比暗黑觉醒(首款不朽0.1折)更好玩的手游哪些?

游戏攻略078

比暗黑觉醒(首款不朽0.1折)更好玩的手游哪些?,第1张

暗黑觉醒(首款不朽0.1折)更好玩的手游哪些?
导读:[db:摘要]

吞噬星空:黎明、魔之序曲(暗黑荣耀)、剑与轮回、精灵盛典黎明、异能都市

玩暗黑觉醒(首款不朽01折)通过风林手游下载:https://pro14294com/ct=shouyou&ac=info&gid=7487。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。

扩展资料:

(游戏简介)

诸神黄昏人间黎明!《暗黑觉醒(首款不朽01折)》源起西方魔幻暗黑大陆,背负拯救六大种族原始守护神的使命,为了复兴大陆平衡生态,四大觉醒职业重新复出。 种族历史探索、探险之旅启航,大陆复兴使命,从装备打造、转职考验、奇遇boss、传唤化神,到装备交易、公会对抗、世界争霸,3D魔幻MMORPG手游《暗黑觉醒(首款不朽01折)》都将给你的游戏体验! 精细的场景、人物角色建模,立体生动的模型逼真还原武器、服饰、坐骑、翅膀、宠物的材质,让你在探险的过程中真实感受史诗魔幻大作。

1、《暗黑之书》

暗黑之书是一款暗黑风格的动作类游戏,游戏中有大量的黑化怪物需要小伙伴们去击杀,在游戏的画质也增加了黑暗元素的背景特效,游戏里有大量的装备供小伙伴们去爆取,游戏不肝不氪,极品装备都在打怪物时有几率爆出,非常好玩的一款游戏。

2、《暗黑3移动版》

暗黑3全游戏移植到了手机上,小伙伴们可以怀念经典的同时也能随时随地进行畅快体验了,暗黑3全剧情都进行了移植,百分百还原主剧情发展,在BOSS的击杀还提高了相应的爆装几率,让小伙伴们短时间就可以拥有一套属于自己的神器了。

3、《火炬之光》

暗黑系列的代表作,全游戏画风都是偏黑暗风格,在游戏中的冒险将更加惊险,有大量装备宝石的玩法尽在火炬之光,BOSS还能掉落套装,在积累套装的同时还能镶嵌一颗颗强大的宝石可以作为属性的提升,如果能找到对应的套装属性将会提升的更加明显。

4、《魔神英雄传ol》

西方魔幻背景的RPG养成类游戏,游戏中有许多 *** 热血的画面,在这个黑暗将至,恶魔降临的世界里,时空也错乱不堪,已经死亡很久的领主也相继复活,游戏新增幻兽合体的玩法,在捕捉到幻兽以后,还能利用他们属性融合产生更强大的技能。

5、《余烬风暴》

这是一款黑暗题材的动作类游戏,游戏里面的所有装备全靠怪物身上爆取,简单而暴力的玩法深受小伙伴们的喜爱,游戏中人物的技能特效也非常的绚丽,让你置身在奇妙的魔幻世界里不能自拔,职业多样,玩法新颖,操作简单,打击感十足的一款好游戏。

6、《黑暗城堡》

一款暗黑题材类型的动作游戏,游戏中有大量的技能等着小伙伴们去解锁,在完成一定的杀怪任务后还可以创建连招模式,在对敌中不用一直按着数字键也能释放不同技能的 *** ,解放了双手,游戏的装备全靠爆,游戏还进行了爆率的提升。

7、《拉结尔》

一款暗黑题材的RPG养成类游戏,游戏拥有丰富的剧情脉络,在游戏中没有正义和黑暗,都是为了生存,道理就是看谁的拳头大,在游戏中可以通过BOSS击杀BOSS获得的材料合成时装,时装系统会给人物带来大量的属性加成,还会有不俗战力的特技出现。

8、《暗黑黎明II》

暗黑黎明的续作,在这款作品中还将延续上一代的故事背景,为了彻底驱散黑暗,又一名主角应运而生,新增资料片巅峰领袖,提高了角色们的等级上限和四转的新技能,也增加了大量的副本供小伙伴们组队征讨,还有大量的时装特技等着探索。

9、《暗黑剑士》

一款冒险类动作游戏,游戏中的主角被帝国陷害,性格变得扭曲,从而信仰黑暗,通过黑化主角不仅变得更强还解锁了其他的能力,这是一款以复仇背景的游戏,在游戏中你将单枪匹马面对数以万计的敌人,这一次主角再也不会逃避了,为了推翻统治战斗吧。

10、《不朽之旅》

这是一款暗黑系列的卡 *** 放置游戏,游戏中拥有丰富的不同效果的卡片,要想获得他们必须要经历绝处逢生的冒险,光卡片强也没用,在对局中还要考虑对方的阵容,从而想到应对的办法。人物等级达到40级后可以解锁专职和副职系统。

暗黑破坏神:不朽》是暴雪 娱乐 与网易联合出品的一款世界级品质旗舰。作为暴雪官方手游,同时也是暗黑系列的全新作品, 游戏 不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,还原了畅爽的战斗体验和沉浸的 探索 乐趣,而且针对移动平台,创造了全新的故事剧情和玩法。在这里,你将为了庇护之地的和平, 探索 无尽的黑暗与未知,然而,邪恶的印记划过天空,旧的异物还未清除,新的邪恶已在暗处滋生。暗黑世界的大门即将再次打开,亲爱的勇士,你准备好了吗?

很多玩家由于各种原因离开了键盘和鼠标,转向了更为便捷的手机端,并且随着平台和技术的发展,手机端运行 游戏 的效果也能达到了非常高的水准。我们觉得,是时候让广大玩家们在手机上体验到暴雪的 游戏 内容了。

《暗黑破坏神》,作为一个深受玩家喜爱的经典IP,我们也将不为余力地为玩家带来更丰富的新体验。我们已经将暗黑放到了Xbox,PS以及Switch上,同样它也非常适合手游——因为操控和 游戏 玩法在移动端能够有非常好的还原及创新。

这款老 游戏 有不少人士反对手游化,这个呼声还是比较高的,毕竟动视暴雪也在转向手游,这几年动视暴雪过的不是很舒服,玩家流失比较严重,这也促使动视暴雪转向手游,这也是大势所趋,再说了动视暴雪手里握着许多经典 游戏 ,也不愁手游化。总之希望这款老 游戏 能够成功。

《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线之一人称射击类手游。 游戏 将以更高质量的视觉效果呈现 游戏 品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

《使命召唤》作为一个世界级知名ip改编的手游,有许多人也是很担心的,为什么?因为端游就有过氪金的先例而且特别烦人,希望不要走codol的后路,休闲氪金已经有cfm了,如果氪金你是留不住cod正统端游玩家的,而休闲玩家又不会完全接受你们的硬核玩法,再加上万一会出的氪金武器。这样的话,玩家群体就会被缩减到最少,结果可想而知,而走竞技路线是目前的大势所趋,从火爆的 *** 战场就可以看出来,手游的电竞趋势下,已经不允许codm成为快餐氪金 游戏 了。

总之,这两款 游戏 是动视暴雪对手游市场的测试,选择的厂商分别是腾讯和网易,就是鹅厂和猪厂,这两个是中国 游戏 市场的主要两个厂家,不管其他的,这两款 游戏 还是蛮期待的。

在一片争议声中,《暗黑破坏神:不朽》再次开启了封闭测试。

虽然之前的玩家反馈一直风波不断,但随着近几次测试的进行,大量的玩法内容逐步放出, 游戏 其实早已不再是“骷髅王无惨”的形状。现在的《暗黑破坏神:不朽》,已经有了一套成熟的玩法闭环,故事的羽翼也日趋丰满:一方面,《暗黑破坏神:不朽》与“暗黑”系列密不可分;另一方面,就算单拎出来,它也可以当作一个承上启下的独立作品。

首先,作为装备驱动类ARPG的扛鼎系列,“刷刷刷”的部分,必然是每一部《暗黑破坏神》的体验核心,《暗黑破坏神:不朽》当然也不例外。事实上,本作不仅保留了系列的配装传统,还对其进行了一系列的高效优化。玩家在体验 游戏 的核心流程——从刷装到整备的过程中,可以很明显地感受到,《暗黑破坏神:不朽》在装备处理机制上的各种人性化设计。

《暗黑破坏神:不朽》的装备体系,基本复刻自《暗黑破坏神3》。所有装备统一分为四个阶等:白装、蓝装、黄装、传奇,稀有度依次提升。除了这些“散件”之外,《暗黑破坏神:不朽》也包含绿色的“套装”,凑齐几个特定的位置的套装之后,可以阶段性地解锁额外的增益效果。整体上,装备的掉落几率也跟历代没有太大区别,并不会出现屠龙宝刀满地跑的尴尬情况。

更重要的是,装备的产出途径正在变得多样化。在本次测试中,反复地狂刷副本,只是资源产出的选项之一。如果玩家没有火箭要赶,那么更多时候,刷副本只是“不情不愿”的备选项。同时,《暗黑破坏神:不朽》实装了大量的剧情任务与世界事件,庇护之地的每一个角落都塞满了各种各样的异名怪、随机地下城、隐藏宝箱等等。

击杀精英敌人、完成奇遇任务、搜刮地下城,这些都能为玩家带来不低于副本的收益,而且比起闷头刷副本,野外的冒险体验显然更加自由新奇,也更贴近单机版《暗黑破坏神》的 探索 模式。值得注意的是,玩家在野外击杀各色魔物的时候,可以获得它们的精华。将这些精华注入赫拉迪姆宝典,解锁对应的魔物图鉴之后, 游戏 会奖励玩家巨量的经验与资源,其中甚至有可能包含传奇的暗金装备。

不过,因为测试的玩家人数过于庞大,服务器的负载明显有些跟不上,在涉及到多人体验的地方,比如在野外遭遇世界事件,或者进入部分的多人副本,体感上的卡顿会非常明显,严重时甚至连技能都无法释放,这是个非常致命的体验扣分项,具体还需要观望后续的公测情况。这种硬伤是完全可以通过物理手段补救的,本不应该出现在《暗黑破坏神:不朽》这种级别的项目上。

除了野外 探索 的体验强化之外,《暗黑破坏神:不朽》还从MMO的角度,给暗黑类 游戏 添加了一个终局玩法的闭环。任何一款装备驱动 游戏 ,都需要一种检测机制,来为玩家的成长提供正反馈。在以往的“暗黑”系列中,通过秘境的速度排名来测试玩家的BD强度,就是玩法的一个闭环。玩家会在秘境中获取装备,提升强度,然后再将强度投射到秘境上,从而更快更好地获取更多的装备,以及玩家间的认同感。

《暗黑破坏神:不朽》当然保留了大小秘境的设计,玩家可以在大秘境中爬层数,获取升级装备的特殊材料。在规定时间内完成小秘境,则能为玩家产生大量的宝石和装备上的收益。除此之外,《暗黑破坏神:不朽》还在 游戏 中添加了不朽者、暗影会两大阵营,并据此设计了一系列可以让玩家展示自身实力的玩法。其中,与本作主题高度相关的“不朽之战”,显然是其中的重头戏。

跟《暗黑破坏神3》中,因为数值膨胀而沦为笑话的PVP不同,《暗黑破坏神:不朽》的阵营战争是一对多的非对称战斗。不朽者的领袖需要领导几位副官,对抗成群涌来的暗影会刺客,如果不朽之王松懈落败,不朽者神力就会易主。所以,每一代不朽王都要面对无尽的冲突跟战斗,与其说是赐福和责任,不如说,这更像是“永远要会有一个不朽王”的诅咒。

加入不朽者和暗影会的成员,还会解锁更多的周常任务,包括鲜血之路的高强度秘境,和不朽宝库的机制型副本等等。除了资源和装备上的单纯收益之外,目前,阵营玩法还是翅膀和称号的为数不多的获取途径之一。

这一系列的产出途径多元化,解决了《暗黑破坏神:不朽》一直以来的大毛病——刷装过程的惊喜感不足。事实上,不停刷到更强的装备,见证自己的战力成长,一直都是《暗黑破坏神:不朽》玩法中的一环,但问题在于,这个成长的过程显得太过单调。装备驱动类 游戏 的核心,无非就是追求更优解,这一品类下的玩家。自然也最懂得趋利避害。

当某个机制,比如骷髅王副本成为了大版本的作业时,那么不用想,老李的日子肯定不好过。面对这种情况,《暗黑破坏神:不朽》的给出的答案是令人满意的。当某个机制变得过强时,不急于从数值层面上削弱它,而是试着让其他的机制也能齐头并进。修补所有的短板,也能让整个桶变得更加规整,甚至还能多装几升水。

不过,装备捡得太多,其实也是一种麻烦。一开始,玩家还会在盆满钵满的装备海里不能自已,但时间久了,背包越是鼓鼓囊囊,鉴定跟拆解的工作就越是一种繁琐的累赘。所以,本传里也给玩家设置了凯恩之书,可以一键鉴定所有装备。而在《暗黑破坏神:不朽》中,多余的装备鉴定跟装备分解步骤,被完全简化了。

玩家可以在铁匠铺中,一键勾选白、蓝、黄,三种品质的装备进行分解,传说装备则需要单独进行鉴定。这样一来,整个战利品的整备过程变得非常流畅,方便玩家快速启程,回到下一波刷装备的玩法循环。同时,单独鉴定传说装备的设计,也不至于让“开盒”的随机惊喜感完全消失,确保了《暗黑破坏神:不朽》作为装备驱动类 游戏 的核心乐趣。

在鉴定传说装备这一点上,《暗黑破坏神:不朽》的体验甚至比前辈还要更好一点。在《暗黑破坏神3》中,未鉴定的装备是跟获取时的角色等级挂钩的,玩家30级打到的传奇装备,不管什么时候鉴定,开出来都是30级。而《暗黑破坏神:不朽》的传奇装备等级,是跟玩家鉴定时的等级挂钩的,就算是20级打到的传奇,囤一下,也能在满级后使用,不至于被更高等级的黄装数值碾压。

恰好,传奇装备又是《暗黑破坏神:不朽》的配装核心,其兼具了数值上的特化效果,与技能机制上的差异化。简单来说,就是《暗黑破坏神:不朽》的Build玩法,并不依靠技能加点、也不围绕固定套装,而是将其多样性寄托在了随机且分散的传奇装备上。这一点,兑现了暴雪许下的,不用套装定死玩法的承诺。

很明显,传奇铭文没有了“技能树”栏位的限制,只要不断推出新的装备,可供《暗黑破坏神:不朽》玩家进行Build的“技能树”,理论上就是无限的。当然,凑BD的过程肯定也会更加看脸。所以,其实在刷装备这方面,《暗黑破坏神:不朽》比起前辈甚至还有过之而无不及。好在, 游戏 在装备的爆率上做到了众生平等,付费玩家只能在宝石镶嵌、装备强化等纯粹的强度机制上,获得一些优势。

从数值上把玩家卡死的装备强化,与各种高成本的传说宝石,确实是《暗黑破坏神:不朽》的一个槽点。但更为突出的数值化,倒也算不上是一个致命的缺陷。因为传说宝石不像符文之羽,这些东西只是提供一些特殊的攻击特效,没办法起到机制上的BD效果,而装备强化就更不用提了,每级2点的属性加成,纯粹只起到了锦上添花的作用。

这么说吧,装备驱动和数值养成之所以不是一个品类,区别就在于,数值是死的,而BD是活的。宝石、强化等一系列的纯数值增益,跟玩家的配装玩法,实际上是高度可分的双轨制,它们的核心乐趣并不相同,只是在作为结果的强度上殊途同归了而已。当然,追求结果本身就是光顾 游戏 的目的之一,玩家也有权利这么做,我想说的是,除了求成之外,追求过程的快乐,也不失为一种 游戏 体验。而在《暗黑破坏神:不朽》里,确实留给了玩家这个珍贵的可选项。

假如抛开“做不做火箭”的辩论话题,《暗黑破坏神:不朽》其实是个非常值得一试的手游,这点是毋庸置疑的。它有着不输端游的画面特效、大气磅礴的CG过场,在视觉演出层面,可以说是同类ARPG的翘楚。同时, 游戏 的人物移动、技能释放,以及一系列的操作细节,都十分自然精确,毫不拖泥带水。毫无疑问的是,《暗黑破坏神:不朽》的工业水平客观地摆在那里,它确实能让大部分不曾接触暗黑的新玩家感到赏心悦目,也能让“暗黑”系列的老玩家们,感到宾至如归。

暴雪和网易在各自领域的 *** 经验,已经开始在《暗黑破坏神:不朽》身上催化发酵。在不久的将来,《暗黑破坏神:不朽》应该还会有更大的动作,毕竟从2代泰瑞尔摧毁灵魂石开始,一路奔袭到3代的终焉之战,期间有近20年的巨大空窗,有数不清的故事还在等待《暗黑破坏神:不朽》的攫取。所以,不用担心《暗黑破坏神:不朽》的未来,庇护之地的故事会在这20年的回忆中,得以延续。

游戏的话,这里推荐腾讯家的《拉结尔》(不过更像是流浪之路啦,毕竟是同一团队),还有网易和暴雪合作的正统暗黑手游《暗黑破坏神:不朽》,不过现在这两款都还还在开发测试中,目前玩不了。如果想玩类似游戏,还有几款老游戏,质量都还不错可以试试看~

地牢编年史

几十兆大小的一款低低配的类暗黑动作手游,游戏的视角和操作都很像暗黑破坏神。因为游戏本身就很小,所以内容不是很多,首先进入游戏是没有职业可选的,上手就是刷刷刷闯关,刷到武器时更换不同武器就相当于换个职业了,技能也会随之改变(一共有3大类),此外,游戏中还有佣兵系统可以帮助一起作战。由于没有体力限制,可以无限刷地图还是挺爽的。

永恒之金

人气很高的一款硬派RPG游戏,14年的老游戏,但现在来看还是非常不错。游戏的 *** 团队是暗黑粉丝,所以这款游戏中的装备、技能、等级都和暗黑破坏神十分类似。游戏具有法师、战士、赏金猎人多种职业,提升等级可获得新技能和属性点。每一名英雄都拥有大约20个技能,三名追随者英雄则拥有24个,相当丰富了。当然游戏的装备也是一大亮点,可以从普通到稀有、史诗甚至传说一步步提升,还有镶嵌宝石,戒指等等。(PS:有中文)

泰坦之旅

PC同名游戏的移动版,也是相当经典了。技能,天赋树,装备,战斗等各方各面都能满足喜欢刷子游戏的玩家。游戏的自由度和可玩性都很高,想要把所有职业和技能组合都玩一遍需要花上很多时间。虽然也是一款年代久远的游戏,画面、细节都毫不逊色,忽略略感人的操作手感的话,这部游戏绝对神作。

火炬之光

火炬之光的端游的开发团队是暗黑前工作室的主创人员,游戏的基因摆在那里,所以内容和暗黑十分相似。手游版的火炬之光口碑暴跌(和完美世界合作的懂了吧),又肝又氪,貌似现在已经凉了,游戏都进不去。

地牢猎手系列

Gameloft旗下的《地牢猎手》系列应该是移动端最早的ARPG游戏,游戏中具有“地牢”元素以及暗黑类的刷图、爆装备的设定。在地牢猎手5中,不仅有多样的职业外,还有多达900件装备,数百种技能,60种陷阱房间和230种仆从等丰富的内容。不过现在G家越来越氪。

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下载地址:http://wwwxyx09com/308370/

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v11280

大小:19098M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 仙侠手游 不朽的领域 不朽的领域正式版有着很多个性时装可以自由搭配,让你体验不同的穿搭风格,庞大的世界地图供你自由探索,丰富精彩的剧情内容和各种艰难的副本,让你享受十足的游戏体验,还有pvp多人竞技等玩法,快来游戏里一起探索吧!

不朽的领域官方介绍 以神话故事为背景创造的修真rpg手游,三大职业,八大副本,任你选择,不同角色将会有不一样的奇妙冒险之旅,在修真这条路上,不是人人都可以飞升,机缘勤奋缺一不可,勇往直前的决心将会助你登顶!

不朽的领域特色 1经典东方玄幻修仙arpg手游,一人一剑承载着侠义之心。

2做任务、杀Boss、野外PK,只要你想要的,我们这里可以给你。

3超清游戏画面搭配酷炫的动作,给大家还原一个完美的玄幻世界。

游戏亮点 1、仙盟竞技争霸,在这里展现奇幻的冒险修仙之旅,成为传说当中的伟大修仙者。

2、Q萌而可爱的人物形象,多样的道具与神宠,可以帮助你提升自己的战斗力。

3、超大的仙侠地图与场景,每一个场景当中都有着许多华丽的界面,十分的赏心悦目。

玩家评论 1、操作流畅,打击效果也非常的好,完全是端游效果!

2、可以根据自己手机的配置做出相应的调整,画面十分清晰!

3、游戏里面各种内容的玩法十分丰富,个人的喜好可以轻松得到满足!

小编简评 1、神途百战仙魔斗阵,实时对决副本激战,畅爽角逐演绎不一样的修真传说;

2、副本驰骋线上竞技,指尖历险斗战不休,全服百战畅爽竞技决战修仙途

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