梦幻西游手游帮派金库厢房一级了。资金正好够升级帮派的。为什么不让升级啊

游戏攻略04

梦幻西游手游帮派金库厢房一级了。资金正好够升级帮派的。为什么不让升级啊,第1张

梦幻西游手游帮派金库厢房一级了。资金正好够升级帮派的。为什么不让升级啊
导读:内政开金库,然后就去刷青龙就OK梦幻西游专区地址:http://www18183com/mhxy梦幻西游下载地址:http://ku18183com/mhxysyhtml梦幻西游礼包中心:http://ka18183com/list_gam

内政开金库,然后就去刷青龙就OK

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梦幻西游帮派金库仓库介绍:

仓库:每次帮派维护的时候增加帮派资材。建筑越多,一次性刷出来的资材也越多。帮派规模提升:内政刷满需要升级的时候,必须先选这个,再刷内政,这个建筑刷完帮派就升级了。

金库:提高帮派资金上限,提高跑商最低警戒线。这个很重要。帮派初期的时候就要靠这个建筑升级的。

梦幻西游帮派其他建筑:

书院:增加帮派技能研究度(也就是技能升级所需的经验值)。建筑越高,技能升级越快。

兽室:增加帮派守护兽的等级,这个主要体现在星期天帮战和刷敌对帮的时候。建筑越高,帮派守护兽升级越快,星期天帮战的效果越明显。

厢房:提高帮派最高人数上限,初期80人,最多200人。

梦幻西游帮派金库仓库用法:

在3级帮之前必须升级金库和厢房建筑。其他的都别管。等到3级帮稳定下来之后,看你还有什么特别的需要,另外开建筑。对二级帮以上的来说。建金库还不如建书房跟仓库,厢房。书院增加帮派的研究力,只有好技能的帮派才能留住人才。仓库决定帮派资材,只有资材足够才能让帮派的人能学技能。 厢房决定帮派的人数,人数足够多的时候代表一定的实力

帮派想升级快,首先不是说经常维护就是升级的快。

首先,资金充足,其次,建筑物达到一定的规模,例如每次帮派审计都需要建筑达到一定的数目先谈帮派的建筑:

一级升二级:升四级书院四级厢房,新区建议药房也升升,这个没什么好说的

二级升三级:必升-书院8级,无论新区老区,帮派技能研究都很重要

厢房-每升一级是增加十个人口,可以升8级厢房(可容纳120人),为以后成为大帮打下群

众基础,但是书院和厢房升级是各个建筑里费用最高的,缺少资金的帮的可以考虑先升别的,这里有个公式:

建书院一个的费用是120+30×等级(单位:w),厢房是80+20×等级。药房次之(数据不详),金库和仓库是40+10×等级

这样的话,二级帮要升三级也可以升8级药房,药房建一级增加5个药,8级每次刷70个药,可以节省点费用,让帮里兄弟们倒卖一下药材赚赚外块,不过后期药房是要拆的。

金库-每升一级,帮派最大资金容量增加1000w(后面简称资金线),商人得经验和帮贡资金上限增加160w(后面简称商限),还有个帮派资金少于多少帮派不能正常维护的资金线(后面简称维护线)。这个在二级帮时,升不升意义不大

仓库-每升一级,帮派资材增加50点,帮里学技能全靠它,二级时就要升了,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多,建议2-6级之间,也可以升8级仓库达到升三级帮的目的。

兽房-目前为止没见过哪个帮派升的,一般看来没意义,不讨论

三级帮:升到三级帮就比较象样了,建议在三级帮停留一段时间,研究一下帮派技能。有人给出过三级帮的几种建筑方案:均衡型:8书院+8药房+8仓库+6厢房。快速发展型:12书院+8仓库+6厢房+4药房。经济型:12药房+8仓库+6厢房+4书院。

这里有些不同的观点:

三级帮8级以上书院是必须的,技能研究比靠药房卖药重要的多,个人认为比较合理的三级帮建筑度:书院8-12级,厢房6-8级,仓库4-8级,药房4-8级,金库1-4级,看每个帮派不同的需要调整,这时保持帮派的正常运转,控制好维护费,技能研究跟上去,为升四级帮打下基础,这里要注意一下金库的作用,每升一级金库,商限提高160w。假如你的帮派维护费在18w5以上,维护线在950w以上,0级金库,商限为1000w,没有资金运转空间了,这时升一级金库的话,维护费增加5000,维护线没增加多少,商限提高到1160w,就多出了100多w的资金运转空间,以前我们升四级帮时不知道这个道理,走了好多弯路。

三级帮升四级帮:大工程一个,大批的青龙要做,现在青龙要找建业的npc,很多人不愿意做了,没办法,帮主带头做吧,这时四级以上药房是必须的,省点青龙药钱,现在青龙药被奸商们袭断了,我们要打击非洲人

先来看下每个建筑的费用再决定哪个建筑升12级吧:

书院120+30×等级,厢房80+20×等级,金库和仓库40+10×等级。

还有个各级别建筑所需维护费的公式:1-8级500+500×建筑等级,9-12级是1w,1w2,1w41w6,加上帮派等级×1w。现在10级以上建筑维护费有所降低,具体数据是多少没计算过了

考虑到升到四级后有一个建筑要拆除,建议书院升12级,升到四级后拆也拆不了几级,缩短进入正常运转的时间,因为你在拆房子时会看到丁老头这样说:一天只能拆一个建筑,想节省费用的话书院留到最后升。

另一个12级建筑建议升金库或者仓库,这样所需费用最低,升金库的话,后面要拆的多了,一个正常运转的四级帮,有个四级金库足够了,我们帮当时升的是仓库,这样可以拆的快一些,仓库拆到8级(700资材)左右帮派就能正常运转了,后面也不用拆太多了,现在都抢着资材用,没个500以上资材不够用的

这里不推荐升12厢房或者药房,一是费用过高,升级周期长,二是个人认为帮派人数在110-140之间为佳,人数太多不见的有用,这个问题不过多的讨论。药房后期作用不大,升12级拆的累死。

一个建筑度在10-6-4-4-1-0左右的三级帮升四级,周期大约在两周左右

四级帮:现在老区有很多了,不想升五级帮的话,要做做减法了,合理安排一下帮派的建筑结构,试了一下发图,还是不会,报一下本帮的建筑结构:10书院,8厢房,6仓库,3金库,4药房,维护费19w3,商限1480w,维护线923w,正常运转中,目前看来还是比较合理的,10级以上书院还是必须的,3金库也不动了,别的在看,有不同的四级帮结构欢迎发上来比较一下。

五级帮不想升了,要两个16级建筑,就为多开个修练代价太大了,目前也没有看到比较成功的五级帮案例。这里只说了帮派没讨论人的因素,6。7j帮我不会。。先这么多了,有不对的地方,欢迎批评指正

先从实际点出发:

1\首先自己要保证有充分的时间谁都不愿意上线后老是不见帮主的身影特别是美女,帅哥几天不见美女就会心慌

2\帮里的长老,副帮主要经常在线,不然要跑商的人连改的人也没

3\找时间多和帮派里的成员聊天,谈天说地都可以,笼络感情,让大家真正认识到女帮主的魅力

4\前期时间多给一些努力的帮员一点奖励,让他们死心踏地的呆在这个帮里

5\帮里的人要多组织一些活动,比如你去练级或者活动了,先在帮里喊谁去这样一边练级一边交流

6\找一支稳定的忠心的跑商队伍

7\笼络人才,叫朋友带朋友来自己的帮,这样跳槽的会少些/

8\太多了,说不过来了反正要记住的就是帮派是全体成员努力的结果,所以大家在帮里开开心心,像一家人是最主要的这就得靠帮主的调剂了

再从主观角度出发:

1/资金需要商人跑商,新区不用愁,如果是老区就要放好的奖励激发商人的跑商意识!

2/需要帮主决定好帮派的发展方向,切忌没有特点!专一发展方向先!

帮派建立后帮派名称是不能更改的,最好想个吸引人的名字,但不要起不雅的名字,比如恶人谷、黑社会等。主要担心网易因为各种缘故采取不利措施。宗旨也很重要,宗旨就是广告,好的广告既能吸引人才帮里成员也能对帮派情况有所了解,比如各种奖惩措施。

一、建帮后需处理的工作

1、设计地图

系统给的图都不理想,成员进入各种建筑需要走不少路,比如金库、仓库这些使用频繁的建筑就需要放在入口处。地图简单很容易被设置敌对,尤其现在敌对基本都是找新建帮派设置,因此尽快更改地图非常重要。新建帮派推荐下面的帮派地图

(1)、金库、仓库和书院是使用很频繁也很重要的建筑,跑商和青龙很重要,放得近少走路提高效率,书院是买药学习技能修理装备常用建筑,而书院与朱雀任务无关,因此放在前面有利。药房几乎很少用,主要是学习修炼的地方,想进行修炼的不会在乎500传送,而药房和朱雀的刷机关有关系,因此放在最远处最好,初期帮派不开敌对,也就不需要做朱雀任务,因为前期开朱雀任务就很少人跑商做青龙建设了,聚义厅和敌对刷机关也有关系,所以聚义厅也应该放在远处,兽室和厢房主要是做玄武任务用,都与敌对有关系,而且玄武(厢房)任务是无限制的,初期帮派最重要是跑商和做青龙建设,如果做厢房任务的多了影响帮派发展,因此将兽室和厢房都放在远处且2者分开是最有利的,不开敌对,刷厢房成本增加帮众想获得帮贡就会努力跑商或者做建设。而这样设置后肯定没有帮派会再把你的帮设置为敌对刷朱雀。也许你会觉得设计不够复杂,其实地图的作用就在于方便帮里防止敌对,将不常使用的建筑放在后面对方就不会来刷敌对了,地图设计太复杂当帮里出现强盗时帮里找强盗也够累的。设计好后提交申请,需要消耗20W帮派资金,维护后地图就会更改(记住设计地图的总格数不要高于150格)。

2、尽快将安定度刷到800以上

刚建帮时安定只有500,每次正常维护所获得的研究经验和兽所得经验只有全部经验的80%,损失不小。而星期2维护后地图更改成本增加做厢房的必然减少,因此有必要在地图更改前将安定刷到800以上,800后就不担心了,因为没人做敌对安定不会降的。

3、调整资金警戒线和换取贡献度指数

将换取贡献度指数调整为100,也就是1点帮贡换2000资金,将警戒线调高,如果不允许换资金就设置在1000W以上,如允许就设置在450W。帮里资金要就不换,要就最大的换。因为每修改贡献度指数一次需要消耗自身3分之一的活力上限和体力上限,损失是非常大的,如果每次允许换钱都要来回更改损失太大,这样设置后允许换钱就把资金警戒线调低点,不让换就调高,而设置资金警戒线没有消耗,这样就方便管理了。

4、调整学费指数、物价指数和修理指数

将学费指数调整为5,这样才有人去学习技能,将物价指数调整为5,这样才有人愿意在书院买药,修理指数可以根据需要设置,如果想多为帮里增加资金就设置为20或者50。修改3个指数要消耗3分之一的活力上限和体力上限,所以最好一次设置好。

5、设置技能研究

刚建帮派时技能研究项目是空的,记得要赶快去设置,我小号曾经在个小帮看到帮里每小时都在正常维护而技能研究为空,如果不设置技能研究项目损失太大了。

6、开启“自动管理商人”功能

建帮后赶紧到书院找师爷开启,这样当前帮贡大于等于50的成员可以到金库找金库总管申请商人职位跑商。开启这个功能后帮主就轻松很多了。

7、设置职务

将可靠在线时间长的成员设置为副帮,主要负责青龙建设和更改商人。副帮的权利太大,一定要找可靠人做。设置长老,长老可以招人,但最重要的作用是更改商人。有人觉得现在有了“自动管理商人”功能后就不需要长老帮主改商人了。其实不一定的,一是刚入帮的商人还是需要长老帮主改商人的,二是虽然“自动管理商人”功能不错,但也有缺陷,比如如果申请商人后如果不小心取消了商人职位得等30分钟才能再申请,如果一段时间没有买卖商品也会取消商人职位的(比如去吃饭,有事离开一会等),所以设置几个长时间在线的长老也是有必要的。

8、进行内政建设设置

只有开了内政才能做青龙搞建设,帮派建立后先开个厢房给帮里做。

二、帮派建设

1级帮升级到2级需要2种建筑各达到4个,资金1000W以上,人气和繁荣1000以上才能满足提升条件,因此选择合适的2种建筑很重要,首先最先考虑的是厢房,我们前面说过,人气只与帮派规模和在线人数有关,招的人多平时在线人多人气才涨得快,而人气不象资金和繁荣度可以做任务提上去,刚建帮时只能容纳40人,所以需要多建厢房。

另一个选择的建筑我认为应该是药房。

1、不建设药房帮里正常维护1小时只刷20个药,每种只有10个,太少,这样会影响到青龙的建设。现在做青龙的越来越少,想让帮里多做青龙招到青龙人才如果不建药房即使找到也没人愿意去做,因为对于初期的帮派技能是很低的,做青龙帮贡多但很费钱,如果药还需要花钱在市场买那代价更大,一方面做青龙一大堆帮贡没处用,另一方面做青龙金钱又消耗快。自然难调动帮里做青龙的积极性,而一旦多建药房,有了药材供应保障大家自然愿意去做,而帮贡还可以买药卖掉赚钱,弥补损失。

2、我们看到,帮派升级到5级需要完成非常多的建筑度,尤其是帮派升级,如果做青龙都得到市场买药代价太高,因此打好基础建4个药房是有必要的。

3、药房虽然建设费用高于金库和仓库,但1级帮维护费用非常低,而资金过500W就过商限了,如果帮里跑商积极很容易就过商限,所以此时建设药房正适合。

4、药房的维护费用是最低的,只有金库、仓库维护费用的三分之二,虽然初期建设费用高但维护低长久维护下去总的费用比金库仓库低划算。

5、不建设药房基本很少有人会到帮里买药,因为即使刷药也才1种10个太少,没必要花时间去看去等,而如果有4个药房每种药材达到1组30个,就值得去看去买了,而购买药材的费用是归帮里的。4个药房的总维护费用是4825,而我们假设每天24小时只有10小时有帮里人购药,每次平均只刷出1种好药,那么1天药房增加的维护费用是115800。而购买药材增加的帮派资金为15W,远高于增加的维护费用。

6、帮主前期一般得努力跑商起表率作用,而对帮主而言技能基本学得差不多了,刚开始帮里没有技能可学,而现在的商人多需要物品资金鼓励,所以有必要将多余的帮贡换成资金,而通过建设药房买药卖既可换取资金通过跑商又能给帮里带来资金,一举两得。帮里商人也可以购买贩卖,这样跑商赚取的金钱也是不少的。商人也愿意跑商。

在我用小号调查的过程中,发现很多帮派喜欢建设金库,可能是知道金库增加商限。但这个功能只有3级帮后才有效,也就是说1级帮建4个金库商限也是500W,而不建设金库帮里能容纳2000W资金,足够用了,建金库不但没用反而增加维护费用(比药房维护费还高),非常不划算。仓库也是不提倡在1级帮建设的,1级帮能招的人少,平时在线的人就少,而1级帮不能修炼使用资材主要是修理装备和学习技能,1级帮刚建设技能就很低,而修理装备的时候也少,所以使用资材的时候是非常少的,虽然使用资材能增加资金,但如果没人用建再多仓库也没用,初期帮里成员大多是穷人多,购药赚钱更能满足帮里需要,而即使不建设仓库每小时正常维护帮里也能刷50资材,基本够用了。小号在调查中也经常看到资材每天满满大多没人去使用。书院也有帮派喜欢建设,一方面书院维护费用高,建设费用也非常高,资金压力大,第2、帮派最重要是尽快升级到2级帮,2级帮才能进行修炼,而且商限提高到1000W,1级帮500W商限太低了,所以保证药材供应打好基础让帮里多做青龙搞建设更重要。第3,1级帮升级到2级帮快的1周内,慢的2-3周也能升级到2级帮了,少拿几周的研究经验对帮派影响并不大,初期帮派最重要是尽快发展建设上去,建设完成就可以调整好结构大力发展技能,所以1级帮时建书院并不急迫。推荐大家1级帮升级到2级帮以厢房和药房为主。

三、1级帮的管理

1、鼓励40以下的做赏金任务

40级以下练级时在厢房领个赏金任务,练级时有机会得到经书,练级回来交给帮里总管一本书帮里增加1W资金,本人2帮贡1000经验,一般1小时能获得6-8本,对自己对帮都有好处,初期帮里成员大多都在40以下,如果练级前都去领个任务每周带来的资金是很可观的,在1级帮时很重要,赏金任务不需要资金物品鼓励,帮主建帮时多在帮里打广告就行了。

2、鼓励跑商

资金对于帮派是非常重要的,如果初期帮主每天跑几小时商保证帮派正常维护问题不大,但如果要搞建设资金就紧张了,因此,需要鼓励跑商。一般最好鼓励帮里成员跑商,如果真没有积极跑商的就在帮派入口处挂个广告,再到世界里发片寻找,给予跑商的一定奖励,比如每周跑商前几名给予一定资金奖励或者根据每周完成资金数给予一顶比例的奖励,如每周跑商资金的10%,重赏之下,必有勇夫,只要帮主有一定资金支持做鼓励,找到愿意跑商的商人是不难的。还有一种方式就是挖对方的墙角。刚开始帮主要带头跑商(得起表率作用),在跑商过程中可以一边跑一边加跑商的商人片,这个是最好的方式,和对方谈好条件,挖过来马上能用。世界里和入口处招到的商人大多想入帮或者没有恒心的居多,真想招到职业商人在跑商人群中找更容易找到。一般找中下游的职业商人好,强帮的商人一般挖不到。缺点就是跑商中一般商人是很少看片的,而且对方还要考虑到离开后的损失,所以成功率不高。

对于商人,帮主不要太过于严格,经常看到帮派入口那新帮招收商人都是招40以上的职业商人。我觉得没有必要。第一,新帮没有吸引力,除非你的奖励丰富否则想招到职业商人很困难,第2,每个帮派有4个商位,你能保证帮里4个商位都能充分利用吗?如果有4个商人同时跑商那帮里根本不用担心资金问题了,如果不能达到,招几个40前的入帮跑商也是可以的,40前跑商完成的资金比40商少跑得比40商慢,但只要他愿意跑,坚持跑,帮里资金也在增加,而到40后跑商容易了,跑商有了经验,他们也会坚持继续跑商。

3、鼓励建设

帮派要发展,就得建设,开了内政就需要尽快做青龙建设完。建帮前就得分工好,副帮主主要负责青龙的建设,如果你是一个人建帮,那就寻找几个喜欢做青龙的。前面我们提到,1级帮以厢房和药房为主要升级建筑,这样就解决了药材供应问题。给热爱跑青龙的成员封个官职做为奖励,一般给个护法最好,没有实权但职位很高,不少成员都喜欢弄个高职位做,这样出去练级有面子。所以高职位还是有吸引力的,有必要时封个长老也是可以的。给个任务完成期限,在期限内完成建设继续保留职位,不能完成就撤消继续寻找。帮派的建设是很重要的,1级帮要迅速升级到2级,当我小号在新帮调查时发现很多新帮建设速度是很慢的,有的开个200建筑点2星期也没做完,甚至有的帮开了1个月也没人去做。一方面是帮主疏于管理,另一方面也说明现在做青龙的人才匮乏。

4、防止强盗入侵

当帮派遇到强盗入侵时新帮大多选择放弃,因为等级低人少杀强盗危险打得慢。所以当出现强盗时很少有人回帮清剿。而一旦在规定时间内无法清剿所有强盗那么帮里要损失20W资金,对1级帮而言可不是小数。其实只要帮主一面号召大家回帮,一面在世界寻求帮助即可,一般喜欢杀强盗的高级玩家在发现有强盗时都会到指定帮派的帮派入口处等加人杀强盗,只要你一边找一边回帮组个队有高级人物在2回合就能杀个强盗。当清剿完成后你会发现获得经验、钱都很多,最重要是帮贡,杀一个强盗10帮贡。而对方虽然没有帮贡但经验和钱收获也很多,所以有专门喜欢杀强盗的玩家。当帮众懂得杀强盗的好处时即使帮主几个主要成员不在时帮里也会自觉回帮清剿的。

5、管理帮众

帮派升级最重要的是人气,而人气只有在线才能增加,所以对于不经常在线的成员该清除的就清除,不能手软。一般3天内没在线的如果不是重要成员就清除继续招。升级需要的人气是很多的,资金再多人气不足也得停止发展。所以不能手软。对于长期上线的即使不做帮务也是人才。我小号在调查时曾经在1个2级帮呆了3个月,帮贡0,每周也就上线2-3次(每次几分钟时间),就这样3个月后才被清理。对于这样一个对帮毫无作用的成员居然能呆这么久,可见帮派管理有问题。在帮派建设过程中最重要的是成员的表现,要么努力做帮务,要么经常在线和大家聊天增加人气,而不要关注等级,帮派建设完成发展好了高级人物自然会愿意加入,建设不好即使现在留住了人以后也会跑的。

1级帮升级到2级帮最困难的阶段是提升规模时。提升规模需要1000W资金,而1级帮过500W后跑商就没有额外奖励了,因此商人一般过500W资金后就不愿意继续跑了。这是个大问题,需要有奉献精神才能突破这一难关。建议帮主多准备点物品和资金,一方面通过奖励弥补商人跑商的损失,另一方面自己也带头跑商,最好通宵时大家一起跑,很快就能突破1000W

二级帮升级与管理

一、2级帮后需处理的工作

1、开放修炼

2级帮就可以开修炼了,选择一个急需学习的,一般在防御修炼和抗法修炼中选择,这两种修炼修炼费用低而且所有门派都需要学习。

二、升级帮派

2级帮后厢房仍是优先考虑的建筑,80人的上限毕竟不够用。而另一种建筑就需要根据以后的发展选择了,如果你考虑书院型为发展路线就建8个书院升级,厢房型的建8个金库,仓库型的建8个仓库(选择仓库是因为2者建设费用和维护费用一样,但2级帮时金库增加商限的功能仍无法生效,而仓库多使用资材可带来资金),药房型的在原来基础上再建4个药房升级。

2级帮后非书院型升级可考虑先建4个书院,一是4个书院的维护费用和建设费用并不高,二是可以比不建书院每小时多得2000的研究经验(是不建书院的一倍),这样能加快技能研究。但不推荐到8个书院,5-8个书院的建设费用和维护费用不低,书院建设多人气消耗多影响发展速度,而且建筑过多带来的维护资金也多。如果是速建型帮派就不要建设书院了,快速建设完成调整结构就行了,但对大多数帮派仍建议建设4个书院。毕竟快速完成升级的帮派是很少的。

三、二级帮的管理

升级到2级帮后帮主也有一定的管理经验了,此时的重心还是商人、建设和招人,2级帮的维护费用在5W-12W之间,开始增多了,所以商人开始显得重要了,建筑的费用也开始增多,建筑点也比以前多了,所以此时要保证有专业青龙人士做建设。招人也是很重要的,人气在这个时候仍十分重要,因此要多招长期上线的玩家,不经常上线对帮贡献小的该清理还是清理,严格点成员才会用心做帮务。

2级帮在提升规模时没有1级帮时的困难了,2级帮的商限为1000W,升级满足的资金也是1000W,只要跑过1050W就可以升级帮派了。

三级帮升级与管理

一、3级帮后需处理的工作

仍然是开放修炼,开放修炼就有选择了,此时帮里已经初具实力,根据大家的喜好开放,仓库型的帮派建议开放猎术修炼。

二、升级帮派

3级帮是个转折点,一般初期3级帮已经够用了,3级帮的维护费用在20W左右,继续升级帮派的难度很大,如果想停留一段时间可以建几个书院加快技能研究。

3级帮升级到4级仍根据选择的类型建设,书院型的开始需要建设金库了,以金库和书院为升级建筑,厢房型的升级容易,在原来基础上各建4个金库和厢房使金库和厢房各达到12个升级。仓库型的需要开始建设金库,厢房不用建了,120人基本足够用了。建好12金库和12仓库升级,药房型的以金库和药房升级。3级帮后除了厢房型升级外其他升级类型都可以不用建设厢房了。

此时帮里对资材的需求逐步加大,因此有必要建设几个仓库满足需要,推荐建设4个仓库,前4个仓库维护费用低,建设好后一小时能带来150点资材,基本够使用了。

三、三级帮的管理

三级帮后已经可以吸引人才的加入了,招商人找人做青龙建设也容易多。但同时帮派的维护费用也越来越高了,3级帮的维护费用一般在20W左右,因此要保证有足够的商人跑商维持帮派的正常发展。如果不想马上升级帮派可以调整帮派结构多建几个书院加快技能的研究。三级帮虽然能暂时满足帮派需求但不是长久之计。三级帮只能开放2种修炼,而修炼一共有5种,难于满足不同的需要,比如设置防御修炼和抗法修炼,如果此时帮里有想学物理攻击修炼的,不改对方可能因为没法学习而离帮,修改需要删除个,而帮里可能也有意见,再加上想学习法术攻击和猎术的,更难处理。后期成员学习修炼的就多了,因此到了后期帮派是必须发展上去的,否则难留住人(修炼修改一次就得300W,可不能频繁修改)。

如果是考虑仓库型发展路线这个时候就得开始注意了,如果你能保证帮派的正常维护那么就到世界频道里打打广告多招几个想学习修炼的入帮,尤其是想学习猎术修炼的,因为此时的资材已经非常充足,我们前面已经介绍,如果帮里的资金能够得到充分利用那么即使没有商人跑商帮派也基本能保证正常的维护,因此这个时候资材的利用就显得重要了。开放猎术修炼,多招几个想学习的入帮,好处在于,一是想学习猎术修炼的基本是考虑开店的,这些人一般都有钱,有了钱修炼是件简单事(最郁闷的就是资材满后每次号召大家去使用结果得到统一的回答,我很想学,但现在没钱, ),二是这些人一般在线时间多,既能增加人气又可以安排个职位让他们帮忙管理帮务,比如给个长老职位帮忙招商和修改商人。三是这类人一般等级不低,基本会定旗插旗,这样想学修炼就需要帮贡达到一定要求,那么在药材供应有保障的前提下就会去努力做青龙了, 。一般大多数帮派开放猎术的少,尤其强帮,人多需求大抢资材的多,即使开放抢资材的多想学习也困难,所以不少人就会选择到个资材充足又能保证正常维护的帮派放心学,学好后再回原来的帮派。因此,只要用心找还是能找到的。这就要看帮主的能力了。

四级帮升级与管理

4级升5级就不复杂了,在选择类型的基础上各建设4个主要建筑升级就行。4级帮的维护费用非常高了,基本在25W左右的维护费用,建设的建筑费用也非常高,所以这段时期维护是个大问题,4级升5级不要停留,要尽快一口气升级到5级帮,到了5级帮就可以根据需要调整结构降低维护费用。这段时期是最辛苦的,在升级前一定要准备充足的药材(建筑点太多了),要安排好青龙人手(不要开了青龙没人做卡在4级帮上又上不去,下又下不来的)。

3级帮升4级帮前一定要保证有足够的人气才升级到4级,这样4级升5级帮时就不需要重视招人增加人气,也不会因为人气问题而影响建设,8个建筑一共1600人气,提升规模1000,因此3级帮在3000以上人气时才提升规模比较好。这样4级帮不用考虑人气问题了,重心放在商人和青龙上。安排好几个主要做青龙的,必要时给予一定资金奖励,比如开个建筑后交给某个人承包,在规定时间内建好就给予一定资金补偿(青龙是没法查询的,所以找专人承包合适)。比如第14个建筑的建筑点为750,要求2天内做完给予10W或者20W奖励,目的是尽快建好这样可以更快建设到5级帮,要知道停留时间越长维护的费用可是很多的,而此时维护高想保证帮派都正常维护也很困难,如果长期不能正常维护对帮派影响很大,出点钱鼓励做青龙有必要,毕竟后期的建筑建筑点很多做青龙也非常辛苦。

这时候的商人是非常重要的,建议招几个职业商人(最好3级升4级前就招到真正职业商人),入帮前谈好条件,比如每周跑商多少次,给个考察期限,比如1-2周,如果不能够完成再继续找。这段时间需要多出点奖励鼓励跑商了,花钱的地方太多了。可以根据商人完成的资金给予一定奖励,比如每周奖励前5名,完成资金200W内的奖励完成资金的5%,400W的奖励8%,600W以上的10%,1000W以上的15%,1500W以上的20%等等,根据情况定,这样的跑商奖励措施在于能调动跑商积极性,真正的职业跑商者每周完成的资金是很多的,完成的资金越多就越能得到更高比例的奖赏就会更努力跑商,这样资金问题也就解决了。不提倡物品奖励和给予固定奖励的奖励方式。物品奖励现在对商人的吸引力越来越小,现在商人胃口太大70神兵宝图都瞧不起(70神兵一个1W5,宝图一个2W呀, ),都想着10W以上的好东西。不如省下自己卖掉换成钱奖励划算,而且跑商得东西的几率大,很快跑完又得捐,如果没东西奖励帮主也不在就没人愿意跑。所以这种奖励方式在4级升5级时不合适。固定奖励也不太适合,跑多少都是固定奖励一般前几名跑到感觉够数就不跑了,最终有时会出现仅跑过20票左右就拿第一奖励的情况。所以要实行多劳多得,少劳少得,不劳不得的积极奖励方针。这段时间帮主就不能考虑得失了,一切与帮派升级为重,这段时间是帮派最艰难的时期,帮主有必要也要参加到跑商队伍中来,青龙留给职业青龙做(帮主不要做青龙,不要浪费了一个宝贵的商位)。很多帮派难升级到5级帮就因为4级帮后的维护太困难,建设费用维护费用太高建筑点太多,如果商人再紧缺就会卡住,此时如果不能保证正常维护就会有人才的流失。所以升级前一定要有心理准备,准备充足再考虑升5级,如果没有准备好还是停在3级帮好,毕竟3级帮维护资金不多保证帮派正常发展不难。

在帮派的升级过程中帮主是最辛苦的,创业本就艰难,帮派初期是没有吸引力的,想将帮派发展好就需要尽快将帮派建设完成然后调整结构。升级完成后只需要管理好帮派,可以采取各种管理措施建设自己的理想帮派了。维护费用高就拆点建筑降低维护,商人不够招商也容易,商人奖励资金太多帮主感到困难就收点帮费。技能研究高人才也会跑来。不用再搞建设只需要招收与帮派同心的成员建设自己的家园,帮派就是个大家庭。最后再说一点,如果你想轻松建帮最好的办法是到新区初期就建,这个时候不愁跑商和做青龙的,没奖励也有人去做,所以建帮要早建,晚建帮想发展好建设好是很艰难的,尤其是现在的老区,总帮号快到1000号了,而真正现在能活着的帮派不过200个左右。而真正发展好的帮派也就40个左右。

1级帮升2级帮需要2种建筑物达到4个以后才可以升级帮派。建议:先建厢房4间再建4间书房。(因为每建一种建筑物需要一定的资金和繁荣度之外还需要200点的人气,人气不够就会影响帮派升级进度。而书房是研究帮派技能的速度快与慢。) \x0d\\x0d\ 2级帮升3级帮需要2种建筑物达到8个以后才可以升级帮派。建议:继续建厢房和书房。\x0d\\x0d\ 3级帮升4级帮需要2种建筑物达到12间后就可以升级帮派。此时有2种升级帮派方法,还要考虑好以后是否升级到5级帮。如果不准备升级到5级帮就直接建书房和厢房。有准备升级到5级帮的话如下:\x0d\\x0d\ 第一种是继续建书房和厢房各到12间。第二种是另建金库和仓库到各到12间。注:书房从9-16间需要3960W资金5400点进度,厢房9-16需要2640W资金和5400点进度,还需要加盖几间金库。总计:大于6600W资金和大于10800进度。而另建金库和仓库各从1-16间一共也只需要4000W资金和15200进度。选择那种方法就要帮主自己拿主意了。\x0d\\x0d\ 4级帮到5级帮就不用多说了,就是在原先12间的基础上加建到16间就可以到5级帮了。\x0d\\x0d\ 真正的5级帮是很难维护的,每小时需要消耗50W以上,50W可不是小数目,为了降低消耗需要拆除掉一些建筑物。建议4间金库 6-8间书房、10间厢房、4间仓库。把每小时维护控制在20W以下。

梦幻西游帮派升级条件分为四点。

一、升级条件

1、帮派有2类建筑数量达到 规模4;

2、帮派技能中有4种研究已满,则帮派规模可以由5级升6级;帮派技能中有7种研究已满,则帮派规模可以由6级升7级;

3、帮派资金≥1000万+48规模1万;

4、帮派繁荣度≥1000点,帮派人气值≥1000点。

总体来说,5级升6级的条件还是相对比较容易达到的,并且策划也在开发历程中透露,有意向降低技能要求。条件达到以后,接下去的任务就是资金和青龙了,对于一些老区的大部分帮派(这里主要是针对一些中等类的帮派,不包括特产帮之类的强帮)来说,这确实还存在一些困难:

1、资金一下子扣除之后,可能会存在一个相对比较长的无维护阶段;

2、青龙建设进度需要1750,加之目前青龙第10个会要到2级家具,所以不太了解或者觉得麻烦的人基本都不来刷。

下面就针对这2点普遍存在的困难,结合我们帮的升级之路来分享一些经验之谈。

二、帮派资金

因为开青龙需要大量资金,并且扣除之后可能会因为资金不足而出现短暂的无维护阶段,那么这个时期的跑商肯定是很必要的,当然,另外一些主要办法可以在可行情况下以及必要情况下实行。

1、资财——资金:众所周知,点帮派技能所增加的帮派资金是十分巨大的,简单来说,这个条件的可行性就是提前储备满资财,这里主要介绍一些资金相对紧张,而大家不怎么点资财的情况(当然资财一直有人点的话一般资金也就不会很紧张了)。首先,前期为了准备充足的资财,应该发动大家跑商(具体办法下面还会介绍),大概用一天时间吧,前期发动大家用资财,后期暂时让大家保留资财,而后当资财达到上限,就去开启帮派升级,随后再次发动群众把资材点完。

评:这个完全需要大家配合,值得注意的是升级期间的资财不要用来点修炼,那个加的资金实在有些少,所以,身为帮主一定要事先计划和指挥好。

2、帮费——资金:如果统筹盘算之后发现第一条计划实在难以执行,但又想开启升级,那还是开吧。开启之后除了必要的商人跑商之外,想要快速增加资金还有一个下下策,就是变帮费为资金,我想这个办法之前早有人公布过了,所以具体就不介绍了,简单来说就是提取帮费出来,然后发放赏金任务,马上去点领取贡献,那么这些钱就到帮派资金里去了。

评:这个办法是建立在帮费的基础上的,所以一定要保证帮费充足,可以适当发动领导和群众多交纳帮费。

3、跑商——资金:这个是帮派发展的根源,所以一定要尽最大可能抓起来,如何吸引更多商人跑商一直是一些中的帮派的问题之一,而关于这方面的一些知识,大家可以参考文末的文章,这里我只简单介绍一下。除了一些为了自己发展的职业商人之外,其他人对跑商的动力来源就只有跑商物品奖励了,一个彩果或许就足够使得商人爆满了,当然也可以把彩果分散成C66、玫瑰这些,我想一般还可以的帮派只要丢下这些东西,商人就会多起来了。说到这些奖励,就要再次说到帮费了,因为我们帮的管理原则之一就是“取之于民,用之于民”,这些东西也是用帮费购买的,所以这段时期鼓励大家多缴纳帮费还是十分必要的。另外,身为帮主,如果有时间的话最好也去跑商,毕竟帮主的位置是不会占用商人位置的,而且帮主带头会对其他人带有一些鼓励作用。

评:重点监控跑商情况,以身作则,做好一个统筹计划者,起到带头人的作用。

4、其他

帮派储备金——当帮主接到提示的时候,一定要去玄武堂开放新任务,以便玩家刷厢房的时候可以为帮派增加维护储备金;

金银盒子——这个如果收的到的话,那相比帮费直接变资金还是要优先考虑这个;

一般就是这么二个了,其他的社区管理奖励费用,或者是帮战奖励都是周期性的,并不能快速增加帮派资金。

小结:总体来说,最关键的还是协调好帮费与帮派资金之间的关系,这就要考验一个帮主的能力了,比如我们区吧,彩果价格为85——90左右,那么我就得考虑是丢一个果子合算呢还是直接让90W左右的钱变成资金核算,毕竟丢果子进去,可能一票就被人跑出去了,当然也可能是用上几十票才跑出来,所以帮助们还要根据自己区的物价来取舍下方法。再次强调的就是鼓励领导和成员多缴纳帮费或者丢商人奖励。

三、青龙建设

解决了资金问题,就要解决另外一个重头戏了,因为青龙不完成,帮派就永远还是5级帮,所以一定要全力以赴。1750点进度,以及第10个任务会要到2级家具所造成的影响,很大程度上减慢的青龙的进度,其中最关键的就是一部分玩家会因为要家具而对青龙有些畏惧,其实不然,只要了解青龙,掌握方法,那还是比较简单的。

1、家具——取消or继续第十个任务会随机要到一个2级家具,任务收益是经验和5点帮工以及帮派储备金,我们来计算下(按照我们区物价来计算的):一个2级家具按照收购价格4W计算,刷100次就是400W钱,而贡献只有500点,而按照发放赏金来计算,10W/35点贡献,那么至少400W钱也有1000多贡献了,肯定是不划算的,另外我了解到我们区其他一些帮派似乎是青龙奖励为10个任务2W,那么成本为200W钱,按照赏金来算,也有700来点贡献了,依旧不是很合算。所以对于大多数人还是建议取消,取消的办法很简单,刷到要家具了,直接下线,再上线重新领任务就可以了。

评:如果帮派对于青龙的奖励还是比较可观的,那就不要取消了,提前收购好家居,一路刷下去。但是假如自己不想太花钱,也不嫌麻烦,那就上上下下吧。

2、双开青龙:如果选择不取消家具,那么双开甚至3开刷青龙降非常迅速,当然我这里主要讨论是取消家具的办法。首先是一个不管取消不取消的共同技巧,就是利用自动走路的时间差操作其他号,比如1号找迎客僧,那么飞建邺,自动走路,马上操作2号,就是这么简单,只要配合好就不会浪费时间,效率十分高。然后我们会发现,比如樵夫、王大嫂、刘洪等人,这些人比较远,中间的时差比较大,那么我们就有时间去对一个号下线上线一次,具体办法如下:1号第十个要家具了,不管,操作2号,等遇到找较远的人的时候,自动走路,然后1号下线再上线,一般熟练点的人,戏班老板这点距离就足够了。

评:双开刷青龙相对来说效率比较大,关键是错开自动走路的时间,利用空隙来操作必要手工动作,如果对帮工没用太大需求的,那就开个没有密保的小号,这样上下比较方便。

3、还是要发动群众:要让大家了解青龙其实并不难,把这些办法告诉大家,让大家都刷起来,正所谓“众人拾柴火焰高”,一般有4——5个号一起刷的话,进度就比较快了,以下就是我们帮的人刷青龙的情况统计:

1

2

前2个都是我的,一个人双开刷了800多个,虽然有些累,但是作为帮主也是应该的。

小结:作为帮主,应该让大家了解目前的青龙和青龙技巧,然后逐个联系,让大家都刷起来;其次依旧要起到带头作用,带领大家一起刷起来;最后,对于积极刷青龙的成员要实行奖励。

四、成功的喜悦

因为维护那天正好有事情外出,所以我们帮的青龙是13日接近傍晚才开启的,大概我们区的第一个6级帮也是15(或者接近15日)出现的吧,而我们帮的完成时间是16日下午:

当收到这个消息的时候,真的很兴奋,帮里的人也都很激动,都说我很能干。我之后去看了下帮派的情况,在我们之前有4个帮是6级了,都是属于那些满级人员多多的强帮,为此我感到很骄傲,因为通过我的努力和大家的配合,我们再次实现了突破,甚至比一些特产帮或者是帮战总体实力强于我们的帮还要快,为此我还特地表扬了那些辛苦刷青龙的成员: