dnf一体力等于多少血。具体怎么算?

游戏攻略0775

dnf一体力等于多少血。具体怎么算?,第1张

dnf一体力等于多少血。具体怎么算?
导读:具体数据的话要根据你的总HP来确定,一般情况下是一点体力加30点血,为什么这么说,举个很简单的例子,估计大家都有看拍卖行的习惯,看同一件装备的时候,上面属性有加多少HP,每个人看到的数据都不太一样,比如魔剑,上面是减HP,我小号只有1500

具体数据的话要根据你的总HP来确定,一般情况下是一点体力加30点血,为什么这么说,举个很简单的例子,估计大家都有看拍卖行的习惯,看同一件装备的时候,上面属性有加多少HP,每个人看到的数据都不太一样,比如魔剑,上面是减HP,我小号只有15000万血,上面显示是每分钟减HP504,我大号有34000血,上面显示每分钟减HP920,也就是说你血越高的话每点体力加的血越多,一般每点加30左右,和力量差不多,每点力量面板攻击加3点左右。

以前有人研究过,面板HP=基础HP(1+0004体力),不过因为基础HP目前还没有人能算出来。

力量

物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加)

体力

物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加)

智力

魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加)

精神

魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加)

物理攻击

物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加

物理防御

物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少

魔法攻击

魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加

魔法防御

魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少

火属性

抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低

水属性

抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低

光属性

抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低

暗属性

抗闇耐性,暗属性越高,敌人的暗属性魔法造成伤害越低

角色某项属性抵抗力每增加15点,那在受到该项属性魔法伤害时,承受的伤害降低10%

一点体力加的血量:

(以基本HP为10000为例)

10000(1+10004)=10040

10040-10000=40

实际HP=基础HP(1+实际体力0004)

实际HP=(原始HP+附魔、装备、时装HP等各种HP增加最大值,不是括号内的实际效果值,以下简称附加HP值)(1+实际体力0004)

注意,这是实际体力,也就是说无论是装备的,还是自身的,都一视同仁。

裸装状态,即附加HP都去掉了。

裸装状态的实际HP=原始HP(1+体力0004)

故原始HP=实际HP/(1+体力0004)

力量最高的就是21,体力最高的是19只在别人身上看过···但21力和19体是很少机会出现在同一件装备上的···英勇不管是刷图还是PK一样管用的,虽然没加释放速度和攻击速度,但他的附加属性足以消耗多敌人一定量的HP同事增加了很高的防御,寂静虽然加释放和跳跃,但在PK场来说能体现出它的效果却是微不足道,修罗带贤者跟加满波动印刻释放速度就有18%了,要是你PK属CD流的话根本不需要跳跃。加强你的力量跟体力就可以了