原神2.4强力四星角色推荐哪些四星值得练

游戏攻略04

原神2.4强力四星角色推荐哪些四星值得练,第1张

原神2.4强力四星角色推荐哪些四星值得练
导读:原神24版本中哪些四星角色值得练新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神24强力四星角色推荐吧。原神24强力四星角色推荐新玩家在游戏中最常犯的错误就是:过于注重5星角色的培养,而忽略了4星角色。实际上,4星角色作为《原神》角色体系重要的组

原神24版本中哪些四星角色值得练新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神24强力四星角色推荐吧。

原神24强力四星角色推荐

新玩家在游戏中最常犯的错误就是:过于注重5星角色的培养,而忽略了4星角色。实际上,4星角色作为《原神》角色体系重要的组成部分,很多都有着非常重要的作用,缺少这些角色的配合,实战中会非常难受!很多新入坑的玩家,应该都知道班尼特被称为“六星战神”、“必练角色”,但很多玩家并不明白班尼特的真正价值!

《原神》中的角色有4种定位:主C、副C、辅助、治疗,基础的组队逻辑是“主C+副C+辅助+治疗”。

班尼特是复合型定位,能够同时提供治疗和攻击力加成,班尼特最大的价值在于,他可以将队伍演变成“主C+副C+辅助+治疗+新玩家常会过分追求“伤害加成”和“暴击加成”,反而忽略了“攻击力”的提升!其实,《原神》中想要输出最大化,攻击力、伤害加成、暴击加成三者缺一不可,甚至在很多时候,攻击力的提升还会占大头。

举个例子,使用1阶决斗之枪的魈,开大后下落攻击伤害也就2万多,但有班尼特辅助时,下落攻击伤害就能超过4除单独辅助主C外,班尼特也常和万叶组队,前者提供攻击力加成和治疗,后者提供伤害加成和减抗性,对可莉、迪卢克、宵宫、公子、雷电将军等5星主C有极强的辅助效果,几乎就是“万能”组合!

随着25版本的临近,可能会出现“雷神+八重+万叶+班尼特”的组过往版本中,行秋是打蒸发、打感电、打冻结的必备角色,但近几个版本中,雷系、岩系相继崛起,“万叶+心海”、“万叶+班尼特”组合的出场率越来越高,反而让行秋不再像以前那么“忙”了。

但无可否认,行秋依旧是最值得培养的4星角色之一,可惜的是,很多玩家对行秋和班尼特的态度是截然相反的,很多玩家的冒险等级都快50了,行秋却还停留在40级,根本就没练香菱和行秋同样定位副C,但作用和行秋有些许不同。

火属性的设定,以及独特的大招机制,让香菱成为输出上限最高的副C角色,因此,香菱并不是一个单纯的工具人,相反,她对队伍的总输出贡献很大,尤其是在“雷行香班”、“万行香班”、“万公香班(万达国际)”这些队伍中。

但和行秋一样的问题:很多玩家直接忽略了这个角色,大多都停在60以往,我会在这里推荐砂糖,原因是砂糖可以为队友提供减抗、元素精通加成等效果,并且砂糖对技能等级要求不高,圣遗物也可以平替给万叶,是一个低投入高回报的角色。

但实事求是地说,现版本主流阵容中,几乎找不到砂糖的身影,并且,新角色“云堇”的表现也确实不错,11级大招的云堇(3命)可以将宵宫普攻最后一击从23万提升到32万,也能将诺艾尔普攻最后一刀从23万提升到31可云堇也存在一些问题,表面上看,云堇似乎具备较高的泛用性,但实际上云堇的这个“泛用性”并没有在现版本中得到明确地体现!因为现版本除宵宫外,确实没有多少角色需要云堇辅助。

所以,在分析这两个角色时,我是非常纠结的,很难从这两个角色的表现上分出高低,我只能将这两个角色并列于此,希望各位玩家能结合自己的实际游戏情况选这5个四星角色,虽然各有各的缺陷和不确定性(尤其是砂糖和云堇),但我仍然认为他们是现版本最值得培养的4星角色。

当然,这里并非是说其他4星角色不值得培养,只是从新玩家的角度来说,这几个角色的培养优先级较高,可以更快提升你账号的上限。

原神枫原万叶值得抽取吗辅助流的枫原万叶强度如何呢部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神0命枫原万叶辅助流强度以及抽取建议吧。

原神0命枫原万叶辅助流强度以及抽取建议

先上结论:不打反应的纯色队(甘雨 神里 刻晴)在增伤上看优于砂糖。反应队跟砂糖五五开或者不如砂糖。

纯色队缺增伤可以抽(除莫甘娜队,想

解放温迪也可以抽),反应队有砂糖不建议抽。

下面是一张很粗略的表,比较6砂糖和0/2命万叶(虚线框意思是随机或者不常驻)

显然纯色队砂糖精通是废的,万叶碾压。但在莫甘娜温中,不一定可以代替温蒂。因为温迪的主要作用是保持甘雨的充能,以及延长莫娜的增伤。而万叶在全堆精通的情况下,全队充能是个问题,虽然保证了增伤,但少了给甘雨的15能量,同时自己容易开不出q挂冰风,导致莫娜的增伤、甘雨的q等等循环被打乱。所以在万叶充能比较低的情况下,温迪的作用可能仍然比万叶大很多。但相对的,万叶的常驻增伤,也可以解放温迪到另一队伍中,算是一个平或下位替代。

在反应队中,砂糖和万叶就是36增伤和200-230精通的取舍。在火水队伍中应该砂糖提供的200精通更强。同时行秋的高水覆盖,很可能导致胡桃单火阵容吃不到火增伤,因为行秋水覆盖率太高了,挂不上火,又不能切人,只能合理利用一下雪梅香,迪卢克可莉倒是容易些。至于魔王武装队,我比较肯定地脑测是砂糖更强,因为砂糖一个风法,90级抬手扩散就是70002,再算上200精通,万叶跟她比基本没有优势。

而到了二命,万叶在反应队的表现,在充能足够的情况下,应该是碾压砂糖的,不过前提一定是充能足够保证200精通常驻,抽到4命可以完美解决这个问题#(滑稽)

总而言之,充能或成其在甘雨队伍(0命)以及在反应队伍(2命)最大的问题。不过令人惊喜的是,实测万叶产球是e释放立刻就产生,然而万叶之后还要下落攻击,这也就意味着万叶可以百分百前台吃到球,我全堆精通的万叶歪到144%的充能,基本在甘雨队可以保证自身充能足够,冰猫带祭礼的话,万叶少给甘雨的15能量也可以被弥补。

另外万叶的聚怪也是挺不错的。而且实战深渊,万叶e帅不说,飞天躲攻击是真的好用

食盐跟蔗糖混合在一起,怎么才能分离出来?

1筛选方法。糖和盐的颗粒大小不同,白砂糖颗粒直径一般为05mm左右,盐颗粒直径约为01mm。因此,可以找到筛孔直径介于糖和盐颗粒直径之间的筛子(如03mm)。将糖盐混合物倒入筛子中并不断摇动,以便筛分直径小于筛孔的盐。

2撞击簸箕法。这种方法是将物体扔进簸箕,物体下落过程中,由于惯性的不同,重量较大的物体惯性较大,下落过程中容易停留在原地。重量小的物体惯性小,容易被扔掉。因此,在多次碰撞中,不同重量的物体会自动移动到簸箕的不同位置。农民经常用这种方法来挑选谷物中的杂物。糖和盐的重量是不同的,所以你也可以试着把糖和盐的混合物放在一个盘子里,摇匀-把它扔起来-抓住它,重复多次,直到糖和盐分开。

3溶解法水。可以溶解糖和盐,但酒精只能溶解糖,不能溶解盐。因此,你可以准备足够的酒精,将混合物倒入酒精中搅拌,直到酒精溶解所有的糖。这时,你可以用纱布过滤掉盐。过滤后的溶液含有酒精和溶解糖。当溶液被加热时,酒精将在加热过程中逐渐蒸发,其中的糖将再次以颗粒形式出现。

4加热熔化法。糖和盐的熔点不同,白砂糖的熔点约为185℃,食盐的熔点约为810℃。在连续升温的过程中,白砂糖首先融化成液体。因此,只需将混合物加热到200℃,白色的砂糖就会融化成棕色的焦糖液体。此时,您可以分离固体盐。然而,糖将以这种方式牺牲,在融化成焦糖后会变得黏稠,而焦糖可能会粘在盐上。

5饱和溶液法。所谓饱和糖水,是指一定量的水在恒温条件下不能再溶解更多的糖。此时,所得溶液为饱和糖水。尽管饱和溶液不再能溶解已经溶解在其中的物质,但它也能溶解溶于水的其他物质。因此,将糖和盐颗粒的混合物添加到饱和糖水中并搅拌。盐可以溶解在溶液中,但糖不能。这样,盐溶解后可通过过滤获得糖颗粒。相反,饱和盐水也可以获得盐颗粒。

6生物学方法。生物法是向动物寻求帮助。生活中常见的小黄蚁是一种甜蚁,所以在糖和盐的混合物上撒一把小黄蚁。蚂蚁可以通过强烈的气味来辨别喜欢的食物,把糖颗粒带回蚁巢,剩下的是盐。这种方法省力,但最后,你必须考虑如何让蚂蚁把糖还给你。

原神魈是13版本新推出的主力输出角色,魈厉害吗?如何搭配队伍?魈怎么打输出?下面一起来看看原神魈队伍搭配与输出手法推荐

原神魈队伍搭配与输出手法推荐

降魔大圣:魈 定位为风属性站场主C,开启元素爆发后拥有目前最顶尖的持续爆发伤害能力,同时连续跳跃滞空拥有不亚于冰冻队的输出环境。魈的元素爆发持续15秒,CD仅为18秒,能量需求为70点,因此队伍搭配关键为保证魈的快速充能,使其能够迅速开启元素爆发。因此带祭礼残章的一命砂糖由于其与魈同属风系,同时拥有瞬发3次元素战技的能力成为魈的最佳搭档。由于魈开启元素爆发后会持续掉血,深渊有三层,因此队伍中还必须有奶妈为其补充血量,班尼特强大的加攻能力使其牢牢占据魈队伍中的又一位置。队伍中的第四人有多种选择,优先级为6命香菱0命钟离0命阿贝多=6命菲谢尔,香菱由于可以和班尼特凑双火共鸣,同时自身伤害很高,20S CD和魈很契合,可以吃到风套减抗,因此是最优选,香菱队伍的总伤比钟离队伍高7%左右。另外需要对应属性破盾角色时也可上其他角色。注意,行秋、北斗都需要普攻或重击持续触发其元素爆发,因此不能搭配魈。凯亚的Q会随着魈跳起而离地,因此也不能搭配魈。

配装:

魈:1精和璞鸢=满精决斗枪带盾贯虹之槊无盾贯虹之槊=1精决斗枪黑岩刺枪天空之脊西风长枪, 风+角斗士(砂糖带教官且队伍中有香菱菲谢尔时要带风套),攻击沙漏、风伤杯、暴击率或爆伤头。副词条优先双暴,其次攻击,不需要特意堆充能。0命即可,命座可进一步提高伤害,满命改变玩法。注意:无论带不带班尼特,风伤杯都高于攻击杯。

砂糖:祭礼残章/讨龙传 风套/教官,祭礼残章能够使砂糖多一次E,能够迅速为魈充能,优先祭礼残章,其次讨龙传。风套减抗可以提升队伍中香菱、菲谢尔的伤害。教官套能够带给魈大量精通,提高扩散反应伤害。圣遗物尽量采用精通属性。命座中1命解锁两层E较为关键,命座越高越好。

班尼特:天空之刃/四星充能武器/风鹰剑 宗室套,使用风鹰剑时采用充能沙漏,其他武器可采用攻击沙漏,副属性尽量寻找充能词条和攻击双爆,保证能够无缝开大不拖累队伍节奏。火伤杯、暴击头。1命即可,5、6命最佳。

香菱:西风长枪 渡火套/魔女套/魔女+宗室,采用充能沙漏、火伤杯、暴击头,副属性寻找攻击双暴充能词条。保证充能不拖累魈开大的情况下往进攻方向词条靠拢。4命即可,命座越高越好。小TIP:香菱的风火轮紧贴地面,不会随着角色跳起而打不到敌人。

钟离:五星武器/决斗枪 岩+宗室/岩+角斗士,采用攻击沙漏、岩伤杯、暴击头,副属性寻找攻击双暴充能词条。保证充能不拖累魈开大的情况下往进攻方向词条靠拢。0命即可。

培养优先级:重点培养魈,其次是香菱、钟离、班尼特。可稍微花点资源在砂糖上。

能量需求计算(可跳过):具体的能量需求看场上多少怪以及打得够不够快,其实就是看怪物能提供多少能量球。以12-3两个牛头那种一波秒为例,魈获得的能量为 魈前台EE323+砂糖前台三E343+香菱前台锅巴41+班尼特后台E2106+香菱西风长枪后台3无属性微粒3206+两牛头前台共6无属性微粒2晶球62+26=87,高于70点能量需求,魈无需堆充能。砂糖不需要开大,对充能无要求。同理计算得出香菱获得的能量为444,需要80%的充能,西风长枪+充能沙漏即可满足充能要求,但最好有额外充能词条提供缓冲,避免尴尬。班尼特获得的能量为396,需要51%的充能,天空之刃和班尼特自带的充能即可满足,也可带风鹰剑搭配充能沙漏。钟离获得的能量为34,需要17%的充能,歪些副属性充能词条即可。

输出手法:

输出细节:

-香菱大招锁面板,请务必在班尼特开大后再开香菱大

-魈开大期间使用E不会产生能量球,因此一定要在大招前或后EE

-后台获取能量仅为前台的60%,因此砂糖3E后要立即切出魈接球,同时魈可以普攻续和璞鸢武器BUFF

-大招动画1S,大招CD在动画进行05S后进入计时,大招动画结束后大招状态开始并持续15S,大招状态下下落攻击后摇很短,大招期间共可打出12发下落攻击,每轮花费123S,每一下下落攻击都能触发扩散反应。E技能瞬发无后摇,两连E可瞬间释放,非大招状态下产3风属性元素微粒,大招状态下不产元素微粒,连续释放E只有第一次能触发扩散反应

-大招期间可以选择连续高空下落攻击或者插入重击低空下落攻击循环,后者在对单目标时伤害能提高8%,推荐在输出环境较好时采用后者。

总结评价:

魈具有目前最强的持续爆发输出能力,为了发挥其强大的输出能力,需要队伍中固定搭配快速充能和补血角色。队伍中的第四人可灵活更换以应对不同场景。

V13站场主C榜

蓝色列数值为角色爆发期的秒伤,绿色列为爆发时间

计算数据

以下表格为魈在不同配装和队友加成情况下打完一套爆发所能产生的实际伤害,简易结论如下:

-风+角斗士和渡火伤害差距很小,考虑到通用性以及队伍中不一定会带香菱,建议采用风+角斗士。

-和璞鸢是魈的毕业武器,仅接着是满精决斗枪,和和璞鸢十分接近,差距在1%内。带盾的贯虹之槊尾随其后差3%,1精决斗枪和不带盾的贯虹之槊比和璞鸢差7%,黑岩刺枪比和璞鸢差14%,天空之脊比和璞鸢差18%,西风长枪比和璞鸢差32%。

-四星武器1精决斗枪对比和璞鸢差距在7%左右,满精决斗枪比和璞鸢差距在1%左右,差距很小,手头不宽裕大可用决斗枪,如果未来有计划换取高精决斗枪,可不抽取和璞鸢

-魈砂糖班尼特香菱队伍总体伤害比魈砂糖班尼特钟离高7%,尽量带香菱。

原神角色选择是游戏中配队的关键,16版本什么角色厉害?有哪些常用的T0T1角色?下面一起来看看原神16版本全角色强度排行一览

原神16版本全角色强度排行一览

在讲解推荐榜内容之前呢,首先需要为大家说明一下我们的定位划分规则。其实通常的划分规则是主c副c和辅助三种类型,但是因为某些角色在这类定位上稍显模糊,因此根据角色打法思路,我们将角色分为站场、速切以及辅助。听起来似乎差不多啊,但是其实是稍微有点区别的。站场其实就是传统意义上的主c,是依赖普通攻击与技能循环,打出队伍中比较高的输出占比以及站最长时间的场,通常能够提供非常稳定的输出。速切是依赖后台脱手或者前台爆发类型的天赋,为队伍提供特殊效果或者是弥补站场角色的输出真空期。辅助顾名思义,就是为队友提供盾奶和增益效果,或者为敌人施加减益效果的角色,通常在队伍中没有办法提供很高输出,但是存在感非常强。另外推荐中的命座,是指该角色能够被定位在当前梯度的一个最低命座,也就是核心命座,命座的增加减少可能会影响到角色在实际操作中的体验或强度,但是并不代表这个角色就不能玩了,大概就是这样一个规则。

那么接下来我们来看一看推荐榜,并为大家简单分析一下这些角色。

首先从站场角色开始

,t0级的只有甘雨,甘雨是目前发挥最稳定的站场主c,在几乎所有场合表现都非常出色。泛用性最高的阵容就是莫甘娜温,也就是莫娜甘雨迪奥娜温迪。当然,也有走融化流打更高输出上限的,但是稳定性还是冻结流更高。

t05的几位其实大家都很熟悉,胡桃是目前短期爆发最高的站场角色,火系人上人,通常带个行秋就已经可以乱杀了,1命非常关键,优化了输出手感并且降低了手法要求。

优_在1命后输出是非常高的,即使不处于开大期间,提供的稳定输出也不低,再加上优_本身的手感其实很不错,因此优_也是有资格站在t05的梯度的。

至于魈的话一直都很稳定,而且这版本风系非常吃香,因此魈还吃到了版本红利,如虎添翼。

再接下来是t1级别的站场角色。首先聊聊可莉,单论输出量,可莉其实是仅次于前面的几位,而且在爆发方面的表现非常优秀,只不过可莉想要打出非常好的操作还是比较需要练习的。

达达利亚在此前主要是魔王武装,也就是携带北斗菲谢尔行秋频繁打出感电,但是不久之前公子又被开发出了双火打法,携带香菱点赞哥,打出非常高的爆发。四号位之前是携带砂糖,现在新出的万叶替换掉砂糖可以有更好的输出体验。公子的群伤非常恐怖,切菜体验真的非常丝滑。

迪卢克就不多介绍了,从开服到现在其实一直挺稳定的,虽然现在被很多主c压住了风头,但是迪卢克依旧是非常优质的主c。

刻晴在16版本之前表现不是很好,本体伤害不够高,深渊环境也不是很适合发挥。在16版本剧变反应的伤害提升了很多,并且深渊怪物的变换也使得刻晴打起来更加得心应手。现在的刻晴回到了雷伤打法,通过双火加成不断打出超载,还是比较强的。

砂糖则是完美的吃到了16版本红利,以砂糖为驾驶员的魔王武装队在16版本的强度直线上升。当然,与其说砂糖是站场主c,不如说砂糖是在以辅助之身行主c之事,是站场型辅助。

烟绯则是由于超载伤害增加,且烟绯原本就极为契合超载,是唯一一个可以利用超载打输出的火系角色。

接下来介绍T2行列。雷泽、凝光与诺艾尔实际上都是开服热门的4星主c,但是版本变迁,这几位角色的输出在当下已经有些吃力了。而且很难保证在未来深渊难度越来越高,他们还是否能够焕发生机。凝光的处境比他们稍微好一些,6命凝光可以配合钟离凑双岩羁绊,打一套eqe接重击的速切,不占用太多输出时间。

至于再之后的实际上已经不是热门c了。辛焱在6命后可以利用重击站场,但是目前辛焱的表现不是很好,当然也可能是肤色的问题导致练辛焱的人不多。目前辛焱的最佳定位是作为物理队的辅助,辛焱兼具护盾增伤减抗,带4千岩为物理主c提供比较高的增益效果。

北斗站场主要是依赖频繁的弹反与4命效果的受伤后平a附带雷元素伤害,但是北斗站场输出并不是非常优异,转为后台副c反而更强,北斗可以提供高额抗打断与减伤效果,是非常实用的。

菲谢尔有非常高的平a倍率,配合6命效果可以打出比较高的站场输出。但是菲谢尔更适合的还是后台,因为其他人也可以利用好奥兹,因此本体上不上场不是很关键的事情。

丽莎阿姨实际上是很尴尬的,6命丽莎的爆发不低,但是造价太高了,有抽6命丽莎的资本通常也都有更好的选择了。

接下来看看速切定位的角色。

首先t0位置的是温迪与钟离。温迪钟离目前是游戏中的双角色,一个是大范围聚怪天花板,一个有目前最坚实的护盾,这两个角色基本上都是必抽,且抽了必练。具体有多强我应该也不用过多描述了,大家都经历过双风带狗和双岩带狗的时代。

T05的两位角色大家也都耳熟能详,一个是后台甘雨,一个是hang秋。甘雨这个角色之所以强,就是因为不仅有最强的蓄力射击,还有最顶尖的后台输出,15秒cd,15秒持续时间,在充能跟得上的时候是可以无缝大招的,非常强力。那么行秋也不用我多说,加班率实在是太高了,不管是火c队,还是热门的国家队与武装队,都少不了行秋,行秋的技能设计目前来看是非常完美的,裁雨留虹yyds~

T1级别的速切也都是非常热门的角色。首先达达利亚大家都很熟了,把他在划分为站场的同时列为速切就是因为公子是双打法,可站场可核爆。当然现在公子最主流的还是双火站场。

莫娜也是老牌副c了,一直热门到现在。不过莫娜的处境并没有表面这么风光,目前基本上只有核爆或者搭配甘雨的时候才有就业空间。

阿贝多也是,阿贝多在单挂的时候表现一般,即使是带着千岩放进蒸发融化队,提供的作用也有限,远不如砂糖的作用大。阿贝多强的点在于可以配合钟离组双岩后台。

这个时候也不得不说菲谢尔。菲谢尔目前很多时候也只是提供一个千岩buff,而自身的输出由于4星属性限制,越来越不亮眼。但是还好有一手魔王武装为菲谢尔提供稳定的登场率。

琴则是速切角色中唯一一个带有奶的角色。琴在拥有大量治疗量的同时,自身也有不俗的爆发输出,可以在需要奶的队伍中一边奶一边打输出,也可以在需要风系角色的队伍中充当奶的角色,节省位置(魈别看了说的就是你),在我看来这种可以为队伍节省位置的角色是非常宝贵的,这也就是琴在目前常驻角色中最保值的原因。

香菱是我非常非常喜欢的角色,在深渊的出场率一直居高不下,这得益于香菱的两个技能都是脱手技能,而且有非常高的爆发。很多人都小瞧了香菱,但香菱的地位其实是非常高的。

北斗在之前提到过了,后台北斗是玩大招的,就像是雷系的行秋,可以提供高额的后台输出,以及抗打断减伤这种宝贵的属性。

那么水了这么久,终于轮到我们心心念念的枫原万叶啦,我们在讲速切能力之前,先谈谈他的辅助效果。

万叶上线后褒贬不一,褒是因为万叶的平地聚怪手感极其丝滑,而且可以为队伍提供高额的增伤以及不俗的输出,贬则也是因为和砂糖的定位过于相似,在绝对增伤方面又占不到什么便宜,0命的万叶与砂糖虽然互有优劣,且稍胜一筹,但是确实容易给人一种有了砂糖就不需要万叶的感觉。

抛开丝滑的聚怪,万叶的本质和砂糖非常像。但是这两个角色真的一样吗其实是不一样的。

在实战中,砂糖的大招像是个炒锅,不停的打散敌人的阵型,而万叶则是朝中心聚拢,因此在面对小中型怪物的时候,万叶的聚怪体验是比砂糖好很多的。

另外,砂糖提供的是精通,主要受众是需要打出大量反应的角色,而万叶提供的是简单粗暴的增伤,在一些主要依靠本身属性伤害的阵容中,万叶可以提供更高的加成。这也就导致万叶的泛用性比砂糖略高一些。

因此实际上,0命万叶的综合体验肯定是比砂糖要强一点的,但是强的有限。

不过0命万叶强的不多,2命就不一样了,2命万叶在增伤同时还可以为自己和队友加精通,是非常关键的命座。

关于配装,万叶最佳的5星武器苍古自由之誓,如果没有的话,其实天空之刃也能用,多点充能回转会好一些。4星武器的话就带铁峰刺,造价低效果好,再其他武器就不推荐了。

圣遗物就带风套,沙漏杯子和头的主词条都带精通,直接把砂糖身上的扒给他用就好啦,打造起来也是非常的简单。

阵容方面目前比较热门的就是万叶行秋北斗菲谢尔的武装队,万叶公子点赞哥香菱的双火队,万叶点赞哥行秋香菱的国家队等等,这里就不一一列举了,还有就是万叶是可以吸附可莉的蹦蹦炸弹的,所以可莉也可以搭配。万叶的辅助能力就简单讲到这里。

我们回到正题聊聊副c能力,万叶的后台大招以及战技接下落攻击相当丝滑且倍率不错,可以提供不俗的输出。1命以后e下落qe下落,爆发非常高,而且帅。这里如果想打万叶本体输出是可以带攻风暴或者精风暴的,但是个人而言还是更推荐带全精通词条的圣遗物,算上反应加成,总体输出并不低。

接下来讲讲t2,我们冰系的兄弟俩,重云和凯亚。这两位副c实际上使用起来手感都不错,重云的平a附魔、加攻速、减cd的能力,和凯亚脱手的冰轮子,都很实用。但是四星面板限制了非常多的输出,而且角色机制在现在版本作用也不算非常大。重云的就业空间还可以,因为他的破盾效率相当高,问题就是这个能力不需要练度,拿个20级也一样上,就是少点输出。凝光在之前交代过了就不多赘述了。

接下来风主和岩主。风主自从剧变加强之后,变得好用得多,之前是一直拉垮,还没有岩主好用,现在因为风系地位高,所以风主也就连带着起来了。最后安柏丽莎,呃御三家也就凯亚还能站出来了,这两个一直在看仓库吃灰。

最后来到辅助栏。

辅助的t0同样也是双神,温迪和钟离,雷打不动的地位。再后面的话就是T05的班尼特,也就是点赞哥。点赞哥从开服一直强到现在,给队友加攻击,还能当奶,破盾效率也不错,是非常万能的角色。

T1里面很多角色其实都介绍过,我们慢慢看,砂糖和万叶就不说了,之前在万叶那里已经介绍过,琴和莫娜也是介绍过的,琴强在有奶有输出,而且还能吸人,诶,真香。

莫娜的增伤一直到现在都还是非常好用的。但是目前的深渊不是核爆环境,单纯论伤害是不行的,莫娜现在最佳的就业空间就是在甘雨主c阵容中挂水。

迪奥娜是唯一一个之前没讲过的,迪奥娜现在真的是混的风生水起,为什么呢,我们盘点一下现在的奶,点赞哥,琴,迪奥娜,之后就是七七和芭芭拉,一共就这五个。七七芭芭拉奶量都很大,但是只有奶,没有什么非常强力的附加属性,所以慢慢就淡出大家视线了。那么没有琴或者不想练点赞哥的话怎么办呢,那就必须练迪奥娜啊。而且迪奥娜带上祭礼弓可以非常有效的为队友充能,其次可以提供护盾,虽然这个盾很薄而且持续时间不长,但是关键时候一个盾可以让你多打很多伤害,或者保住性命,这是非常关键的。一个盾奶兼备的辅助,一定是非常保值的。

阿贝多的话之前讲过的,毕竟阿贝多主要还是打后台输出,把他硬塞在辅助这边也就只能勉强在这个排名。

之后的辛焱和罗莎莉亚,都是仅限物理辅助,其他阵容都不会用她们辅助的。作为物理辅助的时候,这两位都能提供增伤和减抗,而且辛焱有护盾,罗莎莉亚有暴击增益,其实不弱的。但是物理角色不多,因此受众很小,这就是她们在t3的原因。

行秋的话放在这里纯属是占个坑,因为确实自身有一些好用的辅助特质,所以摆在辅助列里呢也不算辱没行秋。但是只能排在t3,毕竟行秋肯定还是要多堆输出装,打一个输出位的。

最后诺艾尔在辅助这里就比较尴尬。诺艾尔是个站场盾奶,见过没,要奶就得站场,这也太奇葩了。所以并不推荐大家真的用女仆辅助,因为女仆实际上还是一个主c定位。

首先魈,魈这个角色6命以下就是下落攻击,一直打桩,但是6命之后就改变了打法,爆发能力增加了很多。6命是魈的一个质变命座,6命以后也是可以进到t0这个强度的,实际上可能更高。

接下来优_的话,1命是一个强度分界,而0命的优_是稍弱于璃月3c的。1命为优_提供了很高的强度提升,而6命就为优_带来了一个质变。因此优_0命的时候强度会下滑,6命的话实际上也是t0级别的强度,是一个上下限差距极大的角色。

然后是公子,老生常谈的一个命座割裂说,就是从公子开始的。公子6命效果主要是优化了输出循环,但是对于一个打短期爆发的公子来讲,6命的提升并没有那么大。因为公子打法被逐渐开发完善,现在的公子实际上已经不是那么依赖6命效果了,因此现在的6命公子是处于一个t05的位置。

在速切中,行秋和菲谢尔都是非常依赖6命的,行秋6命拥有更好的回转,菲谢尔6命直接化身机关枪。6命对于这两位都是非常重要的命座,因此没有6命的话,他们的强度还是会下滑一个梯度。

最后是万叶,之前讲过了,2命万叶与2命以下真的不是一个层级的,2命万叶的供拐强度是目前最为顶尖的,因此2命的万叶是t05的强度。

平民无钟离四星阵容:魈+班尼特(回血/增伤)+砂糖(聚怪/减抗)+香菱(范围高伤火)

2平民有钟离四星阵容:魈+钟离(套盾/增伤)+砂糖(聚怪/增伤/带金箔回血)+香菱(范围高伤火)

3全五星强力阵容:魈+钟离(套盾/增伤)+雷电将军(充能)+莫娜(增伤/带金箔回血)护盾/治疗平替角色:迪奥娜、琴副C平替角色

原神魈是可以当主c培养的。从定位来看,魈的大招是一个自身强化技能,可以明确是一个站场角色,再加上魈的普攻和下落攻击都有很高的倍率,而元素战技方面,魈一命可以使用三次元素战技,是一个高机动性的输出角色。所以,魈完全是可以作为一个站场主c来培养的。并且魈的两个自身被动天赋都是加伤害的,可以说魈作为主c也是一个输出非常强力的角色。

1、脱手增幅型,琴:与魈组成双风阵容,减少魈的充能压力,大招可为魈提供范围内持续治疗的蒲公英领域,减小魈的生存压力。解锁四命后能减少蒲公英领域内敌人40%的风元素抗性,让魈的输出更上一层,解锁六命后的领域减伤效果让魈在开启大招后更无后顾之忧。钟离:改版后的元素战技能提供较高护盾,且能够减少护盾周围敌人的20%所有抗性,在保护魈输出的同时提高他的输出。也可以搭配其他岩元素角色,组成双岩队伍,增加全队护盾强效并增加处于护盾保护下的角色伤害。阿贝多:元素战技后台加伤,可与钟离组成双岩队伍,解锁四命后增加E领域内下落攻击伤害(仿佛为魈打造),满命进一步增加元素结晶护盾保护下的角色伤害。班尼特:大招生成的鼓舞领域的功能与琴的蒲公英领域类似,能为领域内角色持续治疗,而且鼓舞领域能基于班尼特的基础攻击力为魈提供大量攻击力加成,功能性上和琴大同小异。

2、聚怪型,此外可以搭配拥有聚怪能力的角色:砂糖:一命砂糖携带祭礼残章能让魈的充能压力缓解许多,且砂糖的元素爆发聚集怪物的形式不容易使魈的下落攻击输出丢失伤害。(对魈来说是比温迪更合适的聚怪选择)。温迪:需要注意的是,温迪元素爆发聚集的小体型怪物时,魈开启大招的下落攻击几乎打不中敌人,故不建议魈搭配高等级温迪使用。当然,旅行者可以搭配在温迪元素爆发时间内也能输出的角色。比如下面这样的搭配:温迪、魈、班尼特、菲谢尔(仅举例,非推荐)。

3、输出流程:班尼特元素战技给敌人附着火元素→温迪开启元素爆发扩火→切换菲谢尔释放元素战技并进行普通攻击→温迪大招结束,切换班尼特释放元素爆发,切换魈进入靖妖傩舞状态对已经聚集且落地的怪物进行下一波输出。