原神哈鲁特和马鲁特谁厉害

游戏攻略011

原神哈鲁特和马鲁特谁厉害,第1张

原神哈鲁特和马鲁特谁厉害
导读:哈鲁特。1、外观上,原神哈鲁特五官精致,颜色光泽度很高,非常受到玩家的的使用,而马鲁特长相普通,衣服古怪,不符合大部分人的外观。1、伤害上,原神哈鲁特拥有较高的武器加成,攻击会给敌人造成眩晕,而马鲁特伤害较低,也没有特殊技能。原神世界等级越

哈鲁特。

1、外观上,原神哈鲁特五官精致,颜色光泽度很高,非常受到玩家的的使用,而马鲁特长相普通,衣服古怪,不符合大部分人的外观。

1、伤害上,原神哈鲁特拥有较高的武器加成,攻击会给敌人造成眩晕,而马鲁特伤害较低,也没有特殊技能。

原神世界等级越高宝箱越好吗

是的,原神中的宝箱在等级越高的时候开的东西会越好 。 因为在原神这个游戏里面圣遗物掉落的星级也是跟你的世界等级有关的, 它是会从三星圣遗物到四星圣遗物到。

原神世界等级提升宝箱原石更少么

不会的,部分宝箱甚至会更多。 首先,固定宝箱里面的原石数量都是设定好的,不会随着其他变化而发生变化。 其次,的确有部分宝箱会随着世界等级变化而发生变化,。

原神世界升级后,宝箱掉落会提升吗

不会。世界等级提升后原神的宝箱(包括地灵龛里的宝箱)出货质量并不会提高,即使是刷新出来的新箱子,也不会因为玩家世界等级达到了世界5、世界6而奖励金色掉落。

世界等级提高爆炎树掉落会提高吗

会的。 原神的世界等级提高带来的效果是怪物等级的提升和掉落素材稀有度以及宝箱奖励的提升。随着世界等级逐步提高,世界里的boas等级也在提高,击杀的难度也就。

世界等级降低后宝箱东西会不会少

世界等级降低后宝箱里的东西是不会变少的。因为世界等级对宝箱里的东西是没有任何影响的,而且宝箱里的东西是一定的,不会改变,最多是摩啦变多了。也就是说我们。

原神世界等级任务打完有没有宝箱

原神游戏里面的世界等级突破任务打完是没有宝箱的,不是每个任务都是有宝箱的 原神游戏里面的世界等级突破任务打完是没有宝箱的,不是每个任务都是有宝箱的

原神冒险等级提升宝箱里的东西

原神冒险等级提升后,把箱里的东西也会跟着提升。这是对高级玩家的奖励。你是对那些卡级的玩家的惩罚。 原神冒险等级提升后,把箱里的东西也会跟着提升。这是对。

原神宝箱最高级

100级。 目前最高等级是100级。原神中的boss宝箱是没有上限的 ,你想打多少都可以 。因为在原神这个游戏里面 ,所有的boss打死之后 ,他都是会在一定的时间之后。

原神等级和宝箱圣遗物爆率关系

45级以后刷圣遗物,必出1个金 45级以后刷圣遗物,必出1个金

原神精致宝箱给多少冒险经验

原神中精致宝箱给20点冒险经验,最高级的宝箱可以获得100点。 在原神这个游戏里面,冒险等级是随着玩家游戏进度而绑定的等级系统,玩家可以通过提升等级,解锁相。

《原神》新手玩家攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《原神》新手玩家攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

一、安心玩游戏,不要去跟网络的人对比,最多和朋友之间互相伤害一下,千万不要去参加什么强度不强度的争论。以及出的新角色,一定不要被带节奏说谁谁谁不强,谁谁谁弱爆,就拿万叶来说,刚出万叶的时候一群人说万叶是小砂糖,抽个万叶不如六命砂糖,现在万叶成真神了。还有心海,刚出的时候都说是小芭芭拉,说什么还不如六命芭芭拉,人家至少还有复活,结果人心海现在和钟离一样也属于万金油,挂水时间长回血又高,海染出来后,能单刷掉91级急冻树和爆炎树,也就是说一个辅助一套伤害能打出12w血。

二、剧情:

开始的时候一定要推剧情,也就是做主线任务,虽然蒙德的任务除了风魔龙那段挺不错的以外,其他剧情都差点意思,但该推的剧情还是要推的。

三、锚点:

路过的锚点一定要开,且蒙德璃月的锚点可以先点亮再来做任务找宝箱啥的,七天神像能够点亮地图(远处半空可以看见红色的光那个就是七天神像)。当然,一定要先把安柏的飞行考试做了。

四、神瞳:

原神每个国家都有自己相应的神,比如蒙德就是风神巴巴托斯,璃月就是岩神摩拉克斯,在路上走着走着发现地图左边突然亮出一个星星的标志,也就是神瞳,我的建议是神瞳尽量不要去捡,去b站找妈妈,因为可以节省很多时间,虽然说蒙德和璃月的共鸣石图纸只需要声望到2级就能获取,但是呢,一个风神瞳共鸣石合成就需要5朵塞西莉娅花(温蒂的突破材料)、5朵蒲公英种子(琴的突破材料)一个水晶块,能省就省吧,毕竟之后突破角色时材料可以少找一些。这边推荐:莴苣某人、影月月。当然也不是说完全不能捡,捡几个到是没问题,主要捡的多了,再收集起来会很难,一些全凭自己捡神瞳的玩家应该知道我的痛。

五、宝箱

地图上会有很多宝箱,蒙德和璃月的普通宝箱是没有原石的,但雪山稻妻层岩巨渊须弥的普通宝箱是有2颗原石的。而蒙德璃月的精致宝箱是2颗原石,稻妻层岩巨渊雪山须弥的是5颗。和神瞳一样,建议跟着视频走,因为自己找的话会遗漏很多宝箱,到时候少一堆原石怎么抽自己的老公老婆。(击杀了怪物镇守宝箱一定要把怪掉的材料捡起来,到时候可以少捡一点。)

六:树脂

新手的树脂很难用掉,可以刷刷地图boss,或者地脉花,也就是地图上**和蓝色的雾,45级之前建议不要用脆弱树脂刷圣遗物,因为性价比很低,甚至血亏。

七:圣遗物

刚开始什么圣遗物都能用,到前期地图boss或者宝箱会出战狂套,不会套圣遗物前期一律战狂。(少的话可以先给主c)

八:属性

属性有风、岩、水、火、冰、雷、草。

九:扩散、反应、激化

扩散:刚开始的主角是风属性,因为刚开始的地方是蒙德,蒙德是风神的国度。扩散反应也就是在原存在的属性进行扩散,例如:风遇到火就会变成火风,遇到雷就会变成雷风,其他同理,但必须得周边有该属性且风属性触碰到才能触发,当触发扩散反应时会激发出额外的属性伤害,但遇到草和岩属性却不会有扩散伤害触发,因为这二类无法触发。

反应:反应的触发就是当两种属性进行碰撞时触发的。

例如:

水遇到火会触发蒸发反应

水遇到冰会触发冻结反应

火遇到冰会触发融化反应

雷遇到冰会触发超导反应

火遇到雷会触发超载反应

而碎冰反应则不会显示,但是同样会增加伤害,就是处于冻结状态下的敌人在使用大剑角色攻击或碰撞到岩属性伤害时冻结的敌人会解除冻结,并造成比原本伤害更高的伤害。

其中还有一类较为特殊的反应是岩属性独特的反应,结晶反应。这类反应其实就是岩元素在与水、火、冰、雷元素接触时回掉落该属性的结晶,捡起后可以获得一个该元素护盾,大概意思就是当岩触碰到雷时,会掉落雷结晶,捡到雷结晶后获得一个雷护盾,护盾可以抵挡出一定的雷元素伤害,但若受到其他元素伤害攻击时是无法抵挡的,而护盾吸收伤害取值于你没有获得该元素护盾之前受到的元素伤害,而角色的防御的多少也会减少护盾受到的伤害取值。每捡起一个护盾持续时间为16秒左右,不过,值得一提的是在捡起第一个结晶护盾受到了伤害,而护盾没有消失的情况下再度捡起结晶护盾吸收的伤害以及持续时间都会随之刷新。

激化与绽放:这两类buff其实是在30更新之后有了草属性角色才有的,与风属性类似,都是吃精通的。我们先说激化吧,激化反应分为三种:原激化、超激化、蔓激化。

原激化:在草元素和雷元素触碰时会出现原激化反应(二者没有先后顺序),但是不会额外造成伤害或增伤,但是怪物身上会出现草元素附着的电流。

超激化:在怪物触发原激化后使用雷元素角色对其进行雷元素攻击会触发超激化反应,雷元素增加伤害。

蔓激化:在触发原激化后使用草元素角色对其进行草元素攻击会触发蔓激化反应,增加草元素伤害。(不过值得一提的是,原激化不会影响元素附着,也就是说原激化属于一个独特的特殊buff,不会影响其他buff的产生)

再来说说绽放反应,绽放反应分为绽放、超绽放、烈绽放。

绽放:绽放反应其实就是当水元素触碰到草元素时会掉落一颗种子,我们可以比做为开花结果,而这个种子六秒会爆炸,种子附近的所有人(包括自己)都会受到伤害,不过受到的伤害很少,基本可以忽视。场上最多存在五颗种子,当多生出一颗第一颗种子就会爆炸,也就是按照先后顺序爆炸。

超绽放:当水元素触碰到草元素触发绽放反应掉落种子后,雷元素触碰到种子便会触发超绽放反应,种子会变成弹道导弹自动寻找目标(敌人)爆炸,但是比绽放反应造成更高的伤害。(不过伤害以触发超绽放的雷系角色结算)

烈绽放:水元素触碰到草元素触发绽放反应掉落种子后,火元素触碰到种子便会触发烈绽放反应,迅速爆炸,但同样也比原绽放反应造成更高的伤害。(不过伤害以触发烈绽放单雷系角色结算)

十:新手角色推荐

新手期不会挑战深渊,所以新手推荐角色这边建议抽到雷泽使用雷泽,抽到凝光大人就用凝光,凝光和雷泽可以说在四星里强度只比五星弱一点,新手乃至后期都是不错的主c,毕竟我是被凝光大人养大的孩子。若没有凝光喝雷泽的情况下,可以有谁用谁,新手期其实用谁都差不多,当然,我推荐先用风主过渡,到璃月换成岩主。前期出的四星我建议练凝光、雷泽、皇女、行秋、香菱,班尼特(六星战神的含金量),深渊三层过了之后会送香菱,如果有行秋的话香菱搭配行秋大地图基本上横着走。

十一:角色配对

角色的配队其实在原神中配队其实是很随意的,除去最新出的妮露配队必须是水+草以外,其他的配队其实大多数按照喜欢的来,例如我大世界带的则是心海、神里、早柚、钟离。只是例如莫甘娜(莫神娜)、胡行钟、国家队、雷国队这些个组合其实大多都是在角色原有的伤害基础上通过元素反应进行增伤(叠buff)使其角色对怪产生的伤害更高,所以不是一定就要跟着那些固定角色进行配队。

就比如我想要一队融化队,但是我没有胡桃啊怎么办?那不是还有香菱吗?再不济把侦查骑士练起来一样能打出融化效果。

那我没有行秋啊怎么办?芭芭拉,坎蒂丝都是可以的。

队伍取决于你想要怎么配,而不是跟着怎么配,不论怎么配队都会有元素反应触发的。

十二:抽卡

有一定原石后一定要抽常驻池,up池子只是提升出该角色的概率,但是常驻池不同,他有所有角色,假如想要的角色要等到下下个月才出,那为什么不尝试抽一下常驻池,运气好的话就抽出来了也不一定不是?而且最重要的一点是常驻池还极有可能抽出该角色适用的专武,这不比仅仅提升概率香的多?我们计算一下,你花78抽12480原石去抽up池即使中了还得再花70抽去抽他的武器池,定轨后也还有可能歪两次,就算两次一共加起来是100抽那也就是16000原石,12480+16000=28480原石,就算50抽第一次抽中,那也是8000原石,12480+8000=20480原石,那还不如常规池划算,又节省时间还能抽出自己想要的老公老婆

我觉得原神这款游戏的画风很不错的,非常经典的日系画风,里面人物的动作都是非常的灵活飘逸,技能也是比较写实的风格,整个游戏看起来都非常的柔和。

一、原神

原神是米哈游设计的游戏,这个公司的游戏都是二次元风格,二次元爱好者占了玩家的绝大部分。这款游戏有许多的争议,因为和主机神作塞尔达旷野之息,有很大的相似,从测试的画面来看,两款游戏确实是有很大相似的地方,而且原神采用的也是日系画风两者看起来就更像了。

二、原神的画风

原神的画风也是延续了米哈游游戏的一贯风格,人物的模型看起来觉得和米哈游崩坏世界三特别像。里面的人物模型是非常标准的日系美少女造型,服装搭配全是经典的二次元格。人物的动作也都是看起来很可爱很飘逸的二次元风。技能效果也是很好的,不是那种那种夸张的特效,而是一种比较写实的风格。游戏里的场景制作也很精良,是和塞尔达一样的开放世界,场景色彩也是比较柔和的一种。

三、原神游戏内容

原神从测试表现来看是很有意思的一个游戏,其实不管画风如何,最重要的还是游戏内容,只有在内容上没有太多突破的游戏才会专注画风,如果两者皆有那就是经典神作。 原神在玩法上没有多少突破,但是同类游戏在市场上也没有做的特别好的,原神和他们相比,还有开放世界这一个优势。

从原神现在表现出来的内容来看,原神各方面的设计都非常的精良,可以看出这是一款精品游戏。尤其是特效方面做得非常好,不只是特效精良,而且还不是那种特别让人眼花缭乱的特效,看起来非常舒服。

在原神游戏中一般来说玩家开启普通的宝箱会获得10点冒险经验;

第2步

开启精致的宝箱会获得30点冒险经验;

第3步

开启珍贵的宝箱会获得30点冒险经验;

第4步

开启华丽的宝箱会获得30点冒险经验;

第5步

但是某些特殊的宝箱会给予更多的经验奖励,例如解谜和挑战秘境之后给的宝箱会给予更多的冒险经验奖励,地灵龛之内的宝箱也会给予更多的冒险经验。

第6步

在游戏中玩家升级的主要经验都来于任务和开启宝箱,而且开启宝箱也是玩家获得原石的主要途径,所以在地图上寻找 宝箱是十分必要的,而且某些地区的探索度即使达到100%也有可能还是有宝箱的,因为探索度不包括某些特殊的宝箱。