率土之滨 张春华能降低策略伤害吗

游戏攻略05

率土之滨 张春华能降低策略伤害吗,第1张

率土之滨 张春华能降低策略伤害吗
导读:降低造成的伤害就是所有的伤害,指挥技能的伤害不收主动影响。伤害有好几种:普通攻击伤害:普攻伤害、追击伤害、反击伤害;战法伤害:如题;追击技能伤害:如题;策略伤害:各种策略类技能伤害;伤害:以上两种。主动是无法影响只会技能的效果的,只会技能会

降低造成的伤害就是所有的伤害,指挥技能的伤害不收主动影响。

伤害有好几种:普通攻击伤害:普攻伤害、追击伤害、反击伤害;战法伤害:如题;追击技能伤害:如题;策略伤害:各种策略类技能伤害;伤害:以上两种。

主动是无法影响只会技能的效果的,只会技能会在第一回合开始前的准备回合进行固化,不会受到该只会发动后的任何影响,但是后受到队伍入场阶段和准备阶段在该指挥之前的指挥技能影响。

战报的三大阶段:队伍入场阶段:建筑加成,兵阵号加成,兵种加成,被动加成;指挥准备阶段:双方各种指挥按出手顺序依次释放;回合阶段:开干。

率先释放的指挥是会影响后续指挥的效果的,例如敌人率先释放了神兵50%+避其50%,神兵影响到了我方黄月英,那么轮到我方黄月英释放匠心不竭的时候,指挥技能就会收到神兵的50%减伤效果,敌人也有了避其的50%减伤效果,对敌人拥有避其效果的敌人造成的伤害只有(1-50%)(1-50%)=25%伤害,没有避其减伤的造成(1-50%)1=50%伤害。同理,大赏和神兵一样。预备效果影响不到指挥伤害,比如健卒。

战斗开始后前2回合,援护我军大营。

大将宝物自带效果:一阶稳固:防御属性提高1%。二阶强韧:受到普通攻击伤害降低2%。三阶护主:战斗开始后前2回合,援护我军大营。

率土之滨技能拔剑护主:使自身受到普通攻击时可以反击(伤害率40%),受到攻击和策略攻击的伤害降低15%,持续2回合。

由于战法描述和机制的复杂性,很多玩家往往会在研究战法和战报时产生疑问,而其中“次”这个概念又是比较具有迷惑性的。

游戏中的伤害类型有普通攻击伤害和战法攻击伤害两种。其中普通攻击比较容易理解,每次普攻算作一次伤害,每次分兵、追击等都算作一次伤害。举例来说,马超攻击敌军后触发了温酒斩将、怯心夺志,在这个过程中,共对敌军造成了三次伤害。

玩家对于伤害次数产生疑问的主要来源是战法攻击伤害的计算。由于战法攻击伤害往往将多次伤害排列成一串显示在战法中,一些玩家并不能完全区分出战法中的具体次数,这一点在受到全军突击、极火佐攻、形兵之极、磐阵善守等战法时会有一些迷惑。

概念解读

战法中“次”,用简单的概念来讲,就是同时造成的伤害,算作一次。

举例来看,一骑当千能同时对三个武将造成伤害,因此三段伤害也只算作一次;SP赵云主动战法虽然可以连续造成七段伤害,但是由于他是在对第一个武将伤害后,选取第二个目标再进行伤害,并以此类推,因此SP赵云造成的是七次伤害。

所以说一个武将如果受到两次以上的伤害,那么伤害来源就必定是多次伤害类战法。

笔者在此为玩家尽可能详细列举一些“多次”类型的战法,供玩家进行一个参考:

焰焚箕轸(两次伤害,第一次为即时伤害,第二次是燃烧伤害)、大陆逊的火势风威、连环(两次)、SP赵云的银龙孤胆(七次)、掎角之势(两次)、道行险阻(两次)、猎敌之锋(两次)、孙策的霸王渡江(三次)、辕门射戟(前两下是第一次,后两下是第二次)、疾击其后(两次)、觑隙(前两下是第一次,后一下是第二次)、落首箭(两次)等。

指导意义

在搞懂了“次”的概念之后,这个概念能给为我们做出一些怎样的指导呢?在笔者看来,主要是集中在以下两个方面:

增强认知

首先是加深对战法强度的认识。很多战法实际上的效果是高于“账面”数据的,笔者在这里举例说明一下。

笔者选择由朱儁佩戴了1级战法疾击其后和5级战法怯心夺志,其中怯心夺志的账面伤害为144%,疾击其后的账面伤害为40%~70%。

按照账面来看,疾击其后只有打出两次最高伤害才能与怯心夺志伤害等同,但实际上来看却并非如此。

疾击其后在打出两次明显不是满额伤害的情况下输出高达592,远远超过了怯心夺志452的伤害。

究其原因,笔者认为是由于游戏的保底机制使得“多次伤害”在每一次计算时,都会额外添加一部分保底的伤害,从而导致了最终输出会有一定程度的上浮。

这种浮动在遇到加成类战法时会更加明显,例如马超的加成会放大,五星甘宁在使用多次伤害类战法时会进行多次暴击判定等。

避免浪费

其次是避免将一些多次伤害类战法与跟次数有关的加成类战法共同使用。以全军突击为例,受到战法全军突击加成情况下,SP赵云佩戴一骑当千、万箭齐发且仅发动这两个战法,两个战法共六段伤害(两次)全部受到加成,之后加成效果消失;SP赵云释放银龙孤胆情况下,仅前两次伤害受到全军突击加成,之后加成效果消失。

另外需要注意的是,分兵是额外算作一次伤害的,并不与普攻等同。

张辽在一次普攻与一次分兵后消耗掉了来自全军突击的两次加成效果。

因上述原因,在与诸如极火佐攻、全军突击、夏侯渊的虎步关右等战法搭配时,应当注意避免佩戴多次伤害类战法搭配,避免加成类战法效果浪费。

例如形兵队的中军不要使用焰焚箕轸、连环;全军突击配合大营甘宁,保证加成全用在战法效果上,不被普攻浪费等。

目前赛季涌现出众多优秀的强力队伍,其中以贾诩为主的网红队备受大家喜爱,我研究出了颜良&文丑的变种网红队,伤害和稳定性都十分可观,今天就为大家分享一下。

武将搭配

大营:群贾诩

群贾诩毫无疑问是一个优秀的武将,谋略加成很高,其主动战法算无遗策对拥有许多主动战法的队伍具有克制力。

推荐战法: 不攻、深谋远虑、楚歌四起、声东击西、河内世泽、十面埋伏

我在测试的时候主要用的是不攻+声东击西/连环/十面埋伏,也用过深谋远虑+楚歌四起,二者差别不大。带不攻有保底伤害,下限更高,而且不怕反击。

深谋远虑在连续释放算无遗策的时候,可以刷新算无遗策的伤害,收益更高,但和算无遗策配套的楚歌四起和声东击西,则不太适合速度较低的群贾诩。

举个例子,低速武将(速度慢于敌方三人)在第一回合准备楚歌四起,第二回合释放楚歌四起,给敌方两名武将施加恐慌效果,到敌方第三回合行动的时候才有第一段伤害,第四回合才有第二段伤害,而第七回合准备的楚歌四起几乎没有伤害了。

而高速武将(速度快于敌方三人)带的话,假如也是第二回合释放,第二回合敌方行动时就有第一段伤害,第三回合就有第二段伤害,效果是不同的。

中军:甄洛

推荐战法: 战必断金、迷阵、妖术、磐阵善守、反计之策、安抚军心

甄洛主战法洛水佳人保证本队兵力的恢复量,可携带战必断金/迷阵/妖术加强队伍的控制能力,也可以携带安抚军心保证队伍的续航能力。

前锋:颜良&文丑

推荐战法: 凤仪亭、反间、健卒不殆、回马

我在测试发现,颜良&文丑与凤仪亭十分契合,加上反击战法,使得颜良&文丑的伤害十分可观,配上兵种转换后的特性效果来提升自身作为前锋的防御,既有坦度又有输出是十分恐怖的。兵种推荐转“重步兵”,“重步兵”有八回合12%的主动战法减伤效果,可以保证颜良&文丑的坦度。

战法搭配

群贾诩(大营):不攻/深谋远虑、楚歌四起/声东击西/河内世泽/十面埋伏

甄洛(中军):战必断金/迷阵/妖术、磐阵善守/反计之策/安抚军心

颜良&文丑(前锋):凤仪亭/反间、健卒不殆/回马

率土之滨形兵之极和健卒不殆减伤是不冲突的,形兵之极属于主动技能,而健卒不殆属于被动减伤技能。在形兵之极的作用只能是前四回合首伤的时候中军有40%的输出提升,并减少前锋所受到的伤害,玩家在释放形兵之极后不会影响健卒不殆的效果。

而健卒不殆可以使自身受到普通攻击时能进行反击(伤害率40%),受到所有伤害时都有50%的机率使本次伤害降低50%。

扩展资料:

在率土之滨中战斗中,形兵之极的主要作用是在我方出战3名武将兵系均不相同时,大营自带主动、追击战法发动率提升10%,并于战斗前4回合,前锋受到的所有伤害下降50%,中军每回合首次造成的所有伤害提高40%。

不管携带其他增伤战法的武将速度是否超过形兵之极携带的武将,那个增伤战法给中军的提升效果都是会比形兵之极先行作用在中军身上的,形兵之极不会覆盖中军的增伤。