天龙八部中,峨眉怎么打武当?

游戏攻略020

天龙八部中,峨眉怎么打武当?,第1张

天龙八部中,峨眉怎么打武当
导读:楼主好,我是一位娥眉玩家,我是之一次玩天龙八部游戏,我也想给大家说2句,娥眉这门派,大家各说纷纭,其实娥眉这职业虽然是辅助职业,只要你按G M工作人员设计的方面发展,其实跟打手也猛,娥眉打任何门派,都不难(同等石头情况下,级别95后,前期娥

楼主好,我是一位娥眉玩家,我是之一次玩天龙八部游戏,我也想给大家说2句,娥眉这门派,大家各说纷纭,其实娥眉这职业虽然是辅助职业,只要你按G M工作人员设计的方面发展,其实跟打手也猛,娥眉打任何门派,都不难(同等石头情况下,级别95后,前期娥眉垃圾),娥眉的资质,是定力资质更高,建议各位娥眉选手别加体了,我所在服务器是华北一区雁行阵,名字 陌の哀 ,也许有认识我的,垃圾手工,5444石头,玄攻娥眉,武器有5级冰攻(是感觉冰攻在武器上好看),娥眉应该注重的是玄抗,毕竟武当的2圈技能,打娥眉是肯定能用出来的,打逍遥就不同了,逍遥有控制技能,散攻,全怒,画地,等```都能打断武当的游刃有余的技能输出,而娥眉月落西山,还是近距离失明,好武当不会跟任何职业近身,想隐身过去,都被群技能打出来,失明这技能是别想了,打个比方,当你玄抗为0,武当玄攻为600,打你2圈技能,你10W血弄死你问题不大,当你玄抗为150,他忽略玄抗为200,他的2圈技能也秒不死你,毕竟玄抗被忽略,但也有些抵抗力,不至于血哗哗的掉,武当的2圈技能完了,10W血娥眉估计也能加上清心了,在者就是逍遥,逍遥的控制技能太多,心法高于娥眉的逍遥同等石头确实不好打,逍遥分火 毒攻,抗性没这么位置,上这么多抗,主要的抗都在玄抗,本人建议上玄 火 冰,虽然毒逍遥跟火逍遥更难打,毕竟我是根据大众职业来说的抗性,其余职业这些抗都存在了,只要手法好点,打谁都不难,玄攻在天龙上不被人认可,我这人向来诚实,不撒谎,我8W7的血,打10W血娥眉满4433,我不清心,就把他挂了,满4的娥眉也一样,只要不开4孔的,他们都是冰攻,赢他有2个特点,一个是我有冰抗,二个是我玄属性攻击高,玄娥眉,注重有2个,一是内攻输出要配合玄攻,内攻高了,伤害也大,玄攻是辅助平推的,玄攻,内攻,命中,这3个非常重要,我也跟14W血的冰攻娥眉打过,他忽略冰抗为200,我冰抗105,他冰攻2800,我玄攻680,我打他一半血,毕竟属性攻击悬殊,我打开4孔的满4石头娥眉,我并没开4孔攻击,我赢,我经常在校场打架,我也喜欢研究娥眉这职业潜在的能力,我发现这个9大门派,都有个特点,G M`设计人员费的心实在太大了,等我们这些无知的人民去发掘,实在难啊,娥眉买手工不要注重我是玄娥眉,就买玄攻就行,这就错了,冰 玄共存的手工4星的跟5星存一玄属性的强,本人从40级拿状元到80级,因半年没在线,出了很多镖了 武魂了,90后我就垃圾点了,不过在区里满4以下任何职业都不行,我只有3个5体,我全定力,手工上基本都没加体的,只有8W7的血,武当,天龙,克娥眉,尤其是天龙打内攻派相当疼,不过天龙这职业不会有发展,武当,咱玄抗够,就行,娥眉,加点,全定力,属性攻击玄为主,冰为辅,内攻为辅,这样娥眉估计满5石头,打任何职业都不难,逍遥的放大并不可怕,我打个比方,逍遥一下放大了,他会先失明,后全怒散攻,打的有18秒内,他就画你在散攻,如果你有14W血,现在估计你就剩下血根了,肯定死了,满怒一般不要用在被放大上就满怒,因为放大并不一定是一次,10秒一冷却,你满怒能10秒吗,当同心法的情况下,解开画地,失明他,去加血,别去打他,当心法高于你的时候,画地散攻,你一直按呆落木鸡,散攻失效,画地没冷却,这才是真正的无敌状态,打逍遥建议跟他讲手法,逍遥不都说是控制高手吗,那就讲手法,散攻就跑,不要在定海神针站着,他满怒恢复太快,打逍遥讲的是手法,打武当讲的是生抗住,打其余职业忽略了

如果峨眉PK看见明教,星宿的水遁和打怒的神器,先拖泥带水,一开局呆若木鸡没用,现在不用怒气,以后就用不了了,推荐峨眉带打怒的神器,如果遇见武当,武当肯定会先揽雀尾然后天马飞瀑天外飞仙然后一套控制加暴揍,告诉你个小技巧,武当揽雀尾后天马飞瀑会把你打醒,这个时候要抓住机会给武当一个控制技能,武当天马飞瀑后必定是天外飞仙或别的控制,这样你们就都动不了了,不要以为是坏事,对武当来说可一点也不好,遇见少林天山明教这种80级大招很牛逼就跑,你看天山或明教爆发了或少林肉了,直接初级隐身就跑,等他们的状态没了再收拾他们,逍遥和星宿是最头痛的门派,搞不好会把你一直控死,先说星宿,星宿普通攻击可以中毒,所以加血就成问题

了,不是加不上,是延迟了,差不多15秒加一次,还好现在星宿少,而且他的蝎尾针和含笑半步颠是完克峨眉,在含笑半步颠加蝎尾针加中毒的时候,峨眉不用跑,因为减速跑不掉,加血加不上,所以就使劲揍他,等蝎尾针过去了就跑,可以跑掉的,因为星宿也短腿,然后跑到没人的地方加血,回去再揍他,所以打星宿必须要峨眉装备好,不然就扔键盘吧,如果是逍遥,肯定先画地为牢,然后放各种陷阱,这时候峨眉就等画地为牢过去,初级隐身,赶跑跑出陷阱群,然后就是通用的打法,边加血,边放技能,控制不要再开始都用完,别人想跑的时候再控制,峨眉让人头痛的就是可以边打架边加血,手打请采纳

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  峨眉派由一代侠女郭襄所创,与少林、武当并称中原武术三大宗派。门内武学刚柔并济,威力非凡,讲求“化万法为一法,以一法破万法”。峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,以优雅、飘逸著称,远攻近战皆有所擅长,同时精擅诸多疗伤健体法门,在江湖中声望卓著。峨眉弟子既有伏魔之功,又有济世之术,是团队中不可或缺的人物,深得其他门派弟子的敬仰。下面小编就为大家带来的倚天屠龙记手游峨眉门派单挑技巧分享!

  其他职业对上我们明教只能被控到死和尚就算了武当还行。为什么说峨眉变态打架靠的就是操作和变换敌人之间的位置加闪避灵活操作但这些在峨眉超变态的减速下(龟爬速度)还有超快的普通攻击速度(差不多是其他职业普攻速度的15倍)加血,摆脱控制加百分之20的移动速度,一个晕一个控制技能面前只能被吊打。

  只有用贴身技能和闪避技能用近战才有可能打赢峨眉,而且赢的几率很小不到3成。问题是你能贴上去他能减你速度同样能闪避还有摆脱技能在加百分之20移动速度,在给你减速。就是不用加血技能PK一样无敌。只要峨眉拉开你们之间的距离那只有等死。除非你一个普通攻击能打死峨眉。

  在同战力的情况下每个职业的属性状态都是差不多的。所以没有那个职业在属性上能有什么优势。关键就是技能的优势以及近战和远程的区别。这游戏个人认为喜欢单打的,优先选峨眉(打BOSS一样是最有优势的攻击速度最快,同战力伤害差距大。),再是明教,武当适合群。和尚没感觉能干什么,因为游戏里面不需要肉盾这种职业,就是需要和尚也不能扛得住,因为同战力和尚能抗住其他职业一样能抗住。

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剑侠世界3手游中峨眉作为游戏门派之一,那么具体应该怎么玩呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《剑侠世界3》峨眉玩法攻略

峨眉玩法攻略:

首先峨眉的定位是一个辅助职业,在团队里可以帮助队友回血,还可以抑制敌方输出的突进。而且水系的峨眉,还可以克制火系的天忍派,当然了不能指望峨眉没有天敌,峨眉是会被武当派克制的。

峨眉派的技能特点就是他的回血和冰冻能力,想打输出的话,就必须把冰冻能力发挥到极致,所以我们要向镇魂曲、慈航普渡和月蚀曲三个加点上靠近。

想要主打辅助职业的话,加成点就是月蚀曲的天赋一了,还需要点上镇魂曲的天赋三。这样的输出能力虽然没有前面的主打输出的强,但是可以更快地为队友回血。还能释放控制型技能,阻止敌人的突进。镇魂曲是峨眉派伤害方面更高的技能,可以触发暴击效果,还能减少敌方的防御,是一个能够创造极佳输出环境的招式。

月蚀曲可以对敌人施加麻痹等debuff,让敌人的技能命中率下降,让敌方目标移动速度减缓,达到提升队友命中率的目的。

武当较好。

武当派:极为爆表的爆发以及输出能力,还兼顾了一定的控制效果,使得武当派职业在更低环境中和开荒过程中有着很不错的表现。

峨眉派属于一个远程治疗辅助门派,有着非常不错的治疗技能以及辅助能力。但对于输出和爆发,峨眉派职业没有很高的输出和爆发。