原神魈圣遗物带什么好圣遗物选择推荐

游戏攻略04

原神魈圣遗物带什么好圣遗物选择推荐,第1张

原神魈圣遗物带什么好圣遗物选择推荐
导读:原神魈圣遗物带什么好作为13版本的新增角色,不少玩家可能还不太清楚魈圣遗物方面选什么好,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。魈圣遗物选择推荐魈的圣遗物目前看来没有特别合适的四件套。魈主要依靠大招开启后的巨额增伤来打出超高爆发。但是大招

原神魈圣遗物带什么好作为13版本的新增角色,不少玩家可能还不太清楚魈圣遗物方面选什么好,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。魈圣遗物选择推荐

魈的圣遗物目前看来没有特别合适的四件套。

魈主要依靠大招开启后的巨额增伤来打出超高爆发。但是大招只增伤普通攻击,重击和下落攻击。这就不得不提出一个疑问:正式服上线后,魈下落攻击是否可以算作重击(据说二测时魈是没有重击的,他的坠地冲击即为重击)如果下落攻击可以判定为重击,那么勉强可以带水套4件。把打桩机的作用发挥到极致。

但是,如果选择了水套,相当于完全放弃了圣遗物套装对E技能的提升。更何况下落攻击可能并不算做重击。那么就给出另外两套可选方案:风套2件+角斗士2件;或者角斗士4件套。

这边需要对比一下魈普攻和坠击的倍率差距。同样以Lv1的倍率来看,打完一套普攻倍率是423%,大约耗时35秒。每秒钟输出倍率为大约为121%。

而下落攻击倍率是204%,大约1秒1次(补:能否做到1秒1次需要正式服进行实测),也就是每秒输出倍率为大约204%。可见下落攻击倍率远远高于普通攻击。哪怕算上角斗士的普攻伤害加成依旧远远赶不上下落攻击。因此角斗士四件套被排除。

圣遗物总结:

如果你想做无情打桩机,并且魈下落攻击能够算作重击(大概率不算重击),那么可以带水套四件套,增加普攻和重击30%的伤害。但是这么带在整体输出上可能会不令人满意,因为完全放弃了对E技能的提升。

如果坠地攻击不算重击,则选择角斗士2件+风套2件。

目前没有完全适合魈的圣遗物套装,哪怕是角斗士2件+风套2件也只是没有选择的无奈之选。可能得等以后出新的圣遗物本才会有更好的选择。

可能有人会疑问为什么不带逆飞四件套。因为我考虑到魈已经绑定了双风的位置,如果再加一个钟离来产盾,那只剩最后一个位置来做破盾工具人了。而风、岩都是破盾效率排最低的元素,如果碰到元素盾会很难受。所以觉得逆飞不合适。

原神中有各种各样的角色,每个角色适合的定位也各不相同,其中新手期开荒很多玩家不知道那些角色适合当做主C,下面请看“哈比也”分享的原神开荒向主C角色推荐,希望能够帮助大家。

1配队问题,我必须得强调下,开荒期由于练度低配队意义并不大,按照我下面推荐的1拖3打法,基本就是主C一直在场上平A,不用切人,除了主C其余都是工具人(我看很多萌新都没理解工具人的意思,工具人就是等级武器圣遗物都不用强化的纯“混子”,切上来放个技能就马上下场的)。开荒期工具人给主C伤害打辅助的方式的就两种:1提供反应提高主C输出(火C像迪卢克就是芭芭拉和行秋给敌人上水,芭芭拉和行秋的E都是脱手技能,会给你贴身的敌人上水元素,火元素伤害打在水元素附着的敌人上会出现蒸发反应,造成15倍伤害;物理C像雷泽就是上个冰元素角色给敌人上冰再配合雷元素打出超导反应,减敌人的物理抗性,雷泽A他更痛了)2讨龙(一本3星法器书,全名讨龙英杰谭,切人会给切出来的角色加攻击力,遇见重复的去精炼,可以精5,效果更强)利用好这两点剩余的位置你可以暂时不考虑,遇到要破盾或解密时再加入相应的工具人。

2开荒主c奶练度的问题,我这开荒主c推荐是针对开荒的啊,你可以把他当打工仔,因为你想练的角色前期太弱或者还没抽到心仪的c过度的用的,所以等级最多拉到80,中途出了更好的主c提前跑路可以更低,技能选择常用的升到6级就行了,比如雷泽的平a奶妈60突破,加血技能6级就够了。

由于开荒期资源紧张,所以主流选择都是1拖3,也就是选择一个主C,资源优先倾向于主C,保证主C的人物武器等级达到目前等级的上限,先升满主C的圣遗物(优先羽毛)后考虑拉奶的练度,最后再考虑其他角色如副C,输出主要来自于这个主C。由于这样,所以本文推荐的主C都是站场能力强有AOE能力的,像香菱、皇女等这种脱手优秀副C不作考虑(虽然他们也能主C开荒玩,但是不推荐),因为被带的其余3角色主要给主C打辅助,提供元素反应、奶、加伤,几乎没有伤害。这样做的原因是因为萌新刚入坑卡池浅,强势的阵容差很多角色也需要练度,在这样的情况下比起雨露均沾的培养方式将所有资源投给主C更能提升前期的战斗力,而且这样你也有拿得出手的联机角色了(毕竟资源全在主C上)。开荒我比较推荐大剑主C角色,因为锻造武器试做古华很容易获得也比较实用,大月卡武器螭骨剑更是月卡武器中最能打的一个,大剑还能挖矿,破QQ人的盾也很方便,当然副C大剑如重云就不建议强行当主C来打了(萌新分不清主副C的话可以参考下方的主C推荐,基本主流主C都在里面了)。

主要针对卡池浅的萌新的开荒配队思路,当你有余力拉起第二个C时可以去追求毕业阵容了。

一般由主c+3个工具人构成:

1其中必备一个奶妈,

2队伍内角色属性最好包括火、水、冰三种元素中两种,方便破元素盾(火、水、冰针对深渊法师的冰、火、水盾,水、冰针对愚人众的火盾和雷盾,可能有人会问雷系呢?雷系按理说是破水盾的但是据我之前看的攻略来看雷系破水盾不如冰 =-=如有错误可指正)。

3最好有个法器角色(带讨龙切人给主C加攻击力 ps:讨龙是一本三星书,切人加攻击力,开箱子抽奖都有,建议留2本精炼5的)

4最好有大剑角色(破岩属性盾)

在下方主C推荐处我会根据不同主C提供相性比较好的队友填在相应主C队友推荐的必备处,这样就凑齐2个人了,然后根据上面我对配队的建议,补两工具人就好。

比较好用的一些工具人(其中水火冰按照破元素盾能力分先后)

火:班尼特(奶,加攻击力),安伯,香菱

水:芭芭拉(奶,讨龙),莫娜(讨龙),行秋(减伤,霸体)

冰:重云(大剑),迪奥娜(盾,奶),凯亚,七七(奶)

风:温迪(聚怪),砂糖(聚怪,讨龙),琴(奶,小聚怪,摔伤)

开荒圣遗物

主C推荐4战狂或者2战狂+2任意两件套效果是加攻击力如角斗士,优先强化羽毛(开局如果获得4星羽毛建议不管啥套装直接拉满),最后是花。

主C圣遗物各部位主属性:沙漏(攻击力),杯子(攻击力,主C对应属性杯),帽子(攻击力,暴击)。

奶妈的有个比较重要的点就是大家要看自己用的奶是按生命回血还是按攻击力回血,按生命回血优先强化花,按攻击力回血优先强化羽毛,花或羽毛强16后可自行选择是否强其他部件,奶量够用推荐去养第二个c,套装可以随意搭配(可以凑充能,比如学士2+流放者2)。

芭芭拉:沙漏(充能,生命值),杯子(生命值),帽子(生命值,治疗加成)

七七:沙漏(攻击力),杯子(攻击力),帽子(攻击力,治疗加成)

班尼特:沙漏(充能,生命值),杯子(生命值),帽子(生命值,治疗加成)

琴:沙漏(充能,攻击力),杯子(攻击力),帽子(攻击力,治疗加成)

迪奥娜(开荒时期练度不够盾不厚,大招充能慢,奶量低,建议前期当上冰工具人不练):沙漏(生命值),杯子(生命值),帽子(生命值)。

开荒主c推荐

优点:火系+大剑(火系打反应优秀,雪山开荒必备),身高优势(跑得快),E技能CD短,解密方便(你知道开服没有迪卢克开荒的痛吗,你要忍受锅巴的长久CD或随时准备更换队伍把侦查骑士抬上来),输出平滑也有爆发手段,突破加暴击(即使不是暴击武器也可以带爆伤头),大招范围大,无敌帧长(规避伤害回复体力),所需能量少,击退强(打小怪伤害几乎可以打满,大怪会漏很多伤害),还能通过自己努力提升上限(指登龙剑,不知道官方修不修,可以忽略这点)

缺点:技能倍率过低(老角色的通病),命座都是加伤害的每命都有提升导致相比于后面出的新C在0命下伤害差很多(我狼末0命卢姥爷伤害真比不过4星武器的璃月3C),深渊竞速被各种值班(但不影响前期的开荒和后期的深渊满星)

碎碎念:作为开服人上人的卢姥爷,如今在开荒角色里依然是比较强势的,相比于璃月3C,没有扣血buff,输出不需要体力不需要压血不需要瞄准也不依赖圣遗物套装,及其适合作为第一个主C来培养,当然想一步到位不想浪费一点儿资源直接就练版本答案选择璃月3C也行,但是迪卢克的开荒体验我感觉是最好的一档。

队友推荐:必备: 行秋/芭芭拉二选一(上水给姥爷打蒸发,奶,减伤,霸体,也可以选择都上)

优点:大剑,E技能大范围拍矿石(这个对很缺矿石想经常挖矿又没有钟离的萌新来说简直是神技),天赋减冲刺体力消耗,攻速快(开大后可以和单手剑比一比),物理伤害(前期配合超导伤害很高,几乎所有怪物都能打,各种史莱姆杀手,最完美的打工仔)

缺点:物理C后期由于没反应所以输出显得疲软容易被淘汰(但深渊满星也是能做到的,现在所谓的淘汰都是在内卷),由于要长期站场所以很难像其他阵容那样随意切人用大招无敌帧来规避伤害(切招效果就没了),导致容易暴毙(打周常BOSS就很容易体现这点,对手残不友好,躲技能基本都靠闪避或者硬接)

碎碎念:雷泽又叫做物泽,和雷没啥关系,本来是想打4星,但是看见我每次挖矿都得拉出来的40级雷泽经常莫名暴毙的场景,再加上4星角色的普适性,我觉得新人拉到80当打工仔真的不亏好吧(有钟离可以自行减一星,你根本不是萌新吧?)。

队友推荐:必备:冰系如七七/迪奥娜/凯亚(挂冰上超导减物理抗性,重云不太适合,重云E会给雷泽普攻附魔导致雷泽普攻变冰伤就享受不了超导和自身的物理伤害加成了)

优点:技能模组人物模型很帅,人气高!(不要小看这点,开荒你的主C基本不会下场的,所以选择一个自己喜欢的主C也是一大理由) E技能的位移给前期探图提供乐趣和便利 ,重击输出高(无情打桩机,无相交响诗活动大放异彩),大招无敌帧长(规避伤害回复体力),培养方式玩法多样(刻晴伊布说,但主流还是物刻雷刻两种)

缺点:雷系的反应都不太适合刻晴,超载炸飞敌人,感电适性一般(刻晴主打重击),超导对雷系刻晴无用,所以现在的刻晴基本不打反应(并不代表很弱不能玩,现在可是有0命刻晴单通12的,不打反应比卢姥爷强),单手剑破QQ人盾乏力(遇到带盾的可以试试带个火角色打超载和把E扔在空中然后二段E进行下落攻击),打重击时自身会后退且体型较小的敌人会被直接打飞(这个很影响体验),还有流传甚广的各种史莱姆免疫(其实除了打雷史莱姆打其他的史莱姆只是免疫反应伤害,自己的伤害还是有的,物刻更是史莱姆杀手)。

碎碎念:边想边打字结束发现刻晴缺点怎么这么多(阿晴我还是爱你的),如果再想想缺点还是有的,但是没必要了,刻晴的缺点很多但是喜欢的还是会去练的,开荒能力不错,后期强度也还行。(刻晴后期还是有强度的,刻晴双雷队,无论是选择双雷给全队充能打速切还是减雷抗最大化刻晴自身伤害输出的组队思路,强度都是有的)。总之,喜欢就练,追求强度有更适合的就没必要练了。

队友推荐

物刻(物理伤害刻晴,不用2段E附魔普攻,伤害全靠重击)必备:和雷泽一样

雷刻 必备:无 可选:皇女或北斗组成双雷互相充能,加快刻晴充能速度,提高大招频率,香菱(脱手火超载反应破盾)

推荐攻略: BV1ht4y1k782 (B站) BV1LX4y1573x (B站)

开荒不太推荐的主C(常驻)

没大等于刮痧,需要充能和充电宝(一般是岩主)续大,比较吃圣遗物(没反应但是倍率高,6命变成面板怪,所以练度越高越强),玩岩队可当开荒主C,不玩岩队不建议练。

开服开荒中的强者,缺乏AOE伤害,开荒能力不错,实在没开荒的角色可以用,但后期强度一般,如果不是真爱或者主玩岩队的过渡到后期就基本上不了场了。

优点:伤害高,一把锻造弓试做澹月不打反应就能打出夸张的伤害,蓄力射击就相当于一个无CDAOE(杀鸽子利器),远程输出(大地图体验MAX,你可以和丘丘人射手激情对射了),大招所需能量少,可以永续大,大招伤害也不错,队伍里凑个水打冻结可以直接打爆躲在盾牌后的QQ人狗头,练度起来可以1拖3通满星深渊,输出无任何Debuff,过了开荒期也是T0的输出角色,不会浪费投入的资源。

缺点:蓄力弓的手感仁者见仁(介意这点和手机端减一颗星推荐),甘雨的强势一定程度上和冰套有关系,如果没有冰套就比较缺暴击不能猛怼爆伤了(前期带暴击头吧,蓄力弓一次不暴击都很难受)。

碎碎念:重铸璃月荣光,从椰羊就正式开始,甘雨有冻结流和融化流两种打法,队伍带个芭芭拉和香菱就能玩,开荒配队十分亲民,也十分切合温迪(近战基本打不到温迪卷起来的怪)。

队友推荐:必备:莫娜/行秋/芭芭拉(挂水打冻结) 可选:香菱(脱手上火打融化E)

优点:伤害高,下限高,不需要打反应也能有很高的输出(魈:我能打啥反应?扩散吗?),E技能能空中滞留也是赶路神技(小技巧:在爬山时没体力了可以原地腾空E两下恢复一些体力就能继续爬了),打有盾牌的开大高空打桩也能打到,凑双风buff容易(用了双风跑图后就回不去了),后期不疲软也很强势。

缺点:大招有掉血的debuff(很介意这点减一颗星推荐),大招充能是个问题(开大后就没法充能了,建议连E两下迅速开大,能吃到球给大充能),但是没大用普攻对开荒来说伤害也很可观(开荒建议带个风系角色给魈充能),不能打反应,上限低。

碎碎念:我的魈歪了!但是试玩他人的魈时发现真的很猛,随便给点圣遗物都有不俗的伤害,除了大招掉血的deBUFF,大地图体验极好,强烈推荐开荒经常需要跑图的萌新玩家。

队友推荐:必备:七七/芭芭拉/班尼特(总之就是要把魈奶起来) 可选:琴/砂糖/风主 凑双风,给魈吃球充能

有练度后伤害这个版本天花板,各种秒秒秒,但就开荒来说,体验很差,首先没练度伤害真的不高(胡桃比起其他角色更需要人物等级技能等级圣遗物,因为他靠血量上限提升攻击力,你升级加的生命值和攻击力对胡桃有双向提升,圣遗物的花也同理,技能那更是一个等级攻击力就要变一变),输出有真空期(E没了就是真正的刮痧),后期可以通过切人来弥补这段真空期,但对于1拖3的开荒队来说这几秒让人很难受,其次伤害主要靠重击,但是胡桃的重击用过的都知道基本只能戳中一个目标(基本没群怪能力,大招范围也小),而且前期体力那么少,你几下重击打完了就没啥体力躲技能了,最后这个角色需要压血才能打出爆发伤害,没有钟离的盾压血那可就太容易暴毙了。总之胡桃不适合作为开荒主C,但是开荒完后作为第二个c来养是完全没啥问题的,版本之子。

碎碎念:腿短,输出靠重击,重击会把敌人打飞(和刻晴一样,但是可莉是小短腿啊),对火史莱姆那是完全没办法,在一带3的情况下只能看着火史莱姆发呆(上述推荐主C都能靠平A A死自己对应属性史莱姆,在开荒时期速度并不算慢),生存能力差,但是是很优秀的火C,压制效果很强,平A打矿速度快,适合解密(平A自带火属性),属于法器中的大剑。能接受手感的可以当开荒主C练(我接受不了可莉的手感所以我并不推荐)。

老生常谈了,公子站场输出主靠E,但0命公子E的CD太长了,开荒主C我认为最重要的就是站场能力要强,因为副C没资源拉没法提供伤害,输出压力全在主C上,主C输出有明显空档期的话那在空档期就是纯刮痧。

难民级开荒主C推荐(上面的都没有咋办)

优点:御三家中最能打的一个,身高优势(跑得快),天赋减冲刺体力消耗,凝冰渡海真君名誉四方,你即使不练在开荒时期探索也得拿他出来渡海,平A倍率高,伤害在开荒期是完全能用的,带个雷打超导物理伤害,带个水打冻结轻松解决带盾QQ人,很好混本(没人和你抢凯亚,几乎没人练,平A伤害还行,再加上CD短的E和大招能提供不错的伤害对萌新来说足够了,上面推荐的C强是强但是用的人太多了,联机不能选相同的角色),前期主C,后期过渡为优秀的反应工具人,资源不浪费。

缺点:你都只能用凯亚了还找啥缺点呢。

队友推荐: 一个雷系上超导(皇女) 一个水系打冻结(行秋/芭芭拉) 还有一个位置按情况补位(破盾解密聚怪工具人或者一个脱手副C比如香菱)。

碎碎念:如果没有合适的站场C我倒是比较推荐凯亚开荒,因为他平A倍率不错,ECD短,大招快,比起香菱、皇女凯亚拥有更好的站场能力,与其让香菱、皇女站场不如让他们给凯亚当工具人,这样更能发挥出这些优秀脱手副C的能力,强行让脱手副C当主C打得不偿失。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神魈UP池都有谁在13版本中我们将迎来魈的UP池,那么这个UP池都有什么角色呢下面就一起来看看吧。

魈UP池所含角色一览

魈驻场主C,风系;芭芭拉/行秋,奶妈/副C,霸体人,水系;辛焱,副C,套盾人;重云,副C,冰系;

魈的机制想必大家耳熟能详了,大招持续烧血,变身打桩机。因此必须搭配一个奶妈,芭芭拉的水环相对于迪奥娜的区域回血有更好的灵活性,更适合魈这种在战场上灵活穿梭的主C。同理,魈也同样需要套盾角色为其提供霸体,增加烧血过程中的生存能力,虽然迪奥娜与甘雨同属冰系,不会放在一个池子里,有可能放在魈池子里给魈大人套盾,但下个池子的胡桃同样也需要奶妈和套盾,因此迪奥娜更有可能是胡桃池子的角色。魈的套盾的工作由辛焱负责,同时也可以给低命魈平A时提供物理增伤。行秋也可以提供霸体和回血,因此也有可能出现在魈池子中。开完大招后,低血量的魈需要切换出副C进行持续输出,重云大招的高爆发可以提供不俗的伤害,而且可以配合水系打破冰反应。所以可以放在魈池子里面。北斗则是因为更契合胡桃的机制,所以放在胡桃池子里。

以下为爆料图

可以看到有安帕

原神中的珊瑚宫心海该怎么当主C呢相信大家不太清楚主C的配置,下面给大家带来的是原神心海主C阵容配置指南,一起来看一看吧。

原神心海主C阵容配置指南

配置

12层下半心海加行秋一遍过

12-3上半打了三十秒左右 下半打完还剩几秒 有点极限

心海:一命一精专武 天赋9 8 10 圣遗物少女4件套生水治 裸大普攻八千 带行秋和万叶能上一万四 e技能一套七千 双水buff回八千 换成生生治能上九千

行秋:六命精4祭礼剑 普攻6级 e技能12级 q技能12级 圣遗物宗室4件套 攻水暴 505暴击率1137爆伤 算是比较平民的圣遗物

心海优缺点分析

优点:

1普攻手感舒服

2普通攻速快,倍率高

3普攻只要锁定到敌人了,就不会消失,直到打到敌人或者碰到障碍物为止,可以说是很难丢伤害

4不打重击,节省体力,操作简单粗暴

5e技能回血多

6q技能又能奶后台又能输出

7输出稳定,下限高

8普攻距离为法器角色中最远的那一档

缺点:

1天赋减100%暴击,上限低(一个缺点顶一堆优点)

2没有任何给队友增益的buff的水系角色

3水面站立buff在大世界作用不大,在深渊里更是零作用

4打冰和岩丘丘萨满的时候平a会锁定柱子而不是怪,打草丘丘萨满还会被藤蔓挡住

在我看来缺点就这4点,水母不能移动,不能刷新位置,伤害不如某某某,奶量不如某某某,站场奶耽误时间等等,这都不能作为缺点,这只是某人用来踩一捧一的借口,以此来彰显自己“不抽心海 高人一等”的优越感罢了

心海和行秋

我抽到心海的时候就把等级拉满了 天赋6 6 6 我一开始阵容搭配不合理 不知道心海有什么用 我一直在乳心海 这角色有什么用啊我搞不懂但同时也在研究阵容

抽到心海的第二天 我发现心海和行秋这个阵容配合极佳

心海行秋同属性 互相充能 六命行秋带祭礼剑 解决自己大招充能问题的同时 也能给心海大招充一半以上的能 心海带专武和金珀也有回能 再吃上心海e技能的微小的产球 两个人不依靠雷神就可以做到大招循环 行秋二命大招减少怪物15%水抗 可以提升两人的输出

行秋伤害比较低 主要是充当一个充电宝和补伤害的位置

心海伤害是主要的 因为她是主c 练度够高的话 带个行秋能开大普攻八千甚至上一万

心海零命和一命差距很大 体现在每套普攻少了八千多~一万多伤害(以我的练度来说) 想玩心海的可以抽个一命 专武没太大必要抽 专武的提升很小 相比于金珀 每次平a只多了一两千伤害 是不如一命的每套平a多八千多伤害的 当然 心海厨想抽也可以抽 比如我 氪了两千块大洋抽个一命心海加专武 别问 问就是爱 她长的好看我就是拿来c

强度总是会跟着深渊环境变化的 但是颜值是不会变的

阵容搭配

看了上面 应该都知道心海和行秋是最佳拍档了 那么行秋可不可以替换呢当然可以 但这之后再说 先说说心海和行秋这个阵容 还可以塞进哪几个角色吧

心海行秋双水 可以塞个后台雷系角色打感电 下面说说各种雷系角色在这个队伍中的表现

丽莎

优点:大招攻击频率高 还减防御 能提升心海和行秋的输出 e技能长按倍率也高 可惜是围绕心海搭配阵容而不是围绕丽莎

缺点:大招充能慢 要产球就要站场长按e 点按是不产球的 长按产球但有被打断的风险 (虽然抗打断很高)和占用时间 一般来说丽莎一个长按e是充不满大招的

雷主

雷主 人称小雷神

优点:e技能充能很多 大招后台挂雷 还有一点:爷很可爱

缺点:大招伤害低 e技能要贴脸怪才能打出3个勾玉

北斗

弹反是男人的浪漫

优点:大招倍率高有盾 弹跳伤害解决心海行秋对群问题 满命减雷抗 心海行秋北斗开大抗打断叠加几乎等于霸体 曾和菲谢尔砂糖组成魔王武装

缺点:单一个北斗充能是不足的 建议搭配个充电宝给北斗充电 还有 为什么你不是萝莎莉亚·阿琳

菲谢尔

大幻梦森罗万象狂气断罪眼

优点:奥兹发射器 我没练过 但懂得都懂 曾和北斗砂糖组成魔王武装

缺点:我没资源练 练过的可以帮我补充一下

雷神

奶香の一刀

优点:e技能无缝后台挂雷 大招爆发高 能给全队充能 因为心海行秋可以完成充能循环 所以雷神不用考虑心海行秋充能问题 叠个八百以上精通只用e后台挂雷打感电也是可以的 舍弃了大招输出 完全倾向于辅助心海行秋 整活用 不推荐一开始就玩精通雷神

缺点:和心海抢输出表现

刻晴

屁斜剑法

优点:好看 好看 真好看(重要的事情说三遍)

缺点:刮痧 不是后台挂雷 不适合搭配心海行秋 我到现在还没抽出刻晴命座

九条裟罗

南半球

优点:感觉比刻晴高伤害

缺点:不是后台挂雷 不适合搭配心海行秋

雷泽

宇宙中最为致命的存在

优点:挖矿很快

缺点:不是后台挂雷 不适合搭配心海行秋

上面列举了几个雷系角色 大家可以看情况选择 现在的组合就是心海行秋加个雷系角色 那么还缺个什么呢 答案:缺个雷或者风系角色

组双雷:双雷buff打感电额外产球

塞个风系:风套打双扩散减抗 下面是风系角色评价

砂糖

砂糖人称鼓风机

优点:能给队友加精通 大招脱手聚怪

缺点:e技能聚怪效果不是很好 炒菜颠锅

风主

龙卷风摧毁停车场

优点:e技能小万叶 白嫖的命之座 大招减怪抗 还有一点:爷真可爱

缺点:e技能聚怪范围超小 大招不适合心海行秋 把怪吹飞了很难打 全吹起来了还好 吹不起来的怪会被心海平a自动锁定 打不到龙卷风里的怪

早柚

早柚 小小的 软软的 嘿嘿

咳咳离题了

优点:大招脱手打扩散 e技能在大世界赶路第一 不推荐在深渊逮虾户

缺点:没聚怪

万叶

总有地面上的神灵,敢于直面天帝的威光

优点:e技能双扩散双增伤 位置可控的中范围聚怪 大招脱手扩散增伤

缺点:大招特效太花了 经常找不着北

抬头不见低头见 个子不高俊小伙 忒难伺候

优点:伤害高 e往无前 打桩机

缺点:不适合心海行秋

温迪

飞比跑快真君 蒙德摸鱼王 除了蒙德 你能在任何地方碰见温迪

优点:超大范围脱手聚怪 飞起来的怪心海行秋也能打到

缺点:打boss温迪聚怪就没作用了了 而且有些怪也聚不了了

简单粗暴心海主c阵容推荐

心海 行秋 雷神 万叶万叶可换成砂糖 香菱 班尼特 温迪 钟离

心海 行秋 万叶 雷神雷神可换成雷主 北斗 丽莎 菲谢尔 钟离 班尼特

心海 雷神 万叶 行秋行秋可换成香菱 班尼特

至于为什么会有钟离 香菱和班尼特,是因为带钟离班尼特能给心海加伤害 带香菱是给香菱打工的 蒸发都是香菱打的 没雷神给香菱充能建议不要带香菱

原神在今日更新了全新的13版本,其中全新的BOSS古岩龙蜥的打法有不少玩家还不太清楚而且也不太会搭配阵容,那么下面就一起来看下原神13古岩龙蜥阵容搭配推荐吧。

输出+辅助+盾辅

主力输出:尽量选择近战角色作为主力输出。主c及装备选择不多做说明。

几乎必带岩盾角色如:诺艾尔、钟离等。次选其他元素盾角色如:迪奥娜等。

没手的带个奶如:芭芭拉、七七等。

主要流程:辅助上buff-输出-开盾反制-输出

阵容推荐1:雷泽,凯亚,芭芭拉,诺艾尔

一定要携带诺艾尔用于反制原岩喷吐。

主要流程:凯亚上冰-雷泽超导普攻-诺艾尔反制-芭芭拉奶

凯亚在龙蜥刚触发战斗怒吼时使用E上冰,切换芭芭拉开E,切换雷泽等待怒吼结束使用E触发超导,持续平a进行物理输出。龙蜥蓄力原岩喷吐时,切换诺艾尔开盾反制。循环上冰超导普攻反制即可。

阵容推荐2:魈,琴,阿贝多,钟离

主要流程:阿贝多E-钟离开盾-琴E-魈站场输出

在龙蜥刚触发战斗怒吼时,阿贝多E放置召唤物,切换钟离开盾,琴E,切换魈开大E持续打桩机,大招或盾没了循环阿贝多钟离琴充能+补盾。由于钟离几乎全程盾。魈几乎不会暴毙,快乐到起飞。

原神香菱流月针还是很重要的,那么到底要怎么使用效果最好呢?希望下面这篇原神香菱流月针套路攻略能帮到大家。

原神香菱流月针套路攻略

从二测开始枪系就一直是输出的巅峰存在,不管是无敌的打桩机还是无敌的旋风钻,都分别是当时元素和物理的输出top0。不过三测魈还没放出来目前还不好说会不会削。然后虽然物理香菱的旋风钻不再能穿盾+双判,但是给了一把堪称物理平a流神器的流月针。

首先1级基础面板44,是4星中成长最高的面板,具体成长算法可以去看观测枢的武器贴。接着副属性6%物伤加成,虽然通用性不强,但毕竟武器技能实在太优秀一博,作为肝物4星总要有点美中不足的地方。

最后是武器技能,这个技能简直是神技,和香菱绝配。有玩过或云过香菱的都知道,香菱普攻速度快,手感好,一套打满有9连击,每一击都能触发这个额外伤害被动,而且这个伤害可以暴击,可以吃物伤加成。持续时间上5秒看似很短,但在无缝锅巴的情况下元素颗粒的获取间隔是肯定不会少于5秒,基本可以认为是全程存在。

然后我们来看倍率,香菱的1级一套普攻倍率是296%,1精炼武器一套普攻额外倍率249=216%。

基本可以认为使香菱的普攻输出效率翻了一倍。而且作为肝物,后期肯定是可以满精炼的,这是蛋池武器没法比的优势(仅限0氪月卡玩家,氪金大佬请无视),5级精炼下一套普攻额外倍率432%。香菱满级普攻倍率大概500%多。所以这把武器对物理流香菱的加成极其恐怖。

太长不看的总结,流月针适用物理平a流香菱(物理香菱0命就是最强形态),额外伤害可暴击,可吃物伤全伤类加成,基本可以认为能使普攻输出效率翻倍。非常推荐前期作为主c培养,除了物抗离谱两种机械怪外什么都能打。

原神13中魈深渊12层大家是怎么过的呢?本次就为大家带来了原神13魈深渊12层攻略,也是魈深渊12层阵容及打法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

魈深渊12层攻略

深渊难配队难

充能工具人、破盾工具人、套盾工具人、要配加血奶

通通可以不要!0命可以做到!

关键一点是,上路单人魈打得比下路四人都要快,就离谱。

虽然上路很简单,可惜下路是风核,风系免疫很难打,不然单通也很快。

实战出真知。

现在分享下我的魈角色培养情况,希望能对大家有所帮助,有问题请指出,谢谢。

0风伤加成,这是暂时带的攻击杯,对比我那个风伤杯副词条多了39暴击率。

首先把等级突破,已升到85左右。

武器是早前时候就出的和濮鸢,必拉满90级。

二件套我都凑不齐,没眼看所以。

圣遗物我的是全散件混搭,目前我推荐两种选择。

第一是像我这样,在背包里挑出五件最好的散件混搭,以暴击率,爆伤,百分比攻击,元素充能,这四样属性最优先。

第二种选择是:风套、角斗士,2+2+1,虽然这样的搭配目前来讲最匹配,但是考虑到良莠不齐的属性差别,强刷不出,强凑不成,因此,未必会有五件圣遗物混搭的效果好。

所以,有属性上佳的2+2+1,自然最好,由于考虑到后面可能会出风系主C配套的圣遗物套装,我是不打算强刷2+2毕业的,先所谓的‘最强’散件过渡,每天去随缘刷几把即可。

(体力多,心态好的可以强刷)

圣遗物主词条方面,经过我自己的对比测试,风元素伤害加成杯子会比攻击杯提升那么一点点

同样的怪,副词条一样的风杯与攻击杯,开大后的初次下坠攻击。

以上风杯。

以下攻击杯。

小结:即使是五星武器用风伤杯也比攻击杯高一点点,这时候要看的就是副词条和二件套是否般配。

圣遗物副词条方面:暴击率最好能达到70%以上,75-85更佳,因为魈是持续性爆发型输出角色,他不像其他爆发副C可以出来博一手暴击,站场C要的就是稳定,而且50%左右暴击率,若不暴击,爆伤再高收益为0,连续几下不暴击就更难受了。

当然,主要看圣遗物它给的面子,哪个更好用哪个。

值得一提的是,散件混搭容易小毕业,刷出更好的也能直接更换,我看有些人的2+2属性真是没眼看,记得别硬凑。

天赋加点优先顺序为:(普攻-卷积微尘)(元素爆发-靖妖傩舞)(元素战技-风轮两立)

现在我是10-4-8的,后面有材料会继续提升大招到10级。

低命座魈的输出主要来源在于普攻和大招,战技收益太低,实战去叠伤害被动很不理想,锄大地一戳一个小丘丘人足矣。

最后的最后才考虑把元素战技拉起来。

满命的自然优先升元素战技。

两者输出手法不同,低命魈快速EE接Q,能吃到充能,然后开始无情打桩机。

打桩分高空和低空,高空能下坠12次,低空能打13次,看上面倍率,低空每次差了81%倍率。

其实还可以细分为中空,这是打桩最佳高度,起跳最高会有一点点动作前摇僵直,起跳低空倍率少。

深镜螺旋里的表现:

小怪多不缺充能,对岩盾大丘丘人压制力特别强,一个大招期间刚好能锤完,雷莹术士更是在我下面嗷嗷叫,却又无可奈何。

(被蚊子叮挂好几次,打到12-3只剩几百血了,燃烧瓶挨一下就完蛋。)

扣血机制是当前百分比,1000血一秒才扣20hp。

锄大地的表现:

打桩三下暴击就秒了,不够塞牙的。深渊法师的盾,五次下落攻击就能破。对比之前的可莉四人组,一顿操作猛如虎,各种元素反应按顺序招呼,不如打桩几次更效率舒服。

总结:要么竖着走,要么横着走!