原神1.2版本五星武器排行榜

游戏攻略07

原神1.2版本五星武器排行榜,第1张

原神1.2版本五星武器排行榜
导读:原神12版本五星武器排行榜,原神中五星武器是非常多的,五星武器的强度也是非常不错的,下面小编来给大家介绍下五星武器的强度~原神12版本五星武器排行榜T0狼的末路:攻击提高;攻击生命低于30%的敌人队伍成员提高伤害,持续12秒。适合给:所有大

原神12版本五星武器排行榜,原神中五星武器是非常多的,五星武器的强度也是非常不错的,下面小编来给大家介绍下五星武器的强度~

原神12版本五星武器排行榜

T0

狼的末路:攻击提高;攻击生命低于30%的敌人队伍成员提高伤害,持续12秒。适合给:所有大剑(双手剑)

天空之卷:元素伤害提升;普攻命中时,有概率获得高天流云的青睐,在15秒主动攻击敌人造成160%攻击伤害。适合给:莫娜,可莉,丽莎

阿莫斯之弓:普攻和瞄准伤害提高;每次攻击后提升伤害,最多五层。适合给:所有弓箭手

T1

斫峰之刃:护盾提高,攻击命中后8秒内,攻击提升,最多叠五层;护盾庇护下伤害提高。适合给:阿贝多

无工之剑:护盾强效提升,攻击命中后8秒内,攻击提升,最多叠五层;护盾庇护下伤害提高。适合给:诺艾尔,北斗,辛焱

天空之傲:伤害提高;元素爆发后,普攻或重击发出真空刃,对敌人造成伤害,持续20秒或真空刃8次结束后。适合给:迪卢克,雷泽,重云

和璞鸢:命中敌人攻击提高,最高可叠7层;满层时技能伤害提升。适合给:所有枪兵

贯虹之槊:护盾提高,攻击命中后8秒内,攻击提升,最多叠五层;护盾庇护下伤害提高。适合给:钟离

四风原典:移速提升;上场每4秒获得元素伤害,最多四层,持续到角色倒下或离场。适合给:任何法师

尘世之锁:护盾提高,攻击命中后8秒内,攻击提升,最多叠五层;护盾庇护下伤害提高。适合给:凝光

天空之脊:暴击率和攻速提升;普攻与重击命中有概率产生真空刃,造成40%额外小范围伤害。适合给:所有枪兵

T2

风鹰剑:伤害提高;受到攻击恢复生命,并对周围造成高额伤害。适合给:行秋,班尼特

天空之翼:暴伤提高;攻击命中有概率造成小范围的物理伤害。适合给:任何一个弓箭手,除迪奥娜

天空之刃:暴击率提升;元素爆发时,获得移动提升,攻速提升,普攻重击提升持续12秒。适合给:行秋

三命比二命提升百分之十六。专武比其他五星枪提升百分之二十,只是伤害其他五星除了薄荷,充能比较难受鱼叉除非精五不然和五星差远了。

原神的信息

原神是由上海米哈游制作,发行的一款开放世界冒险游戏于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时逐步发掘原神的真相。

原神11版本目前已经正式推出,新版本追加了部分可用武器,11版本新增武器值得抽吗?下面一起来看看原神11版本新增武器强度分析

还有2个武器暂时没出,根据公告的描述,应该是一样的buff效果

还没出的枪和大剑我也都列入测试范围(懂的都懂)

以下以完全相同的数据进行评测:

尘世之锁/贯虹之槊/无工之剑

基础攻击力46(90级608)

攻击力108%(90级496%)

护盾强效提升20%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。该效果至多可叠加5层,没03秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。

新武器以护盾作为触发强效提升的条件,很明显这三个武器都是为岩系准备的(凝光钟离女仆)。本篇以能产生护盾为前提来讨论收益。

以1精为对比,来看看旧版的同类武器的数据

(10没有加攻的五星枪,因此以和璞鸢作为对比)

天空之卷

基础攻击力48(90级674)

攻击力72%(90级331%)

元素伤害加成提升(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻击命中时,有50%概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于(160%/200%/240%/280%/320%)攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。

浮游炮每次触发至多8次伤害

和璞鸢

基础攻击力48(90级674)

暴击率48%(90级221%)

命中敌人时自身攻击力提高32%/39%/46%/53%/6%,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每03秒最多触发一次。满层状态时伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。

狼的末路

基础攻击力46(90级608)

攻击力108%(90级496%)

基础攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%);攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的基础攻击力提高(40%/50%/60%/70%/80%),持续12秒。该效果30秒只能触发一次。

以250角色基础攻击力,50%暴击率150%暴击伤害为角色属性进行测试

天空之卷的浮游炮效果约8次伤害,当前以1次伤害录入到数据中(加算160%攻击力)

天空之卷和狼的末路满效状态属于爆发型(不可能长时间打出如此高的伤害)

收益情况如下:

对于主副属性的加成,新武器和狼末是一样的,但带上满效状态的输出则不如旧版同类武器(尤其是天空之卷的浮游炮基本上算是多一倍的伤害)

但是,新武器除了有护盾加成的(岩系)优势,更重要的是达成满状态效果的条件对于岩系角色具有优势(必须处于护盾状态下),我相信开个护盾对于有岩系辅助的玩家来说不是什么难事

总结:

天空之卷尘世之锁:

使用难度:天空之卷只需要无脑A就能打出有浮游炮的超高爆发伤害(30秒中持续15秒);尘世之锁则需要开盾才能打出稍高的持续伤害(攻击力稀释过于严重)。

总伤害:即使按照30秒内的平均伤害计算,天空之卷也远高于尘世之锁。

泛用性:天空之卷的浮游炮也能打出小范围AOE,同样面对成群的敌人,两者影响不大。

推荐:天空之卷

和璞鸢贯虹之槊

推荐:贯虹之槊

(在圣遗物额外增加攻击力的情况下,贯虹之槊的收益会被削减,其实两者各有优势,但毕竟是第一把五星加攻枪,要是你不缺双暴,那就冲)

狼的末路无工之剑

使用难度:狼的末路对30%生命值以下的敌人才能发挥更好的效果,无工之剑只需要开个盾。对于成群的低血量小怪,狼的末路爆发性更强一些。

总伤害:狼的末路触发满效状态后,比无工之剑多1/8的总收益。

泛用性:狼末可以触发全队加攻击的效果,也许对于多人联机会有不错的收益。

推荐:都不错(用哪个好要看实际情况)