原神赛诺技能介绍

游戏攻略04

原神赛诺技能介绍,第1张

原神赛诺技能介绍
导读:原神赛诺技能介绍,原神游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道赛诺的技能是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。原神赛诺技能介绍1:赛诺是一个五星的角色,属性是雷系的,武器使用的是长枪;2:天赋的话是基于赛诺的元素精

原神赛诺技能介绍,原神游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道赛诺的技能是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。

原神赛诺技能介绍

1:赛诺是一个五星的角色,属性是雷系的,武器使用的是长枪;

2:天赋的话是基于赛诺的元素精通,增加啡的伤害,e技能cd是三秒向前突刺;

3:同时我们开q技能可以增幅e,原地释放aoe伤害,e可以续大招的持续时间,但是目前不知道具体的触发条件,不过应该是比较苛刻的,不然的话那么技能就停不下来了;

4:目前知道的是零命的情况下最高续到十五秒,q是八十的能量cd是十八秒,持续时间是十秒迪,整体来看强度还算不错,应该是可以持续打出雷元素伤害的。

1输出手法推荐循环流程在15秒左右,就是一个e的冷却时间这样。开局e附魔,之后平a,附魔结束可以切温蒂减冰抗。2如果q好了可以再切班尼特大招,然后切回重云q,打出三段融化,然后进行下一个循环。3开始前可以考虑行秋挂水打冰冻碎冰提高输出环境顺带补伤。

重云适合搭配的角色有①不会被冰附魔“内鬼”的角色,如雷泽、刻晴等。②有一定技能真空期(大招充能快于cd或小技能cd较长)的角色或需要频繁切人释放技能的阵容。③能提供火属性伤害的角色,最好是强火。④能直接提升重云大招伤害的角色。⑤有一定聚怪能力的角色。

角色简介

收起角色简介技能天赋解析命之座解析圣遗物武器推荐输出手法阵容推荐

原神菲谢尔是11版本中的一个T0角色,有玩家对菲谢尔的技能还不熟悉,菲谢尔的武器和圣遗物该如何搭配?下面给大家分享原神菲谢尔技能详解武器圣遗物搭配攻略

如果你觉得你的队伍缺乏伤害,或者想给第二阵容培养一个主c,甚至只是想要一个打元素反应的工具人,那么趁着up池子养一个皇女不失为一个优秀的选择。

断罪之皇女菲谢尔,实为蒙德城优秀冒险家小艾米,但无论如何我都愿意将其称之为皇女,原因无他,我们的小艾米实在是太色气(划掉),太强了。

菲谢尔的强度在整个四星角色中都是顶级的,并且足以胜任主c和元素反应弓具人,在满命情况下甚至还有着不俗的破盾速度。

并且菲谢尔与其他角色都有着良好相性,相比雷泽、香菱等传统近战四星主c,可以和人权角色温迪良好配合(起码在目前版本,不能与温迪配合的角色,优先级和推荐度都要下降)。

菲谢尔可以胜任的位置

辅助:零命及以上

召唤奥兹,然后切到后台,成为奥兹发射器。依靠奥兹配合其他角色打元素反应。六命的菲谢尔可以辅助任何角色,包括另一个辅助,能达到化腐朽为神奇的效果。

副c:一命及以上

可以在主c等待技能cd,或者主c状态不良时上场输出,一命的菲谢尔输出相比零命高了很多。也可以在前期作为过渡主c使用。

主c:六命

六命菲谢尔发生质变,奥兹跟随当前角色攻击的效果,使菲谢尔的伤害急剧提高,还拥有了很强的破盾效果。

原神中优_是很多玩家关注的重点角色,本次就为大家带来了原神优_技能使用攻略与加点指南,非常全面的内容,想了解优_技能使用攻略与加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

优_技能使用攻略与加点指南

输出的重要组成部分,伤害占比较高,优先点满。

机制比较复杂,首先,短按可以强化长按E的效果,并提供相应的减抗效果。

其次,在优_一轮普攻动作结束的同时,E的CD刚好结束,此时可以利用E技能取消普攻的后摇,承上启下,开始下一轮普攻。

最后,“冷酷之心”提供的抗打断能力和防御力是鼓励你硬接怪物的部分攻击,以免冲刺动作打断原来的攻击节奏。

强调最后光降之剑的物伤爆发,这个技能应该会创造全服最高白色数字,因为高层数的技能倍率史无前例地高,使得这次爆发伤害在整个输出循环中占比也较高,但还是少于普攻的占比,随后点满。

加点总结:

固有天赋:

长按E消耗“冷酷之心”将会造成额外伤害,简单直接的增伤天赋,而且会让长按E那一下打出好几个数字,视觉上也比较爽

Q刷新E的CD,鼓励你先长按E后再接Q+短按E

当然也可以利用这个天赋进行短按E+Q+长按E瞬间拉满减抗效果。

天赋书合成时有概率获得额外产出。区别于行秋的返还材料,额外产出是同级的,返还材料是降低一级的。

原神凯亚有两个技能,一个是CD技能—霜袭,一个是充能技能—凛冽轮舞。CD技能霜袭是向前方矩形范围发出寒气,造成冰属性效果,同时可以将水面结冰。充能技能凛冽轮舞是召唤三个冰锥在自身周围旋转攻击,也可以将水冻结,切换队友时仍然存在。

原神凯亚技能厉害吗

凯亚的技能还是很厉害的,冰元素的攻击可将水属性或受潮湿效果的怪物冻结一段时间,此时使用火元素攻击将产生融化效果,并造成额外伤害。凯亚直接对火属性或燃烧状态的怪物释放技能也可造成融化效果。

王者之心2点击试玩

原神中的点赞哥班尼特是一名四星火属性辅助,但是也可以当做主C来使用。那么用作C位时该怎么输出,请看下面由“干捞派蒙”带来的原神班尼特主C输出手法教学,一起来看看吧。

猴戏预警,这个手法原理是通过精准的元素附着,使砂糖做到常驻的精准减抗和加精通,来提升输出。简单来说,是覆盖率极高的猴戏。这应该是火冰融化c和水火融化c才能用的上的手法。

总的来说就一句话:重云双冰,冻结穿盾,铁峰腐殖,精通暴击。

这一次的攻略是输出手法,和之前的完全不同,甚至有些地方和之前的结论背道而驰。之前的那些这次就不再水了,直接上干货。

重云,班尼特,砂糖,冰系副c/辅助或者冰系占位

前面三个没什么好说的,最后一个冰系分两种,一种是冰系副c/辅助,这种可以上场,但要求比较严格,比如凯亚和迪奥娜不行,后面会解释原因。另一种冰系占位就没要求,反正凑共鸣而已,不需要上场。

天下武功唯快不破,这套手法是用了一些技巧减少意外浪费的时间,比如换人后不能瞬间放大,点赞哥平a硬直导致17s cd的技能要18,19s才能放。

启动:点赞哥(上一次循环的第六个)点e,砂糖e,重云q/冰副c q,这里必须要一个冰系角色开大清掉扩散后剩下的火元素,并且这个冰系角色的持续上冰不能过长否则影响第六刀点e的上火效果,重云e。如过只有重云没有冰副c的情况,而且重云充能无法再一次循环中完成,那么偶数次循环的启动变成:点赞哥点e,砂糖e,重云e,重云a。

前面说的凯亚和迪奥娜不能作为冰副c上场是因为无法迅速灭火,伤害过低,上场只会拉低dps。副c上场丢大需要1至2s额外时间,重云平a时间在领域持续时间内,不会有任何影响。所以,如果不能在上场时间内创造足够价值的冰系,还是丢在后台吧。

续航:重云e后借点赞哥大,按alt+点赞哥位置切人直接大,加快前戏速度。接着是只a一下,接第一刀e,第二到第四刀e都是a三下接。这里要注意a第三下出来以后不要继续按左键,改按e,如果左键和e一起按,会导致可能有第四刀平a前摇出现减慢速度。

这一段一共有三个点是加快速度,这些加速会影响到第三刀e能否吃到砂糖的精通,以及接下来的第五第六刀上火情况。第四刀点e之后要注意重云领域结束的下落冰剑,第五刀点e需要在冰剑击中后才能使用,否则第六刀还是融化,无法上火。无法上火就不能继续使用砂糖。成功上火的第六刀既是下一次循环的启动刀。

可以看到,这一个循环(使用重云a代替副c q)所用时间基本上刚好为15s(使用四星副c q则为16s,五星副c q因为动画太长需要17s)。

众所周知,实战中因为环境问题,不能完全按照理想情况来讨论。比如闪避,比如意外受击,比如上错元素,但这一套输出手法的这些影响极小。点赞哥的输出完全依赖于e和q,平a只占半成,闪避和受击浪费掉平a,不会对输出有任何影响。

意外上错元素比较常见,为了控制元素只能打融化输出,手法不好容易操作失误上火,这时候点赞哥的辅助效果就有用了,切出冰副c,一个吃到赞,吃到砂糖精通的融化大招,伤害多高应该不用我多说吧。所以,实战中大部分常规情况对这个手法影响并不大。

既然有常规,那么必然有一些特殊情况,这些可以说是点赞哥和融化c特有的限制,其他c基本没有。第一种是怪的碰撞体积太大或者怪容易出圈(点赞哥天敌雷莹术士),既然都不在圈内,那就什么都没得说了,白打工。第二种是怪长的太高,看不到头顶的元素,这个时候打融化减抗只能靠熟能生巧,心算元素附着,和看伤害判断元素,难度较高。

由于打的是融化,上火非常容易,点赞哥蓄力即可。而队里的两个冰系副c又能通过赞内融化大迅速把元素拉回冰,同时不会降低太多dps。因此在实战中完全可以做到随心所欲的控制怪身上的元素,并不需要拘泥于我给的一个模板,可以按照自己想要的打法来选择是减抗加冰火融化爆发,还是点赞哥持续输出,随机应变能力非常高。

因为伤害太高容易打死无法测完伤害,所以使用降低攻击力按比例计算伤害的方法计算

大招伤害82376

e伤害57481

测试中一六刀伤害相同,所以六刀融化均可吃到赞的加伤。

一次循环内点赞哥伤害为82376+574816+50005≈45w,一次循环所用时间为15s(重云e cd)

大招伤害为122678

吃满的e伤害为85603

通过打桩测试可以看到q,一二三刀,第四刀,第五刀,第六刀伤害比例为:20446:14267:11671:9134:3386

换算后为122678,85603,70027,54804,20316

一次循环内点赞哥伤害为122678+856033+70027+54804+20316+50005≈55w,循环耗时15s(重云a)/16s(副c q)

一对比光是伤害,砂糖循环能拉10w,更别说这个循环后台的上场率高于常规循环,还能吃到高强度副c和辅助的效果,比如即将出来的罗莎莉亚那15爆率和高倍率大招。

当然,如果常规循环带上高练度行秋,即使存在cd对不上,两次循环才用一次行秋这些缺陷。对比我现在没有罗莎莉亚的砂糖循环,伤害差距是可以缩小到不到10%的,而冻结打的也更加安逸。以前我也是认为双冰行秋点赞哥是最安逸的阵容,那为什么现在改用砂糖了?当然是因为把行秋让给胡桃不好吗?融化c为什么要去抢蒸发c的副c呢?

火系对比其他系的优势是反应,融化对比蒸发的优势是高伤害和元素的精准控制。作为目前甚至是未来很长一段时间内唯一的融化c,自由掌控元素附着便是点赞哥的优势。没错,用了砂糖,这就是猴戏。但融化c能将砂糖的效果常驻,这是其他c无法做到的。熟练运用这一优势,与砂糖的的高要求减抗配合,必然能让点赞哥的输出更上一层楼。

最后附上我的测试面板(极品圣遗物预警):

点赞哥火套,砂糖风套,重云宗室套,准备进入卡池的罗莎莉亚宗室套

点赞哥面板(双冰15爆率不显示在面板)

砂糖面板

测试里重云只用了宗室四打酱油,就懒得放面板了。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演