LOL发条带什么天赋

游戏攻略06

LOL发条带什么天赋,第1张

LOL发条带什么天赋
导读:在英雄联盟中发条可以带的天赋是非常多的,比较常见的就是电刑和彗星了,职业选手一般带彗星比较多一些,带彗星的话对线能力是比较强的,电刑的话打脆皮更加厉害。副系天赋的选择也是非常重要的,比赛的话一般带饼干比较多,大家如果打rank想要打的比较凶

在英雄联盟中发条可以带的天赋是非常多的,比较常见的就是电刑和彗星了,职业选手一般带彗星比较多一些,带彗星的话对线能力是比较强的,电刑的话打脆皮更加厉害。副系天赋的选择也是非常重要的,比赛的话一般带饼干比较多,大家如果打rank想要打的比较凶的话那么就带主宰体系,这样伤害会更高。

LOL发条装备怎么选择

初始装备:

腐败药水。可与E技能和启迪系符文相辅相成,从而最大化发条的换血能力。

核心装备:

卢登的回声+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽+莫雷洛秘典+虚空之杖。

首先做出卢登,在缓解发条蓝耗压力的同时加快发条的清线速度。

随后做出沙漏,对缺乏位移技能的发条来说,沙漏的无敌效果是至关重要的存在。

紧接着做出法师帽在卢登和沙漏的基础上进一步提高发条的法强面板,从而使发条的输出能力获得升华。

再之后做出莫雷洛秘典来平衡发条的攻守能力。

最后则选择法穿杖来弥补发条在法穿方面的空白。

鞋子选择:

对于伤害结算方式多为魔法伤害的发条来说,能提供固定法穿属性的法师之靴是无法抗拒的存在。

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英雄联盟邪恶小法师出装 小法,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟邪恶小法师出装 小法的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

近日邪恶小法师又出现在中单的第一梯队,相信很多玩家都对S7小法觉得陌生,那么今天小编就为大家带来lols7邪恶小法师的出装顺序以及最新的天赋符文加点攻略!让小伙伴们能更快的入手,一起来看看吧!

邪恶小法师 维迦

lol邪恶小法师技能介绍:

被动-恶魔之力

用技能命中一名英雄叠加一层被动,击杀或助攻获得3层被动,每一层被动提升维迦1点最大法术强度。

Q-黑暗祭祀

用Q技能击杀小兵,叠加1层英雄被动,用Q技能击杀大型野怪、炮车兵,叠加2层英雄被动。

法力值消耗由60/65/70/75/80降低到40/45/50/55/60。

W-黑暗物质

法力值消耗由70/75/80/85/90降低到60/65/70/75/80。

E-扭曲空间

法力值消耗由80/85/90/95/100降低到70/75/80/85/90。

R-能量爆裂

针对敌方英雄的AP加成被移除。

法力值消耗由125降低到100点。

技能伤害由[250/375/500(+1AP)]调整为[175/250/325(+075AP)至350/500/650(+15AP)],该伤害会随着敌方英雄已损失血量的上升而上升,当敌方英雄生命值在33%以下时达到最大值。

lol邪恶小法师符文推荐:

因为小法师的主要技能伤害的来源都是来自AP伤害,并且AP加成还是非常的客观的,所以笔者觉得在符文的选择也没有什么特别之处,只要选择正常的一套AP符文就好了。如果你喜欢的话可以把**换成护甲,蓝色带点减CD。

lol邪恶小法师天赋选择:

小法师的天赋就点跟一般的法师一样的就行了,没有什么特殊之处,小编这里看了一下国服熟练度第一的小法师也是点的雷霆天赋,因为小法师的小技能连招很容易触发雷霆领主的额外伤害。尤其是在对手被E技能给晕眩中了以后几乎可以百分百触发雷霆的伤害。

lol邪恶小法师加点推荐:

小法的技能加点方式无论是在69版本之前还是现在变化都不是很大。除去个别玩家的个人喜好抑或是怪癖之外,大部分玩家的加点方式还是非常相像的。

主Q副E,W一级,有大点大。Q无论在改版前还是改版后都是我们主要学习的技能,多用Q补刀来提升自己的法术强度值,同时目前版本的Q冷却短,距离长作为远距离消耗技能是非常不错的,副E的话是可以增加控制的时间,因为E技能是范围控制,眩晕时间的增加可以配合队友团战打出更多的伤害。

lol邪恶小法师出装推荐:

在小法的出装方面首先说出门装,笔者比较推荐大家出门装选择多兰戒,因为多兰戒对于大多数法师来说都是最通用最简单的出门装。当然如果在对线喜欢赖线需要续航的同学那就可以考虑做出腐败药水了增加对线的续航能力,还能够增加技能的伤害哟。

其次就是在69版本中出现的新装备——海克斯科技原型腰带——01。这件装备能够让法师拥有一段比闪现略微少一点距离的位移效果,当然这个位移效果是不能穿墙的。在出完这件装备以后在打团的时候可以考虑使用这个装备的主动效果来圈人或者将R技能交到对手的AP身上,这样就能够将对手的阵形打乱让对手一下子失去分寸,所以这件装备是在69版本中最好用的一件装备。后续的装备选择就可以按照正常的法师的出装套路来出了,切忌不要忘记了法穿杖哟,虽然小法拥有着非常高额的技能伤害但是法穿的性价比对于法师来说还是非常重要的。

 影流之主·劫是《英雄联盟》中第107个登场的英雄,是第四个忍者英雄,也是第五个使用能量机制的英雄。劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。下面是我收集整理的LOLS7劫改动技能分析,欢迎阅读。

 LOLS7劫改动技能分析     W 影分身

 旧版:被动效果为获得额外攻击力加成,主动效果是目标位置释放一个影分身,残留45s,再次激活可与影分身互换位置,并且会模仿本身的技能,命中目标回复能量。

 新版:移除额外攻击力加成,其他相同

 分析:由于大招的改版,改版之后的W不再提供额外的攻击力加成,在我看来属于削弱,之后会详细分析给大家,其他的效果与旧版的相同,视觉感受上也是如此。在另外有人说现在劫的W持续时间是4s中,而改版之后会是45s,我目前在官方数据库中看见劫的W持续时间就是45s,所以应该不存在改版后增加05s持续时间的说法。

   E 鬼斩

 旧版:劫和他的影分身进行斩击,造成伤害,每击中一个敌方目标冷却时间减少2s,被影分身鬼斩击中的敌人将会被减速,冷却时间4s

 新版:将冷却时间改为成长性的5s-3s,基础伤害上1级提升10点总体来说为削弱,因为本身60-180的伤害被改为了70-150其他相同。

 分析:在CD上来说,后期更快的CD但是基础伤害下调,但是由于这个伤害还存在AD加成,所以R技能的永久攻击力加成或许能够弥补这个削弱的伤害值,但是如果长期作战的话,在CD上的优势又属于加强了。

   R 瞬狱影杀阵

 旧版:无法被选取并在原地召唤一个影分身,冲向目标施加印记,3s后印记触发造成伤害,这个伤害值等于1+这个时间段内劫对目标造成的伤害总数值的25%-45%,释放技能后05s可再次激活R技能交换原地影分身的位置。

 新版:上诉都相同,新增了一个效果是死于R技能的英雄都会以百分比的方式为劫提供额外攻击力,这个数值为5+5%-15%死亡目标的攻击力。同一时间,劫只能从一个英雄身上获得该加成。

 分析:这个改动说不好是加强还是削弱,因为在之前的技能改动上几乎都是受到了一定程度的削弱,R技能的改动足够弥补这个缺陷吗并且R技能也不是简单看上去的那么容易,机制非常复杂,如果瞬狱影杀阵击杀/助攻的新目标能提供更多的额外攻击力,那么该被动效果的加成会改变。劫获得的加成只能从击杀该英雄的时刻来计算,也就是说如果目标购买了更多的AD装备,劫必须要重新用R技能来击杀他才能获得更强的加成。再简而言之最好的结果就是对面的AD为烬,AD面板极高,你在20分钟杀死了一个200攻击力的烬获得的加成是固定的,不论这个烬回去出到了600的面板攻击仍然不变,你必须再次通过R技能击杀才可以获得更高的加成,如果击杀不成功呢。。那这个被动存在的意义就很小了。

 小鱼人有着很强的侵略性,可以说只要是被小鱼人盯上,不死也得半残。一是QE的二连,二是大得距离算是很远,秒杀对面DPS只要有机会一波直接带走,Q的效果是W得被动。下面是我收集整理的LOLS7小鱼人连招教学,欢迎阅读。

 LOLS7小鱼人连招教学

 一、对线连招

 小鱼人有着很强的侵略性,可以说只要是被小鱼人盯上,不死也得半残。一是QE的二连,二是大得距离算是很远,秒杀对面DPS只要有机会一波直接带走,Q的效果是W得被动。满级的W被动和输出都很强大。Q过去激活W。AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA······对方有闪现就E跟上, 有机会就上 没机会就撤,E的CD比闪现快得多。小鱼人越塔杀人要注意一个细节,如果Q能Q到一定不要先E。如果是E上去的Q一定不急着用。

 意思即是Q和E要轮流着放不能一次性扔完,作为出逃或许追杀的本钱。否则就有被反杀的风险。W肯定在主力输出方位,所以尽早点满,Q只是为了协作W的冲刺,所以最后点满,而E作为首要的追杀出逃技术主W副E,这样的点发会让小鱼人豪宕终究。小鱼人越塔必定要注意敌方兵线和距离。不要着急拿人头而被人家在塔下反杀,稳住的小鱼才是最恐惧的。

 三、基本连招顺序

 1、Q兵起手拉近距离,扔R之后开W戳,戳到伤害足够的时候用E技能收尾,或者E被迫先用躲技能在利用减速效果跟着戳死。这套也是高分段比较常用的方式,被鱼人R到基本等于已经被判死刑,并不差一个Q的伤害。

 2、WQ戳到,贴脸R,最后RE收尾。这种是最简单粗暴无脑的一套,也是杀人最稳的一套。

 3、E闪躲控制技能开,然后贴脸R跟着W戳,最后对手闪现用Q跟上杀掉。这一套可谓是志在必得,比方说一个莫甘娜,光辉,或卡牌在远距离向你丢出牌或控制,你可以直接E闪过去。(卡牌敢扔牌砸你,那他就已经死了,蓝红牌直接WQ,黄牌直接一段E他脸,不用闪)

 三、基本秒人连招

 Q+R连招。这一套连招的伤害要比普通的R+E+W+Q要低很多,一般是在有队友配合的情况下或者打野来GANK的'时候发起先手,这样一个快速的Q+R连招经常可以打的对方措不及防。

 E闪。这是小鱼人这个英雄的一个特性的技巧。在触发E技能小鱼人跳到空中的时候有一个短暂的停留效果,之后在落地的时间都可以施放闪现来进行拉近位移,而E技能的伤害效果是在落地后才打出的,闪现也不会打断技能的施放,这一招非常炫酷并且难防,通常用于追击距离较远的英雄。

 细节提示

 1、E技能按一下在空中有停顿时间并且落地AOE较大并带有减速效果,连续按E技能会没有停顿时间落地迅速,但落地范围较小并且没有减速,这一点需要在使用的时候自己进行选择。

 2、在对线的时候留一个近战兵在后方以便E上前消耗,Q技能还保留的时候遭遇敌方GANK后还有一个撤退的余地。

 3、在施放大招的时候尽量指向直线的远处,否则有的时候你会发现明明指到对方脚下却没有命中。

 LOLS7小鱼人符文推荐

 红色印记以及大精华毫无疑问地选择法术强度和法术穿透。由于小鱼人是一名近战短手的刺客,在对线期会经常受到对手用平A进行的骚扰。因此**选择9个固定护甲是性价比很高的。对于蓝色雕文,当对线对手是AP英雄时,可以选择固定魔法抗性,当对方输出以物理伤害为主时,蓝色带法术强度也是不错的。红色印记以及大精华毫无疑问地选择法术强度和法术穿透。

 LOLS7小鱼人天赋推荐

 如果你们对自己操作有信心的,追求输出的极致,也可以选择12-18-0 凶猛系中点满巫术提升技能伤害,先天资质提供双攻,恃强凌弱提升E减速后的伤害,让小鱼人爆发更高。

 LOLS7小鱼人出装推荐

 小鱼人的出门装有很多种,很多玩家喜欢出多兰戒,当然这是可行的,也非常的合理。但是也可以出药水来增加恢复能力,可以放心大胆地与对手换血,要知道刺客与对手换血绝对是刺客更赚。

 鱼人的主要连招之间一定会有穿插普攻,所以越早地做出巫妖这件装备能够越早让鱼人秒杀脆皮的能力显现出来。当然,鱼人的输出手段肯定还是要近身的。金身能够增强鱼人的保命能力,在中期小规模团战中能够通过金身来度过技能的真空期,在团战中可以打出更多的连招和更多的伤害。

 鱼人虽然有E技能可以躲避伤害,但是本身还是很脆皮的英雄。所以在神装里面可以考虑做出一些防御型的装备来保证不被秒杀,深渊就是非常好的选择,这件装备可以让你受到的魔法伤害降低,有助于鱼人在刺杀对手的时候能够大幅度的减少受到伤害。不过,说到底,鱼人最关键的还是E技能释放的时机把握了。

  从韩服的中单位置胜率前五的英雄中,我们很明显的可以看出这五个英雄无论是胜率第一,版本新宠的铸星龙王还是排行老五更多出现在辅助位置的时光,都是有大范围的清兵英雄以及一手不俗的控制。

 出现这种情况的原因大多还是因为野区竞争越来越重要以及ADC的位置变得越发重要,从而需要其他位置在发育期内给予更多的帮助。这也是为什么导致了在711的版本中,中单这个距离各路更短,在前期最有可能伸出友谊之手的中单位置强调更多的机动性。

 而介绍完这么多关于版本对于中单位置的影响,我们就详细介绍版本胜率超高的三位中单英雄:铸星龙王,虚空之眼,虚空先知这三位属于神秘虚空的英雄。

 中单选择之一:铸星龙王

 龙王曾经一度叱咤比赛赛场,甚至在S6的世界赛FW的MAPLE利用龙王击败过FAKER,但是终究随着刺客中单的兴起而逐渐衰落。但是在目前需求中单有强机动性的情况下,铸星龙王依靠着他被动+W技能的快速清兵以及E技能快速的开入战场,不仅迅速的火热起来并且强势占据了胜率榜第一。

 召唤师技能:

 在召唤师技能方面,因为龙王W的存在,因此移速对于龙王而言等同于打出更多的伤害。

 符文:

 红色9个法穿,蓝色9个固定魔抗,**9个成长生命,大精华3个移速。符文搭配上移速不仅支援更快,也能够打出更多的伤害

 天赋:

 跑酷流的龙王是敌人的梦魇,追不上,打不死,仅用W,就能让对手品尝死亡。

 核心装备:

 冰枪+冰杖不仅能够使得对手移速变慢使之掌控在龙王的手中,并且也能够提升不俗的坦度,加上女妖的存在,即便有远程控制技能龙王也无所畏惧。

 玩法:铸星龙王在对线期其实不算强力,因为他是一个缺少爆发的英雄。更多的是利用W技能去消耗对手的血量。

 加上他的技能总是会推线的缘故,在线上过多的和对手纠结就很大程度上会招致对方打野的悉心照料。

 所以,铸星龙王一定不要过于专注对线的纠结,推完线就消失在线上。这样的好处一个是能抓住每一次的GANK时机,第二则就是能够给足对方边路的压力。有趣的是,龙王在游走中也并不是寂寞的:

 而在团战中,铸星龙王除非是抓住对方站位密集闪R,他就是ADC的捍卫者或者站位稍前于ADC,为ADC吸收火力。

 中单选择之二:虚空之眼

 虚空之眼虽然在比赛中几乎未曾登场,但是他的丰富AOE伤害以及丰富的连招技巧使得他是一个令人忽视但是一旦登场却是不得不被人正视的英雄。而在新版本中,虚空之眼的胜率突飞猛进很大程度上是源自于飞速的清线能力导致。

 召唤师技能:

 屏障对于维克兹而言能够有更好的生存能力。

 符文:

 红色9个法穿,蓝色9个固定魔抗,**9个成长生命,大精华3个移速。之所以大精华舍弃法强选择移速机动性对于清线流短腿中单而言,比伤害更加重要。

 天赋:

 基石天赋的雷霆能够配合被动的真实伤害打出更可观的效果,而凶猛系点出双刃剑则能够最大限度的提升前期伤害。

 核心装备:

 鬼书能够提供维克兹需要的回蓝,回声能够提供相应的爆发,至于大面具不仅能够提供伤害还能有相应的坦度。

 玩法:虚空之眼的对线能力如果对手对于这个英雄十分了解是有一定的难度的。因为即便你能打出几何Q,但是对手巧妙的利用小兵和灵活的走位是能够完美的解决掉维克兹的技能的。因此,小规模团战和浑水摸鱼才是维克兹最钟爱的事情。

 点击加载GIF所以,短腿赖线,不会游走的维克兹,绝对不是一个优秀的维克兹。而在团战期,作为一个POKE类的英雄,他可以轻松的在远程消耗对手的推进,以及E技能的击退能够比较巧妙的解决对手的切入问题。但是,他绝不能站位过于激进,因为过于脆弱且没有位移的他是无法抵挡如狼似虎的对手的。

 中单选择之三:虚空先知

 虽然蚂蚱非常频繁的出现在比赛场,但是多数是作为辅助的身份出现的。然而,在新版本的改动中,把他作为辅助的核心骚扰技能W无情削弱,变为对手随便就可以击杀的召唤师生物,并且作为补偿加强了技能的AP加成。这就使得中路玛尔扎哈可以轻松的生存了。

 召唤师技能:

 疾走几乎取代了点燃,成为游走型中单的不二选择。

 符文:

 红色9个法穿,蓝色3个固定魔抗和6个成长减CD,**9个成长生命,大精华三个法强这套标配的成长性的法师符文能够发挥符文的最大效果。

 天赋:

 冥火作为成长性相当出色的基石天赋是对于蚂蚱相当契合。

 核心装备:

 冰杖+大面具的组合兼顾了坦度和伤害,并且提供了蚂蚱比较缺少的控制。

 玩法:在对线期,作为玛尔扎哈,他的强势点在于六级,技能伤害提升,推线变快,并且有一个强行控制。这也使得他成为线上可以进攻,支援也能有效的英雄。在他的R技能进过改动,控之即死的情况下,死亡一指可不是浪得虚名。