梦幻西游捉鬼怎么算血多少?

游戏攻略08

梦幻西游捉鬼怎么算血多少?,第1张

梦幻西游捉鬼怎么算血多少?
导读: 1、梦幻西游捉鬼怎么算血多少?2、梦幻西游手游pt回血量计算公式3、梦幻西游捉鬼 鬼的血怎么计算 谁能给我个计算的公式 跪求了 谢谢4、梦幻强身加的血怎么算的?5、梦幻西游怪物的血量6、梦幻西游手游回合结算血量如何 回合结算血量状态介绍7
  • 1、梦幻西游捉鬼怎么算血多少?
  • 2、梦幻西游手游pt回血量计算公式
  • 3、梦幻西游捉鬼 鬼的血怎么计算 谁能给我个计算的公式 跪求了 谢谢
  • 4、梦幻强身加的血怎么算的?
  • 5、梦幻西游怪物的血量
  • 6、梦幻西游手游回合结算血量如何 回合结算血量状态介绍
  • 7、梦幻西游打人血量怎么计算
  • 8、梦幻西游手游治疗强度换算成血量的比例是多少

天宫5雷。。比如120级。能掉6000血。。过几回合。等掉的学少了。比如只掉了5500了。乘3就是剩下的血。而前几回合的6000无法算。因为天宫最多轰等级50的血。

还有办法。也是天宫,用知己知彼技能。也能看。

其他的。洞冥草不知道可以不可以。

由于我是天宫、龙宫的。其他门派有没有类似功能我不知道

-----------------修改一下

2楼说的不对,这些数值都不是固定的。难道40抓鬼和120抓鬼。鬼的血都这么多?还不够我一个5雷的

PT门派技能“普渡众生”的回血量公式:前2回合恢复量为“技能等级3+20”,剩余回合恢复量为“技能等级23+20”。  

以下为游戏内影响加血效果的介绍:

我看你是想要抓鬼时的鬼吧

僵尸

20000~30000

野鬼

双抗2000~3000

马面

抗法20000

骷髅怪

高闪躲

10000左右

牛头

抗物理

5000左右

平均等级60+级

差不多是这样

但是任务从第一个到第十个怪等级会越来越高,血也会越来越多

血量只能说大概

但是不固定

梦幻西游强身1级加血公式如下:(体质点数对应的血量+腰带血量)×(1+强身等级/100)=当前气血上限。

上面的体质点数包括衣服和武器的加体属性,腰带血量计算的是打上宝石后的当前总血量,强身最高120级,即可增加12倍的气血。总气血为原来的2倍

扩展资料:

游戏中类似的生活技能还有:

1、冥想:通过冥想凝聚强大的精神力量,学习可以提高魔法上限。

2、暗器技巧:暗器名家的家传秘笈,学习后可以增加使用暗器的伤害力。

3、打造技巧:铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力。

4、裁缝技巧:从天衣无缝针法演化而来,可提高缝制头盔和铠甲的能力。

5、炼金术:秘术士私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力

楼上说的不对 根据一回合秒死的统计 得出怪兽是有固定血量的

如下

[沉船]

大海龟:66 79 88 78

巨 蛙:83 63 63 90

[江南野外]

野猪:132 132 122 129

树怪:108 115 108 110

[大唐国境]

山贼:188 203 203 198

赌徒:163 163 171 167

强盗:174 198 183 185

[大雁塔一楼]

狐狸精:142 159 150 150

蛤蟆怪:144 144 162 150

骷髅怪:150 150 159 153

羊头怪:162 162 153 159

[大唐境外]

花妖:305 305 314 308

老虎:296 281 281 286

黑熊:317 307 292 305

[长寿郊外]

小龙女:379 379 379 379

狼:353 377 362 364

[花果山]

小龙女:430 430 405 422

黑 熊:428 428 413 423

老 虎:388 388 388 388

[海底迷宫]

虾 兵:485 495 485 488

蟹 将:525 525 535 528

龟丞相:592 592 564 583

[各地师门特色宠]

蝴蝶仙子:638 653 638 643

雷鸟人:730 713 741 728

黑熊精:532 522 522 525

牛 妖:453 453 453 453

[北惧芦洲]

古代瑞兽:740 750 767 752

白 熊:832 832 803 822

天 将:812 801 801 805

[月宫]

兔子怪:688 679 699 689

[盘丝洞]

蜘蛛精:564 575 564 568

[地府迷宫1]

僵尸:571 571 570 571

野鬼:545 543 530 539

[地府迷宫3]

牛头:610 620 612 614

马面:615 610 611 612

[龙窟一层]

黑山老妖:926 920 917 921

[龙窟三层]

天兵:1030 1050 1010 1030

风伯:955 970 966 964

[龙窟四层]

蛟龙:1077 1087 1080 1081

[龙窟五层]

地狱战神:1075 1064 1055

[龙窟六层]

雨师:1157 1129 1143 1143

巡游天神:1271 1243 1250 1255

[龙窟七层]

星灵仙子:1246 1258 1265 1256

[凤巢四层]

凤凰:1075 1046 1058 1060

[凤巢六层]

芙蓉仙子:1256 1259 1275 1263

[凤巢七层]

如意仙子:1316 1294 1325 1312

暂时统计出以上部分

谢谢

梦幻西游手游回合结算时在回血状态中,除去使用普渡众生技能时的回血之外,头顶的莲花状态也可以给我们提供持续的气血回复,这个回复是在回合结束时进行结算,并且会受到降疗的影响;上善若水这个回复也是在回合结束时结算,并且也受到降疗效果影响。

梦幻西游手游回合结算血量如何 回合结算血量状态介绍

现版本战斗中,人物单位一旦倒下,受重伤、降疗机制的影响,会很难快速回复到健康状态,尽量保证人物单位,尤其是封系、辅助单位不倒地显得非常重要。

回血状态

1、门派技能&经脉

普渡众生

除去使用普渡众生技能时的回血之外,头顶的莲花状态也可以给我们提供持续的气血回复,这个回复是在回合结束时进行结算,并且会受到降疗的影响。

上善若水

化生经脉大招之一,门派平衡调整后的回复效果更加强力。这个回复也是在回合结束时结算,并且也受到降疗效果影响。

不息

化生经脉,概率单体回血。回合结束时结算,受降疗影响。

2、法宝

苍白纸人(少阴)

少阴的苍白纸人是大部分玩家会选择的四象属性,残血时回血,并且这个回复量也会受到降疗的影响。

3、变身卡

这一类的变身卡都会有一条特性,每回合结束时回复气血,回复量与等级相关。并且值得一提的是,变身卡回血不受降疗的影响。

回血状态结算顺序:

不息→变身卡→普渡众生→纸人→上善若水

结算时有些状态顺序会变化,但对战斗并无影响,毕竟都是回血状态。

扣血状态

1、技能&经脉

尸腐毒

持续扣除气血和魔法,回合结束时结算。

2、灼烧&灼炎状态

每回合持续扣除气血,回合结束时结算。

3、重伤

一定回合内每回合受到持续伤害,并且降低被治疗效果。

造成重伤状态的因素有很多。例如:单刀直入技能、弱点击破特技、挫骨纹饰、鲛将军套装、怒竹裂专属内丹、斩锋芒专属内丹等。

扣血状态结算顺序:

毒→重伤→灼烧&灼炎

结论

大部分情况下,先回血,后扣血。但上善若水经常会在扣血后再结算。

每回合结束时,无论你身上有多少状态,一般都是先结算回血状态,再结算扣血状态。全部结算后,有血量剩余则存活,没有则倒地。但是上善若水有时会在扣血后再结算,所以如果你血量很低,即使队伍化生开了上善若水,你也要记得提前给自己顶血哦。化生偶尔也是会不靠谱的。

说明:

变身卡沙和尚的回血完全不受重伤的影响,但其余回复全受影响。并且值得一提的是,化生上善若水提供的回血效果在结算时,经常会在扣血结算之后,PK小心避雷。

抛去修炼不说,物理伤害结果=(伤害—防御)/2,也就是说1270—850=420 然后420/2=210,你砍他一般就是200多血 但这仅限于双方等级不超过20的时候,如果双方等级差距太大,不爆的情况下,最多2200,譬如一个160的DT砍一个0级的人,一般在1700左右,也就是数据会减少,网易好象设有上限,不过有一定几率会乱,我曾见过一个一个155的DT砍一个155的PT,一刀5800的血。不过一般情况下还是我那个数字,如果你伤害低于他的防御,那你就破不了他的防,一般就是个位数,我69时候,防御780,对方DT伤害1200,一般一刀就是200

本文我将为大家实测解析治疗强度换算成血量的具体数据,让大家能够明确的了解治疗强度与回血量之间的关系。

楼主的武器 只有武器打了昆仑玉 总治疗强度是204

多测试了几次 大概是592左右

后来打妖王毒回592 应该就是这个值了 很微小的浮动1点(估计是因为我是504不是个整数)

接下来 楼主偷偷把武器卸掉 反正也不打输出吼吼(希望他们不会骂我)

那么现在治疗强度是0

那效果又如何呢

啊 刚才那个数字是532 伤害是1035理想 不好意思没截到图 我以为妖王4成残血还不够理想状态没做好准备

治疗强度204 效果大概是204/60=34治疗强度每一点回复值 这比吧友普遍认为的5点治疗强度1点血要好一点

我们再试试100治疗强度 我把两颗昆仑玉卸了

效果如图

所以说效果是100强度 单体30血量 算上5队员 那就是150血量

效果333治疗强度=1回血量

在pk里的恢复效果 不多说 看图 这是我两颗昆仑玉的区别

具体就是用翩鸿一击把我打残 我毒他满血 可见100强度是20

所以结论是 pk时 符合广泛传说的 5点强度一点回复量