王者荣耀姜子牙大招怎么改变方向?

游戏攻略07

王者荣耀姜子牙大招怎么改变方向?,第1张

王者荣耀姜子牙大招怎么改变方向?
导读:王者荣耀姜子牙大招怎么改变方向第一种闪现改变大招方向,侧面开大然后闪现调整位置。第二种普通改变方向方法,在姜子牙普攻打空气后(这点很重要)迅速同时拖动大招方向键和行走方向键,你会发现姜子牙大招轨迹是你右手拖动的方向,但冲击波却是从左手拖动的

王者荣耀姜子牙大招怎么改变方向

第一种闪现改变大招方向,侧面开大然后闪现调整位置。

第二种普通改变方向方法,在姜子牙普攻打空气后(这点很重要)迅速同时拖动大招方向键和行走方向键,你会发现姜子牙大招轨迹是你右手拖动的方向,但冲击波却是从左手拖动的方向发出来的。

王者荣耀游戏介绍

王者荣耀是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作。5V5王者峡谷、公平对战、还原MOBA经典体验。

契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣。10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!

多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场。敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在王者荣耀!

朕的江山手游

v140

类型:策略棋牌

大小:6976MB

评分:10

平台:

标签:三国战争题材历史东方题材

《朕的江山》一款创新小局制SLG手游,以三国时期为背景书写一段上承东汉下启西晋的辉煌历史。百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景。在游戏中,玩家穿越三国成为一方诸侯,招兵买马,发展内政,扩张势力,一步步走向权力的顶峰,最终统一天下。

群雄割据四方讨伐,发展各自的势力。《朕的江山》依照真实历史还原历史疆域,将三国时期的百座城池一一重现,在游戏中玩家可以清楚的了解到实时战况,城池占领归属于谁一目了然。三国鼎立,天下终需归一,只有四方讨伐不断地扩张势力,才有资本占领全部城池,成为最终王者!

能人武将是一场战役之核心,刘备曾三顾茅庐只为招募诸葛孔明,在诸葛孔明的辅助下东征西伐,并协助刘备建立并稳定蜀汉。同样在《朕的江山》游戏中,若要想一统天下,必需有智谋双全的勇猛名将助力。在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。

《gosic》

就读于拥有悠久庄严历史的圣玛格丽特学园的留学的东方少年久城一弥,某天在学园图书馆塔上方、绿意盎然的温室内与一位身著华丽服装、犹如洋娃娃般美丽的少女——维多利加相遇。维多利加拥有如侦探一般聪明的头脑和敏锐的洞察力,只要在她所到之处,再怎么离奇的谜团都会被解开。之后维多利加与久城一弥遭遇了种种怪异离奇事件并揭开了维多利加的身世之谜。

《another》

20世纪末,15岁的少年榊原恒一由于父亲前往海外公干的原因,于是来到亡母的家乡夜见山市,暂住阿姨三神怜子家中等待转入新的学校。在此期间,他的旧病复发,入院治疗,某夜,恒一在空荡荡的走廊内邂逅一名穿着他即将入学的学校的校服的、左眼戴着眼罩但阴气逼人的少女,这似乎预示着一段不平凡生活的开始。病愈出院,恒一顺利转入夜见山北中学3年3班,同学们热情亲和,可是似乎对他隐藏着什么秘密,而且他也再次看见医院的那名眼罩女孩——同班同学见崎鸣。当他尝试接近见崎时,殊不知自己已经无意间掣动了死亡的闸门…

《叛逆的鲁鲁修》这个很经典了。

致命游戏,绝望游戏,卡牌游戏,鬼山,迷雾空城,本恶(只玩过下),木屋(这个是真的烧唉!主线免费,四个视觉,同一故事)姐姐(游戏),奶奶(游戏)时间管理局(改编小说和**,好像没完结,我玩的时候才更一点,不过我是18年玩的)ps:以上游戏基本都有姊妹篇,或者是上一部的姊妹篇。

近日,风靡全国的手游《王者荣耀》因为“健康系统”启动,对未成年人实行“一键禁玩”的设定,引起了手游界一场轩然大波。

关于《王者荣耀》,不管你有没有玩过游戏,只要你有手机,相信你一定认识它,因为你身边一定有不少人向你安利过《王者荣耀》。

从2015年11月正式发布以来,《王者荣耀》在不到两年的时间里成为了拥有2亿注册用户,日活跃人数达到5000万的爆款手游,是目前最赚钱的手游,手游界的神作。

就在《王者荣耀》一步一步攀上巅峰的时刻,许多负面消息席卷而来:13岁学生玩《王者荣耀》被父亲教训后从四楼一跃而下,17岁少年狂打荣耀40小时诱发脑梗,低龄玩家购买装备盗刷父母银行卡……荣耀顷刻间就变成了许多家长和老师们眼中的农药,也就有了如今的“健康系统”、“一键禁玩”。

未成年人自控力薄弱,尚且有家长可以进行约束,那么成人玩家呢?

据TIB腾讯浏览指数显示,《王者荣耀》的注册用户中,18-35岁的用户占总用户的70%以上,这正是我们这个社会生产力的主力军啊!

不管是在地铁上、饭馆里、宿舍里、办公室,也不管是吃饭时、聚会时、逛街时甚至上厕所时,身边总有朋友或同事在玩《王者荣耀》。原本从事着烧脑工作的家人,每天回到家却还是熬夜到凌晨,就是为了玩《王者荣耀》;同事也不再追韩剧和男神了,却一心扑在了《王者荣耀》里;聚会时餐桌上终于不再集体拿起手机自拍了,却一个个都埋头组团打游戏……

正如面对母亲指责的12岁男孩说:“全国的孩子都在玩。”是啊,周围的人都在疯玩《王者荣耀》,不玩的人反而成了异类,成了不合群的人。

我也接触过游戏,仙剑系列的单机版游戏、剑侠类的大型网游、QQ游戏、还有许多小型的手游,但不管什么游戏,都无法达到某些玩家所说的“骨灰”级别。从去年开始,身边的小伙伴不断向我安利《王者荣耀》,我也注册玩了一段时间,但总是无法跟上大家的步调,于是慢慢退出了他们的游戏圈子。

一开始我为此事感到烦恼,也曾努力让自己进入他们的游戏圈子,可最后却发现,当每天做完自己要做的事,见完自己要见的人,再也没有多余的时间和精力投入到游戏中。

看着很多自称手残党的小伙伴每天都能和大家在团队里玩得不亦乐乎,我百思不得其解,《王者荣耀》的魅力究竟在哪里?为何我get不到?于是我开始思考背后真正的原因。

最近在网络上看到这样一段话:心理学家米哈里•齐克森米哈里的心流理论认为,我们倾向去从事的活动,如果有清晰明确的目标,并且有可具体可感的及时回馈,使人在回馈里感觉到从事这项活动的自己对事物的掌控感,令从事活动时的心理焦虑消失,主体的时间感受就会改变,觉得对时间流逝的感觉不明显;同时不断遇到不断优化的障碍,正好通过递进的一点点积累起来的主控感,使人愿意力所能及的完成具有一定挑战性的任务,通过不断练习来提高完成障碍的能力。

这也许就是大家在玩游戏时总觉得时间飞逝,而在现实生活和工作中却觉得度日如年,每日愿意沉浸在游戏中的原因:

1、生活目标模糊不清

在现实的生活中,我们当中的很多人都在不知不觉中丢失了自己的人生目标:有人因为考上了不错的大学,瞬间觉得人生完满了,再也没有高考时的压力和来自家人的约束;一些大学毕业生因为得找到了一份不错的工作,觉得以后可以生活无忧了,于是在漫长的放松的日子里,渐渐模糊了自己的人生目标,每天过着自以为潇洒的日子,渐渐地开始觉得日子过得一天比一天要长。

2、缺乏认同感和成就感

在现实的生活和工作中,我们总是遇到这样的情况:我们在工作中努力上进,付出了自己全部的努力,可当自己辛辛苦苦奋斗的成果交出去时,却没有得到相应的表彰和奖励,自己没有获得周围的人的认同,甚至还会遭遇否定和奚落,于是在日积月累的打击中慢慢消磨掉自己的斗志,开始对身边的人和工作产生懈怠和厌倦。

3、无法掌控生活

我们总希望生活和命运掌控在自己手中,然而却总是事与愿违。计划了几个月的旅行,因为领导的一句话或者家中的一件小事,最后不得不取消;计划这周看完的书,总因为一部韩剧被打乱节奏;存了半年的钱以为终于可以买一部自己垂涎已久的单反,却因为突如其来的支出不得不放弃……生活中大大小小的事情,都因为客观的或主观的原因而无法掌控,于是开始沮丧、失落。

4、逐渐缩小的社交圈

结束一天八小时的工作之后,大部分人更愿意选择回家葛优躺,每逢周末都在家睡到自然醒,在家宅两天。年复一年,日复一日,除了工作的社交圈,其他的朋友圈子慢慢疏远,慢慢不再联系,原本精彩的朋友圈子慢慢缩小。

但是……

在《王者荣耀》里,一场对决似乎就能解决以上所有的问题。在短短10多分钟里,大家奔着同一个明确的目标:推倒水晶。由于游戏操作简单,再手残的人都很容易上手,只需要在游戏中通过打小兵和小怪挣金币,就能买装备和武器提升实力,每一局分出胜负后,系统都根据自己的输出和贡献进行总结和公布,个人的实力在队伍中瞬间得到认可,个人荣誉感得到满足。而那些技术较差的玩家,通过不断的练习,从被虐的角色逐渐转变成技术老练的老手,到处收割人头,满满的逆袭感。再看看游戏里的社交圈子,由于腾讯集齐了微信和QQ所有的社交资源,所以游戏的社交属性极强,看看游戏里的好友排行榜,里面有多年好友、久不联系的同学、曾经的和现在的同事、上司、亲戚,他们都在游戏好友列表里,没事大家组队来一局,又可美其名曰:扩大社交圈子。

一局游戏,5人一组,在10多分钟内就能让人收获平时在生活中无法获得的满足感、认同感,满足了自己掌控的欲望,还可以和亲朋好友联络感情。在游戏中的CP组合,在经过一段时间的相处和了解之后,最后奔现的也越来越多。种种现象表明,沉浸在游戏世界中貌似也不错。

然而……

游戏能让我们真正收获到的是什么?是自身素质和技能的提升,还是一时的满足感?是通宵达旦携手作战的兄弟情,还是以付出身体健康为代价的虚拟感情?是一时刺激和虚幻的荣耀,还是利益背后的一把利刃?

面对游戏行业的崛起,我们无法阻挡,但是,如何正确对待游戏,是当下我们值得深思的一个问题。

传说对决

v14211

类型:体育竞技

大小:4577MB

评分:99

平台:

标签:MOBA类多人游戏网络手游5v5

传说对决和王者荣耀哪个好玩?这两款游戏在相似度上非常高,其他都是以LOL为背景研发的一款MOBA类型手游。

传说对决是一款台湾公司推出的5V5的MOBA游戏,这款游戏的玩法和王者荣耀非常的相似。

并且游戏中的英雄模型也非常的相似,但是要说它是抄袭也不能说的很绝对。

因为这款游戏当中的英雄包括每个英雄的技能都是跟王者荣耀不一样的。

王者荣耀很大程度是基于英雄联盟来制作的,而在台湾LOL也很火爆,所以游戏公司制作一个类似于英雄联盟的手游也不为过。

两个游戏的起始都是英雄联盟,所以不存在是抄袭,顶多算是兄弟。

要说两个游戏那个比较好玩,小编个人认为传说对决更加的新颖一些。

因为全新的技能让这个游戏变得更加的具有吸引力,而王者荣耀很多英雄的技能都跟英雄联盟类似,不过这只是小编自己的判断,所以那个好玩,玩家自行判断。