英雄,同时Q技能命中的减速也可以帮助我们配合队友进行击杀。

中单克烈一直较为冷门,但是强度却十分可观,特别是在克烈增强后,他在面对中单刺客与近战法师时都有着不错的对抗性,而且坐镇中路在拥有大招后可以快速的支援边路与野区,同时因为坐骑的存在也不容易被抓死。

技能升级顺序推荐:

主Q副W,有R点R,Q技能的无伤消耗能力可以帮助克烈在对线期较为轻松的建立优势,W技能可以强化克烈的输出能力,每四下普攻还能造成额外伤害。

符文推荐:

主系精密系+副系坚决系

基石符文选择征服者,克烈的技能搭配普攻可以快速的打满征服者效果,从而增加后续的输出能力,凯旋可以增加团战的生存能力,欢欣增加攻速帮助他更快的打出W技能的被动,坚决系的爆破可以帮助克烈获取防御塔经济,骸骨镀层能够减小线上所受的爆发伤害。

装备推荐:

黑切和巨九是克烈的核心输出装备,黑切可以大幅度减少冷却缩减并提供攻击力,巨型九头蛇可以增加克烈的坦度与清线能力,随后做出血手和复活甲,这两件装备让克烈可以在团战当中冲进去切对面后排的同时还有很强的生存能力。后面可以根据实际情况补充一些防御装,鞋子的选择也是如此。

玩法介绍:

克烈在线上可以利用Q技能进行消耗,敌人被Q技能命中后还是可以使用E技能接近敌方英雄,随后再使用普攻打出W技能的被动效果与征服者特效,在到达6级后就来到了克烈的强势期,利用大招的的超长距离支援可以迅速的支援野区与边路。

克格莫在下路需要一定的保护,因为他自身不带有任何位移与自保技能,但是因为其超高的混合伤害与W技能提供的较远射程,在站桩输出方面也丝毫不逊色于任何ADC,在辅助是塔姆一类的保护型辅助的情况下,克格莫绝对能够担当起队伍后期的输出重任。

技能升级顺序推荐:

主W副Q,有R点R。W技能可以提高大嘴的攻击距离,并使得他的普攻附带魔法伤害,Q技能可以提高大嘴的攻速还可以减少敌方的护甲与魔抗。

符文推荐:

主系精密系+副系启迪系

基石符文选择致命节奏,致命节奏可以大幅提高大嘴的攻速,同时还能让大嘴短时间溢出攻速上限,凯旋可以增加团战生存能力,欢欣可以提高大嘴的攻速,启迪系的饼干可以增加大嘴的耗线能力。

装备推荐:

首件装备推荐破败王者之刃,破败可以提高大嘴的线上回复能力与攻速,第二件装备推荐卢安娜的飓风,飓风可以增加大嘴的范围伤害能力与攻速,第三件装备推荐鬼刀,鬼刀可以大幅度提升大嘴的攻速,还能够增加他的法穿与物穿,第四件装备推荐水银刀,水银刀可以增加大嘴的生存能力,最后一件推荐复活甲,复活甲可以增加大嘴的团战容错率。

玩法介绍

大嘴在线上可以利用W技能射程的优势在补刀的空隙进行换血,不过也不能太贪,大嘴的前期对拼能力较弱,以偷伤害为主,尽量避免正面的碰撞,团战中大嘴会成为集火的主要目标,所以可以选择躲在最后面,与辅助站在一起,这样可以大大提高自己生存能力,大嘴因为W技能的射程优势所以可以在较为安全的位置进行输出。

5德玛西亚之翼

这是唯一一个adc可以变身的英雄,比较不多见的adc,其实对拼能力数一数二,主要多亏于他的炫目攻势,由于被动的存在,所以是单体伤害巨大的adc,在变成鸟形态之后,具有非常强大的突进和收割能力帮助他再追击战中取得胜利。作为一个变身成近战的adc一直不受到大家的欢迎,虽然单体输出能力数一数二,但是,有多少鸟,被围殴而死呢

无奈作为一个adc,射程实在是短板,开团的时候变成鸟简直就是找死,其实作为上单半肉打法是一个很不错的英雄。人鸟合一单秒adc能力极强!

4蜘蛛女皇

作为一代打野王,也是在s3的时候活跃的不得了,之后经历了伤害和距离的削弱后,还是属于比较强势,作为一个拥有百分比伤害的英雄,前中后期的伤害都比较不俗,可厉害的是她的越塔强杀能力,同为e技能的结茧和盘丝,一个给与他控制,一个给予他越塔强杀,逃跑,追击能力,真可谓是神技,q的两种百分比伤害,又让他面对肉和残血都有着很大的伤害能力。总体来说,是个比较灵活的gank好手,蜘蛛形态偏输出,人形态偏控制一些。

3、龙血武姬

曾经和鳄鱼算是平起平坐的上单霸主之一,集合输出和肉于一身,曾经一度看见300护甲250魔抗的龙女头疼不已,害得我排位经常会ban龙女,除了几个拥有百分比伤害的adc之外,其他英雄根本打不动。变身龙形态之后每个技能都略有加强,q将变成范围aoe,w则会有一道持续伤害的火焰路径,e也会变成前面一排的aoe,总的来说,无论是打野龙女还是上单龙女,都有着一个大肉的潜质,并且出了破败和提亚马特之后,有强大的输出和追击后排能力,可谓是天龙下凡啊!

2、狂野女猎手

重做后其实我觉得没有重做前火,谁都知道当年的豹子q谁谁怀孕,后期法强高了一个q搞定adc也不是难事。现在的豹子,讲究豹形态和人形态的配合,怎么说呢,没那么强烈的爽感了,但是操作上却更丰富了一些。现在的豹子,要配合qw的命中,让敌方中了猎捕的状态好,利用被动和豹形态的追击能力,w的双倍跳跃距离,跳人家脸上抓他!现在

豹形态Q的斩杀能力大大提升,ad半肉豹子的伤害非常可怕!自从重做之后,豹子真的是在不断的变形中输出,杀人了,之前的豹子,灵魂技能只有一个q,也许现在的豹子真的更具有可玩性了吧!

1、迷失之牙纳尔

经过几天的测试,纳尔这个英雄实在是太强了!个人认为,上单中单,甚至是adc都可以选择这个英雄。首先介绍一下技能。

被动技能-暴躁的吉恩

纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。

小纳尔:

一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度

射程+250,并且每级再+6点射程

每级+5%攻击速度

大纳尔:

一级+70点生命值,并且每次升级+30点

护甲/魔法抗性每级+2

每级+3点五秒生命回复

一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力

被动是通过怒气变身,在怒气满了之后,任何一个主动技能都可以让纳尔变身,巨兽纳尔比较肉,但也比较不灵活,小纳尔比较快,但伤害没有那么高。

Q投掷回力标/投掷顽石。

回力标是一个很像轮子妈q的技能,但是来回只有一次伤害,但是距离很远,速度慢一些,重点是在,回力标如果扔出去,大概有20秒左右的cd,接到的话,cd就会变成5秒左右, 后期减cd上来之后,团战可以几乎是无限扔回力标消耗。

顽石则是aoe伤害和减速,这个技能又很像奥拉夫的斧头,石头扔出去之后会在地上,如果拿回来的话,会减少很多cd,扔石头有很长的前摇时间,这也是大纳尔为什么笨重的原因之一。

w技能狂热/猛冲。

小纳尔的时候是个类似于vn的被动,只不过第三下是魔法百分比伤害,第三下打出来之后,小纳尔的移动速度还会加快,可以形成一个追击的态势。从大纳尔变回来的时候,也有加速。

猛冲则是一个主动技能,击晕范围内的目标125秒,并造成物理伤害。这个技能的距离大概有500左右,在团战中一个良好的猛冲将会是对方的噩梦,也是大纳尔的突进手段。

E轻巧一跃/击碎重压

跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。

这是个很灵活的技能,可以给小纳尔攻击速度加成,在有单位的时候,他可以连续跳跃2次,就有点像刀妹q死残血再q人一样的2段突进,他可以利用线上的单位跳到对方英雄身上,还会有最大生命的物理伤害,非常灵活,小纳尔具有很强的追击能力。

击碎重压:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。

这个技能不能再跳两次了,因为大纳尔实在是太笨重了,但是有强力的减速效果。

R战争咆哮

小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%

巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续125/15/175秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。

纳尔的大招只有在巨大的纳尔情况下才可以使用,否则只是一个被动技能,是类似一个超高伤害的带有减速的范围的vn的e技能。如果在团战时候的使用得当,对方将受到巨大的伤害并且长时间的减速或者晕眩控制,大纳尔的大招是个极强的aoe控制,本身配合技能是个具有很高伤害和控制技能的英雄,小纳尔则是属于灵活消耗型的。合理运用变身将使你在团战中获得极强的输出和控制aoe。

不能。根据查询英雄联盟的相关资料得知,夜之锋刃是不可阻挡亚索的斩杀的。夜之锋刃,游戏《英雄联盟》中的装备。在金铲铲之战s11中,夜之锋刃能在使用者生命跌到75%的时候变得无法被选中,同时移除所有负面状态。但是亚索的技能为在对方只剩一个英雄的时候,无视任何状态直接斩杀。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

英雄联盟腕豪的盾可以抵挡派克的斩杀吗?不行哦,派克大招的机制很独特,不像诺手的大招可以被护盾抵消伤害,派克大招上写得很清楚,是处决生命值低于多少的英雄,也就是说,只要你的生命值低于一定值时,派克就可以用大招斩杀你,跟你的护盾大小和类型无关

有何依据?因为击杀与处死类专业技能忽视一切方式起效的护甲,因而腕豪的盾在派克大招眼前名存实亡,派克的招式击杀的首要条件是,当总体目标的当下性命值小于招式设置的阀值时,招式(涌泉之恨)便会转换为处死特性的专业技能,而处死类专业技能在同盟里的设置关键特点是忽视护甲的,不论是风女等同伴赠予的护甲或是腕豪自发性形成的盾,都没法相抵处死,可以说这也是震撼生命的损害,是必杀技的绝招。

是会遭受护盾抵抗性的减少,当然也可以被护甲等扶持类情况专业技能相抵,并且总体目标并没有展现可处死情况,招式自身的物理伤害打在的身上真心实意不疼不痒,连酥皮都能从容承担,就这一点而言十分磨练用户的实际操作。

值得一提的是,派克好像天克蟾蜍,蛤蟆最惹人烦的点取决于E意见反馈的护甲上,一个E就等同于多了一条命傍身,而派克可无论你护甲多厚,纵然有过万点标值,一样照斩不误。因此嘛,大伙儿碰到敌人有蟾蜍协助,推挡派克实际效果肯定效果拔群。

击杀线多少只与派克本身物攻和级别相关,总体目标血线高过阀值且小于40%的情况下 导致的物理伤害开启致命一击动画特效损害提升,总体目标血线小于阀值情况下 不管怎样立即击杀;