dnf剑魂无限拔刀怎么做到的?我看了一些大神的视频,巨剑两秒多就可以拔刀一次,光剑更厉害,连续三四

游戏攻略06

dnf剑魂无限拔刀怎么做到的?我看了一些大神的视频,巨剑两秒多就可以拔刀一次,光剑更厉害,连续三四,第1张

dnf剑魂无限拔刀怎么做到的?我看了一些大神的视频,巨剑两秒多就可以拔刀一次,光剑更厉害,连续三四
导读:dnf剑魂无限拔刀这样做到的:1、魔战胸减12%的冷却。2、时空护肩减8%的冷却。3、魔战腰带减10%的冷却。4、魔战腿减10%的冷却。5、巨魂套首饰减10%的冷却。6、称号+宠物减15%的冷却。魔战胸减百分之12,时空肩减百分之8,魔战腰

dnf剑魂无限拔刀这样做到的:

1、魔战胸减12%的冷却。

2、时空护肩减8%的冷却。

3、魔战腰带减10%的冷却。

4、魔战腿减10%的冷却。

5、巨魂套首饰减10%的冷却。

6、称号+宠物减15%的冷却。

魔战胸减百分之12,时空肩减百分之8,魔战腰带减百分之10,魔战腿减百分之10,一套巨魂首饰减百分之10,称号减百分之10,宠物减百分之5,再吃个精神刺激药减30%。总共减95%的冷却时间,进图1做一个大拔刀。

剑魂 DNF90版本剑魂职业的几个小技巧:

一、利用大拔刀剑气特性的技巧

现版本除了装备光剑释放大拔刀以外,其他四种鬼剑士武器释放大拔刀的剑气攻击范围都是无限大(向正前方扩散),且有数秒的延迟攻击判定,我们可以利用大拔刀剑气的这两个特性实现一些不可思议的攻击效果。

最常见的有刷牛头怪乐园,用巨剑在房间最左边放大拔刀后猛龙三段冲到房间右边等下一个房间开门,就是利用了大拔刀的剑气攻击范围无限大特性。与之相似的还有恐怖的栖息地深渊房间,在最左边放一个大拔刀,该房间里的全部怪都死了。而剑气的延迟攻击判定可以在刷深渊时明显的体现出来,打完恶魔柱子里即将出深渊apc前放个大拔刀(非光剑)apc刚从柱子里出来就被秒杀了。

与之相似的还有卢克尼副本一图“诞生之圣所”的第二个房间里,在打掉绿名精英怪一定血量后,它会转移角色位置并进入无敌状态,这时角色只能吃场上出现红蓝卡解除它的无敌继续输出,但如果你会利用大拔刀剑气的延迟判定,则完全可以根据绿名血量预判其释放转移的时机,在其释放转移技能前放大拔刀(非光剑),当绿名释放转移技能后,你会发现角色虽被移动了,但场上没有红蓝卡,绿名也立刻解除无敌状态,这样在这个副本里能方便很多。

二、二觉主动技能伤害最大化的技巧

在上次剑魂技能改版后,二觉主动技能(万剑归宗)的伤害得到了巨大提升,不再是原来单纯的强控技能,一跃进入主力输出技能行列。可是还有许多吧友感觉自己的二觉主动技能伤害不高,不说一觉了,甚至还不如剑舞猛龙,这多半是因为不知道这个技能有个“在释放技能后6秒内或首次射出浮游剑(开二觉后使用转职技能附加的飞剑特效攻击)6秒内,释放终结一击(剑翼解放)时增加技能攻击力”的特性。

以90级角色能不算装备能达到的三级万剑归宗数据上来说,满足“6s内释放终结一击”这个特性,可以增加220%的技能攻击力。

会这个技巧,可以保证二觉主动技能伤害最大化,技能流爆发输出时非常有用。

Raven 『瑞文』『鸦』

▼ 体术 ▼

地牙

+ B

跃空技

楔架

+ B

冲风

+ C

羽折

空中 + C

断颈

近身 + C

可解投技

黑阳

空中近身 + C

投技

弧影

前冲 + C

冲刺技

▼ 必杀技 ▼

◆混沌之瞳

+〔ABC〕

消耗技能值 25

├→ 暗蚀·息吹

+〔ABC〕

息吹B后不能咆哮 消耗技能值 25

└—┴→ 暗噬·咆哮

+〔ABC〕

消耗技能值 25

蚀天羽引

+〔ABC〕

消耗技能值 25

逆剃爪旋

+〔ABC〕

消耗技能值 25

├→ 朔夜颚影

A中 +〔ABC〕

消耗技能值 25

└—┴→ 蚀天羽引

A / A中 +〔ABC〕

消耗技能值 25

朔夜颚影

+〔ABC〕

消耗技能值 25

├→ 逆剃爪旋

A中 +〔ABC〕

消耗技能值 25

└—┴→ 蚀天羽引

A / A中 +〔ABC〕

消耗技能值 25

死蚀螺旋

近身 + C

指令投技

消耗技能值 25

▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用)

深渊之腕

+ B

格挡可防

消耗解除力 50

▼ 超必杀技 ▼

光之腕

+ C

消耗技能值 50

└→ 死蚀破碎

+ C

消耗技能值 25

漆黑空翼

+ C

消耗技能值 50

▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动)

伪神之腕

+ C

投动技

全消耗

◆ 在混沌之瞳三招接续中,A技可后续〔ABC〕技,B技可后续〔BC〕技,C技可后续C技

Silvis Laws 『修维斯·洛斯』

▼ 体术 ▼

地引

+ B

跃空技

虎扑

+ B

纵雨

近身 + C

可解投技

穿云

空中近身 + C

投技

回斩

前冲 + C

冲刺技

▼ 必杀技 ▼

◆白银之刻

+〔ABC〕

〔A B C〕

〔低中高〕

├→ 白银追刻

+〔ABC〕

│ ├→ 白银终刻

+〔ABC〕

└—┴—┴→ 华银星楔

+〔ABC〕

〔A B C〕

〔近中远〕

华银星楔

+〔ABC〕

川银风刃

空中 +〔ABC〕

消耗技能值 25

秘银峰回

+〔ABC〕

消耗技能值 25

铸银千钧

+〔ABC〕

消耗技能值 25

▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用)

碎银十字

+ B

格挡可防

消耗解除力 50

▼ 超必杀技 ▼

御剑·承风

+ C

消耗技能值 50

御剑·破海

+ C

消耗技能值 50

└→ 追翼

+ C

消耗技能值 25

▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动)

御剑终式·万剑诀

+ C

投动技

全消耗

◆ 在白银三刻中,A技可后续B技,B技可后续A或C技,C技可后续B技

Aya 『艾雅』『一条绫乃』

▼ 体术 ▼

◇裂空

+ B

自跃空技

斥扉

+ B

涟漪

+ C

可跳取消

白霞之锁

近身 + C

可解投技

空中近身 + C

投技

钩楔

前冲 + C

冲刺技

▼ 必杀技 ▼

▲星辉

+〔ABC〕

消耗技能值 25

虹旋

+〔ABC〕

消耗技能值 25

霞降

空中 +〔ABC〕

B/C技可蓄力延时

消耗技能值 25

◆风冲

+ A

├→ 风引

└→ 锁骨

+ C

可防移动指令投技

◆风引

+ B

◆├→ 风翔

◆├→ 风落

├→ 霞降

风翔/引中 +〔ABC〕

B/C技可蓄力延时

消耗技能值 25

└→ 锁骨

+ C

可防移动指令投技

◆风翔

空中 + A

◆├→ 风落

├→ 霞降

风翔/引中 +〔ABC〕

B/C技可蓄力延时

消耗技能值 25

└→ 锁骨

+ C

可防移动指令投技

◆风落

空中 + B

├→ 风冲

├→ 风引

└→ 锁骨

+ C

可防移动指令投技

☆锁骨

(空中) + C

可防移动指令投技

▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用)

钢刃

+ B

格挡可防

消耗解除力 50

▼ 超必杀技 ▼

◆逆天星陨

+ C

消耗技能值 50

绯凤之舞

+ C

投动技

消耗技能值 50

└→ 苍坠

+ C

消耗技能值 25

▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动)

流星风暴

+ C

全消耗

◇ 这招在发动后人物会自动跃起,但也可以用其它招式取消跳跃动作。

▲ A技根据蓄力情况决定飞行道具的 攻击次数,B/C技则决定攻击点的远近。

◆ 可通过按压任意攻击键(蓄力)进行三段(弱中强)蓄力。

☆ 可蓄力,决定移动距离。

▼ 体术 ▼

凤牙

+ B

跃空技

龙牙

+ B

狼牙

近身 + C

可解投技

狮牙

空中近身 + C

投技

豹牙

前冲 + C

冲刺技,可蓄力

▼ 必杀技 ▼

虎牙丛云

+ A

投动技

虎牙粗正

+ B

虎牙草剃

+ C

▲葵柳凰牙

+〔ABC〕

移动指令投技

消耗技能值 25

死星狼牙

近身 + C

指令投技

不动兽牙

+〔ABC〕

受击技

消耗技能值 25

龙爪裂牙

+ C

消耗技能值 25

◆追牙天凤

+ C

追加技,可跳取消

消耗技能值 25

▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用)

通牙地凤

+ B

格挡可防

消耗解除力 50

▼ 超必杀技 ▼

封牙·阿修罗

近身 + C

指令投技

消耗技能值 50

封牙·迦楼罗

+ C

对空移动指令投技

消耗技能值 50

▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动)

神威流封武岚

+ C

投动技

全消耗

▲ B/C技在向前移动中可立即发动可后续技。

◆ 次招可追加于以下招式之后:

豹牙/龙牙/龙爪裂牙/虎牙丛云/虎牙粗正/虎牙草剃/葵柳凤牙/不动兽牙B/封牙·阿修罗。

Kasumi Seiga Freslight

『卡苏米·塞格·费斯莱茨』『霞』

性别

血型

A型

年龄

17岁

身高

165 cm

容貌

茶发、碧瞳

武器

徒手

战斗技法

青河流格斗术

角色声优

桜居ひかる

是一名武术格斗家,她向往像母亲一样成为一名执法者。而就在第六次封魔战役中,母亲永远离开了她。 此后,她一直以母亲作为目标,排除杂念,不断自我修炼。她讨厌打打杀杀,但还是经常有人想要找她比试。每遇到这种情况,她总是尽量回避。为人性格开朗且好胜,非常爱好整洁,但很讨厌男人。

擅长近身战斗,经常以速度玩弄对手,同时以上下段的进攻交替来击破防御。

▼ 体术 ▼

莲华

+ B

跃空技

燕槌

+ B

月爆

近身 + C

可解投技

绯燕

近身 + C

可解投技

落日

空中近身 + C

投技

▼ 必杀技 ▼

星鄂

+〔ABC〕

消耗技能值 25

☆吹雪

+〔ABC〕

AB技为移动技

▲残雪

空中 +〔ABC〕

A技为瞬移技

樱霞

+ A

可跳取消

◆焰吠

+ C

三段蓄力

雷吠

+ C

格挡可防

消耗技能值 25

绯夕

近身 + A

指令投技

升阳

+ C

跃空技

消耗技能值 25

碎风

+ B

├→ 樱霞

+ A

│ ├→ 断水

+ B

│ └→ 吹雪

+ C

├→ 断水

+ B

│ ├→ 吹雪

+ C

◆│ └→ 焰吠

+ C

三段蓄力

├→ 月爆

+ C

可解指令投技

可后续B、C、↓C

◆│ └→ 焰吠

+ C

├→ 绯燕

+ C

可解指令投技

│ └→ 吹雪

+ C

└→ 绯夕

+ A

可解指令投技

├→ 落日

+ C

移动指令投技

└→ 雷吠

+ C

格挡可防

消耗技能值 25

▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用)

明六

+ B

格挡可防

消耗解除力 50

▼ 超必杀技 ▼

血樱穿

近身 + C

指令投技

技能值消耗 50

六道舞姬

+ C

投动技

消耗技能值 50

└→ 六道猛禽

+ C

消耗技能值 25

▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动)

坠天十二翼

+ C

投动技

全消耗

☆ B技移动后,同向时可立即发动体术及以上技,逆向时可立即发动必杀及以上技(↓←A除外)。

▲ A技瞬移落地后可立即发动←B、→B、必杀及以上技。

◆ 长按C可蓄力,按A可解除蓄力。

Celes Alfort 『瑟列斯·埃尔福特』

性别

血型

B型

年龄

17岁

身高

167 cm

容貌

金发、青瞳

武器

赤莲剑

战斗技法

『炎缠』、剑术

角色声优 沙楽

她拥有火焰缠绕着剑和身体的能力。继承了与法院有联系的贵族血统,从小就在自由的环境中成长。但是发生了那个事件,当身为执法者的父亲失踪以后,她就失去了记忆。此后,妹妹被选中到执法机关中 作为执法者。这样一来,就只留下了 Celes 一个人,她为了寻找父亲和找回失去的记忆而四处旅行。外表沉默寡言,对什么事都显得很冷谈,不过,其实内心是充满热情的。

炎缠于剑的攻击型与炎缠与体的防御型之双重技法配合,对空战斗能力很强。

▼ 体术 ▼

◆空冲

空中

◆空撤

空中

纪影剑·花霞

+ C

跃空技

崩身剑·碎冰

+ B

裂空剑·飞水

+ C

可跳取消

└→ 飞燕剑·天柳

+ C

缚炎剑·红华

近身 + C

可解投技

缚炎剑·朱音

空中近身 + C

投技

▼ 必杀技 ▼

疾风剑·雪椿

+〔ABC〕

消耗技能值 25

连舞剑·梦樱

空中 +〔ABC〕

投动技

消耗技能值 25

▲炎刃

+ A

火焰缠绕剑身

技能值缓慢增加

▲炎 铠

+ B

火焰缠绕身体

防御力加速恢复

▼ 炎刃技法 ▼

魔闪剑·赤龙烈火

+〔ABC〕

消耗技能值 25

魔导剑·火龙烧炎

+〔ABC〕

消耗技能值 25

魔迅剑·红龙闪驱·赫燿

+ C

消耗技能值 25

▼ 炎铠技法 ▼

魔迅剑·红龙闪驱·舞姬

+ C

消耗技能值 25

☆戒御之炎

+ B

防御中 + B

消耗技能值 25

▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用)

魔冲剑·炎牙穿刃

炎 缠时 + B

不可防御

消耗解除力 50

▼ 超必杀技 ▼

魔煌剑·绯龙咆轰

炎刃 + C

技能值消耗 50

魔闪烈剑·朱雀天翔

炎铠(空中) + C

消耗技能值 50

☆红莲剑·茜雪

非炎缠+防御中 + C

投动技

消耗技能值 50

▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动)

魔耀烈剑·凤舞九天

+ C

投动技

全消耗

◆ 只有空冲可后续在空体术后,冲撤后一段时间内不能采取防御,

单次不间断浮空中冲撤与二段跳不能兼容,在后向的跳跃须出招、防御或Break后方能发动冲撤。

▲ 发动炎刃/炎铠状态后,炎缠力槽会充满并慢慢扣减。

使用炎刃/炎铠必杀技或相关超必杀技会消耗相应的炎 缠力。

☆ 防御中是指普通防御或强化防御,格挡不能发动。

Hardy Alfort 『哈迪·埃尔福特』

称号

前第三执法者、『火之腕』

性别

血型

B型

年龄

40岁

身高

185 cm

容貌

茶发、茶色眼

武器

双左轮手枪、霰弹枪等

战斗技法

枪技

角色声优

阿部真咲

拥有魔导力量的异能者,也是法院之执法者。为了那个力量,只有他在第六次封魔战役中真正面对过使用『死蚀』之力的魔族。不过,由于发生了 那个事件,他失去了魔导之力,就这样叛离了法院并受到法院的追捕。因为受到法院的禁制,一般的枪械无法流通使用,故他使用的武器是一种很奇特的『枪』。他的性格好听地说是豪放,难听地说就是粗野 。拥有即使身处绝境也能开玩笑的气魄与胆识。

可在远距离发动令人惊异的瞬间攻击,手枪子弹的装填和霰弹枪的运用是战斗技法的关键。

▼ 体术 ▼

碎颚

+ B

跃空技

脑落

+ B

旋槌

+ B

烈蹴

近身 + C

可解投技

遥远告别

空中近身 + C

投技

径腿

前冲 + C

冲刺技

▼ 必杀技 ▼

冲击

+ C

霰弹枪

冲霄

+ C

霰弹枪

◆狙击·[疾/贯/怒]

+〔ABC〕

左/右/双手枪

消耗技能值 25

└→冲击

+ C

霰弹枪

◆迫月·[疾/贯/狂]

+〔ABC〕

左/右/双手枪

消耗技能值 25

└→冲霄

+ C

霰弹枪

◆空袭·[疾/贯/毁]

空中 +〔ABC〕

左/右/双手枪

消耗技能值 25

突击·[左/右/后]

+〔ABC〕

双手枪

消耗技能值 25

回闪·[左/右/后]

无子弹 +〔ABC〕

单枪无弹可发动

消耗技能值 25

装填·[左/右/双]

+〔ABC〕

手枪装弹

消耗技能值 25

轰雷

+〔ABC〕

近/中/远

▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用)

血腥烙印

+ B

格挡可防

消耗解除力 50

▼ 超必杀技 ▼

引力炼狱

+ C

消耗技能值 50

迫月狙击

近身 + C

指令投技

消耗技能值 50

└→ 天国之泉

+ C

消耗技能值 25

▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动)

霸炎七灭

+ C

投动技

全消耗

◆ 左右手枪招式中,连按相同攻击键可连续射击,直至子弹用完;

左右手枪的子弹可独立装填;霰弹枪在战斗中不可填弹,每回合自动装填两发子弹;

弹夹容量:左手枪6发、右手枪6发、霰弹枪6发 ,开始对战时弹夹全满。

Clestis Farrell 『克利史提斯·法雷尔』

性别

血型

不明

年龄

28岁(外表)

身高

184 cm

容貌

灰发、金褐瞳

武器

徒手

战斗技法

『黄天仪式』

角色声优

KAZUMA

是构成管理法院的最高机关『枢机院』的『导师』之一,同时 也是一位研究者。他看似很年轻,其实那是因为深厚的修为已经使其外表停止老化。他拥有操纵气象的『黄天仪』之力,这是一种即便是异能 力也无法比拟的力量。他总是能找到解决问题的方法,是寻求最佳结果的理想主义者,为了达到『目的』,不惜使用一切非常手段去维持研究。

空间极广的『黄天仪』攻击技法,配合定位型的焰咒与风咒更是如虎添翼,使敌方无法轻易接近。

▼ 体术 ▼

风咒·虚空寂音

+ B

跃空技

焰咒·绯水织丝

+ B

风咒·七夜贯风

+ C

风咒·祭坛往道

近身 + C

可解投技

黄天之仪·天泣奔雷

空中近身 + C

投技

▼ 必杀技 ▼

▲焰咒·绯雨降临

+〔ABC〕

消耗技能值 25

黄天之仪·炽电记忆

+〔ABC〕

消耗技能值 25

焰之剑·一式『凤』

+ A

◆焰之剑·二式『旋』

+ B

伪投动技

焰之剑·三式『棺』

+ C

投动技

风咒·天尘地旋

+ C

定位指令投技

└→ 焰咒·赤夜神乐

+ C

消耗技能值 25

☆风咒·风翼之歌

(空中) +〔ABC〕

前方/原地/后方

▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用)

风咒·星穿息吹

+ B

格挡可防

消耗解除力 50

▼ 超必杀技 ▼

黄天之仪·狱雷泣鸣

+ C

消耗技能值 50

黄天之仪·悲星绝 曲

+ C

消耗技能值 50

▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动)

黄天之仪·神之启示

+ C

投动技

全消耗

▲ 在B/C技中 按紧攻击键不放,可使飞行器追踪对方。

◆ 在首击击中后会自发动后续攻击动作,但没有将敌人定格为特殊状态的效果。

☆ 移动到空中时可立即后续体术及以上技。

移动到地上时可立即后续可后续技,空中↓↓ + B不能用 RB取消。

空中↓↓+ A/C后不能接续空投,但可以实现如JC+↓↓A+B+↓↓C+A这样的连法。

Aronia Excel 『艾琅妮娅·艾克咲尔』

称号

第八执法者、『辉石使者』

性别 女

血型

O型

年龄

25岁

身高

171 cm

容貌

亮金发、碧眼

武器

辉石『星带首饰』

战斗技法

『辉石法咒』

角色声优

藤原きょん

操纵自身带有魔导的宝石法咒『辉石法咒』的执法者。是执法机关的一份子, 同时也是一名非常优秀的在任研究者。隶属于执法机关之后,她曾是执法者 Hardy 的部下,现时在研究领域上,则是 Clestis 的得力助手。她冷静沉着而不失优雅,是高贵的绝世美人,但她自身对此并不在乎。

能设置攻击,操控空间。设置了的攻击,具有随意发动及敌方触发的攻击能力。

▼ 体术 ▼

辉升

+ B

跃空技

辉斥

+ B

辉蚀

近身 + C

可解投技

辉牢

空中近身 + C

投技

▼ 必杀技 ▼

红玛瑙·绯炎(设置)

+〔ABC〕

消耗技能值 25

◆红玛瑙·绯炎(发动)

+〔BC〕

消耗技能值 25

(空中) + B

◆红玛瑙·绯炎(回收)

+ A

紫棱晶·紫电(设置)

+〔ABC〕

消耗技能值 25

◆紫棱晶·紫电(发动)

+〔BC〕

消耗技能值 25

(空中) + B

◆紫棱晶·紫电(回收)

+ A

蓝海砂·碧水(设置)

+〔ABC〕

消耗技能值 25

◆蓝海砂·碧水(发动)

+〔BC〕

可防道具指令投技

消耗技能值 25

(空中) +B

◆蓝海砂·碧水(回收)

+ A

绿祖母·绿翠(设置)

+〔AC〕

移动技

C技具有攻击力

消耗技能值 25

◆绿祖母·绿翠(发动)

+〔BC〕

消耗技能值 25

◆绿祖母·绿翠(回收)

+ A

青翡翠·苍冰

+〔ABC〕

A技可跳取消

消耗技能值 25

黄莹玉·镜影

+ A

受击技

黄莹玉·崩璃

+〔BC〕

可防指令投技

消耗技能值 25

▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用)

破灭缚咒

+ B

格挡可防

消耗解除力 50

▼ 超必杀技 ▼

晶钻光辉

+ C

消耗技能值 50

▲暗晷黑耀

+ C

定位指令投技

消耗技能值 50

▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动)

禁咒·魔门开锭

+ C

投动技

全消耗

在不触发的情况下,辉石悬浮时间按A、B、C技设置由短至长。发动奥义后所有悬浮辉石消失。

紫电B、C技、绿翠C技设置的辉石是绝对定位的,由按压攻击键的时间长短决定设置的远近,设置后不随对方身体移动而调整。绯炎B、C发设置的辉石会自动移动至位于两人物连心线上。碧水辉石均具有追踪特性。紫电、绯炎、碧水B、C技设置的辉石会限时自爆或以接触对方为条件发动。

B技设置的辉石若在自身受攻的情况下由对方触发,则没有攻击力,C技则仍具有攻击力。

A技设置的辉石会自动追踪对方,在限时过后会自动消失。

设置后可立即后续发动或回收现已设置好的辉石。

◆ 发动和回收必须在设置的前提下使出。

▲ 以最接近敌方的辉石、镜碎片、晶钻光辉、紫电第二击或 身体为发动点。

Kakeru 『卡可雷』『橘翔』

称号

赤血魔

性别

血型

不明

年龄

20岁左右

身高

180 cm左右

容貌

赤发、黑瞳

武器

赤刀

战斗技法

不明

角色声优 神剃健一朗

神出鬼没的剑客。除了右脸颊有一道伤疤之外,其它的事都无人知晓。传说他把驱杀魔族作为目标, 但虚实真伪难辨。也不知道从什么时候开始,『赤血魔』之名令人闻风丧胆。使用的武器是一把通体透着红光的古代武士刀,这是一件非常奇特的武器,强大的力量使刀身时刻渗透着杀气。性格粗野,讨厌麻烦的事,他藉着自身的本能,压倒性的凌厉气势漂泊在混沌的世间。

极速的拔刀流,中近距离攻击范围网大,拔刀势下压倒性的攻击力及野蛮的进攻方式令人心寒。

▼ 体术 ▼

◆冲拳(星印)

+ B

可蓄力增强

暴力

近身 + C

可解投技

扣岩

空中近身 + C

投技

▼ 必杀技 ▼

膝蹴

(空中) + A

▲鬼舞剑

+〔BC〕

蓄力转到拔刀势

└→ 追鞘

+〔BC〕

星柩

+〔ABC〕

移动指令投技

消耗技能值 25

担刀

非担刀势下 + B

拔刀(担刀势)

引刀

非引刀势下 + C

拔刀(引刀势)

纳刀

拔刀势下 + D/ + A

收刀

▼ 担刀技法 ▼

勾玉割

A

蓄力维持担刀势

第二击可跳取消

└→勾玉削

B

蓄力转到引刀势

岩戸碎

B

神室弹

+ C

消耗技能值 25

神室坠

C

消耗技能值 25

▼ 引刀技法 ▼

碎陵

A

蓄力维持引刀势

断冢

B

蓄力转到担刀势

刺碑

+ C

投动技,格挡可防

星宿

C

投动技

消耗技能值 25

└→鬼镰月

+ C

消耗技能值 25

▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用)

绯破片

+ B

格挡可防

消耗解除力 50

▼ 超必杀技 ▼

鬼八握

+ C

投动技

消耗技能值 50

鬼神乐

+ C

投动技

消耗技能值 50

└→鬼镰月

+ C

消耗技能值 25

▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动)

神座屠

+ C

投动技

全消耗

◆ →B在蓄力时会有完全不同的打击效果 。

▲ B技蓄力转为担刀势;C技蓄力转为引刀势 。

Malakh 『御遣者』

性别

不明

血型

不明

年龄

不明

身高

不明

容貌

亚白色翅翼、金褐瞳

武器

『焰之戟』

战斗技法

本能

角色声优

暂无

伪神『天盖』组织的机动战斗系统终端。常因其容貌而被误认为天使,实际上却是一名高等的魔族。它拥有极高的智慧 ,属于一种多意识共存的个体,一般与人类是敌对关系。

利用翅膀可自由地飞翔于空中,武器的近网攻击范围很广,来自高空的奇袭令地上的人措手不及。

▼ 体术 ▼

☆『翔』

离空飞翔

◇空冲

空中

◇空撤

空中

『辰』

+ B

跃空技

『排』

+ B

『诛』

+ C

└→ 『绘』

+ C

『雨』

近身 + C

可解投技

『萦』

空中近身 + C

不可防投动技

▼ 必杀技 ▼

『织』

+〔ABC〕

消耗技能值 25

『棺』

+〔ABC〕

C技为投动技

消耗技能值 25

└→ 『旋』

A中 + A

▲『旋』

(空中) +〔ABC〕

消耗技能值 25

◆『凤』

空中 +〔ABC〕

消耗技能值 25

▼ 超必杀技 ▼

『羽』

空中 + C

消耗技能值 50

『莲』

空中 + C

消耗技能值 50

体术↓A不能连续发动。

该人物可无须进入超限状态或使用跃空技 就能使用二段跳。

☆ 按压前方向键可进行定轨短距 飞翔,在放开方向键一段时间或一定距离后自动变为滑翔状态。

开始飞翔的短暂时段内不能发动招式。飞翔中无法防御、发动空冲/撤,但可进行二段跳。

◇ 单次不间断浮空可冲撤两次,冲撤后一段时间才能采取防御或二段跳。

只有空冲可后续于空体术后,冲撤可与二段跳兼容使用但不可连续使用。

▲ 攻击时体位的移动受之前招式的惯性影响很大。在地面发动情况,腾空后可发动在空招式。

◆ A/C技后能快速恢复常态,可和正常在空态一样发动在空必杀、体术、空冲/撤等 ,但不能二段跳。

人类的剑术·一刀流

源于名叫伊藤一刀斋的男子,详情不明,年轻时名叫伊藤景久。师傅是富田流的弟子,名叫钟卷自斋。

与其他众多名剑士相比,这位一刀斋有很多特别之处。他曾在醉卧时被仇人偷去爱刀而袭击,在拼命逃跑时仍多次尝试将刀夺回来。据记载,伊藤一刀斋对酒的嗜好多次使他处于险境。总之,这是一位很有漫画色彩的角色。

由伊藤一刀流,发展出许多一刀流派,有小野派一刀流、古藤田流、水户一刀流及沟口一刀流等。

最强无敌·萨摩示源流

这是东西方历史上以前都不曾存在过的特异剑法流派,开创者是神道流出身的东乡肥前守重位2(1561-1643)。

萨摩示源流的战法,是与敌人交手时,先将剑高举在自己右肩上方,再向左下猛烈挥动劈下,对手如何攻击完全不理会;若对攻,示源流占有压倒性的力量与速度;若架隔,示源流会一气将对方的武器击下!实际上,幕末的萨摩对幕府的战斗中,幕府的兵士有很多都是因挡架不住,自己的刀被对方的攻击弹向头部而败北的。所以,萨摩示源流可以看作一种猪突猛进、无法阻挡的剑法。

新思想·林崎流拔刀术与田宫流居合术

林崎流,全名林崎神明梦想流拔刀术,开创者林崎甚助(1547。1617),他是既无道场也没有妻儿,终生流浪、修业的谜之剑士。

林崎甚助使用柄部及刀刃比普通尺寸长得多的太刀,其有利点是在斩出一剑做圆形运动时,因长度增加,剑尖部分的速度及攻击力也会相当惊人。但是,使用时对于体力的消耗及种种不便也应运而生,因此,产生了拔刀与攻击一体的技巧,这就是拔刀术。

林崎甚助以他独特的理论,强悍的实力而名气木噪,弟子也遍及全国,其中名剑士大量涌现,田官平兵卫便是代表性的杰出人物之一。

国官平兵卫(生卒年不详),生活在战国末期,将迎来太平之世的年月。而为实战服务的拔刀术,也有必要进行变为和平时期剑术的蜕变。平兵卫经过反复探索,总结出了发源于拔刀术,但一对一较量时更有效的居合术。

有名之无名·二天一流与严流

不用介绍,看到标题便可想到这是那个时代两大剑豪:宫本武藏(1584。1654)与佐佐木小欢郎(1577—1612)各自创立的流派。但虽然剑士极有名,流派的内容却无人知晓。

武藏,是使用大小二刀流的剑客,一生中大小六十余战从未有过败绩。50岁后,将对武学和兵法的感想及体会著成“五轮书”传于后世,但关于二天一流,并没有任何系统的论述。

小次郎是由钟卷自斋处学习富田流剑术而出身,但加入大部分自己的思想而构成严流剑术的。其中最著名的是被称作“燕返”的技巧,但亦没有流传下来。

恐怖的同归于尽思想,无住心剑流

在小说和剧作中出现得不多,但其实是不逊于萨摩示源流的凌历剑法。

开山祖名叫针谷夕云(1592—1662),是上野国人,俗名五郎右卫门。他是学习新阴流而出身的,师傅是著名的小笠原源信斋。

无住心剑流,是为江户时代而生的,空前绝后的流派

夕云流的理论,并不是简单的“战平”或“同归于尽”,而是指“在对手强得无法命中时”,为了流派的骄傲,对其它任何流派都至少要同归于尽6

小白的:

  当我们变成斩魄刀

  死神同人之随想爱情

  死神同人之沐冰雪

  白の琉璃雪

  死神同人——我为了你而来

  死神同人之今天是个好天气

  死神同人之端坐霜天吧冰轮丸

  死神同人——尾指相扣

  死神同人:天使消失在彼岸

  死神之裁决

  死神之子夜歌

  凤舞流沙

  冰之花

  醉里贪笑

  前世今生只为你王子来到死神界

  斩魄斩魂斩日月

  我妻

  变身死神

  樱の羽翼

  死神之walk me home

  空鹤

  冬狮郎的小猫

  大白:

  《[死神同人]冬樱》(已完结,没V,非穿越)

  《[死神]忆水年华》(连载中,没V,既是穿越又不是穿越)

  《(死神)朽木又逢春》(连载中,非穿越,没V)

  《死神同人--转身的幸福》 (已完结,没V,是穿越)

  《「死神」幻花千重》(已完结,没V,非穿越)

  《死神之无•双》(已完结,没V,非穿越)

  《尾指相扣(死神)》 (已完结,没V,是穿越)

  《[BLEACH]※雪舞樱飞》(已完结,没V,短篇,白露)

  店长:

  《我妻(死神)》(连载中,没V,是穿越)

  《〖死神〗旋律》(连载中,已V,非穿越)

  《死神同人-云飞飞》(连载中,没V,是穿越,虔诚浦夜饭,上榜文。)

  《[死神]带我走》(已完结,已V,是穿越,女主并不强大)

  《[死神]云端之上》(已完结,没V,非穿越,经典之文,很虐人的文。)

  《BLEACH同人——老不死》(已完结,没V,是穿越,却不了解剧情)

  蓝染:

  《[死神]拔刀》(连载中,没V,是穿越,不太了解剧情,女主穿成男人。上榜文)

  《哪怕站在你身后》(已完结,没V,是穿越,很了解剧情。)

  浮竹:

  《非青梅不竹马(死神)》(已完结,没V,非穿越,有些悲,结局应该是SE,因为女主还是死了。)

  死神同人-—难得认真

  (死神)盛夏初年

  男主银子的:

  (推荐)〔死神〕十里香雪

  未完结。女主穿越,男主现在看来应该是市丸银,但文中一直描写的比较多的,是女主和蓝染之间的事,不过原因是……呃……听着比较雷

  的一点,女主是蓝染失散的女儿,而且后来还成了雏森桃……但是绝对跟原版的雏森不一样,女主很强很自立的。

  (推荐)[死神]夜岚•微晴 作者:紫印纹鸾

  完结。男主其实有蓝染和银子两个人,不过双结局,你可以就看银子那个结局~~印象里文笔很好……

  (死神)宛如爱意般绝美的虐 作者:鸢尾良人

  完结。别看题目是这样,其实这篇文是HE……

  (推荐)死神同人—三月 作者:恶离

  完结。女主小三是个厉鬼,很可爱~后来变成崩玉了,不过结局很好。

  [死神]深深深蓝

  完结。据说很经典

  男主一护:

  [死神]我的亲亲守护女神

  完结。男主草莓,这个女主绝对强大,虽然开篇表现得很温柔……

  其实我觉得这篇文女主的强大挺别扭的,稍稍有些白,不过也还行吧。

  [BLEACH同人]浮光

  完结。男主还是草莓,女主……其实我觉得也不太强,虽然我也觉得、对其他人来说这很可能是我的错觉。

  《彼岸花开》BY琉音 这本是网王加死神的,大白不是唯一的,但是很好看。

  《死神之子夜歌》BY 夙夜殇情

  《(死神同人)你确定你是大白菜? 》 BY 法师推倒骑士 个人十分喜欢此片,不知道我们是不是会有相同的感觉。

  《前世今生只为你(白一) 》BY 疯铃宝宝 怎么说呢?个人觉得这篇想法不错,值得推荐。主角是先穿越成了朽木绯真,然后死在大白怀里,然后又穿越成了黑崎一护,最后和大白在一起了。 (完结)

  《王子来到死神界 》BY 豁然凝空 此篇是网王中的不二和手冢穿越到了死神的世界,和大白发生了一系列的疑似三角恋的故事。 (接近九万字)

  《黑白配(耀司穿死神) 》 BY 然祭 听这个名字就知道了吧,是黑龙宫崎耀司和朽木大白菜的故事,宫崎耀司穿越了。 ( 字少了点)

  《盈年(白恋同人) 》 BY 燕风淼 话说白恋也很有前途,个人更喜欢蓝恋,虽说不是王道配。 (这个完成了)

  《〔死神/ALL白&众CP〕七夜游戏 》 BY 森 话说此篇有九万多字

  《[死神]之岚音 》 BY 风语轻岚 这篇很强悍,我今天看了很久,大白应该是攻。到第二卷的时候我就看不太明白了,貌似是大白失踪了。

  《死神---真夜 》 BY 苍若 (字数有点少,三万多)

  《死神——长夜微曦 ) BY 楚寒衣青 这篇的作者大爱大白,所以主角肯定是朽木白哉童鞋,而且这篇的字数很可观。

  《死神-忆(bl文)》

  以上貌似都是bl的……

  然后还有一些BG的、、、

  死神同人]我的名字叫听花立雪

  《凰火》

  《死神之双缘》

  《死神之无•双》

  《遥夜》

  希望我的回答会给你帮助

《怪物猎人世界》冰原DLC中,大剑的武器和本体版本使用的方法有了不太一样的思路,而在DLC中大剑要如何开荒才能厉害呢,下面来玩家分享的冰原大剑开荒攻略。

冰原大剑开荒攻略

大剑这个武器在以往的版本中,最为人熟知的打法是什么呢,有人会说独孤九剑;有人会说台阶战神。然而今天要介绍的是——[拔刀流]

一些在mhw才入坑的玩家或许还没太有印象,但是拔刀流大剑从2dos开始到4g为止一直是大剑的主流打法之一,或许是勇气大剑蓄力速度过快(倒不如说没有勇气收刀或者武士道回避一定会被烬灭刃砍死),又或许是真蓄力斩的性能过于强大,这个打法正在渐渐的销声匿迹。

1拔刀流大剑是什么

拔刀流大剑,是一套成熟的,容易学习并且稳定的大剑流派,它被经常用于各种极限挑战和单人游戏中。(多人也可以玩的)

它的具体构造是:

一把面板足够高而且会心不怎么样的大剑,用于提供输出。注意,会心不怎么样并不是要求会心低下,而是因为高攻击的大剑通常都会心低下。

拔刀术[技]:用于增加百分百的拔刀会心(拔刀蓄力也算拔刀)。注意点2,是增加百分百,而不是强行百分百,所以负会心的武器并不是拔刀必暴(没错,说的就是你,某个负会心百分之45的纯度不够的大剑)

攻击:用于提供攻击

集中:用于加速蓄力

纳刀:用于加速收回武器躲避攻击,也可以提高节奏。

耳栓(非必选,最好有):用于改善输出环境。

拔刀术[力](非必选,一般没有):这个东西是很有趣的,它不止可以增加攻击,也不止可以加入灭气效果,其实它可以让你的大剑获得昏阙属性,也就是说可以晕怪。在某些特别套路中可以使用,当然也可以常驻。

2它的有什么用

拔刀流大剑最大的优点有两个,第一是灵活。

一刀即收的攻击方式拓展了输出环境,可以在各种时候蹭刀。这对于大剑这种想要打高伤害就要花费很长时间蓄力的武器来说,拔刀流提供了不俗的输出;看起来没有蓄几下伤害高的,但增加攻击的次数并且提高单发伤害本身就可以弥补一定程度的劣势。

第二,也是最重要的一点则是稳定。

MHW的衣装和各种骚操作其实很大程度上提高了容错率,因此我见过很多世界入坑的大剑玩家,输出的时机只有两个,要不就是穿着铁衣在莽,要不就是怪被控制了在砍真蓄,其它的时候不是被怪打飞吃药再被打飞,就是满场跑寻找出手的机会(然后在怪攻击硬直的时候上去砍113,然后继续被打飞),输出的高低就看怪给不给面子。这种生存方式也太过痛苦了。而拔刀大剑的灵魂恰恰就是安定的输出。

拔刀必暴意味着什么是攻击的爆炸提升吗不,其实这一刀的伤害真的没有高到哪去,弱特攻击无伤超会全部拉满,一刀真蓄的伤害比这个可看起来爽多了。拔刀必暴意味着[只要打到同一个部位,每一次伤害的数值都基本相同]。有人可能会说“这有个球用”, 正如上文所说,输出环境的改善让mhw入坑的玩家没有机会学习算刀技术(不如说没必要学反正莽过去就完了);再加上大剑的三刀破坏值都不同,更加增加了算刀的难度,让很多玩家望而却步。实际上[算刀]是玩家开发出的,赏心悦目而酣畅淋漓的一个核心机制。而适合算刀这个方法的武器中,打点稳定,伤害稳定,单发伤害不俗的大剑自然相性极佳。(对旧时代中开刃时间过长又不得不开刃的太刀也是核心技能)

3拔刀打法

拔刀打法同时依存于上面所说的算刀。正如其名,计算自己砍下去的刀数,计量攻击给怪物积累的破坏值。利用这种方法计算怪物硬直或者倒地的时机从而给自己带来输出机会。

虽说我还没打到(我估计你们也没)金银双火,但是说到算刀就不得不提一下硬的一批的金火龙,想要在她面前施展乱披风剑法基本就是得不偿失。但是利用算刀就不一样了。每一次的拔刀都会积蓄固定的破坏值,而怪物的部位破坏值也是固定值,只要计算一次[只攻击某个部位时需要几刀才能使其出现硬直],那么以后绝大多数情况下都是通用的。(我真的不知道mhw里面部位破坏值会不会回复,是哪个孙子告诉我mhw里破坏值会回复的,望广大老虾米查证)。此在面对金色太阳的时候,就可以通过给翅膀或脚积蓄破坏值,然后将其击倒/击坠的方式来创造出输出空间。最极限的情况下,开猫火拔刀三蓄单发击坠这种操作也不是什么天方夜谭,这就是很多视频里“xx龙众所周知只会躺在地上嘤嘤”的原因。

4正题:冰原的新可能

冰咒龙的装备不知道大家做了没有,我就直接说结论吧。从这套装备身上我看到了拔刀大剑重新出现(崛起我估计有待商榷)的可能性。

四件套的效果是增加攻击的伤害,一共有数次增幅,经我个人测试最高增幅可达13倍左右(测试结果是128后面很多小数点倍)。至于是不是真的用乘法计算我没有太多样本无法计算,可以肯定的是这玩意不加基础攻击力,打开面板后无法看到基础攻击提升,基本上是乘法没跑了。每一次增幅在消耗后都会减少一层,同时给予一个次一级的增幅效果,也就是说,最高增幅之后第一刀伤害增幅最大,第二刀逐渐降低。

而且这个效果不是按照攻击次数,而是按照攻击段数来计算的,因此像大锤风火轮或圆圈连打的最后一下是肯定享受不到攻击增幅了。但是反过来说,拔刀大剑的第一下肯定是能享受到满增幅的。

冰咒龙的装备还贴心的自带了拔刀技和纳刀术,就像在和我说“你快去玩玩拔刀大剑吧,它回来了!”一样,实在是忍不住去做了一套,真的好用。配合天地嘴炮龙的超会心手,和我目前拥有的最强珠子,单发伤害是在500+,已经基本和不会心的真蓄持平。再加上雷狼龙的强势回归,我已经看到猫火冰缠雷狼大剑拔刀锁死金火的希望了。

刀剑神域彼岸游境中玩家可以使用不同的武器来打出各种各样的连招,可能一些玩家不太清楚,下面一起来看看武器连招教学吧。

连招教学:

剑技连接(Sword Skill Connect,缩写SSC),是原作中桐人在ALO时期用于实现近似二刀流剑技的一种单手剑技交替使用的方法。

在刀剑神域彼岸游境(以下称为“本作”)中,有两种剑技连接的方式:SSC与SSC EX

其中SSC是本作的新方式,通过一种叫做“剑技派生”的方式来实现。某些剑技具有等级,举例像单手剑剑技中,水平斩(horizontal)属于1级剑技,其进阶剑技为水平连斩(幻界中的叫法,horizontal arc),再进阶为水平四方(方阵)斩(horizontal square), 本作不能直接发动水平连斩或四方斩这样的高阶剑技,而需要从水平斩开始,然后通过一定时机追加按键输入来实现派生至连斩,再接四方斩。

那么具体如何派生呢 每个剑技的具体方式不一样,例如夺命击是蓄力(按住)系统有提示,一直按住到最多到3级,水平方阵斩具体时机不好说,靠感觉吧,垂直方阵则比较明显,在拔刀动作姿势会出现一道白色闪光,此时追加按键输入,成功的话便会在挑空斩后腾空,派生到2级垂直斩,角色在转身(大概180度左右)时再追加按键输入,成功的话就会完成转身(360度)斩两下后再俯冲到地面 (系统界面中也有关于各阶剑技派生的详细说明)。

需要注意的是,这个追加输入按键与你在游戏中剑技对应的按键一致。举例说,你将水平方阵设置为方块键,垂直方阵设置为圆圈键,水平派生时追加输入就要按方块,而垂直派生时则需要按圆圈。

然后是SSC EX,这个如果玩过前几作,就可以知道SSC EX实际上就是虚空断章中的OSS,虚空幻界中的SSC,其原理也和前作完全一样,看蓝光接其它剑技(比如你前一个剑技是水平,下一个连接需要用水平以外的剑技),成功的话会闪黄光,然后屏幕正中间会出现“SSC EX 1/2”的字样,可见本作目前SSC EX上限数为3(后续版本更新可能会增加)

以下是主要流派,没有火影这个流派

日本流派与剑侠

有案可查的剑法中,最古老的是名叫中条一刀流的流派,由中条兵库头长秀(?—1348)创建,所以,中条长秀应算是最早创立流派的剑术家。之后沿着中条一刀流的剑术主张,产生了富田流、一刀流、北辰一刀流、无刀流等流派。

中条一刀流为开端的派系出现后,过了一个多世纪,即15世纪前半叶,剑士饭条长威(1387—1488)创立了神道流,全然天真正传香取神道流,从此发展出卜传流、萨摩示源流、心形刀流等。

大约又过了半个世纪,阴流在剑术师爱洲移香斋(1452—1538)的手中降生了。(这时已进入战国时代,有一种说法,阴流是天上的神(指鹈户明神)为这个血腥的时代而教给世人的珍贵杀人技。)众所周知,这以后很快便产生出新阴流、柳生新阴流、、直心影流等许许多多的“新阴流”,而形成一个庞大的派系。

注意一下这三大派系的时代背景,不难看出剑法流派的诞生、发展和成熟,正是从南北朝到战国时代的乱世。在战乱中,“活下来”比任何严酷的修行都还要有效地刺激武士们大幅度提升实力。因此,剑法的飞速进化是很自然的。

初期剑术的核心,便是“一击必杀”。在战场上,斩杀或被斩杀都是在一瞬间便会决定,所以,最初的一击通常也是最后一击。而在“一击决胜负”的思想下,就要求剑士必须做到能迅速集中精神,准确的对敌手的破绽进行会心一击。以后的300年间,基于以上理论而总结出的“在被斩前斩杀对手”这句话,成为所有流派的座右铭,书写出血腥的剑士 历史。

二、前大江户剑术时代

一之太刀-鹿岛新当流

新当流的开山祖师是冢原卜传(1489—1571),他将冢原家家传的太刀术与长威斋的神道流融合而创鹿岛新当流。

流派的特征很单纯,是讲究纯粹的“一击必杀”的刀法。卜传一生与人真剑决胜负19次,上阵39次,从未有过败绩,并担任当时的大将军足利义辉的剑术老师。

小太刀之利-富田流

富田流是由出身自中条流的富田九郎左卫门长家所创的剑术,流派的名人有富田势源(1519—?)及势源弟弟的女婿越后守重政等。

富田流是使用小太刀的流派,小太刀的规格比正式的长刀要短近一半,但正是因为它的“短”在战斗中可以发挥出灵活、快捷的优势。

史上最大的派系-新阴流

著名的新阴流,是从移香斋的阴流发展而来的,故此得名。同时“新”字的发音(日文中“新”字与中文读法相同),尚有“心”、“神”、“真”等同音字,因此也有“真心新阴流”的说法。

开山祖师上泉伊势守信纲(生卒年不详),年轻时曾是上杉谦信家著名枪术师,上杉灭亡后终生不仕,武田信玄曾邀请他亦被拒绝,在以后的生涯中,他研究剑法,开创了新阴流。

新阴流在剑术历史上,应该说是有着积极作用的,首先是它采用竹刀作对战练习,这在当时是空前的,到少在安全系数上,避免了许多不必要的伤害。

另外,新阴流最初确定了实力的等级方式“初级→上级→免许皆传”,用竹刀练习提高实力,再逐步传授更高的技巧,……等等,完成了沿用至今的一整套剑术修业系统。

“怎样避免被斩而斩掉对手?”信纲的回答是:“合理的锻炼便是全部。”

在这种合理化、普及化的制度和方法确立后,新阴流以极快的速度发展起来,也出现了许多青出于蓝的分支。

在这里,不可不提的至少有两个重要人物,他们是柳生石舟斋与神谷传信斋。

柳生石舟斋(1527—1606),曾在三好长庆及织田信长手下仕官,后托病引退,得到了信纲的传授,并融合新当流与一刀流,创立名叫“柳生新阴流”的技法。其真髓在手于空手制住对主的利剑的“无刀取”。石舟斋之后,他的第五子但马守宗钜(柳生十兵卫之父,1571—1606)及长子的儿子兵库助利严(1579—1650)两人各自作为江户柳生与尾张柳生辅佐德川幕府,并在以后几世纪间,保持着受人敬重、维护太平盛世的剑士一族的形象。

神谷传信斋(1582—1668),年轻时名丈左卫门,武艺得自信纲的徒孙小笠原源信斋,并且是将“真心阴流”确立的重要人物。但他的光辉一直被繁荣的柳生一族所掩盖,直到两个半世纪后,当日本再次发生动荡,从真心阴流开始不断出现强悍的超剑士,这是后语了。

人类的剑术-一刀流

源于名叫伊藤一刀斋的男子,详情不明,年轻时名叫伊藤景久。师傅是富田流的弟子,名叫钟卷自斋。

与其他众多名剑士相比,这位一刀斋有很多特别之处。他曾在醉卧时被仇人偷去爱刀而袭击,在拼命逃跑时仍多次尝试将刀夺回来。据记载,伊藤一刀斋对酒的嗜好多次使他处于险境。总之,这是一位很有漫画色彩的角色。

由伊藤一刀流,发展出许多一刀流派,有小野派一刀流、古藤田流、水户一刀流及沟口一刀流等。

三、 后大江户剑术时代

最强无敌-萨摩示源流

这是东西方历史上以前都不曾存在过的特异剑法流派,开创者是神道流出身的东乡肥前守重位(1561—1643)。

萨摩示源流的战法,是与敌人交手时,先将剑高举在自己的右肩上方,再向左下猛烈挥动劈,对手如何攻击完全不与理会;若对攻,示源流占有压倒性的力量与速度;若架隔,示源流会一气将对方的武器击下!实际上,幕末时期萨摩与幕府军的战斗中幕府的兵士有很多都是因挡架不住,自己的刀被对方的攻击反弹向头部而败北的。

所以,萨摩示源流可以看作一种猪突猛进、无法抵挡的剑法。

新思想-林崎流拔刀术与田宫流居合术

林崎流,全名林崎明神梦想流拔刀术,开创者林崎甚助(1547—161?),他是既无道场也没有妻儿,终生流浪、修行的迷之剑士。

林崎甚助使用柄部及刀刃较普通尺寸长的多的大刀,其有利点是在斩出一剑做圆形运动时,因长度增加,剑尖部分的速度及攻击力也会相当惊人。但是,使用时对于体力的消耗及种种不便也应运而生,因此,产生了拔刀与攻击一体的技巧,这就是拔刀术。

林崎甚助以他独特的理论,强悍的实力而名气大噪,弟子也遍及全国,其中名剑士大量涌现,田宫平兵卫便是代表性的杰出人物之一。

田宫平兵卫(生卒年不详),生活在战国末期,将迎来太平之世的岁月,而为实战服务的拔刀术,也有必要进行变为和平时期剑术的蜕变。平兵卫经过反复探索,总结出了发源于拔刀术,但一对一较量时会更有效的居合术。

有名之无名-二天一流与严流

不用介绍,后到标题便可想到这是那时代两大剑豪:宫本武藏(1584—1654)与佐佐木小次郎(15??—1612)各自创立的流派,但虽然剑士很有名,流派的内容却无人知晓。

武藏,是使用大小二刀流的剑客,一生中大小六十余战从未有过败绩。50岁后,将对武学和兵法的感想及体会著成“五轮书”传于后世,但关于二天一流,并没有任何系统的论述。

小次郎是由钟卷自斋处学习富田流剑术而出身,但加入大部分自己的思想而构成严流剑术的。其中最著名的是被称作“燕返”的技巧,但亦没有流传下来。

恐怖的同归于尽思想-无住心剑流

在小说和剧作中出现得不多,但其实是不逊于萨摩示源流的凌厉剑法。

开山祖名叫针谷夕云(1592—1662),是上野国人,俗名五郎右卫门。他是学习新阴流而出生的,师傅是著名的小笠原源信斋。

无住心剑流又有“夕云流”及“破想流”的别名。

夕云流的理论,并不是简单的“战平”或“同归于尽”,而是指“在对手强得无法命中时”,为了流派的骄傲,对其它任何流派都至少要同归于尽,而绝不能败北。或者同归于尽,或者胜利,在两者中二选一,绝没有失败一途。但这种思想除了在江户时代,是没有大市场的。

无住心剑流,是为江户时代而生的,空前绝后的流派。

流派的总合-井蛙流平法

不言而喻,“井蛙”这一名称有着“井底之蛙无从知晓大海”的意思。而这一流派,正是抱着这一思想去最大限度吸收别派精义而诞生的。

其代表性的创始人,是深尾角马道义(1631—1682),他从父亲那一代学到丹石流剑法,并加入了新当流、富田流、新阴流的技巧,再综合修习松本流、去水流、东军流、体舍流、念阿弥流、岩流各派技法并发扬光大。

与之相匹敌的,可以说是三浦源右卫门政为(1645—1709)的无眼流(其人得到一刀、卜传、富田、新阴、吉冈等十八个流派的免许皆传的评价,也是一位不世出的习剑天才)。

惊人的剑流-二阶堂平法

在本文中介绍的流程中,这是最最特别的一种。不过,称之为剑法恐怕不大合适。

正式完成这种“术”的人,是著名的松山主水大吉(?—1635),他曾一生四次试图狙杀宫本武藏未果,但本人亦是相当了不起的忍法剑士。

主水大吉的祖父,是竹中半兵卫的异父同母兄弟,而松山一族过去曾追随加藤清正,到主水这一代清正投入细川家,松山主水大吉亦出仕在细川家。

松山家代代相传的“二阶堂之兵法”,是由二阶堂氏首创的,它与剑术祖师级的中条流也有关系,有一种说法这是中条兵库头与僧侣慈彦共同开发的,已进入传说的领域。

二阶堂平法,其实是以牵制和束缚对方为主的技巧,尤其它修炼到最高境界时能使用的“心之一法”,更是一种让人骇异的技法。

在记载中,细川忠利出府时,刚刚登上江户城头,城门前已有各地诸侯杀到,而这时松山主水站到细川家的行列最前,不知用什么方法,瞬间“以目光”令各队伍中为首的武士失去战意,而细川的军旅,安然通过庞大的封锁……

以上是加入了传奇色彩的记录。但主水在武士对决中确实曾应用使对手无法行动的能力,就算拔出刀也没法发出杀招的威力。抑制对手力量的主水,便在这时散发出凌厉的杀气,压倒的姿态斩掉对手。

主水以后,继承二阶堂平法的人名叫村上吉之丞,再往下到了儿子那一代便失传了。但这门诡异的、糅合催眠术、忍术与刀术的武艺,在小说、GAME等领域一再被重视。

复仇的剑术-荒木流

日本三大复仇者之一,荒木又右卫门(1598—1638)的独创流派。

荒木流来历不详,一说荒木曾在柳生十兵卫处学习剑技。

结束“36人斩”而完成复仇的又右卫门,本应作为一大流派的宗主而活跃,但很可惜,之后不久便病亡了(虽有传说五年后仍有人见过他)。因此,荒木流也是绝传的流派,其真正的精义也成了一个谜。

剑士一族-心形刀流

最古老剑派的一支,香取神道流中诞生的新流派,创始人是伊庭水轩秀明(1649—1713)。

“心”字的含义,代表这是一个典型的自修剑法流派。在这一流派中,于动乱的幕末期,产生众多著名剑士。其中有被称为天才的独臂剑士“小天狗”伊庭八郎(1843—1869),及中兴心形刀流的军兵卫秀业(1810—1858),以及在海军学校任剑道教官的军兵卫秀俊(1813—1886)等。伊庭一族在历史上,是可与柳生并列为剑士代表的名门。

新古典派-神道无念流

那是在1707年富士山喷火后诞生的,由原一远流,亦称无念流的弟子福井兵卫门嘉平创立。

因为福井得到了谜之老人传授的秘剑“饭钢”,故将老人尊为神而改名神道无念流。在江户后期,被称为“最古老而又最新的剑法”。

四、血肉与硝烟的幕末时代

“技”之北辰一刀流

由千叶周作(1794—1855)创立的流派。与剑圣上泉伊势守相似,改良了竹刀及防具,并使练习方式更加合理化。说创始了近代剑法也并不过份。在这一族中,相继涌现优秀的人才。周作的次子荣二郎、有“小千叶”之称的弟弟定吉、及其子重太郎均是佼佼者。而重太郎的妹夫,著名的志士坂本龙马(1825—1867)更是北辰一刀流的杰出代表人物。以他为首,新撰组的军师清河入郎正明(1830—1867)、伊藤甲子太郎武明(1835—1867),还有将西乡与胜会谈后从江户战火中救出的剑圣山冈铁舟(1836—1888)等,均是超一流的北辰派剑士。

另外,赤胴铃之助也是千叶周作的弟子。

“力”之斋藤派无念流

与千叶的“技”相对的,是“力”之斋藤,代表人物是出自神道无念流的斋藤弥九郎善道(1798—1871)。

从善道开始,他的儿子新太郎龙善(1828—1888)、桂小五郎(即木户孝允,1833—1872)、明治剑道三长老之一的根岸信五郎(1844—1913),率领奇兵队的高彬晋作(1839—1867),还有更著名的总理大臣伊藤博文(1841—1909)等等,以及渡边华山、佐久间象山、吉田松等,都是日本近代史上的重要人物。

不仅是力量,实际上需要更强的头脑与精神,才可称为斋藤派无念流的达人。

“位”之镜心明智流

“位”的意思,指姿势、形态的端正与优美。

初代由桃井八郎左卫门创立镜心时智流(是富田流的一刀流为核心,与柳生、堀内流混合而成)。但将其真正发扬光大的人,是四代目的桃井春藏直正(1826—1885)。真正是一位了不起的天才,他27岁就成为四代目的继承人,并且在庆应年间,但任幕府讲武所的教授。

在这一流派中,出现了许多明治时期的活跃人物,有警视厅的剑术教师上田马之助(1832—?)、“杀手”冈田以藏(1836—1865)、土佐鄞王志士武市半平太等等。

一刀正传无刀流

出自北辰一刀流派,代表人物——山冈铁舟(1836—1888)、笼手安定(1840—1900)。

天然理心流

代表人物——新撰组的近藤勇(1834—1868),土方岁三(1835—1869)、冲田总司(18??—1868)等。

示源流

代表人物——剑圣男谷精一郎(1798—1864)、胜海舟(1823—1899)、天野八郎(1831—1868)、主持明治击剑会的神原健吉(1830—1894)、明治三长老之一的得能关四郎(1842—1908)等。

直心影流

代表人物——以暗杀井伊大老而著名的有村次左卫门(1838—1860)、中村半次郎(1838—1860)等。

大石真影流

代表人物——大石进(1779—1863)。